キーワード 無茶移植 が含まれる動画 : 280 件中 161 - 192 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Let's Compare (影の伝説)
移植比較 youtubeから転載 Let's Compareシリーズ mylist/30306133
アジアパチモノ GB版 CAPCOM VS SNK
アジアのパチモノ GB版CAPCOM VS SNKを最後までプレイ。
一枚絵と一部の効果音はすごいのですが、ただそれだけです。
プレイ内容・ゲーム内容ともに酷いので、適当に飛ばしながら見ることをお勧めします。
エンディングは38:19からです。撮影にはゲームキューブゲームボーイプレイヤーを使用しています。
サムネ選択がバグって画面が真っ白になっているorz
プレイ動画リスト mylist/3705459
【TAS】GBA スーパーモンキーボール Jr. (エキスパート) in 07:59.07
ワープあり。日本未発売のゲームです。
制作: mmarks氏
追記: 6049回
http://tasvideos.org/3009S.html
Let's Compare (ストリートファイター2)
移植比較 youtubeから転載 Let's Compareシリーズ mylist/30306133
マスターシステム用スト2ダッシュ 一応ノーコンティニュークリア
録画環境はマスターシステム実機でのプレイをDVDレコーダー直録です。レベルはノーマル、使用キャラはチュンリーで百烈キックメインのかなりしょっぱい闘い方です(じゃないと私はエンディングは拝めない)。ベガ(バイソン将軍)で一度倒れてます。追記:このソフトの容量は、一応8メガって事になっています(パッケージに記載)。国内や欧州等では4メガが最大だった様な気もするのですが。
「雷龍2」をX68030に勝手に移植しようとしてみて結局完成させた
sm14805135 のつづき。結局3年もかかってしまった・・・諸事情により実機ではなく XM6gからのキャプチャなので実機とはスプライトの欠け具合が異なります(汗
なんだかんだで「スプライトダブラーXSP」と「PCM8A」の技術の賜物です。
GB版 R-TYPEII ALL動画
実機プレイ。SUPER GAME BOY2を使用しています。意外とこのゲームの動画が無かったので投稿してみました。
GBという事を考えるととても頑張った移植で、細かい部分がアレンジされていてオリジナルを遊んだ事があっても楽しいゲームでした。ドットも頑張っていて、さらにショットで敵弾が消えるなどの仕様で難易度もお手軽です。少し残念なのはフォースの付け替え操作が難しいところですがそこは仕方ないですね。
このゲームの説明書からRの設定が付き始めたらしいのですが、OPは……w mylist/14214404
[PCE] ドラゴンセイバー BGM [音質修正版]
お久しぶりです、トヲルです。最初はプレイ動画にする予定でしたが、ぶっちゃけヘタレのうp主には難しかったので、とりあえずBGMをうpです。「波形メモリ音源(PSGじゃないですよ!)」の奏でる壮大な聖龍伝説をお楽しみ下さい。個人的には「相当頑張ったな」と言える評価です。(mylist/6384834)※紛らわしいのでタイトル修正しました、失礼しました。
【マリオメーカー】バトルガレッガっぽいのを再現してみた。
今回はライジングのシューティング「バトルガレッガ」(1996年)っぽいのを再現してみました。
前半はブラックハート戦、後半はラスボスのわちゃわちゃした感じをイメージしてみました。
ボム兵を使った耐久ゲージになってます。
よけまくるのもいいですが、ちゃんとゲージに近づかないとゲージ削れません。
元ネタが縦スクロールなのでマリオメーカーに移植はかなりの無茶移植となりましたが
「それっぽければいいのだ」の精神で作りましたのでなにとぞご容赦を。
E819-0000-00A4-FB65
R-TYPE(sm27161981)
ダライアス (sm27275626)
グラディウスII(sm27308156)
マリオメーカー開発倉庫 → mylist/53196285
Let's Compare (ファイナルファイト)
移植比較 youtubeから転載 Let's Compareシリーズ mylist/30306133
スーパーマリオブラザーズSPECIAL X1版
久々のうpということで(一部の方々には)長らくお待たせしました。
ハドソン移植による スーパーマリオSP のX1版を。
同時に発売された88版との違いは音源(PSGとFM音源)と画面切り替え方法の違いくらい、あとは・・・X1ではキーボード周りの仕様のために”ジョイスティック必須”というところぐらいです。
本家本元のFC版と比べて理不尽な難易度さ加減は両機種とも同じだと思われます。
というわけで全プレイに関しては88版でやられてる勇者の奮闘(sm1070294 等)などをご覧ください。
X1版の全プレイをされた勇者が現れましたw
→sm8083450
うpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)を→mylist/7840215
GB版 マジカルチェイス ステージ1~3
GB版のほうは上がっていないようなのでUPして見ました。
8年ぶりのプレイの一発撮りでとりあえずクリアしてみただけなのでプレイ内容の方は期待しないでください。
撮影にはゲームキューブゲームボーイプレイヤーを使用しています。
ステージ4~6 sm8892472プレイ動画リスト mylist/3705459
3DS版 『ドラゴンクエストX オンライン』 実機映像 & PV
ニンテンドー3DSソフト「ドラゴンクエストX オンライン」発売決定!!
