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【波形&FM音源】アレンジ曲のリマスターまとめ (全98曲~2019.5.18)
<楽曲リスト ゲーム・クラシック・アニメ等>
組曲「惑星」 フィルモア メインテーマ(おいでよどうぶつの森) あの日の川 Balamb_Garden 新世界より Staff_Roll(スーパーマリオ3Dワールド) 6番目の駅 Eight_Melodies 1000の言葉 エアリスのテーマ Altale どうぶつの森 四季メドレー(マリオカート8) アシタカせっ記 Atlantis_Love ビッグブルー(マリオカート8) 爆破ミッション 3rdトレイラー(BotW) コントラストケーブ 氷漬けにしてやるぞ! 決戦(FF6) 大農園 月面ステージ(わんぱくダック夢物語) プレリュード(FF7) F.F.VII メインテーマ ファンファーレ(FF7) Ending_Theme(FF8) Waltz_for_the_Moon あの丘を越えて 闘う者達 Force_Your_Way フローズンファンタジー(タッチカービィ) エンディング(源平討魔伝) 銀の竜の背に乗って Moon_Over_The_Castle ひこうき雲 Luna_Ascension You_Were_There いのちの名前 追及_~つきとめたくて イン・ザ・ファイナル J-E-N-O-V-A Kiss_me_Good-bye こかつのたに ラスボスメドレー(星のカービィ) タイトル(スーパーマリオ64) The_Man_with_the_Machine_Gun マッドメカニズム Melodies_of_Life_~Final_Fantasy ミナモシティ ミシロタウン お手並み拝見! ラスト・ゲラゲモーナ TRY_AND_TRY! Title_Screen・Opening_Credits(MOTHER2) 16メロディーズ(はじまり) ワールドマップメドレー(Newスーパーマリオ) 鳥の人_~エンディング~ おおぞらをとぶ 対モンスター戦(ペーパーマリオRPG) ボスゲッソー戦(ペーパーマリオスーパーシール) レインボーロード(マリオカート) 君をのせて JETTER Reflection(Mirror_Night) リミックス4・8(リズム天国ゴールド) シーモアバトル シルバーサブマリン 天使の怖れ 空から降ってきた少女 素敵だね -オーケストラ・ヴァージョン Sunset ティファのテーマ ウッーウッーウマウマ(°∀°) 海の見える町 Unchained_Melodies 戦闘!チャンピオン(ポケモンHS) ウォーターランド(スーパーマリオ64) Wings_of_Piano メガバッテンのアジト やさしさに包まれたなら 妖星乱舞
sm34384252より新曲を加えて、適当に過去の曲を加減しました。VSTを変えたので聞きやすいはずです。
【配信アーカイブ】2年目だよ! #後漢POG 2022【今年もガチャ一回無料!】
去年POGをやったら楽しかったから今年もやっていきたいぜオラオラ!
という意思で集まった9人で今年もやっていきます
このグループのPOGのルールはこちら参照↓
https://twitter.com/rick_ginen/status/1518932417834536961
【1/2】大山顕×ゆうきとも×堀内大助「なぜ人は現実と虚構を混同するのか」【『新写真論』刊行記念】(2020/7/10収録) @sohsai @tomoyukimagic @hrchdsk #ゲンロン200710
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20200715_01/
【収録時のイベント概要】
【イベント概要】
『新写真論』×マジック!?
インフォデミックが深刻化する、フェイクニュースとポスト真実の時代をどう生きるべきなのか。『新写真論』( https://genron-tomonokai.com/shinshashinron/ )著者の大山顕氏、クロースアップマジックの第一人者ゆうきとも氏、ゲンロンの堀内大助が語り尽くす。
スマホとSNSの時代の写真論として、従来の写真論にとらわれない鮮やかな切り口で、写真(と、それに連なるあらゆる社会的な事象)をスリリングに考察し、大きな反響を呼ぶ『新写真論』。
そんな同書が論じるテーマのひとつが「人は現実(もしくは虚構)をどのように認識するのか」だ。
第3章「幽霊化するカメラ」では心霊写真を取り上げ(大山氏は「心霊写真が写真論の本質をついている」と強調する)、第10章「写真の現実味について」ではライフログカメラとゲームの視点に対する考察から、現代人の現実のとらえ方として「視覚認識の四人称性」を指摘する。第20章「写真は誰のものか」では、もはや写真は人間が「見る」ためのものではなく、監視カメラやドライブレコーダーなどで膨大量の写真や映像が記録され、AIによるアルゴリズムによって「客観的事実(証拠)」として処理されるものになると分析している。
人は現実と虚構をどのように見分けるのか? 写真は現実を写すものなのか? そもそも『現実』とはなにか?
