キーワード 三角波 が含まれる動画 : 1349 件中 1 - 32 件目
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ファミコン実機を使ったファミコンメドレー+α featuring 三角波
ファミコン実機を使ったバンドを組みました→http://nesband.com/
ニコ生でも演奏とかやってます。コミュ⇒co395630
ファミコン本体を使って1パートを生演奏したメドレーです。(このコーナーだけの企画)
タケちゃん&健ちゃん 3rdライブソロコーナーより。
前⇒sm12018361 MOTHERメドレー
次⇒sm12017891 忍者ハットリくん、迷宮組曲 作曲者との演奏
Twitterやってます。http://twitter.com/matsu_k3
動画まとめ⇒mylist/4894488
ファミコン実機音源で、けものフレンズのBGMを演奏 すごーい編
ファミコン実機音源アレンジリスト mylist/55191638
原曲:けものフレンズ アニメ作中BGM(立山秋航)
ソフトウエア:ppmck、mid2mml for ppmck、dmcconv、virtuanes
使用機材:ファミリーコンピュータ(矩形波*2ch+疑似三角波+ノイズ+DPCM)、TNS-HFC5
イラスト:福岡太朗 https://twitter.com/foktr
演奏データ:白河しら https://twitter.com/srkw3
【グラブル】 「ジ・アルティメット」 ファミコン版
長いよ!!1
(追記:たくさんの視聴や広告ありがとうございます…!!)
使用音源:Magical 8bit Plug
・疑似三角波
・矩形波x2
・ノイズ
・DPCM未使用
他のつくったもの(mylist/49568969)
【東方BGM】懐かしき東方の血とプレインエイジアとエク(アレンジ)
耳コピした懐かしき東方の血とプレインエイジアとエクステンドアッシュです。三角波+LFO+ディレイでご機嫌です。 マイリストmylist/21620948 追記:市場がブルマだらけになっているようですが体操着はシャツも大事です。大事ですよ。
ファミコンの内蔵音源でミンサガの真サルーイン戦
【曲名】 決戦!サルーイン
【出典】 ロマンシング サ・ガ -ミンストレルソング- / PS2 - 2005年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
【NSF・MP3のダウンロード】http://2a03.blog122.fc2.com/
リクエストは【ダウンロード】ページの《リクエスト》からお願いいたします。
【艦これ】ファミコン内蔵音源で夜戦BGM
資源が枯渇したので、ファミコン内臓音源(矩形波×2 三角波×1 ノイズ×1音 ΔPCM×1)で夜戦BGMをアレンジしてみました。ドット絵も描きました。
他の作品→mylist/2504235
【艦これBGMアレンジ】MI作戦ボス戦 「シズメシズメ」 ファミコン風
艦隊これくしょんMI作戦ボス戦BGMをファミコンぽくしました。
ベースパートはもう原曲何言ってるかわかんないので大体それっぽそうに捏造です。
Magical 8bit Plugを使用。
・疑似三角波
・矩形波x2
・ノイズ
・DPCM -未使用-
他のつくったもの(mylist/49568969)
ファミコンできゃりーぱみゅぱみゅのファミリーパーティを演奏
「ファミリー」と聞いてコンピュータに本気を出させました。
曲には内蔵音源とディスクシステム拡張音源を使用。
FamiTracker 0.4.3からNSF出力→TNS-HFC4(FDS音源有り)+ ニューファミコン→録音
1ch→矩形波(ピコピコ)
2ch→矩形波(ピコピコ)
三角波→ベース、ドラム
Noise→シンバル系、ドラム
DPCM→歌、ドラム
FDS→補助的に色んな音色(優秀)
歌部分(DPCM)はCDから抽出し、2拍単位でスライス。
FamiTrackerでは64個(32小節分)しかDPCMが使えないので4つにわけたNFSを録音してDAWでつなげてます。
NSFファイル
→https://1drv.ms/u/s!AkwVIbp5dWv8inwKhjG0gKaOHIvm
他の投稿動画mylist/32168691
ファミコンでサカナクションの新宝島を演奏
ファミコンの本気に挑戦!第三弾。
そして、ファミコン誕生33周年記念!!
