キーワード 三国志大戦1 が含まれる動画 : 904 件中 129 - 160 件目
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少し古い初級ボーガーの三国志大戦1.0.5D その7
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少し古い初級ボーガーの三国志大戦1.0.5D その6
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少し古い初級ボーガーの三国志大戦1.0.5D その5
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少し古い初級ボーガーの三国志大戦1.0.5D その4
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少し古い初級ボーガーの三国志大戦1.0.5D その2
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蜀4
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少し古い初級ボーガーの三国志大戦1.0.5C その3
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呂布ワラ
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朱治1枚と成長する三国志大戦 第109戦(終)「太尉、それは」
程遠志「首都から手紙が来てるってよ。送り主は…孫堅だって?」朱治「ちょっと見せてくれますか? ………」朱拠「…なんて書いてあったんだ?」朱治「『式典に参加するべし』…と。 …すみません、数日ほど離れます!」程遠志「ちょっ!? …なんだよいきなr(バキッ」呂姫「少しは察しろ! …栄転と言えば多少なりとも理解できるか?」程遠志「…あっ!」
※英傑大戦の発表、バージョンUP情報がもうすぐ発表、そして今回でついに区切りとなる『太尉』への昇格という事で、タイトルにある「成長」というにはかなり微妙な感じな立ち位置になってしまったので、今回を以て「朱治1枚と成長する」というタイトルは終了となります。今までご視聴してくださった皆様、本当にありがとうございました。
しかし、当然ながら大戦シリーズから引退するわけではないですし、なによりまだまだ集めきっていないカードは大量にあったりするので、のんびりチマチマちょくちょく投稿は続けるつもりです。
ただ今のご時世ニコニコ1本というのもなんだかなあと思ってたりはしたので(2017年当初なんてyoutube投稿なんて全く考えてなかったり)、ようつべ投稿は考えようとは思ってます(投稿するとは言ってない)
という訳で、今後については「気が向いたら投稿」のペースで突き進んでいこうと思います。もしよろしければ今後ともよろしくお願いいたします(´・ω・`)
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第108戦):sm38939743 マイリスト:mylist/57837262 次:そのうち予定
少し古い初級ボーガーの三国志大戦1.0.5C その2
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王異
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少し古い初級ボーガーの三国志大戦1.0.5C その1
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大徳
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少し古い初級ボーガーの三国志大戦1.0.5B その5
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騎馬単
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少し古い初級ボーガーの三国志大戦1.0.5B その4
戦国大戦のうp終わったので三国志うp
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魏武司馬懿
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少し古い初級ボーガーの三国志大戦1.0.5B その3
戦国大戦のうp終わったので三国志うp
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手腕陸遜
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少し古い初級ボーガーの三国志大戦1.0.5B その2
戦国大戦のうp終わったので三国志うp
懐かしさを感じながらご覧下さい
