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[実況] ラスボス戦コレクション(その他の対戦格闘ゲーム編)後編(追加版)
過去の実況プレイより、今まで戦ったラスボス戦(勝利・敗北も含む。)のみをまとめました。幕末浪漫第二幕・月華の剣士(DC)〜ワールドヒーローズパーフェクト(SS)敗北〜バトルマスター・究極の戦士たち(SFC)〜対決!ブラスナンバーズ(SFC)〜パワーアスリート(SFC)〜速攻生徒会(SS)〜ダブルドラゴンV(MD)〜スラッシャーズ・ザ・パワーバトル(アプリ)〜ソウルキャリバー(DC)〜ファイティングバイパーズ2(DC)〜ラストブロンクス(SS)〜ファイターズヒストリー・溝口危機一髪!!(SFC)〜グルーヴオンファイト・豪血寺一族3(SS)〜ギルティギアゼクス・アドバンスエディション(DC)〜ギルティギアプチ(WS)〜ギルティギアプチ2(WS)〜アウトバースト(GB)〜ジョイメカファイト(FC)〜らんま1/2・町内激闘篇(SFC)〜らんま1/2・爆烈乱闘篇(SFC)〜北斗の拳・凄絶十番勝負(GB)〜北斗の拳6(SFC)〜幽★遊★白書(GB)〜幽★遊★白書2・格闘の章(SFC)敗北〜幽★遊★白書・魔界統一編(GB)〜幽★遊★白書FINAL(FC=ハックロム)〜メルティブラッド・アクトカデンツァ(PS2)敗北〜豪血寺一族(SFC)敗北〜バトルファンタジア(PS3)敗北〜美少女戦士セーラームーンスーパーズ・全員参加!!主役争奪戦(SFC)〜ドラゴンボールZ・対決(GBA)〜SD飛龍の拳EX(GBC)〜スーパーチャイニーズファイターEX(GBC)〜スーパーチャイニーズファイター(SFC)敗北〜ブシドーブレード(PS)〜ブシドーブレード弐(PS)〜熱闘 闘神伝(GB)敗北〜ドラゴンボールZ・超武闘伝2(SFC)〜ギルティギアイグゼクス・シャープリロード(PS2)敗北〜幽★遊★白書・暗黒武術会(GB)敗北〜幽★遊★白書 II・七強の戦い(GG)〜幽★遊★白書(SFC)対戦モードでラスボス〜幽★遊★白書・特別篇(SFC)対戦モードでラスボス〜幽★遊★白書FOREVER(PS2)敗北〜幽★遊★白書・死闘!暗黒武術会120%フルパワー(PS2)敗北〜究極戦隊ダダンダーン(AC)〜クリティカルブロウ(PS)敗北〜ザ・マスターズファイター(PS)〜ツインゴッデス(PS)〜スラップハッピーリズムバスターズ(PS)〜スーパーストリートファイターII(MDM2)〜ちっぽけラルフの大冒険(PS)〜仮面ライダー(PS)〜仮面ライダーV3(PS)〜ファイナルファイトリベンジ(SS)〜サイキックフォース2(PS)以上。
[実況] 双截龍=ダブルドラゴンシリーズ・14作品プレイ動画まとめ(その1)
過去の実況プレイより、ダブルドラゴン(MD)〜ダブルドラゴン(ATARI 2600)〜ダブルドラゴン(ATARI 7800)〜ダブルドラゴン(MSX)〜ダブルドラゴン(LYNX)〜ダブルドラゴン(FC)〜ダブルドラゴン(SMS)〜ダブルドラゴン(GB)〜ダブルドラゴン(AC)2回分〜ダブルドラゴンII(FC)〜ダブルドラゴンII・ボス版(NES)〜ダブルドラゴンII(FCCM)〜ダブルドラゴンII(PCE)〜ダブルドラゴンII(MD)以上。タブレット、キャプチャーボードで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況] ロックマンシリーズ・オープニングステージコレクション(いろんなロックマンをプレイ!)
