キーワード 操作 が含まれる動画 : 145732 件中 129 - 160 件目
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クラウドLv99を目指す Part.0482-487
ノーカット無編集。完全手動操作。
ネット環境無くなったので配信外での作業。
一身上の都合で今後収録も投稿もめちゃ遅くなります。(死なない限り失踪はしない)
マイリスト:mylist/65838496
推移表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSJ4gAsAfu_Ov75VCGuZrfw_naHvcFEz7kaDFtl84z5M4JUqKG66oiOGfze1oxbP00mpeL9bzyPvQK5/pubhtml
過去作(キーファLv99):mylist/60155807
過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
2020年02月04日収録
Lvアップ:なし
その他メモ: 離席#15:15-#25:15 #64:15-#82:15 ダメージ最高記録更新:7256#11:15 7330#120:20
進捗54.004%
クラウドLv99を目指す Part.0522-527
ノーカット無編集。完全手動操作。
ネット環境無くなったので配信外での作業。
一身上の都合で今後収録も投稿もめちゃ遅くなります。(死なない限り失踪はしない)
マイリスト:mylist/65838496
推移表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSJ4gAsAfu_Ov75VCGuZrfw_naHvcFEz7kaDFtl84z5M4JUqKG66oiOGfze1oxbP00mpeL9bzyPvQK5/pubhtml
過去作(キーファLv99):mylist/60155807
過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
2020年02月26日収録
Lvアップ:なし
その他メモ:#00:35ポーション99個使用 #126:05間違って戦闘中にポーションを使った(初)
進捗58.359%
クラウドLv99を目指す Part.0528-533
ノーカット無編集。完全手動操作。
ネット環境無くなったので配信外での作業。
一身上の都合で今後収録も投稿もめちゃ遅くなります。(死なない限り失踪はしない)
マイリスト:mylist/65838496
推移表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSJ4gAsAfu_Ov75VCGuZrfw_naHvcFEz7kaDFtl84z5M4JUqKG66oiOGfze1oxbP00mpeL9bzyPvQK5/pubhtml
過去作(キーファLv99):mylist/60155807
過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
2020年02月27日収録
Lvアップ:#97:10クラウド82→83 #101:00バレット82→83
その他メモ:ダメージ最高記録更新:7459#68:40・7559#153:55
進捗59.044%
クラウドLv99を目指す Part.0428-433
ノーカット無編集。完全手動操作。
ネット環境無くなったので配信外での作業。
一身上の都合で今後収録も投稿もめちゃ遅くなります。(死なない限り失踪はしない)
マイリスト:mylist/65838496
推移表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSJ4gAsAfu_Ov75VCGuZrfw_naHvcFEz7kaDFtl84z5M4JUqKG66oiOGfze1oxbP00mpeL9bzyPvQK5/pubhtml
過去作(キーファLv99):mylist/60155807
過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
2020年01月13日収録
Lvアップ:なし
その他メモ:ダメージ最高記録更新:5869#57:30 5880#113:50
進捗48.226%
クラウドLv99を目指す Part.0505-510
ノーカット無編集。完全手動操作。
ネット環境無くなったので配信外での作業。
一身上の都合で今後収録も投稿もめちゃ遅くなります。(死なない限り失踪はしない)
マイリスト:mylist/65838496
推移表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSJ4gAsAfu_Ov75VCGuZrfw_naHvcFEz7kaDFtl84z5M4JUqKG66oiOGfze1oxbP00mpeL9bzyPvQK5/pubhtml
過去作(キーファLv99):mylist/60155807
過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
2020年02月19日収録
Lvアップ:なし
その他メモ:離席#81:35-#110:35
進捗56.423%
クラウドLv99を目指す Part.0394-399
大晦日、ゆくクラウドくるクラウド
ノーカット無編集。完全手動操作。
