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TVアニメ「シャドウバースF」 #79「未来を切り拓け!」
動画一覧はこちら
舞台に立つのはイツキとスバルだけではなく、スレイドとバケルスも一緒――。相棒とともに二人が再び立ち上がると、シャドバのフィールドも復活。そして、決着をつけるというイツキの言葉に呼応するかのように、ブロッサムウルフ・スレイドが輝きを増していく。華の嵐が巻き起こると、そこに真の姿となったスレイドが現れるのだった。エルデはそのイレギュラーを安っぽい奇跡だとあざ笑うが、イツキはそれを否定。畳みかけるかのような猛攻は絶傑をも追い詰め、エルデを苛立たせていく。データ生命体にも予測不可能なものがある――。完璧ではないことを突きつけられたエルデは、それでも二人の未来を奪おうと強烈な反撃を仕掛けてくる。
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シャドウバースF(フレイム)
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声優情報
ぴちぴちピッチ 第36話 愛のベビー
パールピアリに、赤ちゃんが迷いこんできた。 赤ちゃんの予測不可能な行動に四苦八苦するるちあたち。しかし、何故か妙にるちあになついていることを理由に、波音、リナ はそれぞれの用事で、出かけて行ってしまう。さらにタキ さんたちもおらずで、るちあは1人で赤ちゃんの面倒を見ることになるが、偶然出会った海斗に手伝ってもらうことになり・・・
七海 るちあ:中田 あすみ/宝生 波音:寺門 仁美/洞院 リナ:浅野 まゆみ/堂本 海斗:岸尾 大輔/ヒッポ:伊東 みやこ/にこら:斎藤 恵理/タキ:山門 久美/イズール:石塚 さより/エリル:松岡由貴/ユーリ:本多知恵子
原案:講談社・ウィーブ/まんが:花森 ぴんく/シナリオ:横手 美智子/監督:ふじもとよしたか/シリーズ構成:武上 純希/キャラクターデザイン・総作画監督:まきだかずあき/美術監督:吉原 一輔/撮影監督:ひろちけんじ/カラーデザイン:大野 嘉代子/音響監督:清水 勝則/音楽:鶴来 正基/編集:田熊 純/アニメーション制作:アクタス/シナジージャパン/音響制作:ザック・プロモーション
©講談社・フリュー・テレビ愛知/ぴちぴちピッチ製作委員会
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ぴちぴちピッチ 第34話 アウリの日
あわびの妖精、アウリがパールピアリにやってきた! アウリは占い師になるために、先輩であるタキさんに手ほどきを受けにきたのだ・・・。 予測不可能な行動をするアウリを、危険人物とおそれるるちあたち。さっそくタキさんに、明日の天気を占うように課題を出されたアウリは・・・・
七海 るちあ:中田 あすみ/宝生 波音:寺門 仁美/洞院 リナ:浅野 まゆみ/堂本 海斗:岸尾 大輔/ヒッポ:伊東 みやこ/にこら:斎藤 恵理/タキ:山門 久美/イズール:石塚 さより/エリル:松岡由貴/ユーリ:本多知恵子
原案:講談社・ウィーブ/まんが:花森 ぴんく/シナリオ:横手 美智子/監督:ふじもとよしたか/シリーズ構成:武上 純希/キャラクターデザイン・総作画監督:まきだかずあき/美術監督:吉原 一輔/撮影監督:ひろちけんじ/カラーデザイン:大野 嘉代子/音響監督:清水 勝則/音楽:鶴来 正基/編集:田熊 純/アニメーション制作:アクタス/シナジージャパン/音響制作:ザック・プロモーション
©講談社・フリュー・テレビ愛知/ぴちぴちピッチ製作委員会
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「加藤将のおべんきょしまSHOW」ゲスト立石俊樹 第5回終了後オマケ映像「話し足りなかった子ルドルフ」
