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原 作 再 現|FF7リバース 【#9】
ども、魔王リュートです。世界を征服します。
ゲーム実況はじめてから
初めて編集ミスった、テロップずれちった。
※過度なネタバレ、匂わせや
攻略アドバイス、指示などは
遠慮願いたいんやで□
アンチコメを見かけた際は、即削除させてもらいましてよ。
チャンネル登録、高評価、コメントもらえたらモチベapp!
FF7リバース再生リスト↓
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZA2cp3MQBuC6Sh20yBv0C8Q_iyXt22G6
前作FF7リメイク再生リスト↓
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZA2cp3MQBuCE6vqt9PAnwWdCPxeI0gz0
FF7オリジナル版再生リスト↓
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZA2cp3MQBuDs97lZUc5-ADNs7zQrgHje
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
#FF7 #FFVII #FINALFANTASYVII #FINALFANTASY7 #ファイナルファンタジー7
#ff7r #ffviir #ff7rebirth #ffviirebirth #FF7リバース #FFVIIリバース
#ゲーム配信 #ゲーム実況 #生配信 #初見さん大歓迎
#魔王リュート #魔王 #リュート #魔王さま
〇ニコニコ→https://www.nicovideo.jp/user/36504952
〇Twitch→https://www.twitch.tv/maousama3948
○X(Twitter)→https://twitter.com/@RyuSan_Games
【実況プレイ】FEエンゲージ初見ハードの記録part64
FEエンゲージ初見ハードの実況プレイです。
のんびり更新予定
シグルド外伝前編。聖戦はプレイ動画すら見たことないから原作再現がマジでわからない。
前→sm42671791
次→sm42682495
part1→sm42021742
TwitterID→https://twitter.com/pasuterucolor77
敵に占領された砦を取り返す ファイアーエムブレムEchoesもうひとりの英雄王Part5
エンゲージのセリカが魔法撃つたびダメージ受けるのって原作再現的な事やってんな
ファイアーエムブレムEchoes もうひとりの英雄王→mylist/76507623
公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ajjj/index.html
【#遊戯王】城之内克也対キース・ハワード【原作再現風デュエル】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
原作やアニメに触れたことがある方は、ぜひ動画をお楽しみください。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】孔雀舞対闇マリク【原作再現風デュエル(バトル・シティ本戦③)】
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGテイストで表現してみました。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は出来ないものとする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、発動条件・発動コスト・デメリットなどが発生しないような「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲーム限定で存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
≪アーカイブ≫【ドラゴンボールZ KAKAROT】孫悟飯だーいすき♡オタク(アクション苦手)がいく原作再現ゲーム!~DLC(レベル上げ作業)編~【VTuber】
炎を操る能力者系Vtuberの闇乃焔だ。
生放送のアーカイブを残していこうと思う。
ニコ生にて金曜20:00より生放送中!
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ロゴ/フレーム/配信画面作成
https://twitter.com/ovk_notoverkill
【#遊戯王】城之内克也対マリク・イシュタール(リシド)【原作再現風デュエル(バトル・シティ本戦②)】
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGテイストで表現してみました。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は出来ないものとする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、発動条件・発動コスト・デメリットなどが発生しないような「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲーム限定で存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
旅先で買った「Another Century's Episode2」を実況プレイ #8
ガンダムWのパイロット達が参戦!
アイツとアイツがいないってことは
今回は原作再現あるんですかね?w
今回は機動戦士ガンダム逆襲のシャアより「リ・ガズィ」
新機動戦記ガンダムWEndlessWaltzより
「ガンダムヘビーアームズカスタム」を使用しています!
