キーワード 点数計算 が含まれる動画 : 349 件中 1 - 32 件目
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麻雀初心者の段位戦
役も点数計算もなにもわからない初心者です。
温かい目で見守ってくれると嬉しいです。
ここはこうした方が良いよ!
などのアドバイスも貰えると喜びます。
よろしくお願いします。
【MTGアリーナ】タイイ・ワキ―ンが最強すぎる。無尽蔵に火力呪文が唱えられるの気持ち良すぎ!!「ボロスバーン」|スタンダード【サンダー・ジャンクションの無法者】BO1
サブチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC990E_wWXkQ1Qg49NgpeFig
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC5QVzDsq1w8e4oku1bHYGrg
ニコニコ動画:https://www.nicovideo.jp/user/132087583
Twitter: https://twitter.com/daikke_izzet
0:23【タイイ・ワキ―ンの強さ】
7:03【ランド引くなよMAJIDE】
13:00【鬼のような点数計算】
16:07【デッキ紹介/撮影裏話】
Deck
4 Taii Wakeen, Perfect Shot (OTJ) 234
4 Mountain (OTJ) 284
2 Plains (M21) 260
4 Heartflame Duelist (WOE) 228
4 End the Festivities (VOW) 155
3 Tectonic Hazard (LCI) 169
3 Kessig Flamebreather (VOW) 164
4 Play with Fire (MID) 154
1 Eiganjo, Seat of the Empire (NEO) 268
4 Lightning Helix (MKM) 218
4 Case of the Crimson Pulse (MKM) 114
3 Chandra, Dressed to Kill (VOW) 149
4 Lightning Strike (DMU) 137
1 Sokenzan, Crucible of Defiance (NEO) 276
4 Inspiring Vantage (OTJ) 269
4 Battlefield Forge (BRO) 257
3 Thran Portal (DMU) 259
2 Abraded Bluffs (OTJ) 251
2 Nahiri's Warcrafting (MOM) 155
#mtg #mtgアリーナ #magicthegathering
音楽:魔王魂
【東方幻想麻雀】おりんりんのすりかえ麻雀#天界の石舞台
東方二次創作ゲーム
switch版幻想麻雀ゆっくり実況プレイ動画になります
【手牌と河の牌を一枚すり替える程度の能力】を持つお燐を使ってます
普通の麻雀とは違う能力麻雀特有のプレイングになればよいにゃー
卓ルール
天界の石舞台 東風戦
青天井で点数計算が行われる
【太鼓の達人 RHYTHM CONNECT】六本の薔薇と采の歌 おに(裏) オート MV付き
六本の薔薇と采の歌 - 薔薇☆Dice(鷹嶺ルイ・不知火フレア・白銀ノエル・宝鐘マリン・桃鈴ねね・風真いろは)
MV単体はこちら(公式)→https://youtu.be/YGjP9j5IxDc
「六本の薔薇と采の歌」収録一周年!リズムコネクトは演奏中にMVが流れるのが嬉しい。
NS2とは配点が同じものの点数計算が少しだけ異なるため、42~49コンボの点数が違っています。
(NS2:ゴーゴー加点前後で10未満切り捨て、RC:ゴーゴー加点後のみ10未満切り捨て)
【ずんだもん】麻雀おぼえうた【オリジナル曲】
麻雀の点数計算を覚える歌が出来ました。
役の種類と名前までは入りませんでした。
セリフ…VOICEVOX:ずんだもん https://voicevox.hiroshiba.jp/product/zundamon/
歌唱…NEUTRINO:ずんだもん https://studio-neutrino.com/
イラスト…坂本アヒル『ずんだもん立ち絵素材改』 im11148236
作詞、作曲、編曲、動画…ツムンテマ mylist/61561372
inst、歌詞 https://piapro.jp/t/b-3H
Bandcampにてシングルとして配信中!
https://tsumuntema.bandcamp.com/album/song-to-learn-mahjong-single
TuneCoreのページも併せてご覧ください!
https://linkco.re/mCqCsvfG
麻雀の点数計算を教えてくれる音街ウナ
暗槓32符、連風対子4符、67789の形は8で嵌張2符がもらえる……
など難しいことを覚えずとも、大体どの形が何点か覚えるだけで
身内と麻雀を打つぶんには問題ないと思われます。
お急ぎの方は#2:11あたりからどうぞ。
【総集編】自作楽曲ランキング
初めまして、ボカロ・UTAUPのアレックスです。
私事ではありますが、このたびニコニコでの投稿楽曲が50曲を突破しました!
