キーワード ワープマン が含まれる動画 : 148 件中 33 - 64 件目
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【実況】謎解き苦手だが「ドルアーガの塔(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第59弾】
スライム強敵説
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ドルアーガの塔」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
次Part→sm33268257
ひろの場合⇒sm35665343
前のゲーム(全般・FC)→sm33259517(フロントライン)
前のゲーム(ナムコ)→sm32986918(ワープマン)
次のゲーム(全般・FC)→sm33315389(アストロロボSASA)
次のゲーム(ナムコ)→sm33332649(バトルシティー)
【関連ゲーム】
ゲームボーイ版⇒sm40857765
「カイの冒険」→sm39921325(三作目、前日談)
「プロ野球ファミリースタジアム」→sm34570944(「ぎる」という名の選手が登場)
「ファミリーピンボール」→sm37454840(「カイ」登場)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
広大なユーフレイト河のほとりに位置する小国バビリム王国は、天の神アヌが授けたブルークリスタルロッドの輝きにより栄えていた。
しかし、その噂を聞きつけた隣国のスーマール帝国はバビリム王国を蹂躙し、天に掲げられたロッドを奪うべくバビリムの民を奴隷にして天高くそびえる塔を作らせていた。
これを知ったアヌ神は怒りの雷を落とし、塔を破壊する。
しかし時すでに遅く、塔によってロッドの光が遮られたことにより、イシターとの戦いに敗れロッドに封じられていた悪魔ドルアーガが復活を果たしていた。
ドルアーガは魔力を用いて塔を修復して天上界からブルークリスタルロッドを盗み出して塔内に立てこもる。
女神イシターの巫女のカイはロッド奪還のため塔に挑むもドルアーガの魔力に敗れて石に変えられ、囚われてしまった。
バビリム王国の王子であるギルは、ドルアーガを倒してロッドを奪還し囚われた恋人のカイを救うべく、アヌ神より授かった黄金の鎧を身にまといドルアーガの塔に挑む。
【実況】無免許だが「ジッピーレース(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第54弾】
狭い道が苦手
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ジッピーレース」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般・FC)→sm32986918(ワープマン)
次のゲーム(全般・FC)→sm33254662(ドアドア)
次のゲーム(アイレム)→sm33327135(10ヤードファイト)
【実況】宇宙は苦手だが「ワープマン」をやる Part1【FC企画第53弾】
どちらかといえば、スペースワールドの方が簡単かな?
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ワープマン」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm38555336(続きましたw)
前のゲーム(全般・FC)→sm32978107(ロードファイター)
前のゲーム(ナムコ)→sm32800554(ディグダグ(ファミコン))
次のゲーム(全般・FC)→sm33228126(ジッピーレース)
次のゲーム(ナムコ)→sm33262689(ドルアーガの塔(ファミコン))
【追記】
「ムグー」さん、宣伝ありがとうございます!!
【実況】無免許だが「ロードファイター(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第52弾】
気になる人は「ジンメンカメムシ」で画像検索(虫嫌いの方はガチで注意)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ロードファイター」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm38550849(続きましたw)
前のゲーム(全般・FC)→sm38546518(フィールドコンバット)
前のゲーム(コナミ)→sm33470474(ハイパーオリンピック(ファミコン))
次のゲーム(全般・FC)→sm32986918(ワープマン)
次のゲーム(コナミ)→sm33499519(ハイパースポーツ)
【関連ゲーム】
MSX版⇒sm38574621
「コナミワイワイワールド」→sm36236442( コナミマン の主役作品)
【実況】タイゾウパパ大活躍の「ディグダグ(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第44弾】
キャッチコピー「戦略的穴掘りゲーム」
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ディグダグ」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm38532437(続きましたw)
前のゲーム(全般)→sm42885764(ザ・スクリーマー)
前のゲーム(FC)→sm32800452(ちゃっくんぽっぷ)
前のゲーム(ナムコ)→sm32737390(ギャラガ(ファミコン))
次のゲーム(全般・FC)→sm32800602(フラッピー)
次のゲーム(ナムコ)→sm32986918(ワープマン)
【関連ゲーム】
UGSFシリーズ
・「ギャラクシアン」→sm32656574
・「ギャラガ」→sm32737390
・「ギャラガ'88」→sm36802428
・「スターラスター」→sm33463458
・「ディグダグII」→sm34072936(続編)
「プロ野球ファミリースタジアム」→sm34570944(「ふあいか」という名の選手が登場)
【追記】
「おおね」さん、宣伝ありがとうございます!!