2022年11月29日に配信した、加藤将さんの新番組「加藤将のおべんきょしまSHOW」第5回生配信後のオマケ映像です!<br/>
今回はミュージカル『エリザベート』にて、将さんと共演中の立石俊樹さんがゲストに迎えて生配信! テニミュ時代から仲が良いだけあって、エリザベートの裏話はもちろん、将さんの予測不可能なマシンガントークで盛り上がりました♪<br/>
朝まででも話せたという2人、話し足りなかったという中から特に、「子ルドルフ」についてのエピソードが、子ルドルフのエピソードも可愛ければ、それを話す立石さんの可愛らしさもお楽しみください♪。
【無料版】「幸福な組織」が創造性を育む データが明かす新しい「人間性」をめぐって|北川拓也 × 矢野和男
本編の続きを見るには(100分)はこちら▶︎ https://nico.ms/so39038033?from=1869
ニコニコ動画「PLANETS channel」では、この動画の全編以外にも「遅いインターネット会議」のライブ配信やアーカイブ、さらに豪華執筆陣による連載記事などが月額880円で見放題になります。
詳しくは▶︎ https://ch.nicovideo.jp/wakusei2nd
※アーカイブはライブ配信の翌月から順次公開となります。
今後の遅いインターネットのラインナップはこちら▶︎ https://bit.ly/slowmtg
工業社会から情報社会へ、さらにSociety 5.0とも呼ばれる多様な価値の創造が求められていく社会への移行によって、世界はますます予測不可能になりつつあります。かつてであれば、単純に経済的な成長とだけ結びついていた資本主義の前提も大きく変動し、現代の企業は「いかに変化に適応するか」という競争に常にさらされています。そうした中で、持続可能な価値創出のためには、いかに従業員が「幸福」でいられる組織であることが重要か、さまざまなデータサイエンス上の指標によって明らかにされつつあります。
今回は、新著『予測不可能の時代:データが明かす新たな生き方、企業、そして幸せ』で刺激的な分析と提言を行う日立製作所 フェロー/ハピネスプラネット 代表取締役 CEOの矢野和男さん、楽天常務執行役員/チーフデータオフィサーとして、AIの組織を率いる北川拓也さんをお迎えし、これからの組織や個人が何を目指すべきなのかを議論します。
▼出演
北川拓也(楽天グループ株式会社 常務執行役員、CDO、グローバルデータ統括部 ディレクター)
矢野和男(株式会社日立製作所 フェロー、株式会社ハピネスプラネット 代表取締役 CEO)
宇野常寛(評論家・PLANETS編集長)
▼日時
2021年7月13日(火)
ハッシュタグは #遅いインターネット会議
▼遅いインターネット会議とは?
PLANETS編集長・宇野常寛が提唱する「遅いインターネット」計画の一貫として、政治からサブカルチャーまで、ビジネスからアートまで、さまざまな分野の講師を招き参加者と共に考える場を構築していきます。新聞やテレビといったオールドメディアは物足りない、しかし今日の「速すぎる」インターネットの空疎さにも付き合いきれない。こうした読者の方へ、よりアクティブな学びを提供し、自由な問題設定と多角的な思考を共有することが目的です。そのために日常の中に少しだけ、しかし確実に世の中とは近過ぎない、しかし離れすぎない中距離を置いた思考の場を用意しました。ぜひ、毎週火曜日の夜は予定を空けて、自分の世界を少しずつ広げることに挑戦してください。
ダンボール戦機W 第41話 「破滅へのカウントダウン」
暴走したアダムとイブが操るゼウスは、キラードロイド・ペガサスと合体し、ゼウス・デストロイモードとなる。攻撃パターンが全て読まれ、イカロス・ゼロとイカロス・フォースの攻撃では太刀打ち出来ない状況に、戦意を失いかけるバンとヒロ。しかし、仲間の声に、2人は再び気持ちを奮い立たせる。集中力が高まったヒロの予測不可能な攻撃を突破口に、イカロス・ゼロ&イカロス・フォースの合体攻撃が、ゼウス・デストロイモードに炸裂する!
