キーワード 大魔王マーゾ兄貴 が含まれる動画 : 1205 件中 1185 - 1205 件目
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【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 14
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 13
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
[世界樹の迷宮3]最高レベルアップで何かがランダム封印 part13[制限プレイ]
はえー、世界樹の迷宮シリーズが火力ゲーになるのは4からなんすねぇ
縛りルール
①ギルドメンバー(※1)の最高レベルが1上がる度に、アイテム・スキル(※2)がランダムで10個封印(※3)
※1 登録できるギルドメンバーは各クラス1人のみ
※1 休養時は休養前のレベルまでレベル上げする。引退は禁止
※2 イベントアイテム・素材アイテム・航海関連のアイテム・採取系スキルは封印されない
※3 パッシブスキルが封印されたら、休養し、同程度の経験値のキャラを再現する
※3 上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
その際パッシブスキルの恩恵を得る事は許容。
②真ルートを攻略し、クリア後ボスにできる限り挑戦する
③ラスボス撃破までのクエスト全クリア
※ 大航海クエストは各場所1つで良い
※ クエストおよびミッションの報告は5人で行う
④状況再現禁止
⑤通信機能の利用禁止
⑥逃走制限
※ 一定区間における宝箱・抜け道・採集ポイント・野営地点全制覇・FOE全種撃破・次階到達まで逃走不可。
※ 逃走制限区間では、『安全歩行』『獣除けの鈴』禁止『警戒行進』のスキルLv1制限
⑦一部スキル、アイテムの制限
※FOE・ボス初回撃破時、『介錯』以外の即死禁止
※条件ドロップ初入手時の『解剖用水溶液』『幸運のハンマー』禁止(レアドロップならOK)
※『解体マスター』はファーマー固有スキルとする
⑧逃走解禁区間での採集、経験値再現等の裏作業時は制限解除。採集専門部隊の作成OK
[part4]レベルアップでランダム封印[ドラクエ9]
週1投稿ってやっぱ無茶だよ。
追記:来週くらいに次part投稿できる可能性があります。
ルール
1.レベルアップごとに装備、道具、呪文、特技、必殺技、超必殺技がランダムで6つ封印。メダル、素材、一部秘伝書は対象外。
2.逃走は自由。
3.錬金、クエストでの連鎖封印なし。
4.ドーピングアイテムは盗めない。
5.配信、通信なし。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 2009 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 11
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 10
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 6
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
[世界樹の迷宮3]最高レベルアップで何かがランダム封印 part12[制限プレイ]
ノー封印でフィニッシュです
縛りルール
①ギルドメンバー(※1)の最高レベルが1上がる度に、アイテム・スキル(※2)がランダムで10個封印(※3)
※1 登録できるギルドメンバーは各クラス1人のみ
※1 休養時は休養前のレベルまでレベル上げする。引退は禁止
※2 イベントアイテム・素材アイテム・航海関連のアイテム・採取系スキルは封印されない
※3 パッシブスキルが封印されたら、休養し、同程度の経験値のキャラを再現する
※3 上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
その際パッシブスキルの恩恵を得る事は許容。
②真ルートを攻略し、クリア後ボスにできる限り挑戦する
③ラスボス撃破までのクエスト全クリア
※ 大航海クエストは各場所1つで良い
※ クエストおよびミッションの報告は5人で行う
④状況再現禁止
⑤通信機能の利用禁止
⑥逃走制限
※ 一定区間における宝箱・抜け道・採集ポイント・野営地点全制覇・FOE全種撃破・次階到達まで逃走不可。
※ 逃走制限区間では、『安全歩行』『獣除けの鈴』禁止『警戒行進』のスキルLv1制限
⑦一部スキル、アイテムの制限
※FOE・ボス初回撃破時、『介錯』以外の即死禁止
※条件ドロップ初入手時の『解剖用水溶液』『幸運のハンマー』禁止(レアドロップならOK)
※『解体マスター』はファーマー固有スキルとする
