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STRIKERS 1945 PLUS Portable ムービー第5弾 2人協力プレイ動画
タイトル: STRIKERS 1945 PLUS Portable
対応機種: PSP 「プレイステーション・ポータブル」
発売日: 2009年8月6日
希望小売価格: 3,800円(税込3,990円)
ジャンル: 縦スクロール型シューティング
プレイ人数: 1人(アドホック通信で協力プレイ時 2人)
ムービー第5弾!!
アドホック通信による2人協力プレイのプレイ動画です!
STRIKERS 1945 PLUS Portable公式ホームページ
http://www.arcsystemworks.jp/strikers/
プレイムービー第1弾はこちら⇒watch/1245413074
プレイムービー第2弾はこちら⇒watch/1246275559
プレイムービー第3弾はこちら⇒watch/1247572889
プレイムービー第4弾はこちら⇒watch/1248162104
ⓒ ARC SYSTEM WORKS
ⓒX-nauts.psikyo
ⓒwindysoft All Rights Reserved
Developed by X-nauts.psikyo&W2G ENT&Croquis.Co.,LTD
「トンデモ西ブー記」「トンデモ西ブー記2 パリ・ブタール ラリー」をプレイ生放送!再録5
この動画は、いい大人達ch生放送「「トンデモ西ブー記」 「トンデモ西ブー記2 パリ・ブタール ラリー」をプレイ生放送!
」の、再アップロードをしたものとなります。
※この放送は、ハッピーミール株式会社様より許諾をいただいて配信しました。
「トンデモ西ブー記」は、好評発売中「秋田・男鹿ミステリー案内 凍える銀鈴花」内でプレイ可能なミニゲーム!
対応機種 :Nintendo Switch、STEAM、プレイステーション
公式ページ⇒https://bonusstage.net/ginreika/
「トンデモ西ブー記2 パリ・ブタール ラリー」はG-MODEアーカイブスで好評配信中!
対応機種 : Nintendo Switch
公式ページ⇒https://gmodecorp.com/gmodearchives/happymeal/tondemosaibooki2/
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン、
ハッピーミール関純治さん、あしながすぎおじさんこと高林雄一さん、漫画家ワタリユウ先生。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088
「トンデモ西ブー記」「トンデモ西ブー記2 パリ・ブタール ラリー」をプレイ生放送!再録4
この動画は、いい大人達ch生放送「「トンデモ西ブー記」 「トンデモ西ブー記2 パリ・ブタール ラリー」をプレイ生放送!
」の、再アップロードをしたものとなります。
※この放送は、ハッピーミール株式会社様より許諾をいただいて配信しました。
「トンデモ西ブー記」は、好評発売中「秋田・男鹿ミステリー案内 凍える銀鈴花」内でプレイ可能なミニゲーム!
対応機種 :Nintendo Switch、STEAM、プレイステーション
公式ページ⇒https://bonusstage.net/ginreika/
「トンデモ西ブー記2 パリ・ブタール ラリー」はG-MODEアーカイブスで好評配信中!
対応機種 : Nintendo Switch
公式ページ⇒https://gmodecorp.com/gmodearchives/happymeal/tondemosaibooki2/
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン、
ハッピーミール関純治さん、あしながすぎおじさんこと高林雄一さん、漫画家ワタリユウ先生。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088
【ゴーストパレード】プロモーションムービー
インドネシアの民間伝承や伝説がモチーフの海外発アクションゲーム※画面は海外版のものです。【タイトル】ゴーストパレード【公式WEB】http://www.cs.furyu.jp/ghostparade/【機種】PlayStation®4、Nintendo Swith™(※Swithはダウンロード専売)【発売日】2020年10月15日(木)【対象年齢】B (12才以上対象)【権利表記】 © 2019 Ghost Parade Game is owned by Lentera Nusantara Studio Corporation. All Rights Reserved. Licensed to and published by FURYU Corporation from Aksys Games.