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/6aca97005c68f1206823815f66102863/
この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」公式プロモーションサイト
http://www.dqx.jp/
©2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
PC88 HUDSONファミコン移植シリーズ
バルーンファイト/アイスクライマー/エキサイトバイク 無理やりすぎる移植度がたまらない
Street Fighter beta for MSX2
つべより勝手に輸入。ゲーム的にはともかく技術的には素晴らしいとおもう。でもドリルが多段ヒットするダルシム強すぎじゃないかなあ。-----
https://www.youtube.com/watch?v=J1Usc0UeTGo
2048k ROM, FMPac for music, Samples and FX for Moonsound. This beta is awesome, I worked on the initial logo animation. This game works on a standard MSX2. The game needs more fighting AI and more characters. 30fps of pure awesomeness. Screen5 mode, much better than the Atari ST and Amiga versions.
鋼鉄銃娘(スティールガンにゃん) プレイ動画
スタジオ玄米茶の同人ガンシューティング「鋼鉄銃娘(スティールガンにゃん)」のプレイ動画です。難易度はイージーで。
…しかしまぁ、スペックの低いPC-98でよくここまで…。これが「愛」ってやつなんだなぁ…と思う次第です。
ちなみに「元ネタ」はsm8058110です。比べてみるよろし。
■アーケードゲーム動画リスト:(その1)mylist/8329270(その2)mylist/14196296 、家庭用ゲーム動画リスト:mylist/12897759
■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
メガドライブ版バーチャファイター2を普通にプレイしてみた。
パイを使用して普通にプレイしてみました。 マイリスト→mylist/4491612
グラディウスII GOFERの野望っぽいのを再現してみた。
中間ゲートとカニが作りたかっただけです。
マリオ―カーでR-TYPE作ったら「ダライアスも作って」と言われ、
ダライアスつくったら「グラディウス作って」と言われ、
マリオメーカーでシューティング作るのは無理があるから、あまり無理言わない。
今回の開発コンセプトは「元ネタ知らなくてもちゃんとステージとして通用する」
「難しそうに見えるけど実は簡単。クリア率は25%以上を目指す」
R-TYPE(sm27161981)
ダライアス (sm27275626)
B394-0000-008F-BB1E
マリオメーカー開発倉庫 → mylist/53196285
ドルアーガの塔っぽいものをPC-6001で作ってみた
ナムコの名作「ドルアーガの塔」をPC-6001で作ってみました。あくまでも雰囲気重視の移植なのでゲーム性云々は無視&飽きっぽいので1面完成にてプロジェクト終了しました。ちなみに「P6で作ってみたシリーズ」の開発は、すべてWin上で「Z80アセンブラZASM」と「PC6001VW」を使って行っています。mkII実機を持っている人は誰でも動かせるように敢えてFDD等は使っていません。(PC-6001で作ってみた:mylist/7689516)本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
SFC版DOOM (スーパーファミコン版ドゥーム) プレイ動画
SFC版DOOMです。実機でプレイしています。
エンコード関係の知識がないのでひとまずテスト投稿。
キー入力の遅延がひどく、基本的にはまともにプレイできるものではありません(^ω^;)
まあ、32ビット機ですら完全移植できなかったDOOMが16ビット機で何とか動いているというだけでも感動ものではありますが・・。
最後までプレイする予定はありませんので、攻略プレイではなく一種の資料としてお考え下さい。
下手くそすぎるのも、まあ攻略プレイではないということでご勘弁を。w
尚、下記のコミュでレトロゲーム他の実機放送も行っています。
co316410
コモドール64版 大魔界村プレイ動画 その1
