キーワード 古代遺跡 が含まれる動画 : 1304 件中 65 - 96 件目
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【Minecraft】この時が止まった遺跡に繁栄を#03
海底遺跡反映のためサバイバルで楽しみます。
ネザーを古代遺跡まで開通させます
古代都市での繁栄生活はこちら→series/394472
2023年6月15日 農作業日誌P661 旅行中だからKSP2にて月探査に挑んで古代遺跡を探してみる
本日の農作業
午前 草津温泉
午後 草津温泉
はい、すみませんが旅行中なのでKSP2の動画を楽しんで貰えればと思います。22時から作り始めて、大丈夫かな?って思ったけど、意外や意外1時間半で出来ちゃったのでした。集中して作業すると早いですね。さて、今回の動画ではKSP2ではムン、現実では月を目指しました。探査の目的としては、噂の古代遺跡の調査です。以前ミンマスにて調査したのと同じで、月の極低軌道1万メートルに衛星を飛ばし地面をずっと観察するだけの簡単なミッションに挑みました。画面を眺める事30分程度でしょうか見つかりました。ただ、噂で険しい地形ではないという情報は把握していたので意外と早く終わったのでした。思ったより遠くでも光の反射が目に付くのでした。そして、探査機を下ろして確認してマーカーとして探査機を地上に残しておこうと思いましたが、地面に吸い込まれてあっけなく終わってしまうのでした。早くこのバグ直らないだろうか・・・。降下モジュールとして落とした機体も地面に吸い込まれたのでした。吸い込まれすぎ?
【聖剣伝説3】アンジェラ・デュランルート#17 光の古代遺跡
ホークアイのワンダラーは能力面では結構有用なんですが格好が……(笑)
世界初のヘビメタバレエ「ブラック・サバス」 英バーミンガム
英国のバレエ団、バーミンガム・ロイヤル・バレエ(Birmingham Royal Ballet)のリハーサルスタジオで、ダンサーがピルエットにエアギター、跳躍にヘッドバンギングを組み合わせた新しいステップを試みている。キューバ出身の芸術監督、カルロス・アコスタ(Carlos Acosta)氏(39)が考案した世界初のヘビーメタルバレエ、「ブラック・サバス──ザ・バレエ(Black Sabbath -- The Ballet)」だ。
2020年に英国第2の都市に降り立ったアコスタ氏は、この街の文化遺産をたたえようと決意。バーミンガム出身のバンド「ブラック・サバス」のオリジナルメンバーでギタリストのトニー・アイオミ(Tony Iommi)さん(75)に話を持ち掛けたところ、フロントマンのオジー・オズボーン(Ozzy Osbourne)さんの賛同を得た。
アイオミさんは先月27日、市内でAFPのインタビューに応じ、「アイデアに魅了された。ブラック・サバスでどうやってバレエを踊るのか想像もつかなかったし、ソフトな曲を使うんだろうと思った。でも、実際に使われたのは『ブラック・サバス』や『ウォー・ピッグス(War Pigs)』、『アイアン・マン(Iron Man)』などだった」と語った。
全3幕の公演は今年9月、地元バーミンガムを皮切りにツアーに出る。
脚本を手掛けたリチャード・トーマス(Richard Thomas)氏によると、作品は工場で働いていた4人の若者が、ロック史上最も成功したバンドの一つになるまでの「サクセスストーリー」だ。
ブラック・サバスは自分たちが関心を持っていたオカルトや黒魔術をバンドカラーとして打ち出し、大音量かつダークな音色のギターで1970年代初頭のヘビーメタル創生に貢献した。
アイオミさんが板金工場での仕事の最終日に事故に遭い、2本の指先を失ったことや、ツアー用に古代遺跡「ストーンヘンジ(Stonehenge)」を模して作ったセットが大きすぎて会場に入らず、やむなく廃棄したといった有名なエピソードも登場する。
■コウモリ事件
オズボーンさんがファンから投げられたコウモリをおもちゃだと思ってかじったら本物だったという「コウモリ事件」についても、「もしかしたら簡単に触れるかもしれない」という。
アコスタ氏は、企画を持ち掛けたときからアイオミさんとはすぐに打ち解けたという。「労働者階級の貧困家庭出身というバックグラウンドが同じで、すぐに意気投合した」
【STAR WARS ジェダイ:サバイバー】実況#19 古代遺跡で元カノ?と再会
PC版「STAR WARS JEDI: SURVIVOR」のマイク実況プレイです
遺跡らしい立体的な構造に苦戦しました
メリンは主人公より強そうな気がします
フォースと共にあらんことを
エルデンリング(Ver.1.00) 王になるための完全初見実況プレイ その106
臭い所から流れ清らかな場所へ…敵は合わせろ環境に
動画内容は流されて古代遺跡の気になってたあそこに到達!そして逃げトカゲからの新たな都市へ
また地下なんだ、ほんの少し地上の空気は吸えたからまだ潜っていけるぞ(疲労)トカゲは知らん
そして反対側の永遠都に比べて生き物がキモいな…てか牛の蛮族居ないな…別勢力?