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ケニア
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朱治1枚と成長する三国志大戦 第108戦「重ねて使えば使うほど」
朱治「つまり粘着しまくれば効果が!」郭奕「それはそうなんだがその言い方はどうにかならないのか!?」曹洪「あってるんならいいじゃねえか。それが文官の仕事ってもんだ」朱治「やだなあ文官きたないなあ」郭奕「君は全ての文官に謝った方がいい…!」
※今回の新カードはR郭奕。郭嘉さんの息子さんが参戦。息子という割には騎兵でも槍兵でもないですが伏兵があるのでオールオッケーです(何が)。
計略の「重忌の計」は、同じ対象に使えば使うほど効果が上がる妨害計略。1回使うたびに武力‐4、速度-30%くらい(2回かけると2倍速の騎兵が走れないくらい)。効果時間は同知力には4.5Cほど、知力1には9Cほど。
計略の性質上1トップデッキ相手にはこれ以上ないくらいぶっ刺さります。2回使っても-8、5回重ねれば-20。すっごいえっぐいレベルですよこれ。
ただし弱点は当然ながら単体妨害という点で、他に攻め手のある、特に号令デッキ相手にはそこまで効果が大きくない点。効果時間は並レベルなので、とりあえずぶっぱじゃダメそうな感じです。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第107戦):sm38915284 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38977760
朱治1枚と成長する三国志大戦 第107戦「最後の最後に」
文鴦「城攻め特化か野戦特化か選べるんだぜ。すごくねえか?」朱治「あの…一応そんな号令いろいろあるかと…強い号令っていうのは間違いないんですけども」羊祜「しかも覚醒3にならないと使えないと…他人の助けが必須っていうのは自覚したほうがいいですよ」文鴦「んぎk…」朱治「発音難しい呻きはやめてください」
※実は抽選当たった友人と一緒に行ってました間隔空いてスミマセン(ぇ ちなみにまさかの朱治登場確定でテンション爆上がりですよええ(蒼軍(三国志)1コスト2/8無特技弓兵、計略はロケテ時点では唯一の火計)
今回の新カードはSR文鴦とSR羊祜。晋のフィニッシャーと序盤のつなぎの2騎馬が参戦です。2騎馬という事でやっぱり騎馬単詐欺します(
文鴦の計略「万人之雄」は晋の味方だけに掛かる覚醒依存の号令計略。覚醒2までは案の定武力が上がるだけです。
覚醒3以上時のみ岐略化し、緋は武力+7、攻城力上昇、攻城術効果追加。
蒼は武力+6、速度+40%、騎兵・槍兵・弓兵の兵種アクションのダメージが上がります。効果時間は両方とも共通で7.5C。
覚醒3でしか分岐しないという事もあって両方ともかなり強い号令…ではあるのですが、微妙に時間が短いのがネック。本当に決め切る感じで使わないと…です。
羊祜の計略「刹那の英略」は晋のみk(中略)号令計略。ただしこちらは覚醒1から分岐とかなり早い段階で使っていけます。緋は武力+6、蒼は武力+3と速度+70%。効果時間は共通で4.6Cほど。
やはり早い段階で使えるのと、時間が短い代わりに士気も軽いので晋の覚醒デッキの弱点に当たる序盤~中盤を補えるのはかなり便利です。
ただしその代わりに本人の性能が弱点で、特に最初の時点では2コストで武力5しかないので、開幕乙みたいな本気で開幕特化のデッキだとどうしようもなかったり…多少の征圧じゃどうにもならんのやなって(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第106戦):sm38892791 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38939743
朱治1枚と成長する三国志大戦 第106戦「領地が大きいほど」
朱治「傲慢になれる号令ですかー…( ..)φメモメモ」曹丕「直ちにそのメモは破棄しろ、魏の歴史に差し障る」朱治「えー、でも奥さんとのイチャラブを全国紙経由で曹操様に伝えられることになってもいいのかなぁ…」徐晃「やってることがゲスい…」
※お給料減ってプレイ回数めっきり減ってしまって今回ひっさしぶりの更新になりました大変申し訳ありません(´・ω・`)
今回の新カードはR徐晃、EXSR曹丕。どちらもいろんな意味で征圧に重きを置いたカードで参戦。素能力には不安があるので征圧を活かしたデッキじゃないと…という感じかも。
曹丕の計略「文帝の治世」は征圧領域が多いほど武力が上がり、また効果中に内乱が発生しても領域リセットが起きなくなるという号令計略。
上昇値は武力+1に征圧マス20個塗るたびにさらに+1づつ。初期征圧拮抗時(征圧領域が半々の場合)は+4、征圧優勢直後は+5。時間は12Cほど。
登場時に結構暴れて現状の性能に落ち着いたそうですが、そのせいで最近の情勢についていけてない感がしないでもない感じ。士気7なのにサブ号令感出てきちゃってだいぶつらい…?