それを記念しまして、一回やってみたかった、自作楽曲オンリーのメドレーをランキング形式でお届けします。
―ルール―
対象楽曲:アレックスがニコニコ動画に投稿した全楽曲(マイリスト「投稿動画一覧」に追加されている楽曲)
除外対象:クロスフェード系、プラズマDreamer(無色透名祭参加作品)
集計期間:投稿時~2023年8月10日1:00時点
点数計算:再生数+いいね数×10+(マイリスト数-1)×10
(マイリストのうち1つは「投稿動画一覧」のため除外)
同点の場合は、投稿日が新しい方を上位とする。
【マーダーミステリー】いつもと違うメンバーで行く狂気山脈 陰謀の分水嶺 アフタートーク
takkakuです
点数計算はし忘れてたっぽい
【この動画にはシナリオ:狂気山脈 陰謀の分水嶺のネタバレ要素があります】
[DS]プロになる麻雀DS 日本プロ麻雀棋士会監修 FULL SOUND TRACK
2005年11月24日にサクセスから発売された「プロになる麻雀DS 日本プロ麻雀棋士会監修」の全曲集です。ジャンルは麻雀。
“日本プロ麻雀棋士会”を監修に迎え、実戦でも役に立つ麻雀が勉強できます。「フリー対局」はプロ雀士10人の中から対戦したいプロ三人を選んで対局、詳細な対局環境設定も可能です。「麻雀問題集」には“何待ち”“テンパイチャンス”“点数計算”“テンパイ”問題の4ジャンルがあり自分の弱点を克服できます。「プロテスト」ではA~C級までのプロ級問題集と実戦に挑戦するモードで自分の実力を判定することができます。そして「牌譜研究」では実際に行われたプロ同士の名勝負“愛翔位戦”“優駿杯”“王座戦”“最高位戦”を再現しプロが分かりやすく解説してもらえます。
牌譜研究モードはプロ同士の名勝負を研究でき、臨場感あふれる対局を再現しています。麻雀をもっとうまくなりたい人、実力をUPしたい人にお勧めなソフト!
©2005 SUCCESS/麻雀工房/AFFECT Illustrated by 片山まさゆき
【雀魂 -じゃんたま-】"#02" 役満上がってみたいよ...(参加歓迎)
《2023/01/28のアーカイブ》
ブラウザ版でプレイしております。
麻雀は昔少しだけやっていたのですが点数計算はできず少し役を知っている程度なのでにわか勢ですw
本日は、いつもの配信メンバーと視聴者さんを交えてgdgd麻雀をやっていきたいと思います。
リアルでもゲームでも役満一回も上がったことないから狙ってみようかなw
【雀魂 -じゃんたま-】
公式HP:https://mahjongsoul.com/
公式Twitter:https://twitter.com/MahjongSoul_JP
よろしければ評価、チャンネル登録よろしくお願いいたします。
まいにちドミニオン #181
デジタルだから狼の巣の点数計算できるけど、リアルでやったら絶対わからない奴
1/30のデイリーです。
ドミニオンのデイリーについて
・一日一回 hardAIとの1vs1
・用意されるカードは全プレイヤー共通
・プレイヤーの勝敗が記録される
sm41729158←前 次→sm41738338
part1まとめmylist/31284672
【雀魂 -じゃんたま-】"01" にわか勢によるぐだぐだ麻雀
《2022/09/22のアーカイブ》
本日は、『アークナイツ』や『アズールレーン』で有名なYosterさんがリリースしている『雀魂 -じゃんたま-』というスマホ麻雀ゲームをいつものメンバーと視聴者さんを交えてぐだぐだやっていきたいと思います。
ブラウザ版でプレイしております。
麻雀は昔少しだけやっていたのですが点数計算はできず少し役を知っている程度なのでにわか勢ですw
生暖かく見守ってくださいw
※配信外で少し遊んでいたため一部段位と所持キャラが初期状態ではありません。
【雀魂 -じゃんたま-】
公式HP:https://mahjongsoul.com/
公式Twitter:https://twitter.com/MahjongSoul_JP
よろしければ評価、チャンネル登録よろしくお願いいたします。
【VRChat】麻雀がちょっとわかってきたティティ【VRC緑一色】
麻雀がちょっとわかってきたティティ…
それでもまだまだわからないことが多いようです。(まぁザットさんも点数計算とかできないんですが…)
※いいねでアナの一言が見れます。
●撮影・動画編集●
Mt.That https://twitter.com/timelass6637
●Mt.Thatの記憶帳総合Vprof●
https://vprof.me/@/MT_That
追記:もし4ソウ捨ててたらどうなってましたかね…。ピンフ…赤ドラ2…ドラ1…一気通貫…??