「現実と虚構とを混同させる」エンターテイメントといえば、マジック(奇術、手品)である。大山氏は、以前からマジックに対して関心を抱いていたという。『新写真論』でもラスベガスに訪れたエピソード(第21章)が紹介されているが、その際にも、世界的なイリュージョニストであるデヴィッド・カッパーフィールド氏のショーを観賞したそうだ。
写真が誕生した19世紀前半は、それまでは大道の見せ物や呪術的なものであったマジックが、産業革命によって余暇の生まれた大衆向けのショービジネスとして華やぎ、近代化した時期とも重なる。
また、写真の原理のひとつである「カメラ・オブスクラ」(ピンホール現象による投影装置)を用いた「ファンタスマゴリア」(薄暗い部屋に充満させた煙や紗幕に、亡霊の姿を映し出すショー)は、当時大衆の人気を博し、マジシャンたちもその手法を取り入れていった。
写真にまつわる技術とマジシャンとの関係は、フランスのマジシャン、ジョルジュ・メリエスがさまざまなトリック撮影の手法を発明し、「動く写真」を「映画」に変えることにも結びついていく。
本イベントでは『新写真論』の議論、写真とマジックの歴史だけでなく、これまであまり語られることのなかったマジックの本質やその醍醐味にも迫っていく。
ゲンロンカフェ初登壇となるプロマジシャンのゆうきとも氏は、パフォーマーとしてはもちろん、創作者、指導者としても活躍し、業界からの評価も高い。著述家としても、専門家向け・一般向けのマジック解説本を多数執筆するほか、『人はなぜ簡単に騙されるのか』( https://amzn.to/3idF5aa )、『だましの技術!』(多田文明氏との共著 https://amzn.to/382A0wt )などの著書を通して、タネや仕掛けにとどまらないマジックの魅力を広く紹介している。本イベントではトークはもちろんのこと、マジックのパフォーマンスも披露していただく予定だ。
イベントの進行を務めるのは、ゲンロンの堀内大助。実はゲンロン入社前はプロマジシャンとして活動しており、そのことに興味を持った大山氏の呼びかけにより本イベントが実現した。
現在も世界に大きな影響を及ぼしている新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の流行は「インフォデミック(Infodemic)」と呼ばれる現象を発生させている。インフォデミックとは、真偽不明の噂やデマ、虚偽の情報(フェイクニュース)が、SNSを中心としたウェブ上に大量に氾濫し、社会に混乱を引き起こすことだ。今回のコロナ禍でも、SNSでの誤情報の拡散がきっかけとなって、トイレットペーパーや食料品の買い占めが起こったのは記憶に新しい。
2010年代後半からフェイクニュースとポスト真実(客観的な事実より、感情や信条への訴えかけが力を持つ)の時代と呼ばれ、時にはヘイトを煽り、社会を分断する要因にもなっている。かつてなく人類は不確かな、現実と虚構の見分けがつかない大量の情報にさらされ、その情報への適切な向き合い方が問われているのではないだろうか。
『新写真論』の写真家とマジシャンが考える、フェイクニュースとポスト真実の時代の生き方とは? ゲンロンカフェならではの、充実の議論を乞うご期待!
