キーワード 任意コード実行 が含まれる動画 : 237 件中 97 - 128 件目
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真・女神転生 TAS 7:20.91【ゆっくり解説】
悪魔召喚プログラムにエンディング召喚機能を追加しました。
初期版と後期版で召喚方法が若干異なるのでご注意下さい。
真・女神転生 バグ解説サイト https://smtlab.web.fc2.com/
【旧記録】オーキドせんせい撃破RTA10:32【ポケモン初代 ゆっくり解説】
これが一番早いと思ってたけど全然そんなことなかったです(白目)
→6分14秒 sm39798375
→4分57秒 sm39857750
【TAS】ゼルダの伝説 時のオカリナ in 06:54.27【任意コード実行】
Youtubeより転載:https://www.youtube.com/watch?v=ndWTfeJ5yKo
Player:homerfunky
【第2回】SFC風来のシレン研究報告~ACE COMBATTED
えっこれ本当にシレンの動画?
sm34386177 ←第1回 次回(実践) → sm38609043
ーーーー
動画への質問は、こちらの動画sm38618044で随時回答いたします。
投稿者からの「ニコる」を質問に回答した目印
としますので、ご参考ください。
2021/4/24(土):更新しました
ーーーー
(復習)
フラグマイニング応用TAS → sm34564224
フラグマイニング → sm34253856
回想バグ → sm28647367
https://twitter.com/gm_II_
あとなんかまた超会議でシレンRTAやるってさ
https://secure.nicovideo.jp/form/entry/chokaigi2021_rta_ippan
【任意コード実行】エンディング呼び出しました【マリオストーリー】
日本語の情報がなくて成功までに1か月以上かかりました。
RTAで使えるレベルに持っていきたい…!
コミュニティ【co2323506】
【TAS】バトルドッジボール in 08:52.973【任意コード実行】
忙しい方は #8:15辺りまで飛ばして下さい。
環境:lsnes rr2-β 23
Rerecords:8
length:08:52.973 (32031 frames)
sm22008136 ←こちらの投コメスクリプトを使用しています。
情報の可視化にlua for aviutlを使用しています。
【任意コード実行】FC版 ファイナルファンタジー2 TAS 7:32.37 【45階層バグ】
※視聴上の注意:この動画はFF2の思い出を色々なフラグと共に破壊する恐れがありますので、
ご視聴の際には十分ご注意ください。
TASって何だ?という方は大百科のTASの頁を御覧ください。
sm22008136←より投コメを見やすくするスクリプトをお借りしました。
Author:ピロ彦, Length 7:32.37, Frames 27187, ReRecordCount 570
Submission: http://tasvideos.org/4770S.html
今まで作った動画は→mylist/6405225 と mylist/5917358
過去作:人力→ sm26574178
(なかよしバッヂ)ポケモン青 図鑑完成RTA 13:11(バグあり、参考記録).mp4
前回( sm36564495 )の動画はモバイル規制を食らったので
実質的に初投稿みたいなもんです。
こちら、「なかよしバッヂ ボックスニックネーム法」による
チャートとなっております。
エミュレーター(bgb 1.5.8)使用のため参考記録です。
5かいはこちら sm36564495
解説あげました sm36585527
てへはこちら sm36610999
他の mylist/35856761
【第3回】SFC風来のシレン研究報告~You can(not) be ACE
ホラー回
sm38609043 ←ACE実践
sm38608786 ←第2回 第4回 → sm38609135
ーーーー
動画への質問は、こちらの動画sm38618044で随時回答いたします。
投稿者からの「ニコる」を質問に回答した目印
としますので、ご参考ください。
2021/4/24(土):更新しました
ーーーー
(復習)
フラグマイニング応用TAS → sm34564224
フラグマイニング → sm34253856
回想バグ → sm28647367
https://twitter.com/gm_II_
ヨッシーアイランド any% credits warp RTA 3分13秒28
初一括投稿です。
編集の方が時間がかかって嫌気が差して適当に作ったので、淫夢要素が入る余地はありません。
先にこちらの動画を御覧ください。当動画はこの動画を視聴済みであることを前提に制作されております。
ヨッシーアイランド any% credits warp RTA 2分58秒03:sm29607982
参考文献
http://bombch.us/6Ip (Tongue in ACEの論文)
http://donkeyhacks.zouri.jp/databank/65C816/65c816.html (65C816命令表)
みんな沢山の広告ありがとう!Flash!(瞬速)
Q1:クリアフラグ立てるだけでEDに飛ぶの?
