キーワード 最後の手段 が含まれる動画 : 399 件中 33 - 64 件目
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【博聖】ラストリゾート(cover)
VOCAL:博聖「応援よろしく。最後の手段。」
twitter → https://twitter.com/hiromasa_eve
Instagram→ https://www.instagram.com/hiromasa_eve/
MUSIC & WORDS :Ayase
原曲 https://www.youtube.com/watch?v=eZ0E3Rkv0NA
●博聖公式サイト
https://hiromasa-music.com/
●博聖オリジナル楽曲
https://www.youtube.com/watch?v=gqYbB...
【かのあ】ダウンタイム / すりぃ -踊ってみた【オリジナル振付】
‹かのあオリジナル振付第5弾›
自分じゃもう気付けないの
「最後の手段なのよ」
沢山考察してみてね。
かのあで公式イベント目指しています!
応援よろしくお願い致します。
Back… https://nico.ms/sm41970684
楽曲本家:すりぃ様https://nico.ms/sm41711926
使用音源:綺音様https://nico.ms/sm41756169
(使用許可、踊コレへのエントリー許可ありがとうございます)
振付構成:かの
撮影編集:鈴木励壱様
Twitter( https://twitter.com/ashiotomusic)
◆かの(初期立ち位置 右)
mylist: mylist/66873763
Twitter:https://twitter.com/xxxKan0902
Instagram:http://www.instagram.com/knrn92
ch : https://www.youtube.com/@xxxKan0902
◆のあ。(初期立ち位置 左)
mylist:mylist/61107411
Twitter:https://twitter.com/stupid_0621
Instagram:http://www.instagram.com/noa_174cm
ch:https://www.youtube.com/@stupid_0621
頭文字[イニシャル]D First Stage ACT.15 拓海・怒濤の激走!
スピンから立ち直った拓海の中で何かがキレた。「むかついた、わざとやりやがったな」。縁石に乗り上げ、ガードレールにリアをぶつけながらも疾走する拓海は、5連ヘアピンでEG-6を猛追。溝を使ったインベタ抜きで先頭に立つ。一方、勝負を仕掛けた手前、負けられない慎吾は最後の手段としてダブルクラッシュを画策。ハチロクにEG-6をぶつけようとする。突如、ライン変更して真横から迫るEG-6を、さすがのハチロクもよけきれないと思われたが……。
藤原拓海:三木眞一郎/藤原文太:石塚運昇/武内樹:岩田光央/池谷浩一郎:矢尾一樹/健二:高木渉/茂木なつき:川澄綾子/立花祐一:西村知道/高橋涼介:子安武人/高橋啓介:関智一/中里毅:檜山修之/庄司慎吾:藤原啓治/佐藤真子:根谷美智子/沙雪:かかずゆみ
原作:しげの秀一 講談社「ヤングマガジン」所載/企画:庄司隆三(プライム・ディレクション)/エグゼクティブ・プロデューサー:宇佐美廉(オービー企画)/キャラクターデザイン・総作画監督:古瀬登/CG監督:長尾聡浩(ネスト)/美術監督:高橋和博/音楽:勝又隆一/音響監督:三間雅文/監修:土屋圭市、ホットバージョン編集部/主題歌1:「around the world」歌:move(avex tune)/主題歌2:「BREAK IN2 THE NITE」歌:move(avex tune)/エンディングテーマ1:「Rage your dream」歌:move(avex tune)/エンディングテーマ2:「奇跡の薔薇(キセキノハナ)」歌:Galla(cutting edge)/オープニング:小深田真次/音楽協力:avex group/監督:三沢伸/プロデューサー:福田佳与(パステル)、茂垣弘道(スタジオコメット)/アシスタントプロデューサー:菊池禎仁(スタジオコメット)、杉村重郎(スタジオぎゃろっぷ)、市川邦泰(プライム・ディレクション)/制作:パステル/制作協力:スタジオコメット/アニメーション協力:スタジオぎゃろっぷ/製作:プライム・ディレクション、オービー企画
©しげの秀一/講談社・エイベックス・ピクチャーズ・オービー企画
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【MMD文アル】ラストリゾート
最後の手段、切り札
なんだか凄いものをみたなぁ…と1週間経った今でも頭から離れません。
お借りしたものは動画内に。ありがとうございました。
(クレジット抜けすみません、1ya様よりなんちゃってマントセットをお借りしています)
牢屋に入りたいずんだもん
ずんだの美味しさを伝えたいずんだもんは旅に出るが
世慣れない為、金を使い果たしスマホも無くしてしまう
そんなずんだもんに残された最後の手段。
ナチョ さん Vezasu さん ゲストさん 広告、ギフトありがとうございます!
