キーワード 原作準拠 が含まれる動画 : 456 件中 449 - 456 件目
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刀剣解放第二階層
BLEACHを原作準拠にしてみた
本家
https://sp.nicovideo.jp/watch/so37002680
https://sp.nicovideo.jp/watch/so37002679
《メイキング》C96 よりもい合同誌挿絵その4(openCanvas)
C96頒布のよりもい合同誌「よりもいファンブック」用に描いた挿絵その4のメイキング動画です。
この4枚目の挿絵で合同誌用に描いた絵は全て出したと思います。
表紙絵を含めて計11枚でしたが、妄想フォレストのほきあさんからの枚数指定等は無く「描けるだけお願いします!」というオーダーでしたので、とにかくラフを描いてアイデア出しをして、その中から表紙絵と挿絵の指定を受け、他のピンナップ絵も含めて作業の重そうな物から仕上げに入っていたような気がします。
塗り方については最初どうするか悩みましたが、色々な方が寄稿する合同誌の方向性、そして結局短期集中作業となれば原作準拠のアニメ塗りをベースにするのが正解だろうと、キャラはあまり塗り込まない方向にしました。
当時は作業に追われて大変な事もありましたが、コミケ当日の「行列が出来て午前中で完売」との報せで疲れを忘れてテンションが上がったのを思い出します。
※高速再生しているので多少画面がチカチカしますのでご注意を。
使用曲:甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/index.html
ドラクエⅢで昼ドラを楽しみたい!-昼ドラクエスト- 第三話「洞窟に轟く嬌声」
地下迷宮にある武具、道具を手に入れる為、岬の洞窟から迷宮を目指す一行。
しかし、迷宮を探し当てた時には既に日は落ちており、洞窟内で一夜を過ごすことになる。
交代で見回りを行う4人だが、くろゆきが目を覚ますとめきつねが見当たらない。
彼女を探しに探索に向かうくろゆき。しかし、一連の出来事はある人物による
画策だった事を二人は知らない。
動画前半は普通にプレイ。後半の回想シーンはオリジナルシナリオを流します。
世界観は原作準拠で、話を進めやすくする為にオリジナル設定を追加してます。
純愛あり、寝取られあり、浮気ありのドロドロシナリオですが、最後はハッピーエンドにする予定です。
前へ⇒sm33466249
次へ⇒sm33532987
プレイ動画パート1⇒mylist/61026401
昼ドラクエスト⇒mylist/62500900
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62365840
サクッと聴けるゲームBGM集パート1⇒mylist/61242786
ドラクエⅢで昼ドラを楽しみたい!-昼ドラクエスト- 第二話「Hな稽古着」
モンスターの集中攻撃を浴びて服がボロボロになったほんめい。
くろゆきは彼女の為にレーベの村で稽古着を買ってあげることにしたが・・・
動画前半は普通にプレイ。後半の回想シーンはオリジナルシナリオを流します。
世界観は原作準拠で、話を進めやすくする為にオリジナル設定を追加してます。
純愛あり、寝取られあり、浮気ありのドロドロシナリオですが、最後はハッピーエンドにする予定です。
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プレイ動画パート1⇒mylist/61026401
昼ドラクエスト⇒mylist/62500900
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62365840
サクッと聴けるゲームBGM集パート1⇒mylist/61242786
『宇宙最大の地底最大の作戦』トレイラー
現在名古屋大学の教授を務める有田 隆也氏が80年7月に発表した『地底最大の作戦』。
史上初のサンドボックス型ゲームかつ、Dig Dugの約2年前に存在した『戦略的穴掘りゲーム』を大幅にパワーアップ!
アレンジ版は、Dig Dug,Xevious,Mappy等ナムコ黎明期のゲームのグラフィックをほとんど担当した小野 "Mr.Dotman" 浩氏、サウンドには古代 祐三氏を迎え80年代アーケード風のアレンジバージョンが完成しました。
この名作を原作準拠バージョンに加え、遊びやすくし、ゲームの面白さが深まるフィーチャーや、2人協力プレイを加えた2種類のアレンジバージョンの計3バージョンを収録しています。
・Steam販売ページhttp://store.steampowered.com/app/496980/
・BEEP秋葉店パッケージ販売http://beep.theshop.jp/items/3697616
【スーパーマリオメーカー】辛そうで辛くない 少し辛いコース15 EX
こんにちは、yasです。
友人の協力を得て、
コースを難しくしてみました。
原作準拠の部分は今回は考えず、
気楽に楽しんでください。
パタカメックの鬼畜っぷりは異常。
コースID:2ED0-0000-01E1-0618
PS:友人たちへ、アイマス実況を始めてほしいという声が多く出ています。
なるべく早く出したいところですが、なかなか見通しが立たず、遅れています。
申し訳ないです。
part15 → sm28315759
part16 → 鋭意制作中
スーパーマリオメーカー マイリスト → mylist/53174699
星のカービィSDX → mylist/52476715
風来のシレン → mylist/53746713
ドラゴンクエスト → mylist/54533991
単発企画 → mylist/53637072
【ネタばれあり】劇場版蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- DC 感想
第2週の特典色紙を見せびらかす!あと、ガバガバな感想(笑)原作準拠ってところは振動弾頭結局使わないで、物語進めて行くって所ですね。 投稿したもの⇒mylist/48156768 【追記】ジョニー・ライデンの帰還ってArk Performance先生が漫画描いてるんですね!把握!
Cブロック第1~第2試合(テスト12)
アスキーアートvsマーヴルスーパーヒーローズ
餓狼伝説RBvs原作準拠KOF
Cブロックでは、極端に狭いステージでの、ゲージ増し増しルールでテスト。
ゲージ増加は、F3ボタンを押すことによって対応します。
うp主成長日記⇒mylist/14396359
F3ボタンを連打するとmugenが強制停止されるので、それを防ぐためにゲージの減少を確認したのち、指でF3を1回だけ押す、
という、一連の流れによってゲージを回復しています。
なので、回復が微妙に早い時や遅い時がありますが、全て仕様でございます。
動画編集を触ってみようと思い、ググッて色々なソフトを集めてきました。
次の動画から、それらのソフトを自分なりに研究しながら、テストうpしていきます。