キーワード 味方殺し が含まれる動画 : 671 件中 33 - 64 件目
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【MUGEN】仲が悪いかもしれない男女大会後編
ACのサントラばっかもなんだしな、と前回思ったので、狩BGMにしたり応援歌にしたり。 キャラの選考基準についてですが、元々思いつきで組ませたキャラでタッグしようと思って、調整のために試合やらせてたら、パーさんが完全者を囮にしてるように見えたりと、アレ?こいつら仲悪くね?と思って見直してみたら他のチームも、けものっこ→肉食系と草食系(ルーミってカンガルー?ウサギ?)、仕込杖→光君の性格からして天野嫌ってそう?という感じだったので、こんなタイトルに。 味方殺し期待した人には紛らわしかったかも。 前sm13253265
地球防衛軍3 ヘタレの地球防衛…伍 -じぇのさいどの2-
5つ目です。ステージは27.地底進攻作戦P3
クリア条件…難易度INFでどの面でもジェノサイドガンを1回以上「使用」すること
得物…ジェノサイドガン(固定),スティングレイMF
BGM…もってけ!セーラーふく
その他…地底でジェノサイド。
「ジェノサイド」である以上、GGは使わ“ねばならない”のだ(地球防衛軍WIKIより)
こちらは足跡→mylist/677284/334637
【MUGEN】松岡修造主催!熱くなれよおおお!!トーナメント!Part11【タッグ】
め、めちゃくちゃ遅れました・・・すみまえん;
さすが師走・・・忙しい・・・
最近このトナメに出てない炎キャラを見つけるとへこむ・・・
ルイズとか出したかったなぁ・・・設定知らんけど爆発?らしいし・・・
↓出場キャラのAIや製作者様の詳細↓
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6058.txt
負け組二回戦5試合目【主催者】vs【爆忍】
負け組二回戦6試合目【炎竜の継承】vs【緑炎】
負け組二回戦7試合目【炎扇】vs【中火】
負け組二回戦8試合目【中国炎技団】vs【炎の化身】
sm9117307←前 次→sm9259032
トナメマイリスmylist/15571533 ストーリーマイリスmylist/12906740
自作改造マリオ「ノコノコの逆襲」Finalの続き
豚インフルエンザの影響で修学旅行が中止になって涙目の今日このごろ。
実は5月の2日からノコノコの逆襲のボスを作っていました。
すごく簡単です。今回が本当に最終回です。
前「sm6741104」 次回作「sm6729886」
mylist/11173219 ホームページ(ipsあり)http://kaizoumario.web.fc2.com/index.html
[追記5/19]うp主は大阪に住んでいます。で、修学旅行先は沖縄のはずだったのに・・・!
【XBOX】チキン(´・ω・`)シリーズ【COD4】
字幕なし(´・ω・`)
途中からまじめにやった動画
タブンまじめにやってる
きっとまじめにやってる
振動で固定機銃が手から離れなかっただけだから!
