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【片道勇者TRPG】ドラゴンブックリプレイ 第4回
こんばんは。ブリッツPです。
なんというか最後までフリーダムなパーティーでした。
このリプレイをきっかけに片道勇者TRPGに興味を持っていただければ幸いです。
第1回→1488701414 第2回→1489747101 第3回→1490760672
●リプレイ動画イラスト:モタ、アシヤ
●使用楽曲の掲載先 :魔王魂、soleil-musique、夢に見た緑、G2-MIDI、FREEDOM HOUSE 2nd 未知考学の音楽置場
片道勇者TRPG公式サポートページ
フリーゲーム「片道勇者」公式サイト
ブリッツPユーザーページ
片道勇者TRPG
原作・監修:SmokingWOLF 著者:齋藤高吉/冒険企画局 イラスト:モタ
©SmokingWOLF/Active Gaming Media Inc. All Rights Reserved.
【Steam】片道勇者がやりたかった Part134(終)【字幕プレイ】
Steam版の片道勇者「One Way Heroics」を字幕で解説(言い訳)を入れながらプレイします。
予定より長編となりましたが、無事最終回を迎えることができました。
今までご視聴いただき、ありがとうございました。
EDで使用したBGM
未知考学 様 (未知考学の音楽置場 http://dooooooo.sitemix.jp/)
目標
・Steam実績をすべて解除する(42→44 / 44)
・途中で投げない
実績リスト
http://steamcommunity.com/stats/266210/achievements
前 : sm26489701
次 : プラス版(ネタが浮かんだら)
片道マイリスト : mylist/45020710
「ZEDIUS」 Ver.1.03 本編 1,104,227pts. 5~7面
※zoomeより転載
未知考学氏(http://dooooooo.sitemix.jp/)作成の横スクロールシューティング。
前、上下、後ろに撃ち分けができるオプションが特徴で、戦略性よりも反射神経を重視した内容やグラフィック、楽曲とそれに使用した音源など、90年代のアーケードゲームの雰囲気を意識した作りになっている。特に、当時を彷彿させる楽曲はかなり熱いものが感じられる。
調整の甘いところも結構見受けられるが、反射神経重視の素直な作りと楽曲の素晴らしさが個人的に魅力的な作品である。
6面ボスの第1段階は画面右端が体当りに対しては安地だが、この動画のように本体からの攻撃によってはほぼ回避不可能。
ラスボスはメドレー調の楽曲で非常に盛り上がるものが。
1~4面…sm15374010
「ZEDIUS」 Ver.1.03 本編 1,104,227pts. 1~4面
※zoomeより転載
未知考学氏(http://dooooooo.sitemix.jp/)作成の横スクロールシューティング。
前、上下、後ろに撃ち分けができるオプションが特徴で、戦略性よりも反射神経を重視した内容やグラフィック、楽曲とそれに使用した音源など、90年代のアーケードゲームの雰囲気を意識した作りになっている。特に、当時を彷彿させる楽曲はかなり熱いものが感じられる。
調整の甘いところも結構見受けられるが、反射神経重視の素直な作りと楽曲の素晴らしさが個人的に魅力的な作品である。
2面の曲調が「グラディウス」節全開だったり、3面が「沙羅曼蛇」を思い起こさせたりと、特に「グラディウス」シリーズの影響が強そう。
5~7面…sm15374611