キーワード 詐欺判定 が含まれる動画 : 102 件中 1 - 32 件目
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グラディウスIIIをプレイしてみた Part2
一面で終わったのが余りにも悔しいのでリベンジ。難易度は前回と同じくノーマルで初期残機は5に設定。なんとか一面クリアできたと思ったら今度は泡地帯が越えられない(ノ∀`)
AC版グラディウスIII 1コインクリア 1/2
べらぼうに高い難易度と詐欺判定で文字通り伝説から神話となったグラディウスIIIのクリア動画です。 ※再アップ part2 sm299513
AC版グラディウスIII 1コインクリア 2/2
鬼弾幕、キューブ、シャドーギア…助けてくれェー! ※再アップ part1 sm299419
エターナルカオス サーペントダンジョンタイムアタック
p p
(・e・) ブーンブーン
゚しJ゚ ◎ミミミ ゚゚。。゜゜
BGM:sm474806様。
ストップウォッチにはWinSWを使用。
[ルール]
①座標(915, 90)からヘッドダウン状態でSTART。
②GOALは蛇部屋の赤い絨毯。
③同化・壁抜け・望遠禁止。
④ダメージを受けたら失格。
歩いて制覇はこちらsm2006838
AXELAY(アクスレイ)Easy四周目 part2
久々のプレイでの一発撮り。数年のブランクの割にはいい出来かも。詐欺判定やら詰み弾やらでフルボッコされてますが、気にしたら負け。(最高難度ですし…)Part1はsm1295420、3はsm1295894、4はsm1296098
式神の城~幻想異聞録~その2
4面と5面です。見所と言ってもやっぱり4ボスのアレ。見ているとNEPに見えてくる不思議。IIIみたいに詐欺判定ないし逆に少し小さい位なんで結構楽です。鈴仙の発狂は突っ込んで自分から避けにいく感じで。刻符集めておきるアレは運絡むか。BGM4面:式神Iの2面5面:式神Iの4面今までのmylist/598056/3865706
エターナルカオス サーペントダンジョン歩いて制覇
タイムアタックはsm569475。
BGMはhttp://www.scene.org/~radix/mosaik/の「plateau」です。
[ルール]
①座標(915, 90)からヘッドダウン状態でSTART。
②GOALは蛇部屋の赤い絨毯。
③同化・壁抜け・望遠禁止。
④ダメージを受けたら失格。
⑤走り禁止
歩きだとエキストラステージ的な難易度になるので、走りで物足りなくなった方は是非トライしてみて下さい。
今回のタイムは4分11秒でしたが、やり込めば徒歩で3分30秒を切ることも可能だと思われます。
そして一緒に歩いて応援してくださったPさん、本当にありがとうございましたm(_ _)m
東方緋想天(6/5) 鈴仙vs咲夜 in Lunatic対戦スレ
しばらく休憩したらあっさり連敗が止まり、逆に連勝できました。
咲夜さんは相変わらず射撃強いです。
あとこちらの主力であるDhAが、咲夜のダッシュやしゃがみに対してスカるという致命的な欠陥を持ちます。
sm3562658←その13
過去対戦動画マイリスト→mylist/6986314
UP主は前作は美鈴使い(最終相対6くらい)で、基本不利な戦いは慣れています。
むしろ性能差を覆して勝つことに楽しみを見出す人種です。
ええ、さっきの文にもいつか勝てるようになりますとも!