なぜ人は現実と虚構を混同するのか – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200710/
マリオストーリー サウンドトラック 【全BGM集】
サウンドトラックDisk1及びDisk2の78曲+サントラ未収録の91曲を収録してます。未収録曲は曲名がわからなかったので、適当につけました。約4時間くらいあるので作業用BGMにでもどうぞ。 ※エンコードの関係で画質も音質もあまりいいとは言えません。未収録曲だけ聴きたい場合は→→sm18619428 ペーパーマリオRPG→→sm18649901
鴻野わか菜×本田晃子×上田洋子【ゲンロン10刊行記念】「ユートピアを記録/記憶するーーコンセプチュアリズムとペーパーアーキテクチャから見るロシア芸術」(2019/10/25収録) @WakanaKONO @yuvmsk
【収録時のイベント概要】
建築史家の本田晃子氏とゲンロンの上田洋子による共産主義建築シリーズ第6弾。
今回はロシアの美術・文学を専門とし、南極ビエンナーレの参加者でもある鴻野わか菜氏をゲストに、現代美術、建築、そして詩における記憶と記録の問題を議論する。
1970年代初頭に起こったモスクワ・コンセプチュアリズムと呼ばれる美術の潮流がある。
その代表的な美術家のひとり、イリヤ・カバコフは越後妻有の風景にテクストを重ねた作品「棚田」で日本でもよく知られている。
カバコフをはじめ、モスクワ・コンセプチュアリズムの作品にはどこかの出来事やだれかの人生をあたかも存在したかのように捏造し、それを記録するものが多く見られる。
他方、ペーパー・アーキテクチャは1980年代、つまりカバコフらの後続世代の運動だ。
ソ連体制下、ほとんど自分のプランを具現化できない建築家たちは、状況を逆手にとってそもそも実現できない建築を考案し、記録して、紙の上だけで存在する建築物を生み出した。
しかも、彼らはそれらの作品を匿名で国外のコンペに出品し、高い評価を受けていた。
たとえばアレクサンドル・ブロツキーとイリヤ・ウトキンは1982年のセントラル硝子国際コンペで最優秀賞を受賞、その後も何度か入賞を果たしている。
また、新建築住宅設計競技のウィキペディアを見ると80年代に「設計者不明」という記載があるのがわかるがその文字列のうちのいくつかの裏には、匿名のソ連の建築家たちがいる。
ソ連・ロシアの芸術は、なぜ存在しない/しえないものをあたかも存在するかのように描き出すのか。
そして、それらの作品が不自由なソ連時代をかいくぐって生き残り、いまも力を持つのは何故なのか。
『ゲンロンβ』における連載「亡霊建築論」が人気の本田氏と、現在市原湖畔美術館で開催中の「夢みる力―—未来への飛翔 ロシア現代アートの世界」展のキュレーターでもある鴻野氏。
ソ連・ロシアの建築/現代美術研究のいまを担う二人がロシア宇宙主義からアレクサンドル・ブロツキーのアンビルト建築まで、ロシア芸術のユートピアを語り尽くす。
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20191025/
いけぽぐ8thドラフト会議
いけぽぐ」はリスト登録制ドラフト型ペーパーオーナーゲームです。<br>
参加表明を行い、参加認可後、50頭の2歳馬リストを申請します。<br>
申請したリストより、ドラフトを行い、持ち馬6頭で競いあいます。<br>
1巡目のみ、入札抽選方式です。<br>
2巡目以降はウェーバー方式です。(ウェーバー順は前大会成績+抽選)<br>
主催者は全員の指名完了後に実施します。<br>
リスト枯れ時は別途補充イベントを行います。<br>
集計期間は2019年度新馬戦開始から2020年ダービー開催日までです。<br>
途中ジャンピングチャンスとして持ち馬の入れ替えイベントが有ります。<br>
詳細はこちら→https://ch.nicovideo.jp/ike_pon/blomaga/ar1764252<br>
現在の状況はこちらで管理→http://pogstarion.com/groupuserlist.do?group_num=0602182450
【Euro Truck Simulator 2】ペーパー歴10年がイスタンブールから2500キロ配送 Steam実績「Turkish Delight」に挑戦(#226)【実況プレイ】
3:15 開始です。寄り道は控え目にと言いつつ、記念写真を撮りまくったのがいけなかったのか、最後に1時間足りなくなって、最初のチャレンジは敢えなく遅配。もっとギリギリまで休憩を粘らないとダメらしい。通常便でこれなら、ジャストインタイムの赤色矢印はどうやっても間に合う気がしない。
DLC「Map Booster」、「Cargo Bundle」導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72726095
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3s8ML1bYYDL_RbROgJrhRaH
TwitCasアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3t3NYoR3Pv6WDbVAUvoqNFb
Euro Truck Simulator 2
https://store.steampowered.com/app/227300/Euro_Truck_Simulator_2/?curator_clanid=32793483
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【Euro Truck Simulator 2】ペーパー歴10年が今日からトラックドライバー 第46回【実況プレイ】