過去の実況プレイより、8大ボスステージ前にプレイする一番簡単な最初のステージコレクション→ロックマン7(SFC)〜ロックマン8(PS)〜ロックマン&フォルテ(SFC)〜ロックマンX(SFC)〜ロックマンX2(SFC)〜ロックマンX3(SFC)〜ロックマンX3(MD)〜ロックマンX3(PS)〜ロックマンX・サイバーミッション(GBC)〜ロックマンX2・ソウルイレイザー(GBC)〜ロックマンX4(PS)〜ロックマンX5(PS)〜ロックマンX6(PS)〜ロックマンX7(PS2)〜ロックマンX8(PS2)〜ロックマンゼロ(GBA)〜ロックマンゼロ2(GBA)〜ロックマンゼロ3(GBA)〜ロックマンゼロ4(GBA)〜ロックマンロックマン(PSP)〜イレギュラーハンターX(PSP)〜ロックマン&フォルテ(WS)〜ロックマンエグゼWS(WS)〜ロックマンエグゼ・トランスミッション(NGC)〜TRON BONIE=トロンにコブン(PS)〜ロックマンCX(NES)〜ロックボット I(アプリ)〜ロックボットII(アプリ)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
FF3 3Dリメイクの低音ヴォイスな軽く縛りプレイ配信3【炎の洞窟に行くところから】
2023/12/22配信。
鬼門と予測されたサラマンダーでルーレットの出目があんまり好ましくなかったぞ(ヽ´ω`)
これは辛勝になるか行き詰まるか
▼以下テンプレ▼
ジョブチェンジができるようになったら、各人のジョブをルーレットで決める。
イベントひと区切り(ボス撃破くらい)したらルーレットをまた回してジョブチェンジ。
FF3はジョブチェンジ初登場作品という事で特定ジョブを露骨に推奨する場面が多いし、全滅して「ギブアップ!」の宣言をする事で、ルーレットのやり直しorジョブ指定をして良いものとする。
ジン撃破~デッシュ加入 モンク・モンク・白魔・モンク
~おおねずみ撃破 すっぴん・白魔・黒魔・黒魔
~メデューサ撃破 白魔・モンク・すっぴん・シーフ
~グツコー撃破 黒魔・シーフ・黒魔・白魔
~ 黒魔・戦士・モンク・白魔
ギブアップが予想される箇所
小人ダンジョン、サラマンダー、ハイン、ガルーダ、暗黒の洞窟
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ILLUSTRATION : AKIHIKO YOSHIDA
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
[実況] ロックマンシリーズ・オープニングステージコレクション(NEW Ver.)
過去の実況プレイより、いろんなロックマンシリーズをプレイしてます。8大ボスステージ前にプレイする一番簡単な最初のステージコレクション→ロックマン7(SFC)〜ロックマン8(PS)〜ロックマン&フォルテ(SFC)〜MEGAMAN & BASS=ロックマン&フォルテ(GBA)〜ロックマン&フォルテ・未来からの挑戦者(WS)〜ロックマンX(SFC)〜ロックマンX2(SFC)〜ロックマンX3(SFC)〜ロックマンX3(MD)〜ロックマンX3(PS)〜ロックマンX・サイバーミッション(GBC)〜ロックマンX2・ソウルイレイザー(GBC)〜ロックマンX4(PS)〜ロックマンX5(PS)〜ロックマンX6(PS)〜ロックマンX7(PS2)〜ロックマンX8(PS2)〜ロックマンゼロ(GBA)〜ロックマンゼロ2(GBA)〜ロックマンゼロ3(GBA)〜ロックマンゼロ4(GBA)〜ロックマンロックマン(PSP)〜イレギュラーハンターX(PSP)〜ロックマンエグゼWS(WS)〜ロックマンエグゼ・トランスミッション(NGC)〜TRON BONIE=トロンにコブン(PS)〜ロックマンCX(NES)〜ロックボット I(アプリ)〜ロックボットII(アプリ)〜MEGAMAN LEGENDS=ロックマンダッシュ(PS)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【RTA】パタポン2 ドンチャカ♪ 4時間10分7秒 タイマーのみ
※注 解.説等はありません。タイマーのみ編集で付けています。
編集付きも上げるつもりはありますが、いつになるのかわからないので……
PSP版パタポン2のRTAです。
レギュレーションは先駆者(sm34869970)と同じくAny%で、NEWGAMEを選択した瞬間タイマースタート、卵を破壊したときにタイマーストップです。
先駆者のタイマーのみの動画(https://youtu.be/c2YAnEMEPdA)を見て、割とすぐに更新できそうだったのと、先駆者が失踪してたので更新しました。
チャートを考えながら走ったものなのでかなりガバも多いですが、先駆者よりも速かったので投稿します。
RTAを撮ろうとして2回目の収録なので、回数を重ねたりチャートを練れば4時間切れると思います。