徐晃の計略…は今更語る事も無いですが汎用の「剛騎戦法」。武力+1のみ、突撃ダメージ上昇。時間は7.5Cほど。
最新弾のカードとしては何とも地味な、という感じですが、このカードの強みは武力7素征圧3の騎兵という事。
というのも、素征圧3は魏の2コスト騎兵としては最上位になり、将器込みでも素征圧3になれるのは素武力5しかない司馬懿のみと結構武力に不安しか残らない感じになるので、武力を維持しつつ征圧も盛りたい、となると選択の余地が出てきます。
…が、征圧以外の要素はド平凡極まりなく、征圧2に妥協すれば定番の龐徳や曹休などがいるので、どうしても征圧3じゃないと、というのが無い場合は真っ先に選択肢から外れそうです。
強いて言うなら計略との噛み合わせ的にも飛天の舞い辺りとの相性がいい感じでしょうか?
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
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前(第105戦):sm38858304 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38915284
少し古い初級ボーガーの三国志大戦1.0.5B その1
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伏兵
三国志マイリス mylist/70668020
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朱治1枚と成長する三国志大戦 第105戦「高知力ダメ計持ちといえば」
朱治「やっぱり伏兵ですよねえ、うちの周瑜さん然り孫桓さん然り呂範さんしかり…」徐庶「お前の所は一体何人伏兵ダメ計がいるんだか…ま、今回で俺もそのうちの1人なわけだが」龐統「まあお前の場合は落雷が空気というか、いよいよ存在感が空気になりかねん状態だったがな」徐庶「そのセリフはお前にだけは言われたくない…」
※今回の新カードはR徐庶。実は今まで持ってなかったシリーズその2(勝手に作成)。
排出停止カードにちょこちょこお残しがいる感じなので、縁を使ってちょいちょい旧カードも出していく感じです。古参登用半額もありがてぇ。
計略「落雷」は言わずもがなの蜀のダメ計で、範囲内の敵にランダムに3回雷を落としてダメージを与えるもの。雷1本だけのダメージは知力1のみ確殺、3本集中させた場合は知力4まで確殺。
敵が複数範囲にいる場合、そのうち1体に3本集中したり、1本ずつ分散して落としたりします。
旧作までの標準装備だった伏兵特技を取り戻したことにより、4/9/2伏となかなかなスペックになったため、開幕に強くなりました。もともと局地戦に強い事もあってワラ系などでは足並み崩しなどで大活躍しそうな予感がします。
落雷ではどうしようもない相手には連環含めた妨害や単体強化で対処と、こちらの編成次第で他のデッキとは一味違った運用を楽しめます。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第104戦):sm38839216 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38892791
朱治1枚と成長する三国志大戦 第104戦「特技が無いのが特技です」
朱治「まあ特徴が無さ過ぎて呉の人以外にも募集を掛ける羽目になりましたがね」馬鉄「スペックが良い代わりに無特技、の枠がみーんな刻印を持つ感じになっちゃいましたしね…」張承「やかましいな! …まあ、この時のために特技を持たないでいてくれたことは評価するが」朱治「その視点で物事をとらえる人、初めて見ましたよ!?」
※今回の新カードはSR張承。エラッタで待望の勢力指定解除の人がようやく参戦(排出停止になったので古参登用掛けないと出ないんですゆるしてください(ぇ)
正直なんで今までずーっと勢力指定掛かってたのかは疑問に思ってましたが今でも思い続けてます(
性能は手腕孫権に槍を持たせてその他特技を全部取っ払ってしまった感じとあまりにも貧弱すぎるので、計略が物を言うのです。…これここまでやっても使われなかったら再エラッタで征圧4になる予感が(ry
計略の「白鶴の慧眼」は上記でも散々言ってますが特技依存の号令で、この号令の場合は特技を持っていない場合に効果が上がる号令です。
1つでも特技を持っている場合は武力+5、特技が無い味方は+7。効果時間は9Cほど。
良くも悪くも特技を持たない場合に効果が上がるのが最大の特徴ですが、持っている場合でも+5と最低限の上昇値はあるので、こだわり過ぎないのも選択肢ではあります。
ただし特技が無いせいで柵盛りやら伏兵盛りやらにはどうしても不利にはなるので、変に特技持ちを入れるよりは兵種を偏らせて特色を出していくのがおススメかも…?
