キーワード 遠藤雅伸 が含まれる動画 : 238 件中 33 - 64 件目
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【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】カードバトル編#9
戦争は数だよ
ゲームボーイ用ソフト「DT Lords of Genomes」の実況プレイ動画です。
視聴者の皆さんに楽しんで貰えれば幸いです。
ストーリー編 series/325712
ハイパーテキスト編 series/332399
Part1まとめmylist/50356083
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【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】ストーリー編#8
あめいっちの妄想シーンが今回のピーク
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カードバトル編 series/325676
ハイパーテキスト編 series/332399
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【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】カードバトル編#8
キュウドウブインしか勝たん!
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ストーリー編 series/325712
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【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】ストーリー編#7
今回のドット絵は恐ろしいクオリティです
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カードバトル編 series/325676
ハイパーテキスト編 series/332399
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【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】カードバトル編#7
力こそパワー!
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【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】ストーリー編#6
今回の敵は名セリフもあるし、少ない出番だが印象深い人物
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【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】カードバトル編#6
第2章始まります
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【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】カードバトル編#5
相手の嫌がる事をやる事が勝利への近道だ(でもTPOは弁えよう!)
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【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】ストーリー編#5
続編出て欲しかった(届かぬ思い)
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【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】カードバトル編#4
カード単体を装備カード等で強化していくのは孔雀舞のハーピィ・レディデッキを思い出す
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【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】ストーリー編#4
アイツ(子供)やコイツ(軍人)が主人公を寝かせない
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【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】カードバトル編#3
一部では反則とさえ言われているカードの登場です
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【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】ストーリー編#3
グロし!
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【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】ストーリー編#2
グラフィックもシナリオも私が今まで遊んだゲームボーイソフトのレベルを超えている
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【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】カードバトル編#2
バトルカード、敵CPUはこちらの攻撃に割り込む使い方をしてこないのがもったいない
ゲームボーイ用ソフト「DT Lords of Genomes」の実況プレイ動画です。
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【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】ストーリー編#1
2020年10月26日以来の動画投稿です。うぷ主がニコニコで初めて投稿したゲームを、7年越しにセルフリメイク!
でもデビュー動画と見比べるのは勘弁な!
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ハイパーテキスト編 series/332399
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【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】カードバトル編#1
2020年10月26日以来の動画投稿です。うぷ主がニコニコで初めて投稿したゲームを、7年越しにセルフリメイク!
でもデビュー動画と見比べるのは勘弁な!
ゲームボーイ用ソフト「DT Lords of Genomes」の実況プレイ動画です。
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【ゆっくり解説】ゼビウス誕生秘話と、ゲーム黎明期の歴史【第121回②-ゼビウス】
【補足と訂正です】
■動画内で「マッピー」の基板を使い回したという話をしましたが、それは「ゼビウス」ではなく、
1984年稼働の「ドルアーガの塔」の誤りでしたm(__)m
■ただ、元々「ゼビウス」がB級作品として企画されたことは、
遠藤さん自身が証言しているので間違いないと思われます。
▼第121回は3本立てです
1本目「グラディウス」sm40473212
3本目「東方project」sm40530108
■youtubeはこちら https://youtu.be/pgLMM1qVqW8
■ゲーム夜話ツイッター https://twitter.com/gameyawa
■第120回①「キャプテン翼」sm40409296
■第120回②「がんばれゴエモン」sm40434337
■ゲーム夜話マイリスト mylist/56973971
■ゲームジャンル別マイリスト
・RPG mylist/69852172
・アクション mylist/69852179
・アクションRPG mylist/69852177
・アドベンチャー mylist/69852182
・アクションアドベンチャー mylist/69852188
・シミュレーション mylist/69852189
・ホラー mylist/69852194
・サウンドノベル mylist/69852197
【アケアカに便乗】PCE版ドルアーガの塔 イベントシーン補完編 ナムコ【レトロゲームゆっくり実況】
2022年6月2日のアーケードアーカイブス版「ドルアーガの塔」(PS4/Nintendo Switch、ハムスター)の発売に便乗して、PCエンジン版「ドルアーガの塔」のイベントシーンをじっくりと堪能します。
前回ノーミス攻略したプロゲーマーモードでは表示されないイベントシーンや、PCエンジン版オリジナルの敵キャラをざっと紹介します。
オリジナルのアーケード版は1984年に稼働、PCエンジン版は1992年にナムコより発売。開発元は遠藤雅伸さん率いるゲームスタジオです。
このPCエンジン版もいつか復刻されることを祈ります。
【アケアカに便乗】PCE版ドルアーガの塔 プロゲーマーモード攻略 宝箱&アイテムの説明付き【レトロゲームゆっくり実況】
2022年6月2日のアーケードアーカイブス版「ドルアーガの塔」(PS4/Nintendo Switch、ハムスター)の発売に便乗して、PCエンジン版「ドルアーガの塔」のプロゲーマーモードをノーミスでエンディングまで攻略します。
今回は画面上部に宝箱の出現条件を表示しつつ、取得したアイテムの効果を説明しながら60階まで一気に攻略します。なお宝箱やアイテムの情報には諸説ある上に、移植やモードによる差異もあるため、多少の間違いが含まれる恐れもありますが悪しからず。
オリジナルのアーケード版は1984年に稼働、PCエンジン版は1992年にナムコより発売。開発元は遠藤雅伸さん率いるゲームスタジオです。
このPCエンジン版もいつか復刻されることを祈ります。
【テレビゲームの歴史⑳】プレイの度に謎が深まるSTG ゼビウス〔後編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
前編に引き続き取り扱いますのはSTGタイトル『ゼビウス』。
実質新規タイトル開発の任を負うことになった遠藤氏のゲーム開発を
グラフィックとストーリー性の2つを重点的に解説します。
動画ないで紹介しております「PERACON」公式です。
https://peracon.cesa.or.jp/2021/
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=ivanSxiLBj8&list=PLQeXunvuTv1EXiGzmlXE0DoPX8EbKjLTf&index=2&t=8s
サブヒスch Twitter
https://twitter.com/subhisch
【テレビゲームの歴史⑲】プレイの度に謎が深まるSTG ゼビウス〔前編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
アーケードゲームで取り扱いますのはSTGの傑作『ゼビウス』。
前編の今回は開発責任者の遠藤雅伸の略歴とