キーワード プログラミング言語 が含まれる動画 : 508 件中 1 - 32 件目
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Kanataの大冒険 EP1 kanata、クローン化される
kanataの大冒険はScratchというプログラミング言語サイトで2023年8月で登場したアニメになります。
Scratch↓
https://scratch.mit.edu/projects/902090397/
【難解】Esolang Romance / Perki 【オリジナル曲】
Esolangくらい難しい = 愛;
Programing = Virtual;
Music = ペルキ・ギャンパーク;
Movie = Music;
//難解プログラミング言語(Esolang)が気になってたので書いてみました
//本人はプログラミング触りしか分からないのでよろしくお願いしますわ。
//ちょっとだけキュースタックオートマトンもやりました。頭が死にそうです。
off vocal nc367167
2024年になっても、世界では76.4%のサイトが「死んだ」PHPを使っている!
PHPは古くて不適格な言語だと考える人が多いが、2024年になりました、PHPはまだ使う価値がありますか?
#ScrapeStorm とは、強い機能を持つ、プログラミングが必要なく、使いやすくて、販売、金融、ニュース、電子商取引、データ分析、および政府機関や学術研究のユーザー向けに開発された人工知能Web#スクレイピング ツールです。
●公式サイト
https://www.scrapestorm.com/jp/
●いつも無料トライアル
https://jp.scrapestorm.com/?type=tutorial
●お問い合わせ
メール:[email protected]
skype:ScrapeStorm.jp
●もっと見る
チュートリアル:https://jp.scrapestorm.com/?type=tutorial
【Haskell】ロックマン5のRPGを作りたい Part1
プログラミング言語Haskellを勉強するために、ロックマン5の二次創作RPGを作り始めました。
のんびり進めて、飽きたらおしまいですが、よろしければ是非ご視聴ください。
【X】
https://twitter.com/humaretai
【YouTube】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLIMjzwm-kiihDUtiW6QGj83zai9eVExan
© 1992 CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
【自作プログラミング言語】動的型付けとインタプリタを取り入れた自作HDL「IronSand」
FPGA用に製作中のSystemVerilogトランスパイラです。
GitHub
https://github.com/BinaryIndustry/IronSand
メール
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【プログラミング独学】Pythonを無料で学習できるおすすめサイト5選!
Pythonでコードを書くのは少しも難しくありませんが、実際には最も学びやすいプログラミング言語として称賛されています。web開発を学ぶ準備ができていれば、Pythonは良いスタートです。ここでは、正しい方向に導く本やリソースをお勧めします。
#ScrapeStorm とは、強い機能を持つ、プログラミングが必要なく、使いやすくて、販売、金融、ニュース、電子商取引、データ分析、および政府機関や学術研究のユーザー向けに開発された人工知能Web#スクレイピング ツールです。
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チュートリアル:https://jp.scrapestorm.com/?type=tutorial
対話によるプログラミング入門 第2話 「基本的なデータ型とその関数」
ある日の放課後。レミは教室の隅で静かにノートパソコンに向かうエイリを見かけました。いつも1人で何かに熱中しているエイリ。レミは思い切ってエイリに話しかけてみることにしました。すると、エイリはプログラミングをしていたのです。レミはエイリに頼みました。私にもプログラミングを教えて、と。これはエイリとレミがプログラミング言語Schemeの学習とともに成長していくお話です。
Cast & Staff
エイリ:さとうささら
レミ:すずきつづみ
キャラクターデザイン:流田浅慮
3Dモデリング:流田浅慮
3Dアニメーション:流田浅慮
3Dアニメーション演出:流田浅慮
3Dアニメーション撮影:流田浅慮
3D背景美術:流田浅慮
モーションアクター:流田浅慮
モーション撮影:流田浅慮
字幕:流田浅慮
CV生成:nilgirl
プログラム作成:nilgirl
プログラム監修: nilgirl
脚本:nilgirl
企画:nilgirl
【自作プログラミング言語】インタプリタで電子回路シミュレーション
FPGA用に製作中のSystemVerilogトランスパイラです。
GitHub
https://github.com/BinaryIndustry/IronSand
メール
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【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#11 はじプロでパズルゲームを作ろう
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2024/02/18に配信した内容のアーカイブです。
前:sm43682102|次:未定
動画内容の要約
①はじプロでゲームを作る3回目
・またチュートリアルで作ったステージを活用
・ランダム性と正誤判定で苦戦…
②完成しなかったので次回持ち越し・・・
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#10 はじプロで一人称視点のシューティング作ろう
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2024/01/28に配信した内容のアーカイブです。
前:sm43163646|次:sm43682292
動画内容の要約
①はじプロでゲームを作る2回目
・チュートリアルで作った横スクロールシューティング
一人称視点にしてみた!