次回はもうキモイ永遠都の更に奥に進むと…凄いギャップだな!?
注意:実況者は1周目(ノーアプデで)クリア済みです!!
コメント反応的な事はちょっとこの周は無理かな…動画はカット多めの仕上がりです!グダり防止
【DQX オフライン】#18 ゆかりさんは古代兵器と戦います【VOICEROID実況】
岳都ガタラでダストンとゆかいな仲間たちと出会ったゆかりさん
ダストンが見つけた緑の石板は実は古代遺跡へのカギだった!?
古代遺跡の地下深くでゆかりさんが見たモノとは?
前: sm42204248
次: sm42221142
マイリスト: mylist/75020352
Part.1: sm42059842
ボイスロイド 結月ゆかり による「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」の実況動画です。
立ち絵は、blueberry様の素材を使用させていただいています。
ゲーム: ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン デラックス版
バージョン: 1.0.2
Steamストアページ: https://store.steampowered.com/app/1358750/_/
Twitter: https://twitter.com/RThunder_jp
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【ファイナルファンタジー3】ピクセルリマスター#12 時の神殿~古代遺跡
分裂増殖やめなさい!
『ファイナルファンタジーIII』
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LOGO ILLUSTRATION: © 2006 YOSHITAKA AMANO
【Minecraft】英語禁止で戦え!古代遺跡!
こんにちはーひなぼし探検隊です!
クスッと笑ってもらえる動画をお届けして行ければなと思ってます!□□
よろしくお願いします□□
【ミストトレインガールズ】キャラシナリオ [A][ドッガン団の新入り?ゴーレム]イクラリオン
はいどうも、くりあです。
DMMGAMES ミストトレインガールズ 霧の世界の車窓から のアプリ版キャラシナリオ を動画に収録しました。
公式:https://mist-train-girls.com/
[A][ドッガン団の新入り?ゴーレム]イクラリオン
Story1 もっとかまって
Story2 第二の人生①
Story3 第二の人生②
Story4 第二の人生③
ネオドッガンシティのある南の島、クレルタ島にて、新たな遺跡が発見された。
その調査のため、イラクリオンとズエラットが現場に派遣される。
しかし、その遺跡は十数万年前ほどの超古代遺跡の文明らしく、ズエラットでも解読は不能なようだ。
だが、そこで驚くべきものが見つかる――
[S][人類への奉仕者]イラクリオン → sm42072378
[SS][ロボット・スレイヤー]イラクリオン → sm42059030
[SS][ウエスタンドールと共に]イラクリオン → sm43445591
⑲Ancient Ruins -古代遺跡‐ RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
遥かな過去の文明に想いを馳せていると、実際に行っていたこともそうでないことも、自由に想像をすることができる。
当時当たり前のように行っていたことも、今となってはシュールにさえ感じることもあるだろう。
本人たちは一生懸命でも、傍から見れば「???」。
そんな???を表現できたらと思って作った曲です。
********************
■曲名:Ancient Ruins/古代遺跡
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
**********
※動画で使用されている画像や音源の無断転載、
無断使用はご遠慮下さいますようお願い申し上げます。
©Rijarl
#AncientRuins
#古代遺跡
#古代文明
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
