キーワード ライフフォース が含まれる動画 : 173 件中 97 - 128 件目
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【MMD】ピロリップル【MME】
ゆうめいPがリップルレーザーが欲しいとか言ってたので既存でいけるいけるって作ったっぽいもの
とりあえずライトブルームさんまじ天使
たまに気楽に作りたくなる病!!こんなんですんません
そしてLIFEFORCEだとRIPPLEじゃなくてPULSEでしたねわはー
model: ピロリ菌ミク
sound: LIFEFORCEから自前
effect: LightBloom / ObjectLuminous / KiraKira / PostPointLight
作ったようなもの→mylist/19217237
【ゲームボーイ版】ライフフォース サンダーボルト【LSDj】
ひやけといいます。こんにちわ。chiptuneです。
ライフフォースの名曲「サンダーボルト」をゲームボーイでアレンジしました
雰囲気を出すために、KONAMI製のハイパーボーイを使用しました
使用機材:初代ゲームボーイ(prosoun化)/LSDj(ver_4.3.0)
HYPERBOY(KONAMI製)
その他ひやけの作ったもの→mylist/15298910
ブログ『ひやけさろん』→ http://hyksln.jugem.jp/
【コルム】ヌレを早く殺すタイムアタック【エル鯖】
コルムオンライン2007年04月01~5日にエル鯖のベロンティア1で開催されたイベントです。
古いPC起動させたら懐かしい動画がHDDにあったので思わずうpしてしまいました。
【ルール】
VITファイターLV111「ヌレ☆」を倒すまでにかかった時間を競います。
ドーピング可・ 装備貸し借り可・キャンセル、クイックキャスティング等使用可・マナポ等使用可・装備の制限無し・PTボーナス禁止・状態異常スキルの使用禁止(緑エレ含む)・TO禁止・支援プリの攻撃禁止
時間の測定は最初にダメージを与えた瞬間からです。
OD、支援等の準備時間は含みません。
VITFはライフフォースのみ使用、補助無し、ドーピ無し、PTボーナス無し、回復スキル使用無し、回復アイテム無し、復活の護符無しです。
【AC】 沙羅曼蛇 -海外版-
沙羅曼蛇の海外版です。『ライフフォース』というタイトルですが、日本版ライフフォースとはまったく違います。
日本版の沙羅曼蛇とほとんど同じですね。背景や効果音が違う程度です。
LIFE FORCE 音楽集
LIFE FORCEの音楽集です。
収録にはPSP版「沙羅曼蛇PORTABLE」を使用しています。
mylist/18036145
co215718
デザエモンでライフフォースのようなものをフィーチャーしてみました
以前デザエモン+でサラマンダのようなものを作ったとしてアップしましたが今度は、ライフフォース版のようなものを作ってみました。
大合奏!バンドブラザーズ(初代)で色々耳コピ
2007~2008年頃に製作しHPにUPしていたものを纏めてみました。マイリスト→mylist/20640580
【ゲームボーイ版】ライフフォース 5面(Combat)~ビッグコア【LSDj】再うp
※再うp版です 前回のは所々酷かったので自主的に削除させていただきました
ひやけといいます。こんにちわ。chiptuneです。
ライフフォースの5面BGM、または沙羅曼蛇のボツ曲として有名な
「Combat」をゲームボーイでカバーしました
本当は「Thunder bolt」をリクエストしてもらったんですけど
何故か間違えて作っちゃいました・・・
使用機材:ゲームボーイブロス(prosoun化+komakuya製ノッチフィルタ搭載)/LSDj(ver_4.0.5)
その他ひやけの作ったもの→mylist/15298910
ブログ『ひやけさろん』→ http://hyksln.jugem.jp/
FC音源(VRC6)でFM音源時代のゲーム音楽集
できるだけ原曲に似せようとがんばってみました。が、ツインビーの原曲はPCM依存度が高く端からあきらめ気味です(汗)出たな!!ツインビー:風の贈り物 ワンダーモモ:FightingTheme ライフフォース:SlashFighter Ys3:バレスタイン城 USNAVY:造船所爆破作戦 マイリストmylist/11204716 nsfをUPしました。変更箇所がかなりあります。見切り発車的な動画になってしまってすみません。出たな!!ツインビー(Bメロ修正)→http://loda.jp/mck2ch/?id=32 ワンダーモモ(ドラム音を変更)→http://loda.jp/mck2ch/?id=33 ライフフォース(オクターブ違い2種)→http://loda.jp/mck2ch/?id=34 イース3(曲後半部分のベースオクターブ変更)→http://loda.jp/mck2ch/?id=35 U.S.NAVY(シンバル音変更、イントロ修正、その他細部修正)→http://loda.jp/mck2ch/?id=36
【GRADIUS II】Maximum Speedを10分越えで聴かないかい?【ゴーファーの野望】
『グラディウス』の続編としては『沙羅曼蛇』、そのマイナーチェンジである『ライフフォース』、MSXオリジナルの『グラディウス2』などが発売されていたが、アーケードにおける正式なパート2として1988年に満を持して発売されたのが本作である。当時唯一のアーケードゲーム雑誌だった『ゲーメスト』編集部によると1988年春に行われたAOUアミューズメントエキスポにて電撃的に発表され、大きなインパクトを与えたと語られており、『ファミリーコンピュータMagazine』などアーケードゲーム誌以外でも大きく誌面を割いて掲載されるなど異例の盛り上がりを見せた。
そんなグラディウスⅡより高速ステージのBGM「Maximum Speed」を長々とお送りいたします。音質のテストも兼ねてます。
画像はsm4217118より拝借。感謝!
