キーワード 歌うゲームボーイ が含まれる動画 : 22 件中 1 - 22 件目
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「Os-宇宙人」 歌うゲームボーイ用Kontakt音源テスト
キースイッチで母音を切り替え発音し、母音によってアニメーションするKontakt音源を作ったのでテスト。
ガンダム8bitメドレー
ドット数 : 156x116
1.「翔べ!ガンダム」 - 機動戦士ガンダム
2.「Z・刻をこえて」 - 機動戦士Zガンダム
3.「水の星へ愛をこめて」
4.「アニメじゃない ~夢を忘れた古い地球人よ~」 - 機動戦士ガンダムZZ
5.「サイレント・ヴォイス」
6.「Beyond The Time」 - 機動戦士ガンダム -逆襲のシャア
7.「いつか空に届いて」 - 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
8.「ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~」 - 機動戦士ガンダムF91
9.「THE WINNER」 - 機動戦士ガンダム0083-STARDUST MEMORY
10.「MEN OF DESTINY」
11.「STAND UP TO THE VICTORY ~トゥ・ザ・ヴィクトリー~」 - 機動戦士Vガンダム
12.「FLYING IN THE SKY」- 機動武闘伝Gガンダム
13.「Trust You Forever」
14.「JUST COMMUNICATION」 - 新機動戦記ガンダムW
15.「RHYTHM EMOTION」
16.「LAST IMPRESSION」
17.「嵐の中で輝いて」 - 機動戦士ガンダム 第08MS小隊
18.「DREAMS」 - 機動新世紀ガンダムX
19.「Resolution」
20.「ターンAターン」 - ∀ガンダム
21.「CENTURY COLOR」
22.「月の繭」 - ∀ガンダム
23.「INVOKE -インヴォーク-」 - 機動戦士ガンダムSEED
24.「あんなに一緒だったのに」
25.「ignited -イグナイテッド-」 - 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
26.「PRIDE」
27.「僕たちの行方」
28.「DAYBREAK'S BELL」 - 機動戦士ガンダム00
29.「Ash Like Snow」
30.「儚くも永久のカナシ」
31.「泪のムコウ」
32.「Into the Sky」 - 機動戦士ガンダムUC RE:0096
33.「明日へ」 - 機動戦士ガンダムAGE
34.「BLAZING」 - ガンダム Gのレコンギスタ
35.「オルフェンズの涙」 - 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
36.「RAGE OF DUST」
37. 機動戦士ガンダム サンダーボルト -メイン・テーマ
38.「閃光」 - 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
39.「祝福」 - 機動戦士ガンダム 水星の魔女
『青春コンプレックス』を歌うゲームボーイ
TVアニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」オープニング
「青春コンプレックス」#結束バンド
#歌うゲームボーイ
配信中アプリ
ドット絵変換ソフト『NeSprite』: https://hiyameshi8bit.booth.pm/items/...
ドット絵変換(Webアプリ)『PixArtist』 : https://hiyameshi.com/pixartist/
「アンインストール」を歌うゲームボーイ
テレビアニメ「ぼくらの」OP
『アンインストール』石川智晶
#歌うゲームボーイ
配信中アプリ
ドット絵変換ソフト『NeSprite』: https://hiyameshi8bit.booth.pm/items/...
ドット絵変換(Webアプリ)『PixArtist』 : https://hiyameshi.com/pixartist/
『アイデン貞貞メルトダウン』を歌うゲームボーイ
アニメ「お兄ちゃんはおしまい!」OP
えなこ feat.P丸様。「アイデン貞貞メルトダウン」
#おにまい
配信中アプリ
ドット絵変換ソフト『NeSprite』: https://hiyameshi8bit.booth.pm/items/...