#冒険
#ファンタジー
アルスの巨獣 第10話 守り人の使者
――賢きモリビトは、古の智恵を今に伝えるという。実験体を救うためメザミの研究所へと潜入するジイロ達。ファザードとの激しい戦闘を経て、古代遺跡の最深部で待ち受けるメザミと対峙する。自身を神と信じ、すべての異種族は神の元にあるヒトの召使いとして作られた道具と断言するメザミ。そんなメザミを止めようとするジイロであったが、対峙していたメザミの姿がみるみるうちに変貌し、そして……。
クウミ:羊宮妃那/ジイロ:森川智之/ミャア:芹澤 優/メラン:峯田大夢/ロマーナ:日笠陽子/ツルギ:瀬戸麻沙美/シャルト:倉持若菜/ファザード:竹内良太/トオカ:青耶木まゆ/バクラ:菅生隆之/メザミ:田丸篤志
監督:オグロアキラ/キャラクター原案:大槍葦人/シリーズ構成・脚本:海法紀光/キャラクターデザイン:清水 洋、加藤真人/音響監督:田中 亮/音楽:片山修志(Team-MAX)、鈴木暁也(Team-MAX)/アニメーション制作:旭プロダクション
©DMM.com・旭プロダクション/アルスの巨獣製作委員会
so41898309←前話|次話→so41971139 第一話→so41635950
アルスの巨獣 10話「守り人の使者」
――賢きモリビトは、古の智恵を今に伝えるという。
実験体を救うためメザミの研究所へと潜入するジイロ達。ファザードとの激しい戦闘を経て、古代遺跡の最深部で待ち受けるメザミと対峙する。自身を神と信じ、すべての異種族は神の元にあるヒトの召使いとして作られた道具と断言するメザミ。そんなメザミを止めようとするジイロであったが、対峙していたメザミの姿がみるみるうちに変貌し、そして……。
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アルスの巨獣
2023冬アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
声優情報 羊宮妃那 森川智之
宇宙海賊キャプテンハーロック 第9話 戦慄の植物生命体
捕虜の頭髪サンプルから、同様の樹液を持つ植物が古代遺跡周辺に分布していることを突き止めるドクター・ゼロ。そこでハーロックは古代遺跡とマゾーンの関係を解明するべく、正とヤッタラン副長に火炎土器の調達を命じる。そして火炎土器が記憶回路の役割を果たしていることを突き止めたのだった。しかし膨大なエネルギーが必要なため分析は後回しにされ、今度は特に分布が集中する南米のジャングルが調査の対象になる。ハーロックと正はそこで植物に擬態していたマゾーンに攻撃されるものの、ヤッタラン副長の機転でどうにか危機を脱するのだった。
ハーロック:井上真樹夫/台羽正:神谷 明/有紀蛍:川島千代子/ミーメ:小原乃梨子/ラフレシア:北浜晴子/ヤッタラン:大竹 宏/ドクターゼロ:八奈見乗児/ますさん:つかせのりこ/魔地機関長:緒方賢一/台羽博士:北川国彦/切田長官,ナレーター:柴田秀勝
原作:松本零士/協力:スタジオぬえ/企画:田宮 武,小湊洋市,小泉美明/製作担当:佐伯雅久/脚本:上原正三,山崎晴哉/チーフディレクター:りんたろう/演出:蕪木登喜司,福島和美,川田武範,他/キャラクター設計:小松原一男/美術設定:椋尾 篁/音楽:横山菁児/指揮:熊谷 弘/演奏:コロムビアシンフォニックオーケストラ/掲載誌:「プレイコミック」/OP楽曲:「キャプテンハーロック」 作詞:保富康午;作曲:平尾昌晃;編曲:横山菁児;うた:水木一郎/ED楽曲:「われらの旅立ち」作詞:保富康午;作曲:平尾昌晃;編曲:横山菁児;うた:水木一郎
©松本零士・東映アニメーション
so38503867←前話|次話→so38503869 第一話→so38503860
エルデンリング(Ver.1.00) 王になるための完全初見実況プレイ その76
偶然発見の落下場所、そこには謎の都が広がる…基本謎
動画内容はラダーン将軍の封印物を始末しに謎の都へ侵入する俺!…関係あるのか?ここ
そしてシリーズ最低クラスのボス登場!!そりゃお前納得の最弱よ…うん
更に探索進んでいく地下古代遺跡、謎は少しでも解けるのかな?
次回はどっかで見たことある骸と燭台の仕掛け、そしてある意味シリーズ名物のダブルスタチュー戦
注意:実況者は1周目(ノーアプデで)クリア済みです!!
