キーワード プチコン3号 が含まれる動画 : 234 件中 1 - 32 件目
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PCPD -code3- プレイ動画
プチコン3号で作成した、警察アクションシューティングゲームのプレイ&裏話動画です。
プレイ予定の方はネタバレ注意
公開キー【WPK4AD】
Youtube版:https://youtu.be/DDuqR7si_34
1から始める、プチコンBIG(はいはいどうせswitch持ってないですよ。。。)
プチコン3号でも動作はします。
公開キー:C348Y381
プチコンでもドリフトしてみた。ハンコン編
NintendoSwichでも使える中国製ハンコン「PXN-V9」
900°回転、3ペダル、Hシフト(6速+R)
NintendoSwichで BASIC言語でプログラミングして、俺が作った自作ゲーム
が遊べる。他の人が作った作品も、気軽にダウンロードして楽しめる。
「プチコン4」
プチコン3号時代に作ったレースゲームのプチコン4移植したやつを、ハンコンに最適化してみた。
5速ギア、サイドブレーキ、カウンターステアバリバリの走り屋仕様のクルマゲーム。AT車も選べます。タイムアタック、キーコンフィグ付、公開キー:[4B3XYF344]
プチコン3号時代の作品のプレイ動画!
sm25471796
プチコン4 とは NintendoSwitchによるダウンロードソフトで、NintendoSwitch上でBASIC言語でプログラミングをすることで、自分でゲームを作って動かしたり、他の人が作った作品をダウンロードして楽しむことができます。
https://www.petc4.smilebasic.com/
この動画のゲームにおいて、PXN-V9に割当てているボタンは下記の通り
アクセル:A、 ブレーキ:B、クラッチ:Y
1速:L1、 2速:L2、 3速:R1、 4速:R2、 5速:X
※ バックギアとサイドブレーキはなし
プチコン4では 2コンを使うこともできるので、2コンを併用すればボタンの数不足は解消できます。
このゲームでは、サイドブレーキでドリフトできます。
また、シフトロックでもドリフトできます。
※ ドリフトさせたくない場合は、クラッチとアクセルで回転数を合わせてシフトロックを防ぎます。要するに ヒール&トゥが必要になります
[NintendoSwitch]プチコン4でもドリフトしてみた(修正版)
前に作ったらゲームをキャプチャでプレイ動画撮ってみた。
普通のコントローラでも、ハンドルを動かすように操作できることが特徴です。
普通のPROコンでプレイしています。
スティックでも、ジャイロでも遊べます。公開キー「4R3K4K3KE」
元作品 sm37085324
1)プチコンでドリフトしてみた sm21126754
(2)プチコンでまたまたドリフトしてみた sm23937474
(3)プチコン3号でもドリフトしてみた sm25471796
(4)プチコン3号でも、またまたドリフトしてみた sm26544178
(5)プチコン4でもドリフトしてみた ←ついにここまで来た
画面上にドリフト操作で重要な情報を表示しています。
ドリフト角:角度がつきすぎるとスピンするため、角度をつけすぎないことが大切
ヨーの強さ:スピンする速さに関係する。スピンが早過ぎたらハンドルでの制御ができなくなるので、大きくなり過ぎないようにすることが重要。
スリップ角:スリップ角が小さいほどタイヤのグリップが高く、コントロールし易くなる。なるべくゲージの真ん中を維持するように操作したいところ。
BMSもどき
プチコンでBMSもどきをつくってみました。
いつもはここで活動しています。
https://wikiwiki.jp/ptcm_mg/takkunplay
プチコン4でもドリフトしてみた
プチコン4作品「SPORT DRIVING!」
レーサーに憧れる人、走り屋に憧れる人、運転気分を味わえるレースゲーム。
普通のコントローラでも、ハンドルを動かすように操作できることが特徴です。
スティックでも、ジャイロでも遊べます。公開キー「4R3K4K3KE」
(1)プチコンでドリフトしてみた sm21126754
(2)プチコンでまたまたドリフトしてみた sm23937474