ドット絵変換(Webアプリ)『PixArtist』 : https://hiyameshi.com/pixartist/
「祝福」を歌うゲームボーイ
『機動戦士ガンダム 水星の魔女』オープニングテーマ
YOASOBI「祝福」
【解説】
まず、歌っているのはスケルトンのゲームボーイです。
通常色の方は主にバッキングを担当しています。
ゲームボーイの音はパルス波2音、波形メモリ1音、ノイズ1音という構成になっています。
声っぽい音は波形メモリを使って出しています。
波形メモリは任意の波形を描画することができ、サンプル音を再生することもできます。
声を録音して再生する方法もありますが、この場合低解像度の画像の中に高解像度の画像を合成したようなクソコラ感が出るので、自分はより音が馴染むように波形を自分で描画しています。
日本語は発音中に舌が動かないので母音さえ描画してしまえば大体歌ってるように聞こえます。
自分の場合はそれっぽいノイズを描画して子音を表現しています。
同じ子音でも母音への切り替わりのタイミングが違うのがなかなか難しい所です。
ちょっとした小技としては、ボーカルの後ろにピッチをずらした小さい音をディレイ気味に鳴らすと音の広がりができてデンパになります。
動画の最後の方に出てくるドットに関しては、中間色を前後の色を使ってディザリングっぽい処理をしてみようというコンセプトによって書いた変換プログラムで作ってます。これをレイヤーモードをいじって合成するとこんな感じになります。二値画像に見えますがよく見ると薄いドットが見えると思います。
『Os-宇宙人』を歌うゲームボーイ
Os-宇宙人 / エリオをかまってちゃん
TVアニメ『電波女と青春男』オープニングテーマ
【解説】
まず、歌っているのはスケルトンのゲームボーイです。
通常色の方は主にバッキングを担当しています。
ゲームボーイの音はパルス波2音、波形メモリ1音、ノイズ1音という構成になっています。
声っぽい音は波形メモリを使って出しています。
波形メモリは任意の波形を描画することができ、サンプル音を再生することもできます。
声を録音して再生する方法もありますが、この場合低解像度の画像の中に高解像度の画像を合成したようなクソコラ感が出るので、自分はより音が馴染むように波形を自分で描画しています。
日本語は発音中に舌が動かないので母音さえ描画してしまえば大体歌ってるように聞こえます。
自分の場合はそれっぽいノイズを描画して子音を表現しています。
同じ子音でも母音への切り替わりのタイミングが違うのがなかなか難しい所です。
ちょっとした小技としては、ボーカルの後ろにピッチをずらした小さい音をディレイ気味に鳴らすと音の広がりができてデンパになります。
以上。
鋼の錬金術師OP 「again」を歌うゲームボーイ
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST OP
again / YUI
異世界おじさん OP ゲームボーイ版
異世界おじさんのOP「story」をカバーしました。
ポケモン風なノイズが欲しくて新しく音源を作りました。気が向いたら公開します。
3か月くらい前からプログラミングにハマりだし、画像をドット絵に変換するアプリを作りました。
製品版 : https://hiyameshi8bit.booth.pm/items/4027956
お試し版 : https://hiyameshi8bit.booth.pm/items/4015288
途中で出てくるキャラクターの顔のドット絵はこのアプリを使って作ったものです。
『夢をかなえてドラえもん』を歌うゲームボーイ
ゲームボーイの波形メモリを使って声を再現。
「夢をかなえてドラえもん」 / mao
Gameboy x2 (LSDj x2)
ピクミン『愛のうた』を歌うゲームボーイ
愛のうた / ストロベリー・フラワー
任天堂「ピクミン」CMソング
GameBoy(DMG01) x2
LSDj x2
ゲームボーイの波形メモリで声の波形を描画し歌わせています。
ゲームボーイが歌う『順子』-長渕剛
『順子』を歌うゲームボーイ
LSDjの波形描画機能を使って声の波形を描画して歌わせています。
『阿修羅ちゃん』を歌うゲームボーイ
ゲームボーイの波形メモリを使って声を再現しています。
サンプリングではありません。
映像は別撮りです。
めちゃめちゃ労力かかるし金にならんしで旨味がないので伸びなければもう作らん。
同情するならギフトくれ。
GB宣言 / 『グッバイ宣言』を歌うゲームボーイ
ご視聴ありがとうございます。
ゲームボーイの波形メモリで声を再現して歌わせています。