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第103戦):sm38824480 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38858304
朱治1枚と成長する三国志大戦 第103戦「どんな時代にも1人はいる」
朱治「ヤンキー…(ボソッ」曹洪「誰がヤンキーだゴルァ!?」朱治「ひえっ!」于吉「そういう所じゃと思うんじゃがなあ…」曹洪「…そうなのか?」于吉「原因の9割くらいはな」曹洪「…今日メシおごるわ」朱治「即点稼ぎに来た!?」
※今回の新カードはR曹洪。R王双のエラッタの原因になった人が参戦( 刻印なし武力9を過去の物にしてしまった以上王双のエラッタは当たり前だよなあ!? …っていう。
計略の「撃昂の神速行」は撃破するたびに効果が上がる…系の強化計略。過去にも武神再臨的な感じで同じ系統の計略がありましたが、その当時と比べて士気+1。まあ育ちきったら士気4じゃ許されない性能なので仕方ないね。
初動は武力+3、速度+40%。敵を撃破するたびに武力+2、速度+20%。効果時間は17C、知力上昇将器覚醒で21Cほど。
2コスト刻印武力9としては最高峰の計略…といいたいところですが、実は知力上昇将器も持っており、もし覚醒させた場合は2コストにして9/6とかいうこわーい数値になります(征圧は不可能になりますが)。素知力6まで行くと知力コンボ型の英知にも採用がいけそうなので…なんだこのヤンキー(ぇ
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第102戦):sm38815154 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38839216
朱治1枚と成長する三国志大戦 第102戦「ご飯は昨日食べたでしょ」
拓跋力微「おい若造、飯屋はどこかのう?」朱治「食堂ならそこの道を曲がったところにありますよ」拓跋力微「んー?そこはたしか八百屋だったはずじゃがのう…」朱治「その八百屋が食堂始めたんですってば。…これ2年間言い続けてるんですがどうしたらいいんでしょうね」呂姫「知らん…」
※今回の新カードはC拓跋力微。武力9以外の要素をだいたい全部投げ捨てたおじいちゃんが登場。今では刻印のせいで珍しくも無くなってしまった2コスト武力9ですが、計略が強化戦法じゃないだけまだマシではあったりしなくもない…?
計略の「ボケとらんわ!」は単体強化。移動速度が半減する代わりに武力+13と2コスト武力9の持つ士気4計略としてはとんでもない上昇値を持っていますが効果時間は4.5Cくらいとかなり短め。
とにかく上昇値がえらいことになっているため、1点だけを守れればいいという場合は号令をこのカードだけで凌ぐこともできなくも無かったり。
ただし速度低下デメリットがあるのと本人はただの歩兵なので、散開戦術なんてやられると苦しいものがあったり…騎馬単なんてマジアレすぎ(
ただ、その散開先に罠を仕込む、という芸当が群雄ではできたりするので、なんだかんだで使い手の技量が問われるカードではあったりします。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第101戦):sm38760762 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38824480
朱治1枚と成長する三国志大戦 第101戦「time is 金」
劉備「いつまでも仮免許(ST)なのも気分がアレだし、正式にSR版になってみたぜ!…お前の金で(ボソッ)」朱治「今なんて言いましたか!?」王桃「まあまあ、お金が無いなら私に任せなさいな。秒速で稼いできますわ! …1秒に1円ペースで(ボソッ)」朱治「稼ぐ額がショボい!!」
※今回の新カードはSR劉備とEXR王桃。劉備はぶっちゃけ今更感がありますが、1人だけSTで済ますのも何なので発行です。何なら前にST版使ってるので説明省略(ぇ
王桃の計略「一攫千金」は特殊な強化計略で、武力と移動速度が上がり、突撃を当てるたびに士気が上がる袁家が持ってそうな計略。武力+2、速度+60%、突撃を当てるたびに士気+0.5。効果時間は9Cほど。
