キーワード 任意コード実行 が含まれる動画 : 237 件中 97 - 128 件目
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【再走 おい森】金の道具全入手RTA 3:52
前走 : sm37291128
計測開始 : はじめから選択時
計測終了 : すべての金の道具を揃えたとき
user/97414165←ウォッチ登録よろしくお願いいたします。
https://twitter.com/swordfish4649
フォローよろしくお願いいたします。
(てへ)ポケモン青 図鑑完成RTA 13:36(バグあり、参考記録).mp4
初投稿です。RTA3作目は「てへ てもちどうぐ法」による
チャートでございます。
エミュレータ(bgb 1.5.8)を使用しているため参考記録です。
5かいチャートこちら sm36564495
なかよしバッヂチャートはこちら sm36572900
他の mylist/35856761
FF5 投稿時点現在のRTAと最古のTASの比較1
本動画はあくまでFF5のタイムアタックが長い時間を経て様々な方に研究されてきたことを見比べるためのものであり、そのタイムや内容によって優劣をつけるためのものではないことをご理解いただいた上で見ていただければと思います。
またRTAはニューゲーム選択からラスボス撃破演出開始までの計測、TASは電源投入から最終入力までの計測となっているため若干の差がありますが見易さを優先しどちらもOP開始地点からの比較としております。
現行最速TASはピロ彦P様によるサブフレームリセットを利用した任意コード実行で出された10:42という記録です【sm32980741】
任意コードを除いた現行最速TASはYu-ki(Hs)様による3:19:36という記録です【sm31695708】
左:FF5any%RTA【https://youtu.be/yDJHEl-WuWI】プレイヤー:ASURA 2018/5/31
右:FF5TAS【https://youtu.be/8cOxNTdZRIQ】製作者:samurai goroh様 2007/7/25
http://tasvideos.org/1649S.html
Part2→sm33312587
Part3→sm33320582
Tool-assisted グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦
使用ソフトウェア・素材などの情報
https://youtu.be/mLbcOOlmwKY
(c) KONAMI 1987
(c) 1985 WARNER BROS. INC. ALL RIGHTS RESERVED
(実況動画)FC版 ドラゴンクエスト3 なんでもありRTA MMCショート技+任意コード実行+デュアル互換機チャート 4:53
ノーホットプレートチャートです。MMCショート技+任意コード実行+デュアル互換機チャート
(「いいね!」ボタンを押すと、MMCショート技 最新テクニックがわかります)
ここまでくると少し罪悪感を感じますが、これが許可されているルール上の遊びと思ってください
冒険の書作成から大魔王を倒したことがわかる文章が表示されるまでを計測するルールです。
コミュ:https://live2.nicovideo.jp/watch/co1935425 Twitter:@Hitsheegame
ピロ彦さんが3/27に発表しためちゃくちゃヤバいチャート:https://t.co/T90U4q3QEQ
電源バグとカセット差し替えによる任意コード実行+本体複数台使用の新チャートを使用
MMCの特定ピンをショートさせることで初期イベント飛ばしができ、大幅な更新ができるようになりました。
当日はピロ彦さんによる完全サポート体制でチャート詳細のアドバイスをいただきました。
FCTECH+ を使用。カートリッジはザラAと呼ばれる前期バージョンとしては後半に販売されたロットを使用しています。
特性上本体故障のリスクなどは自己責任でお試しください。今のところは一度も壊れてはいないです
広告のお礼
.. さん、gattaiken さん、märchenzitrus30 さん、nega81 さん、punipuni さん、sesiru さん、t28 さん、ta13n0 さん、tatibana さん、こくまろみるく さん、はいいろ さん、イカレ漢 さん、オルゴ・デミーラ さん、ザナドゥ さん、スーパーフェニックス さん、デスダャッカル さん、名無しex さん、幹部のペリーコロ さん、明田蒼憲 さん、時の君 さん
広告ありがとうございます!
