キーワード 忍者ソロ が含まれる動画 : 51 件中 1 - 32 件目
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【FF14】極鬼神ズルワーン討滅戦をLv90忍者ソロ(IL640)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録95日目(厳密には94日目と95日目の間)の番外編。
タイトルの通りです。極鬼神ズルワーン討滅戦をLv90忍者ソロ(IL640)でクリアする動画です。
ジョブクエストが蒼天で止まっているのでLv90までのスキルは歯抜けです。
【FF14】極女神ソフィア討滅戦をLv90忍者ソロ(IL640)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録95日目(厳密には94日目と95日目の間)の番外編。
タイトルの通りです。極女神ソフィア討滅戦をLv90忍者ソロ(IL640)でクリアする動画です。
ジョブクエストが蒼天で止まっているのでLv90までのスキルは歯抜けです。
【FF14】極ニーズヘッグ征竜戦をLv90忍者ソロ(IL640)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録95日目(厳密には94日目と95日目の間)の番外編。
タイトルの通りです。極ニーズヘッグ征竜戦をLv90忍者ソロ(IL640)でクリアする動画です。
ジョブクエストが蒼天で止まっているのでLv90までのスキルは歯抜けです。
【FF14】極魔神セフィロト討滅戦をLv90忍者ソロ(IL640)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録87日目(厳密には87日目と88日目の間)の番外編。
タイトルの通りです。極魔神セフィロト討滅戦をLv90忍者ソロ(IL640)でクリアする動画です。
ジョブクエストが蒼天で止まっているのでLv90までのスキルは歯抜けです。
【FF14】大迷宮バハムート零式:侵攻編3層をLv90忍者ソロ(IL640)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録84日目の番外編。
タイトルの通りです。大迷宮バハムート零式:侵攻編3層をLv90忍者ソロ(IL640)でクリアする動画です。
ジョブクエストが新生で止まっているのでLv90までのスキルは歯抜けです。
【FF14】大迷宮バハムート零式:侵攻編2層をLv90忍者ソロ(IL640)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録84日目の番外編。
タイトルの通りです。大迷宮バハムート零式:侵攻編2層をLv90忍者ソロ(IL640)でクリアする動画です。
ジョブクエストが新生で止まっているのでLv90までのスキルは歯抜けです。
【FF14】大迷宮バハムート零式:侵攻編1層をLv90忍者ソロ(IL640)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録84日目の番外編。
タイトルの通りです。大迷宮バハムート零式:侵攻編1層をLv90忍者ソロ(IL640)でクリアする動画です。
ジョブクエストが新生で止まっているのでLv90までのスキルは歯抜けです。
【FF14】機工城アレキサンダー零式:起動編4層をLv90忍者ソロ(IL640)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録84日目の番外編。
タイトルの通りです。機工城アレキサンダー零式:起動編4層をLv90忍者ソロ(IL640)でクリアする動画です。
ジョブクエストが新生で止まっているのでLv90までのスキルは歯抜けです。
【FF14】極ラーヴァナ討滅戦をLv90忍者ソロ(IL640)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録79日目の番外編。
タイトルの通りです。極ラーヴァナ討滅戦をLv90忍者ソロ(IL640)でクリアする動画です。
ジョブクエストが新生で止まっているのでLv90までのスキルは歯抜けです。
【FF14】蒼天幻想ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦をLv90忍者ソロ(IL640)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録79日目の番外編。
タイトルの通りです。蒼天幻想ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦をLv90忍者ソロ(IL640)でクリアする動画です。
ジョブクエストが新生で止まっているのでLv90までのスキルは歯抜けです。
【FF14】極ビスマルク討滅戦をLv90忍者ソロ(IL640)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録79日目の番外編。
タイトルの通りです。極ビスマルク討滅戦をLv90忍者ソロ(IL640)でクリアする動画です。
ジョブクエストが新生で止まっているのでLv90までのスキルは歯抜けです。
【FF14】転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録63日目のアーカイブ(2023/09/30)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
2023/09/30の夜にTwitchで配信してたFF14のアーカイブです。
大迷宮バハムート:侵攻編4層忍者ソロリベンジ回! あと真成編も1層だけ踏破!