コメント反応的な事はちょっとこの周は無理かな…動画はカット多めの仕上がりです!グダり防止
【Fate/Grand Order】 メインストーリー 第2部 Lostbelt No.7 第12節 Part.02
はいどうも、くりあです。
スマートフォンアプリ Fate/Grand Orderメインストーリーを動画に収録しました。
公式:http://www.fate-go.jp/
2/Cosmos in the Lostbelt
Lostbelt No.7 黄金樹海紀行 ナウイ・ミクトラン 惑星を統べるもの
第12節 屍者の王国
敵対行動を仕掛けてきたカマソッソを撃退するため、
マスターたちはカマソッソが潜んでいるらしき場所に向かう。
テペウさんの話によれば、そこは古代遺跡『カーンの廃墟』と呼ばれる場所らしい。
謎多きミクトランだが、そのカーンとは当に滅んだ王国なのだという
つまり、その地には数多くの死者が眠っているということでもあり……
第1部 プロローグ → sm29347939
第2部 プロローグ → sm32480972
第2部 Lostbelt No.7 第12節 Part.01 → sm41743236 Lostbelt No.7 第12節 Part.03 → sm41743619
※ネタバレされてもいい人向け!
Fate/GO動画集 → mylist/74540672
【究極のRPG】エルスの天秤ONE実況プレイ!Part13
古代遺跡・西探索回
RPGゲームの中で一番面白いといっても過言ではないこのゲーム
ドラクエ5好きな人な絶対好きになります。
エルスの天秤ONE公式サイト→http://azooza.jp/elsone/
☆動画関連☆
次→sm41924597
前→sm41563592
実況プレイPart1リンク→mylist/61289755
☆投稿主関連☆
Twitter→https://twitter.com/mojeskuwa2358
YouTubeもやっています。
☆使用した楽曲サイト ☆
・http://dova-s.jp/ 【DOVA-STNDROME】
・http://u0u0.net/ENuZ 【甘茶の音楽工房】
・http://soundeffect-lab.info/ 【効果音ラボ】
[ライザのアトリエ2]第2回(2-4) 古代遺跡の壁画
PS5版ライザのアトリエ2~失われた伝承と秘密の妖精~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆古代遺跡(手帳と古式秘具らしき物が置いてあるのを見つける~タオが手帳を読んでみるが文字が薄くなっており全部は読めない~ライザは古式秘具のことをパティに説明する~奥へと進む~奥に着くと壁画を見つける~壁画を見ているとモリッツから預かった宝が光を放っていた~それにさっき見つけた古式秘具も動き出していた~これ以上調べることがないと判断し戻ることにする~タオは古式秘具をライザに預けることにする)
☆王都アスラ・アム・バート・アースター中央区(街に戻るとモリッツから預かった宝は光らなくなっていた~パティは家に帰ると言って別れた)
☆ライザのアトリエ(タオと遺跡について会話~ライザはアトリエの家賃が気になりパティに聞くことにする~タオからパティの家を教えてもらう~チュートリアル[クーケン島 採取ツアー])まで
前回 2-3 sm41619883
次回 3-1 sm41630280
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
[ライザのアトリエ2]第2回(2-3) 古い遺跡
PS5版ライザのアトリエ2~失われた伝承と秘密の妖精~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆王都近郊・始まりの森(探索~狭い穴を潜る~ロケーション[妖精たちの遊び場]発見~探索して穴を潜って戻る~探索)
☆古代遺跡(遺跡が確認出来る位置までたどり着く~タオの見解だとクリント王国時代よりも古い遺跡だろうということだ~探索)まで
前回 2-2 sm41615568
次回 2-4 sm41625135
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
【EXVS2XB】万年サボりシャッフル部・S帯への裏技【クスィーガンダム視点】
お久しぶりです。PDFは友人宅でお菓子つまみながら見てました。福ν∀はやっぱりイカレだったけど、それ以上に出場者の方々のやり込みが見れてとても勉強になりました。
あと動画の中ではこの視点のことを今年の10月って言ってるんですけど、ワンチャン去年のかもしれないです。古代遺跡か?
