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聖剣伝説「聖剣を求めて」のアレンジに歌詞を付けて歌ってみた
【歌詞】
四人の僧侶
庭園をそぞろ歩き
ときに黒い布を巻き上げる
棒の形
憎しみも無しに若い女を叩く
こうもりが叫ぶまで
一人は食事を作る
一人は罪人を探しに行く
一人は自涜
一人は女に殺される
四人の僧侶
めいめいの務めに励む
聖人形を下ろし磔に牝牛を掲げ
(間奏)
「音小さかった…(以降聞き取れず)」
「Vishop of Mana」
「2番の後が歌えないですね、すいません……ここ気に行ったかも」
洗いきれぬ月経帯
三人がかりでしぼりだす
四人の僧侶
井戸の周りにかがむ
洗濯物はヤギの陰嚢
気球の大きさのシーツ
死んだ一人が担いで干しに行く
雨の中の塔の上に
四人の僧侶
朝の苦行に出かける
一人は森へ鳥の姿で狩人を迎えにゆく
一人は川へ魚の姿で女中の股をのぞきにゆく
一人は街から馬の姿で……
「ここで終わっちまいました 残念。長いですこの詩」
ヒロイン救出からラスボスまでのフィールド曲に大戦直後日本詩。僧侶の暴走と世界の危機。
「気球の大きさのシーツを雨の中死人が干す」壮大に何も進まない、。
そしてMintJam様のアレンジ、楽しく歌えます。歌上手くはなりませんでしたが。はい、いつもこの曲のキーがわからず「一人は食事を作る」の部分がいい感じシンクロするのに、こんな訳で声出しが不明瞭です。
「聖人形」を「せいにんぎょう」、「牝牛」を「ひんぎゅう」と読んでみました。
歌詞 吉岡実「僧侶」
http://bungeikan.jp/domestic/detail/820/
楽曲 伊藤賢治「聖剣を求めて:Final Fantasy外伝聖剣伝説」
音声データ 編曲MintJam
https://www.youtube.com/watch?v=k1-MERVTbOY
敬称略ご了承
それぞれの著作物の権利は著作者に所在します。
https://www.youtube.com/watch?v=IMoUPtx_MUI
別のアプローチで「僧侶」を歌にしています。作曲できるのスゲー
スイカゲームのBGMに歌詞を付けて歌ってみた
【歌詞】
夜の器の硬い面の内で
あざやかさを増してくる
秋のくだもの
りんごや梨やぶどうの類
それぞれは
かさなったままの姿勢で
眠りへ
ひとつの諧調へ
大いなる音楽へと沿うてゆく
めいめいの最も深いところへ至り
核はおもむろによこたわる
そのまわりを
めぐる豊かな腐爛の時間
いま死者の歯のまえで
石のように発しない
それらのくだものの類は
いよいよ重みを加える
深い器のなかで
この世の仮象の裡で
ときに大きくかたむく
栗が採れる食欲の秋になりましたが、画面ブレブレで見づらいと思ったらすみません。
何度か撮り直しましたが、置いてある果物が劣化しそうなのでやや不満な仕上がりの中の投稿です。
吉岡実「静物」を、断腸の思いでラストから4行目の部分を端折ったんですが、おおむねそのまま曲に合わせました。
音源ハックして、打ち込めれたら、あるいは原曲の雰囲気を壊さぬ程度の演奏が出来て、アレンジスキルがあれば途中にソロが組み込みたかったんですが、おのおの方の脳内補完でお願いします。
字余り字足らず目立ちましたが、動画配信者の皆様がプレイに何時間も割くほど、推敲にはハマりませんでした。
ゲーム自体持ってないというか、ハードがPCとスマホしかなく、プレイ手段が見つからないというか、他所様のプレイ動画視聴が止まらなくなった時点でおなか一杯って感じ、自分ではやってません。
置いてる果物より安価なのに(笑)
何処で流行したか知りませんが、時間泥棒ですね、このゲーム。くっつくまで待つとき何も出来ないのがもどかしい限り。
