キーワード ミス検 が含まれる動画 : 62 件中 1 - 32 件目
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【ガルシン】配布石1200個でピックアップ設定ミス検証
【8/30追記】
いつも「ガールズシンフォニー ~少女交響詩~」をプレイいただき、誠にありがとうございます。
ゲーム内のアップデート及びリニューアルの為、
長期メンテナンスを実施することを決定いたしました。
また、本リニューアルを実施するにあたり、運営(製作会社)の変更を行わせていただき、
お客様にさらに満足のいただけるよう改善をおこなってまいります。
また、上記のリニューアルに関連して、本日より課金の停止を行います。
◆長期メンテナンス開始日 9月29日(金)14時より
あっ・・・(察し)
Zガンダム 作画ミス検証用
同じシーン内でヤザン・ゲーブルの階級章の星が増えたり減ったり。映像ソースは劇場版IIIです。
【RO】真っ赤なマーチングハット赤ミス検証
赤ミスで発動するか検証してみました。2HQ1回分試してみたけど発動しなかったので、赤ミスでは出ないみたいです。後半はBBとMBで範囲スキルの発動を見てきました。画質はお察し下さいw
【シャドウバース】力場ウィッチのリプレイ観賞 part34 【ゆっくり実況】
めずらしく編集した感ある
饅頭の戯言なのであまり鵜呑みにしないでください
変なこと言ってたら指摘してもらえれば被害者が減ります
追記:知恵
魔術師握ってるときはキープありですね!
追記:勝率
記録とってませんが、BPは増えてます
アグネクの数次第なのでなんともいえないです
追記:テミス
検証動画作りました(sm31042829)
広告ありがとうございます!
マイリスト mylist/57924839
前> sm30991970
次> sm31042829
人は(略 番外編11 昭和検定とミステリ検定
というわけで昭和検定とミステリ検定です。あんまり本は読まないので中身問われるとサッパリですので、成績についてはお察しくださいその他QMA動画 mylist/7437906
その他好きになった高校生 その42 「平成2年生まれのミステリー」
たまたまなんですが、まるで新検定を録画しにいくためにJOYBOXに行っているように思えますw という事で、「昭和検定」と「ミステリー&サスペンス検定」の2つをやってきました。 私、一応平成2年生まれなんですが・・・w 両方とも、だいたい5クレ目の様子です。 ちなみに、今回のサムネは本日最も「悔しかった問題」です。 やっぱり時代が変だけれどもw 微妙な成績で終わりますが、検定の雰囲気だけでも味わってみてくださいw 0:01~ 昭和検定 5:43~ ミステリー&サスペンス検定 その41→sm5059320 その43→sm6282180 まとめ→mylist/3856855
笑える?変換ミス
うごメモで面白いのがあったので自分でも作ってみました。初めて作ったので編集は下手ですが最後まで見ていってください。
涙目盗賊再びQMA界に立つ その4(バグ検証動画)
どうもこんばんは緑風です。 何というか準決勝の壁が大きい上にマルチセレクトがきつい・・・ 準決勝のマルチセレクト率は異常・・・ 先に今回の動画に関して少し説明しておきますと、タイトル通りKONAMIの致命的ミス検証動画です。 他のうP主さんも上げられていると思いますが、面白いものが撮れたので緑風もうPします。 以下コメレス Qマイリストが非公開だ Aすいませんでした。今は設定を直しましたので誰でも見れるようになっています。 Qサザビーが元ネタ? A違います。 ファイアーエムブレム蒼炎の奇跡と暁の女神に出てくるキャラクターサザがCNの由来です。 その3sm6414151 その5sm6481595 QMA動画マイリストmylist/11486295
QMA検定賢者・そぉぷ 第3話 「昭和検定」~Show Must Go On!~
●サブタイは無意味です。気にしたら負けですw●前回のミス検と一緒に撮影してきた昭和検定です。ミス検以上にgdgdですorz●うp主は、平成生まれです。気持ちだけは。●画質改善させたいのですが、動画に関してはズブの素人・・・申し訳ありません。
死なないスペランカー【みんなでスペランカー】1
画質が上がったぞヽ( ・(ェ)・)ノいぇー
ロープアシストONにしちゃったもんで全然死なない。
ならどうせなので死なずにどこまで行けるかやってみよう。
そもそも死んでこそのスペランカーで死なないプレイに意味はあるのか。
アイテム回収のために死んだ方が早い箇所が多く、クリア時に残機が得点になるなどの要素も無いので誰もやらんのですね( ´(ェ)`)
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チャンピオンシップノーミス検証はこちら mylist/37246911
【みんなでスペランカー】チャンピオンシップノーミス検証-001
ところでチャンピオンシップモードってノーミスでクリアできるもんなんですかね?( ・(ェ)・)
開始時残機50で死ぬことが前提になってるので、ノーミスで進むという発想自体が無かったけど、そもそも可能なんだろうか。
