キーワード 任意コード実行 が含まれる動画 : 237 件中 97 - 128 件目
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【字幕解説】ゼルダの伝説 時のオカリナ RTA 100% NSR 10:39.38
ゼルダの伝説 時のオカリナ 100% NSR(No Source Requirement) というカテゴリのRTA。
通常の100%とはルールが異なる別のカテゴリ。
通常は然るべき場所からアイテムを取る必要があるが、こちらは揃いさえすれば何でもOK。
世界記録を更新したので投稿。
使用機器:Nintendo Switch
動画内に出てくる「Fブーツ」の解説動画:sm37106635
Twitter【@sera18171】 : https://twitter.com/sera18171
【転載TAS】 スーパーマリオワールド Game End Glitch in 00:41.68
製作 Doomsday31415, BrunoVisnadi & Masterjun
TASVideos http://tasvideos.org/6432S.html
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=sqpzXVw3hOI
追記 23139回
【ポケモン金】殿堂入りRTA 58:57.82 (エミュレータ使用)【VOICEROID紲星あかり】
(RTAは)初投稿です
なかなか日の目を見ないバグ技を活躍させたくて走りました
エミュレーター(bgb 1.5.6)使用のため参考記録です
参考資料や使用した素材(コモンズ外)など
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 15:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1518865345/
美咲フォント:https://littlelimit.net/misaki.htm
TCRF Betaウパーの画像:https://tcrf.net/File:Pokemon_GS_SW99_Gold_195.png
Betaウパーの画像のライセンス CC-BY3.0:https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
よければこちらもご覧下さい
実機で遊ぶ! 紲星あかりのゲームの裏側探検隊:series/62641
ポケモン青 図鑑完成RTAにつかったプログラム解説(5かい、なかよしバッヂ).mp4
初投稿です。前回、前々回のポケモン青 図鑑完成RTA(バグあり)の
プログラム解説動画となっております。
5かいほんへはこちら sm36564495
なかよしバッヂほんへはこちら sm36572900
他の mylist/35856761
【TAS】 スーパードンキーコング in 1:03.70 【任意コード実行】
▶ http://tasvideos.org/7124S.html
▶ エミュレータ: BizHawk 2.6.1
▶ 製作者: Doomsday31415
▶ 追記回数: 9834回
真・女神転生 幻の悪魔「魔人将門様」「超人わるお」を作るバグ【ゆっくり解説】
事前準備にそれなりの手間が必要ですが、ボス、魔人、バグ悪魔を作成する方法が見つかったのでこっそり公開します。
(RTAでは)ないです。あと手順ミスはセーブデータに関わるので気を付けて下さい。
コメント返信>発見者は誰なの?
今回の技は自分で見つけた奴です。
真・女神転生のバグ解説サイト https://smtlab.web.fc2.com
【転載TAS】ポケットモンスター銀 "save glitch" in 03:31 【ポケモン】
TASVideosより転載
【 http://tasvideos.org/6905S.html 】
ポケットモンスター銀
製作者:CasualPokePlayer
追記回数:7933回
シロガネ山のレッドを倒したことにします
ポケモン赤 図鑑完成RTA 25:00 バグあり どこかしらドアなし
楽しいですか?夏休みの方は。
初投稿です。編集に至らぬ点が多々あるかと思いますが大目に見てやってください。
プレイ環境:Super GAME BOY+ポケモン赤(後期ROM)
先駆者様:sm36572900 sm37208982 etc...
