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【元世界記録】Victoria 3 実績「億万長者(Billionare)」達成RTA 2:48:33
先駆者の参考記録をゲーム内時間で約3ヶ月塗り替えました。僅差!
RTAinJapanに触発されて自分もRTAを走ってみました。
動画のBGMは切ってあります。
清でプレイするのが良いのか、それともイギリスが良いのか?まだまだ結論づけることはできなさそうです。どなたか検証お願いします。
3時間弱で軽く走ることができるレギュレーションですし、実プレイとコツはそんなに変わらないので、みなさんも気軽に挑戦してみて下さい。
撮影日 2022/12/29
ゲーム内時間 (IGT):1861年1月23日
(1836年1月1日がゲーム内開始時間です。25年と飛んで22日かかってます)
他の方の参考記録:
https://www.youtube.com/watch?v=dhxIpgTB-o8
speedrun.com(英語ですがルールもここにあります):
https://www.speedrun.com/vic3/level/Billionaire?h=RTA_NS5&x=l_5wk7462d-5dwxgwn2
Victoria 3の購入はこちらから:
https://store.steampowered.com/app/529340/Victoria_3/?l=japanese
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信34【ユグノア城跡に再度行く所から】
2020/11/01配信。
六軍王の中にも、出てきてすぐ倒される奴もいればイベント上何度も圧倒してくるような奴もいるもんだなあ
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶とぬすむのおかげで恐らくどうにかなりそう
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →メタルは経験値をくれ続けるようだし何やかんやどうにかなってる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
クレイモランで過去に何があったかも気になる。
彼のスキルパネルだけ侵入できない領域が最初からあったな。
・主人公が体内から勇者の力をオーブのような形で抜き取られたが、ホメロスが持ってた闇っぽいオーブ?やレッドオーブ等も同じような由来で出来ているのか?
ホメロスはダーハルーネ時点ではオーブ?を持ってなかったが、最近ウルノーガから下賜された?
・ウルノーガが勇者=悪魔の子と悪評を広め、勇者の力を奪った後も、魔王復活に勇者が関与しているという話をするのは何故?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信17【怪鳥の幽谷の途中から】
2020/09/11配信。
通常敵もいやに強いんだけど、こっちで合ってるのかな_(:3」∠)_
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →主人公を外す事で免れるけど、それは勇者禁止しばりだ
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
先にクレイモランへ行ったらカミュが思い詰めたような感じで沈黙していたので何かありそう。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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モン勇の低音ヴォイスな初プレイ配信2【2022-03-24まで100円セールをやっているそうです】
2022/03/22配信。
昨年体験版をやって面白かったので、100円セールの話を見かけて飛びついたよね!
クセが強いゲームなので好みは分かれるようです。
▼以下テンプレ▼
正式タイトルは「モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。」(長い!)
開発している会社は過去にもダンジョンRPGの開発実績のある所のようです。
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信27【常闇を生む魔物を倒しに行く】
2020/10/12配信。
落ち込むようなストーリー展開の中、思わぬ再会があったり、敵対していた人達からの扱いが変わったりと上手に調整してるなあ。
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶とぬすむのおかげで恐らくどうにかなりそう
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →メタルは経験値をくれ続けるようだし何やかんやどうにかなってる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
クレイモランで過去に何があったかも気になる。
→預言者は出てきたけど、カミュの状態も含めまだまだ気になるところ。
・主人公が体内から勇者の力をオーブのような形で抜き取られたが、ホメロスが持ってた闇っぽいオーブ?やレッドオーブ等も同じような由来で出来ているのか?
ホメロスはダーハルーネ時点ではオーブ?を持ってなかったが、最近ウルノーガから下賜された?
・ウルノーガが勇者=悪魔の子と悪評を広め、勇者の力を奪った後も、魔王復活に勇者が関与しているという話をするのは何故?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
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【シャーロック・ホームズ】バスカヴィル家でアイテム探し 最終回(#03)【実況プレイ】(Sherlock Holmes and The Hound of The Baskervilles)
2:25 開始です。バグ落ちにヒヤッとしながらも、上級モード完全攻略達成!