ネット環境無くなったので配信外での作業。
一身上の都合で今後収録も投稿もめちゃ遅くなります。(死なない限り失踪はしない)
マイリスト:mylist/65838496
推移表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSJ4gAsAfu_Ov75VCGuZrfw_naHvcFEz7kaDFtl84z5M4JUqKG66oiOGfze1oxbP00mpeL9bzyPvQK5/pubhtml
過去作(キーファLv99):mylist/60155807
過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
2019年12月30日収録
Lvアップ:#34:30(クラウドLv75→76)
その他メモ:ダメージ最高記録更新:5649#129:15・5697#174:40
進捗43.392%
(RTA) オメガクインテット 2:55:23
計測タイミングはSpeedrunslive準拠、トゥルーエンド・難易度はノーマル、DLCなし。
まだまだ操作がおぼつかないのでそこを直せばまだ伸びますが一旦はここまで。
プレイ環境
PS4 pro+SSD(+純正コントローラー)
ヨーロッパ版(ビッグヴァーミンによる熟練度稼ぎできない以外は国内版と大きな差はありません)
キーファLv99を目指す Part.1104-1109
•3時間やった枠
•#32:10 全員のどうぐ欄がいっぱいになった(キャパ14)
•#179:10 スロット2にもセーブした(Part1054以来)
|テ| ノーカット無編集。完全手動操作。失踪は甘え。
|ン| 推移表はじめました^^:https://goo.gl/1UUB5g
|プ| マイリスト:mylist/60155807
|レ| 過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
キーファLvアップ:#165:00(Lv94→95)
キーファ以外Lvアップ:マリベル#83:35(Lv93→94)
ドロップ:#151:45(鉄のオノ)、#32:10/#171:50(やくそう)、#07:40(どくけし草)
キーファLv99を目指す Part.0933-0938
•#94:40 フリーズ67回目
•#28:15 ガボが会心で300ダメージを超えた
|テ| ノーカット無編集。完全手動操作。失踪は甘え。
|ン| 推移表はじめました^^:https://goo.gl/1UUB5g
|プ| マイリスト:mylist/60155807
|レ| 過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
キーファLvアップ:なし
キーファ以外Lvアップ:マリベル#107:30(Lv83→84)
ドロップ:#01:05/#06:15/#27:45/#82:30(鉄のオノ)、#133:35(どくけし草)
キーファLv99を目指す Part.0917-0922
•ガボのひきさけでくさった死体×4を一掃出来た割合:23回/23回
•#02:15 ふしぎなきのみ69個目
•#02:25 ガボのどうぐ欄を1つ空けた
•#04:40 どうぐ欄がいっぱいになった(キャパ21)
|テ| ノーカット無編集。完全手動操作。失踪は甘え。
|ン| 推移表はじめました^^:https://goo.gl/1UUB5g
|プ| マイリスト:mylist/60155807
|レ| 過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
キーファLvアップ:なし
キーファ以外Lvアップ:マリベル#101:25(Lv82→83)
ドロップ:#40:15/#84:40/#139:30(鉄のオノ)、#04:30/#135:25(どくけし草)、#02:15(ふしぎなきのみ)
キーファLv99を目指す Part.0711-0716
•3時間やった枠
•ガボのひきさけでくさった死体×4を一掃出来た割合:10回/16回→62.5%
•#30:00 セーブする場所を間違えた
•#39:20 フリーズ50回目
•#71:25 糞戦闘
•#91:50 宿
•#142:35 うっかりキャンセル13回目
•死ぬほど眠かった
|テ| ノーカット無編集。完全手動操作。失踪は甘え。
|ン| 推移表はじめました^^:https://goo.gl/1UUB5g
|プ| マイリスト:mylist/60155807
|レ| 過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
キーファLvアップ:なし
キーファ以外Lvアップ:主人公#149:00(Lv70→71)
ドロップ:#50:05/#62:00/#121:00(鉄のオノ)、#73:55(やくそう)、#156:00(どくけし草)
キーファLv99を目指す Part.1166-1171
•次枠:sm33491885
•3時間やった枠
•だいぶ眠かった0(:3 )〜 _('、3」 ∠ )_
|テ| ノーカット無編集。完全手動操作。失踪は甘え。
|ン| 推移表はじめました^^:https://goo.gl/1UUB5g
|プ| マイリスト:mylist/60155807
|レ| 過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
キーファLvアップ:なし
キーファ以外Lvアップ:主人公#93:05(Lv96→97)