前回→sm40998818
次回→sm41023473
A.C.E.2マイリス→mylist/73603154
杉拓実況、その1マイリス→mylist/39195887
【#遊戯王】武藤遊戯対闇バクラ【原作再現風デュエル】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】城之内克也対エスパー絽場【原作再現風デュエル(バトル・シティ予選②)】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた【#デュエル動画】第2弾
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGテイストで表現してみました。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は出来ないものとする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、発動条件・発動コスト・デメリットなどが発生しないような「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲーム限定で存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】闇遊戯対城之内克也(マリク・イシュタール)【原作再現風デュエル(バトル・シティ予選⑧)】
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGテイストで表現してみました。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は出来ないものとする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、発動条件・発動コスト・デメリットなどが発生しないような「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲーム限定で存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
#3_後編【ディズニー好きが巡る】キングダムハーツⅢ 初見実況プレイ【KHⅢ】
※過去にYouTubeに投稿していた実況シリーズです
※PART3の後編となります
ディズニーとスクウェア・エニックスの夢のコラボレーション作品の最新作、
『KINGDOM HEARTSⅢ (キングダムハーツ3)』を初見実況プレイしていきます。
(PS4 Proでプレイ)
待ちに待ったキングダムハーツのナンバリング最新作!
「シリーズ作品は一通りクリア済み&KHをプレイしたきっかけはディズニー要素」
ということで、本実況は以下のような方針でやります。
・シリーズ経験者ということで難易度は「プラウドモード」で!
・ストーリーは適宜補足できればと思っています
・ディズニーワールドは原作再現を楽しみながら、しっかり探索!
・イベントシーン中は基本喋りません
=========================
今回はオリンポスのテーベの町を探索!
町を襲うハートレスから住人を守る!
しかし折角ヘラクレスに会えたと思ったのに、またはぐれるとは(笑)
メグやフィル、ペガサスにも会えたけど、やはりフィルは喋らないのね・・・
個人的にはショック
誰かに後任をお願いすることはできなかったのかなあ
【ゲーム情報】
タイトル:キングダムハーツⅢ
ジャンル:アクションRPG
機種:PS4版 ※他、Xbox Oneでも発売中
発売元:スクウェア・エニックス
≪アーカイブ≫【ドラゴンボールZ KAKAROT】孫悟飯だーいすき♡オタク(アクション苦手)がいく原作再現ゲーム!~DLC(復活のF)編~【VTuber】
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ロゴ/フレーム/配信画面作成
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#3_前編【ディズニー好きが巡る】キングダムハーツⅢ 初見実況プレイ【KHⅢ】
※過去にYouTubeに投稿していた実況シリーズです
※PART3の前編となります
ディズニーとスクウェア・エニックスの夢のコラボレーション作品の最新作、
『KINGDOM HEARTSⅢ (キングダムハーツ3)』を初見実況プレイしていきます。
(PS4 Proでプレイ)
待ちに待ったキングダムハーツのナンバリング最新作!
「シリーズ作品は一通りクリア済み&KHをプレイしたきっかけはディズニー要素」
ということで、本実況は以下のような方針でやります。
・シリーズ経験者ということで難易度は「プラウドモード」で!
・ストーリーは適宜補足できればと思っています
・ディズニーワールドは原作再現を楽しみながら、しっかり探索!
・イベントシーン中は基本喋りません
=========================
今回はオリンポスのテーベの町を探索!
町を襲うハートレスから住人を守る!
しかし折角ヘラクレスに会えたと思ったのに、またはぐれるとは(笑)
メグやフィル、ペガサスにも会えたけど、やはりフィルは喋らないのね・・・
個人的にはショック
誰かに後任をお願いすることはできなかったのかなあ
【ゲーム情報】
タイトル:キングダムハーツⅢ
ジャンル:アクションRPG
機種:PS4版 ※他、Xbox Oneでも発売中
発売元:スクウェア・エニックス
【実況】Gジェネを運ゲーにしてみた part11
※ルールがわからない方はpart1へ。それでもわからない方はうp主のTwitterへ。
失踪してません。
お久しぶりです。前回から3年が経ちました。
今回はファイルサイズオーバーでかなり苦戦しました。
ファイルサイズがまだオーバーする時代なんですね。
OPは原作再現したのでちょっと無理があります。(PCのスペック限界)
OPに本編に無い歴史を詰め込みましたので情報過多になってます。
次回からもっとカオスになるってマジ?
