キーワード 体感ゲーム が含まれる動画 : 526 件中 1 - 32 件目
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【セガ好き】 SEGAメドレー 黎明編 【ちょっと来い】
みんな大好きセガの輝かしい歴史を曲と画像で振り返ってみる。今回はアーケード体感ゲーム→マークⅢ&マスターシステム→メガドライブ→サターン前半までを大雑把な年代順で1タイトルから1~3曲収録。うp主チョイスなので思い出の作品が無かったらスマン。注1:ゲームアーツ、トレジャー作品は入れておりません。注2:画像と音源のプラットフォームが相違してることがアリ(音源or画像が入手できなかったもの等です)。 後半(セガメドレー覚醒編)はコチラ→sm4349566 ゲームのプレイ動画なども上げておりますので興味ある方はこちらもどうぞ⇒mylist/3607123(シェンムーⅡ 芭月涼の1人どうでしょう)
GMM セガ大型筐体編
セガの大型筐体ゲーム、「アウトラン」「ターボアウトラン」「アフターバーナー」「スペースハリアー」「パワードリフト」「ギャラクシーフォース」のメドレーです。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
【作業用BGM】セガ体感ゲームアレンジ「など」【60分】
セガ体感ゲームのアレンジバージョンを中心にフュージョン系12曲を収めてあります。
再生時間は60分38秒なので、1時間のタイマー用にでもお使いください。
■作業用BGM60分シリーズ⇒mylist/39566104
【作業用BGM】FM音源のゲーム音楽三昧で【60分】
FM音源全盛期、1980年代後半のゲーム音楽を中心に60分に収めてみました。
「どうしてこうなった」選曲は聴きながら当ててみるのも一興かと。
■作業用BGM60分シリーズ⇒mylist/39566104
追記:選曲基準が分かったあなたは正真正銘のおっさん(at Heart)ですw
2010/01/17 【レトロゲーム】80年代セガ体感ゲームを遊ぼう!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv9613527
放送のまとめはこちら:http://mobilehackerz.jp/live/lv9613527
30代必見!青春の体感ゲームを実機で遊びまくるよ!
スペースハリアー デラックス筐体(1985)
アウトラン デラックス筐体 (1986)
アフターバーナー2 ダブルクレイドル筐体(1987)
サンダーブレード(1987)
パワードリフト(1988)
スタジアムクロス(1992)
WGP(1989)
バトルシャーク(1989)
場所:レジャスポ ビッグ東苗穂店
※通常は店内撮影禁止です(本放送は特別に許可をいただいています)
アフターバーナー セガ・ゲーム・ミュージックVOL3
アフターバーナー、エイリアンシンドローム、スーパーハングオン、SDI、ダンクショットのサントラCDです。当時、体感ゲームはスペハリ以外ほぼ見る聴く専だったのですが、スーパーハングオンは誰もやってなくて仕方なく自分でやってみたらこれがまあ面白いの何のって。サントラも人から借りてたのですがこれは買いました。大好きなアフターバーナーも入ってて超お得!…それ以外のタイトルは写真くらいしか見た事無いです、すいませんw しかしこの2大タイトルは山ほどUPされてて需要薄そうで、逆にそれ以外の方がありがたがられそうな気がしますw 1.アフターバーナー2.エイリアンシンドローム3.スーパーハング・オン4.SDI5.ダンクショット
【ありがち】ゲーム名曲集[B面] Part 03
●良くあるゲーム音楽の名曲メドレーB面です。今回は80年代~90年代前半くらいのアーケード曲です。いわゆるセガ体感ゲームが多く、収録曲数の割に総時間が長くなってます。 ●収録タイトル(全21曲):ストライダー飛竜/源平討魔伝/奇々怪界/レインボーアイランド/テトリス/サンダーブレード/ナイトストライカー/ターボアウトラン/カルテット/ワルキューレの伝説/アウトラン/ビューポイント/アサルト/WEDCルマン24/スーパーハングオン/パワードリフト/ダークシール/アフターバーナー/ギャラクシーフォース/サンダーセプター ●一覧:mylist/1197383/2548156 ●Part02:sm1504447 Part04:sm1557966
ニンテンドースイッチスポーツ (Nintendo Switch Sports) 開発者に訊いた4つのこと【開発者に訊きました|インタビュー記事反応】