FF5 投稿時点現在のRTAと最古のTASの比較1
本動画はあくまでFF5のタイムアタックが長い時間を経て様々な方に研究されてきたことを見比べるためのものであり、そのタイムや内容によって優劣をつけるためのものではないことをご理解いただいた上で見ていただければと思います。
またRTAはニューゲーム選択からラスボス撃破演出開始までの計測、TASは電源投入から最終入力までの計測となっているため若干の差がありますが見易さを優先しどちらもOP開始地点からの比較としております。
現行最速TASはピロ彦P様によるサブフレームリセットを利用した任意コード実行で出された10:42という記録です【sm32980741】
任意コードを除いた現行最速TASはYu-ki(Hs)様による3:19:36という記録です【sm31695708】
左:FF5any%RTA【https://youtu.be/yDJHEl-WuWI】プレイヤー:ASURA 2018/5/31
右:FF5TAS【https://youtu.be/8cOxNTdZRIQ】製作者:samurai goroh様 2007/7/25
http://tasvideos.org/1649S.html
Part2→sm33312587
Part3→sm33320582
【旧記録】オーキドせんせい撃破RTA06:14【ポケモン初代(青) ゆっくり解説】
これが一番早いと思ってたけどまだ先がありました(白目)
→4分57秒 sm39857750
(前走の9分のやつは諸事情でニコニコでは消してしまったので、見たい場合はyoutubeのほうで探して下さい)
【ポケモン銀】ポケモン第二世代任意コード実行講座 Part.01【VOICEROID紲星あかり】
予告していた任意コード実行の解説動画です 今回は任意コード実行ができるようになるまでの準備について解説していきます
参考資料や使用した素材など
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 15:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1518865345/
美咲フォント:https://littlelimit.net/misaki.htm
よければこちらもご覧下さい
実機で遊ぶ! 紲星あかりのゲームの裏側探検隊:series/62641
[TASさんの休日] [FC] チーTAS ドラゴンクエスト3 任意コード実行 1:54.64 ネタバレあり
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楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
ピロ彦氏考案カセット差し替えRTAをエミュで実現してみた
必要と思われる値とTAS的に短くなるはずの値を書き換えてます
追記回数 211
誰得tas
欲しいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/VOH6X0E6SSUO?ref_=wl_share
訂正
×電源バグできない
〇チートやbizhawkで初期ram書き換えで可能
最終入力ミスしていて実際の記録は1:52.41となります
(ゆうしゃロトよ!を送った所が最終入力だがその次のメッセージの最後でAを押している)
EDは流していいと改定されています https://twitter.com/DQ_PR/status/1372797738627166211
スーパーマリオブラザーズ3日本語版 game end glitch 3分20秒
全く最適化されていない研究段階ですがとりあえず達成できました
ムービーファイル→ https://dl.dropboxusercontent.com/s/jdyu3l73u064y62/smb3jace.zip
使用したノコノコの座標は$0093:0x20 $0094:0xF2 $0095:0x8Fです
しかし最速ルートの決定は非常に困難な特性がいくつもあります
まず日本版マリオ3では7-1でバグ空間に出る為に「どれかのコインブロックを叩く、1UPキノコを取る、どこかのブロックを壊す」のいずれかが必要のようですが確実な法則性がなく何のメモリ数値がこれを決定しているか不明です
次にバグ空間に出て来る位置が4か所ほどあるようで任意に決める事は現状無理でそれも時間が早い、遅いとコロコロ変動して土管出口の方向すらまちまちです
上記2つを運良く乗り切ってバグブロックを叩かないといけないのですが、これも見えないバグ地形が毎回微妙に変動し位置が変わって叩けない時もあるようです
しかもEDへのトリガを叩けても絶対にシーンジャンプしない欠陥ブロックの時が多々あり、成功するブロックですらタイミングに支配されていてフリーズで終わる方が多いです
今回は日本語版でもgame end glitchができたという意味しかありませんが、現在の最速TASより時間的に早くバグ空間に出て来たこともあったので、解析次第で英語版TASの2分55秒を更新できる可能性を秘めています
(実況動画)FC版 ドラゴンクエスト3 なんでもありRTA 任意コード実行+デュアル互換機チャート 5:53
ノーホットプレートチャートです。任意コード実行+デュアル互換機チャート
(「いいね!」ボタンを押すと、最終的にタイムをぶっ壊した真テクニックの詳細がわかります)
ホットプレートの役目がなくなってしまったことにさみしさを感じます
冒険の書作成から大魔王を倒したことがわかる文章が表示されるまでを計測するルールです。
コミュ:https://live2.nicovideo.jp/watch/co1935425 Twitter:@Hitsheegame
ピロ彦さんが3/27に発表しためちゃくちゃヤバいチャート:https://t.co/T90U4q3QEQ
電源バグとカセット差し替えによる任意コード実行+本体複数台使用の新チャートを使用
当日はピロ彦さんによる完全サポート体制でチャート詳細のアドバイスをいただきました。
FCTECH+ を使用。カートリッジはザラAと呼ばれる前期バージョンとしては後半に販売されたロットを使用しています。
特性上本体故障のリスクなどは自己責任でお試しください。今のところは一度も壊れてはいないです
HMD さん、;(∩´ω`∩);: さん、VIC さん、gattaiken さん、こわし さん、オルゴ・デミーラ さん、LA-Z Rider さん、マーマンダインDさん、ゆー さん、どくイモムタ さん、ta13n0 さん、幹部のペリーコロ さん、Märchenzitrus30 さん、もものは さん、スラベス さん、デスダャッカルさん、マーダマタンゴさん、tatibana さん、マーダマタンゴ さん 広告ありがとうございます!