おすすめしたいプレイステーション作品(斎藤ゆうすけ・鳴海なのかセレクト)【キャラペディック★ナイト】
2020年01月30日(木)21時30分からの放送アーカイブ動画です。
アニメ・漫画作品をピックアップして魅力やキャラについてトークするアニメ情報番組です。
・出演
鳴海なのか https://twitter.com/nano73
斎藤ゆうすけ https://twitter.com/saito_you
脇本和恵 https://twitter.com/kaz_piece
キャラペディック★ナイト 毎週木曜夜 定期放送中!
https://ch.nicovideo.jp/night-charapedia
魔界戦記ディスガイア #12 「愛…戦いの果てに」
ラハール一行は天界へと攻め上る。そこにブルカノが登場し、悪魔を召還するがラハールの敵ではなかった。遂にラハールは大天使ラミントンと対峙する。だが彼はフロンを花に変えてしまう。ラハールは怒り、ラミントンを成敗すると後のことをエトナに託し、自らの命と引き換えにフロンを復活させる。数ヵ月後、魔王となったエトナの元に新人プリニーがやってきた。その姿は……。
ラハール:水橋かおり/フロン:笹本優子/エトナ:半場友恵/中ボス:鈴木千尋/ブルカノ:宮田浩徳/キャプテンゴードン:飛田展男/ジェニファー:斎藤千和/サーズディ:落合祐里香/カーター:西村知道/カーチス:鳥海浩輔/ラミントン&プリニー隊:間島淳司
原作:日本一ソフトウェア(プレイステーション2用ゲームソフト「魔界戦記ディスガイア」)/原作イラスト:原田たけひと/監督:井硲清高/シリーズ構成:冨岡淳広/キャラクターデザイン:加野 晃/音響監督:渡辺 淳/音楽:佐藤天平/OP:『愛したげる』歌:LOVERIN TAMBURIN(ユニバーサルジェネオンエンタテインメント)/ ED:『鎖り』歌:川上彬子(ユニバーサルジェネオンエンタテインメント)/アニメーション制作:OLM/製作:暗黒議会
© 2003 NIPPON ICHI SOFTWARE INC./暗黒議会
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魔界戦記ディスガイア #10 「明日の勇者はキミだ!」
ラハールは地球防衛軍旗艦ガルガンチュアに設置されたアストロ粒子砲を破壊。艦内に突入しエトナたちと合流する。そこではカーチスを説得するフロンの姿があった。ゴードンとラハールは共闘し、地球防衛軍総司令官カーターを追い詰めるが、天使兵たちが戦いに乱入する。
ラハール:水橋かおり/フロン:笹本優子/エトナ:半場友恵/中ボス:鈴木千尋/ブルカノ:宮田浩徳/キャプテンゴードン:飛田展男/ジェニファー:斎藤千和/サーズディ:落合祐里香/カーター:西村知道/カーチス:鳥海浩輔/ラミントン&プリニー隊:間島淳司
原作:日本一ソフトウェア(プレイステーション2用ゲームソフト「魔界戦記ディスガイア」)/原作イラスト:原田たけひと/監督:井硲清高/シリーズ構成:冨岡淳広/キャラクターデザイン:加野 晃/音響監督:渡辺 淳/音楽:佐藤天平/OP:『愛したげる』歌:LOVERIN TAMBURIN(ユニバーサルジェネオンエンタテインメント)/ ED:『鎖り』歌:川上彬子(ユニバーサルジェネオンエンタテインメント)/アニメーション制作:OLM/製作:暗黒議会
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魔界戦記ディスガイア #9 「宇宙戦艦ガルガンチュワ」
ラハールはゴードンを騙して彼の船に乗せてもらい、魔王城に帰還する。その時、魔界の各地で時空の歪みが発生し、200万の艦艇からなる地球防衛艦隊が出現する。艦隊からの攻撃にさらされる魔界の住民たち。もう一人の地球勇者カーチスはフロンとエトナ、ジェニファーを連れ去った。ラハールは単身、艦隊に立ち向かうが……。
ラハール:水橋かおり/フロン:笹本優子/エトナ:半場友恵/中ボス:鈴木千尋/ブルカノ:宮田浩徳/キャプテンゴードン:飛田展男/ジェニファー:斎藤千和/サーズディ:落合祐里香/カーター:西村知道/カーチス:鳥海浩輔/ラミントン&プリニー隊:間島淳司
原作:日本一ソフトウェア(プレイステーション2用ゲームソフト「魔界戦記ディスガイア」)/原作イラスト:原田たけひと/監督:井硲清高/シリーズ構成:冨岡淳広/キャラクターデザイン:加野 晃/音響監督:渡辺 淳/音楽:佐藤天平/OP:『愛したげる』歌:LOVERIN TAMBURIN(ユニバーサルジェネオンエンタテインメント)/ ED:『鎖り』歌:川上彬子(ユニバーサルジェネオンエンタテインメント)/アニメーション制作:OLM/製作:暗黒議会
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魔界戦記ディスガイア #8 「プリニーの一番長い日ッス!」
魔界中の悪魔の家、城からプリニーたちの姿が消えた。食事を取ることができないラハールたちはプリニーたちを探しに港に行くが、彼らは浮遊大陸に移住し独立国家を作ろうとしていることが判明。怒ったラハールは彼らに挑むが、多勢のプリニーにタジタジになる。そこに姉御肌のプリニーが……。
