キーワード 街BGM が含まれる動画 : 227 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【パルワールド】琴葉姉妹と、メスガキボスに理解らせられるパルバトル【琴葉パルワールド #3】
茜「葵はその、メスガキ? おねロリってのが好きなん?」
葵「い、いや! 別にそういう訳じゃないよ。ただ、姉妹で妹が生意気な性格の作品とかも観たことあるから知ってただけで、別に私が特別そういう趣味があるとかじゃなくて。でも普段生意気な妹がお姉ちゃんの包容力に理解らせられて甘々になるのとかは可愛いなぁって思ったりはするし憧れるけど、でもだからって別に現実であるとは思ってないし」
茜「めっちゃ喋るやん…」
葵「っ!!!!!!!」
■ゲーム:Palworld / パルワールド
■立ち絵:
琴葉姉妹立ち絵素材ver1.0(しりんだーふれいる 様) http://nico.ms/im11067669
COEIROINK用リリンちゃん立ち絵(ぱるとねる 様) https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11175675
■SE・BGM:
各種効果音(効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/ )
さんぽ道(DOVA-SYNDROM 様 https://dova-s.jp/bgm/play20083.html )
のっそりと気だるい感じ(DOVA-SYNDROM 様 https://dova-s.jp/bgm/play2736.html )
月の降る街【ゲーム風・夜の街BGM】(KK 様 https://commons.nicovideo.jp/works/nc252813 )
塩コショウはかけましょう/IchinoseSound 様 https://www.youtube.com/@IchinoseSound
■ツール:
A.I.VOICE2 琴葉茜・葵
COEIROINK リリンちゃん
YMM4
CLIP STUDIO PAINT EX
ドラクエ6「木洩れ日の中で」ピアノで弾いてみた | ドラゴンクエスト6 BGM
ドラゴンクエスト6の街で流れる曲。冒険開始早々に聴ける、数あるドラクエの街BGMの中でも、特に高い人気がある楽曲。
従来の街の曲と比較すると高めの音が多く用いられており、タイトルにある「木洩れ日の中」よりは、活気のある街中といった印象をもつ曲。
楽譜の指定速度は♩100ですが、原曲よりゆっくりに感じたので、ほぼ原曲の速度(♩118くらい)で弾いています。
▼YouTube
https://youtu.be/THbQUsawOyk
【ゲーム曲リスト】
▼ファイナルファンタジー
series/400689
▼ドラゴンクエスト
series/400688
▼クロノトリガー
series/400687
▼その他
series/400690
ゆかりと茜がゲームに無関係な雑談ばかりしている【ARMORED CORE VI】#1
一部内容を修正して再投稿です。
いいね、コメントしてくださった皆様ありがとうございます!
茜「うおおお! ずっと気になってたAC6やぁああああ!!!」
ゆかり「うおおおお! 締め切り! 確定申告! 後輩からの呼び出し! 徹夜ぁぁぁあああ!!! ぃやっほーーーー!!!!!」
茜「うわ、ゆかりさん深夜テンションやんか、こわ…」
■ゲーム:ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
■立ち絵:
【素材】琴葉姉妹立ち絵(からい 様) https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7847458
【素材】結月ゆかりさん立ち絵(からい 様) https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6232152
【素材】紲星あかり立ち絵(からい 様) https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9233706
ボイロ+CeVIO立ち絵(ll )16人セット(おだぶつ 様) https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9977081
■SE・BGM:
各種効果音(効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/ )
月の降る街【ゲーム風・夜の街BGM】(KK 様 https://commons.nicovideo.jp/works/nc252813 )
ピースメン(騒音のない世界 様 https://soundcloud.com/baron1_3/peaceman )
のっそりと気だるい感じ(DOVA-SYNDROM 様 https://dova-s.jp/bgm/play2736.html )
塩コショウはかけましょう(IchinoseSound 様 https://www.youtube.com/@IchinoseSound )
場面転換エフェクト(ムビデコ 様 https://mubideco.com/transition13_10 )
本棚、窓 (いらすとや 様)
■ツール:
YMM4
A.I.VOICE2 琴葉茜
A.I.VOICE2 結月ゆかり
A.I.VOICE2 紲星あかり
【パルワールド】新しい世界の冒険!【琴葉パルワールド #1】
茜「ずっと楽しみにしとったパルワールドやで!」
葵「お姉ちゃん、可愛い動物大好きだもんね」
茜「そんな可愛い子を叩くなんてうちには出来んから、戦闘は葵に任せるで」
葵「こんにちは、都合の良い女、琴葉葵です」
--------------------------------------------
■ゲーム:Palworld / パルワールド