【麻雀大戦】麻雀でカオスなRPGをするきりたん3
ついに初のボス戦です。強い。
皆さんの声援のおかげできりたんの服が大変なことになるかもしれません。
私は負けないように頑張るからな!
音割れしやすい点数計算画面の音をカットしています。
追記 ジャンロックのスクショにミスがありました。カーソルの牌でも上がれます。
【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです1910
…法正?あ、法正!法正さんじゃないですか!?
<動画ご広者様のご紹介>
はずれ様、田横様、Wes様、虞子(ぐし)様、くった様、飛熊様、ドイツゲーム様 ご広告頂き誠にありがとうございました
はずれ様、麻雀…点数計算が苦手なんですよねー
虞子(ぐし)様、基本はそんな感じ。速攻撃破の可否は経験則
飛熊様、意外と知られていない呂布対策です
ドイツゲーム様、決まると気持ち良いですが二度目は効かないので注意
<前回のコメ返し(一部略)>
・うぽつです うぽつ×2
⇒うぽつ、ありです!
・49分経過で3ゲト、なんだろこの間隔
⇒常連さんが2ゲトして去った感じです
・呂布と呂布のご対面★
⇒私が私を見つめてました
・華雄は投げ捨てるもの×2
⇒お前、何捨ててんの(半ギレ)
・牙突には士気が妖怪1足りない
⇒この1足らずはかなり大きい
・(カップ麵・どん兵衛・パスタ)食べる兄貴はここで食べるんだぞ
⇒野菜炒めもいいぞ!
・馬超1回出入りさせて往復ダッシュさせるかと思った
⇒それで呂布に凸入る賭けはちょっと…
・おお、競り勝った 攻城ラインでオーラを消せば何とかなるんですね
⇒穿突ならではの対処術
・生贄に捧げてるんですがそれは
⇒これが…愛妻弁当(違)
・無双で回復 む、そうくるか この者の首を刎ねよ!
⇒斬首はこのコメ主でお願い
・おお ミリ残りでも部隊が残っていれば活躍できる…弓兵限定だと思ってたが槍兵でも行けたか 呂布のアシストが光った
⇒呂布が生還してたからこそできた技術。槍妨害は守城術の横槍置きからヒントを得ました
・弟子もKSTで呂布をつるかと思いました、穿突なんだ。これで苦手オーガに勝てます師匠☆。虞子でした。
⇒結構位置取り大事なんで使う際はご注意をば!
・小 吉 70連目でアズレン武蔵若月酒匂羽黒揃いました☆
⇒こっちは…うん。揃いおめ
・なんでこの華雄はドヤ顔してんの?
⇒落城したからですよ(控えめ)
・乙でした おつ 8888
⇒おつ、拍手ありです!
以上!コメントありがとうございました!!
(注)この動画はうp主の自己満足動画です。過度な期待はしないで下さい。
また、相手君主への誹謗中傷は控えて頂くよう併せてお願い致しますm(_ _)m
前:sm41066273
(新)三国志大戦7動画:mylist/73340841 ←1830作からこちらになります
[無言検証] Train Simulator Vol.11 名古屋鉄道①(金山~新鵜沼・犬山~新可児)(その2)
#0:00 HSST-100S型 形式試験もどき
#9:24 7000形 形式試験もどき1
#11:24 試験モード点数計算
#19:01 7000形 形式試験もどき2
#33:21 3400形 形式試験もどき
一部大きな音声(警笛など)が流れる箇所がございます。ご了承願います。
[無言検証] Train Simulator Vol.10 西武鉄道新宿線(その2)
#0:00 新2000系形式試験もどき
#25:29 試験モード点数計算
#29:53 10000系形式試験もどき
【虫食い一発】ゴル9じゃねぇだろってQスタと対峙【百発百中】
Qスタだし、どうせメインカードあるんやろな。。
負けたら負けたでいいや、虫食い練習させて〜
今回初人ありパターンです。
押し方的には点数計算して、ここぞという所てひっくり返そうとするハイエナ戦法くさかったので、細心の注意を払いました。
ビタで決めてくるゴル9おったら怖いわw
(GB)雀四郎 -Janshirou-Soundtrack
1992年3月27日にサミー工業(現:サミー)から発売された「雀四郎」の全曲集です。
4人打ちの麻雀ゲームだけど捨牌は対面のしか見えてないので
左右の相手の捨牌を見るには「チェック」にカーソル合わせてスタート押さなきゃならない。
1Pモード
アカデミーモードに登場する6人の中から3人を選んで対局する1局対戦モード。
2P VS モード
マルチプレーモード
対人対戦モード。
アカデミーモード
アカデミーセンター ノ フロアマスター 6ニン ゼンインヲ タオ
シテ アカデミーセンターマスター ニ ナロウ サアチャレンジ
パスワード再開あり。
ケイサンモード
上がりの手とか入力すると点数計算してくれるモード。
春のパンまつり点数計算RTA?
