キーワード 私自らが出る が含まれる動画 : 24 件中 1 - 24 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ゆっくり解説】R-TYPE FINALの元ネタを検証 part1【プレイもするよ】
皆さん、どうも。新シリーズというか、まあ以前やってた元ネタを解説していく動画を本格的にシリーズ化しました。
以前やってたやつ
sm25852766
sm25990016
相変わらず、ネットからの知識でプレイも実は初めてだったりするものも今後あるかとは思いますがよろしくお願します。
XEXEX
1991年、STGが徐々に高難易度化していった時代、『STG=難しい』というイメージを打開する目的で製作された。サウンド、グラフィックはともに最高であったが、時代は『格闘ゲーム全盛期』であったため大ヒットには至らなかった。このゲームを境に、KONAMIは1994年『極上パロディウス』までアーケードのSTGをリリースしなかった。
【次回】sm26131816
シリーズ 一覧 mylist/50544162
[ゆっくり実況] サイボーグとらちゃん その51
DAEMON X MACHINAを遊んでいきます。
体は闘争を求めるのだ。
ほとんど会話なのだ!
そしてしばらくこんな感じになるのだ!
ラジオにでもどうぞ!
前:sm35821112 次:sm35824863
DXM:mylist/66459623
その1まとめ:mylist/39194985
コミュ: co2243232
質問、要望などありましたらこちらへ
http://ch.nicovideo.jp/willow8713/blomaga/ar670505
[AC] ゼクセクス XEXEX オリジナルサウンドコレクション
AC版『ゼクセクス』の全曲を収録しました!(PSP版『沙羅曼蛇ポータブル』サウンドテストより収録)
今回はおまけとして、SFC『がんばれゴエモン2』のミニゲームで使われた音源も特別収録しました!
各曲に合わせ各場面の静止画を挿入(曲名付)!より一層の臨場感を味わってください!
☆☆BGM集マイリスト☆☆/mylist/24899139
★★コナミSTG系BGM好きの広場/co1334709
【TAP】 リモートコントロールダンディ 12~16話
前→sm23393243 次→sm23425487 mylist/43482303
沙羅曼蛇の1面をアレンジしてみただっ♪
「このようにかせぐのだ」的な絵にしたんすが
知ってる人はわかるネタっすが
「私自らが出る!」の直前みたいw
ロックマン1:mylist/6743814
ロックマン2:mylist/10295119
ロックマン3:mylist/16344273
ドラクエ:mylist/17440501
その他:mylist/9097410
コラボ作品♪:mylist/18862146
2011.04.16:悪魔城伝説のあの曲っす♪nm14177686
【MUGEN】骨董屋の回想~ある家族の愛のかたち・中編【短編動画】
wikiにこの動画の項目が出来てるわ、なにやらかにやらで喜びが鬼になりました。
そんな訳で思ったよりも早く中編が出来たのでうpする次第。
しかしどんだけエンコしてもどれもこれも戦闘がビックリするほどガクガクになってて泣けてきました。
前編:sm10287740
後編:sm10722028
マイリスト:mylist/17389569
怒首領蜂Ⅱ_IR_エネルギーモードプレイ動画_3/3
未知秘蜂「お前たちには任せてはおけぬ。私自らが出る!」
怒首領蜂Ⅱ、I.Rでのプレイ動画のラスボス。
なんでしょう、試合に勝って勝負に負けた気分です。
これでアップする動画はひと段落ついた感じです
前:sm14573575 1~4面:sm14573416 まとめ:mylist/25143003
part1、単品リンク:mylist/31329150
[MIDI] ゼクセクス XEXEX オリジナルサウンドコレクション
『ゼクセクス』のMIDI音源を全曲収録しました。
※沙羅曼蛇ポータブル(サウンドテスト)より収録
各曲に合わせ各場面の静止画を挿入(曲名付)!より一層の臨場感を味わってください!
☆☆BGM集マイリスト☆☆/mylist/24899139
★★コナミSTG系BGM好きの広場/co1334709
ポケモンバトルレボリューション シングル対戦動画9
「私自らが出る!」 「らめぇええええ」 「ひぎぃ」 自由すぎるお嬢と、苦労人ふたり。■ マイリスト:mylist/618315/2621031 ■ 他の方に上げていただいた動画 mylist/618315/3472343
紫炎龍(PS2版)ランク抑え目 1周目 2/2
通しプレイがなかったようなのでひっそりとUP
ゲーム自体のランクはNORMAL(デフォルト)に設定しています。
アイテム放置、残機つぶしなどでプレイ中に上昇するランクを抑えながら進めていきます。
2周目はそのうちに・・
アイドルマスター [XEXEX] クラウスP イレーネP アイドル紹介
あずさ「プロデューサーさん、XEXEXってどういうゲームですか?」
俺 「1991年にコナミから出たシューティングですよ。
惑星イースクウェアを救うためにフリントロックで向かうというお話です」
あずさ「なんかR○TYPEみたいなゲームに見えますが・・・」
俺 「ちょっとR-TY○Eっぽい雰囲気ありますけど、ちゃんとコナミのシューティングしてますよ?