というわけで誰か頑張って(他力本願)
主な変更点は「超絶望を投石器なしで切り抜ける」と「ラスボスをヒーローでかポンで倒す」の2点です。
前者だけで挑むステージ数がかなり減るので、タイムもかなり縮まったと思います。
パタポン2,パタポン3を最小出撃回数でクリアする動画も上げています→sm34999219(パタポン2),sm33976664(パタポン3)
[実況] ラスボス戦コレクション(その他の対戦格闘ゲーム編)後編
過去の実況プレイより、今まで戦ったラスボス戦(勝利・敗北も含む。)のみをまとめました。幕末浪漫第二幕・月華の剣士(DC)〜ワールドヒーローズパーフェクト(SS)敗北〜バトルマスター・究極の戦士たち(SFC)〜対決!ブラスナンバーズ(SFC)〜パワーアスリート(SFC)〜速攻生徒会(SS)〜ダブルドラゴンV(MD)〜スラッシャーズ・ザ・パワーバトル(アプリ)〜ソウルキャリバー(DC)〜ファイティングバイパーズ2(DC)〜ラストブロンクス(SS)〜ファイターズヒストリー・溝口危機一髪!!(SFC)〜グルーヴオンファイト・豪血寺一族3(SS)〜ギルティギアゼクス・アドバンスエディション(DC)〜ギルティギアプチ(WS)〜ギルティギアプチ2(WS)〜アウトバースト(GB)〜ジョイメカファイト(FC)〜らんま1/2・町内激闘篇(SFC)〜らんま1/2・爆烈乱闘篇(SFC)〜北斗の拳・凄絶十番勝負(GB)〜北斗の拳6(SFC)〜幽★遊★白書(GB)〜幽★遊★白書2・格闘の章(SFC)敗北〜幽★遊★白書・魔界統一編(GB)〜幽★遊★白書FINAL(FC=ハックロム)〜メルティブラッド・アクトカデンツァ(PS2)敗北〜豪血寺一族(SFC)敗北〜バトルファンタジア(PS3)敗北〜美少女戦士セーラームーンスーパーズ・全員参加!!主役争奪戦(SFC)〜ドラゴンボールZ・対決(GBA)〜SD飛龍の拳EX(GBC)〜スーパーチャイニーズファイターEX(GBC)〜スーパーチャイニーズファイター(SFC)敗北〜ブシドーブレード(PS)〜ブシドーブレード弐(PS)〜熱闘 闘神伝(GB)敗北〜ドラゴンボールZ・超武闘伝2(SFC)〜ギルティギアイグゼクス・シャープリロード(PS2)敗北〜幽★遊★白書・暗黒武術会(GB)敗北〜幽★遊★白書II・七強の戦い(GG)〜幽★遊★白書(SFC)対戦モードでラスボス〜幽★遊★白書・特別篇(SFC)対戦モードでラスボス〜幽★遊★白書FOREVER(PS2)敗北〜幽★遊★白書・死闘!暗黒武術会120%フルパワー(PS2)敗北〜究極戦隊ダダンダーン(AC)〜クリティカルブロウ(PS)敗北〜ザ・マスターズファイター(PS)〜ツインゴッデス(PS)〜スラップハッピーリズムバスターズ(PS)〜スーパーストリートファイターII(MDM2)〜ちっぽけラルフの大冒険(PS)〜仮面ライダー(PS)〜仮面ライダーV3(PS)以上。
【実況】デジモンサイスルをやろう Part14
代理編集うp
鵺々氏(user/5154650)の生放送録画です。
#01:25......ガチャ(…)
#02:03......壮年期を気にしながら本日のTシャツ
#15:00......昔の俺のニックネームじゃん…
#24:30......依頼「鵺の夜」
#40:38......まとめ
#42:27......ノキアからの真剣な電話
#50:45......ドゥフトモン登場(CV:若本)
#54:50......デュナスモン登場
#56:15......デュークモン登場
#57:19......ドゥとかデュとかデュとかさぁ!!
#67:54......悠子ちゃんと病院
#77:15......錯乱した山科と六本木地下室へ
#87:25......タコじゃん触手じゃん大好物じゃん
#102:22.....新宿へ
#106:12.....ひさしぶりのアラタ氏
#127:14.....アケミちゃん…
#136:33.....思い出したアラタ氏
#139:48.....杏子さん!?
#150:42.....う〇こが詰まってる!!
#165:24.....プラチナヌメ…
#180:00.....マグナモン登場
#197:42.....ガンクゥモン登場(ツッコミどころ満載)
#201:30.....なんて自分勝手なんだ!!
#234:21.....ロイヤルナイツの定義とは…?
#236:00.....大ボス戦(わりと苦戦)
#243:17.....疑惑のお師匠
#245:00.....広報活動は?
#246:50.....あんま言わんほうがいいよ
鵺々の気分次第放送局【co3103602】
マイリスト→【mylist/65533641】
スーパーロボット大戦V(PS4版) トロコンRTA 4時間11分14秒 【DLC無/Ver1.03】
・ニコ生で行った実質的な試走をそのまま投稿した動画。
配信時の環境等諸々により、音ズレ等アリ。注意!