⑧逃走解禁区間での採集、経験値再現等の裏作業時は制限解除。採集専門部隊の作成OK
[part3]レベルアップでランダム封印[ドラクエ9]
コメント返しなら態度で示すから ほらみんなでコメしよう
ルール
1.レベルアップごとに装備、道具、呪文、特技、必殺技、超必殺技がランダムで6つ封印。メダル、素材、一部秘伝書は対象外。
2.逃走は自由。
3.錬金、クエストでの連鎖封印なし。
4.ドーピングアイテムは盗めない。
5.配信、通信なし。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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© SUGIYAMA KOBO
[世界樹の迷宮3]最高レベルアップで何かがランダム封印 part11[制限プレイ]
汚いなさすがシノビきたない
縛りルール
①ギルドメンバー(※1)の最高レベルが1上がる度に、アイテム・スキル(※2)がランダムで10個封印(※3)
※1 登録できるギルドメンバーは各クラス1人のみ
※1 休養時は休養前のレベルまでレベル上げする。引退は禁止
※2 イベントアイテム・素材アイテム・航海関連のアイテム・採取系スキルは封印されない
※3 パッシブスキルが封印されたら、休養し、同程度の経験値のキャラを再現する
※3 上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
その際パッシブスキルの恩恵を得る事は許容。
②真ルートを攻略し、クリア後ボスにできる限り挑戦する
③ラスボス撃破までのクエスト全クリア
※ 大航海クエストは各場所1つで良い
※ クエストおよびミッションの報告は5人で行う
④状況再現禁止
⑤通信機能の利用禁止
⑥逃走制限
※ 一定区間における宝箱・抜け道・採集ポイント・野営地点全制覇・FOE全種撃破・次階到達まで逃走不可。
※ 逃走制限区間では、『安全歩行』『獣除けの鈴』禁止『警戒行進』のスキルLv1制限
⑦一部スキル、アイテムの制限
※FOE・ボス初回撃破時、『介錯』以外の即死禁止
※条件ドロップ初入手時の『解剖用水溶液』『幸運のハンマー』禁止(レアドロップならOK)
※『解体マスター』はファーマー固有スキルとする
⑧逃走解禁区間での採集、経験値再現等の裏作業時は制限解除。採集専門部隊の作成OK
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 3
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 2
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
[世界樹の迷宮3]最高レベルアップで何かがランダム封印 part10[制限プレイ]
ガバ回
縛りルール
①ギルドメンバー(※1)の最高レベルが1上がる度に、アイテム・スキル(※2)がランダムで10個封印(※3)
※1 登録できるギルドメンバーは各クラス1人のみ
※1 休養時は休養前のレベルまでレベル上げする。引退は禁止
※2 イベントアイテム・素材アイテム・航海関連のアイテム・採取系スキルは封印されない
※3 パッシブスキルが封印されたら、休養し、同程度の経験値のキャラを再現する
※3 上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
その際パッシブスキルの恩恵を得る事は許容。
②真ルートを攻略し、クリア後ボスにできる限り挑戦する
③ラスボス撃破までのクエスト全クリア
※ 大航海クエストは各場所1つで良い
※ クエストおよびミッションの報告は5人で行う
④状況再現禁止
⑤通信機能の利用禁止
⑥逃走制限
※ 一定区間における宝箱・抜け道・採集ポイント・野営地点全制覇・FOE全種撃破・次階到達まで逃走不可。
※ 逃走制限区間では、『安全歩行』『獣除けの鈴』禁止『警戒行進』のスキルLv1制限
⑦一部スキル、アイテムの制限
※FOE・ボス初回撃破時、『介錯』以外の即死禁止
※条件ドロップ初入手時の『解剖用水溶液』『幸運のハンマー』禁止(レアドロップならOK)
※『解体マスター』はファーマー固有スキルとする
⑧逃走解禁区間での採集、経験値再現等の裏作業時は制限解除。採集専門部隊の作成OK
バイオハザード4 ランダム封印縛り part3
Steam 60fpsを使用.
チャプターごとにランダムでアイテムを封印します.
回復アイテムは封印の対象外で,死亡後にコンティニューすることとリセットに差異はないのでリセットも制限しません.初期体力,武器改造禁止の縛りを封印とは別に設けております.イエローハーブは資金源.
【Hollow Knight】キーアイテム入手でランダム封印縛り part3【withランダマイザーMOD】
某大マゾ王リスペクトのランダム封印縛りです。
アクションゲームでもランダム封印縛りは成立するのか?