②ニコ生ゲームの関数について質問
【自作プログラミング言語】動的型付けのHDLを作ってみた
FPGA用に製作中のSystemVerilogトランスパイラです。
GitHub
https://github.com/BinaryIndustry/IronSand
メール
[email protected]
対話によるプログラミング入門 第1話 「環境構築とHello World!!」
ある日の放課後。レミは教室の隅で静かにノートパソコンに向かうエイリを見かけました。いつも1人で何かに熱中しているエイリ。レミは思い切ってエイリに話しかけてみることにしました。すると、エイリはプログラミングをしていたのです。レミはエイリに頼みました。私にもプログラミングを教えて、と。これはエイリとレミがプログラミング言語Schemeの学習とともに成長していくお話です。
Cast & Staff
エイリ:さとうささら
レミ:すずきつづみ
キャラクターデザイン:流田浅慮
3Dモデリング:流田浅慮
3Dアニメーション:流田浅慮
3Dアニメーション演出:流田浅慮
3Dアニメーション撮影:流田浅慮
3D背景美術:流田浅慮
モーションアクター:流田浅慮
モーション撮影:流田浅慮
字幕:流田浅慮
CV生成:nilgirl
プログラム作成:nilgirl
プログラム監修: nilgirl
脚本:nilgirl
企画:nilgirl
好きな難解プログラミング言語(esolang)発表ドラゴン / 重音テト
初投稿です。
元のフォーマットがめちゃんこ素晴らしすぎて、1日2日でなんか形になった。
なお文字数の関係で弾いちゃった、良作esolang多数あり。んぎぎ。
【天才的な元曲】
・好きな惣菜発表ドラゴン / 重音テト:sm42515407
・ンバヂ(nbaji):https://twitter.com/nbaji9
【難解プログラミング言語の説明リンク】
brainfuck :https://esolangs.org/wiki/Brainfuck
grass :https://esolangs.org/wiki/Grass
Ook! :https://esolangs.org/wiki/Ook!
Whitespace:https://esolangs.org/wiki/Whitespace
Piet :https://esolangs.org/wiki/Piet
Malbolge :https://esolangs.org/wiki/Malbolge
Kemono :https://github.com/consomme/kemono_friends_lang
PPAP++ :https://github.com/izumariu/ppap-bf
Velato :https://esolangs.org/wiki/Velato
():;+-#?! :https://esolangs.org/wiki/Symbols
TlhIngan :https://esolangs.org/wiki/TlhIngan
きんぴら :https://esolangs.org/wiki/ごぼうとにんじん炒めたやつ
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投稿者:https://twitter.com/yamaserif
C++オブジェクト指向講座 第3回(全3回)
2024/4/6の配信です。長丁場になった配信をそのまま動画にしたものなので、適宜倍速などしてください。
第1回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43568728
第2回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43572328
【内容説明】
C++プログラミング言語の一つで、比較的大規模なシステムやゲーム開発に向いた言語です。
今回は過去に作成したC++講座の資料をもとに、講座します。
・paiza.io(ブラウザ上でプログラミングを試せるサイト)
https://paiza.io/ja
・C++講座 第1章『基本』
https://docs.google.com/presentation/d/19I_UvDBwsCTH1PHDJeisNErd3LFBhpeB
・C++講座 第2章『クラス』
https://docs.google.com/presentation/d/1AVIjcgXPbZD1lfCqLe-UYLmpNN7zLmMg
・C++講座 第3章『継承』
https://docs.google.com/presentation/d/1BSjsBMuUNzFULu_UHreya-Jb0A7bDP_1
・C++用 ゲーム制作テンプレート
https://fermiumbay13.hatenablog.com/entry/2017/12/29/232350
ScratchのMODを4つ集めてみた
解説にわかなのはゆるして
つべからのセルフ転載です->https://youtu.be/CdPiSiWfNGk
▼リンク
1. TurboWarp - https://turbowarp.org/
2. PenguinMod - https://penguinmod.com/
3. Stretch3 - https://stretch3.github.io/
4. ScratchAddons - https://scratchaddons.com/
* この動画の「Scratch」はプログラミング言語のことであり、MITメディアラボの運営するコミュニティではありません。
▼タイムテーブル
0:00 オープニング
0:25 TurboWarp
1:00 PenguinMod
3:13 Stretch3
3:46 ScratchAddons
4:17 エンディング
▼クレジット(敬称略)
素晴らしいソースを提供してくださり、本当にありがとうございます!
|| DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
|| うさ義式ゆっくり立ち絵
https://kumasannosozaiya.studio.site/
|| 甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
C++オブジェクト指向講座 第2回(全3回)
2024/3/23の配信です。長丁場になった配信をそのまま動画にしたものなので、適宜倍速などしてください。
第1回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43568728
第3回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43654053
【内容説明】
C++プログラミング言語の一つで、比較的大規模なシステムやゲーム開発に向いた言語です。
今回は過去に作成したC++講座の資料をもとに、講座します。
・paiza.io(ブラウザ上でプログラミングを試せるサイト)
https://paiza.io/ja
・C++講座 第1章『基本』
https://docs.google.com/presentation/d/19I_UvDBwsCTH1PHDJeisNErd3LFBhpeB
・C++講座 第2章『クラス』
https://docs.google.com/presentation/d/1AVIjcgXPbZD1lfCqLe-UYLmpNN7zLmMg
・C++講座 第3章『継承』
https://docs.google.com/presentation/d/1BSjsBMuUNzFULu_UHreya-Jb0A7bDP_1
・C++用 ゲーム制作テンプレート
https://fermiumbay13.hatenablog.com/entry/2017/12/29/232350
C++オブジェクト指向講座 第1回(全3回)
2024/3/10の配信です。長丁場になった配信をそのまま動画にしたものなので、適宜倍速などしてください。
第2回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43572328
第3回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43654053
【内容説明】
C++プログラミング言語の一つで、比較的大規模なシステムやゲーム開発に向いた言語です。
今回は過去に作成したC++講座の資料をもとに、講座します。
・paiza.io(ブラウザ上でプログラミングを試せるサイト)
https://paiza.io/ja
・C++講座 第1章『基本』
https://docs.google.com/presentation/d/19I_UvDBwsCTH1PHDJeisNErd3LFBhpeB
・C++講座 第2章『クラス』
https://docs.google.com/presentation/d/1AVIjcgXPbZD1lfCqLe-UYLmpNN7zLmMg
・C++講座 第3章『継承』
https://docs.google.com/presentation/d/1BSjsBMuUNzFULu_UHreya-Jb0A7bDP_1
・C++用 ゲーム制作テンプレート
https://fermiumbay13.hatenablog.com/entry/2017/12/29/232350
ホモビに出ただけでプログラミング言語にされる女の子.mp334
投稿遅れてセンセンシャル
Hub(こ↑こ↓からダウンロード)
https://github.com/yutorin1001/IkiSgript
Qiita
準備中
アイちゃんのゲームの体験版を作ったよって話。【月読アイ動画投稿祭2024】
今年もこの日がやってきた!祝え、我らが神の生誕を!!
アイちゃん5歳の誕生日おめでとうございます!!今年のアイちゃん投稿祭はどんな動画を作ろうか悩みに悩みぬいた結果ゲームを作るに至りました。なんで?よければ遊んでいただけますと幸いです~!!