神速戦法の亜種ともいえる感じですが本人武力の都合で火力は低め。8回突撃すれば元は取れますが、8回も突撃できるような状況はかなり稀なので実は計略の出番はあまりなかったり。というか相手武力によっては自分が死にかねない(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
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③物資は投げ捨てる
前(第100戦):sm38700413 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38815154
朱治1枚と成長する三国志大戦 第100.5戦「実は修正受けてます」
程遠志「これで俺様も最新弾のカードってな!」朱治「んなわけないでしょーが…あ、黄巾党の皆さん、お久しぶりです」張角「何か月どころではない日が経過しておるが、久しぶりじゃのう」張宝時代の変化についていけるだけ、奴はまだマシなほうだ。我々に至っては…」朱治「まあまあ、修正を受けてないという事は、それだけ強いという事ですから…」
※今回の新カードはありませんがC程遠志が地味なエラッタ修正を受けたのでお試し使用。ちなみに修正点は征圧力の上昇(1→2)。
今までは陳蘭のせいでどうにも使用率が伸び悩んでましたが、今回の修正で武力と攻城特技(+征圧将器)のトレードになった感じです。
武力3征圧2の復活槍という事でワラワラ征圧に磨きがかかり、各種ワラデッキに征圧を維持しつつ普通に入るようになりそうです。長槍術も持つので対超絶騎馬もOK。とてもかませとは思えな…ゲフンゲフン。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第100戦):sm38700413 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38760762
朱治1枚と成長する三国志大戦 第100戦「孫呉の名コンビ」
孫策「よーっし、一緒に行こうぜ、公瑾!」周瑜「行くのは構わんが、この時代(赤壁の戦い前後)に伯符と戦えるというのはどういうSEGAの吹き回しなんだか…」朱治「おもいっきりメーカー名出すのやめてもらっていいですかね…」黄蓋「まあまあ、良いではないか。いつもより周瑜殿の顔も生き生きしているように見える…わけないな」朱治「いい話で締められない…!」
※今回の新カードはSR孫策とSR周瑜。せっかくなのでこのコンビは同時採用です。
ちなみに同時採用は孫策のネックになる瞬発力を知力や速度を上げられたりして高相性なので、太史慈辺りの高武力弓も採用、というのも行けそうな気はします。
ただし周瑜と孫策「だけ」ではデッキ素武力に難が出てくるので、2コスト武力8や1.5コスト武力6なんかでカバーするのは必須っぽい感じですが。
孫策の計略「大胆奔放」は旧作「3」で当時呉所属だった文鴦が持っていたものとほぼ同じで、3.5Cほどのため時間の後、12Cの間武力+8、速度+70%、槍長さおよそ2倍、槍撃ダメージ上昇と
盛りに盛られていますが、旧作と比較してシステム的に槍撃ダメージが低いためか、計略に槍撃威力上昇が付いています。
ちなみに動画では推挙コンボしてますが、知力依存は0.4Cとフツーすぎるので知力コンボについてはあまり意味はないかもしれませんね…。
周瑜の計略「天下二分の計」は旧作と同名計略ですが、効果は武力と知力が+4、速度が+50%される号令計略。効果時間は9Cほど。
ちなみに旧作の効果は、士気や各種上昇量こそ異なりますが、SR孫権の「巨虎の王道」と文面は同じ感じになっています。しいて言うなら2種類の効果の選択方法が赤/青ボタンかカードの向きの↑/↓の違いくらいです(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第99戦):sm38646956 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38721995
朱治1枚と成長する三国志大戦 第99戦「教える対象は幅広く」