途中「10分以上かけてアイテム探しをする」という実績を取るために、ついでにお茶休憩をしたので、数分無言タイムがあります。再開は 119:40 から。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72719273
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3tRN4YUmeNyX4DVIKKN8Hce
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vexkjlcERPMqvgpkP_ksgO
Sherlock Holmes and The Hound of The Baskervilles(シャーロック・ホームズとバスカヴィル家の犬)
https://store.steampowered.com/app/209230/Sherlock_Holmes_and_The_Hound_of_The_Baskervilles/
Frogwares
https://frogwares.com/terms-of-use/
群像物語 タコ型宇宙人と残された七日間 の低音ヴォイスな初プレイ配信4【行っていない所の探索進行中→本編クリア】
2023/08/15配信。
実績が40%くらいになったので、探索は残り半分くらいだろうか。
コンパクトなイベントがたくさんあるので、短時間でたくさん遊べた満足感がありますね。
▼以下テンプレ▼
「群像物語~タコ型宇宙人と残された七日間~」。
フィールMXさんがWOLF RPGエディターで作ったゲームです。
前半のADVパートは3人の主人公を切り替えて、後半のRPGパートに至っては仲間が23人もいるとの事で、やはり「群像」がテーマの作品なのかな?
WOLF RPGエディター コンテストの第15回にエントリー番号【7】で出ているよ!
ウディコンページ→https://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
(ウディコンページより)
プレイ時間 : 2~4時間
コメント:
このゲームは前半のADVパートと後半のRPGパートに別れています。
ADVパートは異なる3人の主人公を切り替えながら探索や謎解きをしていく群像劇で、RPGパートは23人の仲間を集めながら自由に冒険してラスボスとの戦いに挑むゲームとなっています。
謎解きや戦闘はスキップも可能なので苦手な人も大丈夫です。
【American Truck Simulator】ペーパー歴10年がニューメキシコでSteam実績「Truck Stop Tour」に挑む(#99)【実況プレイ】
2:55 開始です。小さな休憩所はツアーの対象外らしい。無駄な山越えをしつつ、最初の頃に一度訪れたきりだったラトンの街へ。イメージスポットライトで何度か見た景色に出くわすも、列車が来ずに写真撮影は空振り。かわりに山の上の巨大看板で記念撮影を試みるが、はてさて結果は。
DLC「Pacific Northwest」、「Southwest Bundle」他導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72741024
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vNH3eBhLASHEgZkcFnt-1i
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vVBW8Ez8cSCF-kFIez_sUk
American Truck Simulator
https://store.steampowered.com/app/270880/American_Truck_Simulator/?curator_clanid=32793483
SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
https://eurotrucksimulator2.com/ets2_content_sharing_licence.pdf
<マル激・後半>5金スペシャル あの政権交代は何だったのか
5回目の金曜日に特別企画を無料放送する5金スペシャル。総選挙公示直前の収録となった今回は、政治学者の中野晃一氏と民主党政策調査会長の細野豪志氏らをゲストに迎え、「あの政権交代は何だったのか」をテーマに3年前の政権交代の教訓とこれからの政治課題などについて議論した。
まず、第一部は「なぜ政権交代は失敗したのか」をテーマに、海外の政治事情に詳しい政治学者の中野晃一さんに、ジャーナリストの神保哲生が話を訊いた。