【ゆっくり解説】四国新幹線の必要性 ~四国の鉄道を守る最後の手段~
↓↓四国新幹線整備促進期成会様↓↓
http://www.shikoku-shinkansen.jp/
スーパービックリマン 第19話 いけにえの美女
「黒いウェディングドレスか…人身御供となるべき美女にふさわしい」(サラジン) トンガラスの助言でスネーク魔Q陰を倒したフェニックスとティキ。城ではすでにコンテストが始まっており、操られて意志を奪われたアムルまで美しさを競わされていた。ティキの提案で美女に化けてコンテストに飛び入りしようとするが、悪魔兵に気に入られてしまい失敗。最後の手段として飛行艇の中に隠れるが…。
フェニックス:草尾毅/ビシュヌティキ:柏倉つとむ/アスカ:浦和めぐみ/アムル:山崎和佳奈/スーパーゼウス:石森達幸/スーパーデビル:郷里大輔/ダークヘラ:阿部道子/魔皇サラジン:丸尾知子/リトルミノス:西原久美子
原作:ロッテアド/企画:平尾知也、亀山泰夫、旗野義文、関弘美/製作担当:藤本芳弘/シリーズ構成:松井亜弥/脚本:窪内裕、菅良幸、隅沢克之、他/シリーズディレクター:貝澤幸男/演出:設楽博、岡佳広、矢部秋則、他/キャラクターデザイン:青山充/美術デザイン:浦田又治/音楽:有澤孝紀/OP楽曲:「スーパーフェニックス-光の世界へ」草尾毅/ED楽曲:「時の船」草尾毅
©LOTTE・NAS・東映アニメーション
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最後の手段/初音ミク
ハッピーバレンタイン!
小説「青くなくても春は来る」→ https://kakuyomu.jp/works/16816700426004615817
歌:初音ミク
曲:空き箱(https://twitter.com/una_una_gi)
小説「青くなくても春は来る」メルカリにて販売中→
https://jp.mercari.com/item/m46000140829?utm_source=android&utm_medium=share&source_location=share
【バレンタイン】バレンタイン・キッス【踊ってみた】
私ちょっと最後の手段で決めちゃう!
ハッピーバレンタイン♡
チョコじゃないけれど、みなさんに私からのプレゼントです!
ぜひたくさん観てください!
音源・振付本家様:渡り廊下走り隊7さま
撮影・編集:おしおさま(@Oshio_no)
【実況】俺のマインクラフト 黄昏&抜刀剣編 その4(利剣「白鞘」作成~VSナーガ編)【Minecraft】
前回→sm41636713
次回→sm41728142
皆さん初めまして、EtEPoNです。
今回も黄昏の森を探索!!
4話目にして遂に最初のボスナーガさんと対決!
前回近くまで来て名前がいつまでも表示されていた訳ですが、こんなに速かったっけ・・・?
↓クリエイティブモード関係の決め事↓
1.原則として「サバイバルモード内で1回手に入れたことのあるアイテム」のみ使用可能とする
2.基本的に建築パートで使用する(資源の無限化~浮遊&即時破壊能力のため)
3.武器・防具・道具系の復活にも使えるが、1アイテムにつきダイヤブロック1つと交換する
(『「耐久力」「修繕」付きダイヤピッケル』復活させる場合、
エンチャント本×2とピッケル本体で「3つのダイヤブロック」を使用します)
※このためクリエイティブモードにて、”建材以外でのダイヤ系ブロックは使用禁止”
(建材を破壊して交換素材にするのももちろんNG)
4.最後の手段として、
・敵のど真ん中でリスポーンして詰んだ場合
・迷子で帰れなくなった場合
・破壊不可ブロック等に埋まって出られなくなった場合
・必須アイテムをロストしてどうにもならなくなった場合
には上記1~3の決め事を無視してクリエイティブモードに頼ることになると思います。
その他より良いルールの提案等ありましたら是非ともコメントお願いしますm(_ _)m
【実況】俺のマインクラフト 黄昏&抜刀剣編 その3(更に探検~亡霊鉱山(中)へ)【Minecraft】
前回→sm41591756
次回→sm41674047
皆さん初めまして、EtEPoNです。
今回も黄昏の森を探索!!
