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【作業用BGM】砂風の旅人。荒野・砂漠のゲーム音楽集【全55曲】
DONAMOさん、いつも広告ありがとうございます!励みになっております。
手持ちのサントラから、荒野、砂漠、あるいはそれっぽい曲を選曲してみました。
フィールド曲が多めですが、町曲や戦闘曲なんかも含まれます。乾燥地帯の旅の雰囲気を味わっていただければ。
いつもは同じ動画内に同シリーズの曲を多数使うことはしないのですが、今回はワイルドアームズシリーズは全部、アトリエの黄昏シリーズも全部ぶちこみました。だって荒野だもの。
以下、注意点。
・サントラ限定アレンジが1曲だけあります。
・曲は全てサントラからもってきているので、アレンジ・リマスターにより原曲と異なる場合があります。またループ数を弄っていないので、1ループだったり2ループだったりまとまりがない点、ご了承ください。
・38曲目だけは曲の長さを半分に編集しています。昼と夜は別のトラックにしようや。
この動画はどういう気分の時に聴くのが良いのだろう?……乾いた気分になりたいときとか?
まあお好みでどうぞ。
次回は……お城か酒場かお店か……はっきり決まってません。すみません。
マイナー路線を突っ走りたかった、自作のゲーム音楽作業用BGMたち→mylist/59327622
【実況】アライアンス・アライブHDリマスター 6回目
初見プレイとなります。
2年ほど前に少しだけプレイして、違うゲームに浮気をしてやらないまま放置しておりました作品です。
面白さはあり、やりたいと思ってたんですが機会がなかったんですが、やってほしいという意見がありましたので今回やろうと思いプレイしております!
生放送をそのまま動画にしております。
ネタバレありますので、プレイを考えてる方は気を付けてください。
応援コメントなど凄く励みになりますので、一言でも言っていただけると嬉しいです!
Twitter→https://twitter.com/yukinesora1
今までの実況→mylist/46778620
ピクセルリマスター版FF4初見低レベルクリアのTSその2-2
9/9(発売日)に行ったニコ生放送(lv333583125)のほぼ無編集解説無しの垂れ流し動画です。
この枠はダウンロード機能を利用したものの、約6時間あり容量オーバーした為半分に分割しました。
クリアレベルはセシル1、ローザ19、カイン43、リディア20、エッジ25(現在の理論値)。
変更点まとめ:https://hboh2511.web.fc2.com/ff4/ff4pr0.html
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【作業用BGM】そびえ立つ70基!塔のゲーム音楽集【全70曲】
手持ちのサントラから、塔で使われてるゲーム音楽を集めてみました。先ごろ、塔のゲーム音楽のみのイベントが開かれたようで、全力で乗っかってみました。しかし、そんなマイナーな企画でイベントが成り立つものなんですねぇ……。次は洞窟か神殿縛りでどうでしょうか(提案)。
正直長くなりすぎてすまん。およそ3時間の塔ゲーム音楽集……一体誰得なんだ。
ただ本当は塔音楽多すぎて、100曲にして前後編に分けたろかなとすら思っていました。結局、二つの塔で苦労も二倍だなと思ったのでやめましたが……。
シリーズ2曲縛り(外伝作品は別として考えています)にして、ようやく70曲まで絞った次第です。
以下、注意点。
・上述の通りシリーズ2曲縛りのため、好きな曲がなかったら泣く泣く省いたか「こいつサントラ持ってないんやな」と思っておいてください。マリオRPGのサントラが…欲しいです……。
・塔……?という感じの曲がたまに含まれていますが、あまり気にしないでください。
・曲は全てサントラからもってきているため、リマスターやアレンジにより原曲と異なる場合があります。ループ数もサントラそのままで特に統一していないため、曲の長さに統一感がない点ご了承ください。また今回、一部楽曲のみ曲の始点・終点を変えているものがあります。
全体としては、駆けあがっていくようなテンポの良い曲が多くなっているように思います。
登ったり落ちたり、岩を落としたりした思い出とともにお聴きください。……なんか塔ダンジョンってあんまりいい思い出ないような。
恐らくこれが今年最後の投稿になると思われます。ちょっと早いですが、皆さま良いお年を。
マイナー路線を突っ走りたかった自作の作業用BGM→mylist/59327622
【生放送アーカイブ】『サガ フロンティア リマスター』part3 2021.5.1放送分
ヒューズ編・修行回。
ラスボス戦後に関しては映像をお見せしていません。ご了承ください。
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当該作品の転載・配布は禁止いたします。
〈前:sm38671326〉 〈次:sm38682981〉
〈サガフロリマスターマイリスト:mylist/70960726〉
【実況】ロマンシングサガ2 6回目
リマスター版をちゃんとプレイした日が2019年6月頃にトロコンはさせていただいてます。
SFC版も何回もプレイはしておりますが、最近お話でロマサガ2の話をすることが多くやりたくなったので生放送でプレイしてみようと思いました!