(3)プチコン3号でもドリフトしてみた sm25471796
(4)プチコン3号でも、またまたドリフトしてみた sm26544178
(5)プチコン4でもドリフトしてみた ←ついにここまで来た
プチコン4によるLATRIXを使用した拡縮回転によるレースゲームです。
スティックを回すようにハンドルを操作することで、従来のスティック操作では実現できなかった車の運転のような繊細なハンドル操作を実現しました。瞬時に任意の舵角までハンドルを動かすことができるので、グリップ走行はもちろん、カウンターステアを駆使した実車のようなハンドル操作が可能になります。
従来のパタパタ倒すようなスティック操作でも、直感的なジャイロ操作でも、様々な方法でプレイすることもできます。
創聖のアクエリオンのMMLをプチコンで作ってみた
暇な時にプチコンでMMLを打ち込んでいます。今までのMMLで公開可能レベルは以下からどうぞ。
https://www.ainekoka.jp/top/pc4/ar1.html
PC8801エミュレータ on プチコン4号。今度は任天堂スイッチでPC8801っぽい物が動いたというお話
PC-8001のエミュレータをプチコン4号で公開した後、以前からいつかはやらなければならないなぁ、と気になっていることを対応しました。プチコン3号のPC8001エミュレータを公開した当時、8801はエミュレーションできないのか、というコメントをもらっていて、それに対してプチコン Bigなら可能かも、というコメントを返していたことが、いまだに心に引っかかっていました。結局、プチコンBigでは、実装を試みないまま放置してしまっていました。実際、PC-8001にV-RAMとバンク切り替え、FM音源を付ければ、88mk2SR になります。FM音源はさすがに重いので、88mkII 相当の機能を実装し、いくつかのソフトが起動することが確認できたので、公開してもいいかな、と思って公開します。
それにしても、プチコン4号のパフォーマンスの高さには驚かされます。構造体とかあるともっと嬉しいかな。速度的には、ざっくり実機の1/2~2/3程度で、実機の速度は再現できませんでした。バンク切り替えがやはり重いです。CPUの命令フェッチで必ずワンクッション入るわけですから。
プログラムリスト一式をプチコン4号の公開サーバに上げてあります。
作品名;PC8801_FOR_PETITCOM4
公開キー:4EDKE2EAV
※BASICのROMは、自分で用意する必要があります。
プチコン4号 PC8001 エミュレータ、D88フォーマットに対応しました
PC8001エミュレータ on プチコン4号、頑張ってD88フォーマットが使えるようになりました
どれくらい需要があるのかは微妙ですが、最近 D(8 フォーマットに変換されたPC8001ソフトを公開しているページが結構あることに気がついたのと、プチコン3号時代に、D88 使えるようにしてほしい、みたいなリクエストがあったことから、今回実装してみました。
使用方法がちょっと複雑になってしまったので、使い方の紹介動画を作成しました。
#プチコン4 / 3号 / BIG 全対応プログラム「大江戸うにょ~」
公開キー(v1.01)
DK3KNDLX
UN●をプレイ中に思いついたUN●っぽいオリジナルルールのカードゲームのルールをUN●に近づけたらこうなった()
なお、ジャンプインの挙動が参考にしたPS4版UN●と若干異なりますが、制作当時まだジャンプインの挙動を正しく把握していなかったためです(ぇ
ちょっとやばいバグ雑談
初投稿
本体をバグらせた訳ではない。
プログラムにバグの素を入れただけである。
(エラーが出るまで会話は続きます。)
※3DSのゲームなので画質などは悪し。
(バグ動画の合成音声の代表格ではM先生やT先生がいるらしいがこれは何なのだろうか。)
【プチコン3号】ゼビウスフォース XEVIOUS FORCE (MANIA-RANDOM)
公開キー:KRNVX3GJ
プチコン3号(カタログIPオープン化プロジェクト)
で作ったシューティング「ゼビウスフォース」
難易度 :MANIA(最高難易度)
敵パターン:RANDOM
でプレイしてみました。
私はこの設定が一番お気に入りです。
ゼビウス群の猛攻をかいくぐり、めざせハイスコア更新!