ロックマン5(クリスタルマン)の曲に音を重ねてアレンジしてみた。
新年あけましておめでとうございます。
本年もよろしくおねがいします〜
やっぱ新年最初はロックマンが良い♪
ロックマン1:mylist/6743814
ロックマン2:mylist/10295119
ロックマン3:mylist/16344273
ロックマン4:mylist/29515305
ロックマン5:mylist/47545648
[実況]「ワープマン(FC)」ニコちゃん大王がいっぱい!
本日、撮ったばかりの最新の実況です。あまりやったことが無いゲームですが、やってみました。レトロフリークを使用してます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなの で、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
TAS Rockman RX
突貫工事さん制作のRockman RXのTASです。多分更新点だらけかと思います…ムービーファイルはTwitterとブログにて公開中です。あと独自パレットを使用しキャプチャしましたが、キー入力になんら影響は無いです。PC視聴の場合は大画面で見ると良いです。(フルスクリーンではない。)追記:28100Frame:78879再うpしました
【4人実況】ダメ社長たちのワンマン経営【桃鉄2017】 2年目
どうも、すね毛拡散エンジェルです。
『桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!』を実況プレイ!
24分30秒くらいの58の噛みっぷりで編集中爆笑した(石田談)
58(ごっぱー):字幕赤色。ごっぱー社長。
石田 :字幕青色。いしだ社長。
エアロ :字幕黄色。エアロビ社長。
New-2 :字幕紫色。NEW-社長。
おすすめ4人実況「昼は助け合い夜は殺し合うMinecraft」→【sm29376966】
では、どうぞ。
次→【sm30473143】
前→【sm30381766】
桃鉄マイリスト→【mylist/57956622】
Part1まとめ→【mylist/38564121】
すね毛拡散エンジェルのコミュニティ→【co2175243】
生放送も精力的にやってます!
【TAS】The Krion Conquest(日本版:まじかるキッズどろぴー)13:21
The Krion Conquest スピードラン
プレイヤー:Shinryuu
プレイ時間:13:21
追記回数:66,550回
転載元:https://youtu.be/Ks2T56allYA
【TAS】Kage-影の忍者-Shadow of the Ninja
TASVideos転載:http://tasvideos.org/3153M.html
Player:TASeditor
[TAS] 超惑星戦記 メタファイト 04:25.44
転載です 高画質版は転載元へどうぞ
https://www.youtube.com/watch?v=5RHLWgrsgjI
TASVideos
http://tasvideos.org/1410M.html
海外版なのでタイトルが違いますね しかしこの動きは某悪魔城に似てなくも無い?
ロックマン5RTA 33:24
実機(ニューファミコン)使用。
タイム計測はタイトルでスタートを押してからラスボスを撃破した瞬間まで。
海外のガチ勢と切磋琢磨してる内にまた更新してました。それでもまだミスが多いですが…
大きな変更点はボスラッシュのプレス戦になります。
いつになったら完全に卒業できるのやら( ˘ω˘ )
追記:ジャイロステージ開始時に少しだけ映像が飛んでます。気づかなかったとはいえRTA動画としては駄目なやつですね…
録画自体が飛んでいて修正して再アップも出来ないので、とりあえずこのままにしておきます。
他の投稿動画→mylist/22347903
ワープマン【FC】
『ワープマン』[WaRPMaN]はナムコがAC用として開発し1981年7月に発表したアクションSTG『ワープ&ワープ』がオリジナル*。その後、同社がFC用にグレードアップ移植し1985年7月12日に発売しました。【© 1981 1985 NAMCO LTD. ALL RIGHT RESERVED】※【】内はタイトル画面表記。*wikiより 動画は普通プレイで#4:52~[FLAG 48]です。
ロックマン2 壁抜けありRTA 26:59
実機(ニューファミコン)使用。
タイム計測はタイトルでスタートを押してからラスボスを撃破した瞬間まで。
オフでプレイしてたら所々ミスはあるものの26分台が出たのでアップします。
パターンはワイリーステージ以外先人達と大きな違いはないと思います。
ブービーム戦で判定移しに一度失敗してから気合でリカバリー出来たのが全てでした。
他の投稿動画→mylist/22347903
以下ラップ
F 1:42
H 4:19
A 6:38
C 8:52
Q 10:46
W 12:40
M 14:16