別カテゴリ 電源バグ ホットプレート ゾーマ討伐 焼肉チャート
⇒ sm38073899
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(実況動画)FC版 ドラゴンクエスト3 なんでもありRTA MMCショート技+任意コード実行+デュアル互換機チャート 4:53
ノーホットプレートチャートです。MMCショート技+任意コード実行+デュアル互換機チャート
(「いいね!」ボタンを押すと、MMCショート技 最新テクニックがわかります)
ここまでくると少し罪悪感を感じますが、これが許可されているルール上の遊びと思ってください
冒険の書作成から大魔王を倒したことがわかる文章が表示されるまでを計測するルールです。
コミュ:https://live2.nicovideo.jp/watch/co1935425 Twitter:@Hitsheegame
ピロ彦さんが3/27に発表しためちゃくちゃヤバいチャート:https://t.co/T90U4q3QEQ
電源バグとカセット差し替えによる任意コード実行+本体複数台使用の新チャートを使用
MMCの特定ピンをショートさせることで初期イベント飛ばしができ、大幅な更新ができるようになりました。
当日はピロ彦さんによる完全サポート体制でチャート詳細のアドバイスをいただきました。
FCTECH+ を使用。カートリッジはザラAと呼ばれる前期バージョンとしては後半に販売されたロットを使用しています。
特性上本体故障のリスクなどは自己責任でお試しください。今のところは一度も壊れてはいないです
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前回動画
⇒ sm38565307
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ロックマン1 in 00:32.11の解説用動画
ロックマン1の任意コード実行TAS(sm23543822)の解説用に、LuaScriptで情報を付加した動画です。ブロマガ貼り付け用 ar529967
【旧記録】オーキドせんせい撃破RTA12:43【ポケモン初代 ゆっくり解説】
没データ「オーキドせんせい」を最速で召喚、撃破するRTAです。
前走記録13:56:sm39613474
チャートを見直して再走しました。1分13秒の短縮です。
たぶんこれが一番早いと思います。
11/30
さらにはやいチャートが構築出来てしまったため、再々走しました(白目)
→10分32秒 sm39693860
→06分14秒 sm39798375
→04分57秒 sm39857750
レギュレーション
・「さいしょからはじめる」を押した瞬間から計測開始
・オーキドせんせい撃破後の暗転が晴れたらタイマーストップ
・実機・VCで出来ないようなことは禁止
youtubeにも投稿してます。
【初代ポケモン】お手軽20分。バイナリエディタ作成チャート解説
世間がSV発売で盛り上がってる中、
相変わらず26年前のポケモンの研究をしてるやつがいるらしい。
【イーブイの名前表】
①ゃわてぽん ②~⑤なし×4 ⑥デボの ⑦にヂ空ギて ⑧にルだガに
⑨ちぼダメに ⑩ひだへらん ⑪づごョのな ⑫ぐけぼヂキ ⑬ぷへほんョ
⑭ぴへほんボ ⑮リグわにん ⑯グれゃわグ ⑰へねんヅー ⑱だグョべ空
⑲ぞへねんグ ⑳グだグぼダ ㉑グめナんざ ㉒どグわひん ㉓ううひぺぐ
㉔づなゅへへ ※青版でやる場合は「空なゅへタ」
㉕にぽづにぞ ※初期赤緑版でやる場合は「にぽづにピ」
㉖よヅぜウづ ㉗ぶづ空空空 ㉘がんぜクョ
【アドレス/バイナリ対応表】
E0~⇒21-01-D0-CD-39-DD-E5-54-5D-3E-F8-83-5F-38-01-15
