キーワード 味方殺し が含まれる動画 : 671 件中 65 - 96 件目
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【MUGEN】地獄のサバイバルレース30里 39ターン目
レイ仙「まさか私達までトナメに入ってるとはな…」
アミバ「トキがやられたようだな」
丁&KG「御神体ざまぁwww」
『衛の味方殺しがなければ』その手もあったなー。確か一度案としては思いついてはいた記憶があるが…
調整の段階でとりあえずひき逃げとカツオワタのスマイルビームをゲージがあれば他の技使わないようにして
即使う仕様から変更したくらいでいい感じになった時点で忘却してたわ。けど5ターン目の辺りで憐ちゃんへの罪悪感がががが。
ということで未消化の20里チェックポイント突破得点消化もかねて本トナメでは衛は味方殺し削除仕様にしてみた。
前→sm12809254、次→sm12881201、自作動画→mylist/20204681、応援動画→mylist/19144189。
【MUGEN】(うp主が)地獄リーグpart69(後半)
第六十九試合タッグ・チーム戦です。今回のサムネのタイトル「くらえ!!(味方にも)大魔法!!」この技は味方殺しです。威力も7割軽く吹っ飛びますので場合によっては不利になることも・・・しかしルシェカの金カラーはうp主にとってはかなりいいカラーと思う。通常カラーがあれだしw全身を覆う服のほうがルシェカっぽい感じがする。 OP→sm11506631 魔法使いチームの紹介→sm11549100 忍者チームの紹介→sm11558103 part69(前半)→sm11959861 part70(前半)→sm11964722 マイリスト→mylist/20623782
【ダリオ】トリントン基地55青参雑魚改波【戦場の絆】
護衛に行ってもアンチが光速で轢殺されると判断し、アンチに回ることにしました。
するとさすがに悪名高いザク改。お前のような味方殺しとツーマン組みたくねーわ!といわんばかりに、ジオンは3護衛になりましたw
敵は陸ジムの単騎護衛。これ相手に敵タンク周りで引き撃ちしながら削っても、リスク背負って120取ってワープアンチされるだけと判断し、切り離して護衛に向かおうとしてみました。
「お前の近はクソ地雷」、「たとえバーストだろうがお前が近カテから動かないなら、俺もPODの外から動かない」と言われたうp主の、非常に珍しい200近動画です。
【MUGEN】仲が悪いかもしれない男女大会後編
ACのサントラばっかもなんだしな、と前回思ったので、狩BGMにしたり応援歌にしたり。 キャラの選考基準についてですが、元々思いつきで組ませたキャラでタッグしようと思って、調整のために試合やらせてたら、パーさんが完全者を囮にしてるように見えたりと、アレ?こいつら仲悪くね?と思って見直してみたら他のチームも、けものっこ→肉食系と草食系(ルーミってカンガルー?ウサギ?)、仕込杖→光君の性格からして天野嫌ってそう?という感じだったので、こんなタイトルに。 味方殺し期待した人には紛らわしかったかも。 前sm13253265
【サーモンラン】グリル乱獲でのクマサンスロッシャーの動き
やってて平和なグリルだなって思いました。味方殺したけど。
ようつべ版→https://youtu.be/XbEbh46wrBY
戦場の絆4.24 メサイア RC66 ナラティブガンダム B装備③
結構気にいったこのならてぃぶなんだけど逆に味方殺しは良くない ミサランA ファンネル 硬
【MUGEN】世紀末棒倒しテスト.mp4
団体戦再び。
今回は2vs2、以前投稿した動画のコメントを参考によりカオス度をあげてみました。
以下補足。
・M.U.G.E.N Version 1.0 RC6
・コンボ上限撤廃
・全ての未定義なaffectteamを"B(味方殺し)"とする
・sm9533450,sm9496256,sm9568533を参考に改造してみました
・バスケの世紀末ではなく混沌の世紀末です
時間の門後 ソウル バカルH
続いてバカル。平均は同じく75。
特に改変前と変わるところはないですけど5部屋目挟まってます、あわててます。
ミスのない動画を撮るのは難しい…取り直しとかはめんd…ゴフン、普段の様子じゃなくなってしまうのでこのままアップ。火力が上がったおかげでボスがかなり楽になりました。自己ベストってなってますが主に挟まって味方殺してしまってオイル投げる時間がいらなかったからです…
装備:A面エレノア11、先知者、魂、シェイド、新年、残り赤青カラ