前回と違って今回は亡霊鉱山で沢山の鉱石を獲得、実りある冒険ですね!
あんま関係ないですが、↓の決め事が文字数食い過ぎてろくに何も書けません・・・
なので後数話したらニコニコの概要欄には書きません。
これまでに投稿してる奴の概要欄で見てね★
↓クリエイティブモード関係の決め事↓
1.原則として「サバイバルモード内で1回手に入れたことのあるアイテム」のみ使用可能とする
2.基本的に建築パートで使用する(資源の無限化~浮遊&即時破壊能力のため)
3.武器・防具・道具系の復活にも使えるが、1アイテムにつきダイヤブロック1つと交換する
(『「耐久力」「修繕」付きダイヤピッケル』復活させる場合、
エンチャント本×2とピッケル本体で「3つのダイヤブロック」を使用します)
※このためクリエイティブモードにて、”建材以外でのダイヤ系ブロックは使用禁止”
(建材を破壊して交換素材にするのももちろんNG)
4.最後の手段として、
・敵のど真ん中でリスポーンして詰んだ場合
・迷子で帰れなくなった場合
・破壊不可ブロック等に埋まって出られなくなった場合
・必須アイテムをロストしてどうにもならなくなった場合
には上記1~3の決め事を無視してクリエイティブモードに頼ることになると思います。
その他より良いルールの提案等ありましたら是非ともコメントお願いしますm(_ _)m
【遊戯王MMD】ラストリゾート
謹賀☆新年
さっそく今年も主人公たちに踊ってもらいました!
パソコンを新しくしたおかげか、今までで登場キャラが一番多い動画を作れて満足です。
ラストリゾートって複数意味があるそうですが、遊戯王においては「最後の手段」が一番似合いそうですね。
<原曲>sm35051597
<振付>sm35285855
<モーション>sm38197903
他、お借りしたものは動画内クレジットおよびコンテンツツリーにて
【広告ありがとうございます!】
自我喪失/原液 様
天丸 様
紅葉 様
翠瑠 様
あかなす 様
ネギ子 様
どでも@三度の米よりコメが好き 様
時雨和生 様
しゅー 様
かなえ(hakka)様
こんそめ 様
(夜) 様
せだごえ応援団 様
ヤナギ 様
やまと。CHANNEL 様
【実況】俺のマインクラフト 黄昏&抜刀剣編 その2(森を探検~地味な生垣迷路)【Minecraft】
前回→sm41577866
次回→sm41636713
皆さん初めまして、EtEPoNです。
今回から地図を携え、いよいよ黄昏MOD本格始動!
・・・はいいんですが、見事にナーガさんがいませんね。
昔と違って攻略順通りじゃないとデバフ食らう(それも古い情報かも?)訳ですが、
まだいけない場所の過剰なエフェクト凄いですね!
滅茶苦茶ですが、じんわり出るよりも明確なので助かります・・・
↓クリエイティブモード関係の決め事↓
1.原則として「サバイバルモード内で1回手に入れたことのあるアイテム」のみ使用可能とする
2.基本的に建築パートで使用する(資源の無限化~浮遊&即時破壊能力のため)
3.武器・防具・道具系の復活にも使えるが、1アイテムにつきダイヤブロック1つと交換する
(『「耐久力」「修繕」付きダイヤピッケル』復活させる場合、
エンチャント本×2とピッケル本体で「3つのダイヤブロック」を使用します)
※このためクリエイティブモードにて、”建材以外でのダイヤ系ブロックは使用禁止”
(建材を破壊して交換素材にするのももちろんNG)
4.最後の手段として、
・敵のど真ん中でリスポーンして詰んだ場合
・迷子で帰れなくなった場合
・破壊不可ブロック等に埋まって出られなくなった場合
・必須アイテムをロストしてどうにもならなくなった場合
には上記1~3の決め事を無視してクリエイティブモードに頼ることになると思います。
その他より良いルールの提案等ありましたら是非ともコメントお願いしますm(_ _)m
【実況】俺のマインクラフト 黄昏&抜刀剣編 その1(黄昏の森へ進出)【Minecraft】
前回(バニラ編最終回)→sm41539468
次回→sm41591756
皆さん初めまして、EtEPoNです。
俺のマインクラフト新章突入!