part12☞2024の間には。
part10後半☞sm36605392
part10前半☞sm36605244
part1☞sm27618342
part9前半☞sm34406506
mylist☞mylist/50900224
Twitter☞https://twitter.com/purasuarufaotu
今までの実況part1リンク☞mylist/54320741
コミュニティ☞co3503088
【#遊戯王】闇遊戯&海馬瀬人対光と闇の仮面【原作再現風デュエル(バトル・シティ予選⑦)】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた【#デュエル動画】第7弾
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGテイストで表現してみました。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は出来ないものとする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、発動条件・発動コスト・デメリットなどが発生しないような「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲーム限定で存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】城之内克也対闇遊戯【原作再現風デュエル】fan made
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】闇遊戯対海馬瀬人【原作再現風デュエル(バトル・シティ準決勝②)】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
[バトアラ] 作中屈指の敵キャラも逃げ出す極悪非道な敵キャラ#14
正直原作再現したかった…<br>
Trueルートではできるといいな<br>
part1 → /sm41241061
#2_後編【ディズニー好きが巡る】キングダムハーツⅢ 初見実況プレイ【KHⅢ】
※過去にYouTubeに投稿していた実況シリーズです
※PART2の後編となります
ディズニーとスクウェア・エニックスの夢のコラボレーション作品の最新作、
『KINGDOM HEARTSⅢ (キングダムハーツ3)』を初見実況プレイしていきます。
(PS4 Proでプレイ)
待ちに待ったキングダムハーツのナンバリング最新作!
「シリーズ作品は一通りクリア済み&KHをプレイしたきっかけはディズニー要素」
ということで、本実況は以下のような方針でやります。
・シリーズ経験者ということで難易度は「プラウドモード」で!
・ストーリーは適宜補足できればと思っています
・ディズニーワールドは原作再現を楽しみながら、しっかり探索!
・イベントシーン中は基本喋りません
=========================
今回はオリンポスの世界へ到着!
やっぱりドナルド、グーフィーと一緒に冒険するのは楽しい!
しかし、早速ハデスやマレフィセント、ピートが登場して波乱の予感・・・!
【ゲーム情報】
タイトル:キングダムハーツⅢ
ジャンル:アクションRPG
機種:PS4版 ※他、Xbox Oneでも発売中
発売元:スクウェア・エニックス
#2_前編【ディズニー好きが巡る】キングダムハーツⅢ 初見実況プレイ【KHⅢ】
※過去にYouTubeに投稿していた実況シリーズです
※PART2の前編となります
ディズニーとスクウェア・エニックスの夢のコラボレーション作品の最新作、
『KINGDOM HEARTSⅢ (キングダムハーツ3)』を初見実況プレイしていきます。
(PS4 Proでプレイ)
待ちに待ったキングダムハーツのナンバリング最新作!
「シリーズ作品は一通りクリア済み&KHをプレイしたきっかけはディズニー要素」
ということで、本実況は以下のような方針でやります。
・シリーズ経験者ということで難易度は「プラウドモード」で!
・ストーリーは適宜補足できればと思っています
・ディズニーワールドは原作再現を楽しみながら、しっかり探索!
・イベントシーン中は基本喋りません
=========================
今回はオリンポスの世界へ到着!
やっぱりドナルド、グーフィーと一緒に冒険するのは楽しい!
しかし、早速ハデスやマレフィセント、ピートが登場して波乱の予感・・・!
【ゲーム情報】
タイトル:キングダムハーツⅢ
ジャンル:アクションRPG
機種:PS4版 ※他、Xbox Oneでも発売中
発売元:スクウェア・エニックス
スパロボDお気楽実況プレイ その23-3
こんにちわ、ロックです。
23話の3part目。
まさかのオリファー戦死。
スパロボってたまにほんとの原作再現あるから
何とも言えないよね、改造とかしてたら…。
原作だとオリファーはV2のコアファイターで
特攻して戦死するみたいです(。-∀-)
sm43077204←前 次→sm43084935
マイリスト⇒mylist/74324491
【平行実況】
メタルギアソリッド2⇒mylist/75146753
買い物縛りFF5⇒mylist/68317490
マリオカート8DX⇒mylist/60440761
まとめ動画⇒sm9284968 自分のあげたpart1リンク⇒mylist/35683576
ブログ⇒http://rock0079.blog92.fc2.com/
ツイッター→http://twitter.com/rocksuraido
広告:aljeさんありがとうございます!