・編集はニコ生で配信したもので無編集です。
・DLCなしなので当然ヒュッケバイン等の早期加入もありません。
・プレミアムアニメソング&サウンドエディションを使用しているため、
削除対策として事前に起動してBGMの変更を行っています。
・YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=SmMiepBJl7c
・計測開始:「Start」選択
・計測終了:プラチナトロフィー「Vマスター」獲得
・最終タイム:4時間11分14秒
・使用ソフト:ダウンロード版(プレミアムアニメソング&サウンドエディション/バージョン1.03)
・英題:Super Robot Wars V
・使用本体:プレイステーション4(CUH-1200/外付けSSD)
・使用コントローラ:PS4標準コントローラ
・禁止事項
トロフィーの事前獲得
ネットワークセーブ・ロードの利用
その他機能によるBGMデータ以外のセーブデータ流用
FF3 3Dリメイクの低音ヴォイスな軽く縛りプレイ配信9-2【ラスダンを打開すべくレベル上げから→本編クリア】
2024/01/23配信。
終盤の大変さを甘く見ていたよね_(:3」∠)_
本日の予定:レベルを60まで上げる→宝箱回収率100%を取るべく、攻略サイトを見ながら各地を回る→ラスダン再挑戦
▼以下テンプレ▼
ジョブチェンジができるようになったら、各人のジョブをルーレットで決める。
イベントひと区切り(ボス撃破くらい)したらルーレットをまた回してジョブチェンジ。
FF3はジョブチェンジ初登場作品という事で特定ジョブを露骨に推奨する場面が多いし、全滅して「ギブアップ!」の宣言をする事で、ルーレットのやり直しorジョブ指定をして良いものとする。
ジン撃破~デッシュ加入 モンク・モンク・白魔・モンク
~おおねずみ撃破 すっぴん・白魔・黒魔・黒魔
~メデューサ撃破 白魔・モンク・すっぴん・シーフ
~グツコー撃破 黒魔・シーフ・黒魔・白魔
~サラマンダー撃破 黒魔・戦士・モンク・白魔
~ハイン撃破 すっぴん・すっぴん・戦士・赤魔
~クラーケン撃破 戦士・狩人・風水師・ナイト
~下水道踏破 竜騎士・赤魔・すっぴん・すっぴん
~ゴールドル撃破 バイキング・黒魔・風水師・風水師
~ガルーダ撃破 幻術師・幻術師・すっぴん・赤魔
~魔法陣の洞窟踏破 黒魔・ナイト・たまねぎ剣士・風水師
~時の神殿踏破 幻術師・黒魔・すっぴん・白魔
~古代遺跡踏破 魔剣士・ナイト・たまねぎ剣士・竜騎士
~ヘカトンケイル撃破 バイキング・白魔・モンク・モンク
~オーディーン撃破 シーフ・魔剣士・すっぴん・竜騎士
~ドーガの洞窟踏破 たまねぎ剣士・バイキング・竜騎士・幻術師
~ティターン撃破 戦士・たまねぎ剣士・たまねぎ剣士・狩人
~エウレカ踏破 魔剣士・魔人・黒魔・狩人
~ 魔界幻士・黒魔・導師・モンク
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エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信10【第13章から】
2024/02/29配信。
大量のヤバい敵から逃げるマップやら、強めの敵から防衛するマップやら、難しいのがだいぶ続いているなあ_(:3」∠)_
シナリオ上の苦難の道を表して、復活アイテムを多めに配る事でバランスを取っている感じかな?
作者さんの「Mブレマー」の嗜好が出てしまったわけでは・・ないはず・・・
って言ってもトラキアよりは易しいよね、うん(これ言えば大体の高難易度は解決する気がする)
(前回のあらすじ)
祖父ジェイコブの残した手記より、エレメンタルの固形化を解除するためには、深海都クインベイにあるというブレンサフィーヤなるエレメンタルを求める必要がある事を知り、クインベイのある北に向かうルシア達。
行き倒れていた少女ニムに協力して追手を退けるのだが、ニムを唆していたシーザルとブレンサフィーヤの奪い合いになった末にブレンサフィーヤは砕け散り、蒼い光が溢れるのであった。
一体、どうなってしまうのか!
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
伊藤福島(SC伊藤) 2021年04月05日16時35分【電撃和解枠】まりにゃんさんとコラボするぞ!【ニコ生録画】
co3000390 lv331259899 伊藤放送室
コメント・ゲーム・ギフト・エモーション演出オフ
アツマール版Stray Cat Girls!!の低音ヴォイスな初プレイ配信6【クリア後、続き】
2023/06/15配信。
とりあえず前回配信で裏ボスを1体倒したけど(某ドラク◯の裏ボスのように次からはターン数規定を設けるとの事)、他にも裏ボスはいるのかな
▼以下テンプレ▼
「Stray Cat Girls!! 終わりの雪と石の世界」。
いずみ(白の魔)さんがRPGツクールMVで作ったゲームです。
・RPGアツマール版(ブラウザ版)…一部表現がマイルドに。
・フリーR版(「エロゲと饗」にて配布)
・製品版(DLsite、FANZAで販売)
があり、アツマール版をプレイしております。
アツマールページ→https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm14651?link_in=index_new
フリーR版ページ→https://elog.tokyo/roleplaying/game_699.html
(アツマールページより)
石化した人類を電マで救済しつつ拠点を発展させていくRPG!
・石化した人類を電マで救い出そう!
登場キャラ60名以上!
・人を集めたり、施設を建築したり、アイテムを作ったりして拠点を発展させよう!
・ダンジョンやモンスターからアイテムを集めレシピを覚えよう!
・人類が滅亡した理由を探ろう!
・工夫次第で、序盤から難易度の高いダンジョンに挑むことも可能!
うまくいけば強いキャラや、強力なアイテムがゲットできるかも!?