【FF14】極シヴァ討滅戦をLv80忍者ソロ(IL512)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録46日目の番外編。
タイトルの通りです。極シヴァ討滅戦をLv80忍者ソロ(IL512)でクリアする動画です。
まだ蒼天に辿り着いたばかりなのでLv80までのスキルは歯抜けです。
【FF14】極イフリート討滅戦をLv80忍者ソロ(IL512)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録46日目の番外編。
タイトルの通りです。極イフリート討滅戦をLv80忍者ソロ(IL512)でクリアする動画です。
まだ蒼天に辿り着いたばかりなのでLv80までのスキルは歯抜けです。
【FF14】極リヴァイアサン討滅戦をLv80忍者ソロ(IL512)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録45日目の番外編。
タイトルの通りです。極リヴァイアサン討滅戦をLv80忍者ソロ(IL512)でクリアする動画です。
まだ蒼天に辿り着いたばかりなのでLv80までのスキルは歯抜けです。
【FF14】極王モグル・モグⅩⅡ世討滅戦をLv80忍者ソロ(IL512)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録45日目の番外編。
タイトルの通りです。極王モグル・モグⅩⅡ世討滅戦をLv80忍者ソロ(IL512)でクリアする動画です。
まだ蒼天に辿り着いたばかりなのでLv80までのスキルは歯抜けです。
【FF14】極ラムウ討滅戦をLv80忍者ソロ(IL512)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録45日目の番外編。
タイトルの通りです。極ラムウ討滅戦をLv80忍者ソロ(IL512)でクリアする動画です。
まだ蒼天に辿り着いたばかりなのでLv80までのスキルは歯抜けです。
【FF14】極タイタン討滅戦をLv80忍者ソロ(IL512)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録45日目の番外編。
タイトルの通りです。極タイタン討滅戦をLv80忍者ソロ(IL512)でクリアする動画です。
まだ蒼天に辿り着いたばかりなのでLv80までのスキルは歯抜けです。
【FF14】闘神オーディン討滅戦をLv70忍者ソロ(IL385)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録38日目の番外編その3。
タイトルの通りです。闘神オーディン討滅戦をLv70忍者ソロ(IL385)でクリアする動画です。
まだ蒼天に辿り着いていないのでLv70までのスキルは歯抜けです。
【FF14】究極幻想アルテマウェポン破壊作戦をLv70忍者ソロ(IL385)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録38日目の番外編その2。
タイトルの通りです。究極幻想アルテマウェポン破壊作戦をLv70忍者ソロ(IL385)でクリアする動画です。
まだ蒼天に辿り着いていないのでLv70までのスキルは歯抜けです。
【FF14】極ガルーダ討滅戦をLv70忍者ソロ(IL385)【FINAL FANTASY XIV ONLINE】
転生(たぶん)5度目のメスッテお爺ちゃん冒険録38日目の番外編。
タイトルの通りです。極ガルーダ討滅戦をLv70忍者ソロ(IL385)でクリアする動画です。
まだ蒼天に辿り着いていないのでLv70までのスキルは歯抜けです。
FF11 オデシー NM Kuk(Beist上位)からくり士/忍者ソロ
シェオルB最強NMですが、ダメージカット装備多めのマトンだとタイマンに近い戦いができますね
KukのHPを2割ほど削ってから、ペットダメージカット装備に着替えてから離れ、マトンでタイマンさせる予定でした
ですがマトンとの共闘装備だとマトンがもたずに倒されてしまい、慌てて呼び直してからのマニューバ回しと腹話術でタゲを取らせるはめになっています
マトンとKukが1体1になってからはペット被ダメ装備とフルアビで戦わせます。最初マニューバは光土火で行こうと思ったのですが、負けたらまた再挑戦すればいいかなと思って光火の少し攻撃的なものにしてみましたが勝てましたね
HPを削るとSPアビマイティストライク使用しお供召喚。お供生存中はボスが常時リゲイン状態で特殊技を頻繁に使用する異常な火力のNMなので、ペットストアTP装備に着替えたりはせずに防御重視装備で戦いました。カオスブレードの呪いで事故らなかったのも勝因ですね
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FF11 2022年7月 アンバスケード1章 難易度ふつう からくり士/忍者ソロ
難易度上げると勝率がかなり下がりますね。戦い方は同じなので、一つ下げた難易度のやさしいだとマトンが充分もつのでそちらがお勧め
最初のマニューバは土と火。マトンにお供の戦士ゴブへ攻撃支持 5秒のアビリキャスト待ちから、マトンにお供の暗黒ゴブへと攻撃支持。直後に光マニューバ使用、フラッシュでタゲ取りを確認後2種類のSPアビ使用 これでマトンがお供を引き付けてくれるので、オーラが消えるギリギリの距離へボスを誘導して戦闘開始