前回動画
⇒ sm38565307
別カテゴリ 電源バグ ホットプレート ゾーマ討伐 焼肉チャート
⇒ sm38073899
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
【転載TAS】ポケットモンスター銀 "save glitch" in 03:31 【ポケモン】
TASVideosより転載
【 http://tasvideos.org/6905S.html 】
ポケットモンスター銀
製作者:CasualPokePlayer
追記回数:7933回
シロガネ山のレッドを倒したことにします
【初代ポケモン】オーキドに破壊されたセーブデータを7分30秒で修復するRTA【バグ技 任意コード実行】
オーキド「ポケモンは151匹、わしはそう発表したのじゃ。」
ポケモン研究界の闇に挑みます。
作成した任意コード(オーキドブチギレイベント)とその手順については、
概要欄に書こうとしたらけっこう長くなってしまったので別ページにまとめました
→https://vs-prof-oak.hatenablog.com/entry/2023/01/29/020104?_ga=2.141019762.1162718007.1674918068-1245644406.1644247770
※オーキドに破壊された場合だけでなく、他の要因でセーブが破壊された場合でもこのチャートで復活可能です。
ただし、今回の任意コードは『チェックサムを修正することで
「壊れていないという判定を取得」してファイルを開けるようにする』という仕組みなので、
前データが跡形もないくらい破壊されている場合は、今回のチャートを使っても
「跡形もないデータがつづきからはじめるで遊べるようになる」だけなのはご了承ください。
[TASさんの休日] [FC] FinalFantasy2 皇帝召喚ルート END前停止 9:09.23
Cheap氏のFF2R/T/ATAS化の娘救出しなかった版
R/T/A sm38308550
任意コード実行越し行けるかと思ったけどフィールドエンカが厄介でダメだった
追記回数 3925
誰得tas
欲しいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/VOH6X0E6SSUO?ref_=wl_share
スーパーマリオブラザーズ3日本語版 game end glitch 3分20秒
全く最適化されていない研究段階ですがとりあえず達成できました
ムービーファイル→ https://dl.dropboxusercontent.com/s/jdyu3l73u064y62/smb3jace.zip
使用したノコノコの座標は$0093:0x20 $0094:0xF2 $0095:0x8Fです
しかし最速ルートの決定は非常に困難な特性がいくつもあります
まず日本版マリオ3では7-1でバグ空間に出る為に「どれかのコインブロックを叩く、1UPキノコを取る、どこかのブロックを壊す」のいずれかが必要のようですが確実な法則性がなく何のメモリ数値がこれを決定しているか不明です
次にバグ空間に出て来る位置が4か所ほどあるようで任意に決める事は現状無理でそれも時間が早い、遅いとコロコロ変動して土管出口の方向すらまちまちです
上記2つを運良く乗り切ってバグブロックを叩かないといけないのですが、これも見えないバグ地形が毎回微妙に変動し位置が変わって叩けない時もあるようです
しかもEDへのトリガを叩けても絶対にシーンジャンプしない欠陥ブロックの時が多々あり、成功するブロックですらタイミングに支配されていてフリーズで終わる方が多いです
今回は日本語版でもgame end glitchができたという意味しかありませんが、現在の最速TASより時間的に早くバグ空間に出て来たこともあったので、解析次第で英語版TASの2分55秒を更新できる可能性を秘めています
ポケットモンスターピカチュウバージョン "ACE%"RTA 28分24秒00
再走した結果、7分以上の大幅更新です。条件は前回と同じです。
窓使って解説をつけようにも解説が解説しなくなるのでいっそタイマー入れた以外無編集になりました。
今回はちゃんとマサラに帰れるようになったそうです。
一応ブロマガで前回の動画含めて解説らしきものはしているのでご参照ください
ar996308
ar1176846
ar1177294
ar1178295
解説になってない解説つきの前回動画(35分40秒70)→sm30461154
[TASさんの休日] [FC] チーTAS ドラゴンクエスト3 任意コード実行 1:54.64 ネタバレあり
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする
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ピロ彦氏考案カセット差し替えRTAをエミュで実現してみた
必要と思われる値とTAS的に短くなるはずの値を書き換えてます
追記回数 211
誰得tas
欲しいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/VOH6X0E6SSUO?ref_=wl_share
訂正
×電源バグできない
〇チートやbizhawkで初期ram書き換えで可能
最終入力ミスしていて実際の記録は1:52.41となります
(ゆうしゃロトよ!を送った所が最終入力だがその次のメッセージの最後でAを押している)
EDは流していいと改定されています https://twitter.com/DQ_PR/status/1372797738627166211
【ポケモン金銀】任意コード実行準備解説動画・改【VCでもでーきたよ!】
以前投稿した方法より準備が楽な方法が発見されたので上げ直し