◆著作権表記
http://izumiwhite.web.fc2.com/scg/credit.html
◆攻略情報・よくある質問
http://izumiwhite.web.fc2.com/scg/kouryaku_index.html
【無編集】タクティクスオウガ旧版 Nルート全マップクリア&全仲間加入RTA 12時間12分49秒 part1
11月19日に記録したNルートの全マップ全仲間RTAの無編集動画です。
こっちもラスボス撃破直後で放送が終わってしまって、ギルバルドEDであるかどうか
視聴者からはわからなくなってしまったので、証拠としてうpしています。
今回はちゃんとフェアリーにОABと名前付けました、Cルートは何やってたんだかw
次→sm43047926
Cルートのpart1→sm43046749
ボイロ解説があるLルートの全マップ全仲間RTA動画→sm40630888
過去作投稿一覧→mylist/63487603
ニコ生RTAコミュニティ→co3832963
【無編集RTA】ブレスオブファイアⅣ【08:04:23参考記録】 1/2
祝発売20周年!!
00:02:39コマ落ちと特大ガバが有り。2/2→sm36389951 更新版→sm36470937
計測開始は名前入力完了。終了はラスボスが崩れ落ちるモーション(speedrun.comルール)。
質問有ればお気軽に、早めに返事します
帰ってきたキラ☆キラ 町山智浩のコラコラ 2010.1~2010.4
★実験的up ①2010.1.22 「ゴールデングローブ賞」の会場の話 ②2010.1.29 花沢健吾先生の原作の映画「ボーイズ・オン・ザ・ラン」③2010.2.5 「ラジー賞」について ④2010.2.12 『アバター』ジェームズ・キャメロンの話 ⑤2010.2.19 『グッド・ヘア~Good hair』⑥2010.2.26 「バンクーバーという街の秘話」⑦ 2010.3.5 ジェームス・キャメロンや「カールじいさん」の話 ⑧2010.3.12 アメリカで話題のテレビ番組『アンダー・カバー・ボス』⑨2010.3.19 『FACES OF AMERICA』⑩2010.3.26 『ランナウェイズ』 ⑪2010.4.2 『医療保険改革法』について ⑫201.4.9 『アウトレイジ』⑬2010.4.16 アメリカ南部の歴史 ⑭2010.4.23 『キックアス』⑮2010.4.30 米アニメ『サウスパーク』
【RTA無編集版】ブレスオブファイアⅣ【07:55:59】 1/2
例の編集苦手な方向け。発売日2000/4/27、今年20周年!
2/2→sm36475416 b/i/i/m式→編集終わり次第。20周年目指したけど無理ぽ
計測開始は名前入力完了。終了はラスボスが崩れ落ちるモーション(speedrun.comルール)。
質問有ればお気軽に、早めに返事します
追記:広告ありがとうございます
Lodos Onlineの垂れ流し実況 39回目 (2023.9.25)
コメントありがとうございます^^
砂塵の入り方ありです。シナリオ進めてくの楽しみですね
探検で特化の書入手できるのは助かりますね。サブキャラ育成で利用したいと思います。ありでした
カーラは髪飾りでしたっけ。無機物転生とかもありますよね。異世界転生モノは結構好きですね
リアクションダメアップはローグオラクルで近いうちに取っていきたいと思います
朝露ショール改はユニークOPのコンボ数ダメ増加にすごくロマン感じてます
シャーマンは今無印朝露装備させてますが、クール短縮不要だったので安く買えて良かったです
バフ効果延長すごい。クール短縮上限70でも1秒間被弾するのでいつかつけてみたいですね
コンボ仕様ありです。対ボスでなくても複数雑魚ひたすら殴ってるだけでも意外とコンボ数貯まりますね
ググってみました。クール短縮付きの無限の知識の波動ってそういえばたまに露店でみかけますね
職業による速度上限あるんですね。ありでした。オラクルが低めなのは残念ですがチェーンが優秀ですね
ユニコーンの属性考えてませんでした。スプラのデバフ効果無いから変性特化で丁度良かったかもですね
ユニークOPでローグの火力かなり上がったみたいですね。所要時間まとめありでした
漆黒の被ダメ減情報ありです。アロイプレートが不要になるのでいつかほしいですね
今度ラクネスとやる際はサラよりも下まで引っ張ってみます
時間は今後時計見て覚えておきたいと思います。どもでした
麻痺情報ありです。クイックステップ効かなくてきつかったです
狩り技能すっかり忘れてました。装備選択に少し余裕ありそうですね。ありでした
デスポイントの仕様ありです。なるほどだから逝ったんですねwしかも範囲攻撃なのか…今度やる際は⤵
残HP50%付近になったら殴りはシャーマンとローグに限定して赤円をしっかり回避したいと思います
やはり砂塵に入れないのはお話が関係してるんですね。どもでした
PT時で効果無いのは残念ですね。鉱夫ブーツはマップ移動の際に利用していくようにします。ありでした
シャーマンのクリ率強化して赤オーガでクリダメ出せるようにしていきたいですね
書ドロップ仕様ありです。やはり一定Lv以上である必要があるんですね
UOP仕様ありです。てっきり付与後はLv強化が必要なのかと勘違いしてました
狩り技能の被ダメ減ほんと優秀ですね。ありでした