マトンのHPが一瞬でゴッソリ減ることがあるので、その時はボスのタゲを確認しつつボスを連れて行かないようにしてマトン側へ移動しリペアーでマトンを回復。ついでにマトンの攻撃対象をもう一体のお供ゴブへと変えておきます
ボスのアイススパイクで麻痺しマニューバがミスること多々。点灯しているマニューバの確認を忘れないようにし、光土火のマニューバを使っていきます
ボス相手の戦闘はSPアビ使用後の連続魔が脅威。タゲを取った時は蝉回しに専念して凌ぎます。後はワルワル爆弾が使われた直後に蝉を使用し事故を防ぐぐらいでしょうか
ボス撃破後は腹話術でお供の1体を引っ張って来て、離れた場所からの各個撃破で終わり。なはずなのですが、ボス生存中にマトン撃破されて慌ててお供の相手をさせていますね。本来これは負けパターンなのですが、運の良い勝利でした。あえてグダグダになりそうでも勝てた動画を投稿してみました
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FF11 アンバスケード1章クトゥルブ難易度ふつうでゆるジョブポ からくり士/忍者ソロ
ゆるジョブポ感覚の難易度ふつうも安定したと思うので投稿
ギフト1261のからくり士でSPアビリティ前提に、モーグリの応援稼ぎ時と指輪2種でジョブポ12稼げるのは結構良い感じ
最初のお供召喚後、暗黒のBozzetto Tormenter2体一発ずつ殴りながらマトンは黒のBozzetto Astrologerへ攻撃支持。そして黒にタゲ合わせて黒→暗黒2体の順に処理。SPアビオーバードライブはここで使用
この後ボスが使い始める特殊技はディスペル効果が面倒ですが、蝉回すのも殴り続けるのもご自由に
ボスのHP30%から再びお供召喚。そして間違いなく即死する幻空抜剣を使い始めるので、これを回避するために蝉を維持するか一撃除け必須。お供の姿を見ると同時にSPアビヘディーアーテフィス使用でマトンにインビンシブルを使用させタゲ固定。これで即死技を暫く凌げます
先ほどと同じように暗黒2体殴りつつマトンに黒へ攻撃支持。自分も黒にタゲを合わせてお供をせん滅します
ボスだけになったなら、蝉回ししつつボスを倒して終わり。蝉回しが追い付かない時は一撃除けでボスの特殊技は確実に回避すること!
最期慌ててマニューバ回しがおかしくなった以外は順調に勝てましたね。キャパシティポイントキャンペーンが終わってやる気のなくなったジョブポ稼ぎも、金策を兼ねて少しずつ進めそうです。負けても雑魚倒してジョブポ少し増えるのも美味しいです!
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FF11 2022年6月 アンバスケード1章 難易度やさしい からくり士/忍者ソロ
マトンとタゲ分散することで事故がほぼ無くなりましたね。やさしい以上だと敵3体のタゲを取ると使われるトリプルリバーサルでの事故は防ぎようがなく安定しないのですが、からくり士で連勝できるようになりました
お供召喚後暗黒のBozzetto Tormenterにタゲを合わせて黒のBozzetto Astrologerへとマトンに攻撃支持。stnpcで黒にウェポンスキルを撃ってマトンと連携を作りつつお供から倒していきます
サポ忍で使う空蝉の術ですが、ボスのHPを30%に減らしてからは決して蝉を切らさないようにして戦い、蝉が切れた時に幻空抜剣が来た時は一撃除けの要領で回避します。他のタイミング時は敵のHP削り重視で結構適当に蝉回ししています
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FF11 2022年6月 アンバスケード1章 難易度やさしい 召喚/忍者ソロ
前回のクトゥルブの時には居なかったコーネリアを編成に入れてみました
HPが減った時のお供召喚は暗黒タイプのBozzetto Tormenterポップ後、間を置いて黒タイプのBozzetto Astrologerが召喚されます。セイレーンで黒へと攻撃支持後、即ルナティックボイスで黒を静寂にします
この編成だと連携が邪魔されまくるので、召喚されたお供への攻撃時はstnpcを使って召喚士と召喚獣で連携を作って手早く処理していきます
終盤にボスが使い始める幻空抜剣は蝉で交わすか一撃避けで回避しないと即死するので、蝉を維持しつつタゲを取らないように離れて戦いました
勝てはするものの安定しませんね。ボスのHPの膨大さから戦闘時間もかなり長いものになるし、今月の稼ぎは微妙になりそうです・・・
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FF11 2021年4月 アンバスケード2章 難易度とてもむずかしい 召喚/忍者ソロ
最近の召喚ソロの敗因は本体のHPの低さが原因なのですが、今月の敵はまさに天敵ですね。範囲技が痛い痛い・・・
ボディプレスとヘビーストンプで即死しないように、蝉の維持が必須になります。喰らったら、一発で樽召喚のHPの色が変わりますw
wikiによるととてむずの必要命中は1150、ウィンドブレス後には1250まで上がるようなので注意
HPが減ると一度だけ無の歌を使ってきて強化を全て消されます。そのタイミングでガルーダを呼び直しておいて、ヘイスガの使用のために待機しています