あとまた別の動画を作った時に言おうと思ってたんですけど、シャフのS帯には一度到達出来ました次の動画当たりでその点についても触れようかなと思ってます。
とりあえずクスィー環境入りの前祝いの意味で動画投稿完了でございます(壮絶なフラグ)
前の→https://nico.ms/sm40835761
次の→未定
仮想STGサントラ『ウンディーネ3 幼い王子と予言の続き』試聴動画
同人音楽サークルkaguyadepthは、横縦交互スクロールのシューティングゲームを想定した、オリジナル仮想サントラ第3弾『ウンディーネ3 幼い王子と予言の続き』を、2022年12月23日(金)のMSX版沙羅曼蛇35周年から頒布開始します。
ゲームボーイ音源のチップチューンアルバムです。沙羅曼蛇2を意識した作品になっています。続編モノですが、前作未視聴でも大丈夫です。
【トラックリスト】
#0:00 ① 幼い王子と予言の続き(オープニング)
#0:59 ② 田園地帯・火山(ステージ1/横スクロール)
#1:29 ③ 摩天楼の夜景(ステージ2/縦スクロール)
#1:59 ④ 砂漠・古代遺跡(ステージ3/横スクロール)
#2:29 ⑤ 海洋・港湾(ステージ4/縦スクロール)
#2:59 ⑥ 敵地上中継基地(ステージ5/横スクロール)
#3:29 ⑦ 宇宙ステーション(ステージ6/縦スクロール)
#3:59 ⑧ 恐怖の大王(ボス)
#4:29 ⑨ 泣かないで、あなたは強くなった(エンディング)
#4:59 ⑩ 幼い王子と予言の続き(アレンジバージョン)
※②~⑩は30秒のクロスフェードデモです。
【スタッフ】
ジャケットイラスト・メカニック考証:佐呂間天
タイトルロゴデザイン:塩田智明(gamutgraphic)
キャラクターデザイン:藤崎景子(KONAKEN)
企画・作曲:萌尽狼(kaguyadepth)
【音楽CD版】
あきばお~こく、BEEP秋葉原店、ゲーム探偵団、メロンブックス札幌店で委託販売予定
※特典「MFクロス」が付きます。
【ダウンロード版】
DLsite、BOOTHで販売予定
【特設サイト】
http://kaguyadepth.jp/2022/10/25/kdcd-22061.html
【ウンディーネ・シリーズポータルサイト】
http://kaguyadepth.jp/2021/04/03/undine_project.html
ゆかりのGo Insane SkyBlock versionver0.3.3【1.17.1】#36
次回の投稿は19日になりますのでよろしく
次 古代遺跡島
BGM:快晴・爽快・冒険
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【東方卓遊戯】 東方西方伝 14-2 【ワースブレイド】
続編を投稿いたしました。
第14話その2まで進む事ができました。
色々と苦労の末に、『ブイグ商王国』東にある古代遺跡にまで到達したPC一同。
そこの護りをティルノウ一行と協力して、打ち崩さんとします。
そして残された敵守備隊と相対して、今まさに敵を殲滅せんとした彼女ら。
だがラスボスも着実に自己強化を図っている模様。
はたして、無事にPCたちはラスボスを叩き潰せるのか!
拙い本作を宣伝していただきました、KAZ様、うに様、先行者ロボ様、VELGR様、桐生琴比良様、本当にありがとうございます。
それではこの辺で……。
使用させていただいた素材はマイリストへ→mylist/56659500
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【東方卓遊戯】 東方西方伝 14-1 【ワースブレイド】
続編を投稿いたしました。
いよいよ第14話、キャンペーンも大詰めが近づいてまいりました。
さて、前回まででどうにかこうにか『ブイグ商王国』までやって来たPC一同。
目指すは敵である黒い『液状怪物』が潜んでいるらしき、古代遺跡。
ここを攻略し、ラスボスである『液状怪物』を《気闘法》で吹っ飛ばす……だけで済むのか?
さあどうなる!!
拙作を宣伝していただきました、先行者ロボ様、VELGR様、KAZ様、桐生琴比良様、tkt様、Kazuya様、かず様、うに様、夜空白様、心より感謝いたします。
それではこの辺で……。
使用させていただいた素材はマイリストへ→mylist/56659500
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【Wizardry FO】寺子屋席替え探索!二十九時間目!【ゆっくり実況】~英雄の産声~
テリエ草原はティーキ古代遺跡にとつながっている・・・もしや?
~縛り~
*キャラクタは一発作成!*
*種族縛り!(妖精はノーム、妖怪はエルフ)*
*リセット縛り!*
*12人縛り!(ロスト時は新たに作成:クローンナンバーシステム!)*
*追加で縛りが増える可能性あり*
*ランダム編成(適当なタイミングでランダムにパーティーを編成)*
*出されたものは全部食べる(逃走+宝箱から逃げない)*
*武器縛り(キャラごとに使用できる武器が決まっている)*
*呪文を覚えられる魔導書→(魔法使い僧侶は可、侍君主は禁止、司祭は覚えているメイジ呪文と同レベルの魔導書まで)*
*スターが生存している場合ディバイントラップ禁止*←変更
*まだ追加予定、もしくは、減るかもしれない*
**この動画はZero様作の【英雄の産声】をゆっくり実況したものです!**
【前作:sm39865673】【一時間目:sm40384204】【前:sm41408711】【次:sm41443838】【mylist/63865374】