雑コラの素材探し中…
前回の動画を公告して下さった兄貴姉貴(順不同)
パラゴン様(大量の広告ありがとうございます、でもご無理はなさらずに…)、高ちゃん様、xion様
沢山のいいね、フォローも励みになります、ありがとうございます
○ルール
・封印対象物はチャーム(装備品)40種、釘奥義(溜め技)3種、魔法6種、夢見の釘、釘強化4回の計54項目
・キーアイテム入手時にランダムで2種類封印
釘奥義習得と仮面(HP)または器(MP)の増加は1種類封印する
キーアイテムは
移動に関わるアイテム6種(蛾の羽根の衣、カマキリの爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣)、
魔法6種(復讐の魂、シェイドソウル、破壊のダイブ、漆黒のダイブ、亡霊の叫び、アビスの叫び)、
釘奥義3種(グレイトスラッシュ、ダッシュスラッシュ、サイクロンスラッシュ)、
夢見の釘、
釘強化4回、
仮面(HP)または器(MP)の増加4+3回
の27種類とする(最大で44封印)
・縛り違反を犯した場合で無駄打ちにならなかった場合はリセット
ボス撃破などでオートセーブ的に取り返しのつかない状況になった場合、罰ゲームとして縛り適用した状態で石像部屋で光輝達成までやる
〇MODインストール
https://github.com/ricardosouzag/ModInstaller/releases
※自己責任でお願いします
○リスペクト元各位
・言わずと知れたマーゾ大魔王様ことほっしゅ兄貴(sm37350612)
・全ての始まり創始者様64n兄貴(sm4569128)
・そのほか封印縛りを走る全ての走者様
【Hollow Knight】キーアイテム入手でランダム封印縛り part2【withランダマイザーMOD】
某大マゾ王リスペクトのランダム封印縛りです。
アクションゲームでもランダム封印縛りは成立するのか?
今回は封印までめっちゃ間が空いてたのでカット多用しています
未プレイの方には場所変わりまくってわけわからんかもしれません、ごめんなさい
前回の動画を公告して下さった兄貴姉貴(順不同)
パラゴン様(ホロウナイト流行れ…流行れ…)、ゆらゆら三代目様、Mihaya様、ややや様、xion様、RAL様
沢山のいいね、フォローも励みになります、ありがとうございます
○ルール
・封印対象物はチャーム(装備品)40種、釘奥義(溜め技)3種、魔法6種、夢見の釘、釘強化4回の計54項目
・キーアイテム入手時にランダムで2種類封印
釘奥義習得と仮面(HP)または器(MP)の増加は1種類封印する
キーアイテムは
移動に関わるアイテム6種(蛾の羽根の衣、カマキリの爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣)、
魔法6種(復讐の魂、シェイドソウル、破壊のダイブ、漆黒のダイブ、亡霊の叫び、アビスの叫び)、
釘奥義3種(グレイトスラッシュ、ダッシュスラッシュ、サイクロンスラッシュ)、
夢見の釘、
釘強化4回、
仮面(HP)または器(MP)の増加4+3回
の27種類とする(最大で44封印)
・縛り違反を犯した場合で無駄打ちにならなかった場合はリセット
ボス撃破などでオートセーブ的に取り返しのつかない状況になった場合、罰ゲームとして縛り適用した状態で石像部屋で光輝達成までやる
〇MODインストール
https://github.com/ricardosouzag/ModInstaller/releases
※自己責任でお願いします
○リスペクト元各位
・言わずと知れたマーゾ大魔王様ことほっしゅ兄貴(sm37350612)
・全ての始まり創始者様64n兄貴(sm4569128)
・そのほか封印縛りを走る全ての走者様
【Hollow Knight】キーアイテム入手でランダム封印縛り part0.5【withランダマイザーMOD】
某大マゾ王リスペクトのランダム封印縛りの試走です。
アクションゲームでもランダム封印縛りは成立するのか?
前回の補足だったりあの後考えたことだったりコメントへの反応だったり
○ルール
・封印対象物はチャーム(装備品)、釘奥義(溜め技)、魔法、夢見の釘の計50種類
・キーアイテム入手時にランダムで2種類封印
キーアイテムは移動に関わるアイテム(蛾の羽根の衣、カマキリの爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣)、魔法(復讐の魂、シェイドソウル、破壊のダイブ、漆黒のダイブ、亡霊の叫び、アビスの叫び)、釘奥義(グレイトスラッシュ、ダッシュスラッシュ、サイクロンスラッシュ)、夢見の釘の16種類とする
・オートセーブのため、取り返しのつかない封印違反のペナルティは考え中
そうでない場合で無駄打ちにならなかった場合はリセット
○導入したMOD
・BenchWorp(ベンチにワープできる)
・RandomizerMod(落ちてるアイテム、マップの接続などをランダム化)
・DeathCounter(累計被ダメと死亡回数を表示)
・EnemyHPBar(敵のHPを表示)
・MODCommon、ModdingAPI(たぶんMOD導入に必要なやつ)
・SereCore(よくわからん)
↓ダウンロード
https://github.com/ricardosouzag/ModInstaller/releases
※自己責任でお願いします
【艦隊これくしょん】マップごとに何かがランダム封印 part6【縛りプレイ】
遅うなりました…みんなGWに投稿しすぎや…
http://kancolle-calc.net/kanmusu_list.html?id=-NFEQVX5zl1wsRcP5U9X
ルール説明
1.1マップ10封印ですが、なにか?
