キーワード 味方殺し が含まれる動画 : 671 件中 33 - 64 件目
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ふたりでクラッシュバンディクーを200%カーニバる Part8
BIBA味方殺し
ふたりでクラッシュバンディクーカーニバルの200%クリアを目指すシリーズです。
頭のねじをなくした二人の珍妙な姿を生暖かい目でご覧ください。
コントローラー1:みなみ このアカウント Twitter @s_neko921
コントローラー2:K. user/32908181 Twitter @K_Driver_
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【実況】マリオWii・ドMとキモオタと腐女子とロリコンの旅 Part13
足場の悪いステージは味方殺しが際立ちますね^^あとノイズ←
そしてヨッシーがコクッパに手を貸したようです。…何か悪いことでもしたかな?
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【2人実況】乱闘という名の潰し合い スマブラSP対戦実況part18
サムネの通り、今回はオールプリンちゃん回で全試合でころがる自滅が見られます(汗
っていうか全部うp主がやらかしてたり...
この日はプリンちゃん使用時にやたらころがる自滅をしたのですが、
HIDEビィにころがる自滅集でも作るのかと言われたため、
いっそのこところがる自滅をした試合だけで構成してみました(ぇ
■メンバー
1P:スタンリー 2P:HIDE
■構成&簡単な解説
OP:メタルプリンの浮遊力が上がっていた模様
1戦目:ギガプリで2人落とした!...と思ったら#1:04
2戦目:思えばなぜあそこでねむるしたのだろう#5:31
3戦目:あのギガプリは全く意図していませんでした#8:38
4戦目:ボムへいに愛されたハイビスカスプリンw#12:03
5戦目:なぜうp主は毎度サドンデスのスタート位置に恵まれないのか#15:21
おまけ:今回(すべて上記の対戦内)のころがる自滅(7回)と味方殺し(2回)まとめ#18:34
前:sm37530432 次:sm37836354 スマブラSPまとめ:mylist/64043401
part1集:mylist/45593032
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【2人実況】乱闘という名の潰し合い スマブラSP対戦実況part25
少し前にゼノブレイド2の新キャラ2人が配信されましたが、
今回は新キャラ追加前の対戦となります。
■メンバー
1P:スタンリー 2P:HIDE
■構成&簡単な解説
1戦目:黒ゴリ乗車拒否されるの巻
2戦目:ゆっくりしてっ...たおかげで助かった#3:48
3戦目:開始から割とすぐに3滅した件#6:53
4戦目:SPでもちょいちょい見るギガプリの味方殺し#10:34
5戦目:SPでもちょいちょい見るギガプ(以下略)#13:47
6戦目:主役ズラしてる電気鼠をのしに来たプリ♪#16:51
7戦目:アローラナッシーが思った以上に役に立っていた#18:33
前:sm38291779 次:sm38453017 スマブラSPまとめ:mylist/64043401
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「L4D2実況」なんかもう絶望したL4D2脱出日記絶望のゲロとベロ編Part6-2
皆さん、どうもJ-Ⅲです!
セーフルームの外で
暖かい出待ちを受ける
今回はそんなハートフルな展開です
『マップ』フリーザーバーン
『ミューテ』ブラストゾーン
『登場人物』
・J-Ⅲ(画面主):死因はほぼ仲間の手
・シタッパ:見えなくても特攻あるのみ
・kotarou:味方殺し再び
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L4D2実況動画マイリストmylist/42346878
【COD:IWキャンペーン実況】地球人の俺が宇宙人と共闘!part6【Run】
※この動画は実況プレイ動画です、純粋なプレイ動画ではありません。
※マルチプレイではなくキャンペーンの実況です。
俺の味方殺しはもはや伝説になりつつあるww
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Run実況リスト → 【mylist/50154604】
Minecraft実況(ENZO&Run) → 【mylist/57351452】
COD:IW(マルチプレイ)共同実況 → 【mylist/57492365】
Twitter → 【https://twitter.com/run_nico_nico】
【MUGEN】いろんなネタのタッグでポイントマッチ part17 Aブロック最終戦
Aブロック最終戦をお送りいたします。やって参りました予選最終。はたして決勝に進むのはどのタッグ?
言い忘れていましたが、味方殺し発生の際の味方殺し側のLAST MANのSK表示はセルフキルと言う意味です。OP→sm20413417 BACK:Dブロック4回戦→sm20624385 NEXT:Bブロック最終戦→sm20652377 まとめ→mylist/36406394
【アトリエ祭】モンハン実況 第30作 【MHP3】
こんにちは!!うp主のkappyです。
なんと30回目の実況動画です。
今回は30回記念ということで、罰ゲームをかけた本気バトルです!