前々からやるといってたMOD編、最初は黄昏の森+抜刀剣!!
黄昏の森はやったことあったし、抜刀剣も動画で見たことありましたが、
バニラの時と同じで色々変わってますね!!
軽く10年近く経ってるので当たり前なんですが・・・
↓クリエイティブモード関係の決め事↓
1.原則として「サバイバルモード内で1回手に入れたことのあるアイテム」のみ使用可能とする
2.基本的に建築パートで使用する(資源の無限化~浮遊&即時破壊能力のため)
3.武器・防具・道具系の復活にも使えるが、1アイテムにつきダイヤブロック1つと交換する
(『「耐久力」「修繕」付きダイヤピッケル』復活させる場合、
エンチャント本×2とピッケル本体で「3つのダイヤブロック」を使用します)
※このためクリエイティブモードにて、”建材以外でのダイヤ系ブロックは使用禁止”
(建材を破壊して交換素材にするのももちろんNG)
4.最後の手段として、
・敵のど真ん中でリスポーンして詰んだ場合
・迷子で帰れなくなった場合
・破壊不可ブロック等に埋まって出られなくなった場合
・必須アイテムをロストしてどうにもならなくなった場合
には上記1~3の決め事を無視してクリエイティブモードに頼ることになると思います。
その他より良いルールの提案等ありましたら是非ともコメントお願いしますm(_ _)m
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part22【ティアサガ】
生きるために
次 ⇒sm41556557
前 ストーリー⇒sm41518192
戦闘 ⇒sm41509693
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※売るのもありなシールドソード
4,000円ほどで売れるので最後の手段としてのヘソクリ候補ですかね
ハマれば強いのですが命を預けるにはランダム要素が大き過ぎます
鶏肋鶏肋 …楊修逃げて!曹操が睨んでる!
45%の男
選択ユニット中どころか男性ユニット全体でも合格率トップタイを誇る
一身に期待を背負ったライネルさんでしたが無事不合格となりました
移動力が上がる可能性のあるレアユニットの1人でもあるので
別次元の強さになることもあるのですがその成長は君の目で確かめてくれ!
スケルトンのシミター
召喚されたものを片っ端から盗んで量産することも出来ますね
今回は杖職がいなかったのと収録時間の関係でさっさと終わらせましたが
ここで財政を潤しながらユニのLvを上げておくというのも大いにアリだと思います
この貴重な銀の剣を、こんな形で使わねばならぬとはな…
半年くらいしたら会いに行くから無駄使いせずに待ってて下さい
20%の男
攻撃性能全振りの期待の新人アトロム君でしたが無事不合格となりました
後半マップの説得ユニットでもあるので遭遇戦でのレギュラー候補ですが
何か遭遇戦メンバーが剣使いばっかりになりそうな予感がしています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
ステラ女学院高等科C3部(しーきゅーぶ) Game6 「ヌレヌレ作戦」発動セリ。
サバゲーの24時間大会、そして文化祭を控えて予算が足りなくなってしまったC3部。そこでそのらは、文化祭でお金を稼いで、その利益を24時間大会参加の費用に充てるというアイデアを思いつく。しかし、なかなか準備が捗らず、気づけば文化祭まで残り3日。結局、出し物は「コスプレシューティング喫茶」に決定したものの、思うようにお客さんが入らず、見かねたほのかがついに最後の手段に打って出る。その名は「濡れ濡れ作戦」!!