■立ち絵:
琴葉姉妹立ち絵素材ver1.0(しりんだーふれいる 様) http://nico.ms/im11067669
■SE・BGM:
各種効果音(効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/ )
【BGM】Clear Pallet【ロック・爽やか】(Sakuttipanda 様 https://commons.nicovideo.jp/works/nc193073 )
月の降る街【ゲーム風・夜の街BGM】(KK 様 https://commons.nicovideo.jp/works/nc252813 )
のっそりと気だるい感じ (DOVA-SYNDROM 様 https://dova-s.jp/bgm/play2736.html )
ワンルームの自由(騒音のない世界 様 https://on.soundcloud.com/vHAQv )
ネオロック80(魔王魂 https://maou.audio/bgm_neorock80/ )
■ツール:
A.I.VOICE2 琴葉茜・葵
YMM4
CLIP STUDIO PAINT EX
耳コピ・チップチューン FF6「からくり屋敷」 3パターン
スーファミ、FF6の後半世界のオークションとかある街BGMの耳コピです。2のサントラにあった未使用曲だよね。
テイク1
ある程度原曲の真似。曲の展開をちょっと変えて短縮してます。クラシックの舞曲っぽい演奏ニュアンスにするのが課題の曲。
最初に出てくる旋律など(オーボエ的なの): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
2番目に出てくる旋律など(フルート的なの): 75:25サイン波
3番目に出てくる旋律など(ハープシコード的なの): 90:10原型矩形波
低音ストリングス:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
最初に出てくる旋律など(オーボエ的なの): 50:50歪みサイン波
2番目に出てくる旋律など(フルート的なの): 50:50凸型波形
3番目に出てくる旋律など(ハープシコード的なの): 75:25原型矩形波
低音ストリングス:ノコギリ波
テイク3
キー:マイナス1
最初に出てくる旋律など(オーボエ的なの): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
2番目に出てくる旋律など(フルート的なの): 50:50台形型波形
3番目に出てくる旋律など(ハープシコード的なの): 50:50原型矩形波
低音ストリングス:50:50かまぼこ型波形 出力100%オクターヴ重ね
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「不思議なお話を」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2の後半の街BGMの耳コピです。ミニマルミュージック的な分散音型が特徴。
テイク1
どうにか原曲の真似。音が多くて作業が大変でした。音を極力重ねず声部の独立を保とうとする強い意志を感じた・・・
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):50:50凸型波形 14倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など: 75:25角削り矩形波
後半の笛っぽいの: 75:25サイン波
分散音型1: 50:50原型矩形波
分散音型2: 90:10原型矩形波
ベース:85:15台形型波形
テイク2
キー:プラス1
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):50:50凸型波形
旋律・副旋律など: 75:25歪みサイン波
後半の笛っぽいの: 75:25角削り矩形
分散音型1: 75:25原型矩形波
分散音型2: 60:40原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):85:15角削り矩形
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
後半の笛っぽいの: 75:25サイン波 6倍周波数FM変調
分散音型1: 50:50凸型波形
分散音型2: 75:25底上げ三角波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー(4)
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、手直しして30ずつメドレーにしました。
シンセサイザー(サンプラーじゃなくて原始的なの)の音は高音が耳にぶっ刺さる問題があります。矩形波(ファミコンの音)、パルス波(矩形波よりさらにうるさい)は特に耳に優しくありません。
曲のキーを下げると高音ぶっ刺さる問題がマシになることもありますが、今度はベースが埋まる問題が発生したりします、低音は聞こえにくいんですよ・・・
1-星のカービィ夢の泉の物語 グレープガーデン 2-星のカービィ夢の泉の物語 レインボーリゾート 3-星のカービィ64 ウルルンスター 4-ワギャンランド2 雲ステージ 5-ワギャンランド2 雪ステージ 6-マッピーキッズ ステージ1 7-マッピーキッズ ステージ2 8-わんぱくダック夢冒険 アマゾン 9-わんぱくダック夢冒険 アンダーグラウンド 10-わんぱくダック夢冒険 ゲツメン 11-銀河英雄伝説 自由惑星同盟国歌 12-不思議の海のナディア次回予告BGM 13-アキハバラ電脳組 1話変身シーン 14-ドラゴンクエスト2「死を賭して」ダイの大冒険版 15-ドラクエ2「遥かなる旅路」 16-ドラクエ2「果てしなき世界」 17-MM2フィールド徒歩 18-MM2フィールド戦車 19-スーパーチャイニーズ3 フィールドBGM 20-スーパーチャイニーズ3 フィールド2 21-ドラえもん ギガゾンビの逆襲 魔法世界フィールドBGM 22-ギガゾンビの逆襲地底フィールド 23-聖剣伝説3「AnotherWinter」 24-FF13「サンレス水郷」 25-聖剣伝説レジェンドオブマナ「ホームタウンドミナ」 26-ポケモン金・銀 キキョウ・アサギBGM 27-ドラえもん ギガゾンビの逆襲 街BGM 28-FF5「はるかなる故郷」 29-聖剣伝説2「月夜の出来事」 30-スーパーチャイニーズ3 都BGM