#00:00 CP1_体感ゲーム
#11:40 CP2_判定の話
#24:02 CP3_地続き感
#36:02 CP4_人と遊ぶって楽しい
任天堂のものづくりに対する考えやこだわりを、開発者みずからの言葉でお伝えする「開発者に訊きました」を更新しました。 第5回は「Nintendo Switch Sports」です。
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▼オススメ
反応|カービィディスカバリー編!sm40222022
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反応|はじめてゲームプログラミング編!sm38867497
ムギプロTwitter>https://twitter.com/MugiPro_Mugi
【ありがち】ゲーム名曲集 Part 04
●良くあるゲーム音楽の名曲メドレーです。80年代後半のアーケードゲーム中心です。セガ体感ゲーム全盛期で、1曲あたりの時間が長くなっています。作業用BGMにでもお使い下さい。●収録タイトル:SDI/アフターバーナー/グラディウスII/ドラゴンスピリット/サンダーセプター/アウトラン/ターボアウトラン/R-TYPE/スーパーハングオン/ダライアス/悪魔城ドラキュラ/ニンジャウォーリアーズ/エイリアンシンドローム/ローリングサンダー/テラクレスタ ●一覧:mylist/1197383/2548156●Part03:sm1078707 Part05:sm1090517
MEGA SELECTION -G.S.M.SEGA-/S.S.T.BAND(セガ体感ゲームアレンジ)
セガ体感ゲームなどのアルバムに収録されているアレンジ曲をまとめたCDです。個人的にはAFTER BURNER(F1のTruth風)、LIKE THE WIND(サックス風メロが最高)、SPACE HARRIER MAIN THEME(スペハリアレンジは希少でかつかなり良)あたりがオススメです。0:00 01 AFTER BURNER 6:12 02 LIKE THE WIND 10:29 03 BEYOND THE GALAXY 14:50 04 SPACE HARRIER MAIN THEME 19:56 05 A LEGEND OF HARRIER 24:31 06 OPA-OPA! 28:09 07 SPLASH WAVE 33:29 08 FINAL TAKE OFF 37:49 09 DEFEAT 42:28 10 MAGICAL SOUND SHOWER
【実況】いい大人達がクリスマスに本気で遊んでみた2014。part2
いい大人達が今年もサンタクロースからプレゼントを貰ったようです。
今回は、エポック社の体感ゲームシリーズ「エース決めるぜ!! エキサイトテニス」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー、癒し系大動物マッツァン
頼れる技術担当ノッチ、歳はみんなと同じだけどオッサン
(ご注意!)タイチョーが絶叫している箇所が多々あります。音量にご注意ください。
前→sm25195028 次→sm25195203 これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088
RCG GMM セガまとめ (PD+A.B.Cop+RM) Rebuild
「パワードリフト [1988]」と「エアバイクコップ [1989]」と「ラッドモビール [1991]」を作業BGM用に連結しました。 ラッドモービルじゃなくてモビールですよ。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。 作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
【相州戦神館學園 八命陣】 夢の世界で巻き起こるバトルロワイアル #10
この動画を見る際の「お願い」はPart1に記載しておりますので良かったら見て下さい。
こんな風に自分のステータスが分かって何かクエストを攻略していくリアル体感ゲームみたいなのがあったら楽しそうですよね。
Part1→sm34388009
前回→sm34908115
次回→sm34987824
相州戦神館學園 八命陣マイリスト→mylist/60276520
いこいの遊び場 (ゲーム実況やプレイ動画のPART1)→mylist/55242383
御意見、御要望、助言等は下記のメールアドレス又はTwitterまでお願いします!