対戦してる場所はこちら→http://jbbs.livedoor.jp/game/44334/
グラディウスIII キューブとシャドーギア
前作で誰かがシャドーギアと米していたので、なるほどと思い作りました。
なんと製作時間が前作の約3倍に。全ては最後の15秒間のせい。
過去の作品達→mylist/3500421
久しぶりに見にきたら、なんと30分前に誰かが曲名を書き込んでくれてたでござる
(2010.01/10 15:26)
グラディウスⅢ10面、シャドーギア復活上ルート
*音量大きいのでボリュームを下げて下さい。ゲーメストの攻略記事に載っていた抜け方です。10年前に撮ったもの。下でも上でも、シビアな抜け方なのがキツイですね。抜け方はまず前に出た後、2Pの2の位置にケツ合わせ→足が斜めになったらHIの十の位→HIの百の位→2Pの位置→HIの十万の位→足が上がったら前に移動(位置合わせは全部ケツで)難しいのはHIの十の位→HIの百の所で、ダッカーに弾を撃たせるタイミングが安定しないのがネック。この後の2Pの位置への移動は、前足に体当たりする様に移動しないと間に合いません。後、処理落ちさせない様にするのがポイントかな。
アイドルマスター 千早と結婚するために そのじゅう
最近謝ってばかりだな、でもこれもデレ千早になるまでだな。
でもこのままで本当にデレモードになるのかな?
前>sm4840066 次<sm5048746 マイリスト<mylist/8038284
シューターに憧れてPS2版グラディウスⅢを実況してみた
どうも、こんにちわ~。 シューターに憧れているよしかわです。
今回はPS2版グラディウスⅢを実況してみました。いきなり難易度が高いSTGを選んでしまいましたが、後悔はしていない。
part2出来ました→sm4983299 グラディウスリスト→mylist/10839485 その他作品リスト→mylist/8746286
東方緋想天 イクママ対戦記10 (vs咲夜inIRC) 袖封印プレイ
イクさんが厨キャラ?どこいってもみんな「袖強すぎ」「袖は厨技」「袖詐欺判定酷すぎ」「袖拾い簡単すぎ」「袖使ったコンボはゆとり」・・・好き放題いいやがって!
イクさんは袖がなくったってやれる子だと証明してやる・・・!
というわけで今回の対戦はまあお遊びみたいなもんです。
お相手はHの咲夜さん。PHの人とかと袖封印してやったら勝負になるわけないだろJK
咲夜さんにはDCとクロースを封印して戦ってもらってます。
さすがにこればっか連発されたらry
イクママ対戦記mylist/442909
前→sm5399976
次→sm5445665
グラディウスIII HIT DISP
エロ蜂氏による詐欺判定で何人のプレイヤーが泣いたか分からない、グラディウスⅢの当たり判定確認動画です。気になっている人もいると思うので、エロ蜂氏の華麗なプレイとあわせてご覧下さい。
東方緋想天(2/13) 鈴仙vs衣玖 in IRC
衣玖さんの袖は見えているより当たり判定がかなり長い。
きっと電気の力によって磁界がウンタラカンタラ・・・。
霊夢の棒の先に四角いのがついたように、衣玖さんも詐欺判定部分が見えるようになればいいのにっ!
sm6065834←その142 その144→sm6164726
過去対戦動画マイリスト→mylist/6986314
【実況】悪魔城ドラキュラ part11
たまに詐欺判定とか言うけど、こういうゲームのほうが今の3Dよりは判定はっきりしてるよねぇ。 part10:sm6780769 part12:sm6793862 本作マイリスト:mylist/12269261 実況第一回リンク:mylist/11635484 その他のプレイ動画:mylist/8181214
東方地霊殿 弾の見た目が巨大化 1-4面
Saraさんより、東方地霊殿の東方地霊殿エフェクト巨大化チートを頂いたのでプレイしました。無敵ですが被弾回数を表示しています
弾の当たり判定は一切変わってないです
SSG→http://www1.axfc.net/uploader/He/so/221122&key=Luna (キーワードはLuna)
色々と更新されてます。
エンコード設定→H.264+AAC-HE 映像900kbps+音声96kbps、30FPS。
メールアドレス→[email protected]
5-6面→sm6873431
Extra→sm7032161
投稿動画→mylist/5335106
アクションゲームツクール体験版でひどいグラディウス
アクションゲームツクール体験版で手抜きってレベルじゃないゲームつくりました。 自機の当たり判定は小さめなんですけど、弾の当たり判定が詐欺判定で、ボスを破壊しても完全に破壊されるまでクリアになりません\(^o^)/ いままでつくったのmylist/11400901
プチ!東方地霊殿EX
弾の表示を大きくするチート動画が紹介されていたので、逆に小さくしてみました!