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
【MIDI】「ミネルバトンサーガ」より数曲【SC-88】
2000年作品
#00:00 タイトルBGM
#02:26 名前入力&街BGM
#03:59 デモ&全滅BGM
#05:48 会話BGM
#06:43 ショップBGM
#07:55 フィールドBGM
#09:49 戦闘BGM
#10:32 海BGM
#12:49 エンディング1
#13:44 エンディング2
制作環境:PC-9821Cx+レコンポーザ/98 Ver3.0+SC-88Pro(SC-88MAP)
再生環境:TMIDI
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 忘れえぬ人 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の最初の街BGMの耳コピ。2と言えばこの曲です。(画像はリメイク版だけど)
テイク1
概ね原曲の真似。音が多めで、図形的な波形(特に矩形波)でやると辛いかも(スーファミは最大8音だっけ)。
旋律:50:50底上げ三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
2音伴奏: 60:40底上げ三角波
単音リフ的なの: 50:50三角波
分散和音: 75:25台形型波形
低音:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50凸型波形
2音伴奏: 75:25台形型波形
単音リフ的なの: 50:50サイン波
分散和音: 90:10原型矩形波
低音:50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
旋律:50:50サイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
2音伴奏: 65:35原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
単音リフ的なの: 90:10サイン波
分散和音: 75:25原型矩形波
低音:60:40原型矩形波
mylist/70915580
【ポケモンBW】街BGMアレンジメドレー
ポケットモンスター ブラック・ホワイトに登場する全ての街のBGMをアレンジしました。
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 大江戸タウン 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2、最初の街BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。調整が大変なノイズドラム無しの曲なので楽そうだと思ったけど、持続音でリズム感のある調整が必要だったので結局大変だった。あと、ノイズドラム無しだと矩形波とかの高域成分が悪目立ちする。
旋律:対称比可変 矩形波 周波数をずらした出力50%オクターヴ重ね
副旋律: 85:15原型矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:対称比可変 底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね
副旋律: 50:50原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク3
キー:マイナス2
旋律:対称比可変 サイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
副旋律: ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
mylist/70915580
DQ3 FC #MSX MGSDRV [OPLL+PSG] cover ver. 2023/08/07
MSX MGSDRV[OPLL+PSG]でファミコン版ドラクエ3のBGMカバー作成
----------------------------
PSG版とOPLL版を同時に発声したものになります。
OPLLはv12を基準にし、PSGはv8を基準にして同時発音。
----------------------------
00:00 街 BGM
01:05 王宮のロンド
02:44 冒険の旅
04:03 村 BGM
05:42 ダンジョン
07:07 塔 BGM
08:12 戦闘のテーマ
09:31 レクイエム
10:33 ピラミッド
11:42 海を越えて
13:59 ジパング
15:06 幽霊船
16:15 ほこら
17:04 おおぞらをとぶ
18:33 アレフガルドにて
19:16 勇者の挑戦
20:59 ロトのテーマ
22:13 そして伝説へ
DQ3 FC #MSX MGSDRV [OPLL] cover ver. 2023/08/07
MSX MGSDRV[OPLL]でファミコン版ドラクエ3のBGMカバー作成
----------------------------
音量はv12を基準に調整
----------------------------