(以下のサイトと合わせて)解説(になる)動画・改
http://nakayoshibaddi.hatenadiary.jp/entry/2017/08/15/223932
ケーシィ:技2が炎P
スリープ:技2が炎P
ウパー@技マシン02:技1が恩返し
ボックス名:調整済み
実際に任意コードを活用している動画は以下
sm31497927
(実況動画)FC版 ドラゴンクエスト3 なんでもありRTA デュアル互換機 電撃ボタンあり部門 3:57
ノーホットプレートチャートです。MMCショート技+任意コード実行+デュアル互換機チャート
(「いいね!」ボタンを押すと 次世代チャートの最速タイムがわかります)
技術詳細についてはピロ彦さんの動画がよくわかるのでオススメです
⇒ sm39007141
最新チャート
⇒ sm39139225
ここまでくると少し罪悪感を感じますが、これが許可されているルール上の遊びと思ってください
冒険の書作成から大魔王を倒したことがわかる文章が表示されるまでを計測するルール
コミュ:https://live2.nicovideo.jp/watch/co1935425 Twitter:@Hitsheegame
ピロ彦さんが提唱したカセット差し替えチャートをベースにアレンジ
電源バグとカセット差し替え 任意コード実行、電源ボタン なんでもありです
MMCショート技をさらに進化させてよりタイム短縮ができるようになりました
FCTECH+ を使用 音楽がヤバイのはこの本体のせいです。バグとは関係ないです
特性上本体故障のリスクなどは自己責任でお試しください。
今のところは一度も壊れてはいないです
前回動画
⇒ sm38724632
NG+(ニューゲームプラス)
⇒sm38769014
別カテゴリ 電源バグ ホットプレート ゾーマ討伐 焼肉チャート
⇒ sm38073899
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【ポケモン銀】ポケモン第二世代任意コード実行講座 Part.02【VOICEROID紲星あかり】
任意コード実行の解説動画です 今回は代入命令と計算命令について解説していきます
参考資料や使用した素材など
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 15:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1518865345/
美咲フォント:https://littlelimit.net/misaki.htm
鵺帝国 ポケモンフォント:https://nue2004.info/program/pkmn/
よければこちらもご覧下さい
実機で遊ぶ! 紲星あかりのゲームの裏側探検隊:series/62641
【TAS】クロスハンター エックスハンターバージョン 5/5
まやかしの谷、ザガンの塔
4/5:sm22071932 1/5:sm22071715 投稿動画 mylist/35305526
その他バグ1 https://goo.gl/uqylur
その他バグ2 https://goo.gl/KIV6W2、https://goo.gl/po95VT
その他バグ3 http://bit.ly/2WubcqV
その他バグ4 https://twitter.com/krgwkrni/status/1505796637159194628
ブルーナイト、ドラーゴのレベルバグを解明した
https://twitter.com/krgwkrni/status/1051173997457489920
https://twitter.com/krgwkrni/status/1051485381432995840
実はモンスターハンターverはバグ装備の入手や任意コード実行が可能なので最も早い。
【字幕解説】ゼルダの伝説 時のオカリナ RTA 100% NSR 10:39.38
ゼルダの伝説 時のオカリナ 100% NSR(No Source Requirement) というカテゴリのRTA。
通常の100%とはルールが異なる別のカテゴリ。
通常は然るべき場所からアイテムを取る必要があるが、こちらは揃いさえすれば何でもOK。
世界記録を更新したので投稿。
使用機器:Nintendo Switch
動画内に出てくる「Fブーツ」の解説動画:sm37106635
Twitter【@sera18171】 : https://twitter.com/sera18171
ポケモン赤 図鑑完成RTA 25:00 バグあり どこかしらドアなし
楽しいですか?夏休みの方は。
初投稿です。編集に至らぬ点が多々あるかと思いますが大目に見てやってください。
プレイ環境:Super GAME BOY+ポケモン赤(後期ROM)
先駆者様:sm36572900 sm37208982 etc...
【TASさんの休日】 スーパーマリオワールド "glitchfest/ACE" (2024年4月)
これは、製作者(IgorOliveira666)の作った新しい"glitchfest"というTAS。 ACE版(任意コード実行を使う)
▶ https://tasvideos.org/9011S
▶ エミュレータ: BizHawk 2.9.1
▶ 製作者: IgorOliveira666
▶ 追記回数: 26882回
【旧記録】オーキドせんせい撃破RTA10:32【ポケモン初代 ゆっくり解説】
これが一番早いと思ってたけど全然そんなことなかったです(白目)
→6分14秒 sm39798375
→4分57秒 sm39857750
【VOICEROID実況】ヨッシーアイランド any% Credits Warp RTA【03:19.28】
RTAは初投稿です
2525再生ありがとナス!
