キーワード 凡将の指揮 が含まれる動画 : 12 件中 1 - 12 件目
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【三国志大戦】鉄砲を捨てた戦い!vol.295~蜀呉の凡将~【闘覇者 証60】
vs 天破竜墜
フルコンしたら大体負けてたので、ひたすら凡将
※相手の法具、遊軍は見えにくくしています。
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○自軍
法具 【再起の法 解:速3・士3 装:同盟締結】
遊軍 【蜀 劉封】
将器①【呉懿 攻城術 城・城】
将器②【孫賁 通弓術 活・兵】
将器③【鄧芝 同盟者 兵・兵】
○相手
法具 【再起の法 解:士3・柵3 装:城門防柵】
遊軍 【魏 曹純】
将器①【夏候惇 長槍術 速・速・速】
将器②【張郃 速度上昇 速・速・速】
将器③【郭淮 攻城術 城・城・城】
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朱治1枚+異彩6で覇者に挑む三国志大戦【凡将の指揮+朱治vs忠義】
※ちょっと間が空きましたがこの期間ストレージBOX狙いで集中的にプレイしてたので許してください(何)
今回は忠義戦。やはり新シリーズに移行しようと忠義の流行らない世界線は無いんやなって(全盛期でも成しえなかった+4まで行った時点で知ってた案件ではあったけど…)
しかし忠義の弱点は何というか…爆発力がないというか、主戦力はだいたい関羽頼りというか、継戦力はあるけど、突出した物が関羽以外にない感じになるということなので、関羽の能力を徹底的にいぢめてみたらどうなるか…という事で于吉かけまくり回です。
試した結果としては案外アリな感じで、関羽以外に武力7超えの武将がいない場合は相性かなり有利というアレです。
目覚め系が入ってる時も大体関羽以外の目覚めルートが無い場合がほとんどなので、これは于吉流行るルート(゚∀゚)キタコレ!!←たぶん無い
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用必須
②異彩レベル6(異彩100pt以上)のデッキ必須
③物資は投げ捨てる
前:sm39485855 まいりす:mylist/71379807 次:sm39515546
朱治1枚+異彩6で覇者に挑む三国志大戦【凡将の指揮+朱治vs群ケニア】
※丞相→覇者が意外と近いらしいので今回から覇者目指すシリーズ(勝率と異彩ボーナスを考えると多分そんなにかからない)
今回は群雄ケニア戦。バリエーションと言えば呂布が飛ぶか飛ばないかくらいなので群雄ケニアのテンプレと言っていいのではないでしょうか(たぶん)
少数精鋭vs質より量風味なワラデッキではありますが、こちらには精鋭をkszkにできる消えぬ呪いがあるので…
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用必須
②異彩レベル6(異彩100pt以上)のデッキ必須
③物資は投げ捨てる
前:sm39466291 まいりす:mylist/71379807 次:sm39504482
朱治1枚+異彩6で丞相維持したい三国志大戦【凡将の指揮+朱治vs雪上の防衛線】
※いろいろ悩んだ結果このままの縛りで行けるところまで行ってやることにしましたハイ(´・ω・`) 異彩高くてもやれるって所を見せてやる的な意識高い系の事をほざきつつぬったりやっていきますん。
今回は普通に組んだ時点で異彩6が安定してしまう対雪上の防衛線戦。図らずも異彩6同士の戦い…。
騎馬メインだと安易に避けられるのですが、このデッキだと普通に射撃がガンガン当てられてしまうので、瞬間火力の高さも相まってこっちの部隊が普通に溶かされます。
が、そこは復活ワラの強みを生かして的がガンガン復活するので、逆シューティングゲームを押し付けていきます。これがインベー〇ーですか(ぇ
※※↓ぷち返信コーナー↓※※
Q:公孫瓚撃破で流れが完全に変わった
A:とりあえずここからどうしようかなぁ的な感じで適当に前に出してたらいきなり絶好のチャンスが到来しました() 最悪法具もあるんで前出しっぷりが加速ですねコレ…
Q:弾かれた馬超だけ対象外;
A:はじき計略特有の事故です() 特に触れたらぶっ飛ばす特性上、同時発動なんてしようものなら(相手からすれば)絶望レベルの大事故につながりかねない…
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用必須
②異彩レベル6(異彩100pt以上)のデッキ必須
③物資は投げ捨てる
前:sm39413778 まいりす:mylist/71379807 次:sm39466291
朱治1枚+異彩6で丞相になった三国志大戦【凡将の指揮+朱治vs群騎馬4】
※なんかなれました。ちなみに昇格戦の結果としては、このデッキで挑んで6連勝のストレート昇格………( ゚Д゚)!?