00:00 街 BGM
01:05 王宮のロンド
02:44 冒険の旅
04:03 村 BGM
05:42 ダンジョン
07:07 塔 BGM
08:20 戦闘のテーマ
09:39 レクイエム
10:40 ピラミッド
11:50 海を越えて
14:07 ジパング
15:15 幽霊船
16:24 ほこら
17:14 おおぞらをとぶ
18:43 アレフガルドにて
19:27 勇者の挑戦
21:11 ロトのテーマ
22:25 そして伝説へ
※ チャプター名が1文字だと認識してくれないので BGMとつけて文字を水増ししてます。
DQ3 FC #MSX MGSDRV [PSG] cover ver. 2023/08/07
MSX MGSDRV[PSG]でファミコン版ドラクエ3のBGMカバー作成
----------------------------
音量はv11を基準に調整
----------------------------
00:00 街 BGM
01:05 王宮のロンド
02:44 冒険の旅
04:03 村 BGM
05:42 ダンジョン
07:07 塔 BGM
08:20 戦闘のテーマ
09:39 レクイエム
10:41 ピラミッド
11:50 海を越えて
14:07 ジパング
15:14 幽霊船
16:22 ほこら
17:11 おおぞらをとぶ
18:40 アレフガルドにて
19:23 勇者の挑戦
21:06 ロトのテーマ
22:20 そして伝説へ
----------------------------
PSGでの演奏については、レモンさんの
「MSX版ドラクエ3シミュレータ」ページ
https://q3lemon.web.fc2.com/
で公開されている
dq234bgm.zip
をお聞きになるのが一番良い気がします。
オリジナルROMのBGMデータを再生しており、
4ch.目の三角波/ノイズの処理も実機でのLFOの処理も再現されています。
SCCがあればそちらも使用して最大限忠実な再現がされます。
耳コピ・チップチューン スラップスティック ロココ町BGM 3パターン
スーファミ、スラップスティックの街BGMの耳コピ。ホームタウンの曲。
テイク1
ある程度原曲の真似。多少内声を改変してます。スーファミの曲(シンセ→サンプラーの時代)は今聴くと独特な編成で面白いと思う(その分打ち込みに困るけど)。
旋律・副旋律など: 50:50と85:15底上げ三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏: 75:25凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 50:50と85:15台形型波形
伴奏: ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50と85:15台形型波形 同倍周波数FM変調 周波数をずらした85%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏: 50:50凸型波形
ベース:60:40原型矩形波
mylist/70915580
FF3「アムルの街」ピアノで弾いてみた | ファイナルファンタジー3 BGM
ファイナルファンタジーⅢの街BGMの一つで、アムルの街とドーガの村で流れます。全体的に優しく穏やかなメロディーが特徴的で、悲しいイベントが起きた後の失意を和らげてくれます。易しい曲だった為、今回は初めてプレイ動画も載せてみました。
▼YouTube
https://youtu.be/QVYOSB2RHqY
【ゲーム曲リスト】
▼ファイナルファンタジー
series/400689
▼ドラゴンクエスト
series/400688
▼クロノトリガー
series/400687
▼その他
series/400690
【2022/12/30】シティトライアル対人戦 ペリー VS secret その1【カービィのエアライド】
1P:ペリー、2P:secret (敬称略)。
撮影日:2022/12/30
久々のオフ会で闘ってきました。プラズマの殺傷能力が高すぎる。
街BGM:ブリザードブリッヂの戦い
3~4F程の遅延が有り、ガバも有り。
その2:sm41605369
恒例行事(4人ロケット):https://youtu.be/NURk1tmUnIM
mylist/32204936
アリアルとミリアルのさあ、お前の積み数えろ!!【第2回】【ガシャポンクエスト第1弾編】
部屋の片隅に積まれているグッズをアリアルさんとミリアルちゃんが開封&レビュー!!
今回はガシャポンクエスト(カプセル版)第1弾を6玉!
当初は10分近い動画だったけどFワードとお気持ち表明を削ったら3分程度に収まって一安心。
ガシャポンクエストはこれで卒業です。
毎度の事ながらスマホで作った動画なので色々見苦しいかも。
ガシャポンクエスト最新情報はこちら
ガシャポン企画担当のTwitter、いちばん早い
ガシャポン 駒形屋(仮)@gasha_komagata
ガシャポンクエスト特設サイト そのうち放置されそう
https://gashapon.jp/gashaponquest/
オンライン版はこちら 受注期間であれば闇鍋ガチャ300円 素体確定ガチャ1200円
https://parks2.bandainamco-am.co.jp/gashapon.html
使用素材
coefontのアリアルさんとミリアルさん
Voiced by https://CoeFont.cloud
超絶かわいい立ち絵 紙人形風アリアル・ミリアル立ち絵 im11070052
使いやすい背景 和室風動画フレーム
nc205517
素敵な音楽 月の降る街【ゲーム風・夜の街BGM】 nc252813
アリアルとミリアルのさあ、お前の積み数えろ!!【第1回】【アニマギアDE05サクラギア絆&結編】
部屋の片隅に積まれているグッズをアリアルさんとミリアルちゃんが開封&レビュー!!