2009年総選挙での政権交代は、選挙によって有権者の意思が明確に示された結果の政権交代という意味で、日本の憲政史上においても画期的なできごとだった。しかし、海外の政治事情に詳しい中野氏は日本の政治体制が「自由民主主義」であることを指摘した上で、3年前の政権交代はそれまで自民党政権に固定化されてきた政治の「自由化」が進んだ結果ではあったが、十分な「民主化」が伴っていなかったのではないかと指摘する。憲政史上画期的なできごとが起きたにもかかわらず、政権交代の実現に喜んだ民衆が池に飛び込んだり、道端で一斉に車のクラクションを鳴らすようなシーンは終ぞ見られなかったからだ…。
今さら言うまでもないことだが、政権党として実績を残せなかった民主党の認識の甘さは厳しく批判されて当然だ。おそらく選挙でも厳しい審判が下ることになるだろう。しかし、同時にわれわれ日本人は、自由民主主義の「自由」の部分だけでなく、「民主」の部分も引き受けていく覚悟をしなければならないのではないか。3年前の政権交代で政治の「自由化」が進んでしまった今、「おまかせ」が続く限り日本の政治は民意に裏付けられた安定的な状態を取り戻すことはできないのではないか。中野氏と考えた。
続いて第二部では、民主党・政策調査会長の細野豪志氏を招き、社会学者の宮台真司も加わって、「政権交代失敗の教訓」をテーマに議論した。
民主党に対する失望は個々の政策の失敗もさることながら、「民主党はどれだけ社会を知っているのか、リアリティと価値を知っているのか分からない」(宮台)という有権者の不信・不安に大きな根本原因があるのではないか。政権を託すにあたって、民主党を「大人」として見て良いのか、という戸惑い、裏を返せば、民主党はまだまだ「子ども」ではないのか、というあきらめである…。
途中、湯浅誠氏(自立生活サポートセンター・もやい代表)、清水康之氏(自殺対策NPO・ライフリンク代表)の電話出演を交えながら、民主党の失敗の原因とその教訓を問い直し、政権の責任に正面から向き合う本物の政党が日本でも存在可能なのかを考えた。
前半はこちら→so19495564
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信12【ネルセンの宿屋から】
2020/09/02配信。
これからは過去に悲劇のあった所を訪問して、真実に迫る事になるのかな
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →主人公をバトルメンバーから外す事で免れると思ったけど、それは勇者禁止しばりだ・・・
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
・シルビアは何者なのか?
→ソルティコに入る時にお花つみと称して離脱していたし、そこの領主の出奔した息子か?
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
【Euro Truck Simulator 2】ペーパー歴10年がフランスのガレージぜんぶ買う(#159)【実況プレイ】
2:45 開始です。エアバス本社と宇宙センターがある航空宇宙産業の街トゥールーズ。が、アメリカンのワシントンDLCとは違って、それっぽい施設は見当たらず。ただ、Steam実績にもなっている空港が街外れにあるので、そちらの方に行けば何かあるかも知れない。
DLC「Map Booster」、「Cargo Bundle」導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72726095
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3s8ML1bYYDL_RbROgJrhRaH
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3t3NYoR3Pv6WDbVAUvoqNFb
Euro Truck Simulator 2
https://store.steampowered.com/app/227300/Euro_Truck_Simulator_2/?curator_clanid=32793483
SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
https://eurotrucksimulator2.com/ets2_content_sharing_licence.pdf
第85回NSP時局ならびに日本再生戦略講演会/令和5年5月 質疑応答 202305_01
https://nipponsaisei.jp/archives/395
初心_衣を受け継ぐときの仕立て直しと刀
年齢に応じて演じるお能
世の中の矛盾
実況中継と分析しかできない学者
経営者と学者の違い
明日をつくる経営者_生き残る楽観論
感染症と動物
まさか
2.6.2の原則
たくましく立て直す
ドル廃止とハイパーインフレ
通貨博物館_ハンガリーのお札
いつかはわからない