ドロップ:#97:20/#161:50/#176:40(鉄のオノ)、#29:50(やくそう)
キーファLv99を目指す Part.1124-1129
•3時間やった枠(もう何度も3時間枠やってるから赤文字にする意味が無くなってきた)
|テ| ノーカット無編集。完全手動操作。失踪は甘え。
|ン| 推移表はじめました^^:https://goo.gl/1UUB5g
|プ| マイリスト:mylist/60155807
|レ| 過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
キーファLvアップ:#51:55(Lv95→96)
キーファ以外Lvアップ:なし
ドロップ:#60:45/#132:45/#162:50(どくけし草)
【おまけA】ガボLv99を目指す Part.011-016
_(:3 ⌒゙)_
|テ| ノーカット無編集。完全手動操作。失踪は甘え。
|ン| 推移表つづいてます^^:https://goo.gl/1UUB5g
|プ| DQ7マイリスト:mylist/60155807 ←みてね(*´ω`*)
|レ| 過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
ガボLvアップ:なし
ガボ以外Lvアップ:主人公#24:25(Lv97→98)
ドロップ:#11:05#35:00#53:15(鉄のオノ)
キーファLv99を目指す Part.0233-0238
いつも「たたかう」にカーソルを合わせたサムネにしてるけど、たまたま「にげる」にカーソルを移動出せた瞬間が時間指定せずに自動で出たので記念にサムネにした回
元気があれば3時間やることにした回
ノーカット無編集。完全手動操作。失踪は甘え。
マイリスト:mylist/60155807
過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
Lvアップ:なし
ドロップ:#70:05(鉄のオノ)、#100:40(やくそう)、#152:45(ふしぎなきのみ)、#154:20(やくそう)
キーファLv99を目指す Part.0253-0258
3時間やった回
ノーカット無編集。完全手動操作。失踪は甘え。
マイリスト:mylist/60155807
過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
Lvアップ:なし
ドロップ:#19:35(やくそう)、#37:35(やくそう)、#50:30(鉄のオノ)、#157:00(鉄のオノ)
【MD版】SUPER大戦略をやってみた(First Map、青軍)
メガドライブ版「SUPER大戦略」の最初のマップとして、大戦略シリーズではお馴染みマ「Island Campaign」よりさらに小さな戦場をということで提供された「First Map」をまずはプレイ。青軍、初期軍事予算有(中級)、生産種類はUSAで。
実のところ操作系にまだ不慣れなことと、途中までユニットの補給をしても機数の補充はされない、つまりユニット機数の回復には同種他ユニットとの合流しかない(艦船などは別)ことに気が付かず、色々と試行錯誤であたふたモードでの戦いとなる。機数補充ができないとなると、ユニットの運用方針がまったく別のものになるではないか。
敵首都までは街道の類はないので戦車などの車両による進軍は難しそう。重歩兵とヘリによるヘリボーンで拠点となる飛行場を落とす一方、歩兵の徒歩での進軍で確実にと思っていたが、航空機の運用でミスが目立ち、半ば使い捨ての状態。陸戦兵器が敵エリアに進軍しにくいから仕方がないのか。
【ソフト名】SUPER大戦略
【機種】メガドライブ
【発売元】セガ
【メディア】ROMカートリッジ
【定価】6800円(税込)
【発売日】1989年4月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(1か所のみ)
(C)SYSTEM SOFT CORP.1988
REPROGRAMMED GAME (C)SEGA 1989
イブバーストエラー【EVE_burst_error】(SS版)RTA_2:57:10_Part1/1
勢いでやった。
チャートの最適化も出来てないし、
操作ミスもたくさんあります。
だからちゃんとプレイすればこれより早く走れますよ。
むしろ選択ミスより手を止めるほうがタイムロスかもしれない。
POST様、CAFE様、kasasagi様、@(´・ω・`)様、ニース様、yukiseto様、Rolix様、ひょん様、広告ありがとうございました。
※景時√ネタバレあり【遙か3男性実況】遥かなる時空の中で、男二人、何も起きないはずもなく #24(2週目)【言成・丼】
毎週火曜日にやっている遥かなる時空の中で3配信のアーカイブです。
おたよりはこちらまで:https://marshmallow-qa.com/wm5makoto29
©コーエーテクモゲームス
ゲーム:遥かなる時空の中で PS2版
配信者
指示役:丼(大人になりたかった方) @donsan2020
実操作役:言成(大人になれなかった方) @wm5makoto29
クライムクラッカーズ Any% RTA
自分用に。
ルート覚えきれてなく手元のチャート見つつしてるので操作が色々アレです。
開始
PUSH START押してから
記録
2時間46分34秒(「お供しましょう。お嬢さん!」の画面が消えるまで)
