キーワード 第4次スーパーロボット大戦 が含まれる動画 : 1728 件中 1 - 32 件目
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閃光ハヤブサ シンカリオン チェンジ ザ ワールド 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード GRe4N BOYZ GReeeeN SFC スーファミ 16bit
閃光ハヤブサ シンカリオン チェンジ ザ ワールド 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード GRe4N BOYZ GReeeeN SFC スーファミ 16bit
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、2024年4月7日に放送開始された『シンカリオン チェンジ ザ ワールド』のオープニング曲、GRe4N BOYZさんの『閃光ハヤブサ』をカラオケモードアレンジしました。
原曲よりも若干テンポを速くしています。
今回、敵機のイラストスプライトはありません。
ご了承ください。
スーパーロボット大戦シリーズ OP集(パート1)
第4次スーパーロボット大戦Sからスーパーロボット大戦MXまで
パート2 → sm43228761
パート3 → sm43237254
第4次スーパーロボット大戦(初期ロット)スーパー最短ターン詰み第1話 "再々々走予告"
第1話「発端」(スーパー)3ターン
うp主は第4次スーパーロボット大戦(初期ロット)リアルロボット系を
17年に89ターン、19年に再走して85ターン、21年に再々走して84ターンクリアした
第4次スーパーロボット大戦(初期ロット)最短ターンクリア人の屑極mylist/70621645
をうpしました。 移動力と攻撃力的にもうターン短縮の余地が無い
真の最短ターンクリア であり、
並行して人の屑作戦が可能なパイロット20名全員をLv100にして
人の屑を極めました
コメントでもターン短縮のアイディアは頂けなかったのですが、
スーパー系でゲッター失踪回避して最短ターンクリア
のアイディアを頂けたので今回スーパーロボット系で "再々々走" します。
まずは告知代わりにスーパー系第1話を5PP味方増援前クリアすると
ロンド=ベル失踪バグ が発生して
第4話でゲッター出撃不可、計8ターンでクリア不能になる事をお浚いしてから、
第1話を敢えて5ターンクリアして
真の最短ターンクリアと人の屑を極める事を目指す本編をうpします。
次話からは以下のシリーズにうpします。
第4次スーパーロボット大戦(初期ロット)スーパー最短ターンクリア人の屑極
https://www.nicovideo.jp/series/433430?ref=pc_watch_description_series
第4次スーパーロボット大戦S [単発実況]
※ゲーム内に登場する作品およびスパロボ知識は皆無です。あらかじめご了承ください。
・Twitter→https://twitter.com/mattari9ames
[実況] ガンダム関連ゲーム・20作品プレイ動画まとめ(後編 追加版2)
過去の実況プレイより、ガンダムバトルアサルト(PS)〜ガンダムバトルアサルト2(PS)〜機動戦士ガンダム・連邦VS.ジオン(AC)〜機動戦士ガンダムSEED DESTINY・連合VS.Z.A.F.T.II PLUS(PS2)〜SDガンダム・GジェネレーションF.I.F(PS)〜第4次スーパーロボット大戦S(PS)〜バトルドッジボールII(SFC)〜機動戦士ガンダムSEED・バトルアサルト(GBA)〜スーパーロボットシューティング(PS)〜SDガンダム外伝・ラクロアンヒーローズ(GB)〜機動戦士ガンダム(MSX)〜機動戦士Vガンダム(SFC)〜機動武闘伝Gガンダム(SFC)〜新機動戦記ガンダムW(SFC)〜SDヒーロー総決戦(FC)〜ザ・グレイトバトルIII(SFC)〜ザ・グレイトバトルIV(SFC)〜リアルロボッツファイナルアタック(PS)〜新機動戦記ガンダムW・THE バトル(PS)〜機動武闘伝Gガンダム・THE バトル(PS)以上。だいぶ前に前編は投稿してますので前編はそちらで見てください。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
バイナリ改造 第4次スーパーロボット大戦 戦闘アニメスキップモード
以前公開していた「Yボタンで戦闘アニメをスキップできる機能」の不具合を修正すると共に、操作性向上のためXボタンを押しながら戦闘開始する事で戦闘アニメをスキップできるようにしました。戦闘アニメを見たい場合はそのままAボタンで決定します。オート反撃命令時やNPCなどの戦闘アニメもXボタンを押して戦闘開始すればスキップが可能です。
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https://www.youtube.com/channel/UCXi0_hg-tZhA4Su2GF1rm7g