何か→http://pkuma.blog8.fc2.com/
うp一覧→mylist/7455208
マビノギ 最後に向かう戦いハード ソロ(3/3)
最後に向かう戦いハード ソロの3つ目です。
【注意事項】クリア後、ムービーを入れたままにしてあるので、ネタバレが嫌いな方はセルフストップをお願いします。
序盤は敵の数に・・・中~終盤は味方のHPに気を遣わないとミッション失敗になりやすいです。
グラナットは要注意。気が付けば遠くで倒れている。
味方殺しのカルペンも要注意。巻き込みでプレイヤーも一掃してくれます。
個人的コメントはこの辺にして・・・ご視聴ありがとうございました。
(2/3)→sm6248745 (1/3)→sm6248832 mylist/36389056
【MUGEN】タッグトーナメント その10【饅頭杯】
基本バグとかない限り一発撮り。しかし、触覚VSドラドラや嫉妬VS白髪は完全に予想外だ。ちなみに今回のカード勝率5%。ま、運も実力の内ということで。マイリスmylist/10987321。その1sm6097437その2sm6102678その3sm6124181その4sm6138273その5sm6156580その6sm6179448その7sm6188903その8sm6189614その9sm6198330
【MUGEN】 第3期いつかの敵は今日の相棒大会 タッグ編 part.10
3位トナメ ズルしてないもんグッドだもん vs 正気に戻ってお兄ちゃんズ
2位トナメ 保健委員会 vs 赤飯
1位トナメ 雪うさぎ vs 謙虚な魔王
【変更】特別ルールを前回仕様にしました。
マイリストへ⇒mylist/7927245 9⇒sm5648226 11⇒sm5668371
ガンダムvsガンダム0902 大久保α12 F91視点
F91視点 ターンAがうp主。味方殺しです、久々に使うと特徴的な機体は上手く扱えないですね…その11sm4534611その13sm4534766
【Skyrim】妖怪沼拾いの記録 ~File045~【プレイ動画】
すまねええええええ!!!!(2)
味方殺しのスキルSSRかも知れない本当にわざとじゃないんです・・・。
■動画方針■
▼誰に何と言われようが最後まで♰沼拾い♰
▼日本語吹き替えでプレイ
▼毎日投稿出来ればいいなぁ!?(編集投稿共に初心者以下です)
■動画情報■
▼PC版「Skyrim」の初見プレイ動画
▼難易度はノーマル
▼○ぬ程沼拾い&沼プレイでマニアにはたまらない作品になっています
▼Starfield以降パソコンが常に死んでいます。故に投稿無かったら死と言う事で
■動画リンク■
【前回】sm43286729【次回】sm43286739【マイリスト】mylist/76210089
【Skyrim】妖怪沼拾いの記録 ~File044~【プレイ動画】
すまねええええええ!!!!
味方殺しのスキルSSRかも知れない
■動画方針■
▼誰に何と言われようが最後まで♰沼拾い♰
▼日本語吹き替えでプレイ
▼毎日投稿出来ればいいなぁ!?(編集投稿共に初心者以下です)
■動画情報■
▼PC版「Skyrim」の初見プレイ動画
▼難易度はノーマル
▼○ぬ程沼拾い&沼プレイでマニアにはたまらない作品になっています
▼Starfield以降パソコンが常に死んでいます。故に投稿無かったら死と言う事で
■動画リンク■
【前回】sm43286727【次回】sm43286730【マイリスト】mylist/76210089
(PC版) GRAW2 チーム無しでプレイ mission3 Welcome to Juarez その3
最後の広場は味方の戦車が出てきてくれたので殆ど任せてしまった その2→sm4277721 mission4→sm4551358 mylist/7898162
VANQUISH 実況プレイ part5
お前を倒せと輝き叫ぶ味方殺し愛煙家ノーガード小陸軍省サム。
sm41291238←前 | 次→sm41311000
シリーズマイリスト:mylist/73923667
他実況part1リンク:mylist/73254752
【カラー対抗戦】青-次鋒- VS 茶-次鋒-【二回戦第三試合】-64スマブラCPUトナメ実況-
茶チーム、二週目!誰が出る?!
※いいねで二つ名ガチャ
※スマブラCPUトナメ実況wiki→ https://wiki3.jp/64cpu_P
次→【sm41229712】※1-2-2の間隔で投稿(19:00と20:00)
前【sm41224516】 一回戦第一試合の先鋒戦【sm41154912】
ヤバかったシーンまとめ【sm38534823】
スマブラCPUトナメ実況part1まとめ【mylist/60846861】
実況part1まとめ【mylist/12965027】
Twitter【https://twitter.com/niconicopppppp 】
チャンネル【ch.nicovideo.jp/p-desu】
ストック4
アイテム:制限ミドル(ハンマー、ハート、ボム兵なし)
ステージ制限ランダム(プププ、ハイラル、コンゴ、ピーチ、アイランド)
【MUGEN】金貨強奪!味方殺し争奪戦!【ワイド画面】
金はぜんぶ俺のもんだ!