2時間57分00秒(EDアニメ終了まで)
今度やる時は操作ミス等減らしたいですね。
ps.ノーカット&音小さくてもうしわけない・・・
【Fallout4】マッポー・アポカリプス・ナウ! #03 【PS5版】
偽パクマンさんのFallout4実況動画です。
76と操作性が違うので戸惑うばかりの序盤、
マッポーの世でやってけるのか・・・。
※弾丸が尽きた場合と回復アイテム尽きた場合と
心が折れた場合の三つのパターンが終了条件とさせてもらいます。
X(Twitter)@nisepaku
同人誌など描いてます↓からお求めいただけます。
「シングレ世界にゴルシが転生した話 総集編1」
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=2354436
ドラゴンボールZ RPG Ver1.05 RTA 6時間45分29秒84 1/2
RTAの試走です。区間はゲームスタートからパーフェクトセルを撃破してタイトルに戻るまでとしました。また、ゲーム自体の高速化はなし、戦闘はカットというプレーになっております。ご納得ください。
現在進行形でアプデされている作品なのでVer1.05以外では通用しない可能性があります。
6時間を超えると動画にできなかったので分割になります。本動画はゲームスタートからZ2終了までです。
本区間触るの久しぶり&色々試しながらやっているので操作ミスや無駄が目につきますが(例ナッパベジのブリーフ博士は明らかにいらんなど)、実はRTAとして失格物のミスは次の動画で敵の強さを忘れてノーセーブで全滅しかけるというものがあります。それでもまあまあお許しを。証明用なので一部の好事家以外見る人もいないでしょうし。
part1→これ
part2→sm39489912
チャート→https://takemitsu.zouri.jp/game/dbzrpg1.05rta20211015chart.html
[FC] メタルスレイダーグローリー [Metal Slader Glory] FULL SOUND TRACK (完全版)
『メタルスレイダーグローリー』 (Metal Slader Glory) は、HAL研究所より1991年8月30日に発売された日本のゲームソフト。作品の特徴としては、ファミコン唯一の最大容量8メガビット(=1メガバイト)ROMを使用した緻密なグラフィック、特殊チップ「MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)」を使った特殊処理による映像の演出、当時の主流であるバッテリーバックアップ形式ではなく、旧来のパスワード形式を採用したことなどが挙げられる。HAL研究所が『殺意の階層』『御存知弥次喜多珍道中』(ともにハイパーウェア)に次ぎリリースしたアドベンチャーゲーム第3作品目。なおかつ独立ソフトメーカーとしてリリースした最後の作品。漫画家☆よしみるのキャラクターデザインとストーリーを元に企画、構成されたコマンド選択式SFアドベンチャーゲーム。開発から販売に至るまでに4年2ヶ月を費やしたとされており、ファミリーコンピュータのハード性能の限界に迫るグラフィックとサウンド、魅力あるストーリーとキャラクター、そしてファミリーコンピュータとしては最大容量の8メガROMを搭載していることが特徴だが、当時は既にスーパーファミコンへの移行期であったうえ、当時の日本のコンシューマゲーム機でADVはRPGほど人気のあるジャンルではなかったこともあり、流通量が少なく、プレミアムソフトの代表格の1つとして扱われる事が多い。テレビ番組『ゲームセンターCX』(2003年 - 、フジテレビONE)での所有者へのインタビューによると、本作について「宣伝費のかけ過ぎでメーカーが潰れた」と説明された。ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計23点(満40点)となっている。 ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.8点(満30点)となっている。 項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合 得点 4.0 3.6 3.3 3.5 3.7 3.7 21.8 ゲーム誌『ユーゲー』では、「"近未来""美少女""メカ"と三拍子そろったシナリオやコマンド選択式のシステムは手堅いラインという印象だが、4年の歳月をかけたというだけあって、映像の作り込みは異様に細かい」、「サブ画面用のヒロインの顔だけで、48種類も用意されているという。ある種、鬼気迫るまでの凄まじいクオリティだ。これはもはや、アートとして突き抜けるほどに優れた職人芸の域。画面からは執念すら感じる」と評している。その「メタルスレイダーグローリー」の全曲集です。
【無編集】FFTRTA 13聖石全集め 算術なしバグあり 6時間9分56秒(speedrun 5:58:14) part2
ディープダンジョンB7~B9の練習を全然やれてない状態で目標達成。
B9はチャートほとんど忘れててガン見しながらの操作になり
キャッチ持ちに2回キャッチされるなりしてかなり遅れてしまいました。
初期JPがショボかったり、1章の稼ぎ中に余所見したせいで操作ミスったりと
短縮要素はまだありますが、バグありにはそこまで熱がないのでこれで十分です。
part1→sm39618464
ボイロ実況解説付き→sm39634260