mylist/22210625
グラⅢSFC音源+αでグラディウスシリーズ+αの曲をアレンジPart5
■SFCⅢ音源+ACⅢ音源+VRC6でグラディウスⅢの曲を鳴らしてみました。■若干のアレンジを加えておりますので完コピというわけではありません。
■収録作品/沙羅曼蛇(AC)/ライフフォース(AC)/沙羅曼蛇2(AC)/
グラディウス外伝/グラディウスⅣ/グラディウスジェネレーション/
グーニーズ2/ジャイラス(FDS)/パロディウス(MSX)/セクシーパロディウス
ツインビーだ!!/T.M.N.T.~スーパー亀忍者~/
グラディウス/グラディウスⅡ/グラディウスⅢ/グラディウス2
前回から随分間が開きましたが、いろいろパワーアップして戻ってまいりました。
新春特別企画です、沙羅曼蛇も今年25周年ですよ!
■他作品 mylist/17661646
■Part6→【●●●●○】■http://twitter.com/4X_YONX
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅24【暗黒界の魔宮 4/4】
ステラ様の1人旅。 今回は暗黒界の魔宮4/4(セレーネ戦終了まで)。 ついに最終戦、サシで戦います^^; FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13255749) 次?→() マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/328/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅23【暗黒界の魔宮 3/4】
ステラ様の1人旅。 今回は暗黒界の魔宮3/4(3つ目の泉まで)。 セレブの腕輪を入手しチェイサーの威力Up(^^; FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13254971) 次→(sm13255912) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/328/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅22【暗黒界の魔宮 2/4】
ステラ様の1人旅。 今回は暗黒界の魔宮2/4(2つ目の泉まで)。 それにしてもギリギリのガイコツ軍曹戦。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース TS:タービットスコール と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13254633) 次→(sm13255749) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/328/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅21【暗黒界の魔宮 1/4】
ステラ様の1人旅。 今回は暗黒界の魔宮1/4(1つ目の泉まで)。 ついにラストダンジョンですね。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13246382) 次→(sm13254971) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/328/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅20【魔法使いの塔 3/3】
ステラ様の1人旅。 今回は魔法使いの塔終了まで。 BOSSも居ないしエスケープも結構可能だしでサクサク行きます。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13246283) 次→(sm13254633) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/327/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅19【魔法使いの塔 2/3】
ステラ様の1人旅。 今回は魔法使いの塔壺まで。 ベビーメイジ青はやはり厄介ですねぇ。。。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13246124) 次→(sm13246382) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/327/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅18【魔法使いの塔 1/3】
ステラ様の1人旅。 今回は魔法使いの塔入り口まで。 北の関所を経由せず、シャルトリューから直接行きます。 途中の仕掛解除で魔法詠唱キャンセルによる空中移動を使用しています。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13210369) 次→(sm13246283) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/327/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅17【風見の塔 番外】
ステラ様の1人旅。 今回は番外編でワイバーン戦。 ステラ様が一生懸命殴ります^^; FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13210041) 次→(sm13246124) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/326/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅16【風見の塔2/2】
ステラ様の1人旅。 今回は風見の塔(後半)、ワイバーン戦終了まで。 使う魔法はインフェルノのみでOK。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13209512) 次→(sm13210369) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/326/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅15【風見の塔1/2】
ステラ様の1人旅。 今回は風見の塔(前半)になります。 ぶっちゃけチェイサー作業。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13207791) 次→(sm13210041) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/326/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅14【地下墓地3/3】
ステラ様の1人旅。 今回は地下墓地その3、BOSS戦終了まで。 BOSS戦は10戦ほどやった中から最も良かったものになります。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13207151) 次→(sm13209512) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/325/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅13【地下墓地2/3】
ステラ様の1人旅。 今回は地下墓地その2になります。 回復をケチって結構危ない場面がありますね。。。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13206948) 次→(sm13207791) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/325/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅12【地下墓地1/3】
ステラ様の1人旅。 今回は地下墓地その1になります。 この為だけにステラ様単機をやっていたといっても過言ではありません。 雑魚ゴーストをサクサク倒すステラ様を楽しんで頂ければ幸いです(^^) FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13201853) 次→(sm13207151) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/325/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅11【コラット村の地下道3/3】
ステラ様の1人旅。 今回はコラット村の地下道その3、BOSS戦終了まで。 ここまではBOSS戦も特に問題ありませんね。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13201749) 次→(sm13206948) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/324/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅10【コラット村の地下道2/3】
ステラ様の1人旅。 今回はコラット村の地下道その2になります。 毒化ってちょっと得した気分ですね(^^) FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13201619) 次→(sm13201853) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/324/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅09【コラット村の地下道1/3】
ステラ様の1人旅。 今回はコラット村の地下道その1になります。 サラマンドラのLFが厄介ですね、まぁ殴り合ってるので関係ありませんが^^; FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13201459) 次→(sm13201749) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/324/0