プチコン3号(500円)と、ゼビウスのDLC(100円)があればプレイ可能です。
関連動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34466316
【プチコン3号】ゼビウスフォース XEVIOUS FORCE【カタログIPオープン化プロジェクト】
公開キー:KRNVX3GJ
プチコン3号+ナムコ 夢のコラボ!
カタログIPオープン化プロジェクトで、ゼビウスの素材を使って、
シューティングゲームを作ってみました。
パッと見ゼビウスっぽいですが、ザッパー、ブラスターともに連射バリバリ!
すみません!旧3DSだと処理落ちがひどいです。
New3DSだと割と快適にプレイできます。
もちろん、公開キーもあり。
プチコン3号(500円)と、ゼビウスのDLC(100円)があればプレイ可能です。
関連動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34590224
プチコン3号/BIG 「対戦型シューティング」作ってみた
「VS SHOOTING」
右と左に別れてシューティングで対決!!
敵を倒すと味方が出現。
敵でも味方でも、破壊するほど、どんどん増えていく。
アイテム撃って引き寄せて、アイテム取ってパワーアップ。
1つの本体で2人対戦、もちろん1人でもCOMと対戦。
WiiU版プチコンBIGなら、Wiiリモコンで快適に対戦できる。
最新バージョン [LJEEX3Z4] (PP3_VSSTG)
ステージ毎に得点で勝負する「STANDARD BATTLE」
生き残ったら勝ちのストック制「STOCK SURVIVAL」
ハンディキャップを設定すれば、初心者と上級者でも熱くなれる?
Speed Gravity [3ds/Wii] smileBasic
プチコン3号/プチコンBig <
(SmileBasic)
20秒以内にドアまで行けばクリアです。
針に当たるとミス。矢印のマークに触れると
重力が反転します。
エディット機能付き
公開キー(key) 【Q323NXLP】
ゲームのキャラクター/BGMなどは、内蔵のものを使用。
(Dossun Island Puzzleを改造したものです。)
#29 BGM 【坂本龍一 黄土高原(PIANO+DRUM+etc)】ryuichi SAKAMOTO(プチコン3号「おんつく」使用)
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。
ピアノ楽譜集が元になっていますが、チャンネルにかなりの余裕があるので、原曲にあるドラム、コーラス、その他色々を追加しました。
なので、ピアノ曲に原曲を足して2で割ったような仕上がりになりました。(笑)
niconico本社解体www
音量を上げてみてください。
使ったソフトhttp://smilebasic.com/
ちなみに初投稿です
ネタ動画ですwww
音質わるーい
BLOCK BREAK紹介動画[プチコン/SmileBASIC]
プチコン3号、BIG用アーケードスタイルなブロック崩しゲーム「BLOCK BREAK」紹介動画です。
動画はVer.1.34を使用しています。
公開キー:NRFD5ECD (Ver.1.41 2018/03/19)
「--START--」を実行してください。
豊富なオプション設定と
GRPファイルをステージデータとして使用できるのも特長です。
自由に改造・配布してくださって結構です(可能ならタイトルのコピーライトだけ残してください)
プチコン ジャンケンRPG 3DSソフト
元ネタにしたゲームのアニメが放送中なので動画に
プチコン3号が発売された当初に作り始め
バランスが迷子になりそのまま放置したもの
テストで作ったマップを当時の時事ネタやらで適当に繋げたイベントで無理やり始まる
もっとさくさく進めるように作ったつもりだったけど
全然さくさく進めず困った
追記
冒頭の表現についてコメントがついてたので補足
元ネタはクロノトリガーで台詞はまんま
当時2015年のE3に向けて出したスクエニのPVにクロノトリガーの曲が使われてて
ちょうど発売20周年なので何か発表するかと期待したが何もなく悲しみに包まれてた
↓PVの動画がニコニコに転載されてた
sm26508881
プチコン3号/BIG 「ライントレースなレースゲーム」 作ってみた
タッチペンでクルマの走るラインを描いて最速タイムを目指せ!
自分のゴーストとも対戦できるぞ!