今年もニコニコはアイちゃんの誕生日をシカトしやがる・・・
元々自作のゲームを作ってみたい夢はありつつも主要なプログラミング言語全てに敗北して挫折していたのでRPGツクールには感謝してもしきれない…夢がまたひとつ叶うかもしれません
アイちゃん投稿祭もう一本出しました→ sm43507599
□ゲーム配布先はこちら(現状確実に動くのはWindowsのみ。Mac版は動く保証ができないのでご容赦ください)
https://ashbee-2943.booth.pm/items/5544235
Python(パイソン)の勉強の始め方-インストール&対話モード利用
fillメディア編集部では、AI・機械学習関連の開発においても重宝されるケースの多いプログラミング言語、Pythonの勉強の始め方に関する、簡単な解説記事を公開しています。
https://social-lending.online/dev/python/start-learning-python/
是非、ご覧下さい。
Scratchでたべるんごのうたを再現してみた
辻野あかり合作 ~たべるんごのうた4周年記念~ : sm43257479 に提出した作品の単品です
たべるんごのうたの守備範囲を広げるという裏目的が存在していたりなんかもします
そのため、過去作品もジャンル選びがこの傾向にある
◎先駆者など
【たべるんごのうた】あかりんごのミニゲームをつくってみたんご : sm36678782
【たべるん語】「たべるんごのうた」でプログラミング言語を作ってみた : sm37386031
Scratch ( https://scratch.mit.edu/ ) に投稿されている素晴らしい作品たち
制作手法での被りは無いはず。
使用BGM : Echo of water #2 by Ramine ( http://2ram.com/ )
始まりの地、たべるんごのうた : sm36210300
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#9 またはじプロやんぜ
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/12/17に配信した内容のアーカイブです。
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動画内容の要約
①はじプロでゲームを作る
・スーパーマリオランっぽいやつを作ってみる
・チュートリアルで作った2Dアクションステージを改修!
②次にはじプロで作るゲームを決めた
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作 やり方変えてみるの報告会~
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/11/26に配信した内容のアーカイブです。
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動画内容の要約
今後の制作のやり方と配信について
今までのやり方だと躓いた時の解決がしづらい…ので
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#8 ゲーム合宿いいなァ
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/09/17に配信した内容のアーカイブです。
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動画内容の要約
①ニコ生ゲームについて
・前回の修正後エラー出たとこの相談
・関数について再度勉強し直し…!
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#7 牛歩
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/08/20に配信した内容のアーカイブです。
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動画内容の要約
①ニコ生ゲームについて
・正誤判定の記述を書いた説明
・エラー出てたので解決策を相談
・画像がなぜかおかしくなってた…
・クイズの問題をquestion.jsから取ってくるやり方の相談
②次回までにやること確認
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#6 夏バテたけど進んでるよ(後半)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/07/16に配信した内容のアーカイブです。
※30分超えの動画が投稿できるようになったのでやってみました。
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動画内容の要約
①ニコ生ゲームについて
・進めてて分からなかったところを質問
→教えてもらいながら修正など
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#6 夏バテたけど進んでるよ(前半)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/07/16に配信した内容のアーカイブです。
※30分超えの動画が投稿できるようになったのでやってみました。
前:sm42377402|次:sm43155433
動画内容の要約
①ニコ生ゲームについて
・配信までに自分で進めたとこの説明
・進めてて分からなかったところを質問
【プログラミング】自作動画編集ソフトを夢見て #3
自作動画編集ソフトを夢見てプログラミングをしていきます。
プログラミング言語Rustとgstreamerというライブラリを使って、動画編集ソフトを制作していこうと思います。
今回はGUIフレームワークを選定し、VulkanのアプリにそのGUIフレームワークを組み込むインテグレーションライブラリを作るところまで行いました。
クソプログラミング言語風パズル『A=B』
Aを見つけたらAをBに置き換える、という命令だけでプログラムを組むゲームです。
楽しいよ。
part1まとめmylist/31284672
【A=B】ゆかりさんは新しいプログラミング言語を開発したそうです①
ふにちか立ち絵投稿祭に参加させていただきます
なんと!
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