【今回の参加メンバー】
kappy・wakaba・牛若丸・you
はたして罰ゲームは誰になるのか!
【撮影・編集・OP絵】 牛若丸
前作⇒sm14152264
第31作⇒sm14195244
マイリスト⇒mylist/24157119
WoT 今日も私達は元気に戦車に乗っています part4
part4だよっつってwwwwwww
はい、いつもの3人です
チャーチルの中でコーンスープ飲んでる:クリーン
平和な亀さん:スナフ
特技は味方殺しっつってwww:AkiSuke
毎日投稿予定だよー(クリ・ー・ン <前>sm20960888 <次>:sm20978007
WoFF メモリ59
ついにラストバトル・・・これどうやって勝つの?
やはり最大の敵は味方か!(混乱による味方殺し)
FFシリーズオールスターゲーム
前(sm30078357)次(sm30085816)マイリス(mylist/57366881)
【Twitter】https://twitter.com/hakusekiyume
【ABQ移動砲台戦】弱兵の戦場の絆その41【Sクラス ジムコマ/ジム改WR】
※この動画はRev3.28です。
5バーと味方マチですが、如何に邪魔せず空気にもならず立ち回れるかを意識した
つもりでした。が、結果は微妙に味方殺しになっている模様…。
出撃日:6月14日(土) 6vs6移動砲台戦
1戦目:ア・バオア・クー ジム・コマンド 機動1/マシA/ハングレ
2戦目:ア・バオア・クー(R) ジム改WR仕様 機動3/バズB/ラックA
mylist/30998897
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(347)
ジオン側「モンモン(うp主)」「アイアイ(パパ)」連邦側「スピード(ス)」「イノさん(イ)」
1:46、ゴッグが作ってくれた決定的チャンスを逃してしまう愚か者
3:44~超怖かった(笑)
4:47~グフに斬られる味方高コ。カットすべきか自衛すべきか。グフゴッグ絡みを相手にする時のテーマ
5:41、「味方殺し」の異名を持つにしても露骨すぎやしないかい?(笑)~の大逆転。うそでしょ(笑)
7:45、マジで誤射の精度が高すぎるパパ
9:20、建物じゃまくせーって八つ当たりした結果がコレ
9:49、痛いって
11:46、あ、ごめ(笑)
大分連ジ 高コ戦 アイアイ視点(327)
連邦側「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」ジオン側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」
1:22~のクロス。半分以上減ってる。もう一度クロスが入れば逆転か…このクロスこそジムの醍醐味
3:51~ゴッグ戦。味方とうまく絡みあわないとシンプルにきつそう。ゴッグはグフほど機動力が無く切り込みにくいのでやっぱ高コがもう少し攻めいってチャンスを作ってあげたほうが良いのかな。それと取り敢えず敵高コを狙っていくのが良さげ。
7:04、惜しかった!しっかし減るなぁ
7:43、L字ですなぁ。最近和歌山勢のマネをして、ただL字を維持しながら近づいていくんではなく、瞬間的にL字を作る様意識しています
10:00~偏差射撃でダムのダウンを奪い、首尾よくジムも落とせたので方追いチャンスでしたが…。視点ズゴは自らがジムを追わず敵ダムに張り付いて味方シャゲがジムを追えるようにサポートしてあげたほうが良いかなぁと思いました
11:06、空格二連撃
11:27、「味方殺しのパパ」の異名は伊達じゃない!
12:14~慌てちゃうとステップしちゃう。人間だもの
13:16~どこいくねーん!やると思ったけどライン際でのD格には注意しましょう
13:52~敵ダムが建物裏へ行きジムカットが届きづらい位置、と見るや二機がかりでダムへ。なんかこの辺和歌山っぽいじゃんか。パパダム良い動きしてます
14:45~イノさんが「なんでジムに行くんや!ダムを止めてくれんと無理やで!」と吠えていましたが…。うーん難しいですね。どっちがいいんだろう。シャゲなら兎も角ダム相手ならグフは逃げれるような気がするけど…グフが逃げてる間味方ダムを敵ジムとタイマンさせられるし…しかし軸合わせで一発貰い、距離詰められたらキツイか。
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(292)
ジオン側「スピード(ス)」「モンモン(うp主)」連邦側「イノさん(イ)」「アイアイ(パパ)」
0:32、あっ(^^;ズゴの頭突きって発生速くて判定も強いから置き格闘としても優秀だけど、やっぱ高コ相手にブッパは危険だなぁ
3:07、あっ(^^:これはガンダムも狙ってるなぁ…
4:13、あわやハメられる場面。ナイスロッド!しかし同じ手は何度もは食わない模様
5:21~今回和歌山勢とやり合うまで自分はそこまで意識的にしてなかったけど…。敵ジム、その位置に行っちゃうと建物が邪魔で味方ダムが助けにイケナイ。逆に視点シャゲはこの様な位置取りが出来たら積極的に攻めるチャンスですね
6:10~イノダム、いい喰らいつきを見せていたけど…惜しい!