ボイロ実況解説があるほうのマイリスト→mylist/69593233
過去作投稿一覧→mylist/63487603
ニコ生RTAコミュニティ→co3832963
SDガンダムX GXLike MS戦のみCPU操作
初めに
今回は2時間以上の戦いになります。
SDガンダムXの改造版、GXLikeをCOMに資金990000&Tec5のハンデを与えてプレイ。
さらにMS戦はCPU操作。ただし、救済処置としてこちらはクロスボーン以外の全勢力を生産可能。
マップ設定は8の惑星1&2&4&10。衛星は6。
今回の戦の見どころ「アリジゴク」「高機動強襲」「エルメスの威嚇と特攻」
CPUの挙動を利用しないとこのハンデで勝つのは厳しい
1ターン目#0:35 2ターン目#1:38 3ターン目#3:21 4ターン目#5:25 5ターン目#8:30
6ターン目#13:28 7ターン目#22:07 8ターン目#30:52 9ターン目#42:20 10ターン目#53:52
11ターン目#63:24 12ターン目#72:12 13ターン目#80:19 14ターン目#86:33
15ターン目#92:32 16ターン目#99:23 17ターン目#112:41 18ターン目#125:22
19ターン目#137:48 20ターン目#152:43 21ターン目#164:48
steam VampireSurvivors#15 オー・ソレで散歩
オー・ソレ(犬)でいろいろ解除しました。
花の操作がなかなかむずかしい
クラウドLv99を目指す Part.0575-580
ノーカット無編集。完全手動操作。
ネット環境無くなったので配信外での作業。
一身上の都合で今後収録も投稿もめちゃ遅くなります。(死なない限り失踪はしない)
マイリスト:mylist/65838496
推移表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSJ4gAsAfu_Ov75VCGuZrfw_naHvcFEz7kaDFtl84z5M4JUqKG66oiOGfze1oxbP00mpeL9bzyPvQK5/pubhtml
過去作(キーファLv99):mylist/60155807
過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
2020年03月08日収録
Lvアップ:なし
その他メモ:半端に終わった前枠の時間を補完 ダメージ最高記録更新:7641#78:30
進捗64.100%
【遙か3男性実況】遥かなる時空の中で、男二人、お前ら一体何なんだ #44(平泉√)【言成・丼】
毎週月曜日にやっている遥かなる時空の中で3配信のアーカイブです。
平泉ルートをします。
おたよりはこちらまで:https://marshmallow-qa.com/wm5makoto29
https://note.com/wm5makoto29/n/n66ae405bde4d
©コーエーテクモゲームス
ゲーム:遥かなる時空の中で PS2版
配信者
指示役:丼(雑談が多い方) @donsan2020
実操作役:言成(雑談が多い方) @wm5makoto29
【遙か3男性実況】遥かなる時空の中で、男二人、何も起きないはずもなく #25(3週目)【言成・丼】
毎週火曜日にやっている遥かなる時空の中で3配信のアーカイブです。
おたよりはこちらまで:https://marshmallow-qa.com/wm5makoto29
©コーエーテクモゲームス
ゲーム:遥かなる時空の中で PS2版
配信者
指示役:丼 @donsan2020
実操作役:言成 @wm5makoto29
GBA版 FF1 RTA 2時間48分38秒
・計測区間:「ニューゲーム」選択~「THE END」が止まり背景が回り出した瞬間。
・プレイ環境:GBプレイヤー+GC純正コントーラ。
・パズル不使用。戦赤白黒。
先日投稿された動画に触発されて再開。過去作成したチャートを一部手直しして走ったところ
自己ベストを更新出来たのでテストも兼ねてとりあえず投稿。
純正コントローラの十字キーがイマイチでGBプレイヤーの入力遅延も合わさり操作性悪いのが困りもの。
・ 以下大まかな解説。
黒魔の採用により逃げミスのフォローや歩き狩りの円滑化を図る。
試練の城とクラスチェンジを丸々カットする代わりに歩き狩りを重視。
ラヒーラカットによりイビルアイ狩りを最小限(赤魔レベル15)に。但し今回は黒魔の知性の伸びが悪く歩き狩りに手間取り、
海底神殿終了時の赤魔レベル22到達も怪しくなったためホワイトシャーク狩りを挟むことに。
イビルアイ狩りを白魔黒魔レベル19までにするのもアリかもしれません。
黒魔の採用、ラヒーラとクラスチェンジをカットしたことによりラスボス戦の安定度とタイムが犠牲になります。
【遙か3男性実況】遥かなる時空の中で、男二人、何も起きないはずもなく #8【言成・丼】
毎週火曜日にやっている遥かなる時空の中で3配信のアーカイブです。
©コーエーテクモゲームス
ゲーム:遥かなる時空の中で PS2版
配信者
指示役:丼(世界と好きな人ならどちらも救おうとして抗うタイプ) @donsan2020
実操作役:言成(好きな人のためなら世界を滅ぼしてもいとわないタイプ) @wm5makoto29
モンスターファーム2 100%RTA(全種族開放+殿堂入り)6:54:38 無編集 part2/2
前の動画は操作ミスで消えちゃいましたので再投稿です。
全開放まで
part1 sm37366933