キーワード ヘクトル編ハード が含まれる動画 : 579 件中 33 - 64 件目
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【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『ヘクトル編19章外伝』【きりたん&ずんだもん実況】
必殺率よ!必殺率よ!
我が叫びを聞け!
必殺率よ!!(切実)
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
※バグ技禁止
本動画のシリーズリスト【series/406473】
前作の同縛りプレイ【series/316824】
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【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『ヘクトル編19章』【きりたん&ずんだもん実況】
いよいよ【黒い牙】の二つ名持ちが登場!
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
※バグ技禁止
本動画のシリーズリスト【series/406473】
前作の同縛りプレイ【series/316824】
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ファイアーエムブレム 烈火の剣 ヘクトル編ハード 29章(6/6)
「このロイド凄いよ!流石ライナスのお兄さん!!」 いやホントに強いです。ソードマスターでルーンソードというよく分からない装備なのに…。玉座から引き摺り出したのに…。この章をクリアすれば、念願のヘクトル様CCです。次章は久しぶりに軽めです。【追記】最後が本筋。これで間違いではなくなるはず!【クリアターン数:16(計251)】 30章(1/2)へ→sm811423
ファイアーエムブレム 烈火の剣 ヘクトル編ハード 24章(6/6)
もうへこたれそうです。頭の中で、「クリムゾン」とか「リンハード」とか「くやしい…でも…ビクンビクン」とかそんな言葉が浮かんでは消えていきます。今回はかなり適当にプレイしてしまったかも…。【クリアターン数:13(計167)】【追記】総合時間は各章の最後のセーブ画面時にチラッと見えます。リセットも含めると2倍以上だと思いますが…。 25章(1/3)へ→sm608833
【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『ヘクトル編19章異伝』【きりたん&ずんだもん実況】
【夕影鳥】って異称らしいですね。牙の二つ名読むの難しい…
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
※バグ技禁止
本動画のシリーズリスト【series/406473】
前作の同縛りプレイ【series/316824】
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【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『ヘクトル編32章』後編【きりたん&ずんだもん実況】
全員が役割を遂行することで攻略が成立すると
縛りプレイの達成感が得られて好き
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
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本動画のシリーズリスト【series/406473】
前作の同縛りプレイ【series/316824】
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【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『ヘクトル編12章』【きりたん&ずんだもん実況】
この章から移動範囲や能力確認の時間を
カットしております
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
※バグ技禁止
本動画のシリーズリスト【series/406473】
前作の同縛りプレイ【series/316824】
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【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『ヘクトル編28章』後編【きりたん&ずんだもん実況】
割と本気で攻略しただけに
運要素以外では安定して挑めたと思います
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
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本動画のシリーズリスト【series/406473】
前作の同縛りプレイ【series/316824】
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【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『ヘクトル編29章』後編【きりたん&ずんだもん実況】
遂に彼がクラスチェンジする時…!
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
※バグ技禁止
本動画のシリーズリスト【series/406473】
前作の同縛りプレイ【series/316824】
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ファイアーエムブレム~烈火の剣~ヘクトル編ハードⅡ 28章(1/3)
最後の索敵ステージ!でもクリアしても何故かトーチの杖は取って置いてしまう不思議!左は騎兵中心に全速前進、右はリン様を筆頭にわりと全速前進。相も変わらず鬼のようなステータスをしているマクシムに対抗するは当然我が軍のゴリエースです。フロリーナに続いてキーユニットとなるのが前回CCしたばかりのラス。その汎用性の高さは尋常じゃない!素晴らしきかな便利屋さん。 【縛り:ドーピング、闘技場禁止】【目標:評価S】【前→sm3011876】【次→sm3028690】【一覧→mylist/5765759】
【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『ヘクトル編30章』【きりたん&ずんだもん実況】
テュルバンって発音難しくなぁい?
頂いた支援絵です【im11392140】見よう!
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
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本動画のシリーズリスト【series/406473】
前作の同縛りプレイ【series/316824】
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【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『ヘクトル編32章外伝』【きりたん&ずんだもん実況】
狂戦士☆パラダイス
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
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前作の同縛りプレイ【series/316824】
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ファイアーエムブレム~烈火の剣~ヘクトル編ハードⅡ 終章(1/3)
ついに来ました最終章。長かったっといってもそれほどでもないような気がするこの動画もそろそろ終焉の時です。デュランダル(重) とかソールカティ(重)とか色々高性能ではあるものの微妙な武器を持ってきてくれるアトス様の労力を無駄にしないため、できるだけ それらを使っていきましょう。神将器ルナや状態異常の杖になど頼りません!実力で撃破したります。つーか重さ以外のソールカティの性能って凄まじいね。ボディリング使いたくなっちゃう。 【縛り:ドーピング、闘技場禁止】【目標:評価S】 【前→sm3208034】【次→sm3237573】【一覧→mylist/5765759】
【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『ヘクトル編20章』前編【きりたん&ずんだもん実況】
お待たせしました!