使用ハード:DMG01(初代ゲームボーイ) x2
使用ソフト:LSDj
『怪物』を歌うゲームボーイ【YOASOBI】
怪物 - YOASOBI
ご視聴ありがとうございます。
YOASOBIの『怪物』をゲームボーイに歌ってもらいました。
【解説】
ゲームボーイには任意の波形を作って鳴らすことのできる「波形メモリ」があります。
パルス波より低い音階まで音が出せるため通常だとベースを担当することが多いチャンネルです。
この波形メモリを使って歌声を表現しています。
声は舌の位置を変化させたりすることで音を変え言語として認識されます。
日本語の母音「あいうえお」は人により多少違いはありますが大体決まった波形で表現できます。
また日本語は発音中に舌の位置があまり変化しない言語ですので、母音だけなら5つの波形を描画すれば再現可能です。
今回は更に子音も表現しています。
試しに「か」「さ」を実際に声に出して発音してみてください。
「か」は破裂音。「さ」は摩擦音で違いがあるのが分かります。
また「か」は「さ」より母音に切り替わるタイミングが速いと思います。
「か」であれば「K」という子音の波形(音色)を設定しておき、母音の「あ」に切り替わるタイミングのパターンを当てはめます。
このタイミングのパターンは先ほど述べた【「か」は「さ」より速い】という母音への切り替わりのパターンです。
このようにして声を再現しています。
子音に関しては正確に波形を描画しているわけではなく「っぽい」程度ですのでまだまだ改善できそうです。
『千本桜』を歌うゲームボーイたち
ご視聴ありがとうございます。
『千本桜』をゲームボーイたちに歌わせてみました。
声の再現で参考にした波形が初音ミクなだけあって結構似ました。
今回は波形メモリが4つ必要になり4台のゲームボーイを使うことになりました。
(1) ー メインボーカル
(2) ー メインボーカルのデチューン
(3) ー ハモリ
(4) ー ベース
(2)はメインボーカルと同じフレーズを発音していますが、ピッチと波形の立ち上がりが若干違います。
4台同時に使うと音量調整がとにかく大変です。
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=9Z66uEapMhM
『夜に駆ける』を歌うゲームボーイたち
『夜に駆ける』- YOASOBI を歌うゲームボーイたち
ご視聴ありがとうございます。
【解説】
ゲームボーイはパルス波2音とWAVEチャンネルと言われる波形を自分で作って鳴らせるチャンネル1音の3和音とノイズチャンネルの同時発音数4音という制限があります。
ゲームボーイの最大の特徴は何といっても「WAVE」チャンネルです。
人の声は口の形や舌の位置を変化させることで様々な音を出しています。
日本語の母音(あいうえお)は人によって多少違いますが大体同じような波形を持っています。
ここで登場するのがゲームボーイの「WAVEチャンネル」です。
母音(あいうえお)の波形をLSDjの波形描画機能で描画し、ゲームボーイに発声させました。(初音ミクの声を参考)
ゲームボーイのWAVEチャンネルではパルス波よりも低音が出せるため
本来ベースとして使われることが多いチャンネルです。
声を再現することでWAVEチャンネルが潰れ
ベースをパルス波チャンネルで表現するしかなくなるので
低音が少ない軽い音になるのは以前の動画を漁っていただければお分かりいただけると思います。
ということで、2台のゲームボーイを使用して
PU x4
WAVE x2
NOISE x2
6和音+ノイズ2に拡張しました。
動画では3台のゲームボーイを使っていますが、同時に鳴っているのは2台です。
これはLSDjの打ち込み制限256フレーズを使い切ってしまったためやむを得ず途中で1台目で担当しているパートを3台目に移行しています。
【使用ハード】
DMG01 CPU-06 x3 ProSound改造(ノイズ処理)
【使用ソフト】
LSDj
ゲームボーイでOs-宇宙人
ご視聴ありがとうございます。
初代ゲームボーイに「Os-宇宙人」を歌ってもらいました。
ハード:DMG01(初代ゲームボーイ)CPU-06 プロサウンド
ソフト:LSDj
もう少しでチップチューン歴が1年になります。
(LSDjは1か月)
もともと音楽が苦手で、克服のためにはじめたので日々様々な発見があって楽しいです。
もっと上達できるよう精進して参ります。
弱小YouTubeチャンネルにも遊びに来ていただけるとありがたいです。
YouTubeリンク:https://www.youtube.com/channel/UCnzKVyhgP_XzXkNIq8zJxtg