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[AC]RING RAGE(リングレイジ)FULL SOUND TRACK
1992年にタイトーから稼働された「RING RAGE(リングレイジ)」の全曲集です。
ち~っともブレイクしなかったレアゲームでございます。
純粋な格ゲーというよりは『マッスルボマー』のような格ゲーよりのプロレスゲームで、レスラーのみでなく空手家やボクサーもおり、各キャラが格ゲーっぽい必殺技も装備している。家庭版は何故か携帯機のゲームボーイにのみ移植されたが、容量の都合でテッカード、BBスコーピオン、ナックルの3人が削られている。
実写取り込みである以外はほぼカプコンのプロレスゲーム『マッスルボマー』じゃないか?と思われるゲーム性ですが、この時代他の会社作品のパク…いやインスパイア作品は珍しくなく、各社似たような作品ながらオリジナリティをだすために一苦労していたのでした。
本作品のストーリーはあってなきようなもの。
簡単にいいますと架空のプロレス団体『リングレイジ』において最強の王者となるためにプロレスラーをはじめ各種格闘家が集結し異種格闘技戦を繰り広げるという話。
『リングレイジ』というからにキャラクターはプロレスラーが多いのですが、アメリカナイズされた内容なためそのキャラクターは正統派パワーレスラーからアラブの悪役レスラーにパンクなモヒカンコンビなど様々。
さらにそこに参戦する格闘家代表としてボクシングにムエタイ系に空手家(忍者?)が参戦しているというカオスな状況。
操作はレバーにアタックボタン2つでその組み合わせによりいろんな技が繰り出される仕組みです。
ちなみにある程度キャラ同士が接近すると組み合いになり、この際にレバガチャとボタン連打でゲージが優位になった方が技をかけられる方式になっております。
ただ最初の一面からして難易度はなかなか高いので面が進めばかなりの確率で相手側優位となるんでクリアは至難の技でしょう。
本作は通常は自分の選択キャラ2名によるタッグマッチですが、筐体によっては4人同時プレイができ、ゲームモードの選択により廃工場などを舞台にしたストリートファイトのバトルロイヤルモードもあります。
この場合自身のキャラがフォールを奪われたらパートナーが生き残っていても即ゲームオーバーとなります。
BALDR HEART EXE 永遠の悪夢
内容はオンリプと同じです(テンプレ
特異点からの助力を受け難易度5の永遠の悪夢をクリアしました
wikiのテンプレコンを配置若干変えて使用
パラメータは記載が無かったので試行錯誤の末このように振りました
SRA ネコバット 装甲5威力3空冷2
SDA 人間砲弾 装甲5威力5
LRA 青龍逆鱗陣 装甲5空冷5
NDA エアリアルマシンガン 装甲5空冷5
SRB クールゲイン 装甲5排熱5
SDB 呪装刀 装甲5炎熱5
LRB 火炎放射器 装甲5炎熱5
NDB スラッシュバズーカ 装甲5先陣5
SRC ハチロク砲 装甲5威力5
SDC DDミサイル 装甲5威力5
LRC インペリアルストライク 装甲5威力5
NDC カイザーキック 装甲5空冷5
A+B キリングレイジ
B+C イニシャライザ
FEI バックステップ
コンボ解説sm36946086
mylist/56767024
(GB)リングレイジ -Ring Rage- Soundtrack
1993年1月29日にタイトー(現:スクウェア・エニックス)から発売された「リングレイジ」の全曲集です。因みにアーケード版は1992年に稼働されました。純粋な格ゲーというよりは『マッスルボマー』のような格ゲーよりのプロレスゲームで、レスラーのみでなく空手家やボクサーもおり、各キャラが格ゲーっぽい必殺技も装備している。家庭版は何故か携帯機のゲームボーイにのみ移植されたが、容量の都合でテッカード、BBスコーピオン、ナックルの3人が削られている。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:3303 BGM #03 01:2804 BGM #04 02:5705 BGM #05 04:0506 BGM #06 04:3707 BGM #07 05:2508 BGM #08 05:58
GB版リングレイジ gdgdクリア
フィニッシュブロー以外の攻撃はマジでカス。立ち位置が悪かったのか、ラスボスをなかなかフォールできませんでした。(けっこうコレが命取りになります)