A1:CPUくん「俺はお前が立てるフラグ全部いつも見てるぞ!」
Q2:タイトル画面で回らないとかレトロフリークの再現率低スギィ!
A2:多分、NEWGAME選んだ後のリセットだと実機でも回らないと思うんですけど(名推理)
【初代ポケモン】ファイヤーの夢見た世界を作ってみた【バグ技 任意コード実行】
ゲームの中でそのゲームの修正パッチを作るゲーム。
にらみつけるさん、卒業……!
お手軽20分バイナリエディタ作成チャートはこちら
→sm41398617
作成した任意コードはこちら。
(トレーナー戦でレベルが上がった場合にも対応できるように動画のものから6byteだけ増えてます)
※ファイヤーにニックネームをつけると機能しないので注意。
DA00:21/F8/FF/3E/3E/22/3E/C3/22/3E/E0/22/3E/46/22/3E
DA10:C3/22/3E/84/22/3E/FF/22/21/80/FF/3E/C3/22/3E/27
DA20:22/3E/DA/22/AF/22/C9/FA/F1/CF/D6/E9/20/30/FA/45
DA30:CF/D6/C6/20/29/21/45/CF/3E/30/22/3E/B2/22/3E/D3
DA40:22/3E/DE/22/3E/2C/22/3E/50/22/3E/7E/EA/35/D1/EA
DA50:05/D0/3E/05/EA/4A/D1/AF/EA/36/D1/EA/06/D0/C3/F8
DA60:FF
(実況動画)FC版 ドラゴンクエスト3 なんでもありRTA デュアル互換機 電撃ボタンあり部門 3:57
ノーホットプレートチャートです。MMCショート技+任意コード実行+デュアル互換機チャート
(「いいね!」ボタンを押すと 次世代チャートの最速タイムがわかります)
技術詳細についてはピロ彦さんの動画がよくわかるのでオススメです
⇒ sm39007141
最新チャート
⇒ sm39139225
ここまでくると少し罪悪感を感じますが、これが許可されているルール上の遊びと思ってください
冒険の書作成から大魔王を倒したことがわかる文章が表示されるまでを計測するルール
コミュ:https://live2.nicovideo.jp/watch/co1935425 Twitter:@Hitsheegame
ピロ彦さんが提唱したカセット差し替えチャートをベースにアレンジ
電源バグとカセット差し替え 任意コード実行、電源ボタン なんでもありです
MMCショート技をさらに進化させてよりタイム短縮ができるようになりました
FCTECH+ を使用 音楽がヤバイのはこの本体のせいです。バグとは関係ないです
特性上本体故障のリスクなどは自己責任でお試しください。
今のところは一度も壊れてはいないです
前回動画
⇒ sm38724632
NG+(ニューゲームプラス)
⇒sm38769014
別カテゴリ 電源バグ ホットプレート ゾーマ討伐 焼肉チャート
⇒ sm38073899
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© SUGIYAMA KOBO
[TAS] FC スーパーマリオブラザーズ3 ‘‘任意コード実行‘‘ by Lord Tom in 08:16.23
https://www.youtube.com/watch?v=UrIcz8iGJ14
http://tasvideos.org/3050M.html
外人がこれを見た時の反応→ sm38565057
(てへ)ポケモン青 図鑑完成RTA 13:36(バグあり、参考記録).mp4
初投稿です。RTA3作目は「てへ てもちどうぐ法」による
チャートでございます。
エミュレータ(bgb 1.5.8)を使用しているため参考記録です。
5かいチャートこちら sm36564495
なかよしバッヂチャートはこちら sm36572900
他の mylist/35856761
【ポケモン金】殿堂入りRTA 58:57.82 (エミュレータ使用)【VOICEROID紲星あかり】
(RTAは)初投稿です
なかなか日の目を見ないバグ技を活躍させたくて走りました
エミュレーター(bgb 1.5.6)使用のため参考記録です
参考資料や使用した素材(コモンズ外)など
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 15:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1518865345/
美咲フォント:https://littlelimit.net/misaki.htm