タイミングを迷う人は損をする
金持ち争わず
世界が明治維新
QFS_QuantumFinancialSystem
PeerToPeer_P2P
中央銀行不要の金融システム_分散型
ChatGPTでの就職活動
直感でいく_ここそこここ
奥歯を噛み締めて、悲しみを噛み締めて
つくった相場の最後
悲観論と楽観論の揺れ動き_疲れ果て
自然と共に生きる
現実と霊感_両方大事
サラリーマン養成課程_経済学部と法学部
過渡期にいる我々
送りバントも悪くない
ちゃんと勉強しなくちゃ
送りバントで行くか、真面目に行くか
あなたは電子レンジ以上のことをやっているか
サッカーボール受け渡しの意味
自分の実力を発揮できる場
成功事例を並べてから考える
麻酔から覚めた後の静かさ
悲しみは奥歯で噛み締めての国柄
ゆるやかな合意
鍬を持っての開墾
ポップコーンを食べながら
600万年前から
自然界にある通貨総量
金融調節なし
成長は企業の仕事
分配は政府の仕事
物価は中央銀行の仕事
物価の管理と分配の管理が政府の仕事に
ハイパーインフレ_国民の責任に
ボーッとしていたら生きていけない
のんびりしていたら何もない
資産の運用_お金の運用とは限らない
自分でコントロールできる資産運用
自分の持っている能力を活かす場で実績を上げる
96歳現役農家さん_自分でやればできる
保険のプロ_たくさんの支払い事例がある人
外貨外資系ではなく国内預金
資産として確実_利用価値の高い不動産
いつ売るかで全部決まる_売り時を間違えない
世界の金融ゴミが日本に来る理由
毎年2%ずつの賃上げ
どんな仕事をどのようにしてもらうのか
トップはイノベーション_社員は改善活動
やること山積
【ヴァンパイアサバイバー】第2回_01_1つずつ実績解除していきましょう
Twitchで配信したときの録画です
配信日: 2024/2/29
・youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/@MarxCivil2
・Twitchチャンネル
https://www.twitch.tv/marxcivil
・Misskey
https://misskey.io/@MarxCivil
【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が V.1.46 アプデ前にDLC「アイダホ」のビューポイント巡り(#57)【実況プレイ】
3:30 開始です。別のマークで隠されたビューポイントの存在が発覚し、前回の道を引き返す。そうしてすべてのビューポイントを巡り終えたと思ったら、今度はSteam実績にカウントされないトラブル。その後ゲームを再起動したところ、無事に実績が達成された。人騒がせな……。
DLC「Pacific Northwest」、「Exceptional Cargo Bundle」、「Utah」他導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72741024
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vNH3eBhLASHEgZkcFnt-1i
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vVBW8Ez8cSCF-kFIez_sUk
American Truck Simulator
https://store.steampowered.com/app/270880/American_Truck_Simulator/?curator_clanid=32793483
SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
https://eurotrucksimulator2.com/ets2_content_sharing_licence.pdf
聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信5【クリスタルフォレストの途中から】
2023/03/25配信。
雪国の森の名前がクリスタルフォレストって、何気にオシャレだな
と思ったけど、実際に水晶が生えてる?んだっけか
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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【サバクのネズミ団!改。】黄金郷まで何マイル? 第27回【実況プレイ】(OF MICE AND SAND -REVISED-)
2:30 開始です。燃料タンクをほぼ空にしながら、極圏より無事帰還。残る実績はあと3つ。 次回、すべての敵から逃げる実績の達成を目指す。 頑張ってアップグレードした部屋を破壊される前に逃げ切ることはできるのか?