B 16:06
W1 18:22
W2 20:26
W3 21:55
W4 23:59
W5 26:04
END 26:59
[TAS] Mega Man 4(ロックマン4) by Tiancaiwhr in 32:02.6
YouTubeより転載https://www.youtube.com/watch?v=sxTM-_9MC68
[FC]ワープマン BGM集
01.(#0:00)
02.(#0:05)
03.(#0:40)
04.(#0:53)
05.(#1:06)
06.(#1:12)
07.(#1:22)
08.(#1:26)
09.(#1:31)
【TAS】ネズミマン 15分13秒62(※一部編集)
魚肉マン氏製作のFCロックマン風フリーゲームです。 制作期間 2015/6/5 22:49~2015/7/28 23:19 制作時間 88時間以上 追記29475回(ファイルの記録なので破棄したファイルを含むと30000回以上) 総フレーム 54817 ゲーム内タイム 10:20 タイムの記録はラスボスを倒した瞬間に終了です。 hourglassではボス戦終了後やワープ装置使用後などにフリーズしてしまうので、そのあたりを動画編集して自然に見えるようにしています。コマ送りや早送りでフリーズを回避できることがわかり、通しプレイでの制作が実現しました。 sm15223348のネズミマンTASを参考に作りました。 このゲームをダウンロードできるページ(2022年7月24日1時30分修正)→http://nezutako.com/works/game/nezumiman/ このTAS動画のHD画質(1280×720 250MB)→http://www.dailymotion.com/video/x302siu
【TAS】黄金の太陽 開かれし封印 ”Any%” Part6
予想以上に短かった
ここまでのフレーム数は338448Fで、合計106019Fほど更新しました。このパートだけで36641F更新です
前:sm25762901 次:sm25856162 マイリス:mylist/48251239
ファミコンカセットを鑑賞する動画(ナムコ編vol.1)ver1.1
※ver1.1 バトルシティーを追加しました。
ある日、リサイクルショップで買ってきたナムコのカセットを磨きながら裏の説明文を読んでいたら、なんだか懐かしかったので、これは共有したいと思いまとめてみました。
当時のことを思い出しながら見てもらえると嬉しいです。
ナムコ編vol.2:sm25319921
ナムコ編vol.3:sm25319977
【ナムコ編vol.1ラインナップ】
ギャラクシアン/パックマン/ゼビウス/マッピー/ギャラガ/ディグダグ/ドルアーガの塔/ワープマン/バトルシティー/パックランド/バーガータイム/スターラスター/超時空要塞マクロス/タッグチームプロレスリング/ディグダグ2/スーパーチャイニーズ/バベルの塔/ワルキューレの冒険/スカイキッド/スーパーゼビウス/マッピーランド
【実況プレイ】迸れ、蒼き雷霆よ。part11.5【初見】
これは...夢なのか?
アシモフから受けた、アキュラの銃の一撃による走馬灯part。
要するにおまけ的動画です。
宝石集めの部分ですが、スピーカーから出力される音をミュートにし忘れてマイクがゲーム音を拾ってしまい、エコーもどきになって聞こえる部分が多々ありますがご了承下さい;
part1まとめリスト:mylist/36331461
ガンヴォルト:mylist/45523752
コミュニティ:co2117100
Twitter:https://twitter.com/Z_mitsulugi
sm24627769<前 |part01:sm24369234| 次>sm24687106
※すみません、宝石集め、データバンク施設が抜けていました;part07 sm24459120の12:30辺りから見ていただくと場所が出ているのでそこで確認して頂けると幸いです。
【RTA】ロックマンin3:53【2014-06-21】
現在判明している人間操作可能範囲内で最速と思われるルートでのROCKMANRTAです
計測範囲は スタートからエンディング まで
mylist/24602907
親作品は参考にした動画です
詳しい解説はこちらのブロマガを→ar558601
練習期間:約1週間 本番総Take数:109
このルートでの理論上最速は3:30くらいと予想出来ますが
操作難易度と運の兼ね合いでこれくらいが妥協点のような気がします
前々回記録→sm23689521 前回記録→watch/1402848921
ドラクエ3の時→sm22162922
MOTHER2の時→sm21955741
ロックマン2の時→sm13963118
8/19追記:動作を再現してネタにされてました→sm24235655
【RTA】ロックマンin19:51【2014-06-01】
現在判明している人間操作可能範囲内で最速と思われるルートでのROCKMANRTAです