今週から再び週1回ペースで更新できると思います
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
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本動画のシリーズリスト【series/406473】
前作の同縛りプレイ【series/316824】
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【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『ヘクトル編17章』前編【きりたん&ずんだもん実況】
やることが多過ぎて30分に収まらなかったので分割です!
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
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本動画のシリーズリスト【series/406473】
前作の同縛りプレイ【series/316824】
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【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『リン編10章』【きりたん&ずんだもん実況】
すまぬ…まだリン編なのに
分割編集とかしたくなかったのだ
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
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本動画のシリーズリスト【series/406473】
前作の同縛りプレイ【series/316824】
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【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『ヘクトル編31章』前編【きりたん&ずんだもん実況】
ネルガル様からの伝言ロボ
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
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本動画のシリーズリスト【series/406473】
前作の同縛りプレイ【series/316824】
前:【sm43535515】次:【sm43601087】
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ファイアーエムブレム 烈火の剣 ヘクトル編ハード 19章異伝(2/3)
この章も索敵マップです。だから索敵マップは苦手だと(ry ただ、今回はマップが狭い・トーチがある・移動力の高い敵が少ない等、他の索敵マップに比べると比較的簡単なように思います。右下の宝箱は開始後すぐに盗賊に奪われるため、マーカス+マシューで追いかけます。この章は盗賊が何体かいますが、全員速さ20のため、アイテムを持っていると盗まれてしまいます。そこで、盗賊の鍵をプリシラに持たせて後方待機させアッー! 【追記】ヘクハーで経験評価5を維持するためには、下級職全員Lv15以上位を目安に育てる必要があるため、余裕があれば育成用キャラを出しておく必要がありますです。 19章異伝(3/3)へ→sm513440
【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『ヘクトル編24章前編』【きりたん&ずんだもん実況】
イベントが多かったので前後編に分けました。
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
※バグ技禁止
本動画のシリーズリスト【series/406473】
前作の同縛りプレイ【series/316824】
前:【sm43130317】次:【sm43186021】
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【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『リン編7章』【きりたん&ずんだもん実況】
祝!switchオンラインにて
『封印の剣』『烈火の剣』配信!!
6/23から配信なのだ
今回から自動口パク機能を使っているのですが高速口パクみたいに見えますね
まぁ次調整しましょ
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
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本動画のシリーズリスト【series/406473】
前作の同縛りプレイ【series/316824】
前:【sm42341354】次:【sm42400215】
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【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『ヘクトル編11章』【きりたん&ずんだもん実況】
今回からヘクトル編ハードモードの開幕です!
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
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本動画のシリーズリスト【series/406473】
前作の同縛りプレイ【series/316824】
前:【sm42491520】次:【sm42551853】
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【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『ヘクトル編20章』後編【きりたん&ずんだもん実況】
この章クリア後から
『烈火の剣』シナリオ後半戦って感じ
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
※バグ技禁止
本動画のシリーズリスト【series/406473】
前作の同縛りプレイ【series/316824】
前:【sm42988484】次:【sm43041722】