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バイナリ改造 第4次スーパーロボット大戦 BGM追加 英雄戦記(修正版)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39191660 を解析で新たに判明した内容で調整しました。
使用サンプリングデータ自体は更に減らしていますが、各チャンネル内でのオクターブやピッチの調整などでカバーしています。
冷静に聴くとエコーを効かせすぎたように感じますので、ゲシュペンストの武器アニメーションを作成する際にでも調整する予定です。
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バイナリ改造 第4次スーパーロボット大戦 BGM追加 モビルスーツ戦~激戦の果て~
バトルロボット烈伝から「モビルスーツ戦~激戦の果て~」をアレンジしてコンバート。
SEと被るchの入れ替えや使用サンプリングデータの変更、エコー定義の変更などを行いました。
戦闘後もBGMが流れたままになっているのは「BGM継続パッチ」適用による仕様。
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バイナリ改造 第4次スーパーロボット大戦 追加戦闘アニメーション(ガンダムNT-1アレックス)
ガンダムNT-1アレックスの戦闘アニメーションを変更し、90mmガトリングガン用の差分を追加したりビームライフルやバズーカなどを表示できるようにしてみました。
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バイナリ改造 第4次スーパーロボット大戦 追加戦闘アニメーション(スーパーガンダム)
スーパーガンダムの戦闘アニメーションを変更し、ロングライフル用の差分を追加したりビームライフルやバズーカなどを表示できるようにしてみました。
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更新が散発的なブログ
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バイナリ改造 第4次スーパーロボット大戦 追加戦闘アニメーション(マジンガーZ)
マジンガーZの戦闘アニメーションを変更してみました。動画ではジェットスクランダー装着後ですが、装着前でも同様の戦闘アニメーションを実装しています。
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バイナリ改造 第4次スーパーロボット大戦 追加戦闘アニメーション(ドーベン・ウルフ)
ドーベン・ウルフの戦闘アニメーションを変更し、メガランチャーやビームライフル、有線ビーム砲のポーズを追加してみました。
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バイナリ改造 第4次スーパーロボット大戦 追加戦闘アニメーション(ゲッター1)
ゲッター1の戦闘アニメーションを変更し、ゲッタートマホークの画像やゲッタービーム専用のポーズを追加してみました。
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[実況] ガンダム関連ゲーム・17作品プレイ動画まとめ(後編 追加版)
過去の実況プレイより、ガンダムバトルアサルト(PS)〜ガンダムバトルアサルト2(PS)〜機動戦士ガンダム・連邦VS.ジオン(AC)〜機動戦士ガンダムSEED DESTINY・連合VS.Z.A.F.T.II PLUS(PS2)〜SDガンダム・GジェネレーションF.I.F(PS)〜第4次スーパーロボット大戦S(PS)〜バトルドッジボールII(SFC)〜機動戦士ガンダムSEED・バトルアサルト(GBA)〜スーパーロボットシューティング(PS)〜SDガンダム外伝・ラクロアンヒーローズ(GB)〜機動戦士ガンダム(MSX)〜機動戦士Vガンダム(SFC)〜機動武闘伝Gガンダム(SFC)〜新機動戦記ガンダムW(SFC)〜SDヒーロー総決戦(FC)〜ザ・グレイトバトルIII(SFC)〜ザ・グレイトバトルIV(SFC)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況] ガンダム関連ゲーム・16作品プレイ動画まとめ(後編)
過去の実況プレイより、ガンダムバトルアサルト(PS)〜ガンダムバトルアサルト2(PS)〜機動戦士ガンダム・連邦VS.ジオン(AC)〜機動戦士ガンダムSEED DESTINY・連合VS.Z.A.F.T.II PLUS(PS2)〜SDガンダム・GジェネレーションF.I.F(PS)〜第4次スーパーロボット大戦S(PS)〜バトルドッジボールII(SFC)〜機動戦士ガンダムSEED・バトルアサルト(GBA)〜スーパーロボットシューティング(PS)〜SDガンダム外伝・ラクロアンヒーローズ(GB)〜機動戦士ガンダム(MSX)〜機動戦士Vガンダム(SFC)〜機動武闘伝Gガンダム(SFC)〜SDヒーロー総決戦(FC)〜ザ・グレイトバトルIII(SFC)〜ザ・グレイトバトルIV(SFC)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
必中を持っていない奴は戦力外とする! 「第4次スーパーロボット大戦(SFC)」単発ゲーム紹介