大和ゆら:牧野由依/鹿島そのら:沢城みゆき/初瀬カリラ:茅野愛衣/陸奥ほのか:斎藤千和/霧島れんと:西崎莉麻/日向八千代:米澤 円
原作:いこま/漫画:みどりとももか/監督:川尻将由/キャラクターデザイン:梅下麻奈未/総作画監督:清丸 悟/エアガン設定:村松尚雄/美術監督:松本浩樹/色彩設計:高星晴美/撮出し:赤松康裕/撮影監督:佐々木徹也/音響監督:渡辺 淳/音楽:中川幸太郎/音楽制作:ポニーキャニオン/編集:平木大輔/ミリタリー設定監修:東京マルイ/アニメーション制作:GAINAX/オープニングテーマ:「Shape My Story」(やのあんな)/エンディングテーマ:「弾けろ!しーきゅーぶ!」(ステラ女学院高等科C3部)
©月眠/ステラ女学院保護者会
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ライザイベントを完走するための最終兵器を紹介します【アズールレーン】
イベントも大詰め、最後の手段を紹介
コラボ系の取り逃しはその先ずっと引きずる可能性が高いので後悔のないようやり切りましょう
[吹替] 13 Q&A 通常抑止力に付いて /「ウクライナ紛爭の原因と今後」シカゴ大 ジョン・ミアシャイマー教授による講演 / 令和四(2022)6月6日 於 ロバート シューマン センター
私は通常抑止論に就いて論文を書きました。
ソ連が冷戰時代に西ヨーロッパに攻め込んでくると云ふ問題を中心とした論文を書きました。第二次世界大戰に於るドイツの作戰を廣汎圍に研究しました。中東に於るイスラエルの裝甲作戰も學びました。
ロシア軍が十九萬人の兵力でウクライナを征服する能力があるかどうか、誰の意見も參考にする必要はありませんでした。
MITのバリー・ポーゼンなど、通常の戰爭の細部に就いて專門家として知つてゐる人たちは皆、この問題に就いて私と同意見です。
私のニュアンスの缺如に就いてコメントした、あそこにゐる若い女性、ニュアンスと云ふのは私の得意とするところではありません。
しかし、あなたは緩衝地帶に就いて興味深い問題を提起しました。ロシアはウクライナを緩衝地帶として望んでゐました。ベラルーシのロシアに關してもさうです。
緩衝地帶を望まなかつたのは、實はNATOなのです。私はポーランドに3、4囘行きましたが、その際、NATOをウクライナに擴大するのは最後の手段だと言ひました。
私は、ポーランドとロシアの間に緩衝地帶のウクライナがあると云ふ、今の状況が理想的だと言ひました。若し熊を突いて熊がウクライナを手に入れたら、熊はあなたのすぐ隣にゐることになります。
私たちは、NATOを彼らの目の前まで行進させたかつたのです。彼らは緩衝地帶に關心を持つべきであり、あなたの指摘に沿ふものであつたのに、我々はさうしなかつたと云ふことです。
歴史と同盟國、これは3つ目の質問です。なぜヨーロッパ人は自分たちのやり方を通さなかつたのでせうか?米國がNATOを動かし、歐州は我々の言ふとほりにする
このことに就いてロシア人に聞いてみるといい。なぜプーチンとラブロフは12月17日にワシントンに書翰を送つたのか。
このウクライナの大慘事によつて、ドイツは甚大な被害を受けるだらう。本當に惡い影響を與へるだらう。なぜ彼女は挑戰状を叩きつけないのでせう。ウクライナのNATO加盟をいかなる状況でも認めない、と。
それこそ彼女がすべきことなのに、ドイツ人は殆どそれをしない。彼らはいつも我々の曲に合はせて踊つてゐる。説明する必要はないでせう。
第二に、彼らはここで取引をしてゐます。 取引とは、米國はヨーロッパに留まり、おしやぶりとして振る舞ひ、安全を提供します。そして、彼らは基本的に我々が望むことに從ふ...それが契約です。
NATOの擴大と云ふレトリックでそれを隱蔽してゐる。
彼らは私たちを騙してゐるのでは無く、嘘をついてゐるわけではない。
【MMD東リベ】 ラストリゾート【羽宮一虎】
" 引き返すには少しだけ遅過ぎたようだ "
ラストリゾート=最後の手段、最後の拠り所
ハロウィンですね…。
やってみたかった編集を全て詰め込みました、よろしくお願いします。
────────
【原曲】
ラストリゾート/Ayase様:sm35051597
【音源】
ラストリゾート/やまぶき様:sm38961995
【モーション】
みや様:sm38197903
【振付】
ぽるし様:sm35285855
【モデル】
うなぎ様:im9830116
【カメラ】
悠篤様:sm38322326
【ステージ】
macaron様:im3353726
はまち様:im10637861
とりそば様:im6404034
怪獣対若大将P様:im4641405、im5736170
【エフェクト】
ZERA@のりたまP様(改変元/ikeno様):im6683130
winglayer様(改変元/ikeno様):im10285948
まどか様(改変元/針金P様、めめ様):im6236652
潮様(改変元/針金P様):im10680427
角砂糖様:sm32258872
【ツール】
樋口優様:sm2420025
舞力介入P様:sm12149815
miu様:im9755721
KEN様:im1696493
窓屋様:sm7634361
いたスト30thRTA13時間55分25秒part5【ノーリセット縛り】
5倍買いは最後の手段だってはっきり学んだんだね。
前→sm41200552 次→sm41224838
レギュレーション
1:タイマー開始は「一人で挑戦」を選択後の暗転
2:タイマーストップはエンドロール開始時
3:リセットや途中からのプレイを禁止。
ステージで負けていても負けが確定するまでやる。
【手描きFGO】オベロンとぐだ子ちゃん #2
ラストリゾートは「最後の手段」「切り札」「最後の拠り所」って意味があるんですって奥さん……
無断転載/本家にご迷惑のかかるような行為はおやめください
Reproducing all or any part of the contents is prohibited.