という訳で異彩6縛りで丞相的には最終回になってしまいましたが、当然ながら大戦は続けますよ的なやつです。……どんな感じで行ってやろうかと今でも悩んでますハイ(´・ω・`)
※※↓ぷち返信コーナー↓※※
Q:最大士気が6だから溢れる前に運用しないといけないからなぁ
A:常に攻め続けられるような構成にしないと最大士気6デッキというのはむつかしい感じです。EX周姫でも入れてやろうかとも思いましたが、悪逆無道のとっさの白兵力はどうしても捨てきれず…
Q:覚醒2で武力+7か(アプデ後は+6だそう
A:ぶっちゃけ「たいして変わんねーよ!」という感想しか出てこないどころか弓兵の迎撃ライン的に逆にやりづらくなってしまった感が無くも無いです(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用必須
②異彩レベル6(異彩100pt以上)のデッキ必須
③物資は投げ捨てる
前:sm39397451 まいりす:mylist/71379807 次:sm39442047
朱治1枚+異彩6で丞相に挑む三国志大戦【凡将の指揮+朱治vs寿司】
※リアルのほうではお寿司は好きで月2以上のペースで回転寿司に行きますが今回の寿司は苦手だなあ…の回(無関係)。
使う計略が相当に絞られる分士気差の面では圧倒的優位に立てますが、部隊数差的な面で優位を取れないのは復活ワラとしては割と痛いです。士気1減らして諸々くっついた贅沢な援軍と思うと…うーん。
※※↓ぷち返信コーナー↓※※
Q:活盛でも相性がキツそうなイメージ
A:最高武力差の問題は曹彰に于吉をかけ続ければ問題なくなるので、あとはどれだけ徐庶を躊躇いなく打ってくるか、という一点でした。士気差は付きますが、魏武で武力差が付いたところで単体強化まで消されると相当辛いので…いくら士気が軽いと言っても、最大士気的に連打はきついので、遠慮なしに消されると多分負け濃厚じゃないかなと思ってます。
Q:連環という名の再起になった
A:こっちのデッキは時間を掛けさせることが目的になるので、連環+再起宝玉だけでも十分な効果を発揮してくれるのは復活ワラの強みです。白馬みたいにそもそもの機動力が高い相手だと連環じゃなくて普通の再起を選ぶことも多いですが(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用必須
②異彩レベル6(異彩100pt以上)のデッキ必須
③物資は投げ捨てる
前:sm39379723 まいりす:mylist/71379807 次:sm39413778
朱治1枚+異彩6で丞相に挑む三国志大戦【凡将の指揮+朱治vs幕引きの時】
※エラッタ含めた中型修正が来て使い手が離れたのか凡将が異彩MAXまで降りてきたので今回はリカクシコンビデッキにお試しでぶち込んでみるの巻。
対象がCの場合の士気効率の良さが注目されてますが、UC以上もそこまで効果が悪い訳ではなく、計略要員1枚くらいであれば大した影響も無く採用していけるのが強みです。さすがに3枚以上ねじ込むとかなら別の号令を入れた方が、とはなりますけども。
異彩ptが下がりやすいのが難点ではありますが、それもしょうがないくらいの強さですので、今のうちに証を回収しておきます(ぉぃ
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用必須
②異彩レベル6(異彩100pt以上)のデッキ必須
③物資は投げ捨てる
前:sm39360425 まいりす:mylist/71379807 次:sm39379723
【三国志大戦】朱治くんと陸積くんの為の鉄礫孫呉礎10【司空証10・対蜀呉5凡将の指揮】
今回は士気を溜めてからのカウンターが何とか決まったので勝てましたが、防衛時の計略にまごついたり余計な迎撃を貰ったりしないよう、もう少ししっかりした立ち回りにしたいです。
自軍
武将:朱治(守城)
陸績
丁奉(鉄礫)【兵力・兵兵】
沈瑩【攻撃・兵兵兵】
周瑜(孫呉礎)【兵力・活活活】
遊軍:呉国太
法具:衝軍の法【城門・士増】
敵軍
武将:賀斉(強化)
廖化(凡将)
周魴【長槍・兵攻】
陶璜【征圧・速速】
孫賁【迅速・攻活】
遊軍:呉国太
法具:衝軍の法【城門・増士】
対戦相手への誹謗中傷はご遠慮下さい。
何卒よろしくお願いします。
前:sm38841325 次:sm39912450
mylist/64993425
【三国志大戦】勇往邁進【VS凡将の指揮】
知力8の落雷安心感がすごい
自分
総武力26総知力25征圧8(B)異彩3(44)
友軍 樊氏 部隊復活 兵力上昇
皇甫嵩 勇往邁進
王美人 漢鳴の落雷
蘇飛 漢鳴の白兵
董貴人 漢鳴の加護
楊懐 猛勇の転身
対面
総武力26総知力26征圧7(B)異彩3(43)
遊軍 呉国太 全体武力アップ
廖化 凡将の指揮
周魴 牛歩の計