朱治「正直何よりも驚いたのはあなたの計略って自分にもかかるんですね、という素直な感想が…」司馬徽「教え子に漢も孫呉もあるものか。同じ軍になった以上はしっかり面倒を見てやるわい。…と、そこの将軍にも伝えておいてくれんかのう」皇甫嵩「いや、そこは軍とかの兼ね合いがあってだな…」張任「システムの都合と言えば楽になるだろうに…」
※今回の新カードはUC司馬徽とR張任。漢鳴絡みのデッキではほぼ必須と言えるおじいちゃんが参戦。張任と合わせて、漢デッキの選択肢に困らなさそうな状況になりそうです。
※近畿圏に緊急事態宣言が発令されたことに伴い、職場も休業となったため、当分は撮り溜め動画が続きます。まぁ投稿ペース的にアレな感じではありますが…
いちおう京都市内でも探せば開いてるところはあるらしいですが(というか知ってるけど言いません)、
迂闊に覗いてうっかり感染しても大多数の人間に迷惑をかける羽目になるので、最低限今回の期間中はプレイは自粛することとします。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第98戦):sm38608427 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38700413
朱治1枚と成長する三国志大戦 第98戦「矢印の系譜」
朱治「今までが今までなので、てっきりこっち系(高武力低知力)には矢印系はいない物かと…」朱拠敵陣に突き進むという意味では矢印の向きは合ってるんだがな…」陳蘭「誰が矢印の向きの話をしたんだか…」郭汜「流石低知力だな!」←知力1 朱治「あなたも人の事言えない…」
※今回の新カードはUC朱拠。新大戦になって矢印族がいっぱい増えてバリエーション豊かになりました()
計略「漢の意地」は皆さんご存じ撤退デメリットのある超絶強化。武力+10と征圧力₊2の代わりに効果終了時に撤退。効果時間は低知力が祟って6.5Cほどとやや短め。
実は漢の意地持ちとしては唯一、将器に復活減少を持つので、計略をガンガン使っていくなら復活減少一択だったりします。
また、それ抜きでも呉の2コスト弓ではバリバリの武闘派弓なので、征圧2を維持しつつ超絶弓を保持したいとなると第一に挙がってきたりします。総じて優良カードでしょうかね…(たぶん)
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
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朱治1枚と成長する三国志大戦 第97戦「南蛮一の知恵者枠」
朶思大王「くっくっく、よそ者が来るらしいが、どんなやつか…」朱治「お呼びですか?」朶思大王「うおおっと!?いつの間にガキが…」孟獲「いや、フツーに入れたんだが…」祝融「というか、研究とやらに没頭しすぎだよあんたは…」朱治「というかガキじゃないですよ、〇〇歳(企業秘密)で…」朶思大王「…孫呉こええな!?」
※今回の新カードはR朶思大王。象の国の軍師枠。だったら柵じゃなくて伏兵が欲しかったナーとかは禁句ですかね()
計略の「蛇蝎の秘術」は対象部隊数によって効果が変わる妨害計略。詳細な効果は下記の通り。
1部隊:武力-6+挑発
2部隊:武力-3+毒
3部隊以上:武力知力-4
計略時間は2部隊のみ基礎時間5C(知力依存1.6C)、それ以外は6.5C(知力依存1C)ほど。
どの効果も士気5としては強力な部類で、フル活用すればメッチャいい感じに使いこなせそうですが象兵というのがいろいろネック。高知力に対しては非常に切ない、場合によっては妨害要員としてではなく伏兵掘り要員になりかねないのがアレだったり。やっぱり南蛮って南蛮やな(謎)
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第96戦):sm38578059 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38608427
朱治1枚と成長する三国志大戦 第96戦「蜀の頃よりも」
朱治「ギュンギュン動けて活き活きとしてるように見えるのは気のせいでしょうか…」張遼「いや、間違いじゃないぞ。魏に来てからようやく単体強化を貰えてウキウキして…」関羽「そんなわけあるか! これ以上は兄者へのぶじょ…」張遼「『こっちにいたら軍団率いてばっかりで疲れるだろうから、ガンガン使ってやれ』だそうだぞ」関羽「…嘘だッ!!!!」朱治「そんな顔しない!」