本家様:https://www.youtube.com/watch?v=azjVZIpEaMY
魔導書の司書 プレイ動画 パート83 ユーリスルート12
グリモが提案する最後の手段とは・・・
前へ⇒sm41161519
次へ⇒sm41161816
黒雪エロゲコミュニティ⇒co5106055
プレイ動画パート1(黒雪)⇒mylist/61026401
魔導書の司書 プレイ動画⇒mylist/71732335
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪(動画投稿者)⇒http://www.nicovideo.jp/user/123053571
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
クロサキユキ⇒http://www.nicovideo.jp/user/91720371
ブラッククローバー(第1話~第102話・JSAF2018スペシャルアニメ) ページ94 新しい未来
魔法帝の側近・マルクスから各魔法騎士団に伝えられた連絡を受け、援護のため急ぎユリウスとリヒトが戦う場に駆けつけたヤミ団長。だがヤミ団長は、そこで信じられない光景を目にすることになる――!一方、浮遊魔宮(ふゆうダンジョン)では王撰騎士団(ロイヤルナイツ)のメンバーが、クローバー王国の人々を護るための戦いを繰り広げていたが、メレオレオナ団長に追い詰められた三魔眼(サードアイ)のライアが、最後の手段“自爆魔法”を発動させようとしていた。それを察知し止めたアスタはライアにある言葉をぶつけるが……。
アスタ:梶原岳人/ユノ:島﨑信長/ノエル:優木かな/ヤミ:諏訪部順一/フィンラル:福山 潤/マグナ:室 元気/ラック:村瀬 歩/ゴーシュ:日野 聡/バネッサ:水樹奈々/チャーミー:安野希世乃/ゴードン:松田健一郎/ユリウス:森川智之
原作:田畠裕基(「週刊少年ジャンプ」連載)/総監督:吉原達矢/監督:種村綾隆/シリーズ構成:加藤還一/シリーズ構成協力:筆安一幸/キャラクターデザイン:竹田逸子/サブキャラクターデザイン:徳永久美子/プロップデザイン:髙橋恒星/美術監督:前田有紀/撮影監督:國井智行/色彩設計:篠原愛子/編集:奥田浩史/音楽:関 美奈子/音響監督:髙桑 一/アニメーション制作:studioぴえろ/製作:ブラッククローバー製作委員会
©田畠裕基/集英社・テレビ東京・ブラッククローバー製作委員会
so41149531←前話|次話→so41149529 第一話→so41148502
ブラッククローバー(第1話~第102話・JSAF2018スペシャルアニメ) ページ49 限界の先
ついにアスタの剣がヴェットをとらえた!? だがそれはヴェットの作戦のうちで、アスタは武器である剣を奪われただけでなく、その腕を砕かれてしまう。 勝ち誇り、アスタたちを完膚なきまでに打ちのめそうとするヴェット。だがアスタたちは闘志を失うことなく戦い続ける。その姿を憎々しげに見るヴェットだが、いつの間にか自分の作戦に綻びが生じていたことに気付き……。 最後の手段に出たヴェットからあふれ出すとてつもない魔力に気おされながらも、踏みとどまる“黒の暴牛”団だが……!?