何となくRTAっぽくしたけど、今回は単なる紹介動画です
初投稿ですのでお手柔らかにお願いします
June兄貴 パンダまつり兄貴 ぼえ兄貴 広告ありがとナス!
期限切れ間近のリンク先
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jp.gr.java_conf.usualbox.panmatsuri
【素人だけど..】ブラウザゲームの雀魂 -じゃんたま- No.0069【段位戦/銀の間/4人東/第2位】
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どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銀の間』→
『4人東』の対局となります。
この試合は、私から見て対面vs下家の間のバトル
がなかなか.. 火花の散るような激闘となりまして、
そこへ対面を狙い撃ちする、私と上家プレイヤー
の思惑も絡んできたりして、面白い闘いとなり
ました( ・`ω・´)キリッ
『自分で面白い戦いって言うんじゃないよ!?
(°益°|||)』
東1局で対面の方が24000点の大きな上がりを
見せたことで、この試合は場合によっては
東2局で終わってしまう可能性が一瞬高まり、
私から見て下家の方、そして上家の方も、
かなり条件の厳しい状況となりましたが..
そこから下家の方が意地の親番連チャンを
実現し、試合は混沌として行きました。
最後、私としては大きな上がりを決めることが
出来たんですが、条件は直撃だったため、
上家の方からロンしたのはミスでした。
裏ドラが乗っても逆転に至らなかったので、
あそこはもう上がりをあきらめて、上家の方の
親番連チャンに望みを託すしかない状況でした。
(( ;゚ Д゚ ))
点数計算が出来ない私なので、チートイに
ドラ2で、裏ドラも乗ったら行けるんじゃないか
って、密かに期待したんですけどね..
届きませんでした(-_―; )
超ラッキーなことに。対局後、昇段できました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
次回からは金の間の対局にチャレンジさせて
いただきます。(`・ ω・ ´)ゞ
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【素人だけど..】ブラウザゲームの雀魂 -じゃんたま- No.0065【段位戦/銀の間/4人東/第3位】
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どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銀の間』→
『4人東』の対局となります。
私は、過去の動画でも申し上げた通り、点数計算も
出来ない素人なのですが、目指すスタイル(?)は
守備型でございます。
他プレイヤー相手に振り込まない。そして周りの
リーチを見たらサクサクっと自分が上がる。
これを目指してやって行きたいんですよね..
(*´∇`*)
でも、意外と守備型って手の中に安全パイを抱え
ながら、同時にスピードを犠牲にしないでやる
必要があるので、単に振り込まないだけだと、
それ降りてるだけじゃんって言われかねません。
試合が始まったと同時に降りてるとか言われたら
守備型泣いちゃいますから。
後アレですね。この一局、流局しそうって時は
なるべくテンパイかケーテンを決めたいですよね。
打点が伸びにくいスタイルでもあるので、
テンパイ料は大事にしたいものです。
ちなみに、この試合は..