計測範囲は スタートを押した瞬間からワイリーマシン撃破の瞬間 まで
mylist/24602907
親作品は参考動画です
各テクニックの解説はこちらを参考にしてください↓
http://yuko2ch.net/rockman
道中細かいミスがまだ多いので
理論上は19:30くらいまで縮められるものと思っています
解説をつけていますが内部知識の乏しい素人の見解ですので
間違い等が多いかと思いますが予めご了承ください
ドラクエ3の時→sm22162922
MOTHER2の時→sm21955741
ロックマン2の時→sm13963118
6/2 21:00追記 2014年に入ってからの総Take数は1256回でした
6/3 15:00追記 おまけ動画です→sm23698037
更新しました→sm23825129
【TASさんの休日】FC風ロックマン7 宿命の対決! 26:34:03【画質向上版】
■投稿者≠製作者 元動画=[1/2]sm23523381、[2/2]sm23589642
元動画の画質が気になったので、1本にまとまった動画をエコノミー回避しつつ再エンコしました。
ゲーム中の解説は元動画をご覧ください。
【TASさんの休日】FC風ロックマン7 宿命の対決! 更新版 2-2 26:34:03
総フレーム95642(ワイリーカプセルに止めをさす瞬間) 完成までの追記13140回 制作時間 後半 33時間50分以上 総合 61時間50分以上■シェードマン クラッシュ 4回 フリーズ2回 2時間以上■ターボマン 3時間20分以上 以降クラッシュやフリーズなど0回■ワイリーステージ1 4時間以上■ワイリーステージ2 12時間以上■ワイリーステージ3 6時間以上■ワイリーステージ4 6時間30分以上■最初に作ったつなぎ合わせTAS動画27分6秒を32秒も更新しました。旧記録→http://www.dailymotion.com/video/x1hjxps_fc風ロックマン7-宿命の対決-27分6秒-tas-by-mst1993-つなぎあわせ動画_videogames 高画質版→http://www.dailymotion.com/video/x1vrdxb_tas-fc風ロックマン7-宿命の対決-26分34秒03-by-mst1993_videogames 自作TASマイリスト→mylist/48288604
【TASさんの休日】FC風ロックマン7 宿命の対決! 更新版 1-2 26:34:03
今回は通しプレイです。シェードマンステージ選択までのフレーム 43693■■追記4683回■■制作時間 28時間以上 ジャンクマン 10分■フリーズマン 3時間以上■バーストマン 6時間以上■クラウドマン 5時間以上 クラッシュ 8回ほど■スラッシュ 8時間以上 クラッシュ 2回■スプリングマン 6時間以上 クラッシュ 7回 画面の大きさを512×448から256×224へ変更する上でMultithreading and Wait Sync という音についての設定をAllowからDisable(制作中、無音にする)に変更したことでdesnycやクラッシュの回数がかなり減り制作しやすくなりました。録画する方法は無料ソフト「ロイロゲームレコーダー」に変更しました。このゲームをダウンロードできるページ→http://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/pages/13.html Part2→sm23589642 自作TASマイリスト→mylist/48288604
【サイレン2実況】初のホラゲを怖がらずただ淡々とプレイ・パート32
ホラゲ初体験のワタシが、怖いというサイレン2をできるだけ怖がらず、淡々とプレイしていきます。(希望)
PS2ソフト「サイレン2」初見実況プレイです
ミズココミュ→co1751319
パート1→sm21439098 パート31→sm22746903 パート33→sm22837250
ツイッター→https://twitter.com/mizukosandesuyo
ロックマン5 プカプッカーでワープ【改善版】
プカプッカーが生成されるオブジェクトのスロットのインデックスを調整して、死亡後の待ち時間を4秒程度短縮しました。トータルでは3秒程度改善していると思います。T/A/SのM缶使用を考えたときにどちらが速いのだろうか…
このバグでは、体だけのプカプッカーのオブジェクトスロットのインデックス*256フレームの待ち時間が発生するため、できるだけインデックスの小さいスロットを使うことがポイントになるようです。
通常のオブジェクトは8番目のスロットから使われていきます。改善前では体だけのプカプッカーは10番目のスロットを使っていましたが、今回は9番目のスロットを使っています。
改善前はこちらsm22699082
【比較】ロックマン5 ワープバグ
元動画
T/A/S側→sm11138880
ワープ側→sm22699082
開始タイミングはズレてませんがワープ側の表示ちょっと変ですね…申し訳ない。