なんというヌルゲー…でもうp主はイドで詰む程度の能力なので、無敵モードでプレイしています。
お気に入りスペルは『恋の埋火』。かわいい!><
-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-
[sm7341615]で紹介されているチートプログラムを使わせて頂きました。
今回使用したのは"無敵、弾の表示変更(0.125倍)"チートです。
[mylist/12026607]
グラディウスⅢ(PS2) HIT DISP常時ON B装備一周 1~4面
■難易度ノーマル、エクステンド類などのゲーム設定はデフォルト。
HIT DISP(地形以外の当たり判定表示)を常時ONにしてプレイしています。
方向操作が苦手な為10面の脱出を除き、ずっと2速です。
■5~9面⇒sm7479086 10面⇒sm7479754
■2009年4月23日~6月27日まで合計137枠(一枠=30分→計68時間30分)ニコニコ生放送にて
AC版、PS2版グラディウスⅢの実況放送をしておりました。
当初は1、2面であっさりやられておりましたが、視聴者様から沢山のアドバイスを頂き、
クリアまで漕ぎ着けております。
生放送を見て下さった皆様にこの場を借りまして感謝を意を表します。
■後ほど、面ごとに分解し、覚え書きのような形で編集した動画を作ろうと思います。
グラディウスⅢ(PS2) HIT DISP常時ON B装備一周 5~9面
■難易度ノーマル、エクステンド類ゲーム設定デフォルト。
HIT DISP(地形以外の当たり判定表示)を常時ONにしてプレイしています。
方向操作が苦手な為10面の脱出を除き、ずっと2速です。
■1~4面⇒sm7478084 10面⇒sm7479754
■2009年4月23日~6月27日まで合計137枠(一枠=30分→計68時間30分)ニコニコ生放送にて
AC版、PS2版グラディウスⅢの実況放送をしておりました。
当初は1、2面であっさりやられておりましたが、視聴者様から沢山のアドバイスを頂き、
クリアまで漕ぎ着けております。
生放送を見て下さった皆様にはこの場を借りまして感謝を意を表します。
■後ほど、面ごとに分解し、覚え書きのような形で編集した動画を作ろうと思います。
グラディウスⅢ(PS2) HIT DISP常時ON B装備一周 10面
■難易度ノーマル、エクステンド類ゲーム設定デフォルト。
HIT DISP(地形以外の当たり判定表示)を常時ONにしてプレイしています。
方向操作が苦手な為10面の脱出を除き、ずっと2速です。
■1~4面⇒sm7478084 5~9面⇒sm7479086
■2009年4月23日~6月27日まで合計137枠(一枠=30分→計68時間30分)ニコニコ生放送にて
AC版、PS2版グラディウスⅢの実況放送をしておりました。
当初は1、2面であっさりやられておりましたが、視聴者様から沢山のアドバイスを頂き、
クリアまで漕ぎ着けております。
生放送を見て下さった皆様にはこの場を借りまして感謝を意を表します。
■後ほど、面ごとに分解し、覚え書きのような形で編集した動画を作ろうと思います。
サブロック3D プレイ動画
セガの潜水艦ゲーム「サブロック3D」のプレイ動画です。「今ミサイル撃ったじゃん!」という詐欺判定が無ければ良ゲーになったと思うんですが…。 ■アーケードゲーム動画リストはmylist/8329270、家庭用ゲーム動画リストはmylist/12897759です。 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
地球防衛軍3 いんふぇるのしばり ステージ18 魔獣
Infバゼラートは最新鋭コンピューター導入の最新鋭戦闘ヘリコプター(笑)です!(`・ω・´)
外装は超耐熱高野豆腐AP3400。eazyバゼラートの11倍の強さです。(`・ω・´)
じゃ、こちらにどうぞ。あれが今回の目玉、決戦バゼラートX2です。(`・ω・´)
天然大豆で作られた装甲、絹ごし豆腐の一万倍の耐性と舌ざわりを持った材質で、ビルに直撃すると耐久値が5分の4になって破損します。(´・ω・`)
ほんとかよ…('A`)
本当です!(`・ω・´)
■前回sm7743932 次回sm7782258 mylist/13123128
PS2版北斗の拳「刹活孔、再調査報告」
以前の調査分に加え、今回は刹活孔の判定面にスポットを当ててみました。
つんでれんこ2.04(画質重視)にて、エコノミー回避設定を利用。
格ゲー調査報告:mylist/12415687
【東方Projectオンリー企画】 東方ニコ童祭 イベント告知第二回
隔週更新の告知動画です。
【企画名】東方ニコ童祭
【開催日】2009年9月26日
【企画内容】「東方ニコ童祭」のタグを付けて一斉投下し、祭に仕立て上げよう!