特に縛りもないプレイになりますが、いろんな方に見てもらいたいです。
生放送をそのまま動画にしております。
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今までの実況→mylist/46778620
【実況】アライアンス・アライブHDリマスター 1回目
初見プレイとなります。
2年ほど前に少しだけプレイして、違うゲームに浮気をしてやらないまま放置しておりました作品です。
面白さはあり、やりたいと思ってたんですが機会がなかったんですが、やってほしいという意見がありましたので今回やろうと思いプレイしております!
生放送をそのまま動画にしております。
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今までの実況→mylist/46778620
【作業用BGM】本編よりはまった?ミニゲームのゲーム音楽集【100曲+α】
手持ちのサントラから、ゲーム中のミニゲームで使われているBGMを集めてみました。本編よりはまったり、強要されてつらかったり……色々ありますがなんだかんだで思い出。
しかし、ミニゲームが面白いゲームに限ってサントラが高いのは何なんでしょうね。
マリパ、マリオRPG、夢の泉、ウィッチャー3……このへんは含まれていないので、割と画竜点睛を欠きまくる内容になっております。あしからず。あとポケスタは早くサントラを出してください。
以下注意点。
・色々収拾がつかなかったので、選曲は1ゲームに1ミニゲームまで。シリーズからは4ミニゲームまで(ナンバリングと外伝作品は別として考えます)とさせていただきました。好きなミニゲーム曲を省いていたらごめんね。
・これはミニゲームじゃねぇってやつもあるかもしれないですが、うp主の中ではミニゲームなので「おまえの中ではそうなんだろうよ、おまえの中ではな!」と心のなかで思っておいてください。
・曲順はシリーズ毎であったり会社毎であったり、ある程度のまとまりをもたせてありますが、割と適当です。
・100曲となっていますが、ファンファーレ等を1曲と数えている作品もあるので実質は89作品となっております。
・選曲基準はわりと胡乱で、曲が好きなもの、ミニゲーム自体が好きなもの、何となくで選んだもの、いろいろございます。
・曲はサントラから持ってきているので、リマスター・アレンジなどにより原曲と多少異なる場合があります。
こんなのでよかったら、作業のおともにどうぞ。
ちなみにうp主が好きだったミニゲームはBOF3,4の釣り。ねがかりしちゃった!ウッキー!
逆に苦痛だったのはとび森の南の島のミニゲームですかね……リゾート家具が好きだったからつらかった……
グラブルのビンゴ?? 一投目スーパーリーチ……それから……うっ頭が
マイナー路線を突っ走りたかった自作の作業用BGMたちはこちら→mylist/59327622
FF4PR RTA 自己べ動画 2:51:16
生放送してるときに出たタイムが自己べだったので一応録画していたやつ
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
【実況】俺の屍を越えてゆけ 2回目
何度もクリアーしてきた俺の屍を越えてゆけ。
PS4・5でリマスター版として発売されましたので、やらせていただきました!!
生放送をそのまま動画にしております。
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【ロマサガ3】ロマンシング サ・ガ3 BGM集+アレンジ版【リマスタリング版】
リクエスト依頼用動画よりリクエストをいただきました。
オリジナル版+アレンジ版を数曲ミックスしています。
…ゲームの方のリマスター版はいつなんでしょうかね?