2:55 開始。×タリン歴史地区 ○タリン工業地帯 毎度のように景色は肩透かし。 世界遺産のあるアエリアに、大型トレーラーが入って行くわけはないのだ。 観光はひとまずここまでとして、次回からはDLCコンテンツの「Special Transport」に挑戦。
DLC「Map Booster」、「Cargo Bundle」導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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・高画質版プレイリスト
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【Euro Truck Simulator 2】ペーパー歴10年が今日からトラックドライバー 第24回【実況プレイ】
4:30 開始。イタリアを目指すと言いつつ、辿り着いたのはスロバキア。 途中ようやく見られたルーマニアの景色に大はしゃぎ。ガラツの渡し船は昼間にまた乗りたい。
DLC「Map Booster」導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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【Euro Truck Simulator 2】ペーパー歴10年が今日からトラックドライバー 第18回【実況プレイ】
5:25 開始。DLC「Map Booster」導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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【プレイ動画】ペーパーマリオ オリガミキングやろうぜ! その1ッ!
OP~土ガミじいん まで
↓↓↓初めに読んで〜!!
※このプレイ動画シリーズは
『実況向きじゃないゲーム』
『プレイしたいけど実況の枠が空くまで待てないゲーム』
を、実況無しで純粋なプレイ動画としてうpしたものになります
基本的に
『謎解きやバトルで苦戦しているorレベル上げ等の作業シーン』
以外は『良い』意味で無編集となっておりますので
『初見の方が通しで楽しむ』
『早送りしながら観たい場面だけ再生』
『攻略動画として活用』
『スクショ用』
等々、様々な用途にお使いくださいませ〜♬(ノ゜∇゜)ノ♩
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YouTube版はこちら→https://m.youtube.com/watch?v=qYD25KnPVXE&t=27s
オリガミキングまとめmylist/69550028
プレイ動画その1まとめmylist/58411238
実況プレイその1まとめmylist/58475280
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【Euro Truck Simulator 2】ペーパー歴10年が今日からトラックドライバー 第13回【実況プレイ】
5:10 開始。DLCの Map Booster で解放された、ユトランド半島やスカンディナヴィア半島を経由して、憧れのフィンランド入りを果たす。見応えのある景色を求めて、次回首都ヘルシンキへ。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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・高画質版プレイリスト
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【Euro Truck Simulator 2】ペーパー歴10年が今日からトラックドライバー 第44回【実況プレイ】
4:25 開始。念願の大ガレージ。そして予期せぬパリへの帰還。ベルリンを目指す旅が三度始まる。
次回、念願のバルト三国観光に出発。 ガレージ拡張費用が想定よりお安かったので、回転灯と最新のデジタルミラーを導入してみた。
DLC「Map Booster」、「Cargo Bundle」導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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【プレイ動画】ペーパーマリオ オリガミキングやろうぜ! その6ッ!
キノピチュいせき~大海原探索(倍速あり) まで
↓↓↓初めに読んで〜!!
※このプレイ動画シリーズは
『実況向きじゃないゲーム』
『プレイしたいけど実況の枠が空くまで待てないゲーム』
を、実況無しで純粋なプレイ動画としてうpしたものになります
基本的に
『謎解きやバトルで苦戦しているorレベル上げ等の作業シーン』
以外は『良い』意味で無編集となっておりますので
『初見の方が通しで楽しむ』
『早送りしながら観たい場面だけ再生』
『攻略動画として活用』
『スクショ用』
等々、様々な用途にお使いくださいませ〜♬(ノ゜∇゜)ノ♩
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プレイ動画その1まとめmylist/58411238
実況プレイその1まとめmylist/58475280
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【Euro Truck Simulator 2】ペーパー歴10年が Ver.1.44 アプデ前にオーストリア観光(#88)【実況プレイ】
2:40 開始。ETS2 Ver.1.44 アップデートで改訂されるオーストリアの、いましか見られない景色を巡る旅の後半戦。割とむりやりなコースを辿り、最後の街インスブルックに到達。ついでに前から気になっていた、ウィーンの謎の敷地にも侵入。果たしてそこにあったものは……?