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【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『ヘクトル編28章外伝』後編【きりたん&ずんだもん実況】
3月には完結させるつもりでしたが
どう考えても4月までかかりますねこのシリーズ…
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
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本動画のシリーズリスト【series/406473】
前作の同縛りプレイ【series/316824】
前:【sm43416462】次:【sm43478469】
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【縛りプレイ】一度使った武器は以降の章で封印される烈火の剣『ヘクトル編17章』後編【きりたん&ずんだもん実況】
こんなこと平気でやれてた当時の私の精神状態はどうなってたんだ…
ルール1:一度使用した武器種は、以降の章で使用する事を禁止する。
ルール2:武器の使用の定義は『その武器を装備した状態で敵との戦闘が発生したタイミング』『その武器を売却して換金した場合』杖の場合は『対象に対して使用した時点(命中の可否は問わない)』とする。
※同盟軍、演出による戦闘イベントでは使用した判定にはならないこととする。
ルール3:難易度はリン編ハード→ヘクトル編ハードとする。
ルール4:序章から終章まで外伝、異伝を含む全ての章を攻略し、仲間に出来るユニットは全員加入させ、生存させる。(序章と1章のみ同一の章として扱う)
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前作の同縛りプレイ【series/316824】
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ファイアーエムブレム~烈火の剣~ヘクトル編ハードⅡ 12章
2章目とは思えないほど、敵が強い12章開始。基本的にマーカスとマシュー以外追撃できません。フェレ勢は低命中の斧組と非力な剣組の せいでかなり不安定です。そんな中やはりHP、力、技が高いドルカスさんは頼りになりますね。前回指摘いただいた字幕の大きさですが これ以上大きくすると書ける文に影響がでるのでこのままでいさせてください。 【クリアターン:6(総合13)】【縛り:ドーピング、闘技場禁止】【目標:評価S】【前→sm2725413】【次→sm2758064】【一覧→mylist/5765759】
ファイアーエムブレム 烈火の剣 ヘクトル編ハード 32章(3/7)
二手に分かれた自軍は普通に地道に進むだけです。右上はカオスな状況になりつつあります。
リムステラ「けだもの!!近よらないで!」リンディス「グヘヘヘ」
リンディス様で遠距離攻撃を弾切れさせるためとはいえ、こんなことになるとは。着実に一歩ずつ進むため、あえて剣で反撃させていますが、弓でもよかったかも。 32章(4/7)へ→sm902068
ファイアーエムブレム~烈火の剣~ヘクトル編ハードⅡ おまけ劇場その2
ちゃっす。あとがきのにするつもりでしたが好評だったので続編作ってみました。内容は専用武器編~神器編~夫婦喧嘩編~大乱闘ゴリステブラザーズ編です。っといっても約一名、明らかに弱い奴がいますね。チクショウ・・・ なんでニニアンはマムクートじゃないんだ・・・orz 今度こそこれで最後だと思いますので良ければみてやってください。【前→sm3293415】【あとがき→sm3418677】【一覧→mylist/5765759】
ファイアーエムブレム~烈火の剣~ヘクトル編ハードⅡ 17章外伝
キラーボウやなんやらが怖すぎるマップ。正面突破を狙うとどうしても運ゲー要素が混じるので逆に思いっきり運ゲーしてみようかと思います。先陣を切るのはもちろん我らが密偵ですよ。こんな中フロリーナを出すのは不安だけど意外と 活躍するのでビビリました。つーかゴリ化してる・・・ うpってから気づいたんですがなんか画面が妙な感じですね。編集中はなんともなかったのに・・・ 【クリアターン:7(総合69)】【縛り:ドーピング、闘技場禁止】【目標:評価S】 【前→sm2803992】【次→sm2813591】【一覧→mylist/5765759】
ファイアーエムブレム 烈火の剣 ヘクトル編ハード 31章(3/5)
エリ(ry「けっ、てめえの動きなんざ止まって見えるぜ!」重いはがねの大剣を華麗に振るうエリ(ry様に乞うご期待。ここは防衛マップなので、最初に潰すべき敵を潰した後は、沸いて来る敵を(一応慎重に)倒すだけなんですよねぇ…。【追記】プレイ中、カナスがへたれたのにこの辺りで気付きました。気付きたくなかっただけかもしれません。 31章(4/5)へ→sm873485
ファイアーエムブレム~烈火の剣~ヘクトル編ハードⅡ 14章
やっと評価と編成画面が見れます。やはりサンタルスでの11ターンが響いたのかイマイチの攻略評価。 ここは気合を入れて攻略するとしませう。ケツアゴはなんで身の程知らずにホースキラーなど・・・銀の槍のが強いじゃんw【クリアターン:5(総合37)】【縛り:ドーピング、闘技場禁止】【目標:評価S】 【前→sm2770021】【次→sm2779469】【一覧→mylist/5765759】
ファイアーエムブレム 烈火の剣 ヘクトル編ハード 28章外伝(2/6)
1ターン目からピンチです。開始位置右側の弓兵3体を1ターン目に倒しておきたいのですが、どうしても後一歩足りません。パント様のサンストも考えましたが、今回は杖係のため持たせる余裕が無いため断念。色々試行錯誤した結果は…。ガイツには左下の増援の囮になってもらい、残りは道なりに進軍します。【追記】ヒースは…魔防が…。 28章外伝(3/6)へ→sm772485
ファイアーエムブレム 烈火の剣 ヘクトル編ハード 19章外伝(3/3)
ボスのアイオンは回避が高く厄介ですが、マシューにシルバーカードを盗ませる→オズインでマシュー救出→マーカスがオズインから銀の槍を受け取って攻撃→計 画 通 アッー!(※寝惚けながらのプレイは操作ミスが起きますので止めましょう。) 最後に残ったキシュナを倒すのはかなり運の要素が絡みます。後詰めにヘクトル様を用意していますが、その前に倒せたら10ターンでクリア、そうでなければ12ターンでクリアになります。【クリアターン数:12(計98)】 19章異伝(1/3)へ→sm513326