1マップ10封印
2.Re.詰んだら始まる封印生活
詰んだら強くなって最初から
3.やはり俺の艦隊編成はまちがっている。
交代厳禁
4.マップクリアエスライン
S勝利以上せよ
5.この素晴らしいレベルアップに封印を!
余計なレベリング禁止
6.ノーアクセル・アップロード・ワールド
爆速投稿?
sm38667312 前回 次回 sm38768305
元祖 (DQ6 封印王) → sm4569128
大魔王(リスペクト先であり元凶) → user/13816108
【Hollow Knight】キーアイテム入手でランダム封印縛り part0【withランダマイザーMOD】
某大マゾ王リスペクトのランダム封印縛りの試走です。
アクションゲームでもランダム封印縛りは成立するのか?
○ルール
・封印対象物はチャーム(装備品)、釘奥義(溜め技)、魔法、夢見の釘の計50種類
・キーアイテム入手時にランダムで2種類封印
キーアイテムは移動に関わるアイテム(蛾の羽根の衣、カマキリの爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣)、魔法(復讐の魂、シェイドソウル、破壊のダイブ、漆黒のダイブ、亡霊の叫び、アビスの叫び)、釘奥義(グレイトスラッシュ、ダッシュスラッシュ、サイクロンスラッシュ)、夢見の釘の16種類とする
・オートセーブのため、取り返しのつかない封印違反のペナルティは考え中
そうでない場合で無駄打ちにならなかった場合はリセット
○導入したMOD
・BenchWorp(ベンチにワープできる)
・RandomizerMod(落ちてるアイテム、マップの接続などをランダム化)
・DeathCounter(累計被ダメと死亡回数を表示)
・EnemyHPBar(敵のHPを表示)
・MODCommon、ModdingAPI(たぶんMOD導入に必要なやつ)
・SereCore(よくわからん)
↓ダウンロード
https://github.com/ricardosouzag/ModInstaller/releases
※自己責任でお願いします
Hollow Knight/ホロウナイトは地下に広がる滅びた王国「ハロウネスト」を舞台に、王国が滅びた謎を探るメトロイドヴァニア系横スクロール2Dアクションダークファンタジーゲームです。探索してアイテムを入手したり新たなスキルを覚えたりして行動範囲を広げ、また探索するという繰り返しで世界の謎に迫ります。難易度は若干高めで救済措置はなく、序盤でやめてしまった人も多いかも。かくいう私がちょっと触って死んで数か月放置したんですけれども…
メトロイドヴァニアとはhttps://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%A1%E3%83%88%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%8B%E3%82%A2
【艦隊これくしょん】マップごとに何かがランダム封印 part4【縛りプレイ】
あーキャラ紹介したいなー(チラッチラッ
(艦これとは言ってない)
投稿がどんどん遅くなっていく…だれか文才頂戴
http://kancolle-calc.net/kanmusu_list.html?id=-NFEQVX5zl1wsRcP5U9X
ルール説明
1.1マップ10封印ですが、なにか?
1マップ10封印
2.Re.詰んだら始まる封印生活
詰んだら強くなって最初から
3.やはり俺の艦隊編成はまちがっている。
交代厳禁
4.マップクリアエスライン
S勝利以上せよ
5.この素晴らしいレベルアップに封印を!
余計なレベリング禁止
6.ノーアクセル・アップロード・ワールド
爆速投稿?
sm38586733 前回 次回 sm38667312
元祖 (DQ6 封印王) → sm4569128
大魔王(リスペクト先であり元凶) → user/13816108
【艦隊これくしょん】マップごとに何かがランダム封印 part3【縛りプレイ】
今回割と解説マシマシで熟練提督にはつまらなさそう
このサムネでみにくるやつおりゃんやろ…今回ちょっと遅くなってすみません
http://kancolle-calc.net/kanmusu_list.html?id=-NFEQVX5zl1wsRcP5U9X
ルール説明
1.1マップ10封印ですが、なにか?
1マップ10封印
2.Re.詰んだら始まる封印生活
詰んだら強くなって最初から
3.やはり俺の艦隊編成はまちがっている。
交代厳禁
4.マップクリアエスライン
S勝利以上せよ
5.この素晴らしいレベルアップに封印を!
余計なレベリング禁止
6.ノーアクセル・アップロード・ワールド
爆速投稿?
sm38551943 前回 次回 sm38627859
元祖 (DQ6 封印王) → sm4569128
大魔王(リスペクト先であり元凶) → user/13816108