リマスタリング処理をして音質を上げています。
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オープニングタイトル⇒#1:52
ユリアンのテーマ⇒#3:59
エレンのテーマ⇒#6:09
サラのテーマ⇒#8:12
トーマスのテーマ⇒#11:05
ハリードのテーマ⇒#13:58
ミカエルのテーマ⇒#16:18
モニカのテーマ⇒#18:18
カタリナのテーマ⇒#21:03
バトル1⇒#25:51
ポドールイ⇒#33:06
バトル2⇒#41:58
術戦車バトル⇒#64:12
グレートアーチ⇒#71:03
怪傑ロビンのテーマ ~ この世に悪はさかえない!⇒#78:47
バンガード発進!⇒#82:48
最果ての島⇒#85:14
トレード⇒#99:48
氷湖⇒#104:57
魔王殿地下⇒#112:51
四魔貴族バトル1⇒#122:09
玄城バトル⇒#132:41
四魔貴族バトル2⇒#140:50
ラストバトル⇒#152:03
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【リマスタリング版】
◆サガスカ 緋色の野望 戦闘曲集⇒sm33745076
◆アンサガ 戦闘曲+α⇒sm31222626
◆サガフロ BGM集⇒sm33861819
◆Sa・Ga1,2,3 GB,WSC,NDS BGM集⇒sm34104308
◆30分耐久&100分耐久シリーズ※一部
【ロマサガMS】
決戦!サルーイン⇒sm32560083
呼び醒まされた記憶⇒sm32586652
熱情の律動⇒sm32586428
【サガフロ】
Battle#5⇒sm33550858
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リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
耐久シリーズはこちら⇒mylist/59160392
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
ロマサガ3HDリマスターRTA ミカコマ2h48m41s 無編集版
ロマサガ3HDリマスターの分身技無しRTA
高速ナブラといえば斧という固定概念を崩し、あらゆる解析ネタを駆使して安定攻略を目指した斧無しナブラチャートです
チャートはこちら
https://romancing-masago.jimdofree.com/rta%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%88/%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%82%B5%E3%82%AC%EF%BC%93-hd%E3%83%AA%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E6%96%A7%E7%84%A1%E3%81%97%E9%AB%98%E9%80%9F%E3%83%8A%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%88/
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【ダークソウル】りおしの人間性を捧げる… #3
sm39613699 ←前 ダークソウル 次→ sm39627532
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マンガ動画のリスト>mylist/9486908
#6【FF2 ピクセルリマスター】あの名作を今再び!!【アーカイブ】
任天堂SWITCH版「ファイナルファンタジー2ピクセルリマスター」の実況プレイ動画です。
美しく生まれ変わったシリーズの進化をお楽しみください
#ゲーム実況 #低音ボイス #ファイナルファンタジー2 #FF2 #ピクセルリマスター #レトロゲーム
【生放送アーカイブ】PS4:ザ ラスト オブ アス リマスター版【パート1後半】
【パート1後半】
画質より時間重視のため
画質が悪いのはご勘弁ください
動画時間が長いので作業のお供や、ながら見推奨です。
前パート→→sm37474629
次パート→→sm37571130
うpしたモノ
mylist/69378706
うpしたモノ(パート1リンク)
mylist/69385799
【30から始めるゲーム実況放送】コミュニティ:co1537071
2020年8月8日~10日
夏のホラーゲースペシャル第2弾
PS4:ラストオブアス リマスター版
初見プレイで「グラウンド」に挑戦 より
伊藤福島(SC伊藤) 2021年05月15日13時28分【リマスター版】FF9【初日】【ニコ生録画】
co3000390 lv331875760 伊藤放送室
コメント・ゲーム・ギフト・エモーション演出オフ
ピクセルリマスターFF3 「2人旅」RTA 5:03:39 後半(エキドナジャンプバグ未改善チャート)
Q.2人旅とはどういうことですか?
A.ほかの2人の経験値を禁止するプレイです。
Q.何時間でクリアできそうですか?
A.エキドナジャンプバグが修正されればLv上げが不要になり、45分~短縮できるため、全体最適化すると5H切りはありえると思います。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
Q.エキドナジャンプバグとはなんですか?
A.厳密には「ドレイン+竜騎士のジャンプ」の組み合わせで起きるバグです。
敵が放ったドレイン対象(こちら側)が誰もいない場合、Null値参照となりフリーズします。
Q.ドレインを使う敵ではすべて起きますか?