7:31、味方殺しのパパ、本領発揮です!味方シャザクに強烈な接射(笑)
10:19~とろける~(笑)最後のジムビームうまかった!
2018.01.06 和歌山大分交流戦その13(低コ戦)
初日の低コ戦2幕の開始です。サウザー先生の終わり無いミサイルの雨が降り注ぎます。0:49、2:45の味方殺しのタックルは強烈です。いや、逆転あったよコレ(笑)8:01、ナイスな反転D格。しかし箱はローリスクで空中振り向き撃ちが出来るし、出も早いし、火力もあるから格闘機はやりづらそう。12:34、グフ空格の起き攻め。これはキツイ。13:11、この歩き避けは凄い!14:09~の継続攻め。どう攻めをしていくんだろうとハラハラしながら見てたのを思い出します。惜しかった!19:39、これは減り過ぎ(笑)22:16、空格~空中D格。なんちゅう軌道しとんねん(笑)
大分連ジ 低コ戦 アイアイ視点(64)
ジオン側「アイアイ(パパ)」「スピード(ス)」連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」パパ視点の動画が3つ続きます。いつも通り3連勝以上を目標に互いのチームが戦います。この日は2連勝こそすれ、なかなか双方3連勝が出来ません。果たして先に3連勝を収めるのはどちらのチームか?「味方殺しのパパ」の異名を持つ誤射にも注目!(笑)0:48~イノさん陸ガンのカッコいい一人空中連携。4:55、なぜ起き上がり格闘?(笑)9:50~ナイスな起き攻め
【MUGEN】仲が悪いかもしれない男女大会後編
ACのサントラばっかもなんだしな、と前回思ったので、狩BGMにしたり応援歌にしたり。 キャラの選考基準についてですが、元々思いつきで組ませたキャラでタッグしようと思って、調整のために試合やらせてたら、パーさんが完全者を囮にしてるように見えたりと、アレ?こいつら仲悪くね?と思って見直してみたら他のチームも、けものっこ→肉食系と草食系(ルーミってカンガルー?ウサギ?)、仕込杖→光君の性格からして天野嫌ってそう?という感じだったので、こんなタイトルに。 味方殺し期待した人には紛らわしかったかも。 前sm13253265
戦場の絆4.17 メサイア RC44 ゲルググM
味方殺し機のマリーネに乗ってみた。 (あと修正でダッシュ速度上がってたね) グレラン 走
仲間を集めてチーム結成!真・KIZUNA!part4
プロデューサーさん!味方殺しですよ!味方殺し!
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大分連ジ 低コ戦 アイアイ視点(333)
連邦側「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」ジオン側「モンモン(うp主))」「スピード(ス)」
0:14~鈍足ガンキャでコレしちゃうと一気に出遅れ
3:46、安すぎ(笑)
4:24、マジですか(笑)
7:44、このフェイントうまし!
11:19、ホント誤射うまい(笑)
11:54、珍しいスピちゃんのジィモンキー
14:50、魚雷後の追撃の割には結構減った気が。浮いて入ったから?
15:28、流石「味方殺し」
大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(330)
連邦側「モンモン(うp主)」「アイアイ(パパ)」ジオン側「イノさん(イ)」「スピード(ス)」
2:53、敵ザクのダウンを取りシャズゴに駆けつけたパパに勲章
5:26~ズゴをミリ残しての戦力補正差を利用した方追い、イメージ通り出来ました
8:36、ザクに誘導したか
8:43、直前までサーチを入れず引きつけてから撃ったのにまさかフェイントを入れてくるとは…。「モンなら見てて絶対撃ってくると思った」とスピードに言われて悔しー!流石です。
11:00~ここからは味方ジムにはザクに向かってほしかったんだけどなぁ
11:21、「味方殺し」は伊達じゃない
12:47、敵陸ガンが気になってるうp主に良い起き攻めをするイノザク
13:33、コナくそターン空格。アッガイのターンの応用的に使ってます
16:54、味噌が一粒足らぬか…粘られて危ない所でした
戦場の絆 Aクラス66 RC&GN 【柊蓮司】
ご試聴有り難う御座います。1戦目:ジムカス 味方殺しの戦犯でした( ノД`) 「ジムカス乗るな!」な内容ですが「練習して上手くなりたいなぁ・・。」と思っております( ・´ω・`)ボソッ 2戦目:ジムスト 護衛、アンチ、護衛、アンチとウロウロ・・・・。味方のおかげでなんとか2連勝出来ました!