山野バン:久保田恵/大空ヒロ:下野紘/花咲ラン:花澤香菜/宇崎拓也:中村悠一/コブラ:佐藤健輔
企画/総監修・ストーリー原案:日野晃博/キャラクターデザイン原案・LBXデザイン:園部淳/監督:高橋ナオヒト/シリーズ構成:冨岡淳広/キャラクターデザイン:西村博之/音楽:近藤嶺/音響監督:三間雅文
©LEVEL-5/プロジェクト ダンボール戦機・テレビ東京
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パチスロ【SLOT魔法少女まどか☆マギカ2】がっきーとおるの自由人#3 【がっきー&ヘルメットとおる】
DMMぱちタウン公式ページ
「フェスタ・宇土店」でゆる〜く実戦します!
今回は他の人が打とうとしている機種を実戦台に決定します!!
倖田柚希との生電話でその日打つことになった機種は…!?
自由に楽しくパチスロを遊技する姿をご覧ください!
がっきーとヘルメットとおるの仲良しコンビが、自由気ままにパチスロを楽しむバラエティ番組です。
毎回どんな実戦になるかは予測不可能!?
ホール内だけが彼らの遊技スペースではない!!
【出演者】
・がっきー
・ヘルメットとおる
【実戦機種】
『SLOT魔法少女まどか☆マギカ2』
『CRAスーパー海物語IN沖縄4withアイマリン』
『CRぱちんこ GANTZ』
フェスタ・宇土店の店舗情報はコチラ
SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 の機種情報はコチラ
CRAスーパー海物語IN沖縄4withアイマリン の機種情報はコチラ
CRぱちんこ GANTZ の機種情報はコチラ
有名ライター出演のDMMぱちタウンオリジナル動画も続々公開中! コチラ
DMMぱちタウン限定グッズ販売中!「景品交換所」はコチラ
【押忍!番長3】がっきーとおるの自由人#2 【がっきー&ヘルメットとおる】
DMMぱちタウン公式ページ
今回は「フェスタ・宇土店」で『押忍!番長3』を仲良く実戦!
「解説禁止実戦」でプチ罰ゲームを賭けた戦いに発展!!
「番長大相撲」で負けが続く2人は店外に出てリアル特訓(ガチ相撲)開始!
自由に楽しくパチスロを遊技する姿をご覧ください!
がっきーとヘルメットとおるの仲良しコンビが、自由気ままにパチスロを楽しむバラエティ番組です。
毎回どんな実戦になるかは予測不可能!?
ホール内だけが彼らの遊技スペースではない!!
【出演者】
・がっきー
・ヘルメットとおる
【実戦機種】
『押忍!番長3』
フェスタ・宇土店の店舗情報はコチラ
押忍!番長3 の機種情報はコチラ
有名ライター出演のDMMぱちタウンオリジナル動画も続々公開中! コチラ
DMMぱちタウン限定グッズ販売中!「景品交換所」はコチラ
【新番組】がっきーとおるの自由人#1 【がっきー&ヘルメットとおる】
DMMぱちタウン公式ページ
がっきーとヘルメットとおるの仲良しコンビが、自由気ままにパチスロを楽しむバラエティ番組です。
毎回どんな実戦になるかは予測不可能!?
ホール内だけが彼らの遊技スペースではない!!
今回は早当て勝負あり、罰ゲームあり、水切りあり!?
最初の実戦機種は「ドリスタせかんど」と「麻雀格闘倶楽部2」!
常に並び打ちをしながらも合計7機種を打ち倒す!!
自由に楽しくパチスロを遊技する姿をご覧ください!
【出演者】
・がっきー
・ヘルメットとおる
【実戦機種】
『ドリスタせかんど』
『麻雀格闘倶楽部2』
『吉宗~極~』
『秘宝伝~太陽を求める者達~』
『クランキーセレブレーション』
『押忍!番長2』
『BLACK LAGOON』
フェスタ・宇土店の店舗情報はコチラ
ドリスタせかんどの機種情報はコチラ
麻雀格闘倶楽部2の機種情報はコチラ
吉宗~極~の機種情報はコチラ
秘宝伝~太陽を求める者達~の機種情報はコチラ
クランキーセレブレーションの機種情報はコチラ
押忍!番長2の機種情報はコチラ
BLACK LAGOONの機種情報はコチラ
有名ライター出演のDMMぱちタウンオリジナル動画も続々公開中! コチラ
DMMぱちタウン限定グッズ販売中!「景品交換所」はコチラ
でらガチャ 第24話
今回のでらガチャ挑戦者は白鳥みゆ。3回目の挑戦になる今回は初打ちの最新台ART機でミッションクリアを狙うが予測不可能な展開に白鳥悶絶状態に!?