追記:gold_turnipさん・ryuubakuさん・GOROUさん 広告ありがとうございました!
ライフ=所持金と見立てた特殊ルールのワイド小大会です。
タイトル通り味方殺しを適用しています。平然と味方をぶっ飛ばしたりぶっ飛ばされたりするためご注意ください。
製作者様へのAI・キャラ批判は禁止です。
本動画では見栄えやバランスをできる限り最大限で調節するため,各参加者のAIや一部技に改変を施しています。本来の動きとは異なるためご容赦ください。
勝率やバランスはできる限り最大限で時間をかけて調節しています。参加者全員に見せ場と勝利ができるように確認・試験運用を何度も実施していますが,それでも「お前○○優遇してない?」と思われるような印象を思われてしまった場合は私を責任です。
【EXVS2XB】ですともおじさんのクロブ珍道中540
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884
味方殺しが流行っているのか…
【Knockout City】フレン、エースを攻撃するがエースに救われ勝利!【にじさんじ】
最初にエースを攻撃して倒してしまうフレン、リスナーに敵を教えてもらう。足を引っ張るがエースががんばり勝利する。
ぼこすかあててやるぜ……
・サムネイル作成
小豆沢ききさん(@kiki_ft29)
本編
https://www.youtube.com/watch?v=nOCjZ1e8_a8&t=3086s
にじさんじ所属バーチャルライバーの
フレン・E・ルスタリオです
チャンネル登録、高評価、通知設定よろしく!!!!
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・生放送関連のツイート #ルスタリオンエア
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・ファンアート #フレン見て
【2人実況】乱闘という名の潰し合い スマブラSP対戦実況part25
少し前にゼノブレイド2の新キャラ2人が配信されましたが、
今回は新キャラ追加前の対戦となります。
■メンバー
1P:スタンリー 2P:HIDE
■構成&簡単な解説
1戦目:黒ゴリ乗車拒否されるの巻
2戦目:ゆっくりしてっ...たおかげで助かった#3:48
3戦目:開始から割とすぐに3滅した件#6:53
4戦目:SPでもちょいちょい見るギガプリの味方殺し#10:34
5戦目:SPでもちょいちょい見るギガプ(以下略)#13:47
6戦目:主役ズラしてる電気鼠をのしに来たプリ♪#16:51
7戦目:アローラナッシーが思った以上に役に立っていた#18:33
前:sm38291779 次:sm38453017 スマブラSPまとめ:mylist/64043401
part1集:mylist/45593032
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCS5WK53-CPdl3tiaiysoodQ
twitter:https://twitter.com/sutanrii1
Rance VI-ゼス崩壊-をイベント中心にプレイする パート69
味方殺しのアニス登場!!
黒雪エロゲコミュニティー⇒co5105863
前へ⇒sm38141356
次へ⇒sm38211416
プレイ動画パート1(黒雪)⇒mylist/61026401
Rance VI-ゼス崩壊-をイベント中心にプレイする⇒mylist/69330191
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX01⇒http://www.nicovideo.jp/user/87445401
黒雪NGMX02⇒http://www.nicovideo.jp/user/89988034
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
黒雪ZGK⇒http://www.nicovideo.jp/user/87095387
【サーモンラン】グリル乱獲でのクマサンスロッシャーの動き
やってて平和なグリルだなって思いました。味方殺したけど。
ようつべ版→https://youtu.be/XbEbh46wrBY
【2人実況】乱闘という名の潰し合い スマブラSP対戦実況part18
サムネの通り、今回はオールプリンちゃん回で全試合でころがる自滅が見られます(汗
っていうか全部うp主がやらかしてたり...