youtubeより転載グラフィックはさておいて1面と3面の原曲の無視っぷりと2面と4面の超絶良アレンジをご堪能下さい。作曲はソルスティスでお馴染みのTim Follin氏。その2 sm6122260
魔界村 セガ マスターシステム版 大魔界村(海外限定)をクリアしてみる 5
2週目最終ステージです。相変わらず謎が多く姫が持って来いと言っていた例の武器がなかなかでません・・が、出るまでプレイしたのでカット編集してありますが最後までお楽しみください。色々とわかった部分があるのでコメで突っ込んでくれれば答えますwこちらよりも本編のなにせ高画質なPSP 極魔界村を是非見てあげて下さい。 レアな魔界村をプレイしてみる一覧は mylist/232574/2071424です。 なにせ高画質各01の一覧は mylist/2980203/2637414です。
ファミコン版 パチモノゲーム 雷電Ⅱをやってみた。
今度こそは本物か?と思いきやまたパチモノでした。これもまた名前からして「雷電」の続編を勝手に作ったのだと思いますが内容は別物です。超雷電IIはこちら→sm1676898
GBC版「ドラゴンズレア」チュートリアルモードをプレイ
GBC版「ドラゴンズレア」です。今回はアクションゲームではなく、一応LDゲームっぽい無茶移植になっております。実機では本編を攻略しながらもクリアまでプレイしたんですが、メモ失くしたんで、今回はチュートリアルをエミュで2回程プレイしてみました。チュートリアルはキー操作のタイミングを掴む為の物なので、序盤の中でランダムに進行し、どのキーを押したら良いかが表示されます。元々の入力のタイミングはシビアな物ばかりでしたが、GBC版は割と緩くなってます。追記:容量は32MBit(4MB)です。
【ゆっくり解説プレイ】スーパーカセットビジョン版ドラゴンクエスト
祝!ドラゴンクエスト35周年!!!
このお祭りに便乗して
以前に勝手に移植した、「スーパーカセットビジョン版ドラゴンクエスト」に
ゆっくり解説のようなものをつけてみました。
無編集版はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=gQuXzTucaEA
GBA版R-TYPE3(海外版) ワンコインALL『Part1』
バグでクリア不可能?と噂されていた、海外でのみ発売されたR-TYPE3(オリジナルはSFC)のGBA移植です。海外のメーカーが作成しています。
正直言って、詐欺判定や致命的なバグなど問題だらけの作品ですが、耳に残るBGMなど憎めない中毒性があり癖になってしまいました。興味のある方は入手してみると良いかもしれません。動画に関しては、オリジナルやこのソフトをプレイしていないと順調に見えるためイマイチ面白みに欠けるかと思います。
次→sm21131126 mylist/36901971
マスターシステム版「ギャラクシーフォース」ノーコンティニュークリア
海外版マスターシステムのギャラクシーフォースです。最近だとPS2でも出たみたいですが、当方PS2は持っていないので、Genesis CDXをXMD3経由でS端子にして、DVDレコで一発撮りです(それ故、PSG音源です)。一応、ノーコンティニューのエンディングまで到達していますが、ボロボロなプレイです。このゲームは基地内がライバル。追記:タイトルに突っ込み色々あったので修正しました。
GBA版crazy taxi
海外で発売したクレイジータクシーのGBA版です。テクスチャ付の箱庭形3Dマップ、しかも高低差ありとGBAなのにがんばってます。
IBM-PC用「アフターバーナー」とりあえずプレイしてみました。
北米のセガからリリースされていたIBM-PC用「アフターバーナー」です。J3100の初代を持っていた頃に、アキバのロビン電子で「アウトラン」と一緒にコイツを買って、モノクロの液晶でプレイした苦い思い出があります。「ロビン電子」でピンと来る方は、もう僅かかも知れませんが……。まぁ、あーあーな感じです。この頃のセガ系のソフトなので、コンフィグっつー生ぬるい物はありません。ビープ音のみです。
(プレイ動画)X1版スーパーマリオブラザーズSP(World1)
SHARP製8bitPC・X1版スーパーマリオブラザーズスペシャルの通しプレイ動画です。 本家ことFC版を凌駕するほどの高難易度で局地的に有名と言われていますが、画面切替時にブラックアウトが入らないため、PC88版より多少は楽と思われます。 それでも、ワープゾーンがない上に凶悪な面構成が多いので、高難易度であるのは間違いありませんが… 道中の随所で見受けられる御間抜けなミスは、生温かく笑っておきましょう。 1-1では無限増殖可能箇所が幾つかありますが、今回は最もメジャーな箇所でそれなりに増やしておきました。 World2はsm8083698、マイリストはmylist/14706702をどうぞ。