ググってみました。ベノムスラッシュ再発動ってすごそうですね
馬をメインにした趣味育成してます。ブラッドメルト装備後は全力攻撃ばかりつけてますね
そのうちカーラ難1に遊びに行ってみます
時間みつけてダメージ耐性も取ってみます
[実況] ラスボス戦コレクション(カプコン&SNK対戦格闘ゲーム編)前編
過去の実況プレイより、今まで戦ったラスボス戦(勝利・敗北も含む。)のみをまとめました。ストリートファイター(AC)〜ファイティングストリート(PCE=VHS録画)〜ストリートファイターIIダッシュ(PCE)〜ストリートファイターIIダッシュプラス(MD)〜ストリートファイターIIターボ(SFC)〜ストリートファイターII(GB)〜スーパーストリートファイターII(PS)〜スーパーストリートファイターII(SFC)〜スーパーストリートファイターII(MD)〜スーパーストリートファイターII Xリバイバル(GBA)〜ストリートファイターZERO(SS)〜ストリートファイターALPHA(GBC)〜ストリートファイターZERO 2(SFC)〜ストリートファイターEX3(PS2)〜ストリートファイターIV(PS3)敗北〜ストリートファイター・リアル・オン・バトルフィルム(PS)〜X-MEN VS.ストリートファイター(PS)敗北〜マーヴルスーパーヒーローズVS.ストリートファイター(PS)敗北〜マーヴル VS.カプコン2(DC)〜カプコンファイティングジャム(PS2)〜カプコンVS.SNK(DC)〜カプコンVS.SNK PRO(DC)〜カプコンVS.SNK PRO(PS)〜カプコンVS.SNK2(PS2)〜スターグラディエイター(PS)〜スターグラディエイター2(DC)〜私立ジャスティス学園(PS)〜サイバーボッツ(SS)〜ストリートファイターALPHA(ZERO) 3(PS)〜ヴァンパイアクロニクル(PSP)〜ストリートファイター(AC)〜餓狼伝説(MD)敗北〜餓狼伝説2(PCE)〜餓狼伝説スペシャル(PCE)〜餓狼 MARK OF THE WOLVES(DC)〜熱闘リアルバウト餓狼伝説スペシャル(GB)〜KOF '96(PS)敗北〜KOF '97(PS)〜KOF '98(PS)〜KOF DREAM MATCH 1999(DC)〜KOF '99(DC)〜KOF 2000(DC)〜KOF 2001(DC)〜KOF 2002(DC)〜KOF 2002 UNLIMITED MATCH(PS2)〜KOF 2003(PS2)〜KOF NEOWAVE(PS2)〜KOF XI(PS2)敗北〜KOF EX(GBA)〜KOF EX2(GBA)敗北〜KOFマキシマムインパクト(PS2)敗北〜熱闘KOF '95(GB)〜熱闘KOF '96(GB)〜カプコンVS.SNK PRO(DC)〜ワールドヒーローズ(SFC)〜ワールドヒーローズ2(SFC)〜SNKギャルズファイターズ(NGP)〜サムライスピリッツ・斬紅郎無双剣(PS)〜サムライスピリッツ・天下一剣客伝(PS2)敗北 以上。
FF3 3Dリメイクの低音ヴォイスな軽く縛りプレイ配信8-1【土のクリスタルを取ったあたりから】
2024/01/20配信。
幽白の裏御伽チーム戦のサイコロみたいに「自由に選んで良い」の出目を作ったほうが良かったかも?
クリスタルを取るたびに「風のクリスタルのジョブから自由選択」「火のクリスタルのジョブから~」の出目を作るとか。
FF5とかFFTで、ジョブはルーレットで決めるけれどくっつけるアビリティは好きにして良いってルールだとどうだろう。ヌルくなりすぎるか?
▼以下テンプレ▼
ジョブチェンジができるようになったら、各人のジョブをルーレットで決める。
イベントひと区切り(ボス撃破くらい)したらルーレットをまた回してジョブチェンジ。
FF3はジョブチェンジ初登場作品という事で特定ジョブを露骨に推奨する場面が多いし、全滅して「ギブアップ!」の宣言をする事で、ルーレットのやり直しorジョブ指定をして良いものとする。
ジン撃破~デッシュ加入 モンク・モンク・白魔・モンク
~おおねずみ撃破 すっぴん・白魔・黒魔・黒魔
~メデューサ撃破 白魔・モンク・すっぴん・シーフ
~グツコー撃破 黒魔・シーフ・黒魔・白魔
~サラマンダー撃破 黒魔・戦士・モンク・白魔
~ハイン撃破 すっぴん・すっぴん・戦士・赤魔
~クラーケン撃破 戦士・狩人・風水師・ナイト
~下水道踏破 竜騎士・赤魔・すっぴん・すっぴん
~ゴールドル撃破 バイキング・黒魔・風水師・風水師
~ガルーダ撃破 幻術師・幻術師・すっぴん・赤魔
~魔法陣の洞窟踏破 黒魔・ナイト・たまねぎ剣士・風水師
~時の神殿踏破 幻術師・黒魔・すっぴん・白魔
~古代遺跡踏破 魔剣士・ナイト・たまねぎ剣士・竜騎士
~ヘカトンケイル撃破 バイキング・白魔・モンク・モンク
~オーディーン撃破 シーフ・魔剣士・すっぴん・竜騎士
~ドーガの洞窟踏破 たまねぎ剣士・バイキング・竜騎士・幻術師
~ティターン撃破 戦士・たまねぎ剣士・たまねぎ剣士・狩人
~ 魔剣士・魔人・黒魔・狩人
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PS版DQM1・2リレー 4:03:17(イルルカ 2:00:49, テリワン 2:02:28)
PS版DQM1・2リレーの自己ベストを更新しました!