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72747904
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3ve1hk0z3PWX6JILjy88FcC
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3t2FRwBa7kRUKk-64yhou_T
サバクのネズミ団!改。(OF MICE AND SAND -REVISED-)
https://store.steampowered.com/app/785780/OF_MICE_AND_SAND_REVISED/
アークシステムワークス
https://www.arcsystemworks.jp/portal/videopolicy/jp/
_AA__m_all_190317_中心地の定版。日本共産党と朝鮮共産党日本総部の一体。在日日弁連副会長の朝鮮病が炸裂の危機・・ (1)
_AA__m_all_190317_中心地の定版。日本共産党と朝鮮共産党日本総部の一体。在日日弁連副会長の朝鮮病が炸裂の危機・・
パラノイア病論理の妄念民族と共に、超巨大資本家の下僕組織、共産社会主義者らの不正不法行為は、GHQ史観と戦後システムに於いて舌先三寸サギ商売・イジメ・日本人狩り・家族家庭分離分断・人生破壊・変態変質凶暴伴う異常粘着付き纏い・朝鮮システム主体の左巻き社会・官民一体型システムを、変幻自在につどつどのシフトを変化させながら、偽装工作の連続と共にシフト・シフトも必然的に拡大拡張が一途で現況を迎えている実情・・・在日組織社会全員参加、全システム悪用のヤミ人民裁判用のデッチ上げ大デマ宣伝活動にも、朝鮮人特有の精神病は活用され連続的に進行を果たして来て居たが、数十年前からの朝鮮策動もその破壊活動の一環の策動、拉致事件・土地金品略奪・社会秩序破壊等々の有形無形を対象にしている、暴力革命の日本共産党を始めとした極左システムが、主たる実行組織在日社会による実行動の展開を、無料連日大公開がズーット続いて居た為、世間も否応なしに周知されて居たし、それは遂にバレモト状態、確信犯的な組織集団活動な実態を露呈させ捲くってるところです。全ては政治行政の不正不作為なくして成し得ないし、現実、朝鮮人だけでは論理的にも出来得ない事は、実績として多数残されて来て居る現況です。
【American Truck Simulator】ペーパー歴10年がニューメキシコでSteam実績「Truck Stop Tour」に挑む(#101)【実況プレイ】
4:05 開始です。またも空振り休憩所でヒヤッとするも、最後に訪れた場所で無事に実績判定をもらい、長かったトラックストップツアーはこれにて完了。次回はアルバカーキの飛行場に駐機されているという、大型輸送機アントノフに荷物をお届け。
DLC「Pacific Northwest」、「Southwest Bundle」他導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72741024
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vNH3eBhLASHEgZkcFnt-1i
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vVBW8Ez8cSCF-kFIez_sUk
American Truck Simulator
https://store.steampowered.com/app/270880/American_Truck_Simulator/?curator_clanid=32793483
SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
https://eurotrucksimulator2.com/ets2_content_sharing_licence.pdf
【旧記録】【100%RTA】th18.5バレットフィリア達の闇市場 2時間24分48秒
更新しました → sm41172767
東方Project第18.5弾 バレットフィリア達の闇市場 100th Brack Market
全トロフィーを入手するまでのRTAです
計測はGame Startを選択してから右上に最後のトロフィー獲得通知が出るまで
完走した感想ですが自己肯定感の運ゲーでした
これの前に走ったときは自己肯定感を出すまでに1時間55分かかりました
もう自己肯定感は嫌だ…
(動画時間0分5秒 計測開始)
以下は上記を起点としただいたいの実測時間
11'30 濡れた大蛇入手(2面2回目)
25'20 けしかける狛犬入手(1面6回目)
53'40 純粋な自己肯定感入手(6面2回目)
58'25 装備枠最大
1:15'55 エンディング
1:27'25 マラソン完走
1:54'10 集金完了(勘)
2:08'00 ゆのみ以外のランダムカード回収完了
2:20'55 全ボス撃破
2:24'35 ゆのみ回収
2:24'48 全カード購入完了、全実績解除