【CoD:MW3】一般兵N従軍日記 No32【XBOX360】
ふとNo31を見返して、物足りねーなと思ってしまった為に
今回は後付け実況付けてみました。
あ、ついでにBGMも。
編集の時自分の声聞くのあんまり好きじゃないんだけどしょうが無いよね
こんなもんでよければ今後もこの形でうpして行きたいと思います。
【CoD:MW3】一般兵N従軍日記 No33【XBOX360】
なんとなく感じは掴めたので後付け一発取り無編集
MapはOverwatch
新Mapだよ-
【CoD:MW3】一般兵N従軍日記 No31【XBOX360】
すまない…TDMなんだ。
これはCollection1が配信されたばかりの頃の新Map
Piazza
ミサイルさんと2人撃ちをしてた時の映像なんだ。
…俺ら頑張ってるよな?
【実況プレイ】時々絶叫な俺が地球を守ってみる【16.巨大生物増殖】
別名…時々絶叫な俺が地球防衛軍3
XBOX360 地球防衛軍3 難易度…HARDEST
使いやすいのはやはりセントリーとライサンダーがいいね。
バランスよすぎる…はぁはぁ…
注意)・ゲーム音よりうp主がうるさいです。絶叫多いためいつでも音量注意。
・熱いBGM募集してます。なにかありましたら教えていただけるとありがたしです。
・2年ぶりにプレイします。元々結構やり込んでました。
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マイリスト→mylist/25437996
その他のうpしたもの→mylist/13752995
ブログ http://nanakase0716.blog94.fc2.com/
Twitter http://twitter.com/nanakase0716
戦場の絆4.22 メサイア OD(R)44 キュベレイMk-Ⅱ(PT)②
味方殺しにさせてすまぬ... BGA ファンネルB 走
【MUGEN】Rh-Type第閑-6話【トゥエルヴ杯】
前回「ゆっくり作っていい」というコメントを戴きました。
うp主は涙腺が壊滅的に緩いのでモニタの前で泣きながら作業してたんだ(TдT)
こんなことを言われたら頑張らざるを得ない!そして頑張った結果がコレだよ!
このルールはどっちが味方か分からなくなりますね…補足ですが、もともと味方殺しの属性のある技は弄ってません。
ドラゴンのブレスなんかは皆殺しだから意味があると思うんだ。
前回 :sm15293467
マイリス:mylist/22244621
次回 :sm15501131
【MUGEN】地獄のサバイバルレース30里 39ターン目
レイ仙「まさか私達までトナメに入ってるとはな…」
アミバ「トキがやられたようだな」
丁&KG「御神体ざまぁwww」
『衛の味方殺しがなければ』その手もあったなー。確か一度案としては思いついてはいた記憶があるが…
調整の段階でとりあえずひき逃げとカツオワタのスマイルビームをゲージがあれば他の技使わないようにして
即使う仕様から変更したくらいでいい感じになった時点で忘却してたわ。けど5ターン目の辺りで憐ちゃんへの罪悪感がががが。
ということで未消化の20里チェックポイント突破得点消化もかねて本トナメでは衛は味方殺し削除仕様にしてみた。
前→sm12809254、次→sm12881201、自作動画→mylist/20204681、応援動画→mylist/19144189。
『今一つってトコから』リボコロ66・凸キャ歩バズロケ殴『脱却できない』
時系列的には前動画(sm33263784)のガルマザクより昔の凸キャ練習動画。
敵が前ブして来ない状況(機体)ならどーにでもなるけど、敵が前ブしてくるとどーにもならなくなるって
両極端な所をオラッと解決出来るようにならないと、味方殺しマシーンになってしまうので直したい所。
バズタックルマシーンになるか、機動セッティングを解禁して体は弱くなるけど動きを早くするべきか
多少凸キャに慣れてきたフシはあるのでそろそろ工夫してみてもええのかもしれません。
マイリス→mylist/60819190