ゲーム名:第4次スーパーロボット大戦 機種:スーパーファミコン ジャンル:ガンダムとかマジンガーZとか、ほらそういうこと。 10分程度の単発ゲーム紹介の実況プレイ動画です。 「こんなゲームもあったなー」と、 少年時代を思い出して頂けると嬉しいです。 凄腕プレイとかではないので期待せずに見て下さい。 ※「巻き戻し機能(数秒前に戻れる)」を使ったりもします。 任天堂スイッチを持っている方は、 『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』と 『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』で、 ファミコンやスーパーファミコンの古いタイトルを遊ぶことができます。 ※過去に発売された全タイトルが遊べるわけじゃないよ。 ※自分が遊んでいるタイトルが必ずあるわけではないです。
創人ロボラジオ部#2【第4次スーパーロボット大戦-後編-】
ロボット作品にまつわる雑談ラジオ『創人ロボラジオ部』第2回は『第4次スーパーロボット大戦-後編-』前回の続き!
▼YouTube版▼
https://youtube.com/playlist?list=PLm8IeMMnKwK7vGEDbRHHN7ciPzrvo5VVy
▼創人公式Twitter▼
https://twitter.com/soujin_ch
★CAST★
鈴木臨之介 Twitter:https://twitter.com/rinvoice711
ときむね
★STAFF★
タイトルロゴ:やけん
Twitter:https://twitter.com/kine_tougen
キャラクターイラスト:天野 まお
Twitter:https://twitter.com/maomaoamano
収録スタジオ:ぴこす-Pickle's Cooperative Studio-
HP:https://picos.pickle.ne.jp/
Twitter:https://twitter.com/picos_inc
◆BGM◆
・DOVA-SYNDROME
◆ジングル◆
・清水義直 『Secret of the Dawning Night』(革命のソルホライズン)
企画:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
製作総指揮:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
構成:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
音声収録:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
音声編集:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
選曲:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
スタジオ手配:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
スケジュール管理:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
動画制作:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
動画演出:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
提供:創人-soujin-
創人ロボラジオ部#1【第4次スーパーロボット大戦-前編-】
ロボット作品にまつわる雑談ラジオ『創人ロボラジオ部』第1回は『第4次スーパーロボット大戦-前編-』
▼YouTube版▼
https://youtube.com/playlist?list=PLm8IeMMnKwK7vGEDbRHHN7ciPzrvo5VVy
▼創人公式Twitter▼
https://twitter.com/soujin_ch
★CAST★
鈴木臨之介 Twitter:https://twitter.com/rinvoice711
ときむね
★STAFF★
タイトルロゴ:やけん
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キャラクターイラスト:天野 まお
Twitter:https://twitter.com/maomaoamano
収録スタジオ:ぴこす-Pickle's Cooperative Studio-
HP:https://picos.pickle.ne.jp/
Twitter:https://twitter.com/picos_inc
◆BGM◆
・DOVA-SYNDROME
◆ジングル◆
・清水義直 『Secret of the Dawning Night』(革命のソルホライズン)
企画:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
製作総指揮:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
構成:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