とりあえず簡単な(はず)の最初の5面くらいを、1面ずつ地味に進みながら様子を見る。
次 sm20960673
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【みんなでスペランカー】チャンピオンシップノーミス検証-006
降り注ぐ糞をかいくぐって
前 sm20961366
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【みんなでスペランカー】チャンピオンシップノーミス検証-005
5面までのノーミスにかかる労力と、この後の面の難易度から考えると、チャンピオンシップノーミスクリアは
結論:1面ずつじっくり時間かければいけるかもしれないけれど、精神を病みそう
とりあえず通常ステージの100面までのノーミスの続きをやるとしますか( ´(ェ)`)
【みんなでスペランカー】画質向上&行けるとこまで無死亡 mylist/37243057
前 sm20961251
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【みんなでスペランカー】チャンピオンシップノーミス検証-024
割と息抜き面。
これで息抜きになるのもどうかと思いますが、前の面が酷かったので。
前 sm21148339
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死なないスペランカー【みんなでスペランカー】29 おわり( ・(ェ)・)
STAGE99~100
ノーミス終了しました
前 sm21234080
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【みんなでスペランカー】チャンピオンシップノーミス検証-002
間欠泉のタイミングに合わせて岩を転がすのは完全にタイミングの問題で、特に注意が必要な箇所無し。
ゴーストはどこでも余裕を持って処理できるのでランダム性もほぼ無し。
前 sm20960540
次 sm20960803
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死なないスペランカー【みんなでスペランカー】2
画質が上がったぞヽ( ・(ェ)・)ノいぇー
ロープアシストONにしちゃったもんで全然死なない。
ならどうせなので死なずにどこまで行けるかやってみよう。
そもそも死んでこそのスペランカーで死なないプレイに意味はあるのか。
アイテム回収のために死んだ方が早い箇所が多く、クリア時に残機が得点になるなどの要素も無いので誰もやらんのですね( ´(ェ)`)
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死なないスペランカー【みんなでスペランカー】3
画質が上がったぞヽ( ・(ェ)・)ノいぇー
ロープアシストONにしちゃったもんで全然死なない。
ならどうせなので死なずにどこまで行けるかやってみよう。
そもそも死んでこそのスペランカーで死なないプレイに意味はあるのか。
アイテム回収のために死んだ方が早い箇所が多く、クリア時に残機が得点になるなどの要素も無いので誰もやらんのですね( ´(ェ)`)
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【みんなでスペランカー】チャンピオンシップノーミス検証-010
とりあえずEX1はノーミス終了。
今日から最大往生に移行するのでひとまずチャンピオンシップノーミスは終了します。
通常ステージのノーミスが STAGE 54 あたりまでストックあるので、しばらくそちらを投下しつつチャンピオンシップの続きをやるかどうか考えたりしてみよう
前 sm20983447
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【みんなでスペランカー】チャンピオンシップノーミス検証-023
これはやばい
左下エリアに入る前の棒立ちは、ゴースト待ち。
ムカデと落ちる床消える床にゴーストが絡んだらまず死ぬので。
ゴーストを片付けた直後に都合良く、赤ムカデ2匹落とせるタイミングと、消える床の出現タイミングをうまく両立させるように爆弾をしかけるチャンスがあったのは運が良かったです。
このSTAGEはもうやりたくないよ( ・(ェ)・)
前 sm21131401
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【みんなでスペランカー】チャンピオンシップノーミス検証-003
3面にしてけっこうやばい。
おそらく一番問題となるゴンドラ+鉄球は、タイミングを覚えればそれほど難しくない。
鉄球が向こう側のゴンドラに重なってから、通り過ぎてゴンドラの端が見え出した瞬間に手前のゴンドラに飛び乗り、鉄球を超える時はゴンドラが一番端まで触れた瞬間にきっちり端から飛ぶ。
この時、鉄球は見ず自分が乗ってるゴンドラの動きと飛ぶタイミングだけ見た方が感覚的に飛びやすいかも。
死にながらでも最終的に1つでも残機残してゴールすれば良かった通常プレイと異なり、1度たりとも死ねないので3面にして早くも精神が削れてくる