この日はプリンちゃん使用時にやたらころがる自滅をしたのですが、
HIDEビィにころがる自滅集でも作るのかと言われたため、
いっそのこところがる自滅をした試合だけで構成してみました(ぇ
■メンバー
1P:スタンリー 2P:HIDE
■構成&簡単な解説
OP:メタルプリンの浮遊力が上がっていた模様
1戦目:ギガプリで2人落とした!...と思ったら#1:04
2戦目:思えばなぜあそこでねむるしたのだろう#5:31
3戦目:あのギガプリは全く意図していませんでした#8:38
4戦目:ボムへいに愛されたハイビスカスプリンw#12:03
5戦目:なぜうp主は毎度サドンデスのスタート位置に恵まれないのか#15:21
おまけ:今回(すべて上記の対戦内)のころがる自滅(7回)と味方殺し(2回)まとめ#18:34
前:sm37530432 次:sm37836354 スマブラSPまとめ:mylist/64043401
part1集:mylist/45593032
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCS5WK53-CPdl3tiaiysoodQ
twitter:https://twitter.com/sutanrii1
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(347)
ジオン側「モンモン(うp主)」「アイアイ(パパ)」連邦側「スピード(ス)」「イノさん(イ)」
1:46、ゴッグが作ってくれた決定的チャンスを逃してしまう愚か者
3:44~超怖かった(笑)
4:47~グフに斬られる味方高コ。カットすべきか自衛すべきか。グフゴッグ絡みを相手にする時のテーマ
5:41、「味方殺し」の異名を持つにしても露骨すぎやしないかい?(笑)~の大逆転。うそでしょ(笑)
7:45、マジで誤射の精度が高すぎるパパ
9:20、建物じゃまくせーって八つ当たりした結果がコレ
9:49、痛いって
11:46、あ、ごめ(笑)
大分連ジ 低コ戦 アイアイ視点(333)
連邦側「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」ジオン側「モンモン(うp主))」「スピード(ス)」
0:14~鈍足ガンキャでコレしちゃうと一気に出遅れ
3:46、安すぎ(笑)
4:24、マジですか(笑)
7:44、このフェイントうまし!
11:19、ホント誤射うまい(笑)
11:54、珍しいスピちゃんのジィモンキー
14:50、魚雷後の追撃の割には結構減った気が。浮いて入ったから?
15:28、流石「味方殺し」
大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(330)
連邦側「モンモン(うp主)」「アイアイ(パパ)」ジオン側「イノさん(イ)」「スピード(ス)」
2:53、敵ザクのダウンを取りシャズゴに駆けつけたパパに勲章
5:26~ズゴをミリ残しての戦力補正差を利用した方追い、イメージ通り出来ました
8:36、ザクに誘導したか
8:43、直前までサーチを入れず引きつけてから撃ったのにまさかフェイントを入れてくるとは…。「モンなら見てて絶対撃ってくると思った」とスピードに言われて悔しー!流石です。
11:00~ここからは味方ジムにはザクに向かってほしかったんだけどなぁ
11:21、「味方殺し」は伊達じゃない
12:47、敵陸ガンが気になってるうp主に良い起き攻めをするイノザク
13:33、コナくそターン空格。アッガイのターンの応用的に使ってます
16:54、味噌が一粒足らぬか…粘られて危ない所でした
大分連ジ 高コ戦 アイアイ視点(327)
連邦側「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」ジオン側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」
1:22~のクロス。半分以上減ってる。もう一度クロスが入れば逆転か…このクロスこそジムの醍醐味
3:51~ゴッグ戦。味方とうまく絡みあわないとシンプルにきつそう。ゴッグはグフほど機動力が無く切り込みにくいのでやっぱ高コがもう少し攻めいってチャンスを作ってあげたほうが良いのかな。それと取り敢えず敵高コを狙っていくのが良さげ。
7:04、惜しかった!しっかし減るなぁ
7:43、L字ですなぁ。最近和歌山勢のマネをして、ただL字を維持しながら近づいていくんではなく、瞬間的にL字を作る様意識しています
10:00~偏差射撃でダムのダウンを奪い、首尾よくジムも落とせたので方追いチャンスでしたが…。視点ズゴは自らがジムを追わず敵ダムに張り付いて味方シャゲがジムを追えるようにサポートしてあげたほうが良いかなぁと思いました
11:06、空格二連撃
11:27、「味方殺しのパパ」の異名は伊達じゃない!