ラハール:水橋かおり/フロン:笹本優子/エトナ:半場友恵/中ボス:鈴木千尋/ブルカノ:宮田浩徳/キャプテンゴードン:飛田展男/ジェニファー:斎藤千和/サーズディ:落合祐里香/カーター:西村知道/カーチス:鳥海浩輔/ラミントン&プリニー隊:間島淳司
原作:日本一ソフトウェア(プレイステーション2用ゲームソフト「魔界戦記ディスガイア」)/原作イラスト:原田たけひと/監督:井硲清高/シリーズ構成:冨岡淳広/キャラクターデザイン:加野 晃/音響監督:渡辺 淳/音楽:佐藤天平/OP:『愛したげる』歌:LOVERIN TAMBURIN(ユニバーサルジェネオンエンタテインメント)/ ED:『鎖り』歌:川上彬子(ユニバーサルジェネオンエンタテインメント)/アニメーション制作:OLM/製作:暗黒議会
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魔界戦記ディスガイア #7 「魔界兄妹」
ラハールはゴードンたちがバイトする飯屋で妹の噂を聞く。そこへ暴走族「魔界エンペラー」に追われていたマハールが登場し、彼女はラハールを「お兄ちゃん」と呼んで慕う。魔王クリチェフスコイに関する様々な事を知っているマハールに対し、ラハールは彼女に嘘をつくが……。
ラハール:水橋かおり/フロン:笹本優子/エトナ:半場友恵/中ボス:鈴木千尋/ブルカノ:宮田浩徳/キャプテンゴードン:飛田展男/ジェニファー:斎藤千和/サーズディ:落合祐里香/カーター:西村知道/カーチス:鳥海浩輔/ラミントン&プリニー隊:間島淳司
原作:日本一ソフトウェア(プレイステーション2用ゲームソフト「魔界戦記ディスガイア」)/原作イラスト:原田たけひと/監督:井硲清高/シリーズ構成:冨岡淳広/キャラクターデザイン:加野 晃/音響監督:渡辺 淳/音楽:佐藤天平/OP:『愛したげる』歌:LOVERIN TAMBURIN(ユニバーサルジェネオンエンタテインメント)/ ED:『鎖り』歌:川上彬子(ユニバーサルジェネオンエンタテインメント)/アニメーション制作:OLM/製作:暗黒議会
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魔界戦記ディスガイア #6 「エトナの恥ずかしいヒ・ミ・ツ」
ラハールは自らを賞金首にした者の正体を暴くべく、サルディアから教えられた城に乗り込む。城ではマデラスが待っていた。彼こそラハールを眠らせて墓場に安置させた張本人で、ラハールとエトナは捕えられてしまう。エトナはマドラスに脅迫されて裏切ったことがわかるが、ラハールたちはゲームのコマにされて……。
ラハール:水橋かおり/フロン:笹本優子/エトナ:半場友恵/中ボス:鈴木千尋/ブルカノ:宮田浩徳/キャプテンゴードン:飛田展男/ジェニファー:斎藤千和/サーズディ:落合祐里香/カーター:西村知道/カーチス:鳥海浩輔/ラミントン&プリニー隊:間島淳司
原作:日本一ソフトウェア(プレイステーション2用ゲームソフト「魔界戦記ディスガイア」)/原作イラスト:原田たけひと/監督:井硲清高/シリーズ構成:冨岡淳広/キャラクターデザイン:加野 晃/音響監督:渡辺 淳/音楽:佐藤天平/OP:『愛したげる』歌:LOVERIN TAMBURIN(ユニバーサルジェネオンエンタテインメント)/ ED:『鎖り』歌:川上彬子(ユニバーサルジェネオンエンタテインメント)/アニメーション制作:OLM/製作:暗黒議会
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魔界戦記ディスガイア #4 「成金城の大岡裁き」
ラハールたちの身の回りを世話するプリニー隊がストを起こした。ラハールはプリニーたちに給料を払うため悪魔たちの家々を襲い、金品を強奪する。質屋での換金中に彼らは魔王城の家財道具が売られていたことを知る。そこに現れたゼニスキーの息子コガネスキーは父親を倒して欲しいとラハールに願い出るのだが……。
ラハール:水橋かおり/フロン:笹本優子/エトナ:半場友恵/中ボス:鈴木千尋/ブルカノ:宮田浩徳/キャプテンゴードン:飛田展男/ジェニファー:斎藤千和/サーズディ:落合祐里香/カーター:西村知道/カーチス:鳥海浩輔/ラミントン&プリニー隊:間島淳司
原作:日本一ソフトウェア(プレイステーション2用ゲームソフト「魔界戦記ディスガイア」)/原作イラスト:原田たけひと/監督:井硲清高/シリーズ構成:冨岡淳広/キャラクターデザイン:加野 晃/音響監督:渡辺 淳/音楽:佐藤天平/OP:『愛したげる』歌:LOVERIN TAMBURIN(ユニバーサルジェネオンエンタテインメント)/ ED:『鎖り』歌:川上彬子(ユニバーサルジェネオンエンタテインメント)/アニメーション制作:OLM/製作:暗黒議会
© 2003 NIPPON ICHI SOFTWARE INC./暗黒議会