DLC「Map Booster」、「Cargo Bundle」導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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【プレイ動画】ペーパーマリオ オリガミキングやろうぜ! その7ッ!
大海原探索〜ジャングルおんせん まで
↓↓↓初めに読んで〜!!
※このプレイ動画シリーズは
『実況向きじゃないゲーム』
『プレイしたいけど実況の枠が空くまで待てないゲーム』
を、実況無しで純粋なプレイ動画としてうpしたものになります
基本的に
『謎解きやバトルで苦戦しているorレベル上げ等の作業シーン』
以外は『良い』意味で無編集となっておりますので
『初見の方が通しで楽しむ』
『早送りしながら観たい場面だけ再生』
『攻略動画として活用』
『スクショ用』
等々、様々な用途にお使いくださいませ〜♬(ノ゜∇゜)ノ♩
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オリガミキングまとめmylist/69550028
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【Euro Truck Simulator 2】ペーパー歴10年がフランスのガレージぜんぶ買う(#174)【実況プレイ】
2:40 開始です。中距離くらいの配送で終わるはずが、荷物ガチャでハズレを引き続けた果てに、見所満載の山の中に入り込んでしまい、気付けば過去最長時間のドライブに。ともあれフランスのガレージ買い回りの旅は、ニースで無事ゴール。最後に見付けたヤバい社員については、一旦忘れることにしよう。
※配信中にYouTubeから切断されたため一部が切れています。欠落箇所はTwitch版アーカイブで確認できます:https://youtu.be/dnIxxz-9n7A
DLC「Map Booster」、「Cargo Bundle」導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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ペーパーマリオRPG サウンドトラック 【全BGM集】 First part
プロローグからステージ4までの全BGMを収録してます。マリオストーリーのときと同じく、全部まとめてアップしたかったのですが、再生時間が5時間50分という膨大な量になってしまい、音質も落ちてしまうのでしかたなく分割することにしました。※追記:アップしてから気付いたのですが、3.タイトル画面のBGMがなんか音がおかしいなと思ったら海外版のやつでした(涙)本当にごめんなさい。後編は→→sm18655754
【Euro Truck Simulator 2】ペーパー歴10年が Ver.1.48 アプデでリワークされたロストックを観光(#187)【実況プレイ】
2:55 開始です。ベルギーワッフルは、リエージュワッフルだった。調べて分かる驚きの事実。そのリエージュ行きの荷物がなかなか出ず、荷物ガチャを回しながらアムステルダムまで逆戻り。そこからドイツに抜ける道で、前回見られなかったいかにもオランダらしい風車群にようやく出会えた。ただ、世界遺産で有名な風車群があるのは、アムステルダムではなくロッテルダム近郊らしい。
DLC「Map Booster」、「Cargo Bundle」導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72726095
・高画質版プレイリスト
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Euro Truck Simulator 2
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年がアリゾナ→オレゴン長距離配送(#105)【実況プレイ】
2:50 開始です。アリゾナからオレゴンなんて高速道路でピュー、と最初は思ったが、カリフォルニアの厳しい制限速度で大減速。そこにいつもの寄り道癖が加わって、ゲーム内長距離配送はリアル長時間配送に。やっとのことで辿り着いたオレゴンで待っていたのは、謎のハリボテの数々。ところでマリーンは海軍ではなく海兵隊。まりんこゆみに叱られる!
