キーワード 三国志大戦検証動画 が含まれる動画 : 187 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【三国志大戦】兵力200%武力99は連弩に耐えられるか【検証】
グッチです
今回も思いつきで撮ってきた検証動画になります
タイトルのまんま、
兵力200%武力99は連弩に耐えられるか
という検証です
最後に、
おまけもあります
よろしければご覧ください
連弩って自分が使うと弱いのよね…(´・ω・`)
【三国志大戦】武力0装填7の連弩兵5部隊で武力99は落とせるのか【検証】
グッチです
今回は思いつきで撮ってきた検証動画になります
タイトルのまんま、
武力0装填7の連弩兵5部隊で武力99は落とせるのか
という検証です
途中で、
武力99に、5部隊が素武力装填3で撃ってみたり、
杜夫人の防護を掛けたりもしてます
よろしければご覧ください
【三国志大戦】 Ver.2.6.0D 香車戦法検証動画
だいたい陳蘭のせいで概ね下方修正を受けた香車戦法。
知力依存度が増加という事なので、効果時間を検証してみた。
なお、実際に使った感じとして、、
楊松なら敵城までは届くので使用感はそんなに変わりませんでした。
早く動けるようにはなるので、妨害に対して横移動ができるのが利点の反面、
進路妨害や連環を受けると、敵城まで届かないのが今後の課題でしょうか。
mylist/57879443
ふぁにーちゃんの三国志大戦の日々@2杯目 雄飛暗殺引継ぎvs文帝求心英知飛天 (十一州)
身内用
雄飛孫策の乱戦ダメージえぐい
曹操が1カウントで兵力100%から撤退までの道筋w
【三国志大戦】城内水計検証+おまけ【3.595_A】
■検証日:2013/10/18
■Ver :3.595_A
■発動者:SR賈南風 知力 6
対象 :知力 1~12
■投稿タイミングを逃し続けているうちにVer3.595_Bでダメ計のランダム幅が廃止されてしまいました。
それでも大体の目安にはなると思うので、把握しておくといざ相対したときに対処できるかもです。
■過去の検証
火神の一閃 :sm16043384
受け継ぎし落雷:sm18859978
----------------------------------------------
■投稿せずお蔵入りとなっていた動画ですが、復刻選挙一位を取った今、投稿するならここだ、というわけで。
思い出を語る場としてでもお使いいただければ。
【三国志大戦】卑屈Masterが検証動画でもぐだる27
反逆の狼煙検証動画です
旧バージョンですがご了承を
あ、あとツイッター始めましたhttps://twitter.com/Matsu25251919
ぐだる26=sm32040322 mylist/37519054 ぐだる28=sm32100816
【三国志大戦】防護戦法などの検証2【1.0.7B】
#01:39 通常の被迎撃
#02:59 残響の鈴音中の被迎撃
#04:00 防護戦法中の被迎撃
【三国志大戦】防護戦法などの検証【1.0.7B】
騎馬の迎撃、脱兎戦法の迎撃、香車戦法の迎撃、
防護戦法に白銀の獅子&剛騎戦法&宝玉剛騎2個で突撃
https://www.youtube.com/playlist?list=PLfHF6jg6hLwc3zBuLYBhsiys7y5QD4wFd
他に検証もやってます
三国志大戦4 真北陸演武外伝「甘夫人検証動画」
新カードの甘夫人を可能な限りでどこまで上昇するか試してきた。
動画編集はしていないので、結果を見たい方は動画1:45くらいまで飛んでください。
なお周宣で試した時は、武力33(八卦がどこまで及ぼしたか不明)でした。
今回は知り合いのヤバン君と試してみました。
どこかのプロの検証勢ならもう一声行けるかもしれません(*'ω'*)
【三国志大戦】対地の利&対悪地形内ダメ計検証【ver1.0.5D】
以前全国ランカーさんが投稿された悪地形内にいる敵に対してのダメージが跳ね上がるという動画(sm31450513)を見て、他のダメ計(水計、落雷等)もダメージが上がるんだろうかと気になったので検証の巻…のはずだった。公式リサボ投下のアップデートのついでにサイレント修正されたのか、他に何らかの条件があるのかは不明ですが、とりあえず1つ言えるのは地の利は以下略。
※検証項目※
1:悪地形内での落雷・赤壁の大火の与ダメ
2:対通常・対悪地形への水計・火計の与ダメ(一部ミスあり)
3:対地の利への各種ダメ計への与ダメ
[三国志大戦]赤壁の大火in悪地形 検証動画
動画編集が苦手なフレンズなのでシークバーをご利用下さい
#0:43 征圧1で征圧しない
#1:04 速度上昇と速速速の比較
#1:43 城から受けるダメージ
#3:02 赤壁の大火(平地)