パチンコ・パチスロ番組を見るならジャンバリ.TVちゃんねる!ライターの立ち回りは必見!サンプル動画を多数配信中!
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『ザ・コール [緊急通報指令室]』予告編2
監禁された少女の命綱は友だちの携帯電話だけ、ハリ・ベリー主演の予測不可能なサスペンススリラー2013年11月30日より全国公開(作品詳細はこちら)http://www.moviecollection.jp/movie/detail.html?p=3392
『ザ・コール [緊急通報指令室]』予告編1
監禁された少女の命綱は友だちの携帯電話だけ、ハリ・ベリー主演の予測不可能なサスペンススリラー2013年11月30日より全国公開(作品詳細はこちら)http://www.moviecollection.jp/movie/detail.html?p=3392
ポール・ウォーカー遺作『スティーラーズ』予告編
ポール・ウォーカー遺作、予測不可能でギリギリの男たちが巻き起こすアクションバイオレンス2014年1月18日よりシネマート六本木ほかにて全国順次公開(作品詳細はこちら)http://www.moviecollection.jp/movie/detail.html?p=3578
「QUIZ DEAD OR ALIVE」#15(後編)
ニコニコチャンネル「QUIZ JAPAN TV」がお届けする完全オリジナルのインターネット・クイズ番組「QUIZ DEAD OR ALIVE」!
選ばれしクイズ戦士のみが招かれる地下迷宮で繰り広げられる1対1の「タイマン早押しバトル」。
勝者となって生きて地上に戻るか、それとも敗れてこの迷宮で朽ち果てるか。
まさに生きるか死ぬかの「コロシアイ」。
#15は「第16回ウルトラクイズ」覇者・田中健一VS「頭脳王」2回準優勝の廣海渉!!!予測不可能な驚愕の対戦、果たして結末やいかに?
「QUIZ DEAD OR ALIVE」公式サイト
http://quizjapan.com/quiz_dead_or_alive/
踊り子〜舟の人〜かごめかごめ’12([email protected]) / おおたえみり×伊藤花りん
http://emiriota.jp
エキセントリックな容姿とぶっ飛んだパフォーマンスで話題のおおたえみりが「シブカル祭。2013」で2.5Dに再び登場!2013年10月21日に行われた今回のライブは話題のサンドアーティスト伊藤花りんとコラボレーション!
↓ ↓ ↓
おおたえみり「ルネッサンス」
2013年8月28日リリース CTCR-14748 ¥2,100(tax in)
<収録曲>月のレヴェル / ぼっちはハイ / 舟の人 / 踊り子 / うでの毛 / ルネッサンス / カーテン
【iTunes】http://bit.ly/ITS-OE-CTCR14748
【CD】http://bit.ly/AMZ-OE-CTCR14748
<おおたえみり>
1992年9月14日生まれ。兵庫県出身。幼少の時からピアノに親しみ、小学4年生の頃から曲作りを開始する。2007年、The1stMusic Revolution JAPAN FINALにてグランプリを受賞。翌年より関西を中心に定期的なライブ活動を行うかたわら、次々とオリジナル楽曲を制作。レパートリー数は150曲を超え、現在もハイペースで増え続けている。美しい容姿から繰り出される予測不可能なメロディとリリック、形容しがたい特徴的な歌声はまさに異能。誰も見た事も聴いた事もない 、全く新しい音楽芸術家である。
http://emiriota.jp
<伊藤花りん>
5歳からクラシックバレエを始め、北海道ではダンスを中心に活動 東京に拠点を移し、映像制作・ダンス・サンドアートパフォーマンスと活動を広げる。 近年では秋篠宮殿下と紀子様の前でサンドアートパフォーマンスを披露。 海外のメディアでも紹介されるなど活動の幅を広げている。
http://www.karinitotheater.com/
舞台の女 ([email protected]) / おおたえみり
http://emiriota.jp
エキセントリックな容姿とぶっ飛んだパフォーマンスで話題のおおたえみりが「シブカル祭。2013」で2.5Dに再び登場!2013年10月21日に行われた今回のライブは話題のサンドアーティスト伊藤花りんとコラボレーション!