曲には内蔵音源2A03とディスクシステム拡張音源を使用。
FamiTracker0.4.3からNSF出力→TNS-HFC4(FDS音源有り)+ ニューファミコンで演奏→録音
1ch→矩形波(ピコピコ)
2ch→矩形波(ピコピコ)、ドラム
三角波→ベース、ドラム
Noise→ドラム
DPCM→歌、ドラム
FDS→ギター、ノコギリ波ベース
歌部分(DPCM)はCDから抽出し、スライス。
今回は3つにわけたNSFを録音してDAWでつなげてます。
NSFファイル
→https://1drv.ms/u/s!AkwVIbp5dWv8inwKhjG0gKaOHIvm
他の投稿動画mylist/32168691
【ファミコン風アレンジ】名探偵コナン メインテーマ
マスイシ゛ュウ カ゛ カンセイシタ! タタ゛チニ ソウヒ゛ シタマエ!! アニメ・名探偵コナンのメインテーマをファミコン風にしました。 コメントで麻酔針を飛ばす場合は、手前にスペースを沢山入力すると針の速度が増していい感じです。 矩形波2パート:synth1、三角波・ノイズ:magical8bitplug 計4パートです。 他作品→mylist/29553287 2014.3.2追記 再生15000を超えました!皆様ありがとうございます!!
ファミコンの内蔵音源でVP1の『未確認神闘シンドローム』
【曲名】 未確認神闘シンドローム
【出典】 ヴァルキリープロファイル / PS - 1999年 ENIX
【作曲】 桜庭 統
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
【NSF・MP3のダウンロード】http://2a03.blog122.fc2.com/
リクエストは【ダウンロード】ページの《リクエスト》からお願いいたします。
【セガ マスターシステム風】異世界おじさん OP「story」
この前は酷いことしちゃってごめんねおじさん。
おじさんの初恋相手のソニックリスペクトということで、PSG3音+1ノイズで作ってあります。
ファミコン音源との違いをざっと書いておくと
・PSG3音(矩形波50%固定)+ノイズ、曲中で音色の切り替え不可(たぶん)
ファミコンは矩形波2音(12.5%、25%、50%)+三角波+ノイズ+DPCM。曲中で音色切り替え可能
・ノイズのエンベロープ(音量変化)はPSG3音のうちどれかに依存。ノイズの音階は3段階(?)
ファミコンは独立して音量変化可能、16音階
間違っていたり他にもあるかもしれませんが、にわか知識なのでご了承ください。
こうしてみるとファミコンって案外ハイスペックにみえる不思議
尊厳破壊ver.(ファミコン)はこちら: sm40741482
【グラブル】 胎動する世界「新世界秩序」 ファミコン版
過去にコミケで頒布したCDで、ゲームボーイ風味verのアレンジを作成したのですが
ファミコンの音色と条件でも試してみました。やっぱり疑似三角波かわいいなあ…
使用音源:Magical 8bit Plug
・疑似三角波
・矩形波x2
・ノイズ
・DPCMは未使用
他のつくったもの(mylist/49568969)
ライチュウが踊る、しまキング ピコピコアレンジ
しまキングだけどめちゃめちゃライチュウが踊ります。なぜなら私がライチュウが好きだからです。
音自体は結構前に仕上がってて、この時はまだ三角波を使っていませんでした。
終わり方に一工夫してあるので最後まで見ていってくださいね。
ルール
①同時にならせる音は3つまで。(ノイズ音は使用不可)
②左右のパン振りは無し。
③どの音も同じ音量で。
他に作った動画 → <mylist/57774551>
【艦これ】発令!第十一号作戦 後半ボス ファミコン風【BGMアレンジ】
艦隊これくしょんの「発令!第十一号作戦」
E-5/E-6ボス戦BGMのファミコンぽい奴です。意地で3和音に納めています
Magical 8bit Plug使用。
・疑似三角波
・矩形波x2
・ノイズ
・DPCM -未使用-
他のつくったもの(mylist/49568969)
ファミコンサウンド de 東の国の眠らない夜
N.A.です。シリーズ第10作目です(標準音源4音+拡張VRC6の3音)■東方自営業(紙芝居)は第3話です。紙芝居の展開上の都合で、もう一曲リクエスト外から選ぶことになり、文花帖から東の国の眠らない夜です。VRC6の高音は今ひとつな上、曲調維持に苦心していて和音重視のためにベースが三角波という無茶をしてしまっています。落ちは無い、キャラの服の塗りを間違える、字が読みにくいなど不具合多々の紙芝居の続編ですが、どうかご容赦頂きたく・・・えっ?我慢できない?!むきーーーっ!もう作らないんだからっ!。■前作 → sm3517701 ■全一覧 mylist/5663866 ■次作 → sm4266890 ■MMLとNSFはHPに公開しています → http://green.zero.jp/fami/
グラディウスII 全曲集 (ファミコン)
前回アップしたものは三角波の設定にミスがあり
ベースに不具合がありましたので再アップです。
新アップした物リスト。
mylist/13465679
旧アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
ファミコンの内蔵音源でロマサガ3の『四魔貴族バトル2』
【曲名】 四魔貴族バトル2
【出典】 ロマンシング サ・ガ 3 / SFC - 1995年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
【NSF・MP3のダウンロード】http://2a03.blog122.fc2.com/
リクエストは【ダウンロード】ページの《リクエスト》からお願いいたします。
ドラゴンクエストII 全曲集 (ファミコン版)
需要無視の自己満足です。
NSFです。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
FF3悠久の風をファミコン実機で演奏してみた【NES BAND】
http://nesband.com/
こちらのコンテスト応募動画です → http://ch.nicovideo.jp/channel/ff3
ファミコン実機に機材を繋いで一人1パートずつ、手弾きで合奏しています。出ている音は本物のファミコンの音です。
担当パートは上から時計回り順に3ch(三角波)、1ch(パルス波)、2ch(パルス波)、4ch(ノイズ)となっています。
二周目ではFF3の色んな曲のモチーフを散りばめてみました。
NES BAND関連の動画まとめ→mylist/44869230
リーダーのTwitter → http://twitter.com/matsu_k3
生放送もやっているコミュ → co395630
動画まとめ → mylist/4894488
ノーゲーム・ノーライフの主題歌をファミコン風にしてみた
アニメ本編始まりましたね!開幕までに完成しなかったぜチクショウ!