#4:24 赤壁の大火(悪地形)
前:sm31430782 次:sm31631925 マイリスト:mylist/57908662
「三国志大戦」 知力0で発動した場合の号令効果時間・呉 (ver.1.0.5C)
呉の号令を愚鈍の計で知力0にしてから発動し、その効果時間を調べました。・キリの良いカウントで終了しなかったものは 一律0.5表記で統一してあります。・ 一つ一つ見るのは面倒だ!という方は#5:54まで飛ばしてください。まとめがあります。その他→mylist/58572998
「三国志大戦」 防柵耐久度検証 「ver.1.0.5A~」
防柵を完全破壊するまでに必要な「接触回数」を改めて調べました。基礎→復活関連→強化関連の順で編集してあります。「過程は別にいいから全部の結果が見たい」という方は#10:56からまとめを出してあるのでそこまで飛ばしてください。その他→mylist/58572998
【検証動画】タイガーショットだけで落城。
初めまして。2yankoと申します。ニコニコ動画初投稿なので、宜しくお願い致します。今回は検証動画です。知力を底上げしたタイガーショットだけで落城してみたという動画になっています。注目は2回目のシュートの際、あることが起きました。内容は動画を見てのお楽しみです。それではお楽しみください。
【三国志大戦】攻城兵の移動速度と香車戦法を検証してみた【検証動画】
バージョンアップしました。
今回、攻城兵の移動速度が上昇し、香車戦法の速度上昇値が増加するという
謎のWアッパーで大勝利した楊松くんUC
果たして、その効果の程やいかに?(ついでに大将軍の大号令も検証してます)
前バージョンまでの攻城兵の移動速度はこちらをご参照ください sm30596375
「三国志大戦」 防柵耐久度検証 [~ver.1.0.0F]
ver.1.0.5A→sm31155073。防柵を完全破壊するまでに必要な「接触回数」を調べました。櫓・小再建・陥陣営まで入れた個人的完全版です。「過程は別にいいから全部の結果が見たい」という方は#12:09からまとめを出してあるのでそこまで飛ばしてください。※・録画した時期がバラバラなため5兵種で撮っていたり、3兵種で撮っていたりしています。ご了承ください。・何か不備があればコメントしていただければと思います。その他→mylist/58572998
「三国志大戦」 内乱だけで城を削ってみた ver.1.0.0F
最初に戦場全てを制圧した状態。次に内乱ゲージが上昇する最低限制圧した状態で試合終了まで放置してみました。「ずっと見てるの面倒だよ」という方は#10:03まで飛ばしてください。2つの状態の内乱で入った合計ダメージ数値を画像で並べてあります。その他→mylist/58572998
【三国志大戦】槍撃だけで同武力+αを倒そうとした【ver1.0.0F】
騎兵、弓兵と試したんだから槍兵も見てみないとね!ちょうど調整されたんだし!という訳で槍撃を頑張ってみたの巻。
…タイトルが「倒してみた」じゃなくて「倒そうとした」の理由は何回か接触してしまっているからです。騎兵やら弓兵やらの1人検証は楽ですが、槍兵は槍だけ当てるのが超大変。たぶん二度と槍の検証はやらない(´・ω・`)つーか威力低すぎんよー…
騎兵vs槍兵:sm30824705 弓攻撃力検証:sm30792022
【三国志大戦】騎兵と弓兵でタイマン勝負してみた【ver1.0.0F】
前回の検証動画(sm30813581)にて、「試しに同武力無将器が最短突撃した場合どの程度兵力残るか見てみたいなセガの考える兵種の優位とはどの程度なのか」というコメントを、今日の撮り溜めした帰りのバス車内で見れたので途中下車して検証してみたの巻。なお検証が終わって改めてバスに乗れたのが2時間後というのは以下略。
ちなみに同武力だけでなくどの程度の武力差までなら勝てるかについても一応検証しています。ちなみに序盤のほのぼの乱戦の風景も以前の検証(sm30792022)のコメ返しというか実証というかのアレだったり。
関連検証動画(両方ともver1.0.0F):sm30792022、sm30813581
【三国志大戦】(検証…?)6枚麻痺矢号令デッキの矢を攫ってみた【ver1.0.0F】
前回の検証以降ずっと気になってたので仕事場から帰る前にちょろっと検証という名の確認を、6枚型のテンプレを再現して、武力1~8の騎馬を受け手として行ってみたの巻。本当はもうちょっと編成を吟味(5枚型で試すとか)したかったけど、プレイ受付終了まであと1分とか出てたのでとりあえずはこれでご勘弁…orz
試して思ったことは、弓の攻撃力はそこまで高いわけではなく、むしろ騎馬の著しい弱体化が目立つ印象。弓強化はいいとしても、同時に騎馬の被弓ダメージ軽減率大幅弱体はやっちゃいけないと思うんだー(小並感)