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第十部 第四回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第十部 じっくり考えるゲームの未来 第四回 あえてゲームを変えない路線で。プレイステーション4の現状分析///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第九部 第八回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第九部 多様化したゲームはそれぞれの道を行く 第八回 スパコン並みのCPU、セルで勝負!プレイステーション3///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第九部 第三回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第九部 多様化したゲームはそれぞれの道を行く 第三回 プレイステーション・ポータブルは21世紀のウォークマンになれるか///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第八部 第四回
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第八部 第三回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第八部 現在の原型はこうしてつくられた 第三回 王道から覇道へ。プレイステーションの方針転換///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第七部 第一回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第七部 ピークを迎えて「次」を模索するゲームたち 第一回 プレイステーションの夢を砕いた独占禁止法///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第六部 第十回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第六部 無秩序から秩序が生まれたゲーム業界 第十回 ビジネスモデルで勝利したプレイステーション///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第六部 第七回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第六部 無秩序から秩序が生まれたゲーム業界 第七回 ソニーの革命的決断、プレイステーション登場///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
【公式】PS4「リトルウィッチアカデミア 時の魔法と七不思議」ティザーCM第2弾
プレイステーション4用ソフト「リトルウィッチアカデミア 時の魔法と七不思議」の第2弾ティザーCM映像です。
公式サイトはコチラ
【闘会議2016】ファミコンの名作「マリオブラザーズ」に巨大コントローラーで挑戦!
2016年1月30日・31日に千葉・幕張メッセで開催された「闘会議2016」の会場内に登場したファミコンの巨大なコントローラー!
両手をいっぱいに使って、名作「マリオブラザーズ」に挑戦するコーナーが「レトロゲームエリア」にありました。
【闘会議2016】VRで遊ぶラジコン戦車バトル so28109866
レポート記事はこちら→ 【闘会議2016】「アタリ2600」が実機で遊べるだと!? 巨大コントローラーで「マリオブラザーズ」が楽しめる「レトロゲームエリア」をレポート
Twitterで最新情報を配信中→ https://twitter.com/CulLab
バーチャルリアリティー「PSVR」で“初音ミクライブ”を体験!【東京ゲームショウ2015 MAiDiGiリポート】PlayStation VR
★高画質★エンタメニュースを毎日掲載!「MAiDiGiTV」登録はこちら↓http://maidigitv.jp/TSUTAYAチャンネルはこちら!http://ch.nicovideo.jp/tsutaya-view 国内最大のゲーム展示会「東京ゲームショウ2015」(主催・コンピュータエンターテインメント協会)が9月17~20日まで、千葉市美浜区の幕張メッセで開催。 プレイステーション4の専用ヘッドマウントディスプレー「プレイステーションVR」をリポート。
東京ゲームショウ2015 、物販ブース、フードコートは移動!ご注意を!【東京ゲームショウ2015 MAiDiGiリポート】
★高画質★エンタメニュースを毎日掲載!「MAiDiGiTV」登録はこちら↓http://maidigitv.jp/TSUTAYAチャンネルはこちら!http://ch.nicovideo.jp/tsutaya-view 国内最大のゲーム展示会「東京ゲームショウ2015」(主催・コンピュータエンターテインメント協会)が9月17~20日まで、千葉市美浜区の幕張メッセで開催。 物販ブースやフードコートをリポート。
ロボットレスキュー REVOLUTION(PS3/PSN)紹介映像
ロボットレスキューの世界へようこそ!