※今回の新カードはSR関羽(鬼神降臨)。蜀では号令ばかりですが、魏では逆に超絶強化ばかり。将軍職は自由になれなくてしんどいんやなって(違)
計略「鬼神降臨」は敵味方の部隊数差を参照して強化される超絶強化。敵と味方の部隊数が同じ、もしくは味方の方が多い場合は武力+1、そこから敵が1部隊多くなるたびに+3づつされていき、2部隊以上差で速度が+100%されます。効果時間は9cほど。
計略の性質上、魏4やケニアなどの少枚数デッキと相性が良く、ワラメタにもなるという万能っぷりではありますが、それを狙い過ぎて再起を渋ったりなんて負けパターンも使い慣れていない時期はあったりします(ただの初心者)
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第95戦):sm38569717 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38583444
朱治1枚と成長する三国志大戦 第95戦「頭が良いだけでは」
夏侯玄「戦は頭を使わねば勝てん時代だからな…」朱治「…とは言ってますけど、うp主このデッキで軽く心が折れる程度にボッコボコにされてますからね?」夏侯威「そもそも英知デッキの異彩ポイントの現状の高さの時点である程度察しろと言いたいなぁ俺は…」夏侯玄「…お主、魏軍に入らないか?」朱治「この企画を根本から潰す気ですかあなたは!?」
※今回の新カードはUC夏侯威とC夏侯玄。一族揃って…という訳ではないでしょうけど英知パーツとして纏めて参戦。ぶっちゃけ言いたいこととして今時英知で後半勝負って覚醒やら漢鳴やらがある現状(ry
夏侯玄の計略「英知の謀略」は英知系の妨害計略で、自身の知力が高いほど敵の武力と知力を下げるというもの。素で打つと武力知力‐3、知力+7(知力14)で打つと‐6。
時間は同知力に6Cほど、但し自身より知力が下の敵には時間が大幅に伸び、逆に上回られる敵には大幅に短くなります。
素で打つと正直微妙なので知力を上げて打ちたいところです(当たり前)が、この計略は特にその傾向が大きく、知力を上げれば上げるだけ威力や時間が大きくなるので、可能な限り知力を上げて以下略。
夏侯威の計略「英知の神速行」は英知系の神速計略で、自身の知力が高いほど武力と移動速度が上がるというもの。素で打つと武力+4、速度+40%。知力17で打つと+11。
一時期はバグ染みた知力依存があり、緊急修正を受けた過去があります。今ではそこまで…って感じですが、完成すると永続呂布とかいうチートでした。
今では時間は大きく短くなりましたが、武力上昇値自体は変わりないのでコンボをする価値は残っています。なので使う際は可能な限り知力(ry
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第94戦):sm38537311 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38578059
朱治1枚と成長する三国志大戦 第94戦「ぼっちこそ最強」
朱治「僕は悲しいですよ、身内が一生ボッチ生活安泰とか叫びだしてると聞いた時にはですね…」施績「そんな事は叫んでない!! どこから出たんですかその情報…」朱治「計略名見た朱然がtweetしてましたけど…」施績「すぐ消せ親父ィ!!!」呂範「w」施績「草を生やすなァ!!!」
※今回の新カードはUC施績。一応施績視点で見ると、ざっくり言うと朱治は親戚のおじさん的な立ち位置にはなるのですがそうは見えない不思議(ここまでテンプレ)。
計略の「孤軍奮闘」はやや特殊な強化計略で、戦場にいる味方が少ないほど武力が上がり、一定以上武力が上がると射程距離が延びるというもの。
武力は「基礎値+7-(戦場にいる味方部隊数)」、つまり最大効果の1人で使う場合は+6、射程距離延長は武力+5以上で追加されおよそ+100%の延長効果。効果時間は15Cほど。
士気5計略にしてはかなり微妙感があるので基本的にはスペック要員として考えた方が良さげでしょうか…。