B面ヌゴル刀、シャドー6、赤青閃上着、下着、補助、魔法石、天界の春称号(5部屋目から陣に切り替え)
亀裂→sm19762539
大地→sm19762694
門前バカル→sm19538400投稿動画一覧→mylist/35350813
死闘好きのベルウィックサーガ 英雄伝説(6/6)
前 sm18548870、 次 sm18550466 、 mylist/23434379
twitter:150D
埋葬リスト
・イストバル,セネ,オルウェン,アーサー,エルバート,シロック,クレイマー,マーセル,シェルパ,アイギナ,クリス,アルヴィナ,ディアン,ダウド,ペルスヴェル
【戦場の絆】IE66 Aクラス 犬ジム【どこをみている?】
エンコードテスト用の動画です。撮影はiPhone4sを使用。
内容は・・・引き撃ち味方殺し空気プレイです。
動画の改善点、画角が狭い、表示範囲が狭い、音が残念、プレイ内容も残念。
カーネフェルの真髄=パワーウェイブ!【MUGEN】
第二タッグにしようかな
オズワルド
JOKERが早い 長い 痛い
ロイヤルが長かったり短かったり
カード増殖 イカサマじゃねーか
テリー
ゲージ溜めるとかってにパワーウェイブ!
突進系の技(バーンナックル等)が見えぬ!この神の目にも!
次のタッグなんにしようかなぁ
あ、オズのポトレは友人が作ってくれました
味方殺しはないです
マイリス mylist/20159555
大会であまり見ない男達との男女タッグ大会´PLUS Part15
ゲジマシに続き、主人公VSボス連合も終了し、しばらくは味方殺しと遊撃祭が楽しみになりそうです。後、前Partのルイズの勝ち台詞をみて、ルイズの目は節穴だと言わざるを得ない。 前大会マイリストその1→mylist/17162603 前大会マイリストその2→mylist/17480924 今大会マイリスト→ mylist/19792112 sm11225806←前 次→sm11243614
【護衛の仕事の本分って】ダリ絆・グフカスとザクⅢ(近)で枚数不利護衛を捌けるとでも思ったのだろうか…いや、確かにアッガイが護衛に来なかったのは良くないとは思いますけどね?しかし【なんでしたっけ…?w】
来たところでハイメガとヘビガンを後ろに置いてアパムしてくるジムストを抑えることが出来たんでしょうか?って思いますね
1落ちはしょうがないと思いますが、終盤手前に回復に戻っちゃうのは流石に味方殺しかなと
このようにジオンも護衛に近が入ると良い結果は生まないみたいですね。当たり前ですけどね
この前の動画でも解説しましたが、護衛に近入れて機能した時代は敵が高価でベタ足の射撃機や支援機を置いてアンチを仕掛けてくるのに対してそれを抑え込む役割が必要だったからで、現在のように低コスト機で敵タンクに群がるアパムスタイルが流行っている中で近護衛なんて出されたら出されたこと自体が敗因になりかねません。ダリ絆視聴者は良く覚えておくように
現在、高価でベタ足の射撃機や支援機は護衛で使われるのがセオリーです。もうお分かりですね?ですから近はそれへの対抗策としてアンチで運用するのが強いんです
ローゼンズールやハイメガゼータの射程圏内でユニやサプレッサーが敵タンクを抑えながら戦わされるのは理不尽ですよね?その汚れ役を低コストが承って、敵タンクと敵の射撃機を同時に見ながら献身する役目、これが今のバージョンに求められる近の役目です
ダンテ・サヴァンさんやレオさんに伝わって欲しいです、この思い
さて試合についてですが…雛壇横のあの場所、ゼータに陣取られたら敵タンクは雛壇使えませんね
とはいえ、ギガンは抜かれた後に慌ててドーム側を目指すのではなく、味方護衛と足並みを揃えた方が良かったかなとは思いますね…まぁあんな抜かれ方したら護衛を信じられない気持ちも分かるんですが
ジオンはアンチの編成自体は悪くなかったですが、拠点を止めるためにコストをある程度使うことが見込まれた編成でしたね。連邦はそれに対してジムストだけが死んでゼータとヘビガンはバックアッパーを徹底して0落ち、最悪でも1落ちという動き方をしてたが故に、拠点交換後のモビコスの差が圧倒的になってしまいました
これでジオンに2ndがあれば良いゲームになったと思いますが、そういうゲームにさせないのがアンチゼータのお仕事なのでね…悪く思わないでね
【このマップでミサイサか…昔の仕様(超誘導のB)でも】ダリ絆・多少前が張れるとは言え、やはりゼータは後衛機ですね。敵のダブタンを想定した時に2機目の後衛機は必要ないか…尤も【俺は出さなかったけどな…】
必要ないのはミサイサの方だったけどな!