「ロボットレスキュー REVOLUTION」は、迷路に迷いこんだヘンテコなロボット達を操作し、様々な障害物を避けながら出口へと導くユニークなパズルゲームです。操作するロボット達は、同じ信号を受信しているため、一体のロボットを動かすと他のロボット達も同時に動きます。3つのワールドに分かれた100以上ある難易度が異なるステージで、ロボット達の救出を試みます。
ロボット達の位置、そして進む方向に気を配りながら、ステージ内に設置された罠や障害物を避けたり、スイッチを押して通路をブロックするドアを開けたり、ベルトコンベヤーやテレポートなどの仕掛けを利用しながらロボット達を出口に導き、ステージをクリアしていきます。
本ゲームには、一人用モードと二人用モードが用意されています。一人でプレイしたり、二人用モードで友達と協力してロボット達を救出したりすることができます。また、どちらが早くロボット達を救出できるか、対戦をすることもできます。
さらに、想像力を活かして、より複雑で難解なステージをデザイン、作成して、オンラインで世界中のプレイヤーと共有することができるステージエディッター機能や、他のプレーヤーと自分のスコアを比べることができるオンラインリーダーボード機能が搭載されています。
さあ、ロボット救出へいざ出発!
©2014 Teyon
幕末Rock 超魂
【マーベラス】
【2014年9月25日発売】
【PS Vita 特装版:9,200円+税/通常版:5,800円+税】
【PSP 特装版:8,700円+税/通常版 :,300円+税】
【PlayStation®Vita】
【PSP®「プレイステーション・ポータブル】
【歌で戦う幕末革命ADV】
【©2014 Marvelous Inc.】
【後編】「月刊 中川大地の現代ゲーム全史」第3回 テーマ:和ゲー成長期の終わり/二極化するゲーム産業の中で 2000年代前半:〈仮想現実の時代〉終期
放送日:2014年5月29日
「月刊 中川大地の現代ゲーム全史」第3回
テーマ:和ゲー成長期の終わり/二極化するゲーム産業の中で
2000年代前半:〈仮想現実の時代〉終期
▼出演者
中川大地
▼Podcast(mp3ファイル)も配布中!
前編ダウンロード
後編ダウンロード
▼概要
第3回目は「2000年代前半」、国民機の座がプレイステーション2に移行し、3Dグラフィックス全盛のゲーム表現がますます高度化する一方で、日本ゲーム業界に漂い始めた影とは? 9.11テロや小泉構造改革など、仁義なきサバイバルの時代のゲームの変貌を辿ります。
【前編】「月刊 中川大地の現代ゲーム全史」第3回 テーマ:和ゲー成長期の終わり/二極化するゲーム産業の中で 2000年代前半:〈仮想現実の時代〉終期
放送日:2014年5月29日
「月刊 中川大地の現代ゲーム全史」第3回
テーマ:和ゲー成長期の終わり/二極化するゲーム産業の中で
2000年代前半:〈仮想現実の時代〉終期
▼出演者
中川大地
▼Podcast(mp3ファイル)も配布中!
動画の【後編】の説明欄からダウンロードください。
▼概要
第3回目は「2000年代前半」、国民機の座がプレイステーション2に移行し、3Dグラフィックス全盛のゲーム表現がますます高度化する一方で、日本ゲーム業界に漂い始めた影とは? 9.11テロや小泉構造改革など、仁義なきサバイバルの時代のゲームの変貌を辿ります。
「ブック オブ スペルズ」 PV(日本版)
『ブック オブ スペルズ』は映画や小説で人気を博している『ハリー・ポッター』シリーズでおなじみの作家、J・K・ローリング氏書き下ろしによるファンタジーの物語の世界で、未知の魔法体験が楽める。
公式サイトはこちら
「RESOGUN」 プロモーションムービー
STAR STRIKE™ HDとDead Nation™の開発チームHousemarque OYが送る、PlayStation®4専用の次世代シューティングゲーム!
「rain」 Developer’s Diary Vol.2
- 最後に迷子になったのはいつですか -
姿を失った少年たちの物語を描くアクションアドベンチャー、『rain』。
孤独に怯えながらも、ついつい“迷い込んでしまいたくなる”町並みと、ストーリーテリング。
不安と好奇心が絶妙に混ざり合う『rain』の世界観を、制作チーム自らご案内いたします。
公式サイトはこちら