#1_後編【ディズニー好きが巡る】キングダムハーツⅢ 初見実況プレイ【KHⅢ】
※過去にYouTubeに投稿していた実況シリーズです
※PART1の後編となります
ディズニーとスクウェア・エニックスの夢のコラボレーション作品の最新作、
『KINGDOM HEARTSⅢ (キングダムハーツ3)』を初見実況プレイしていきます。
(PS4 Proでプレイ) ※プレイ開始は 04:58~
待ちに待ったキングダムハーツのナンバリング最新作!
「シリーズ作品は一通りクリア済み&KHをプレイしたきっかけはディズニー要素」
ということで、本実況は以下のような方針でやります。
・シリーズ経験者ということで難易度は「プラウドモード」で!
・ストーリーは適宜補足できればと思っています
・ディズニーワールドは原作再現を楽しみながら、しっかり探索!
・イベントシーン中は基本喋りません
=========================
今回はオープニング~チュートリアルまで!
トレーラーで散々見てたけど、実際にプレイしてみるとグラフィックの進化っぷりにめちゃくちゃ驚く!
ずっと楽しみにしていたシリーズ最新作、じっくり丁寧に進めていきまーす!
【ゲーム情報】
タイトル:キングダムハーツⅢ
ジャンル:アクションRPG
機種:PS4版 ※他、Xbox Oneでも発売中
発売元:スクウェア・エニックス
【#遊戯王】闇遊戯対人形(マリク・イシュタール)【原作再現風デュエル(バトル・シティ予選⑤)】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
原作やアニメに触れたことがある方は、ぜひ動画をお楽しみください。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
≪アーカイブ≫【ドラゴンボールZ KAKAROT】孫悟飯だーいすき♡オタク(アクション苦手)がいく原作再現ゲーム!~DLC(バーダック)編~【VTuber】
炎を操る能力者系Vtuberの闇乃焔だ。
生放送のアーカイブを残していこうと思う。
ニコ生にて金曜20:00より生放送中!
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCxsGi7fTRNdZex0i_1DDRXw
Twitter
https://twitter.com/yaminohomuratwi
マシュマロ
https://marshmallow-qa.com/yaminohomuratui
BOOTH
https://yaminohomura.booth.pm/
辺獄《リンボ》の親(モデル作成)
https://skima.jp/profile?id=156435
ロゴ/フレーム/配信画面作成
https://twitter.com/ovk_notoverkill
【#遊戯王】海馬瀬人対イシズ・イシュタール【原作再現風デュエル(バトル・シティ本戦④)】
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGテイストで表現してみました。
原作やアニメに触れたことがある方は、ぜひ動画をお楽しみください。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は出来ないものとする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、発動条件・発動コスト・デメリットなどが発生しないような「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲーム限定で存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】闇遊戯対闇バクラ【原作再現風デュエル(バトル・シティ本戦①)】
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGテイストで表現してみました。
原作やアニメに触れたことがある方は、ぜひ動画をお楽しみください。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は出来ないものとする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、発動条件・発動コスト・デメリットなどが発生しないような「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲーム限定で存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】城之内克也対梶木漁太【原作再現風デュエル(バトル・シティ予選⑥)】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた【#デュエル動画】第6弾
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGテイストで表現してみました。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は出来ないものとする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、発動条件・発動コスト・デメリットなどが発生しないような「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲーム限定で存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】城之内克也対闇マリク【原作再現風デュエル(バトル・シティ準決勝①)】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた【#デュエル動画】
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGテイストで表現してみました。
原作やアニメに触れたことがある方は、ぜひ動画をお楽しみください。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は出来ないものとする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、発動条件・発動コスト・デメリットなどが発生しないような「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲーム限定で存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。