12:14~慌てちゃうとステップしちゃう。人間だもの
13:16~どこいくねーん!やると思ったけどライン際でのD格には注意しましょう
13:52~敵ダムが建物裏へ行きジムカットが届きづらい位置、と見るや二機がかりでダムへ。なんかこの辺和歌山っぽいじゃんか。パパダム良い動きしてます
14:45~イノさんが「なんでジムに行くんや!ダムを止めてくれんと無理やで!」と吠えていましたが…。うーん難しいですね。どっちがいいんだろう。シャゲなら兎も角ダム相手ならグフは逃げれるような気がするけど…グフが逃げてる間味方ダムを敵ジムとタイマンさせられるし…しかし軸合わせで一発貰い、距離詰められたらキツイか。
【このマップでミサイサか…昔の仕様(超誘導のB)でも】ダリ絆・多少前が張れるとは言え、やはりゼータは後衛機ですね。敵のダブタンを想定した時に2機目の後衛機は必要ないか…尤も【俺は出さなかったけどな…】
必要ないのはミサイサの方だったけどな!
どっMって昔近しか乗れない引き撃ち味方殺しだったイメージが凄く強いんだけど、最近は支援機に乗って味方も殺して自分も死ぬプレイがお好きなようですな…前の方がマシだったと言えるのか
現バージョンでも66でミサイサが運用できるマップは確かにあります(ジャブロー地上/密林など)。が、カートリッジ2が運用できる…言い換えると効率的に運用できるマップでないと、ミサイサの出せる火力はゼータのそれには遠く及びません
※ここで言う効率的な運用とは、1発ダウンの武装を2回しか発射できない機体が①「3機以上の敵が群がる乱戦の場で撃てるか」②「撃ち切った後素早く前線復帰できるか」の2点です。雛壇が3機以上の敵が群がる乱戦の場になるか否かは敵のアンチ枚数次第ですし、撃ち切った後の戦線復帰は遅いです。よってミサイサはニューヤーク(R)で出しても活躍できる場面は非常に少ない言えますね
ジャブロー地上や密林、タクラマカンなどでミサイサが効率的に運用できるのは、カートリッジ1(前衛)で目の前の敵を処理しつつもカートリッジ2(後衛)で逆サイドの味方に支援を入れるなど、アンチ・護衛の全方位に同時に影響力を及ぼす事が出来るからであり、障害物などの理由でそれが同時に行えないマップで出す機体ではないという事になります
(この試合について)
今回はゼータが護衛で敵アンチの頭を抑える行動を担当した為、ミサイサとポジションが被りましたね…
途中から各々タイマンになったとはいえ、格射支の護衛でガンタンクに1stを割らせるのは難しかったかもしれませんが、リプレイを見てみるとジムストとタンクが相当噛み合ってないですね。開幕でもうちょっと多く拠点を撃てていたら、拠点数1-2になったかもしれませんが、ミサイサの負荷も減り、落ち数を抑える事が出来てもしかすると勝てたかもしれません
相手が強かったのは間違いないですが、編成のバランスが崩れた結果パフォーマンスが発揮できずに終わる…という負け方はやるせないですね
こういう戦闘でもフライトを駆使して各方面に火力を配分して回れるゼータと、視野が硬直しがちな上に捕まったら逃げられないミサイサとでは、どっちがより戦場に適応できていたのか?は言うまでもない事です
尤も、それが分かるどっMだったら、どっMじゃないんですけどね