F0~⇒06-12-21-AB-C3-3E-7C-22-7A-CD-2D-DD-7A-CD-2F-DD
00~⇒7B-CD-2D-DD-7B-CD-2F-DD-3E-7F-22-1A-CD-2D-DD-1A
10~⇒CD-2F-DD-3E-7C-22-3E-0B-85-6F-30-01-24-1C-20-01
20~⇒14-05-20-D1-21-4B-C4-36-ED-E1-C3-E3-DC-CB-37-E6
30~⇒0F-C6-F6-30-02-C6-60-22-C9-CD-67(※)-38-F0-B3-CB-5F
40~⇒28-02-C1-C9-CB-57-28-06-01-E3-DC-D1-C5-E9-47-F0
50~⇒B4-4F-CB-70-28-04-3E-FF-18-15-CB-78-28-04-3E-01
60~⇒18-0D-CB-60-28-04-3E-10-18-05-CB-68-C8-3E-F0-CB
70~⇒41-28-03-86-77-C9-CB-49-28-03-84-67-C9-CB-7F-28
80~⇒05-85-6F-D8-25-C9-85-6F-D0-24-C9
(※青版でやる場合はアドレス3Aの中身を67ではなく8Fにする)
(※初期赤緑版でやる場合はアドレス3Aの中身を67ではなく79にする)
【初代ポケモン】ピカチュウ版任意コード実行チャート解説【バグ技 毒サファリ+いあいぎり】
ピカチュウ版ではバグ技が修正されている。
そう思っていた時期が私にもありました。
ピカチュウ版ユーザーも、一緒にバグの世界を楽しもう!
※3DSのVCピカチュウ版およびGBの後期ピカチュウ版用のチャートです。
GBの初期ピカチュウ版(カセットの右下の印字が数字のみ、もしくは末尾がAのもの)
では「はやぶさバッヂ」の効果が異なる関係でこのチャートは使えないので、
flag3さんがブログで紹介している、かいがらバッヂを利用したチャートを
見てみてください。
⇒https://flag3833753.hatenablog.com/entry/2023/02/09/200159
※パソコン道具欄を正常な状態に戻したい場合は、
「がやぜけョ」「ぼづづの」で任意コード実行すれば
治ります。(やめるの下に行かなくなります)
※「おまけ」で紹介している「プログラミングマシン」は、
名づけミスや打ち込みミスした場合に
データが消えることを覚悟して挑戦する必要があります。
大事なデータの場合はボックス名任意コード実行までで満足した方が吉。
【スペシャルサンクス】
アイスさん、まへっちさん、juninさん、flag3 さん、先達の研究者の方々
【再走 おい森】金の道具全入手RTA 3:52
前走 : sm37291128
計測開始 : はじめから選択時
計測終了 : すべての金の道具を揃えたとき
user/97414165←ウォッチ登録よろしくお願いいたします。
https://twitter.com/swordfish4649
フォローよろしくお願いいたします。
【旧記録】オーキドせんせい撃破RTA03:52【ポケモン初代(黄) ゆっくり解説】
「ポケモンバトル」という過程を消しとばし、
「オーキドせんせいに勝利した」という結果だけが残る。
なお代償としておじさんが犠牲になる模様。
【凶悪MUGEN】MUGEN God Verdict War~評決の神儀~【Part83】
おやつ
狂最上位(笑)
アツクナレ!ナガレユクー
前:sm36489314 | OP:sm34768579 | 次:sm36530470
本大会のマイリスト→mylist/64996498
本大会の参加キャラの詳細設定→ar1740939
[気になるコメント返し]
「きぼぜつに出てる」
→なんで狂で同じカラーで出てるんですかねー?