性能自体は1.5コスト武力6の城持ち、城門特攻将器持ちという事で、城攻め特化させられなくもない感じ。ただ計略的にボッチ攻城なんてまず無いので、味方との連携が必須な感じになりそうです。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
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③物資は投げ捨てる
前(第93戦):sm38506817 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38569717
朱治1枚と成長する三国志大戦 第93戦「偵察で済ませるレベルとは」
盧植「いいか?偵察っていうのはな、まず隙有らば初弾で総大将に当てる勢いで狙う事がだな…」朱治「それ偵察っていうか大手柄狙いでは?」皇甫酈「漢の時代では撃ち抜いてもまあ問題はないんで大丈夫ですね」朱治「漢の時代怖すぎません!?」
※今回の新カードはEXSR盧植とC皇甫酈。登場から時間が経ちましたが漢のEXが(新カードのデッキ構築とかの都合で)ようやく登場。まあ投稿間隔が空いたのってだいたい某美少女競馬ゲーとモンハn(ry
盧植の計略「威力偵察」は味方の漢鳴レベルを上げる系の強化計略(自身は漢鳴なし)で、武力と射程距離が延び、矢を当てている敵には知力を大幅に下げる効果を与えるというもの。武力+3、射程距離+70%、射撃対象の敵に知力-8の効果。効果時間は20C。
自身には殲滅力などの要素は皆無なので、計略名の通りに相手の出方を伺う系の使い方をするのが1番かと思われます。…というのが漢軍の2.5コスでやる事か? っていうのは思ってはいけない事でしょうね(
皇甫酈は1コスト武力4というどこの勢力にも1人はいる性能で登場。最近は劉備やらのおかげで使用率がどうとか…
計略の「漢鳴戦法」は漢鳴系計略ではオーソドックスな計略で、漢鳴レベルに応じて武力が上がる…だけです。武力は漢鳴0→3の順に、+3、+5、+9、+14。効果時間は全レベル共通で5C。
正直スペック要員枠なのでこれ以上語れることがないのですが、1コスト武力4のカードにしては上昇値がかなり大きく、漢鳴2以上で使えば急場凌ぎくらいなら普通に使えちゃったりします。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第92戦):sm38476259 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38537311
朱治1枚と成長する三国志大戦 第92戦「どうせ持ってる」
曹節「だから持ってないってば…!」朱治「またまたー、曹操さんが嬉しそうにツイッ〇ーで報告してましたよ…だから見せてくださいよー。実物見たことないんですから」曹節「だから持ってないって言ってるでしょ!?抽選すら当たってないのに〇S5なんて!!」張遼「そっちか…」
※今回の新カードはUC曹節。追加以降ほぼっていうか全く見ないカードが投下。騎馬2以上使えないのに本人以外で複数騎馬推奨のカードな時点で…
計略の「天命への悲憤」はやや特殊な妨害計略で、移動速度を下げたうえで被突撃ダメージを増やすというもの。速度低下は速度絡みの将器を持っている騎兵なら再オーラを纏えるほど緩め、突撃ダメージ上昇は固定で+14%、時間は15Cほど。
突撃ダメージ上昇値自体はなかなか高く、武力差10とかあってもかなり手痛いダメージを与えられるので、車輪などで耐えられない限りは案外あっさりと落とせるようになるのですが、問題はあまりにも緩い速度低下。
なんと速度将器付きの場合は再オーラ発生可能という凄まじさ。まあ効果時間の都合上本家連環やら牛歩レベルまで落とすと途端に壊れたりするのですが。
本人が弓兵なので自分だけでは計略を活かせない(=味方との協力が必須)のも評価を落とす原因ではあったり。…舐め腐って迂闊に張り付いた車輪以外の超絶槍を素武力で轢きつぶせるのは高評価したいですがね()
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第91戦):sm38442904 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38506817