(参考?)ver1.0.0Fの弓攻撃力検証:sm30792022
【三国志大戦】弓兵攻撃力検証【ver1.0.0F】
ver1.0.0Fの修正内容に弓兵攻撃力の調整が含まれているので確認してみたの巻。今回は修正後の攻撃力を録画です。編集力は皆無なので垂れ流しです…。
※この動画での確認内容
1:対同武力への弓攻撃と乱戦攻撃の差
2:武8→武5、武2、武5→武8、武2→武8への弓攻撃力(時間切れにより撃破できず)
3:対同武力からの騎馬オーラ時の弓攻撃ダメージ軽減率
※1人で2台操作のため、動きが相当gdgdです。ご理解いただけると幸いです…。
個人的には今回は騎馬めり込み弱体修正&弓兵超絶優遇のverと感じましたがどうなんでしょうかね。少なくとも5戦連続麻痺矢号令と当たるのは目を疑いましたが(
ver1.0.0Eの弓攻撃検証:sm30786365
【三国志大戦】弓兵攻撃力検証【ver1.0.0E】
ver1.0.0Fの修正内容に弓兵攻撃力の調整が含まれているので確認してみたの巻。今回は修正前の攻撃力を録画です。編集力は皆無なので垂れ流しです…。
※この動画での確認内容
1:対同武力への弓攻撃と乱戦攻撃の差
2:武8→武5、武2、武5→武8、武2、武2→武8への弓攻撃力(時間切れにより撃破できず)
3:対同武力からの騎馬オーラ時の弓攻撃ダメージ軽減率
※1人で2台操作のため、動きが相当gdgdです。ご理解いただけると幸いです…。
ver1.0.0Fの弓攻撃検証:sm30792022
【三国志大戦】 攻城兵の移動速度を検証してみた【検証動画】
ツイッターにて、
「攻城兵は自軍制圧範囲下で加速する」という情報を見かけまして
検証してみたところ、思った以上に顕著だったので動画にしてみました。
Ver1.0.5Aでさらに攻城兵の移動速度が修正されました → sm31036012
魏の計略検証 追加・調整編【三国志大戦 Ver.1.0.0D】
Ver.1.0.0Dで追加・調整された魏武将の計略を簡単に検証してみました。
この動画を作成するにあたり戦友対戦で協力して頂いた方々に感謝致します。
#0:26 荀氏:魅惑の笑顔 #1:52杜夫人:飛天の旋律 #4:06 鍾ヨウ:愚鈍の計
#6:04 王異:女傑の進撃 #6:27 曹植:詩聖の号令 #7:33戯志才:後方指揮
#8:12 曹仁:鉄壁の守護神 #8:53 張春華:翻意の計 #9:34 張コウ:神速戦法
#10:10 荀彧:玄妙なる反計 #10:27 荀攸:大水計 #11:05 夏侯惇:隻眼の一喝
#11:53 司馬懿:攻守自在 #13:29 郭嘉:十の因果
mylist/57908652 三国志大戦動画リスト
【三国志大戦4】 赤壁の大火の検証動画 (ver1.0.0C比較付)
検証動画です。
なんか今の三国志大戦、まっすぐ並べるの難しくないです??
補足:宝具副効果の知略は+2なので、最後のコンボは知力18ですね。 申し訳ない
【三国志大戦】荀氏の計略を出来るだけ続けてみた【ver1.0.0 D】
どーも
今回は本日追加の荀氏をとりあえず使ってみた動画になります
使い方次第では非常に面白そうだけど俺には使いこなせる気がしない・・・
今回の荀氏追加により理論値最大征圧は42まで見えました
問題は法具が揃ってないのですぐには試せないこと
せめて片側だけでも征圧2個つき法具がほしいなぁ
後はあれですね。この結果を元に計測不能だった蹋頓なんかも再検証したい所です
荀氏以外の計略も見れるおかみ土偶氏の新カード使用動画などもいかがですか?
sm30508217
【三国志大戦】攻撃力上昇での突撃検証【検証動画】
将器なしと攻撃力上昇での突撃ダメの差を検証してみました。
最後時間が足りないですが突撃術と攻撃力でも試してます。
突撃術だけの検証はこちらsm30478998
【三国志大戦】卑屈Masterがゆっくりぐだる5
稀勢の里 優勝記念動画
今回は反逆の狼煙検証動画っぽい動画です
ライゴウ君主
かまど猫君主
広告有難うございました
バージョンアップ情報
http://www.sangokushi-taisen.com/news/20170120.html
ぐだる4=sm30437836 mylist/37519054
【三国志大戦】征圧力低下計略動画【ver1.0.0 C】
どーも
今回は敵味方を問わず征圧力が低下する計略を集めてみました
ただ、撮影ミス等により錯乱の舞いと天啓の幻は入っていません
一部計略の再検証と共に撮り直すつもりがverup情報が来ちゃったもので
1/26までに撮りに行ける機会がなさそうなのでありあわせで上げます
ちなみに錯乱の舞いは征圧-2、天啓の幻は征圧-4となっています
1/26には修正が予告されている王夫人や馬騰と共に荀氏も可能であれば撮ってくるつもりです