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【アケアカに便乗】PCE版ドルアーガの塔 プロゲーマーモード攻略 宝箱&アイテムの説明付き【レトロゲームゆっくり実況】
2022年6月2日のアーケードアーカイブス版「ドルアーガの塔」(PS4/Nintendo Switch、ハムスター)の発売に便乗して、PCエンジン版「ドルアーガの塔」のプロゲーマーモードをノーミスでエンディングまで攻略します。
今回は画面上部に宝箱の出現条件を表示しつつ、取得したアイテムの効果を説明しながら60階まで一気に攻略します。なお宝箱やアイテムの情報には諸説ある上に、移植やモードによる差異もあるため、多少の間違いが含まれる恐れもありますが悪しからず。
オリジナルのアーケード版は1984年に稼働、PCエンジン版は1992年にナムコより発売。開発元は遠藤雅伸さん率いるゲームスタジオです。
このPCエンジン版もいつか復刻されることを祈ります。
PCエンジン版 ドルアーガの塔 プロゲーマーモード 35F~60F 生放送録画
PCエンジン版ドルアーガの塔のプロゲーマーモードを
ニコ生でクリアした際の動画になります。
34Fまでは放送外で進めていたため、
35F残りコンテニュー1回の状況からとなります。
※枠開始と終了時をカットした以外は特に編集していません。
※棒読みは放送の時のままです。
※50F開始あたりで若干動画が乱れます。
以上、ご了承ください。
PCエンジン版ドルアーガの塔 ノーミスクリア 最高難度プロゲーマーモード パート2 31階~60階
高画質版はこちら → https://youtu.be/oKowGeqbLDc
Tool AssistedですがSpeed runではないので、追記はほぼ無いに等しいです。
ドルアーガに負けてやり直すのが嫌だという理由でToolを使っているだけと言っても過言ではないです。
後半です。31Fから60Fになります。
後半になると敵の強さが半端ないので事故死も増えてきます。
とにかくドルアーガを後ろから倒すための通路を作ってスピードを調整することがキーですね。人力の場合の突破率は30%ぐらいでした。
PCエンジン版ドルアーガの塔 ノーミスクリア 最高難度プロゲーマーモード パート1 1階~30階
高画質版はこちら → https://youtu.be/4_qHhhCUcAU
Tool AssistedですがSpeed runではないので、追記はほぼ無いに等しいです。
ドルアーガに負けてやり直すのが嫌だという理由でToolを使っているだけと言っても過言ではないです。
サウンドがとても気持ちいいPCエンジン版ドルアーガの塔のノーミスクリア動画です。
プロゲーマーモードはとんでもなく難しいモードで、特に宝箱の出し方がヒントも無く全て変わっているのと、敵の強さがかなり上がっているので一撃死の可能性が常に付きまといます。
覚えゲーなので道中は練習を繰り返せばできるようになると思いますが、最終面のドルアーガは正面で戦っているだけでは倒せないので人力ではパターンと運ゲーになります。
最終面で壁を壊したりはできないのでYOU ZAP TO...は見れないのが残念ですね。
PCエンジン版 ドルアーガの塔 プロゲーマーモード その2
装備するだけじゃダメ。フロアーによっては、あえて装備を変更しないとクリアが難しい所もあります。その3→sm8867230
PCエンジン版 ドルアーガの塔 プロゲーマーモード その1
イージー・ノーマル・ハードとは違い、ギルの体力は装備で決定されます(クリスタルによるパラメーター強化はありません)。宝箱の出現条件が違います。ギルの体力表示がありません。1フロアー99秒の時間制限つきです。パスワードコンティニューがありません。そんなヒロシに騙されました。その2→sm8867036
PCエンジン版 ドルアーガの塔 プロゲーマーモード その3
サキュバス(サッカバス)「あなたのために特別なものを用意しました。」と言うヒントは、フロアー60のカイの事ではなくて、スタッフクレジットの「CONGRATU"R"ATIONS!!」のスペルミスをIボタンを押すことによって「CONGRATU"L"ATIONS!!」に直せる機能だったのです!(アーケード版のスタッフクレジットでスペルミスがあったため、それを皮肉った遠藤さんのお遊びなんだと思います。) ちなみに今回のプレイではIボタンを押したままの状態でスタッフクレジットを表示しているので、スペルミスは修正された状態で収録してあります。また、複数の攻略サイトを参考にさせていただきました。正直、攻略サイトがなければクリアできませんでした。この場を借りてお礼申し上げます。ありがとうございました!
【アケアカに便乗】PCE版ドルアーガの塔 イベントシーン補完編 ナムコ【レトロゲームゆっくり実況】
2022年6月2日のアーケードアーカイブス版「ドルアーガの塔」(PS4/Nintendo Switch、ハムスター)の発売に便乗して、PCエンジン版「ドルアーガの塔」のイベントシーンをじっくりと堪能します。
前回ノーミス攻略したプロゲーマーモードでは表示されないイベントシーンや、PCエンジン版オリジナルの敵キャラをざっと紹介します。
オリジナルのアーケード版は1984年に稼働、PCエンジン版は1992年にナムコより発売。開発元は遠藤雅伸さん率いるゲームスタジオです。
このPCエンジン版もいつか復刻されることを祈ります。