無駄に1080p対応なので1ドットの差をお楽しみください
初めはみんな言う「意味わからない」って
けど、やってみてわかる「よくわかんない」って
追記:間違った説明をしていたり、必要ない動作を
あたかも必要な動作のように記述している場面があるようです。
挑戦される方はこの動画のみを頼らず、下記動画やブロマガを参考にしてください。
座右の銘は『巧遅は拙速に如かず』
稚拙なのは許してください
この動画【sm35886523】
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
録画日:2019年10月29日
カテゴリー:any% Credits Warp
タイマースタート:ファイル選択
タイマーストップ:クレジットが始まる前の暗転
本RTAがよくわかる動画
昼ドラ兄さん氏【sm29607982】本RTAを広めた偉大な方
mister氏【sm29662701】EDを呼び出す原理を解説されています
あかさたな氏【sm35000810】現ワールドレコード
やおよろず氏【sm35220799】初成功のきっかけとなった動画
credits warpの解説ブロマガ
昼ドラ兄さん氏【ar1101354】上の動画の補足をされています
ぽぉ氏【ar1768495】初成功のきっかけとなった解説ブロマガ
上記動画や解説に目を通せば本動画を見る必要はない気がしますが
ぜひ見てください
_______________________________
この動画を含む投稿動画【mylist/66664261】
【初代ポケモン】お手軽20分。バイナリエディタ作成チャート解説
世間がSV発売で盛り上がってる中、
相変わらず26年前のポケモンの研究をしてるやつがいるらしい。
【イーブイの名前表】
①ゃわてぽん ②~⑤なし×4 ⑥デボの ⑦にヂ空ギて ⑧にルだガに
⑨ちぼダメに ⑩ひだへらん ⑪づごョのな ⑫ぐけぼヂキ ⑬ぷへほんョ
⑭ぴへほんボ ⑮リグわにん ⑯グれゃわグ ⑰へねんヅー ⑱だグョべ空
⑲ぞへねんグ ⑳グだグぼダ ㉑グめナんざ ㉒どグわひん ㉓ううひぺぐ
㉔づなゅへへ ※青版でやる場合は「空なゅへタ」
㉕にぽづにぞ ※初期赤緑版でやる場合は「にぽづにピ」
㉖よヅぜウづ ㉗ぶづ空空空 ㉘がんぜクョ
【アドレス/バイナリ対応表】
E0~⇒21-01-D0-CD-39-DD-E5-54-5D-3E-F8-83-5F-38-01-15
F0~⇒06-12-21-AB-C3-3E-7C-22-7A-CD-2D-DD-7A-CD-2F-DD
00~⇒7B-CD-2D-DD-7B-CD-2F-DD-3E-7F-22-1A-CD-2D-DD-1A
10~⇒CD-2F-DD-3E-7C-22-3E-0B-85-6F-30-01-24-1C-20-01
20~⇒14-05-20-D1-21-4B-C4-36-ED-E1-C3-E3-DC-CB-37-E6
30~⇒0F-C6-F6-30-02-C6-60-22-C9-CD-67(※)-38-F0-B3-CB-5F
40~⇒28-02-C1-C9-CB-57-28-06-01-E3-DC-D1-C5-E9-47-F0
50~⇒B4-4F-CB-70-28-04-3E-FF-18-15-CB-78-28-04-3E-01
60~⇒18-0D-CB-60-28-04-3E-10-18-05-CB-68-C8-3E-F0-CB
70~⇒41-28-03-86-77-C9-CB-49-28-03-84-67-C9-CB-7F-28
80~⇒05-85-6F-D8-25-C9-85-6F-D0-24-C9
(※青版でやる場合はアドレス3Aの中身を67ではなく8Fにする)
(※初期赤緑版でやる場合はアドレス3Aの中身を67ではなく79にする)
(実況動画 旧記録) FC版ドラゴンクエスト3 なんでもありRTA NG+ 5.72秒
ニューゲームプラスの別カテゴリ扱いの記録です。
(「いいね!」ボタンを押すと、ピロ彦さんによるDQ3の新チャート発表予定日が分かります)
もう罪悪感しかありませんが、これが許可されているルール上の遊びと思ってください