今回は、イルルカ→テリワンの順で完走。
特にテリワンが好調で、Sクラス突破まではテリワン単体の自己ベストを上回るペースでしたが、
最後のボスラッシュで立て続けに事故ってしまい13分程度ロス…
タイム計測(EDあり):「電源on~TO BE CONTINUED消失」まで。
プレイ環境:PS2実機&純正コントローラー使用
達成日時:2023年11月13日 ニコ生放送にて
放送コミュ:きゅー(・∀・)のおうち co3783771
前 sm41492835
次 (自己ベスト更新したら)
【過去の投稿動画】
第2回DQ五輪動画:mylist/72736655
トルネコ面白動画:mylist/74149935
その他の投稿動画:mylist/39947741
ゲーム内容のネタバレを含みます。ご視聴の際はご注意ください。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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※現実の世界でも、西の国と北の国の戦争終結を強く願います…
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代連続完全クリアRTA9時間44分25秒(ゴールドパスワード)part1_開かれし封印3時間56分59秒
日付:2023/01/05
2作合計:9時間44分25秒
開かれし封印:3時間56分59秒
失われし時代:5時間47分26秒
WiiU VirtualConsole使用
縛り内容(共通)
セーブ中断なし
開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代
休憩時間はゴールドパスワードの準備と各種機械の休息のため
開かれし封印のルール
全ジン回収
引継ぎ6種イベント回収(ウルムチ救出、コロッセオ優勝、ロビン母のお見舞い、ハメット救出、タロス撃破、クープアップ村の盗賊脱獄報告)
木にされた人を水の中から救出する(勇者の義務)
開かれし封印の更新点
アルタミラ洞窟攻略後、リターンバグでハイディア村に飛び、ジンを回収することで、コロッセオを安定化させる。
宝島ボスラッシュの戦術最適化。
素早さ増強装備は必須ではないが、あった方が安心安定です。
ガバ一覧
ルンパ砦でシャドーを1度多く使用してしまった。
ヴィーナス1から宝島に向かう途中、出島からリターンバグを使用するのを忘れた。約30秒ロス。
ラスボス戦の前にガイアのつるぎを装備し忘れた。その分アポカリプスのダメージが小さかったが、リカバリは上手く出来た。今回一番酷いミス。
part1:sm41626953
part2:sm41627064
4時間切り達成。これ以上縮まる気がしません。開かれし封印は運要素が強いので、試行回数で解決するといいです。
メリクリウスプリティ。(2019/12/21放送分)その1-2
メギドチェリーのお二人の生放送の録画分。UP主はメギドさんではありません。
生主→メギドさん、チェリーさん
ファミコン探偵クラブPartⅡうしろに立つ少女のその1
別の方が上げたうしろに立つ少女部分の章ごとの高画質版はこちら→sm36258694
メギドチェリー雑談生放送DC版 →mylist/23408666
メギドチェリー二人で実況まとめマイリスト→mylist/12253263
メギドチェリーの二人で雑談実況プレイコミュニティ→co626311
sm36125944←前 ■ 次→sm36126543(休憩の雑談)
休憩の雑談飛ばして、うしろに立つ少女の続きが見たい人は→sm36126661
ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信12【3年目の4月中旬から】
2022/12/18配信。
ピゥーマ族の村に初めて行った時の動画を見返したけど、族長は「硫黄は間欠泉で取れるよ」くらいしか言ってなかった・・・
開発中は火山のボスが賢者の石に必須だったけど緩和されてその名残が消しきれてなかったとかかなあ_(:3」∠)_
スーファミのSO1で、急に仲間から「お前らが魔王を倒そうとしてるとは知らなかったぜ」みたいに言われて、プレイヤーも「いやオレも知らんかったわ」ってなったとかあったなあ・・・
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
帰ってきたキラ☆キラ 町山智浩のコラコラ 2011.5~2011.7
①2011.5.6 Haevnen(ヘフネン)邦題は「未来を生きる君たちへ」 ②2011.5.13 ミークズ・カット・オフ ③2011.5.20 「ブライドメイズ(=花嫁付添い人たち)」 ④2011.5.27 シュワちゃんの不倫・隠し子騒動について ⑤2011.6.3 カナダ映画『アンサンディ』 ⑥2011.6.10 『アザーガイズ』 ⑦2011.6.17 『スーパーエイト』 ⑧2011.6.24 ウディ・アレン監督の新作『ミッドナイト・イン・パリ』 ⑨2011.7.1 面影ラッキーホール ⑩2011.7.8 ケーシー・アンソニー裁判 ⑪2011.7.15 『ホリブル・ボス(Horrible Boss=ひどい上司たち)』 ⑫2011.7.22 「ニューズ・オブ・ザ・ワールド」の盗聴事件 ⑬2011.7.29 『プロジェクト・ニム』
【後援会アーカイブ】宮城の漁港で大型のロックフィッシュを狙う!
