キーワード 悲しい勝利 が含まれる動画 : 6 件中 1 - 6 件目
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琴葉の伝説 時空の章 Part12 【ゼルダの伝説 ふしぎの木の実】
悲しい勝利を得てどくろダンジョンを攻略した勇者琴葉
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カンペも持てるSD結月ゆかり立ち絵 Ver1.1
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【気分転換で乗りました】ダリ絆・鉱山都市で量タンに乗る奴は舐めプだって言ったよな?あれは嘘ではない。FABだったらもっと楽に2拠点割れてました。味方の能力に合わせてゲームの【それ以上の意味はないです】
レベルを落としてあげただけの事です
ゼータもいない、代わりに出てきたのはジムキャⅡ、ユニは1機しか出てこない、寒ジムは出てくる
こいつら味方に引いたところでFABの再出撃ポイントに合わせて2ndサポート出来る奴なんていねーだろうな、と思ったので1落ち1拠点で終わった場合を想定してタンクのコストを80も下げてあげました。燃えボップはタンクのコスト削減が目的だったのであえて積んでません。こんな味方と前衛戦で連係プレイが取れるとも思ってませんので10円すら無駄になります
味方にタンクへの理解があり、拠点数2-1で勝つためのプランニングが出来る人間が前衛で最低4人いると判断したら、うp主は基本FABに乗ります。今回は分かってそうなのがユニコーンぐらいしかいなかったので、あえてゲームのレベルを落として味方に合わせるという形で量タンに乗っております。なお二度と乗ることはないでしょう
うp主の予想通り、護衛で大してプラスを作ることも出来ず、アンチはしっかり回収されて拠点1回の攻防でコストは微負け。しかし敵の編成もAクラスレベルのクオリティだった上に、ギガンが余裕ぶっこいてキャッチに回った為、量キャの2ndを止めることが出来なかったようです。ギガンが2拠点狙いに行ってたら、2回目の拠点攻防で連邦の前衛が全滅して2拠点割られる前に負けてたんじゃないですかね?拡散とモビ弾のアンチに自信があったようですが、このステージは市街地の地形起伏が激しいため、敵タンクの支援弾をかいくぐりながら拠点を撃つことは可能です(もちろん、FABなら支援弾が届かない場所で撃てるのでもっと楽に割れますが)悲しい勝利という奴ですね…まったく両軍ともに情けない編成だなぁオイ
ご覧の通り、現バージョンでは拠点の攻防で中央乱戦が発生しやすいため、タンクは中央砲撃に拘らず、敵味方の前衛ががっぷり四つで組み合ったのを見てシレっと左抜けして奥まで行った方が良いケースが殆どです。特に敵の編成がまともなら、煙突に上る前に叩き落されるとその後のリスタ狩りへの対処が厳しくなりますので、基本に立ち返った奥抜けを目指しましょう。もしも左で乱戦が起こったら中央から右抜けしながら拠点を撃ち、右の奥で敵を釣り回すのも良いでしょう(これはFABでも同じことが言えますが)
敵が逆側で死んだタイミングであえて敵のモビ弾食らって無敵で無想転生したり、障害物の向こうからてくるギャンBと同じタイミングで曲がり角を曲がって無想転生したりしたシーンなどは参考になれば幸いです
リプレイBGMはうp主が若いころゲーセンでやりまくったMETAL SLUGから拝借してます
無様な戦い(PS4版『ドラゴンクエストヒーローズ2』)
ツェザールがあまりに強過ぎてこんな無様な戦いになりました。
悲しい勝利です。
それにしても、それまでに比べていきなりボスが強すぎる・・・。
どうやったらダメージを抑えつつ攻撃が通るのかさっぱりわからない。
【追記】
もしかしたら防御すればいいんじゃないかって、今頃そんな気がしてきました。
括目せよ!これがB-のガチモズク エターナルファランクスΩ
kudon たっつん と申します。
以前に録画しておいたガチマッチを少し編集してみました。 ほとんど動画投稿練習用です。スプラトゥーンも編集もどちらも練習が必要なようです。
これでも必死なB帯の泥仕合です。もっと勝てると思っていましたが、なかなかどうして意外と勝てないのが悲しいです。
良い感じで追い込んで、自分だけが取り残されたような悲しい勝利の記録です。
動画はゲームレコーダーER130
編集はAviUtlです。使いこなせていません。
ちなみにER130で録画した動画は、ER130の編集機能ででほしいところだけを取り出したり、いらないところをカットしたり、大サイズを防ぐため分割したりしたほうが、劣化しにくかったり、扱いやすかったりするようです。
WCCF やる夫がフラメンゴで監督になったようです。 最終回
最終回。次はウルグアイで。次いつやるか分からんけどw
個人的には良いサッカーしてれば負けても応援したいんだけど、引きこもりサッカーで勝っても素直に喜べない。本田△も同じようなこと言ってたけど。
「皮肉ではなく、本心から思う。この勝利は、日本代表の勝利ではない。岡田監督の勝利だった。勝ち点3と引き換えに、日本サッカーは大きなものを失った。日本=退屈。日本=アンチ・フットボール。この試合で張られたレッテルを剥(は)がすには、相当な時間が必要になることだろう。こんなにも苦く、こんなにも悲しい勝利があることを、わたしは初めて知った。」by金子達仁
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