「色が変わると名前も変わってるんだな」
→演出の一環として、任意コード実行でDisplayNameを弄っています。
「多少は専用したりする製作者のことを思って差し上げろ」
→ORMZ兄貴には心のない機械である、記念日に裏人格が目覚めるといった説が…。
「論外のテーマはどこ…?」
→本家のものをあまり使い回しすぎるのも流石にどうかと思ったので、
この大会での論外のテーマは別の曲(前回流していたBGM)に変えています。
[宣伝コーナー]
Null Storyの番外編その2(6~10話までのおさらい)です。
→sm36505242
浄天杯のPart14です。速度が戻ってきましたね!
→sm36509679
広告ありがとうございます。
バーチャルコンソールのポケモン緑をπジャックしてみた
以前、VCのポケットモンスター緑に仕込んだ例のバイナリエディタ(sm28347728)を使って、ちまちまとプログラムを打ち込み、円周率πジャックしてみました。5かいバグのちからってすげー!
もちろん、チートなどの不正ツールは使ってません。根気があれば、人力でも十分に作れます。
というわけで、ポケモンに仕込んだバイナリエディタの使い道は、パラメータ改造とかに使うよりも、RAM領域にプログラムを打ち込んで、面白い物を作っていく方がいいよね。
【参考記録】ポケットモンスターソウルシルバー 殿堂入りRTA 30分58秒【MysteryGifts、Trades】
チートと改造以外なんでもありのHGSSRTAです。
通常のAny%とは全く無関係のカテゴリになります。
※動画内で説明し忘れていますが、直撮りです
■基本ルール■
・「だいじょうぶ!」を押した瞬間計測開始
・殿堂入りスクリプトを実行し、エンディングが終わってTHE ENDが表示されたら計測終了
・事前準備可(本走するHGSS除く)
・外部との通信可
Twitter:https://x.com/GEN4pomeg?s=20
ブログ:https://adanglitch.hatenablog.com/
[TASさんの休日] [FC] FinalFantasy2 皇帝召喚ルート END前停止 9:09.23
Cheap氏のFF2R/T/ATAS化の娘救出しなかった版
R/T/A sm38308550
任意コード実行越し行けるかと思ったけどフィールドエンカが厄介でダメだった
追記回数 3925
誰得tas
欲しいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/VOH6X0E6SSUO?ref_=wl_share
【試走】ヨッシーアイランド any% credis warp RTA 【03:34.13】
ごましお程度に覚えておくための動画化。本当にできるのか…という検証モノなため、記録を狙わない『試走』です。気が向いたら本気で走ってみようかね。
マジで1日あればだれでも挑戦できるので、是非是非みなさんもやってみましょう!ついでにスパ/ボンRTAも誰でもできるからやろうな
練習時間:9時間(チャート忘れやヒューマンエラーが最多だったので、もっと早くできたと思う…)
ぽぉ氏によるとてもわかりやすいCreditsWarp解説→https://ch.nicovideo.jp/PoahrYoshiGod/blomaga/ar1768495
実は2年前くらいに挑戦しようとして挫折したんですが、そのキッカケとなった動画→sm29607982 sm29662701
覚書追加:6投目のカーソルの上部は山の頂点の輪郭と重なる感覚で。
マイリスト→mylist/58101372
RTAまとめ→mylist/59356396
なんやかんや配信するコミュニティ→co3843553
オーキドせんせい撃破RTA02分43秒【初代ポケモン バグ技 任意コード実行】
カップ麺のお湯を入れてからスタートすると、
オーキドせんせいを撃破した頃にいい感じに出来上がってます。
なお、このチャートははやぶさバッヂの参照アドレスの違いの関係で、
初期版のピカチュウ版カセット(カセットの印字が数字のみor末尾A)でしか使用できませんのでご了承ください。
【旧記録】オーキドせんせい撃破RTA03:15【初代ポケモン(黄) ゆっくり解説】
前回が最終回だといったな? あれは嘘だ
たぶんこれが一番早いと思います。(ガチ)
※ピカチュウ版ver1.0カセット専用チャートとなっています。
ver1.1~1.3(3DCのVC含む)の場合は前回のチャートを使いましょう。
赤緑版(レポートバグなし)・・・sm41235463
イーブイおじさん破壊RTA1分58秒【初代ポケモン(黄) ゆっくり解説】