ぜひとも神ってくれることを祈ります。
せっかくなので一部動かしてみました。プラムもいるよ! プレイが下手なのは気にしない。アッシェンテの綴りがあやふやなのもご愛嬌ということでひとつ。・・・あっ、ジブリールの光輪忘れてt
ファミコン制約は音数(矩形2:三角1:ノイズ1)と三角波の音量固定を守ってます。DPCMは不使用ということで。
使用ソフト:Retro Music Editor/EDGE/Shooting Game Builder
その他作ったもの→mylist/38999081
ファミコンの内蔵音源でロマサガ3の『四魔貴族バトル1』
【曲名】 四魔貴族バトル1
【出典】 ロマンシング サ・ガ 3 / SFC - 1995年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
【NSF・MP3のダウンロード】http://2a03.blog122.fc2.com/
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ファミコンの内蔵音源でロマサガの『下水道』
【曲名】 下水道
【出典】 ロマンシング サ・ガ / SFC - 1992年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
【NSF・MP3のダウンロード】http://2a03.blog122.fc2.com/
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ファミコンの内蔵音源で聖剣2の『危機』
【曲名】 危機
【出典】 聖剣伝説2 / SFC - 1993年 SQUARE
【作曲】 菊田 裕樹
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
【NSF・MP3のダウンロード】http://2a03.blog122.fc2.com/
リクエストは【ダウンロード】ページの《リクエスト》からお願いいたします。
ファミコンの内蔵音源でFF4の『最後の闘い』
【曲名】 最後の闘い
【出典】 ファイナルファンタジーⅣ / SFC - 1991年 SQUARE
【作曲】 植松 伸夫
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
【NSF・MP3のダウンロード】http://2a03.blog122.fc2.com/
リクエストは【ダウンロード】ページの《リクエスト》からお願いいたします。
ソルスティス 全曲集 (ファミコン)
需要無視の自己満足です。
三角波とノイズを組み合わせたドラムは、聴き応え十分です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
戦闘!ルザミーネ ピコピコアレンジ
曲は2ループしますが2ループ目は映像がどこか違います。あなたは気づけますか…?
これを作った時もまだ三角波を使っていなかったので矩形波3つで作ってます。
ルール
①同時にならせる音は3つまで。(ノイズ音は使用不可)
②左右のパン振りは無し。
③どの音も同じ音量で。
他に作った動画 → <mylist/57774551>
メイドインアビスの主題歌をファミコン風にしてみた
※画像ネタバレ含みます。ご注意ください。
奈落文字の「を」がわからなかったので苦肉の策。
超お久しぶりです。ほぼはじめまして。
アニメ1話を見てものすごいテンションになって一気に作りました…四週間弱かけて。よもやここまでかかるとは。
ナナチがなんかアンデッドみたいな色になってしまいましたが許せ。丁度いい色がなかったもので…
ともあれ今後も色んなところが盛り上がってくれることを祈ります。
追記:多くの視聴・宣伝ありがとうございます!そして何と原作者様が…度し難き幸せ…!
なおファミコン的制約としては音数(矩形波2、三角波1、ノイズ1)と三角波の音量固定を守ってます。
使用ソフト:Retro Music Editor・AzPainter2
その他作ったもの→mylist/38999081
【FC音源】月面ステージ アレンジ特集 vol.1
●ファミコン屈指の名曲、「わんぱくダック夢冒険 月面ステージ」のFCアレンジ特集です。
横浜DeNAベイスターズのチャンステーマとしても有名です。
▲制約 : 矩形波2音(3種類)、三角波1音、ノイズ1音、DPCM1音(2種類)
■収録曲
1.月面ステージ ロックマンver.