※後援会 会員様向け
ネタの共有を目的に毎月レギュラー放送の中から一つ、番組を残します。
2018/01/27(土) 宮城遠征!漁港で大型のロックフィッシュを狙う!
来場者数:4630人 コメント数:10680
パラダイスを求めて向かった宮城。そこで見た光景とは?
これまで中ボス並に手ごわかった魚が次々に現れてはひれ伏すのだった!!
初の1万コメありがとうございます!
カルモア釣査団後援会とは?→ar841550
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スーパーロボット大戦X 初見難易度EX出撃数1/2出撃機体安価SR全習得ノーリセetc縛り 11日目 まるでラスボス 後編
https://www.youtube.com/channel/UCnh5E_03lJlUSatJW9iw0Rw
youtubeでbanされたので
容量問題等により面白いやつだけ抜粋していきます
以下引用
peercast とyoutubeのダブル配信です
掲示板にレスすると下に出ます
https://jbbs.shitaraba.net/game/58148/
避難所
http://peercast.s602.xrea.com/test/read.cgi/bbs/1582518367/l50
画像がスタンプとして送れるよ
https://stamp.archsted.com/166
縛り詳細は配信wikiへ
https://wikiwiki.jp/peercast/%E9%85%8D%E4%BF%A1%E8%80%85%E6%83%85%E5%A0%B1/%E3%82%82%E3%82%8A%E3%82%82
[実況] 双截龍=ダブルドラゴンシリーズ・36作品ステージ1のみプレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、ダブルドラゴン(AC)〜ダブルドラゴン(MD)〜ダブルドラゴンアドバンス(GBA)〜ダブルドラゴン(SMS)〜ダブルドラゴン(FC)〜ダブルドラゴン(GB)〜ダブルドラゴン(GG)〜ダブルドラゴン(ATARI 2600)〜ダブルドラゴン(ATARI 7800)〜ダブルドラゴン(MSX)〜ダブルドラゴン(LYNX)〜ダブルドラゴンII(FC)〜ダブルドラゴンII(FCCM)〜ダブルドラゴンII・ボス版(NES)〜ダブルドラゴンII(MD)〜ダブルドラゴンII(AC)〜ダブルドラゴンII(PCE)〜ダブルドラゴンII(GB)ノーマルモード〜ダブルドラゴンII(GB)ハードモード〜ダブルドラゴンIII(FC)〜ダブルドラゴンIII(MD)〜ダブルドラゴンIII(AC)〜ダブルドラゴンIII(GB)〜ダブルドラゴンIV=ターゲットレネゲイド(NES)〜ダブルドラゴンIV(アプリ)〜リターン・オブ・ダブルドラゴン(SFC)〜バトルトードダブルドラゴン(NES)〜バトルトードダブルドラゴン(MD)〜ダブルドラゴン・対戦格闘(NG)〜ダブルドラゴン・対戦格闘(DC)〜ダブルドラゴンV(SFC)〜ダブルドラゴンV(MD)〜ダブルドラゴンV(JAGUAR)〜コンバットライブス(SFC)〜コンバットライブス(AC)〜リターン・オブ・ダブルドラゴン・ハックロム(OBR)〜ダブルドラゴン・ハックロム(NES)〜ダブルドラゴンIII(NES)以上。対戦格闘ゲームのみ1ステージのみではなくある程度プレイしてます。タブレット、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
伊藤福島(SC伊藤) 2021年04月11日18時44分【自宅コラボ】ちっけさんと家飲みコラボする【ニコ生録画】
co3000390 lv331350194 伊藤放送室
コメント・ゲーム・ギフト・エモーション演出オフ
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信22【クレイモランのボスを倒した所から】
2020/09/19配信。
順当に行けばストーリーの大きな節目になるのかな
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
先にクレイモランへ行ったらカミュが思い詰めたような感じで沈黙していたので何かありそう。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信18【オーブ4つ目を入手した所から】
2020/09/13配信。
ボスのたびに苦戦を強いられている_(:3」∠)_
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
先にクレイモランへ行ったらカミュが思い詰めたような感じで沈黙していたので何かありそう。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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