冒険の書作成から大魔王を倒したことがわかる文章が表示されるまでを計測するルールです。
冒険の書0番相当のアドレスに各種フラグが格納されておりセーブフラグやゾーマ撃破フラグなど様々なものがあります。
冒険の書を削除しても該当フラグが消去されるイベントを経由しないとそのフラグは消えません。
新電撃ボタン技でフラグ消去をスキップして再開できるため即時エンディングになる仕組みです。
技の特性上NG+(ニューゲームプラス)としています
FCTECH+ を使用。カートリッジはザラAと呼ばれる前期バージョンとしては後半に販売されたロットを使用しています。
特性上本体故障のリスクなどは自己責任でお試しください。今のところは一度も壊れてはいないです
何でもありRTAの基本ルールは以下の通り
DQ3電源ON/OFFあり、カセット差し替えあり、任意コード実行、MMCをショートさせたりなんでもあり
事前に作成した改造データなどへの差し替えは禁止
冒険の書作成から大魔王を倒したことがわかる文章が表示されるまでを計測するルールです。
別カテゴリ 任意コード実行チャート
⇒ sm38724632
別カテゴリ 電源バグ ホットプレート ゾーマ討伐 焼肉チャート
⇒ sm38073899
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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TASさんがマインスイーパーに挑戦したようです改
少しだけ早くなってますので比較お願いします
転載本 http://www.youtube.com/watch?v=pEip1A8FczE
mylist/37802614
【初代ポケモン】ピカチュウ版任意コード実行チャート解説【バグ技 毒サファリ+いあいぎり】
ピカチュウ版ではバグ技が修正されている。
そう思っていた時期が私にもありました。
ピカチュウ版ユーザーも、一緒にバグの世界を楽しもう!
※3DSのVCピカチュウ版およびGBの後期ピカチュウ版用のチャートです。
GBの初期ピカチュウ版(カセットの右下の印字が数字のみ、もしくは末尾がAのもの)
では「はやぶさバッヂ」の効果が異なる関係でこのチャートは使えないので、
flag3さんがブログで紹介している、かいがらバッヂを利用したチャートを
見てみてください。
⇒https://flag3833753.hatenablog.com/entry/2023/02/09/200159
※パソコン道具欄を正常な状態に戻したい場合は、
「がやぜけョ」「ぼづづの」で任意コード実行すれば
治ります。(やめるの下に行かなくなります)
※「おまけ」で紹介している「プログラミングマシン」は、
名づけミスや打ち込みミスした場合に
データが消えることを覚悟して挑戦する必要があります。
大事なデータの場合はボックス名任意コード実行までで満足した方が吉。
【スペシャルサンクス】
アイスさん、まへっちさん、juninさん、flag3 さん、先達の研究者の方々
【転載TAS】ポケモンカードGB "game end glitch" in 02:55.94
製作 gifvex & Blazephlozard
TASVideos http://tasvideos.org/6611S.html
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=-DJMLGsS67s
submitted 2020-01-29 / published 2020-02-29
追記 unknown
【TASさんの休日】ヨッシーアイランド Low% ワールド6
最低点でクリアする――たったそれだけのことなのに、実は満点を取るよりずっとむずかしい。
ワールド5: sm41405383
スペシャル他: sm41940009 (NGシーン→sm41936115)
追記回数: 117943 (全ステージ合計)
【基本ルール】
スター、赤コイン、フラワーを可能な限り避けて最低スコアを達成しよう!