TCRF Betaウパーの画像:https://tcrf.net/File:Pokemon_GS_SW99_Gold_195.png
Betaウパーの画像のライセンス CC-BY3.0:https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
よければこちらもご覧下さい
実機で遊ぶ! 紲星あかりのゲームの裏側探検隊:series/62641
【没】SFCシレン(裏)研究報告第1回後半~TheEndOfSFCShiren【だったもの】
本編のおまけ用動画。
未完成で見苦しくて恐縮ですが、懺悔と供養として。。。
本編に戻る→sm38608786
詳細な経緯はこちらを参考にしてください。
sm38601123
ーー時間軸ーー
2018.12.28 第1回前半 sm34386177
2019.01.XX 第1回後半の最初の目標
2019.02.01 フラグマイニング応用TASsm34564224
2019.04.XX 第1回後半の2回目の目標
~
2020.XX 新技術発見、構築
2020.12 新シリーズの作成カロリーが重すぎて断念 ←いまココ
ーーーーーーー
とにかく悲壮感のある内容で、まさかとても任意コード実行なんてできそうにない、
っていう演出を旧エヴァと絡めた回。で結局シュタゲに落ち着く。またかよ。
ーー(裏)シリーズの内容一覧ーー
sm38620668 第1回後半(旧)
完成度 ★☆☆☆:新事実度★☆☆☆:面白さ度★☆☆☆
sm38620731 第1回後半(改)
完成度 ★☆☆☆:新事実度★★☆☆:面白さ度★☆☆☆
sm38620633 新・第1回後半 ← いまココ
完成度 ★★★☆:新事実度★☆☆☆:面白さ度★★☆☆
sm38620795 新・第2回前半
完成度 ★★☆☆:新事実度★★★☆:面白さ度★★☆☆
【更新版】TASさんがFF5を07:28.13で任意コード実行【サブフレームリセット】
参考にしました→sm35289808
前回(sm32980741)から3分14秒更新しました
詳しいことは前回に説明したので今回は情報量を減らしました
あと人力サブフレームリセットしました→sm35543489
Author: pirohiko, Time: 07:28.13, RerecordCount: 25665 , Frames: 26932
http://tasvideos.org/6499S.html
今までに作った動画は → mylist/6405225
[TASさんの休日] [FC] FinalFantasy2 皇帝召喚ルート END前停止 9:09.23
Cheap氏のFF2R/T/ATAS化の娘救出しなかった版
R/T/A sm38308550
任意コード実行越し行けるかと思ったけどフィールドエンカが厄介でダメだった
追記回数 3925
誰得tas
欲しいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/VOH6X0E6SSUO?ref_=wl_share
【初代ポケモン】オーキドに破壊されたセーブデータを7分30秒で修復するRTA【バグ技 任意コード実行】
オーキド「ポケモンは151匹、わしはそう発表したのじゃ。」
ポケモン研究界の闇に挑みます。
作成した任意コード(オーキドブチギレイベント)とその手順については、
概要欄に書こうとしたらけっこう長くなってしまったので別ページにまとめました
→https://vs-prof-oak.hatenablog.com/entry/2023/01/29/020104?_ga=2.141019762.1162718007.1674918068-1245644406.1644247770
※オーキドに破壊された場合だけでなく、他の要因でセーブが破壊された場合でもこのチャートで復活可能です。
ただし、今回の任意コードは『チェックサムを修正することで
「壊れていないという判定を取得」してファイルを開けるようにする』という仕組みなので、
前データが跡形もないくらい破壊されている場合は、今回のチャートを使っても
「跡形もないデータがつづきからはじめるで遊べるようになる」だけなのはご了承ください。
真・女神転生 幻の悪魔「魔人将門様」「超人わるお」を作るバグ【ゆっくり解説】
事前準備にそれなりの手間が必要ですが、ボス、魔人、バグ悪魔を作成する方法が見つかったのでこっそり公開します。
(RTAでは)ないです。あと手順ミスはセーブデータに関わるので気を付けて下さい。
コメント返信>発見者は誰なの?