アスタ:梶原岳人/ユノ:島﨑信長/ノエル:優木かな/ヤミ:諏訪部順一/フィンラル:福山 潤/マグナ:室 元気/ラック:村瀬 歩/ゴーシュ:日野 聡/バネッサ:水樹奈々/チャーミー:安野希世乃/ゴードン:松田健一郎/ユリウス:森川智之
原作:田畠裕基(「週刊少年ジャンプ」連載)/総監督:吉原達矢/監督:種村綾隆/シリーズ構成:加藤還一/シリーズ構成協力:筆安一幸/キャラクターデザイン:竹田逸子/サブキャラクターデザイン:徳永久美子/プロップデザイン:髙橋恒星/美術監督:前田有紀/撮影監督:國井智行/色彩設計:篠原愛子/編集:奥田浩史/音楽:関 美奈子/音響監督:髙桑 一/アニメーション制作:studioぴえろ/製作:ブラッククローバー製作委員会
©田畠裕基/集英社・テレビ東京・ブラッククローバー製作委員会
so41148723←前話|次話→so41148742 第一話→so41148502
ダンジョントラベラーズ2-2大体初見の鍛冶縛り+α実況プレイPart219
1時間近く戦っていたようです
◆概要
・鍛冶と、戦闘中のアイテム使用禁止
・大封印書および傭兵は片方のみのゆるしば
・迷宮探索とマモノ討伐メインなのでイベントは大体カット
攻撃が激しいためメルヴィさん考慮外だったけど、サルサマズルカは最後の手段にすべきだ。
前→sm40749077 次→sm40870470
マイリス→mylist/59062872 ついったあ→https://twitter.com/misenaga_k
このゲームは、AQUAPLUS様より2017年4月20日に発売された以下のPSVita用RPGです
「ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書」公式→http://aquaplus.jp/dt2-2/
【二人で実況プレイ】二ノ国 ~白き聖灰の女王~ part69
二ノ国 ~白き聖灰の女王~→mylist/72844809
【前回のあらすじ】
見覚えの無い廊下を抜けた先には玉座の間が広がる。そこではジャボーと戦うアリシアの姿があり、追い詰められた彼女は時間旅行の魔法を使い未来の一ノ国へと飛び立っていった。オリバーが見た光景は100年前の戦いの記憶で、アリシアはジャボーを倒す為の最後の手段として未来の一ノ国に飛びアリーとしてオリバーを産むという真実だった。衝撃の事実に打ちひしがれたオリバーはふさぎ込み目覚める事が出来ず、目覚めない彼をレカの町に運んだマルとジャイロも途方に暮れていたところでブーデーの襲撃に遭い絶体絶命の危機に瀕していた。夢の中、オリバーはココルから励まされこれまでの旅で得てきた沢山の人々の笑顔を思い出し奮起、長い眠りからの目覚めを果たし心の魔法グラディオンも習得する。苦戦していたマルとジャイロを助けブーデーを撃破したオリバー達は気を取り直して再びジャボーの居城へと向かった。
オープニング( sm40148614 )
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【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part19【ダブルランダム】
葵「お宝回収回だよ」
茜「ピラミッドマジで宝多いな」
葵「全宝箱は252個で、ピラミッドには28個あるからね……」
茜「全体の1割以上あるんか……」
茜「ところで動画遅かったな?」
葵「セールしてて思わず買っちゃったモンハンライズってやつの仕業なんだ……」
茜「もうすぐサンブレイク来るんやけど?」
葵(そっと目を逸らす)
※茜ちゃんはこの動画に出番が何故かありました。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集は力をいれてない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
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【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
ホラーを楽しむ バイオハザードHD [再編集版]1
この動画は、YouTubeで投稿された動画を一部再編集した動画です。
バイオシリーズでプレイを断念して、最後の手段でクリアした作品。
その作品のHDリマスター版をとりあえずクリアする為・・・
挑戦したいと思います。
この動画は、縛りなど制限プレイは含まれていません。
時々、動画とは関係ない内容の話が含まれると思います。
ゾンビの登場シーン=「きっと・・・クリスだわ」的な要素があります。
恐怖苦痛より楽しくホラーができればな~と思っています。
【次】sm40633927
【Part1動画まとめ】mylist/65546397
【GT6】FITを強制的に買わされて解せないので残った130万で買ったミラージュでエンディング目指す Vol.7【ゆっくり実況】
今回から国際B最終決戦、GTオールスターズチャンピオンシップとなります。
リセマラはセコいかもしれませんが最後の手段だったのでゆるして(国際Aを前に最後の手段を使い果たすのはいかがなものかとは思いますが)
簡潔に説明すると、某ミッドナイトブルーのGE8に触発されて「ミラージュで国際Aまでクリアしたくなってきた」次第です。
GEフィットでクリアした先人はいますが、ミラージュだとわからないので最後まで行けるかは不明です。
ちなみにニコニコでは遅れネット状態でありYoutubeで先に上げています。
ようつべ:https://www.youtube.com/channel/UC3y2dDto534c1O6EbcE3d9A
ついった:https://twitter.com/0602Haguro
Vol.1:sm40316926
波乱万丈!司空昇格戦!!