アドレス:[email protected]
Twitter:http://twitter.com/@tontonicoi
サンダーブレード TypeⅡ 6機種比較
ACでは2面・4面の曲となるサンダーブレードのTYPEⅡ。ベースがキモなだけにどうなるか mylist/22270013
AC MARKⅢ(PSG・FM) MD PCE X68000 C64 AC(サントラver)
用
元鍍金賢者ががんばるQMA7動画 その19
前回からの続きです
E3中継見てたけど、任天堂以外は体感ゲーム全面に押しすぎて後追いにしか・・・
キューブ立体化くるで
◆DSの~:ルイビィさんがよく主催されているのでそちらにしれっと混ざってますw
◆5日で2段:同突で協力プレイを間にやりまして、他の方が上げるんじゃないかな。例によって足ひっp
ゲーちゃの集まりをしていたのでちょっと混ぜてもらったりしました
その18 /sm11056556 その20/sm11131051
ゲーちゃ縛りとボンベちゃん /sm10755477
QMA7の動画/mylist/18464659
レトロゲーム検定をひたすら回す動画/sm10091026
aviutlの話とかオリカ作成とか
http://audigy.web.fc2.com/nico2/
【ぽこぽこハンマーズ】闇の体感ゲームを友人とやろう会_Part02
珍しいゲームを準備してくれた友人に感謝!またやりたいですね~
※ワイプ左の人:3雲、ワイプ右の人:うp主
※基本的に毎日投稿予定。
Twitter→@anopondontyaka
今まで上げた動画一覧→mylist/28141080
体感ゲーシリーズ→series/379241
[AC音源] パカパカパッション2(PACA PACA PASSION 2)
■発売年:1999 ■開発元:プロデュース ■発売元:ナムコ
パカパカパッションは1998年にプロデュースが製作、ナムコが販売を担当した音楽体感ゲームである。
シリーズは全部で3作。
他の音楽ゲームと違って、一つの楽曲に対し、ピアノ、キーボード、ギター、ドラムなどパートを選べる楽しさがある。
また、専用筐体ではなく、一般的なアーケード筐体を使用できる。
カルト的な人気を呼び、今でもファンは多い。
その他→mylist/33905453
レトロレースゲームのBGMを集めてみた
1980年後期~1990年前期のアーケードのレースゲームのBGM集です。というか自分の作業用BGMだったりします。セガのゲームが多いのは仕様です。収録曲はアウトラン/WECル・マン24/エンデューロレーサー/フルスロットル/スーパーハングオン/チェッカーフラッグ/パワードリフト/チェイスH.Q./アウトランナーズ/F1ドリーム/レーシングヒーロー/F1グランプリ/F1スーパーラップ/ホットチェイス/グランドエフェクト
[AC音源] ターボアウトラン/Turbo Outrun
■発売年:1989.02 ■開発/発売元:セガ
名作「アウトラン」の続編。
ニューヨークからロサンゼルスまでのアメリカ大陸横断が舞台となっている。
前作との最大の相違点としては、コースの分岐点が無くなり、タイトル通りターボが使用可能になったこと、
パワーアップパーツの購入、ライバル車の登場、けたたましいサイレンが印象的なパトカーの妨害などがある。
また、レースとしての要素が高くなっており、白いライバル車との勝負に負けてしまうと、
助手席の彼女がライバル車の方に移るという演出がある。
BGMはロック色が濃くなり賛否両論を呼んだが、「Rush a difficulty」はセガ体感ゲーム名曲の1つに挙げられる。
全16ステージで4エリア。
その他→mylist/33905453
【懐かし体感EスポーツARMS】あの頃間違いなく「新しい形のEスポーツ時代」の予感があった。
めっちゃ練習したけどうまくなれなかったよな・・・
悔しいよぉ・・・
ブログ記事ひとこと:https://bokochan.com/2021/11/30/arms2noyokan/
当時はARMS攻略動画の二大巨頭ポルンガとさるかにの動画見まくってめっちゃ勉強して練習したのにぃぃいい。
でも、プロの選手にランクマで勝ったこともあったんだよ(誰も信じてくれない)
また誰か一緒に遊びたい人いたらちょっと遊んじゃう?
2017年11月1日 配信
ー動画元情報ー
【ARMS】体調よくないけど30分ぐらいランクマッチする
飽きたらすぐやめる。
あとで放送終わってから闘技場遊ぶかも
フレコ:xxxxx
Twitter:xxxxx
【東京フレンドパークⅡ】闇の体感ゲームを友人とやろう会_Part02
本当に疲れるんすよ、やってみ?
※ワイプ左の人:3雲、ワイプ右の人:うp主
※基本的に水・金・土曜日投稿予定。
Twitter→@anopondontyaka
今まで上げた動画一覧→mylist/28141080
体感ゲーシリーズ→series/379241
【実況】チャンピオンジョッキー CHAMPION JOCKEY 俺は旗手になる!part4
どうも。リーマンです。
ニコ坊の皆様、まことにコメント有難うございます!
今回は今までのコメントのお礼をしていますので、ご記入いただいた方はぜひ見てみてください。リーマンの歌も聞けるかも?!