一回も上がれずに、またしても下家のプレイヤーに
全部持ってかれました(*´∇`*)
..(; ・`д・´)
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【素人だけど..】ブラウザゲームの雀魂 -じゃんたま- No.0056【段位戦/銀の間/4人東/第1位】
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どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銀の間』→
『4人東』の対局となります。
いままで、銀の間で27戦ほど戦いまして、
これまで8回トップを取ることに成功しているん
です。これは確率でいうと2割9分6厘。
野球でいうと、まぁまぁ悪くない打率ですが、
マージャンにおいても、4人でやるスポーツ
ですから、平均値である2割5分からすると
まずまず良い成績だといえます。( ・´ー・`)
こうしてマージャンをまずまず良い成績で
プレー出来ている、ということは私という
1ゲーマーにとっては1つの状況証拠となる
わけです。ゲロ神という、私の将棋やシャドバ
に登場する悪霊の存在を証明する上で..
私はシャドバにおける勝率は3割前後。
平均値が5割程度であるはずのシャドバにて、
私の勝率は、なんとマージャンとほぼ
変わらない、3割前後でございます。
これは、明らかに何かがおかしい、って
個人的に思うんです。
将棋については、実は私は最近はほとんど
人間と盤を挟んでやることがなく、現在は
ぴよ将棋という将棋アプリを相手に、
初段~三段辺りのぴよ将棋AIと対戦をする
ことがあります。初段~二段相手には
勝ったり負けたり。三段相手だと負け越し
ます。恐ろしい話をしますが、私が人間の
初段~三段辺りと対戦すると、大体の試合
を負けます。私は自慢じゃありませんが、
アマチュア五段の免状を獲得できる実力
なんですよ。それでもヒトの二段~三段と
当たると基本負けるか、それか私自身、
凄まじく調子が良ければ、ほぼノーミスで
ぶっ潰しますね。
マージャンでの勝率は、私という点数計算
も出来ない素人ではありますが、銀の間
で3割弱。ゲロ神の影響は受けていない、
と断言できます。
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【素人だけど..】ブラウザゲームの雀魂 -じゃんたま- No.0053【段位戦/銀の間/4人東/第3位】
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どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銀の間』→
『4人東』の対局となります。
火曜日は、私の配信活動における「休日」と
したい買い物日でもあり、色々とドクターに
かかって、脳みそを治療したい日でもあります。
なので、配信するのは雀魂 -じゃんたま-と
シャドバとスタクラ2のみとさせていただきます。
m(_ _)m
私というマージャンにおける一素人にとって、
いままでちょっとしたジンクスで、私から見て
上家の方がやけに他のプレイヤーにどんどん
振り込んで行く、ということが立て続けにあり、
これは上家がどれだけ誰に振り込むかで勝負が
決まる!( ・`ω・´)キリッって高をくくっていたの
ですが..
今回は、逆に上家の方が連続でどんどん大きな
上がりをしてきて、おまけに私も一回ロン
されて1万点以上持っていかれたので、もう
これはお手上げ状態となりました。一応、
条件は厳しいなりにオーラスまで頑張ったの
ですが、やはり条件が厳しいと上がりまでの
道のりも長くなって、なかなか逆転は実現
しにくいものだなぁ..とシミジミ思いました。
まぁ、点数計算も出来ない上がりマージャン
なので、実際何点直撃したら勝てるのか、など
もよくわからずやっているんですが(*´∇`*)
きっと、私も他のプレイヤーから見たら、
そのプレイヤーにとってのジンクスに則って
振り込んだり振り込まなかったりをしている
のかもしれません。実は私の座る席が、ある
プレイヤーにとっては「よくロンされるヤツ」
になってたりする.. かもしれませんね。
(( ;゚ Д゚ ))
ある日、マージャンをやっていて、誰かから
「私の上家に座る方がよく振り込むんですよ」
みたいなこと言われたら、イヤですね・・・
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【素人だけど..】ブラウザゲームの雀魂 -じゃんたま- No.0048【段位戦/銀の間/4人東/第4位】
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どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銀の間』→
『4人東』の対局となります。
この試合は.. 実は東オーラスで、上がりを決めて
よっしゃあ、勝ったぁ!!って思ったら..