↓ ↓ ↓
おおたえみり「ルネッサンス」
2013年8月28日リリース CTCR-14748 ¥2,100(tax in)
<収録曲>月のレヴェル / ぼっちはハイ / 舟の人 / 踊り子 / うでの毛 / ルネッサンス / カーテン
【iTunes】http://bit.ly/ITS-OE-CTCR14748
【CD】http://bit.ly/AMZ-OE-CTCR14748
<おおたえみり>
1992年9月14日生まれ。兵庫県出身。幼少の時からピアノに親しみ、小学4年生の頃から曲作りを開始する。2007年、The1stMusic Revolution JAPAN FINALにてグランプリを受賞。翌年より関西を中心に定期的なライブ活動を行うかたわら、次々とオリジナル楽曲を制作。レパートリー数は150曲を超え、現在もハイペースで増え続けている。美しい容姿から繰り出される予測不可能なメロディとリリック、形容しがたい特徴的な歌声はまさに異能。誰も見た事も聴いた事もない 、全く新しい音楽芸術家である。
http://emiriota.jp
<伊藤花りん>
5歳からクラシックバレエを始め、北海道ではダンスを中心に活動 東京に拠点を移し、映像制作・ダンス・サンドアートパフォーマンスと活動を広げる。 近年では秋篠宮殿下と紀子様の前でサンドアートパフォーマンスを披露。 海外のメディアでも紹介されるなど活動の幅を広げている。
http://www.karinitotheater.com/
シャカシャカラジオ 第1回 ゲスト きたざわ-たかし
今井大二郎のシャカシャカラジオ第1回UK生まれ日本育ちお喋りDJ今井大二郎による台本無し予測不可能なラジオ ゲスト きたざわ-たかし
シャカシャカラジオ 第3回 アメリカ帰国直前SP
今井大二郎のシャカシャカラジオ第3回UK生まれ日本育ちお喋りDJ今井大二郎による台本無し予測不可能なラジオ
A列車で飛行ルート作りました
新しいPCで録画したのでてすとうpです飛行機(電車)は勝てに動いていますうp主にも一度離陸すると、どこの空港に行くか予測不可能です^^;
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記620【ゴールドV】
結局エルフ+リトルナイトのルートを思いついてしまった
動画は今日か明日上げる予定
【追記】
やったー
エルフリトルナイトの動画、できたよー\(^o^)/
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】氷水深海皇水精鱗でエルフリトルナイト
↓
sm43792564
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記619
>魔導書を束ねその力無限の限りを~とかいうやつか
今思うと意味不明☆なあの文言に、当時の子供達はかっこいいと大興奮していたものじゃよ
>突然のスネークアイw
なに?!カジュアルデッキではないのか?!
>氷水にザフィオン混ぜてるのと遇ったし真似もしたが、これは予想外
ザフィオンは☆10だから、ラーと十種も入ってそう(偏見)
>お気に入りのカードをいれてカードパワーを落としてデュエル!
お気に入りはむしろ時械神とかサイコショッカーとかだとばかり…
>採用率38.6%は間違いなく強い
ランク上位者の3人に1人が使ってるってことだからなぁ…
>ダルク君にNTRれるお姉さん
おねショタ万歳!