今回動画の中で、この実況動画のエンディング条件を決めました!次回からここに向かって突っ走ります
ジャンル:競馬ジョッキー体感ゲーム
エンディング条件:G1で勝利する
レースのやり直しは禁止!
不正、絶対ダメ
※コメントじゃんじゃん受け付けています!
挿入歌:ただのリーマン
前→sm19275367 次→sm19309366 マイリストmylist/34424598 リーマン心の叫びを聞くならsm19311498
動画が見れないとのコメントが多くあったのでアップし直しました。この動画が見れない方はこちらから→sm19310705
【スーパーダッシュボール】闇の体感ゲームを友人とやろう会_Part01
64スマブラよりストーリー性が無いとは…
※ワイプ左の人:3雲、ワイプ右の人:うp主
※基本的に水・金・土曜日投稿予定。
Twitter→@anopondontyaka
今まで上げた動画一覧→mylist/28141080
体感ゲーシリーズ→series/379241
ファンタジーゾーン&セガ体感ゲーム ケータイ着メロ(再)
※W43T・アウトラン・PassingBreeze(12KB)にノイズが入っていたので再UPしました。携帯電話(W43T・S001)の着信メロディ、ファンタジーゾーン・ハングオン・スペースハリアー・アウトラン・アフターバーナー・スーパーハングオンです。ファンタジーゾーン以外は曲数が少なく、出来もダメなパートが足を引っ張っている感がありますが、やはりそれはそれで味があっていいと思います。W43TとS001での違いはまったく感じられませんが、完全に同じかどうかわからないので両方収録してあります。携帯電話とはいえ2010年頃のものなんだから完全再現で当たり前でしょ?と思いがちですが、このデータ量の少なさ(平均10KB)を考えれば結構な力作達なんでは?と思います。※画像は検索したものを貼っただけです。
【30分耐久】GPRider Time Attack
完全需要無視
GPライダーよりTime Attack(Automatic)の30分耐久ver.です
M1で録音して切り貼り・編集するだけの簡単作業www
Be Overに比べて曲の切り貼りポイントがかなりシビアなのは何故orz
WaveEditor(CyberLink)よりSounEngine Freeの方が使いやすいとはどういうこったヽ(`Д´)ノ ウワァァン!
Be Over(Manual) 30分耐久ver ===> sm20604000
(c)SEGA
追記:気が向いたら各種耐久ver作成依頼を受ける…かも(ぉぃ
【実況】チャンピオンジョッキー CHAMPION JOCKEY 俺は旗手になる!part3
どうも。リーマンです。
前回も含めて不甲斐ない結果を残してしまっています…
今回はどうなることやら…
★ジャンル:競馬ジョッキー体感ゲーム
※コメントじゃんじゃん受け付けています!
part4からエンディング条件を追加しました!ご確認をお願いします!(part4へsm19298298)
前→sm19265625 次→sm19298298 マイリストmylist/34424598 実況part1集mylist/34712975
リーマン心の叫びを聞くならsm19311498
ツイッター(よかったらどうぞ~) → https://twitter.com/TadanoRyman
【東京フレンドパークⅡ】闇の体感ゲームを友人とやろう会_Part01
オジサンに足連打とかただの地獄でしかないぜ
※ワイプ左の人:3雲、ワイプ右の人:うp主
※基本的に水・金・土曜日投稿予定。
Twitter→@anopondontyaka
今まで上げた動画一覧→mylist/28141080
体感ゲーシリーズ→series/379241
【ぽこぽこハンマーズ】闇の体感ゲームを友人とやろう会_Part01
子供向け体感ゲームを全力でやる30代男性2人
※ワイプ左の人:3雲、ワイプ右の人:うp主
※基本的に毎日投稿予定。
Twitter→@anopondontyaka
今まで上げた動画一覧→mylist/28141080
体感ゲーシリーズ→series/379241
アフターバーナー(FC版)「Red Out」30分耐久
アーケード界を震撼させた体感ゲームのファミコン版。(某誌より抜粋)
FCのスペックで移植を実現させるサンソフトの技術力は圧巻の一言で。
・…と言ってもうp主は最初のステージがクリアできないんですけどね(←
・ひとまずリクエスト頂いた「Red Out」の30分耐久になります。
・タイトル曲からして迫力十分。落ち着いたらこっそりうpするかもしれません。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402