_BB_ _m_all_190316_朝鮮サギ組織も長年の朝鮮策動に関与状態なのは、朝鮮民族の特性、民族病を全体で見せつける偽装工作。
_BB_ _m_all_190316_朝鮮サギ組織も長年の朝鮮策動に関与状態なのは、朝鮮民族の特性、民族病を全体で見せつける偽装工作。
流言飛語・人民ヤミ裁判・在日組織社会・日本共産党と朝鮮共産党日本総局・朝鮮労働党・建設興運労働組合・韓流―ブーム・社民党・少年少女集団暴走族・覚せい剤麻薬大国化日本・連日二十四時間組織行動ストーキング・公権力悪用乱用・人間抹殺工作・家族家庭分断破壊工作・癒着政治行政の不正不作為、ザッと見ても極左勢力の残した実績に当てはまる全動員全システム稼働の上で、破壊主義者らの完全犯罪が成り立ってる模様・・・
完全犯罪狙いの朝鮮策動に於けるシステムは、官民一体化工作に、連帯ユニオン建交労など、極左労組・朝鮮カルトセクト・大集団組織隊のブラック人脈が動く様相。運送運輸車両・建設重機・郵便配達・新聞店と配達などの在日チェックで、この暴力創を日常的に監視して於く必要が有ります。戦前から戦後に至るまでの日本共産党と朝鮮共産党総支局との、日本破壊活動のシステムは止ま所を知らない、拡張拡大の実情にあると思います。
言うまでも無く偽ユダヤの僕として存在する、言わば下僕、組織の破壊システムであり、主役は朝鮮人であるのは、GHQが禁止したままの聖書研究・ユダヤ研究を復活させて、CIA・KCIAを操って居た上部組織の歴史を覗けば見えて来る話。
【Level 5】解除した実績を見たらLevel 0で18.5%だったんだが… ぬるゲーマーにしてはがんばってるよね?w【ゆきとの日常】【Escape the Backrooms】
☆Steam【Escape the Backrooms / エスケープ・ザ・バックルームズ】配信アーカイブ
⚠️配信アーカイブは配信時のそのままです。配信開始時の待機時間や一時的な無言時間もそのままです
■Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1943950/Escape_the_Backrooms/
□Fanaticalストアページ ※海外Steamキー正式ライセンス販売サイト
https://www.fanatical.com/ja/game/escape-the-backrooms?ref=yukitoakanishi
□HumbleBundleストアページ※海外Steamキー公式ライセンス販売サイト
https://www.humblebundle.com/store/escape-the-backrooms?partner=yukitoakanishi
【お問合せ】※セールス営業お断り
[email protected]
【JumpKing】最終回裏面蛇リング縛り!JK全実績解除への道【#12】
やってられんわこんな実績!!!
1:17:00 くらいまで見所ないです。
強いて言うなら最初のとこだけ見たら該当時間まで飛ばしてもいい
JUMPKING全実績解除を目指して!やっていきましょう
残り実績
Absolute Will+
Mad King
Haunted Jumper
Possessed Jumper
Giant Leaps Ghost
Absolute Will Ghost
Nobody's Perfect
残りは全7個。もう裏面スネークリングなんて単語は見たくないです。はい。
【サバクのネズミ団!改。】黄金郷まで何マイル? 第29回【実況プレイ】(OF MICE AND SAND -REVISED-)
3:10 開始です。最後の実績、ネズミ128匹に挑む。 強くなったものだと感慨にふけりつつクイーンバグ狩り。そして遂に、64個のまくらが完成。 次回、フネの食料が底を突く前に実績達成なるか?
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72747904
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3ve1hk0z3PWX6JILjy88FcC
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3t2FRwBa7kRUKk-64yhou_T
サバクのネズミ団!改。(OF MICE AND SAND -REVISED-)
https://store.steampowered.com/app/785780/OF_MICE_AND_SAND_REVISED/
アークシステムワークス
https://www.arcsystemworks.jp/portal/videopolicy/jp/
【American Truck Simulator】ペーパー歴10年がSteam実績「Cheers!」に挑戦(#32)【実況プレイ】
3:25 開始。最後のブドウ園からの荷物を無事配達し、Steam実績「Cheers!」を達成。そして念願のラスベガスのガレージも購入。その後のトラック購入で手順をしくじって、本拠地ロズウェルに強制送還されたのはご愛敬。ビューポイント巡りの旅の再出発にはちょうどよかった?