今回の技は自分で見つけた奴です。
真・女神転生のバグ解説サイト https://smtlab.web.fc2.com
【豪華二本立て】『FF1・2 なんでもあり 任意コード実行RTA』気楽なRTAがしたい茜ちゃん #10
ファイナルファンタジー I・II のRTAは初投稿です!!
いいねボタンを押すと、今考えてる一番狂ってるRTAが表示されます。
シリーズとして継続するつもりなので、応援の程よろしくおねがいします。
※シリーズ名が長かったので短くしました。
前→sm39848931
次→sm40502082
ボイロRTAマイリスト→ mylist/71148298
※未プレイの方はネタバレ注意、既プレイの方も思い出を破壊される恐れがあります。
FINAL FANTASY
ファイナルファンタジー
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LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:©1987, 2007 YOSHITAKA AMANO
FINAL FANTASY II
ファイナルファンタジーII
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[RTA] ゼルダの伝説 夢をみる島DX Any% ACE 2:18
Any% ACE
タイムは精査して2分18秒51
任意コード実行でEDにたどりつくカテゴリ
使用環境はGBP(GBI)SFCコン(GCから変換)初期ROM(1.0)
タイマースタート:ファイル選択
タイマーストップ:宝箱を開けた瞬間
ファイルは事前に作成
画面が揺れてる原因はキャプチャソフトのFPSが問題でした
真似てやっただけなので詳しくは知りません
SRC→https://goo.gl/rmZTGk (ここのACEの方)
GBI→ar1180435(きごうさんのブロマガ)
NintendoSpy→ar1140003
【転載TAS】 聖剣伝説2 game end glitch 08:15.5
製作 HHS
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=PxXXID7rYIE
TASVideos http://tasvideos.org/4511S.html
追記 320
【RTA】チート有り にゃんたんのゲームブック 54秒66
初心を忘れないために投稿しました。処女作です。
RTA自体にあまりにも見所さんが無いため
今回は蛇足と言う名のおまけ(4:34~)があります。
これまでに走ったRTA:mylist/56535028
きのこ兄貴、かっくん兄貴、宣伝ありがとナス!
[解説付き]ゼルダの伝説 夢をみる島DX RTA Any% ACE 3:30
誤字がありましたが、仕方ないです。
ACE = Arbitrary Code Execution (任意コード実行)
持ってる人は短いからやってみてね。
プレイ環境:ゲームボーイプレイヤー(GBI使用)
記録集(ここと計測区間を合わせています)
https://www.speedrun.com/ladx#Any
解説
http://spiraster.x10host.com/LADXWiki/index.php/LADX_Any_Percent
自分で作った技解説:ar993626
[追記]計測区間・原理、コメント返しも以下のGoogle Docで行いました。
https://goo.gl/R1A44Z
OoT Total Control Easy Method / Arwing in vanilla OoT
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=zh7GwgQ7ERQ
時のオカリナで任意コード実行し、アーヴィンを召喚しています
5かいバグでどこでもドア
任意のマップの任意の出口に移動するコードを作りました。
あと1byte詰めたかったのですが思いつかなかったのでこのまま公開します。
6/30追記:1byteどころか5byteくらい詰められました
5かいプログラミングシリーズ: mylist/50497456
【TAS】星のカービィ 夢の泉の物語 05:43.57【FC】
「カービィ死んだはずじゃ!」「残念だったな、トリックだよ」
追記:18,018 制作:MUGG 掲載:http://tasvideos.org/3411S.html
マイリスト mylist/23506824 ファミリーコンピュータ ファミコン NES Kirby's Adventure
【VOICEROID実況】ヨッシーアイランド any% Credits Warp RTA【03:19.28】
RTAは初投稿です
2525再生ありがとナス!