賀斉 強化戦法
孫賁 年長者の苦悩
陶璜 誘降の援兵
よろしくお願いします
元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第九三夜【リーグE/5枚虎竜凡将】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対5枚3コス甘寧英魂。統一戦前編」
J⋈`•ヮ•。)о。「虎竜凡将?なんですのそれ?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「共振魯粛以外全部Cで固めてサブ号令に新しい凡将採用したデッキ」
J⋈`•ヮ•。)о。「えぇ…」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「このレギュでパッと思いついたのがこれだったからしゃーない」
J⋈`•ヮ•。)о。「まあ混成デッキですけど…」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「士気上昇速度上昇もあるしフルコンするならこんなんかなーって感じで」
J⋈`•ヮ•。)о。「それとこの見慣れない1.5槍はなんですの?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「ああ、実は蜀のCの1.5槍だとこいつか張紹入れないと制圧B取れんくてなあ」
J⋈`•ヮ•。)о。「えぇ…」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「意外にいないのが蜀のC1.5槍」
J⋈`•ヮ•。)о。「で、勝率はどうですの?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「4勝3敗。ヘイト系デッキじゃなきゃそこそこ勝てた。制圧犠牲にしてるだけあってこの弓コンビつえーわ」
大戦動画マイリスト:mylist/57856934
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【三国志大戦6】ノンレア呉バラ武勇伝・484『緑の国の勝率0%の相手・2』
おはこんばんちは、飛熊です
今週のノンレア呉バラの異彩ポイントは、先週より11pt上がって70ptで異彩レベル4でした
新カード追加による反動もあるっぽいです
483の動画をニコニ広告して下さった、那の字様、焼き芋様、デカ様、田横様、hien様、堀亜 奈瑠様、ありがとうございました
m(_ _)m
那の字様、対ワラデッキは守るのが大変なので苦手です;
田横様、1コスコモンで号令持ちなので、勢力数と枚数の選択の幅がかなり広がると思います
hien様、流石にコモンで2.5コス以上の武将が(石苞以外で)実装されるのは難しいかも
堀亜 奈瑠様、ノンレアチームのリーダーとして、ノンレア対決は負けられないと思ってます
(過去に2回負けましたが;
前回の動画(483)のコメ返信
>うぽつ×4
>うぽっつ
>うぽつー
うぽつ&うぽっつ&うぽつーありです 沢山ありがとうございます m(_ _)m
(対戦相手がコモン単)
>これは負けられなさそう
にわか仕込みなら尚更負けたくないですね
(76c、プランA(遠弓戦法)で相手を追い返す&鞏志を撃破)
>程普がスナイプしたらタゲ取りしようとしても無理。直接乱戦しない限りは。
程普おじは右を向いてるので、鞏志の左で廖化をウロウロさせても弓タゲは絶対に変わりませんね
(57c、廖化の「凡将の指揮」)
>上昇値は+5か
コモン以外だと+3だそうです
(41c~、賀斉で廖化を撃破&賀斉撤退後、他の部隊でカウンター)
>もう少しリードが欲しいトコですな
黄蓋の城壁1回では心許ないリードですからね
(26c、敵城で相手の戦技+廖化の「凡将の指揮」(2回目))
>ステンバーイ
中央の孫桓は準備万端です
(26c、相手の号令直後、こちらの戦技+孫桓の「火計」(2回目))
>ゴッ
孫桓が腕を振る音か火矢を飛ばす音かな?
(~22c、カウンターの結果、程普おじの城壁2回&内乱1回)
>いいリードになった
後はこのリードを守り切ることになります
(7c~、満身創痍になりながらも相手を各個撃破)
>守りの順序が素晴らしい
動画を見返すと馬忠撃破後は、単体回復計略持ち→1.5コス武将→残りの1コスの順で撃破してました
>おつ×3
>88888888
>おっつおっつ
おつ&拍手&おっつありです m(_ _)m
コメを書いて下さった方ありがとうございました m(_ _)m
【三国志Ⅹ】平凡な武将で乱世を生き抜く その36
無駄な犠牲出しまくり。凡将の指揮だからしょうがないよね?よね?
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