2.月面ステージ コナミver.
3.月面ステージ カービィver.
◆新作 : 【FC音源】情熱大陸×ロックマン Dr.タロウステージ (sm33361823)
◆Vol.2(sm28896059)
○別シリーズ(sm18910147)
△過去のFCアレンジ作品(mylist/26483326)
ちょい高画質YouTube (https://youtu.be/2B1TXqmLUZo)
ダウンロードできるSoundCloud (https://soundcloud.com/somakatsuo)
Twitter : @Somari_M_Katsuo
ライチュウが踊る、戦闘!トレーナー ピコピコアレンジ【SM+USUM】
しまキング以来の「ライチュウが踊るシリーズ」がやっと仕上がりました!
爽やかでかっこよくて、アローラのトレーナー戦は大好きです。
いつも通り、同時発音数は3つでノイズ音の使用は無し。
以前は2つの矩形波+三角波で作ってましたが、三角波に代わってゲームボーイに搭載されている波形メモリを導入しました。
※増田さんたちが実際の編集ファイルを開いてサンムーンの曲を解説するネット配信があり、ここでは語りつくせないぐらいの裏話や音源が公開されていました(今では配信終了)。
他に作った動画 → <mylist/57774551>
twitter → https://twitter.com/Cafe_Raichu
pixiv → https://www.pixiv.net/member.php?id=3414789
戦闘!ウルトラビースト ピコピコアレンジ
音楽がメインで動画はおまけ…のつもりが動画づくりにも力が入ってしまいます。
ウルトラサン・ムーンで新しいビーストが追加されるみたいですが、戦闘曲も新しくアレンジされてたらせっかく作ったピコピコの存在意義が危ういので、発売前にサン・ムーン版として投稿した次第です…!
後から気づいたんですが、動画のいちばん最後、編集ミスしてますね。見逃してください。
■追記:ウルトラサン・ムーンでもこの曲はアレンジされずそのままでしたね。
ルール
①同時にならせる音は3つまで。(矩形波2つと三角波1つで、ノイズ音は使用不可)
②左右のパン振りは無し。
③どの音も同じ音量で。
他に作った動画 → <mylist/57774551>
【イースIII 『最強の敵』メドレー完全版 全19曲比較~フェルガナの誓い】
他の自作曲→mylist/70745657
普段はレトロゲーム実況を全24機種実機でやってます→user/9042636 co1240649
【曲は発売順】
PC-88→OST→PC-98→PC-98(BEEP)→MSX2→X68k→X68k(OST)→SAV→パーコレ→PCE→SFC→FC→J.D.K→MD→携帯→PS2→フェルガナ(PRE)→フェルガナ→ふぁるこむボスざんまい
既存メドレーの88版が実機と違うので、実機(SC-8801mkIISR)からの録音ついでに他機種とアレンジ版も用意しました(携帯版だけsm8747967から拝借)。フェルガナの携帯版だけ抜けています(^^;
SSGとPSGの差は音量カーブに微妙な違いがある程度。
FC音源の矩形波は他と違ってduty比4種(1種は区別できませんが)で実質音色があるようなもので、さらに三角波(主にベース用)、ノイズ、DPCMが別パートで同時発音できる優れもの。こんな白い悪魔が出たら、エポック社 などは太刀打ちできませんねw
作曲は原曲は全曲石川三恵子さん。当時ソーサリアン追加シナリオと同時進行で多忙を極めてました。
X68k版での追加5曲は1年半くらいファルコムに在籍した川合将明さん。
【トンキンハウスについて】
FCとSFC版は同じ孫請けが担当しています。トンキンは売ってるだけw
SFCに標準搭載の扱いにくいサウンドドライバー「かんきちくん」のせいで苦労したのだと思いますが、サンプリングとオケヒの使い方は(以下略
(心の声:私に任せてくれれば加藤社長も納得いくように作ったのに!w あ、でもお笑い担当は必要ですよねw)
※PC-9801にFM音源が標準搭載されたのはDシリーズからです。80年代のRシリーズまではPC-9801-26k音源をつけないとBEEP音しか鳴りませんでしたが、そこはファルコム、イースIIIはBEEPによるBGMがある素晴らしさ!
❃Twitter : http://twitter.com/papa_cool
フォローしてくださいね!Twitter限定公開の作品もあります。
❃YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCH1nuhDV0xbfbgl_0RU1fpA
普段はライブでゲーム実況しています。チャンネル登録とベルの通知ポチしてね!
❃大百科 : https://dic.nicovideo.jp/id/4857754
リスナーさんが書いてくれた私の紹介。私の歴史がわかりますw