今回はアニマギアDE05のサクラギア絆&結!!
毎度の事ながらスマホで作った動画なので色々見苦しいかも
使用素材
coefontのアリアルさんとミリアルさん
Voiced by https://CoeFont.cloud
超絶かわいい立ち絵 紙人形風アリアル・ミリアル立ち絵 im11070052
使いやすい背景 和室風動画フレーム
nc205517
素敵な音楽 月の降る街【ゲーム風・夜の街BGM】 nc252813
アクアシューターズのフミナ&ギャン子をミリアルがレビュー
動画では触れ忘れましたが、通常のアクアシューターズとは違い、関節の軸パーツは取り付けられた状態でパッケージングされているので組み立てやすいです。
フミナ&ギャン子 プレミアムバンダイ商品ページ
https://p-bandai.jp/item/item-1000177034/?source=csearch&medium=sp
水星の魔女スレッタ&ミオリネセット プレミアムバンダイ商品ページ
https://p-bandai.jp/item/item-1000185647/?source=csearch&medium=sp
実況解説はcoefontのミリアルさん
Voiced by https://CoeFont.cloud
超絶かわいい立ち絵 紙人形風アリアル・ミリアル立ち絵 im11070052
素敵な音楽 月の降る街【ゲーム風・夜の街BGM】 nc252813
ドラクエ街村オルゴール
ドラクエ1~8の街村などのBGMのオルゴール風音楽です。
#0:00 木洩れ日の中で
#2:49 街でのひととき
#4:19 街の人々
#8:22 街
#9:50 憩いの街角
#11:42 街の賑わい
#15:56 穏やかの街並み
#19:24 街は生きている
#21:57 のどかな家並み
#24:12 街角のメロディ
#25:39 ぬくもりの里に
#28:38 静かな村
#30:55 村
#33:23 淋しい村
#34:17 対話
#37:19 ジパング
#38:22 精霊の冠
#40:47 さびれた村
#41:55 やすらぎの地
新創世紀ラグナセンティ、街&エンディングBGM、アレンジ
1994年、メガドライブソフト
新創世紀ラグナセンティの
街とエンディングBGMアレンジ
※エンディング曲は最初は街BGMとほぼ同じ物で、
途中からエンディング曲に続きます。
このアレンジは、街BGMを2周したらエンディングに移ります。
他のラグナセンティのアレンジ↓
ラフレシア訓練所
https://youtu.be/bZD3MkikZjs
Ragnacenty
Soleil、ヨーロッパ版
Crusader of centy、アメリカ版
SEGA MegaDrive MD GENESIS
BGM、Music、音学、arrange
メガドライブミニ2発売記念
レトロゲーム音楽アレンジ
耳コピ・チップチューン 真・女神転生 シンジュクBGM 3パターン
スーファミ、真・女神転生のシンジュクのBGMです。以降のシリーズでも使われる街BGM。
テイク1
概ね原曲の真似。リズム主体の曲なので細かい打ち込み調整で差がでます。意識しすぎてドラムがちょっと音大きいかも。。。
キーボード: 50:50凸型波形 周波数ずらし2チャンネルコーラス FM変調有
ベース: 50:50サイン波 100%オクターヴ重ね FM変調
テイク2
キー:プラス2
音量変化幅縮小:全体的にもやっとする
キーボード: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
音量変化幅縮小:全体的にもやっとする
キーボード: 75:25サイン波 200%オクターヴ重ね FM変調
ベース: 85:15三角波 200%オクターヴ重ね FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラえもん ギガゾンビの逆襲 街BGM 3パターン
ファミコン、ギガゾンビの逆襲、街BGMの耳コピです。内声の動きが和声的。
テイク1
概ね原曲の真似。音量減衰の調整が難しい曲です、引っ張りつつ軽快な感じに・・・(矛盾)
旋律・内声: 50:50角削り矩形波
ベース: 50:50三角波
テイク2
キー:プラス2
旋律・内声: 50:50サイン波 高周波数極小FM変調 同出力オクターヴ重ね
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・内声: 50:50凸型波形
ベース: 75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【無料フリーBGM】ほのぼの雪の街BGM「Powder_Snow」
Mp3 Download https://peritune.com/powder_snow