…色々体調のお話をして、色々な方々にご心配おかけしてすいませんでした(ペコリ)。あと、激励の御言葉、虞子に届きました(泣)。…今日も上島竜兵さんの訃報を知り、元気無い虞子です…芸人の宝をまた亡くした気がします。天で志村けんさんとお会い出来てるといいですね。…また前回同様暗い話からスタートしましたが、証もりもりDayは積み重なり、司空昇格戦となりました。…時は遡り、GWのある日、その日は大戦全国が調子よく、勝ち越ししてまして、仕事行く前でして、一発で昇格戦まで来まして、なんとしても、勝って仕事行きたいと思ってまして、一度負けている方と、リベンジ戦が昇格戦でした。虞子は、師匠ケニアデッキで、お相手様は、大尉の方で、晋4枚デッキで、胡奮胡烈宿星デッキなんですが、機略司馬懿が入ってまして、最初の試合では機略妨害を纏めてくらい負けました(泣)。それをふまえて是非動画見て下さい。スゴい苦しい戦いだったので、見応えありますよ。では大戦スタートです。
まず、負けた試合は、中央から突っ切ったので、今回は頭を使い、右攻めに変更です。それと増援→再起に変えてます。…呂布だけ攻城に行かせて、華雄、馬超は伏兵掘りながら、相手を倒す作戦です。あらっ、華雄伏兵見つけれず撤退です。えっ?お相手様は、士気3使って、完醒戦法使ってきました。これはラッキーだ。ミリ州泰だったので、呂布の勝ちです。呂布&馬超の攻城で、出来るだけリードしたいところ。ミリの胡奮を突撃して撤退させたのは大きかったと思います。半分以上城削った所で、司馬懿が出てきて、馬超撤退です。このまま押しきりたかったですけど、ここで呂布撤退。…華雄が胡烈倒していい感じです。とりあえず機略要注意しながら、州泰を倒して、部隊整えながら攻めます。呂布、華雄を端々にして、機略予防でライン上げます。ライン上がりきって、KST撃ち、馬超も撃ちます。( ̄▽ ̄;)、お相手様は、機略ではなく、刻技の夜叉を使ってきました。あーっ、回復した胡奮に突撃したら、馬超撤退したー、マジかー(泣)。アカン華雄のKSTが胡烈に阻まれてる…内乱しか入らない、ヤバい。ならば、KSTおかわりで押す!呂布がまず撤退。華雄のおかわりKSTも入らないし、マジか…最後の手段、再起ポチっ。州泰倒して、あと城一発どうすれば?…向こうも3部隊3ー3…悩んで選択したのは、フリーだった馬超。呂布側に行ったら、また夜叉を撃たれました。右サイドの機略倒して、あと少し。チャーンス内乱ランプが点灯して!?…( ̄▽ ̄;)、勝てた…6勝3敗で、この日に一発司空昇格した虞子でした。どうだったでしょうか?またあたたかなコメントお待ちしてます(ペコリ)。
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part18【ダブルランダム】
葵「対策装備が封印される前に挑めてよかった」
茜「まぁ言うて必要なもんが揃う最速のタイミングやろ?」
葵「下手に封印されると危ないからね……」
※茜ちゃんはこの動画に出番がありました。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集は力をいれてない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm40289659←前 次→ sm40673975
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part17【ダブルランダム】
葵「……(動画中のとあるガバから目を逸らす」
茜「なんであんな事やったんや?」
葵「本気でわかんない……」
茜「録画データと封印状況突き合せたけど明らかにあそこでガバしたとしかなぁ……」
葵「ま、まぁ、逆に不利になってるガバだから……(震え声」
※茜ちゃんはこの動画に出番はありません。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集は力をいれてない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm40166561←前 次→ sm40408228
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234