無駄に1080p対応なので1ドットの差をお楽しみください
初めはみんな言う「意味わからない」って
けど、やってみてわかる「よくわかんない」って
追記:間違った説明をしていたり、必要ない動作を
あたかも必要な動作のように記述している場面があるようです。
挑戦される方はこの動画のみを頼らず、下記動画やブロマガを参考にしてください。
座右の銘は『巧遅は拙速に如かず』
稚拙なのは許してください
この動画【sm35886523】
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
録画日:2019年10月29日
カテゴリー:any% Credits Warp
タイマースタート:ファイル選択
タイマーストップ:クレジットが始まる前の暗転
本RTAがよくわかる動画
昼ドラ兄さん氏【sm29607982】本RTAを広めた偉大な方
mister氏【sm29662701】EDを呼び出す原理を解説されています
あかさたな氏【sm35000810】現ワールドレコード
やおよろず氏【sm35220799】初成功のきっかけとなった動画
credits warpの解説ブロマガ
昼ドラ兄さん氏【ar1101354】上の動画の補足をされています
ぽぉ氏【ar1768495】初成功のきっかけとなった解説ブロマガ
上記動画や解説に目を通せば本動画を見る必要はない気がしますが
ぜひ見てください
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この動画を含む投稿動画【mylist/66664261】
『ドラゴンクエスト3をファミリーベーシックで任意コード実行するRTA』気楽なRTAがしたい茜ちゃん #4
ボイロ実況でファミリーベーシックを用いたRTAは初投稿です!!!
今日誕生日なのでいいねボタン押して貰えると飛んで喜びます!!
シリーズとして継続するつもりなので、応援の程よろしくおねがいします。
No電撃部門ってなんだよ!って人は電撃部門もご覧ください
→ sm39136866
電源バグとはなんぞや?という方はブログをご参照ください。
https://pirohiko.hatenablog.com/entry/ar1731086
前→sm39007141
次→sm39286863
ボイロRTAマイリスト→ mylist/71148298
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© 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
※未プレイの方はネタバレ注意、既プレイの方も思い出を破壊される恐れがあります。
※エンディング部分の配信等を禁止する条項はガイドラインの2021年3月19日の追記で削除されています。
『ドラゴンクエスト3をファミコン2台で任意コード実行するRTA』気楽なRTAがしたい茜ちゃん #6
ファミコン2台のRTAは初投稿です!!
いいねボタンを押すと次のRTA予定が表示されます。
シリーズとして継続するつもりなので、応援の程よろしくおねがいします。
No電撃部門ってなんだよ!って人は電撃部門もご覧ください
→ sm39136866
電源バグとはなんぞや?という方はブログをご参照ください。
https://pirohiko.hatenablog.com/entry/ar1731086
前→sm39286863
次→sm39596208
ボイロRTAマイリスト→ mylist/71148298
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© 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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※未プレイの方はネタバレ注意、既プレイの方も思い出を破壊される恐れがあります。
※エンディング部分の配信等を禁止する条項はガイドラインの2021年3月19日の追記で削除されています。
Pokemon RedBlue Virus 2.0, and the Mew that was hiding under the truck all along
https://www.youtube.com/watch?v=i2x3pIvVnP4
これマジ?