DLC「Pacific Northwest」、「Exceptional Cargo Bundle」他導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72741024
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vNH3eBhLASHEgZkcFnt-1i
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vVBW8Ez8cSCF-kFIez_sUk
American Truck Simulator
https://store.steampowered.com/app/270880/American_Truck_Simulator/?curator_clanid=32793483
SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
https://eurotrucksimulator2.com/ets2_content_sharing_licence.pdf
【ヴァンパイアサバイバー】第2回_02_1つずつ実績解除していきましょう
Twitchで配信したときの録画です
配信日: 2024/2/29
・youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/@MarxCivil2
・Twitchチャンネル
https://www.twitch.tv/marxcivil
・Misskey
https://misskey.io/@MarxCivil
【SB69】TVアニメ「SHOW BY ROCK!!」 3DアニメーションメイキングSP!
lv219560582より
【出演】
スペシャルゲスト:
StudioGOONEYS(制作実績:ダンボール戦機、テンカイナイト、ラブライブ!、東京ガスCM等)
大森 清一郎 氏(アートディレクター)
澤井 郁弥 氏(CGスーパーバイザー)
米田 貴充 氏(コンポジットSV)
吉田 慶 氏(エフェクトSV)
CGWORLD編集長:沼倉 有人
SHOW BY ROCK!! 最新話を1週間無料配信中!ch2607110
曲はゲームのアニメ化記念イベントページにて先行配信中♪
iOS:http://goo.gl/P9VnyU
Android:http://goo.gl/496Dfo
TVアニメ「SHOW BY ROCK!!」公式サイト:http://showbyrock-anime.com/
StudioGOONEYS:http://gooneys.co.jp/
CGWORLD公式サイト:http://cgworld.jp
CGWORLD公式Twitter:https://twitter.com/CGWjp
【American Truck Simulator】ペーパー歴10年がニューメキシコでSteam実績「Truck Stop Tour」に挑む(#100)【実況プレイ】
3:00 開始です。今回で実績を達成する気満々でいたら、まさかのノーカン休憩所にぶち当たる。慌てて探し直したところ、ビデオゲームの墓場ことアラモゴードにそれらしい場所を発見。そこがゴールにならなかった場合、ツアーは振り出しに戻ることに……。
DLC「Pacific Northwest」、「Southwest Bundle」他導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72741024
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vNH3eBhLASHEgZkcFnt-1i
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vVBW8Ez8cSCF-kFIez_sUk
American Truck Simulator
https://store.steampowered.com/app/270880/American_Truck_Simulator/?curator_clanid=32793483
SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
https://eurotrucksimulator2.com/ets2_content_sharing_licence.pdf
【ありがとう・動画投稿1周年記念】1年間の作品集。
本日[2022年03月20日19:17]で、私のMAD動画投稿1周年になります。
今まで閲覧して下さった全ての人に「ありがとう御座いました!」
1年間の御礼を兼ねた振り返り動画です…ってか、長ぇ!
作品ごとに[貢献実績]や[スコア][私自身のコメント]も入れてあります。
曲LIST-LINK(ダイジェストは除く)
#0:00 オープニング・御礼
#2:53 ウマねこ
#7:23 ユメヲカケル!
#12:23 ウマ娘 ×「prototype」
#20:54 ウマ娘 ×「NOAH」-アニメ完結記念-
#25:44 ゴルシのウイニングライブが「Bomb A Head!」だった【改】
#29:12 ライスシャワーのウイニングライブが「咲かせや咲かせ」だった…。
#32:53 ウマ娘 ×「BEAT OF THE RISING SUN」
#37:06 ウマ娘 ×「夢をとめないでいて」
#43:18 JIKU~未来戦隊プリティーダービー
#44:49 UMABIS Z.O.E 「- Beyond the Bounds -」完全版
#52:22 ウマ娘 × 仮面ライダーカブト「NEXT LEVEL」
#57:00 キタサン&サトイモで「ひまわり」
#59:05 ライスシャワーのウイニングライブが「カゴノトリ~弐式~」だった…。
#61:17 ウマ娘 ×「革命デュアリズム」
#65:47 ウマ娘 × ガンダムSEED「あんなに一緒だったのに」
#72:23 ウマ娘 ×「情熱に届かない」
#77:38 ウマ娘 ×「FIRE BIRD」
#83:18 ウマ娘 ×「mind as Judgment」
#87:22 ウマ娘 ×「The Trigger of Innocence」
#89:41 ウマ娘 ×「Mischievous of Alice」
#93:26 ウマ娘 ×「イエス」
#99:49 ウマ娘 ×「Kooky Spooky Halloween Night」
#105:15 ウマ娘 ×「W-B-X ~W-Boiled Extreme~」
#108:49 ウマ娘 ×(新作Ver)「Face of Fact 」 Revenge!