ラスボスも弱いし」
あずさ「プロデューサーさん、私もXEXEXで遊んでみたいです」
俺 「それじゃあ俺のフリントロックで予習をしましょう。
先っぽからシャドウレーザーが出ますし、フリントだって2つ付いてます」
あずさ「その勢いの無さじゃ、グラウンドレーザーみたいですよ?」
mylist/4797205
ファンフェスタホームラン競走 代打谷繁 vs 代打小笠原
中日谷繁元信監督(44)が“復帰弾”で飾った。 28日、ナゴヤドームで行われたファンフェスタのホームラン競争で藤井と平田が7度、対決しながら不発。見かねた指揮官が指示し、ホームチームのキャプテン大野が「代打谷繁」をコールした。1球目で豪快に左翼スタンドへ運び「基礎ができているので。もうちょっと飛んでいると思ったけどね」と笑った。藤井、平田、森野、小笠原2軍監督も挑戦したが、谷繁監督の1本のみに終わった。(11月29日 日刊スポーツ)
【超常管理】ガバガバ超常現象管理局#4【lobotomy_corporation】
ガチ攻略開始。
非情に成り切れないガバガバ8人衆の怪物発電。
前:sm40770548 次:
このシリーズから派生してしまった解説動画:sm40798976
KA4.ゼクセクス [08] SCENE 7 戦艦内部
<ゲームミュージアムシリーズ>
ゼクセクス
プラットフォーム:アーケード
SCENE 7 戦艦内部
♪BGM♪
・Shake'em Retro-roop!!
・Go For Broke!
・Keep On Mechanical Dancin'!
・Free As A Bird
次へ:sm30595723
コナミのシューティングゲーム:mylist/35673791
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
【S3】妹者の生き様 その19【δ胴サブカ】
こんばんは、δ胴(サブカ)です
マリナセドナ、GRF側
盆休み中のハローワークってガラガラなんだな
アセン:66 ZX β 改
砂:TF 素敵V LZ先生 耐久
チップ:タックルII 設置物探知 高速精密射撃 リフト適性 ショートダッシュ
mylist/50097601
その18:sm26890937 次:sm26939855
(sm22884080視聴中)
ソ⌒∞ゝ
〃wWヾ )
从;´ヮ`人 ゴミばこ!?
/||~~~~\
/ .|| / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ モボモガ/____
\/____/cSEGA
マリオカート8 気ままにオンライン対戦 30
私自らが出る!
1戦目:早計なスター
2戦目:激熱デッドヒート
3戦目:勝負の世界は非情也…
ドーモ、シチョーシャ=サン ヽ(゚д゚)ノ ウプヌシデス
30本目になりました。いつも御視聴&コメントありがとうございます。
凡ミスが多かったり、アイテムの活用が出来てなかったりと(特にキノコ)、
相変わらずへなちょこな主ですが、今後とも生温かい目で見守って頂けたら幸いです。
次回からはキノピコさん(主のメインキャラ)が動画の主軸になります。よろしくお願いします。
前:sm23977994 次:sm23996416 リスト:mylist/44676557
【すいまじ】私自らが出る!!!【Vroid】
Tarrow兄上様作成のVRM クラウス・パッヘルベル閣下をMMDにコンバートし
多少改修して踊って頂きました
物凄いイケメンなので格好いいですよ!!!
XEXEXファンにはぜひ見て頂きたいです
駄作集 mylist/32272257
燐蒼のエルドラド mylist/57070278
【Switch版】XEXEXをステートセーブでなんちゃってノーミス1周クリア【30年越し】
※スーパープレイではありません。
Switch版アケアカ『XEXEX』でステートセーブをフル活用し、なんちゃってノーミス1周達成しました。
このゲームは、今でもネタとしていろんなことが語られるくらい有名ですが、コンソール機には移植されてきませんでした。辛うじて、PSP版『沙羅曼蛇』に収録されていましたね。
『グラディウスII』のスタッフによる新作という話題性、1面冒頭から目を引くグラフィックと非常にクリアなサウンドなど、ポジティブな要素はたくさんありましたし、実際人気もそこそこあったと思います。ゲーメスト大賞でも、各部門で上位入賞してた気がします。
ただ、それよりもステージ間デモのインパクトが強すぎて、私のような『大好物です!!!』というプレイヤーのほかに、『うっ・・・』という方もいたことでしょう。
私は大好きです。
難易度は決して高くなく、業務用としては親切だったと思いますが、地元のゲーセンから消えるのも比較的早く、私は当時クリアまでいけませんでした。
それでも、ネタとして『私自らが出る!!』を普段使いするくらいには、印象を残したタイトルでした。
ちなみに私は当時、アニメオタクでもありましたので、島本須美さんの起用にも驚きました。もちろん大好物です。大好物です。
(大事なことなので2回言いました。)
それから、今まではともかく一発勝負でのノーミスクリアを目指してプレイしていましたが、寄る年波には抗えず、またステートセーブの便利さにクラクラきてしまい、ステートセーブを活用してプレイしました。
この年になると、7ステージを通じて集中力を維持することができなくなり、一発プレイでのノーミスクリアは非常に困難になっているので、これからはこのやり方でいこうと思っています。
一応、自分ルールとして、ステージ途中ではステートセーブを使わないことにしています。なので、それぞれのステージは一発クリアしています。
毎度のことですが、キャプチャ環境が貧弱なため音は時々ブチブチするし、フレームレートも30です。動画がひどいのはキャプチャ環境のせいであり、Switchは責任ありません。