A.はい、ドーガでも同じ現象を確認しました。
エキドナはより高確率で吸血(ドレイン)を行ってくるため、ジャンプ戦略ができません。
今回の試走では「敵は3連続で同じ行動は少ない」というアルゴリズムを見つけ、
2連発吸血された後はジャンプする窮余の策でなんとか完走しています。
(生放送時リスナーさん協力による)
Q.石化デコイ(おとり)技とはなんですか?
A.チョコベビーさんhttps://com.nicovideo.jp/community/co3547497 と友人リスナーさんが開発された、エキドナジャンプバグを回避する技です。石化している仲間が一人でもいれば、竜騎士のジャンプ中であってもドレインが石化メンバーに向かい、フリーズが起きません。
また、今回のリマスタでは石化している仲間はNullオブジェクトとならず、敵からは攻撃対象になるようです。(動画の最後に説明を挟んでますのでそちらを見てもらうのが早いと思います)
Q.石化デコイ技をつかえば最短何時間でクリアできますか?
A.ゲームバランスを根本的にくつがえす技です(まさにゲームチェンジャーなんつって)。最短で仲間の石化をできる場所をみつけ、2人分を石化しておけばラスボスまでデコイが発動します。つまり恒久的にこちらのダメージの期待値が半減します。さらにジャンプの組み合わせで単体攻撃はほぼノーダメージとなります。
これによりLv上げが大幅に不要になり、感覚ですがAny%の場合、3時間台前半となると思います。1人旅/2人旅RTAの場合でも、4時間30分を切ると思われます。
Q.石化デコイ技はアプデで修正されますか?
A.わかりませんがゲームが簡単になりすぎてつまらないので、その可能性はゼロではないと思います。歴代FFでも石化メンバーで常にデコイできるというのはなかったと思います。スクエニさんの判断ではないでしょうか。
【RTA試走】ピクセルリマスターFF3 一人旅RTA 後半(エキドナジャンプバグ未改善チャート)
Q.1人旅とはどういうことですか?
A.ほかの3人の経験値を禁止するプレイです。
Q.何時間でクリアできそうですか?
A.エキドナジャンプバグが修正されればLv上げが不要になり、45分~短縮できるため、全体最適化すると5H切りはありえると思います。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
Q.エキドナジャンプバグとはなんですか?
A.厳密には「ドレイン+竜騎士のジャンプ」の組み合わせで起きるバグです。
敵が放ったドレイン対象(こちら側)が誰もいない場合、Null値参照となりフリーズします。
Q.ドレインを使う敵ではすべて起きますか?
A.はい、ドーガでも同じ現象を確認しました。
エキドナはより高確率で吸血(ドレイン)を行ってくるため、ジャンプ戦略ができません。
今回の試走では「敵は3連続で同じ行動はしてこない」という共通アルゴリズムを見つけ、
2連発吸血された後はジャンプする、といった窮余の策でなんとか完走しています。
(生放送時リスナーさん協力による)
Q.石化デコイ(おとり)技とはなんですか?
A.チョコベビーさんhttps://com.nicovideo.jp/community/co3547497 と友人リスナーさんが開発された、エキドナジャンプバグを回避する技です。石化している仲間が一人でもいれば、竜騎士のジャンプ中であってもドレインが石化メンバーに向かい、フリーズが起きません。
また、今回のリマスタでは石化している仲間はNullオブジェクトとならず、敵からは攻撃対象になるようです。(動画の最後に説明を挟んでますのでそちらを見てもらうのが早いと思います)
Q.石化デコイ技をつかえば最短何時間でクリアできますか?
A.ゲームバランスを根本的にくつがえす技です(まさにゲームチェンジャーなんつって)。仲間の石化を最短でできる場所(序盤)をみつけ、2人を石化しておけばラスボスまでデコイが発動します。つまり恒久的にこちらのダメージの期待値が半減します。
これによりLv上げが大幅に不要になり、感覚ですがAny%の場合、3時間台前半となると思います。1人旅/2人旅RTAの場合でも、4時間30分を切ると思われます。
Q.石化デコイ技はアプデで修正されますか?