>わざと強く作ったろって思うくらい、罪宝も1枚1枚に強い事盛ったテーマだから
わざと弱いカードを作っても、誰も買わないから仕方ないね
ヴァルモニカみたいによほどイラストアドが高かったら一部では話題になるかもだけど
>これは想定不可能なカード
予測不可能回避不可
>罪宝スネークアイを軸に強そうと思ったカードを詰め込んだ感じだな
自分の中では罪宝スネークアイが出張パーツのカジュアルだと思った
ただ出張パーツの方が明らかに強いけど
前→sm43788216
次→sm43795587
可不(KAFU)/いつか終わる時間尊く-夜音春
いつかやってくる終わり
vocal 可不
作詞・作曲・イラスト・動画 夜音春
youtube
https://youtube.com/@yoneharu_25?si=5-Vm8amdPYG6kJps
X(twitter)
https://twitter.com/yoneharu_25
【歌詞】
いつまで続くかいつまで
続くのかこのループは
忘れることない情景
美しいか
いつもみてきた導かれてく
雑音まじりの風におされ
終わりがくるの待ち続ける
予測不可能
いつまで続く当たり前の
時間短く
どこか虚しさ抱え
見渡す我
いまは落ち着くのさ
溜息ひとつ
いつまで続くかいつまで
続くのかこのループは
忘れることない情景
美しいか
いつか終わる時間尊く
怖いのだけど
受け入れる何気ない日常
君の目みた
降りる階段
うごきつづける
時間尊く
気づく終わり
人の流れに乗り
運ばれる我
当たり前のように過ごしてくのだ
いつまで続くかいつまで
続くのかこの騒音
忘れることない情景
美しいか
いつか終わる時間尊く
まぶしいだけど
空色みた
いつまで続くかいつまで
続くのかこの光景
忘れることない情景
美しいか
何気ない時間が尊く
怖いのだけど
受け入れる夕日うつる景色
君の目みた
忘れはしない忘れはしない
この瞬間
溜息つく
【サイコロサイコ】サイコパスと恋人にりたい…#7-6【ゲーム実況】
☆2022年9月17日(土)生放送アーカイブ☆
井上華輪(いのうえかりん)です!よろしくお願いいたします!
ヒロイン全員サイコパス!
頭のイカれた女の子と恋するビジュアルノベルADV。
サイコパスなヒロインに、殺されないよう気を付けながら攻略してください!
※ちょっとエッチなゲームだったり、めちゃくちゃグロいゲームだったりするんですね。
あのー、普段投稿されているはずの曜日、時間に動画がなかった場合、7割は予約投稿ミス、3割はシンプル動画制作忘れの二択です。無断で失踪することはありません。まあ、突然のタヒみたいな予測不可能な事態はあるかもしれませんが。
で、今回は、完璧で究極なる曜日確認不足です!!馬鹿!!!!たまに3,4個の動画を一気に作って投稿することがあるんですが、そのストックがいつ分まであるのかを把握してないことがあったり、シンプルにいつ動画作ったか忘れるとかあってですね。ちなみに今回のケースは全くストックなしで火曜日にアルネの方作っておいて次の日に動画を作らなくて当日夜になって投稿してないことに気が付く馬鹿なんですがね!
CHARON(カロン)公式サイト
http://nekocharon.jp
※注意※
生放送をちょっと編集しているだけの動画なので、大変イライラさせてしまうこと間違いないです。この動画はあくまでダイスロールの記録として投稿させていただいています。やさしい親心で見ていただけると嬉しいです。
(ほかに必要なタグがありましたら追加しておいていただけると大変助もしかかります。)
【次回予告】3月14日
[毎週]
水曜日朝7時30分 【動画】アルネの事件簿
木曜日朝7時30分 【アーカイブ】サイコロサイコ
[気持ち毎週]
土曜日朝9時~(最高6時間) 【生放送】
(お薦めのゲーム紹介どんどんください!出来そうならやりたいです!!!)