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【みんなでスペランカー】チャンピオンシップノーミス検証-017
タコの脚は2度連続で同じ場所を叩くことはない・・・というのを念頭に置くのは、死んでもいいから鍵だけ回収して進める場合や通常ステージでは基本的なことなのかもしれませんが、ノーミスという前提がある場合は酸欠とゴーストの対処に追われるのでそうゆっくり様子を見てもいられない感じです。
一旦タコに引き上げてもらうことを踏まえて最初に酸素1本とらずに残したんですが、そもそも引っ込んでもらったところで危険区域に到着する頃にはほぼ再出現しきっており、引っ込ませるメリットも特に無かったかと重います。
前 sm21074870
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【みんなでスペランカー】チャンピオンシップノーミス検証-004
爆弾をしかけて逃げなければならないというのに、目の前の地面がボコボコ動いて、その先に小山、穴という配置の安定した切り抜けが困難。
岩一つ壊すのも命がけ
前 sm20960803
次 sm20961366
リスト mylist/37246911
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死なないスペランカー【みんなでスペランカー】4
画質が上がったぞヽ( ・(ェ)・)ノいぇー
ロープアシストONにしちゃったもんで全然死なない。
ならどうせなので死なずにどこまで行けるかやってみよう。
そもそも死んでこそのスペランカーで死なないプレイに意味はあるのか。
アイテム回収のために死んだ方が早い箇所が多く、クリア時に残機が得点になるなどの要素も無いので誰もやらんのですね( ´(ェ)`)
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リスト mylist/37243057
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【みんなでスペランカー】チャンピオンシップノーミス検証-007
鉄球の無限回転エネルギー
チャンピオンシップでは割と簡単なほうでした
前 sm20968462
次 sm20979416
リスト mylist/37246911
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【みんなでスペランカー】チャンピオンシップノーミス検証-022
気分はもう探検家というより修行僧
前 sm21100794
次 sm21148339
リスト mylist/37246911
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【みんなでスペランカー】チャンピオンシップノーミス検証-020
続きどうするか、鉄拳やりながら考えてみよう
前 sm21099541
次 sm21130564
リスト mylist/37246911
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【みんなでスペランカー】チャンピオンシップノーミス検証-011
EX2-1は簡単だった気がしたのでちょろっとやってみたらやっぱり簡単でした。
ひっかかるとしたら糞が降りしきる中を上下するところくらいでしょうか。
前 sm20987668
次 sm21046536
リスト mylist/37246911
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【みんなでスペランカー】チャンピオンシップノーミス検証-008
ここもチャンピオンシップでは簡単な部類。
爆弾をしかける際に手足がハシゴに引っかかって不発という事態を避ければ。
最後のヘビのところはちょっと危なかった
前 sm20973767
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死なないスペランカー【みんなでスペランカー】16
58F~60F
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次 sm21127201
リスト mylist/37243057
チャンピオンシップノーミス検証はこちら mylist/37246911
【みんなでスペランカー】チャンピオンシップノーミス検証-015
タイミングを見計らってうろうろするより、フラッシュ炊いて突っ走った方が早い。
実際のところ今回録画したのはアドリブ部分はほとんどなくほぼ安定したパターンなんですが、これ多分人がやってるの見てもどの辺りがどうパターンなのかよくわからんのじゃないでしょうか。
前 sm21053546
次 sm21074870
リスト mylist/37246911
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死なないスペランカー【みんなでスペランカー】11
41F~44Fあたり
前 sm21045298
次 sm21074579
リスト mylist/37243057
チャンピオンシップノーミス検証はこちら mylist/37246911