これまでもこれからも、走る人はいないであろうRTA
作成した任意コード
(はやぶさバッヂによりa=CA, b=00, c=C8, d=00, e=01, h=DD, l=CAがセットされ
DDCAからプログラム読込)
DDCA~DE63:00(nop)
DE64~DE65:2E,34→ld l,34
DE66~DE68:C3,E3,D0→jp D0E3
D0E3~D0FE:このチャートに沿って行動すると以下の数値・プログラムとなる
65,00,00,00,03,04,00,06,60,19,00,00,FE,00,00,02,01,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00
(ld h,l / inc bc / inc b / ld b, 60 / add hl,de / cp a,00 / ld (bc),a / ld bc,0000)
D0FF~D101:xx,F9,00 (xxは1フレームごとに変化)
F9が読み込まれないようなxxが入る場合に限りここを通過する(29/256。約11.3%)
D102~D11C:00(nop)
D11D~D11E:26,D0→ld h,D0
D11F~D121:C3,CE,D2→jp D2CE
D2CE:19→add hl,de
D2CF:95→sub l
D2D0:32→ldd (hl),a
D2D1:C9→ret
以上によりメモリD036に何かしらの数値が入り戦闘が開始し、
戦闘が終わるとおじさんが破壊される。
ーーーーーーーーーーーーー
コメント音声:
VOICEVOX ずんだもん・春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
動画編集ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
https://manjubox.net/ymm4/
【ボイロレトロゲーム実況祭3】令和最新版!ピカチュウバージョン
思い入れのあるゲームを思い出もくそもない方法で遊ぶゆかり
ぷっくらさんのボイロレトロゲーム実況祭3(sm42706510)の参加動画です。
参考にしたflag3さん作成の森地図チャート
→https://flag3833753.hatenablog.com/entry/2022/12/18/170019
【転載TAS】 ポケットモンスター金 "No ACE" in 10:55.02
海外版限定のコインケースバグを使わないTASです。
制作 CasualPokePlayer
TASVideos https://tasvideos.org/7440S
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=r7xFzaD59eY
追記数 18968
ゲーム機種 ゲームボーイカラー(海外版)
コインケースバグ使用TAS sm37243748
※ACE = Arbitrary Code Execution (任意コード実行)
【再走】ヨッシーアイランド any% Credits Warp RTA 02:55.50【VOICEROID実況】
(再走動画は)初投稿です
前回RTA動画【sm35886523】2525再生ありがとナス!
この動画【sm35948104】
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
録画日:2019年11月07日
カテゴリー:any% Credits Warp
タイマースタート:ファイル選択
タイマーストップ:クレジットが始まる前の暗転
本RTAがよくわかる動画
昼ドラ兄さん氏【sm29607982】本RTAを広めた偉大な方
mister氏【sm29662701】EDを呼び出す原理を解説されています
あかさたな氏【sm35000810】現ワールドレコード
やおよろず氏【sm35220799】初成功のきっかけとなった動画
credits warpの解説ブロマガ
昼ドラ兄さん氏【ar1101354】上の動画の補足をされています
ぽぉ氏【ar1768495】初成功のきっかけとなった解説ブロマガ
上記動画や解説に目を通せば本動画を見る必要はないですが
ぜひ見てください
_____________________________
この動画を含む投稿動画【mylist/66664261】
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(なぜ公開前に登録できないのかコレガワカラナイ)