音声収録:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
音声編集:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
選曲:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
スタジオ手配:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
スケジュール管理:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
動画制作:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
動画演出:鈴木臨之介-Rinnosuke Suzuki-
提供:創人-soujin-
カンナビスのスーパーロボット大戦F縛り実況プレイpart1
第4次スーパーロボット大戦をYouTubeで上げておりましたがニコ動でもスパロボFをアップします三国志大戦を上げておりましたがこちらもよろしくお願いします。
早速ですが誤字があります縛り内容の2で修理・補給が修理・補強と打ち間違いです(+o+)
縛り内容
1熱血+魂+奇跡の使用禁止 2修理・補給のレベル上げ禁止 3ステージ中に撤退したキャラ+ユニットは次のステージで使用禁止、ただし強制出撃と説得フラグ使用可能その際次のステージで使用禁止 4倒せる強い敵は倒す 5イデオンソードとイデオンガンの使用禁止 6全滅プレイによる資金稼ぎ禁止
バイナリ改造 第4次スーパーロボット大戦 フラッパーガール
第4次スーパーロボット大戦にSFC版魔装機神の「フラッパーガール」をコンバートしてみました。
サンプリングデータ数やサンプリングデータのバッファの関係で一部のSEが再生される際にフリーズするので、サンプリングデータを3枠減らしたうえでサンプリングデータそのものを変更しています。
戦闘後もBGMが流れたままになっているのは「BGM継続パッチ」適用による仕様。
YouTube
https://youtube.com/channel/UCXi0_hg-tZhA4Su2GF1rm7g
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【第4次スパロボF&完結編】結局酷いロボット&キャラクター図鑑
第4次スーパーロボット大戦Fのロボット図鑑とキャラクター図鑑より、ネタに走ったりぶっちゃけてると思ったものを抜粋しました。
ちゃんとした図鑑ネタはこれがラストになるかな?
前回→sm39671729
【第4次スパロボS】やっぱり酷いロボット&キャラクター図鑑
第4次スーパーロボット大戦Sのロボット図鑑とキャラクター図鑑より、ネタに走ったりぶっちゃけてると思ったものを抜粋しました。
前回→sm39671686
バイナリ改造 第4次スーパーロボット大戦 英雄戦記
第4次スーパーロボット大戦にヒーロー戦記の「タイトルテーマ(英雄戦記)」をコンバート。ヒーロー戦記に使われているサンプリングデータの大半が第4次では削除されている(第3次では大半が残っている)のですが、今回は敢えてサンプリングデータを移植せずに無理矢理どうにかしてみようとしました。結果は散々の出来ですが、得られたものも大きかったので今後の解析の参考にします。YouTubeには参考用にサンプリングデータ適用前の波形データのみの動画も投稿しています。
戦闘後もBGMが流れたままになっているのは「BGM継続パッチ」適用による仕様。
YouTube
https://youtube.com/channel/UCXi0_hg-tZhA4Su2GF1rm7g
更新が散発的なブログ https://www.retrogamelaboratory.com/
第4次スーパーロボット大戦 第2話 第3話
第4次スーパーロボット大戦SFC版をあまり使われないキャラや機体で挑戦してみるシリーズです。
縛りとしてアムロ・カミーユ・ショウなど強キャラ禁止、ゲッター・ライディーン・コンVなど必殺技が強力な機体も禁止にします。あと醍醐味であるMAP兵器も敢えて禁止にします。それではきついので使用キャラはLV100にします。全滅プレイや話中のセーブプレイは行いません。
第4次スーパーロボット大戦 SFC 栄光の落日
LV100の強者が弱い機体で立ち向かうシナリオです。若干チート入ってますがご了承ください。
出撃!スーパーロボット大戦 30Minute
『出撃!スーパーロボット大戦』30Minute。画像はストレートに『スーパーロボット大戦』のロゴ。前回投稿した『EVERYWHERE YOU GO (Ver.OG) 30Minute BGM』はこちら(sm36650307)。
カンナビスが蜀礎を使って遥か上を目指す!!【part54】
最近第4次スーパーロボット大戦やっているので投稿落ちています( ˘•ω•˘ )
礎対決になります。4枚礎がパワーは出ますが礎打つと3枚になるので弓ある
デッキだと守られるし1枚崩れると修正しにくいので5枚もしくは6枚が良いですね。
自分はミラーマッチは好きな方なので礎対決になると燃えます。負けるとホットで
帰宅(*'ω'*)