逆に、テトリスなどのように時間制限が無いってのがいいところですが、「進化」などの際にはじけて一発ゲームオーバー級の飛距離が出るのをよく見かけます。
「ココが混じってた」と内輪ネタでね、ラインナップに無い筈の果物が混じってるのと、バレンティンが気分ノリノリでかっ飛ばしたっていう二つの意味を込めたんですが、弾道5の発生条件が全く分からないです。
まあ、意外性が大きくて結合する快感がやめられない、見ていただけでの大まかな見解ですが、程よいゲームバランスはパズルゲームの新しい境地、でしょうか。
それでは、プレイヤーの方々のご武運をお祈りいたします。
音源引用先 スイカゲームBGM 1時間耐久
アドレス https://www.youtube.com/watch?v=dj8iJOsWzG0
聖剣伝説「果てしなき戦場」を歌ってみた。吉岡実「苦力」を歌詞にして。
ポ リ コ レ ガ ン 無 視
伊藤賢治氏のフィールド曲。ゲームボーイ版の原曲だけが、エスニックに聞こえました。
そして吉岡実氏は絵画のような詩が多いですが、中でも繰返しのフレーズから歌にしやすそうで、サウンドトラックのジャケットも朝日を背景に、乗用動物に騎乗する人物のシルエットにしているのも、動物に跨る表現の多いこの詩との融合性を見出せました。
ラスト数行、「万朶の雲が産む暁」という表現が、まさに詩とジャケット絵がシンクロするようであり、必然性に説得力を与えてくれるようでした。
そのエモーショナルな異国情緒を自分の力で再現したかったんですが、
譜面も読めず楽器も演奏出来ず、DTMもボカロも10分で体調不良に陥ってどうしようもありません。
そこで、Eru氏によるアレンジを選んだのは、ラストの部分と歌詞にする詩とにシンクロを感じたからです。
しかし息が続かず、テンポを下げざるを得ませんでした。それに氏のダンス調から脱却して自分のモノにするのがあるべき成果ですが、その手段が見つからず、現状報告で。
あと、カメラワーク下手すぎて申し訳ありません。
タイトルとリフレインがセンシティブですが、原作を尊重しました。しかし途中で字足らず・字余りが過ぎて端折った形。それでも「shi那」という表現に、特定の国や民族への侮辱の意図は本来は無いと、作者は言います。
日本にはない途方も無い広野で生活する人たちのことを指し、某都知事のような国粋主義は込められていないそうです。
美しい表現とダークな表現が交互に出てくるのは、詩人が現地人と完全に打ち解けられなかったことでしょうか。
「禁制の首都・敵へ/陰惨な刑罰を加えに向かう」
自国の法律で他国を裁く。遊牧民族への恐怖に通ずる「ジン・ジン・ジンギスカーン」の歌詞とも共通する所でしょう。そして、「戦場」と銘する曲にふさわしげです。
使用したデータ
https://www.youtube.com/watch?v=fjrPbrucul4&t=3525s 27:04 から
作者様のURL
Eru/Aether https://www.lkjp.net/music
歌詞の詳細
http://bungeikan.jp/domestic/detail/820/
聖剣伝説「聖剣を求めて」に歌詞を付けて歌ってみた
初手 な ま ぐ さ
モロ原曲破壊。ヒロインを助けに行くぞ! という決意あふれる勇ましい曲で「若い女をたたく」。
主人公側視点ではなくて、周囲の背景を歌詞にしているという都合の良い解釈で押し切ってます。
というのはこの詩、色の表現がほとんどなくて、ゲームボーイで流れるBGMとしてはその点はなじみやすく感じそうですが‥‥‥
「一人は食事を作る」の部分は割かしシンクロ率高めですね、あとサムネの部分。