点棒の数が3万点を超えなかったため、
そのまま対局が継続。そして南場の途中で
大きなロン上がりをされて、結果的に全体を
ドベの4位で終えてしまいました(( ;゚ Д゚ ))
点数計算ができない弱みがこんなところで
勝負を決めてしまいました(( ;゚ Д゚ ))
というか、仮に点数計算できなくても、
南2局のアレは、やっぱりチーソウを捨てたら
ダメでしたね。ダメダメ。あれチーソウ捨てちゃ
ダメですよ。
『猛省してるんだね(°益°|||)』
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【素人だけど..】ブラウザゲームの雀魂 -じゃんたま- No.0045【段位戦/銀の間/4人東/第3位】
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どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銀の間』→
『4人東』の対局となります。
私はマージャンは得点計算も出来ない素人なん
ですが、一応こういうネットマージャンでは
守備型を目指してプレーしたい、って思って
やってるんです。
『アレでしょ。他のプレイヤーになるべく
振り込まないように捨て牌を選んで、
場合によっては安い手でもサクサクっと
上がるプレースタイルでしょ。(°益°╬)』
そうです。( ・`ω・´)キリッ
特に、他のプレイヤーに振り込まない、
ロンされない、という考え方は守備型の
マージャンにおいては基本でして、私は
守備型を目指すわけですから、しっかりと
安全なパイを見極める能力を伸ばす必要が
あるのです。(๑•̀ㅂ•́)و✧
『今はまだその辺もそこまでじゃないって
ことか。(°益°╬)』
そうですね( ・`ω・´)キリッ
いずれは点数計算も出来たらいいなぁ、とは
思いますが、現在は安全なパイを選んで
捨てる、という点を気を付けたいと考えて
おります。
『たまに立て続けにロンされてるみたい
だから、その辺は修正したいね。(°益°╬)』
はい(; ・`д・´)
そうなんですよ(( ;゚ Д゚ ))
守備型を目指して、それでロンされまくる、
これだけは直したいです(; ・`д・´)
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【素人だけど..】ブラウザゲームの雀魂 -じゃんたま- No.0035【段位戦/銀の間/4人東/第1位】
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どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銀の間』→
『4人東』の対局となります。
この試合は、すさまじく絶好調で、おそらく
最初から最後まで、私しか上がってないんです
よねキャア!!d(≧▽≦)
これだけ調子良く勝てたのは、最近やった
ゲームの中で、他にありませんね。
私事ではありますが、やはりシャドバや将棋以外の
ゲームではゲロ神の影響力が弱まるのではないか、
と思います。
私、将棋はアマチュア五段、シャドバは
マスターズクラスですけど、どちらも一定レベル
以上の対戦相手だとボコボコに負かされますから。
マージャンについては私は素人で、点数計算も
出来ない程度なんですが、こういう風に調子良く
楽しめてます。シャドバや将棋だと、基本苦しい、
苦しい、って思いながらやってますから、違いは
歴然、と言いたいです。
シャドバについては、Dランク辺りからずーっと
通算で負け越してますから。よくマスターズ
上がれたな、って思うんですよね。シャドバの
ランクマについては、意外と全体負け越しの成績
でもランクが上がって行きますから。
一応、こういうシャドバ以外のゲームでの
オンライン対戦の成績が、シャドバにおける
私が受けている被害の証明になってくれればと
思います。
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【素人だけど..】ブラウザゲームの雀魂 -じゃんたま- No.0028【段位戦/銅の間/4人東/第1位】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銅の間』→
『4人東』の対局となります。
この対局は、4名のプレイヤーの点棒の数に
大きな差が出ることなくオーラスまでもつれ
こんだため、ここはチャンスと思って最後は
攻めに行きました。(๑•̀ㅂ•́)و✧
めずらしく狙い通りの展開となり、オーラスで
全体1位の座まで上ることが出来ました。
(`・ ω・ ´)ゞ
お恥ずかしい話、点数計算が出来ない私ですから
上がってから画面が映し出す点数を見るまで
ドキドキしながら『勝ったかな!?』思いながら
やっておりますが..