【パート1マイリスト集】mylist/69157890
【SHOWROOM】https://www.showroom-live.com/room/profile?room_id=358152
【X】https://twitter.com/0hxlCG0rNVQ9ltM
【初音ミク】夢見る胎児【ボカロ】【ボーカロイド】【オリジナル】
我々は生涯胎児、脳髄が見せる夢に囚われているのです。
※一部、刺激的の強い表現が含まれています。
何言ってんのかよく分からないけど、
脳髄ってそういうもんですよね。
少なくとも私の脳髄はロジカルに考えているようで、
結局突発的に思いついたことを都合よく解釈していて、
いつまでもやらかしています。
Vocal:初音ミク
Chorus:初音ミク with VOCALOIDers
【歌詞】
大体は理解 散々な世界
正解は誤解 信心深いのに
白昼 眩しさが今
空白 染めるイメージ
ただ一切は過ぎて行きます
脳髄
電気シグナル 仮想現実
欺き続け 輪廻転生
飛んでみたくなる 予測不可能
電磁パルスを浴びて胎児は夢を見ているの
死に至る病の
尊き私の 遠のく意識で
届きはしない 堂々巡りする
肉片>刺激>体液
あくまで自浄免疫
悟りで因果律を破れ
脳髄
レッドシグナル 加速してゆく
甘く見ないで 今宵、天孫降臨
天使みたくなる 異常反応
電磁パルスを浴びて胎児は夢を見ている
電磁パルスを浴びて 胎児は夢を見る 大地の夢を見る
電磁パルスを浴びて 胎児は夢を見ている
#hatsunemiku
#初音ミク
#vocaloid6
#haruka
#sakura
#original
【イラスト・動画】
・chatGPT
・Bing image creator
・NovelAI
・Photoshop
・aftereffects
スクフェス2 予測不可能Driving! [EX]
海外へ逃亡するなんてスケールが違う(´・ω・)
端末 ipad9世代
ギルティ電話からの声と音だけで誘拐事件を解決
ギルティ電話からの声と音だけで誘拐事件を解決するという、シンプルながらも予測不可能な展開で注目され、第34回サンダンス映画祭で観客賞を受賞するなど話題を呼んだデンマーク製の異色サスペンス。
1時間28分 2019 サスペンス
https://www.amazon.co.jp/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3-%E3%83%A4%E3%82%B3%E3%83%96%E3%83%BB%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%B3/dp/B0C6XDZK4L/ref=sr_1_1?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&crid=2UVSFKLSRP4A7&keywords=%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3&qid=1690697763&s=instant-video&sprefix=%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3+%2Cinstant-video%2C1254&sr=1-1
【ポケモンSV】ランクバトル5桁順位帯、最終日、深夜。ここは魔境です。 -天ポケ(生)#11- 【ひこう統一】
天空を制しポケモンバトル、縮めて天ポケ。(生)
【あとがき】
午前4時頃、シーズン終わりまで約5時間の時の試合です。
体感的に変わった構成の相手と当たりやすいことから、魔境と表現しましたが、実はポケモン対戦を滅茶苦茶楽しんでる人達なのではないかと思っています。
肝心な試合の内容について、というよりもカエンジシの型についてですが、ハイパーボイスでまさかの特性じしんかじょうで、ガチで驚きました。しかも、持ち物メガネでおそらくおくびょうcs振りの予測不可能な型。
これについて、編集中になぜじしんかじょうなのか考えていて、一番納得出来そうだと思ったのが、他のカエンジシの特性だと自分に不利に働く場面があるので、消去法でじしんかじょうになってる説です。
まぁ正直真相はわかりませんが、真相はわかりません。
【使用音源】
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
OtoLogic
https://otologic.jp/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
【東方靈異伝】自己スコア更新を意識して遊ぶ【惨敗!!】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作における得点要素はまず2つ。
1.陰陽玉を床に落とさないよう連続してパネルをめくる。100~25,600点。
2.ポイントアイテムを連続して取得し続ける。1000~65,530点。
だからさ、無理なんだって。
本作は東方Project第一弾にして「パネルめくりアクションシューティング」。
この後に連なる作品群とはまるで違うタイプのゲームだ。
当然操作からしてまったく違うため、今となってはどうにもならない転換を求められる。
反射ブロックやワープホールから返ってくる陰陽玉は狙い澄ましたようにこちらに来る。
反射ブロックは予測はつくが、ワープホールが撃ち出される場合は予測不可能。
イージーとは言え、過去の自分はどうやってこのスコアを出したんだろう?
環境:Neko ProjectⅡ fmgen版,JoyToKey,SCPH-1080