どっMって昔近しか乗れない引き撃ち味方殺しだったイメージが凄く強いんだけど、最近は支援機に乗って味方も殺して自分も死ぬプレイがお好きなようですな…前の方がマシだったと言えるのか
現バージョンでも66でミサイサが運用できるマップは確かにあります(ジャブロー地上/密林など)。が、カートリッジ2が運用できる…言い換えると効率的に運用できるマップでないと、ミサイサの出せる火力はゼータのそれには遠く及びません
※ここで言う効率的な運用とは、1発ダウンの武装を2回しか発射できない機体が①「3機以上の敵が群がる乱戦の場で撃てるか」②「撃ち切った後素早く前線復帰できるか」の2点です。雛壇が3機以上の敵が群がる乱戦の場になるか否かは敵のアンチ枚数次第ですし、撃ち切った後の戦線復帰は遅いです。よってミサイサはニューヤーク(R)で出しても活躍できる場面は非常に少ない言えますね
ジャブロー地上や密林、タクラマカンなどでミサイサが効率的に運用できるのは、カートリッジ1(前衛)で目の前の敵を処理しつつもカートリッジ2(後衛)で逆サイドの味方に支援を入れるなど、アンチ・護衛の全方位に同時に影響力を及ぼす事が出来るからであり、障害物などの理由でそれが同時に行えないマップで出す機体ではないという事になります
(この試合について)
今回はゼータが護衛で敵アンチの頭を抑える行動を担当した為、ミサイサとポジションが被りましたね…
途中から各々タイマンになったとはいえ、格射支の護衛でガンタンクに1stを割らせるのは難しかったかもしれませんが、リプレイを見てみるとジムストとタンクが相当噛み合ってないですね。開幕でもうちょっと多く拠点を撃てていたら、拠点数1-2になったかもしれませんが、ミサイサの負荷も減り、落ち数を抑える事が出来てもしかすると勝てたかもしれません
相手が強かったのは間違いないですが、編成のバランスが崩れた結果パフォーマンスが発揮できずに終わる…という負け方はやるせないですね
こういう戦闘でもフライトを駆使して各方面に火力を配分して回れるゼータと、視野が硬直しがちな上に捕まったら逃げられないミサイサとでは、どっちがより戦場に適応できていたのか?は言うまでもない事です
尤も、それが分かるどっMだったら、どっMじゃないんですけどね
【スマブラSP】スマブラ部2【ボイスロイド実況】
戦ってた時の音声をそのままボイスロイドに落とし込んだので初投稿です
ゆかりちゃん 味方殺しの天才
あかりちゃん 味方殺しの天才
きりたん 味方殺しの天才
ずんちゃん 味方殺しの天才
あかねちゃん 味方殺しの天才
あおいちゃん 味方殺しの天才
マキちゃん まだ戦ってないけど味方殺しの天才
【やきゅうこぞう】北極基地で寒ジムアンチしてみた【AB 66】
連邦IDB 北極基地 6vs6 この武器は危険や・・・味方殺し的に (*・ω・)ノ ヨロシク
だらだらしながらフルブーストpart53
どうも、味方殺しのうp主です。サムネが証拠
負け回でも結構見てる人がいてびっくりした、恥ずかしい。
(追記)うp主たちが通信返してない時はスカイプで連絡しあってます、通信が少ないとのコメントがあったので追記で書いときます。
BGMはうp主の好みでカスタムしてるので違和感を感じるかもしれません。
※うp主以外のプレイヤーの批判は控えるようお願いします。
part1:sm26485362 番外編part1:sm26865123
マイリスト:mylist/50526195
前:sm27512314 次:sm27553192
仲間を集めてチーム結成!真・KIZUNA!part4
プロデューサーさん!味方殺しですよ!味方殺し!