【対象動画】東方Projectの二次創作動画
【参加申請】うpろだに指定ファイルを提出
コメント回答と参加者紹介
【参加申請うpろだ】
http://ux.getuploader.com/nikodosai/
【総合掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/12734/
本企画の運営はここで行っています!
告知動画第一回 → sm7664268
告知動画第三回 → sm7982719
告知動画第四回 → sm8201767
ニコ童祭まとめ(支援動画など)はこちら → mylist/13600758
東方非想天則 早苗×幽々子(うp主) Lunaスレ
色々と反省動画。
制御棒&突の一撃重視タイプの早苗さん。
自分が使うときはいつも人形&風でやってるのでこの戦い方は新しかった。
どうでもいいけど突の判定は風神録6面の詐欺判定を意識したのかとぶっ飛ばされながら勝手に妄想してた。
前の動画 sm8393848
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動画一覧mylist/16122935
コズミックブレイク:モグさんの内臓
2009/11/10
モグニードの内臓がどのくらい産廃かというと、まず当たり判定とエフェクトが一致していないところから始まって、もうなんかいろいろとダメです。
マニモの攻撃よりも・・・範囲が・・・。
とりあえずバズーカの判定も統一したことだし、他のものに関しても統一していいんじゃないですかね?どうですかね!?
後半はおまけです。
ステージに設置されている上昇ブローとかと同じ感じですね。
一応どのステージでも無限上昇ということはなく、上限はあるようです。
以前は蜂足とかでこの上限を超えることができ、超えるとなぜか地面から出現したりしました。
2009/11/21追記
2009/11/19のメンテで修正され、無限上昇は仕様不可になりました。
三十路野郎がグラディウスⅢを無謀にもプレイ(10面-ピシャシャン集)
二番煎じで申し訳ゴザイマセン。1週目の10面を難易度NORMALを必死に攻略(?)しようとして挫折しそうになったプレイ動画です。プレイヤーは下手なので興味の無い方は見ない方が賢明です。 ■10面→sm8885099 ■mylist/6916045 ■グラディウスⅤ→mylist/6633333 ■グラディウス外伝 →mylist/6849059
オワタ式イレギュラーハンターX パシリは振り返る part12-2
岩本版の印象が強すぎてイレハンのVAVAは小物に見えて仕方がない。追記:あれ?音量間違えた?条件:チートでライフ1・残機9。基本的に武器・パーツなし。前→sm9019502 次→sm9041721 イレハン→mylist/15945326 今まで→mylist/15925921
虫姫さまふたり ver1.01オリ 1コインクリア ノマパル 3-4面
ゾウムシと回転砲台の弾消しが無いのがちょっときつい
1.0の4ボス発狂は凶悪な詐欺判定によって回避がほぼ不可能になってましたが
1.01ではさすがに修正されているみたいです
[前:sm9175504][次:sm9177109] [マイリスト:mylist/11067634]
【パチンコDX】宇宙特務ディスゼバン ハンパチ不具合祭り タコリーチ編
久々に大笑いしましたw
sm9383148 マリィ編
mylist/14380664