A.わかりませんがゲームが簡単になりすぎてつまらないので、その可能性はゼロではないと思います。歴代FFでも石化メンバーで常にデコイできるというのはなかったと思います。スクエニさんの判断ではないでしょうか。
【作業用BGM】鋼のボディ!ロボット・対ロボット戦のゲーム音楽集【全50曲+3曲】
この動画は再投稿版です。前回の動画に不備が見つかったため、修正しました。
加えて3曲だけ追加しました。何が追加されたかは自分の耳で確かめてくれ!
前回の動画を再生していただいた方、コメントしてくれた方、及びマイリスしてくれた方は申し訳ありませんでした。
手持ちのサントラから、ロボットのテーマ曲、対ロボット戦の戦闘曲、及びロボゲーで好きな曲を選びました。
アーマードコアも無ェ、アナザーセンチュリーも無ェ、メタルウルフカオスも無ェ、スパロボもそれほど揃って無ェ。ですので、ロボットゲー好きの諸兄には満足いただけないかもしれませんが、まあよければ聴いていってください。
以下注意点。
・濃ゆい曲が満載なので作業には向いていません(笑)
・テーマの性質上(?)歌ものがやや多いです。1~6曲目は全部歌もので、それからもちょくちょくボーカルがでてきます。
・曲はサントラ及びアルバムからそのままもってきているので、アレンジやリマスターにより原曲と異なる場合があります。 ループ数も特にまとめていないので、1ループだったり2ループだったり統一感がない点、長い曲は結構長い点、ご了承ください。
・8曲目だけはサントラが出ていないのですが、うp主が聞きたかったので無理やりいれました。あしからず。
次は夏・海のゲーム音楽ver.動を予定。もう夏もだいぶ過ぎ去りましたが…
マイナー路線を突っ走りたかった 、自作のゲーム音楽作業用BGM集→mylist/59327622
【実況】俺の屍を越えてゆけ 13回目
何度もクリアーしてきた俺の屍を越えてゆけ。
PS4・5でリマスター版として発売されましたので、やらせていただきました!!
生放送をそのまま動画にしております。
ネタバレありますので、プレイを考えてる方は気を付けてください。
応援コメントなど凄く励みになりますので、一言でも言っていただけると嬉しいです!
Twitter→https://twitter.com/yukinesora1
今までの実況→mylist/46778620
平成の神ゲー第5位らしい【大神 絶景版】初見プレイ6日目その①(2022/04/18アーカイブ)
[2022/04/18放送@ニコ生]ID:lv336576635
※動画データがデカいので2分割してます。
鬼ヶ島内部~
初見プレイです。
【2006年発売(PS2)/大神】
※今回プレイするのは2018年にNintendo Switchから発売されたHDリマスター版となる『大神 絶景版』です。
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
初見さんも初見じゃない人もコメントは気軽にどうぞ。
配信する前、多分ツイートします。
【Twitter】
@BonjinCX ⇒https://twitter.com/BonjinCX
【ニコ二コミュニティ】
⇒co5411389
【実況】俺の屍を越えてゆけ 11回目
何度もクリアーしてきた俺の屍を越えてゆけ。
PS4・5でリマスター版として発売されましたので、やらせていただきました!!
生放送をそのまま動画にしております。
ネタバレありますので、プレイを考えてる方は気を付けてください。
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今までの実況→mylist/46778620
【実況】アライアンス・アライブHDリマスター 7回目
初見プレイとなります。
2年ほど前に少しだけプレイして、違うゲームに浮気をしてやらないまま放置しておりました作品です。
面白さはあり、やりたいと思ってたんですが機会がなかったんですが、やってほしいという意見がありましたので今回やろうと思いプレイしております!
生放送をそのまま動画にしております。
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今までの実況→mylist/46778620
【実況】ロマンシングサガ2 8回目
リマスター版をちゃんとプレイした日が2019年6月頃にトロコンはさせていただいてます。
SFC版も何回もプレイはしておりますが、最近お話でロマサガ2の話をすることが多くやりたくなったので生放送でプレイしてみようと思いました!
特に縛りもないプレイになりますが、いろんな方に見てもらいたいです。
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今までの実況→mylist/46778620