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FF11 上位BF ★デルクフの塔再び 難易度とてもむずかしい 召喚/忍者ソロ
今月のディードのお題
フェイスの絆無しだと、召喚ソロだとかなりの高難易度になりますね。HQ期間中でも辛いです
大風車の範囲攻撃がかなり強力で2000以上のダメージになることもあり、パーティが半壊することも多々。ヘイトリセットも兼ねているので、距離を取らないフェイスと共に囲んで戦います
危険な大風車と光輪剣は蝉で回避できるのでこれで耐えしのぎながら戦いますが、HPが少なかったり空蝉の術を使えないフェイスからバタバタと倒されていきます。なのでガルーダで支援しつつ、できるだけ粘ってからフルアビで一気に削りたいところでしたが動画では早々にパーティが壊滅。セイレーン頼りでなんとか勝てたっていう
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FF11 2020年12月 アンバスケード1章 難易度やさしい(CL124)召喚/忍者ソロ
後半にタゲを取った瞬間の幻空抜剣で事故る可能性があるので、サポ忍者で挑むことで若干安定しました
3体以上の敵のターゲットを取ったキャラは蝉貫通のトリプルリバーサルで即死するので、ターゲットロックはボスに固定しつつ、召喚獣で敵1体のタゲを取ることで、盾フェイスが倒される事故を防ぎます
お供の召喚は1体ずつ順番に呼び出されるので、2体目の黒タイプが呼び出されたタイミングに合わせて攻撃指示とルナティックボイス使用で魔法を封じてからお供を倒していきます
2回目のお供召喚は、トリプルリバーサル対策で黒を倒した後は暗黒騎士タイプを無視してボスを倒せばクリアできるのですが、事故るのは怖いのでお供は全て倒しています
とにかく蝉は絶やさないように気を付けました。それでも今月のアンバスは忙しくて忘れそうになります
たまにお供召喚直後に召喚士本体にボスのタゲがきて、その瞬間にトリプルリバーサルで事故のパターンがありますが、それはどうしようもないです・・・
サポ侍でも時間短縮狙ってみましたが全く安定しませんね。後半召喚士本体がタゲ取った瞬間に幻空抜剣で終わることが多く、勝率5割ってところです。2度目のお供召喚で黒タイプを倒した後に、フルアビで一気にボスを倒せばサポ侍でも少し勝率が上がります
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FF11 オデシー NM Kuk(Beist上位)召喚/忍者ソロ 絆必須かも
シェオルB最後のNMです。こいつだけ強さがおかしい
主な壊滅の原因となるボディプレスは蝉で回避可能ですが、忍者スキルの判定で蝉消費が決まるらしく、蝉全消しから本体直撃の即死ダメージが主な敗因。これで運ゲーになって1か月ほど負け続けてましたよ・・・
負け続けながらフェイス選択はこれがベストかと落ち着きました
アシェラIIのスロウとパライズが効果的なのですが、モードによって使う魔法が変わるのが難点。履行でいくら強化しても消されるので、召喚士も支援履行より弱体履行中心に使っていきます
戦闘は段差でボディプレスが回避できるので階段でしますが、バグが発生すると階段下に敵が消えたまま戦闘になって履行指示も出せなくなって何もできずに負けます。バグが発生するかどうかも運ゲー要素
Kukへの攻撃はタイタンでおこないます。ジオクラッシュのダメージと追加効果スタン、大地の守りと鎧で支援、神獣の加護で防御力アップ。このやり方で何とか戦いになるって感じです
KukはSPアビのマイティストライクを使用と同時に側近を召喚。側近が生存中はリゲインでTP回復するという鬼使用。マジでおかしい!
乱戦になるので蝉を維持しながらこちらもフルアビで戦闘、側近だけは確実に倒します。側近を倒せずに消えてしまうとKukのリゲインが消せなくなり特殊技連発。リレイズで挑んでも勝てません
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FF11 オデシー NM Ptelea→Tipuli→Aegypius 召喚/忍者ソロ
殴るのにサポ忍が必須な敵がPteleaのこりは勢いで時間ギリギリで討伐
Ptelea:Woodland Menderの上位版NMです
空蝉の術抜きで殴ると、リーフストーム連発された時は気が付いたら死んでます。トリガー取りでサポ白で殴って殺されましたw
半面蝉を絶やさなければ、召喚獣との連携も狙いやすい相手です。それでも倒すのに時間がかかるタフネスさ
マイティストライク使用後にスロウフィールドを展開し続けます
Tipuli:Valkurm Imperatorの上位版NMです
マイティストライク使用後に魔法防御力ダウンフィールドを展開し続けます
召喚士だとかなり倒しやすい敵です
Aegypius:Abyssdiverの上位版NMです
絶対回避使用後に装備変更不可フィールド展開し続けます
他のジョブだと倒しやすいとの話ですが、召喚士だとかなり戦いにくい相手です。動画では待機装備時に装備変更不可能にされてしまい、履行ダメージアップ装備も履行使用間隔短縮装備も使えず火力が激減。強くはないですが、面倒な相手です
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