#114:51 ウマ娘 ×「鳥の詩」
#120:51 ウマ娘 ×「光と影を抱きしめたまま」
#126:04 ウマ娘 ×「Welcome To The Black Parade」
#131:33 ウマ娘 × 「時の河」
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文字数の関係で紹介できませんが[マイリスト][いいね][広告]ありがとう御座います!
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信14【グロッタ地下遺構のボスに再々挑戦する所から】
2020/09/05配信。
全しばりで毎回言ってる気がするけど敵の攻撃が痛くてな・・・
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →主人公を外す事で免れるけど、それは勇者禁止しばりだ
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
・シルビアは何者なのか?
→ソルティコに入る時にお花つみと称して離脱していたし、そこの領主の出奔した息子か?
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
【American Truck Simulator】ペーパー歴10年がニューメキシコでSteam実績「Truck Stop Tour」に挑む(#98)【実況プレイ】
3:05 開始です。始めてみるとだいぶ面倒くさい、休憩所巡り。高速道路の上下線に分かれた休憩所に立ち寄るために、同じルートを行ったり来たり。
似たような造りの場所が多いなか、かなり特徴的というか奇妙な休憩所に遭遇。なぜこんなものを造った?
DLC「Pacific Northwest」、「Southwest Bundle」他導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72741024
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vNH3eBhLASHEgZkcFnt-1i
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vVBW8Ez8cSCF-kFIez_sUk
American Truck Simulator
https://store.steampowered.com/app/270880/American_Truck_Simulator/?curator_clanid=32793483
SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
https://eurotrucksimulator2.com/ets2_content_sharing_licence.pdf
全花騎士クリスマスボイス一気聞き
コンプ勢(明日まで)の本気を出そうと思ったら、何番煎じだよ・・・のクリスマス限定ボイス集です。
音声56kbps、画面40kbpsで無理矢理一つの動画に収めました。図鑑No.昇順から順次流しています。
編集途中で投げたので、おかしなところがいくつかあります。コメで教えてもらえればそのうち完全版にするかもです。
(例)進化後立ち絵で統一してたはずが、スズランだけ進化前
個人的メモ:年末で忙しくて10日IN出来ていない戦友さんへ。スイレンは18分くらいです。
【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が巨大輸送機アントノフに荷物をお届け(#102)【実況プレイ】
3:20 開始です。DLC「ニューメキシコ州」のSteam実績、アントノフに荷物を届ける「Sky Delivery」に挑戦。
荷下ろしは飛行機の中。大型トレーラーがすっぽり入る巨大な機体は圧巻。
※配信中にYouTubeから切断されたため一部が切れています。欠落箇所はTwitch版アーカイブで確認できます:https://youtu.be/lFqLCxSDQ0M
DLC「Pacific Northwest」、「Southwest Bundle」他導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72741024
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vNH3eBhLASHEgZkcFnt-1i
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vVBW8Ez8cSCF-kFIez_sUk
American Truck Simulator
https://store.steampowered.com/app/270880/American_Truck_Simulator/?curator_clanid=32793483
SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
https://eurotrucksimulator2.com/ets2_content_sharing_licence.pdf