DLC「Pacific Northwest」、「Southwest Bundle」他導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72741024
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vNH3eBhLASHEgZkcFnt-1i
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vVBW8Ez8cSCF-kFIez_sUk
American Truck Simulator
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年がDLC「ユタ州」観光(#45)【実況プレイ】
2:20 開始です。いくつかのビューポイントを経由して、遂に辿り着いたバーナル。
スキンウォーカー牧場は無かったけれど、恐竜に戦争博物館に先住民のお店と、街のあちこちに観光スポットが。今日も配達そっちのけで記念撮影三昧。
DLC「Pacific Northwest」、「Exceptional Cargo Bundle」、「Utah」他導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72741024
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vNH3eBhLASHEgZkcFnt-1i
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vVBW8Ez8cSCF-kFIez_sUk
American Truck Simulator
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SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年がアメリカを駆ける 第12回【実況プレイ】
2:50 開始。流石DLCエリア。見応えのある景色が増え、寄り道と脇見運転に伴う事故も増加する。 マップの北の端を観光し、アイダホ入り。 次回、憧れのラスベガスを目指す。
DLC「Pacific Northwest」、「Exceptional Cargo Bundle」他導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72741024
・高画質版プレイリスト
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American Truck Simulator
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https://eurotrucksimulator2.com/ets2_content_sharing_licence.pdf
【Euro Truck Simulator 2】ペーパー歴10年が今日からトラックドライバー 第54回【実況プレイ】
2:35 開始。ようやく辿り着けたトレレボリ。でもその代償は大きかった……。 長距離配送は、次はもっと元気のある日に。ネット回線の障害により途中1分ほど飛んでいる箇所があります。
DLC「Map Booster」、「Cargo Bundle」導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72726095
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3s8ML1bYYDL_RbROgJrhRaH
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3t3NYoR3Pv6WDbVAUvoqNFb
Euro Truck Simulator 2
https://store.steampowered.com/app/227300/Euro_Truck_Simulator_2/?curator_clanid=32793483
SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
https://eurotrucksimulator2.com/ets2_content_sharing_licence.pdf
【プレイ動画】ペーパーマリオ オリガミキングやろうぜ! その2ッ!
土ガミじいん~水ガミしんでん まで
↓↓↓初めに読んで〜!!
※このプレイ動画シリーズは
『実況向きじゃないゲーム』
『プレイしたいけど実況の枠が空くまで待てないゲーム』
を、実況無しで純粋なプレイ動画としてうpしたものになります
基本的に
『謎解きやバトルで苦戦しているorレベル上げ等の作業シーン』
以外は『良い』意味で無編集となっておりますので
『初見の方が通しで楽しむ』
『早送りしながら観たい場面だけ再生』
『攻略動画として活用』
『スクショ用』
等々、様々な用途にお使いくださいませ〜♬(ノ゜∇゜)ノ♩
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YouTube版はこちら→
オリガミキングまとめmylist/69550028
プレイ動画その1まとめmylist/58411238
実況プレイその1まとめmylist/58475280
ツイッターhttps://twitter.com/tontaka2
https://mobile.twitter.com/tontaka2
【Euro Truck Simulator 2】ペーパー歴10年が今日からトラックドライバー 第10回【実況プレイ】
4:55 開始。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72726095
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3s8ML1bYYDL_RbROgJrhRaH
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3t3NYoR3Pv6WDbVAUvoqNFb
Euro Truck Simulator 2
https://store.steampowered.com/app/227300/Euro_Truck_Simulator_2/?curator_clanid=32793483
SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
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【スティーブン・スピルバーグ】スピルバーグ映画における「歴史」と「経験」(石岡良治の最強伝説 vol.2)
放送日:2018年5月24日
今夜の最強伝説は、スティーブン・スピルバーグ特集!
「ペンタゴン・ペーパーズ/最高機密文書」「レディ・プレイヤー1」と
この春に2作品も監督作品が上映され、生涯興収が100億ドル突破するなど、
御年71歳ながら大活躍のスピルバーグ。
そんな映画界の巨匠の凄さに、批評家・石岡良治が迫ります!
▼出演者プロフィール
石岡良治(いしおか・よしはる)
1972年東京生まれ。批評家・表象文化論(芸術理論・視覚文化)・ポピュラー文化研究。
東京大学大学院総合文化研究科(表象文化論)博士後期課程単位取得満期退学。
著書に『視覚文化「超」講義』(フィルムアート社)、
『「超」批評 視覚文化×マンガ』(青土社)など。