プチコン3号/BIG SB2Weeks投稿作品 「LINE de RALLY」
最新バージョン [DZDNQ3KJ]
女の子がトイレを目指す、正統派アクションゲーム「プチコン3号作品」
学校の廊下は走ってはいけません。でも少女の一大事となれば話は別。
おしっこを我慢しながらトイレを目指す正統派ベルトスクロールランニングアクション「CHIME and DASH」
公開キー:[CZNYS3CJ]
プチコン公式サイトにユーザ作品として掲載されるほど健全な内容となっています
<操作方法>
十字キー:移動
B連打 :走る
Aボタン:ジャンプ
LR :しゃがみ
中画質推奨:特定の画質設定では縞模様(モアレ)が目立ちますがご了承願います。720p,540p推奨
ただ女の子を「おもらし」させる変態なアダルトゲームではありません。
あくまで正統派アクションゲーム!
純粋に「世界観とゲーム性の調和」を意識した結果、このようなゲームになりました
プチコン3号でBPMを測定するツールを作ってみた。
必要にかられてプチコン3号で曲のBPMを測定するツールを作った。サブ機にコピーする用に公開。こういうニッチすぎで存在してなさそうなツールが自作できるのは便利。
KEY=DQ5SXA3
[プチコン3号/BIG]アルカナストーン 勝手PV
ヒライユキオさん作プチコン3号/BIG用2D格闘ゲーム「アルカナストーン」の勝手に作ったプロモーションビデオ風な紹介動画です。
BIGで対戦に対応した改造版も紹介しています。
動画は1.02(オリジナル版)、1.07、1.08を使用して撮影しています。
1.09ではキャラ選択画面でのキャラ全身の表示が変更されています。
対戦対応(BIGのみ)&タッグマッチ追加版:5ZN4W39J (一式揃っています。-ARCS109-を起動)
(オリジナル版:4K2KNDZS)
プチコン3号「バレッジサーカス」1面
3DS用ソフト『プチコン3号』で作ったオリジナルSTG「バレッジサーカス」です。
公開キー【4DNDPEP3】(Ver1.11)
#26改 BGM ドラクエ4 栄光への戦い(FC)改 DRAGON QUEST4プチコン3号おんつく
前回アップした同曲(#26)の閲覧数が666回突破記念!ありがとうございます!!という事で、バージョンアップ版を公開します。より原曲に近づいたと思います。【バーションアップ内容】チャンネル1・6小節、10小節の音符調整・33~36小節の音色変更を再現(この部分は、チャンネル1→新設チャンネル4(別音色)に移行。)・その他、音量調整チャンネル2・5~10小節の擬似リバーブを再現・その他、音量調整チャンネル3・変更なし※画面は、チャンネル2で表示しています。※作成にあたり、下記動画を参考にさせていただきました。(YOUTUBE)https://www.youtube.com/watch?v=FvmxoB9h5XA
サバンナのかわいいけもの「チーター」 (プチコン3号自作ゲーム)
獲物を捕まえて、子供を育てて、時には戦い、時には逃げる。
「野生動物アクション」
「さばんなぐらしのチーターさん」
ここはサバンナ地方
子連れのチーターがいました。
親チータは子供に餌を与えるために狩りをします。
親チータは獲物を仕留めて、子供を呼びます。
子チータは親が狩った獲物を食べ始めます。
そこへ獲物を横取りするハイエナが現れました。
という野生動物の生態をゲームにしてみました
最新版
公開キー:[
2ZDQ83Z4 ] 2018/09/01 更新
グラフィック周りを修正
プチコン4版 4R3PNK334
参考動画(野生動物映像):チーターVSハイエナ sm6916770
チーター親子の食事 sm10463291
PAC-MAN CLASSICスロット他[Petitcom/SmileBasic]
カタログIPコラボのパックマンを使用した
パックマンをモチーフにしたオリジナル15リールスロット
PAC-MAN CLASSICを作成してみました。
そしてその他作ったメダルゲーム風なものも軽く紹介。
公開キーはこちらで確認ください
http://petitverse.hosiken.jp/community/petitcom/diary/?read=108
PAC-MAN CLASSICのみプチコン3号専用かつカタログIPコラボパックマン必須です。
プチコン3号は500円、パックマンDLCは100円でスマイルブームさんより配信中です。
パックマンスロットはプレイできませんが、WiiU用プチコンBIGは1000円です