BALDR SKY DiveX 甲さんの22ゲージ使用コンボ
やっぱり甲さんは強かった。ゲージが2本分貯まるとキリングレイジが暴発して2回連続で出ることがあるので適当なとこでぶっぱなしてます。早く地獄終わらせて鯖に行かないと・・・
テスト動画その8
最初の15秒真っ白です
自作コンボ動画
エンコードがこんなに大変とは(汗
とあるSNSにうp用の動画です。
エアリアルキャンセル→コレダー・タックル・ニー・地雷・IAI・BU・レイジングクロー・FC<イニ>
タックル・ニー・地雷・IAI・BU・レイジングクロー・火炎・ドリル・エクステンドアーム
FC(キリングレイジ)
テスト動画その7
最初の15秒真っ白です
自作コンボ動画
エンコードがこんなに大変とは(汗
とあるSNSにうp用の動画です。
エアリアルキャンセル→コレダー・タックル・ニー・地雷・IAI・BU・レイジングクロー・FC<イニ>
タックル・ニー・地雷・IAI・BU・レイジングクロー・火炎・ドリル・エクステンドアーム
FC(キリングレイジ)
テスト動画その6
最初の15秒真っ白です
自作コンボ動画
エンコードがこんなに大変とは(汗
とあるSNSにうp用の動画です。
エアリアルキャンセル→コレダー・タックル・ニー・地雷・IAI・BU・レイジングクロー・FC<イニ>
タックル・ニー・地雷・IAI・BU・レイジングクロー・火炎・ドリル・エクステンドアーム
FC(キリングレイジ)
テスト動画その5
最初の15秒真っ白です
自作コンボ動画
エンコードがこんなに大変とは(汗
とあるSNSにうp用の動画です。
エアリアルキャンセル→コレダー・タックル・ニー・地雷・IAI・BU・レイジングクロー・FC<イニ>
タックル・ニー・地雷・IAI・BU・レイジングクロー・火炎・ドリル・エクステンドアーム
FC(キリングレイジ)
テスト動画その4
最初の15秒真っ白です
自作コンボ動画
エンコードがこんなに大変とは(汗
とあるSNSにうp用の動画です。
エアリアルキャンセル→コレダー・タックル・ニー・地雷・IAI・BU・レイジングクロー・FC<イニ>
タックル・ニー・地雷・IAI・BU・レイジングクロー・火炎・ドリル・エクステンドアーム
FC(キリングレイジ)
テスト動画その3
自作コンボ動画
エンコードがこんなに大変とは(汗
とあるSNSにうp用の動画です。
エアリアルキャンセル→コレダー・タックル・ニー・地雷・IAI・BU・レイジングクロー・FC<イニ>
タックル・ニー・地雷・IAI・BU・レイジングクロー・火炎・ドリル・エクステンドアーム
FC(キリングレイジ)
テスト動画その2
自作コンボ動画
エンコードがこんなに大変とは(汗
とあるSNSにうp用の動画です。
エアリアルキャンセル→コレダー・タックル・ニー・地雷・IAI・BU・レイジングクロー・FC<イニ>
タックル・ニー・地雷・IAI・BU・レイジングクロー・火炎・ドリル・エクステンドアーム
FC(キリングレイジ)追記
相変わらず画質が最悪wしかも最初15秒間真っ白。
テスト動画
BSの動画アマレココの勉強ととあるSNSへの日記を兼ねた動画です。バックのデスクトップは当然スルー推奨w
追記やはり画像が最悪wコンボはエアリアルキャンセル→コレダー・タックル・ニー・地雷・IAI・BU・レイジングクロー・FC<イニ>・タックル・ニー・地雷・IAI・BU・レイジングクロー・火炎・ドリル・エクステンドアーム・FC(キリングレイジ)
動画内のダメージは5600。平均ダメージは4500位です。フツー以下です。
Baldr Sky Dive2 ブンディ流星コンボ改 修正版
sm9040841のコンボをFCをキリングレイジに、コンボ内容も少しだけ変えダメージUP。HGなしから9500ダメージ。始動は上昇力と見た目上の魅力でこんな形に。 武装配置はかなり限定されているかと・・・一応一例を動画の最初に載せておきました。ブンディ→キリング後の流星をうまくあてるためにグラビティーフィールドを入れました。やり方としてはブンディが終わったらすぐにキリングレイジ、そしてヒット数を見てキリングが当て終わったらグラビティフィールド発動(長押ししない)、ヒット数を見て全段当て終わったらちょい押し流星。慣れれば画面外でも比較的安定すると思います。ただ大抵の敵は2回目のFCで死にますが・・・1つ目の動画ではイニシャ後にインパク入れてますが抜いた方が安定します。