前sm23654465 次sm23674137
【MUGEN】最も狂ったスタイル決定トーナメント 決勝前編
岡崎教授が味方殺ししてたり、
世紀末救世車が友達を呼んでたり、
つくみやあゆが七星ゲージを持っていたり、
純粋に分けるのは難しい、そんな狂スタイルの戦士達の戦い。
mylist/37375784 OP→sm21176686 前→sm21362300 次→sm21566689
【MUGEN】味方などいない、ゲジマユタッグトーナメント!! part7
トーナメント表は予めランセレで決めておいたものです。前sm17936442 マイリスmylist/30915601 次sm17947584
CoD:BO ★壁抜き代行始めました★
★壁抜き代行始めました★
ムカついたけど壁を抜く筋肉が無い、壁を抜きたいけど抜く壁が無い、そんなときに!
壁抜きで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに(ry
最後は味方殺して蹴られました
score4100 kill81 death11 capture0 defend1
前動画:sm12974656 次動画:sm13186231 mylist/16804036
【MUGEN】(うp主が)地獄リーグpart89(後半)
第八十九試合タッグ・チーム戦です。ある意味サムネホイホイ?地味に味方殺し技だったりする。タッグでは見かけんからなー。そうそうおまけは大体8分超えていたらなしです。容量が意外と食うもんでw OP→sm11506631 宝石チームの紹介→sm11531124 大神(狼)チームの紹介→sm11534331 part89(前半)→sm12144462 part90(前半)→sm12151304 マイリスト→mylist/20623782
【MUGEN】3姉妹ぶらり旅vol.4
今まではアンちゃん→LV7 ミルさん→LV2のAI設定でやっておりました。
今回は相手が相手なのでどちらもAILVMAXまで上げてみました。
どうなることやら('A`)mylist/18088469
【MHP2G】 第23回 モンハン四重奏 ~味方殺しの・・・~
■やあ、MUTUKIだお。一日に四本も撮るとテンションがおかしくなるねwと言うか疲れ(ry 。今回の動画を見てからやつにあれを持たせてはならんと思ったよ■前⇒sm7095914 次⇒mylist/12774591■マイリス⇒mylist/12050906■Player:kira・MUTUKI・Baran・JIN(視点)
(PC版) GRAW2 チーム無しでプレイ mission3 Welcome to Juarez その3
最後の広場は味方の戦車が出てきてくれたので殆ど任せてしまった その2→sm4277721 mission4→sm4551358 mylist/7898162
『今一つってトコから』リボコロ66・凸キャ歩バズロケ殴『脱却できない』
時系列的には前動画(sm33263784)のガルマザクより昔の凸キャ練習動画。
敵が前ブして来ない状況(機体)ならどーにでもなるけど、敵が前ブしてくるとどーにもならなくなるって
両極端な所をオラッと解決出来るようにならないと、味方殺しマシーンになってしまうので直したい所。
バズタックルマシーンになるか、機動セッティングを解禁して体は弱くなるけど動きを早くするべきか
多少凸キャに慣れてきたフシはあるのでそろそろ工夫してみてもええのかもしれません。
マイリス→mylist/60819190
重装機兵レイノス STAGE3 味方殺しプレイ
メガドライブ版 重装機兵レイノス STAGE3 プレイ動画です
割りと知られてないようですが、このステージにはシャトルが三隻います。その紹介です。
STAGE1 sm25674820
STAGE2 sm25668913
【戦場の絆Rev.3】NY66 グフカス【ぽぅー】
NY44 グフカス ガトシー 鞭B 青3
ガーベラ護衛の場合、味方タンクが先行出来る展開だと、敵のアンチは切り離しを仕掛けてきますので、ガーベラの方は切り離された場合はシンチャで報告して欲しかったです。
後ガーベラの方は、無理に複数見なくて良いので1枚確実に見て斬られないで下さい。
乱戦時のサブ射は味方殺しです。
[戦場の絆]うp主交流PM 1-2[CIEL]
1戦目と変わらず、アレガトB動画になります。この試合は若干コスト高めだったので慎重に動こうと思ったんですが、逆に味方殺しをしてしまいました;; 今回編成画面を切って尺を短くしてみたんですが、どうも重い・・何か良い手はないでしょうか('A`)1-1→sm18440784 2-1→sm18452554 2-2→sm18453334