ほら、同じ役でも符(ふ)の数でまた計算が変わって
きたり、誰が親かでも変わってくるじゃないですか。
その辺の計算、正直しんどいんですよ..(; ・`д・´)
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【素人だけど..】雀魂 -じゃんたま- No.0020【段位戦/銅の間/4人東/第2位】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銅の間』→
『4人東』の対局となります。
今回は、私にとって会心の親番連チャンがあったん
ですが、それなのに最後点数計算が出来ない
ザコ上がりをして1位とわずか100点差で対局を
敗けました。(; ・`д・´)
親番連チャン自体は良かったものの、途中何回か
手を整えさえすればマンガン以上が狙えた手を
1ファン~2ファンで上がってしまい、これも
最終的な負けの要因となったかもしれません。
(( ;゚ Д゚ ))
いつかちゃんと点数計算が出来るようにならないと
(( ;゚ Д゚ ))
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【素人だけど..】雀魂 -じゃんたま- No.0014【段位戦/銅の間/4人東/第3位】
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どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銅の間』→
『4人東』の対局となります。
今回の配信では、周りのプレイヤーが強くて、
大きな差を感じてしまいました(-_―; )
なんかやけに強いんすよ(# ゚ Д゚ )
まぁ、でも私も東4局で一回上がりました
からね( ・´ー・`)
点数計算が出来ないのが災いして、そこまで
高くない手だったこともあって、上がった
わりには順位が上がりませんでしたけどね。
(; ・`д・´)
『ダメじゃん(°益°╬)』
対局結果は、3位でした(*´∇`*)
それでも、何を捨てたらロンされるか、
ちょっとずつ読みの力も上がってきた気が
いたします( ・`ω・´)キリッ
『どうせダメだよ、お前なんて(°益°╬)』
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【素人だけど..】雀魂 -じゃんたま- No.0009【段位戦/銅の間/4人東/第2位】
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どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銅の間』→
『4人東』の対局となります。
この対局では、何回かテンパることが出来た
(テンパイになることが出来た)のですが、
その都度、リーチをかけてしまうことで、
他プレイヤーに警戒されて結局上がりにくく
してしまいました。裏ドラは狙えなくなり
ますが、役がある場合はダマテンで行くべき
だったかもしれません(; ・`д・´)
そして、本対局では、私の判断力の欠落が
出てしまったのが、負けているのに手を
整えずにリーチのみで上がってしまったこと。
特に最後の東4局はヒドイもので、あそこは
勝つためには大きな手を狙わないといけないのに、
1300点のマジ情けない手で上がりました(汗)。
なんか1000点台の上がりをすると、他3人の
プレイヤーのリアクションが冷ややかになるん
ですよね..
しっかりと他プレイヤーの手を潰しながら
サクサクっと上がったら、守備型の鏡と呼ばれるん
ですけどね。私のやり方、守備型と呼べるほど
ちゃんとやれてないんですよね..
たとえ点数計算が出来ない素人でも、自分の手を
見て、それじゃ勝てそうにない、って判断すべき
でしたね..
全体2位で対局を終えられたことが唯一の救い。
今後、もっといい内容の対局が出来るように
がんばりたいと思います(; ・`д・´)
もう、次回からはちゃんとした手が出来るまで
簡単にリーチをかけない。これで行こうと
思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【シャドバ/アンリミ】No.1189 疾走エイラビショップ【1試合、勝ち】
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シャドウバースの疾走エイラビショップという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
引き続き、ゲロ神と対戦した試合を上げていきます。
こちらの試合については、めずらしくこちら側が
圧倒的な内容で勝つことが出来ました。
私は自分のことを万年負け越しザコプレイヤーと、
普段自虐を込めて呼んでおりますが、本当は
自分の構築やプレーイングについて、弱いわけが
ない、と思ってやっております。私はリーサルに
かかわる点数計算も苦手ではありませんし、読みも
悪くありません。構築については女性カード中心で
やっておりますが、視聴者さまのコメントでは
「全然縛ってねえ」と指摘されたこともあり、
つまりはアンリミ環境下において他デッキと
遜色のないクオリティで構築を組めているのだ、
と思っております。
私がいままで配信してきた試合の中には、対戦した
お相手がどのように何をしても、今回はこちら側の
勝ちが動かない、という完勝を決めた試合も配信
しております。条件さえ揃えばこれだけ圧倒的な
内容で勝つことが出来るのに、基本的に30戦の
記録を見返すと勝率は2割~5割の間を推移し、
勝ち越しを決められることはほぼありません。
何かオカシイと思って、いいですよね??
私はゲロ神の強さについて、1つ把握している
ことがあります。ゲロ神は、物理的/数学的な限界を
覆す力は持っていない、ということです。どう
あがいてもこちらが勝てる試合を、負かすことは
出来ない、ということです。稀に、対戦相手の
デッキに構築的にあり得ないカードが入っていて、
それを喰らってリーサルされた、ってことが
ありましたが、どんなカードを持ってきてもダメ、
という場合はこちらが確実に勝ちなんですよね。
こういった物理的/数学的な限界の辺りに上手く
持ち込むことさえ出来れば、勝てるということです。
全体でいうと2割~5割くらいやってますかね。