コモンズ nc260848
マイリスト mylist/11281901 mylist/57203856
YouTube再生リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLfka2QVg5bSaGUVDkV0J7AkTAndAcdvzY
フリー音楽素材サイト「PeriTune」https://peritune.com/
Illustration by Adobe Stock
https://stock.adobe.com/jp/images/.../304613566
mp3,OGG,M4Aファイルを 個人・商用問わず無料でお使いいただけます。
ほのぼの,ヒーリング,優しい,ファンタジー,ファンシー,メルヘン,アンビエント,RPG,TRPG,ゲーム,まったり,穏やか,優しい,森,雪,雪原,氷,冬,クリスマス,街,町,フィールド,フルート,エレクトリックピアノ,ウッドベース,グロッケン,シンセベル,シンセパッド,フリーBGM,フリー素材,音楽素材,BGM素材
【耳コピ】ポケモンDPtの曲を耳コピしてみた【MIDI】
BDSPが待ちきれず、プラチナを起動したのがおよそ1ヶ月前。数日間ちかつうろにこもり、BGMが頭から離れなくなってしまい衝動的に耳コピ。
それから三週間後、完成したのは昼夜カウント込みで40曲……せっかくなので動画にしてみました。
ダイパリメイクの予習に、作業用に聞いていただけるととても嬉しいです。
単曲の動画は需要があれば上げるので教えてください。
Q.どういう曲順?
A.原則昼→夜、サントラ基準にストーリー順です
Q.どうして町がフタバタウンしかないの?
A.時間がありませんでした いつか街BGMも出したいなぁ
Q.あの曲が入ってないよ?
A.独断と偏見、耳コピのしやすさで選曲しました。他にも入れたかったですが時間がなかったです
Q.音が違うよ?
A.うるせーーーーー!!!!しらねーーーー!!!!!
使用音源
SD-90 SC-88Pro
スペシャルサンクス
動画:N4さん(無茶振りで1日で動画終わらせてくれてありがとう)( https://twitter.com/n4_nishishi )
5コメ>MIDIは互換性の問題などあるので配布を見合わせています……各曲の需要が具体的にわかれば公開するかもです汚いし……
N4(ニッシー) 様、 んゅみ 様、匿名 様
広告ありがとうございます!
【NEUTRINO】街は生きているを歌ってもらった【東北三姉妹】
原曲:街は生きている(ドラゴンクエストⅤ 街BGM)
メンバー:東北ずん子
東北イタコ
東北きりたん
基本的にはSFC版準拠にしていますが、音程的に苦しい部分があったので多少アレンジをしています
追記
Ast さん 羽山悠/rody さん フロースガル さん 870300コロニー さん
広告ありがとうございます!
【ドラクエ】街BGMメドレー(Ⅰ〜Ⅳ)【ファミコン】
ドラクエⅠ〜Ⅳの街や村のBGMを集めてみました。
ゴールド貯めて心躍りながら武器屋で武器を買ったワクワクを思い出していただけたら幸いです。
【発売元】
エニックス
【作曲】
すぎやまこういち氏
00:00 街の人々(ドラゴンクエストⅠ)
01:05 街の賑わい(ドラゴンクエストⅡ)
01:51 街(ドラゴンクエストⅢ)
03:19 村(ドラゴンクエストⅢ)
04:05 街でのひととき(ドラゴンクエストⅣ)
------------------------------------------------------------------------------------------------------
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
テイルズ・オブ・リバース 街BGM集2
ラジルダ~ベルサス・スラムまで 画像切り替わるタイミングで乱れるけど気にしないで・・・
part1 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39029616
#0:00 ラジルダ
#3:30 ピピスタ
#6:55 キョグエン
#9:48 ノルゼン
#13:50 ベルサス
#17:00 ベルサス・スラム
テイルズ・オブ・リバース 街BGM集
スールズ~バルカまで 画像切り替わるタイミングで乱れるけど気にしないで・・・
part2 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39029719
#0:00 スールズ
#3:55 ミナール
#7:26 ペトナジャンカ
#10:56 サニイタウン
#13:46 アニカマル
#16:13 バビログラード
#19:46 バルカ