【やっちゃダメなこと✖】
・1-1へのワープは原則禁止(ワープしたほうがスコアが低くなる場合に限り例外)
・null卵の取得(例外なし)
・任意コード実行(データ書き換えて0点は違うでしょ)
・チート(当たり前)
【やっていいこと□】
・ダメなこと以外全部
【その他】
・数年単位でブランクのあるゲームなので最適化もルーティングも適当です。最適化班お待ちしております。
・城爆破ムービーはリセットでカットできますが、せっかくなので入れておきました。
・SFC版とGBA版(マリオアドバンス3)は点数の確定タイミングが異なるため違う点数になります。一部の例外を除き、スーファミ版では4点未満のスコアは出せません。(GBA版は基本的に0点が可能)
・SFC版の理論値最低点は、およそ人力では達成不可能と思われるものが結構あります。
【ゲームボーイ】ポケモン第二世代任意コード実行講座 Part.04【VOICEROID紲星あかり】
任意コード実行の解説動画です 今回は金銀での任意コード実行環境のアップデートとクリスタルでの任意コード実行環境構築を解説します
満足な工場長やったり銀河の中心を目指していたらだいぶ遅れてしまった…
別に何か悪いことがあったわけでは無いので心配する必要は皆無です
参考資料や使用した素材など
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 15:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1518865345/
美咲フォント:https://littlelimit.net/misaki.htm
鵺帝国 ポケモンフォント:https://nue2004.info/program/pkmn/
よければこちらもご覧下さい
実機で遊ぶ! 紲星あかりのゲームの裏側探検隊:series/62641
5かいバグで壁抜け
ペゾやグリーンで壁抜け?もうそんな時代は終わりました。
5かいをつかえば好きなタイミングで好きなだけ壁抜けをすることができます。
5かいプログラミングシリーズ: mylist/50497456
初代ポケモン赤でナンジャモと戦ってみた【実機プレイ バグ技 任意コード実行】
あれ、俺のスカーレット版、なんか古くね?
ということで、26年前の初代ポケモン赤でナンジャモと戦ってみました。
バグ技(バイナリエディタ)を駆使すれば
改造とか無しでナンジャモと戦えるのが初代ポケモンのすごいところ。
なお、ドット絵はドラめんさん作のものを
許可を頂いてバイナリデータ化したものです。
ドラめんさんのドット絵が好きすぎてゲーム上に召喚してしまった。
https://www.youtube.com/user/sk0903rapids
youtubeにも投稿してます。
(実況動画 NG+カテゴリ最速) FC版ドラゴンクエスト3 なんでもありRTA NG+ 5.23秒
ニューゲームプラスの別カテゴリ扱いの記録です。
(「いいね!」ボタンを押すと、このチャートの現時点での限界値がわかります)
もう罪悪感しかありませんが、これが許可されているルール上の遊びと思ってください
冒険の書作成から大魔王を倒したことがわかる文章が表示されるまでを計測するルールです。
冒険の書0番相当のアドレスに各種フラグが格納されておりセーブフラグやゾーマ撃破フラグなど様々なものがあります。
冒険の書を削除しても該当フラグが消去されるイベントを経由しないとそのフラグは消えません。
新電撃ボタン技でフラグ消去をスキップして再開できるため即時エンディングになる仕組みです。
技の特性上NG+(ニューゲームプラス)としています
FCTECH+ を使用。カートリッジはザラAと呼ばれる前期バージョンとしては後半に販売されたロットを使用しています。
特性上本体故障のリスクなどは自己責任でお試しください。今のところは一度も壊れてはいないです
何でもありRTAの基本ルールは以下の通り
DQ3電源ON/OFFあり、カセット差し替えあり、任意コード実行、MMCをショートさせたりなんでもあり
事前に作成した改造データなどへの差し替えは禁止
冒険の書作成から大魔王を倒したことがわかる文章が表示されるまでを計測するルールです。
別カテゴリ 任意コード実行チャート
⇒ sm38724632
別カテゴリ 電源バグ ホットプレート ゾーマ討伐 焼肉チャート
⇒ sm38073899
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
【ゲームボーイ】ポケモン第二世代任意コード実行講座 Part.05【VOICEROID紲星あかり】
任意コード実行の解説動画です 今回はバイナリエディタの導入方法について解説します
今回も遅れた理由は満足な工場長やったり銀河の中心を目指していたせいです
注意:豪華版バイナリエディタ金銀版の動画内のデータ表示が間違っており、クリスタル版のものを間違えて表示しています。正しいものはwikiに載せてある方なので、そちらを参照してください。
豪華版バイナリエディタ(V2)のデータ:https://w.atwiki.jp/pokemonbug/pages/24.html
参考資料や使用した素材など
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 15:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1518865345/
美咲フォント:https://littlelimit.net/misaki.htm
鵺帝国 ポケモンフォント:https://nue2004.info/program/pkmn/
よければこちらもご覧下さい
実機で遊ぶ! 紲星あかりのゲームの裏側探検隊:series/62641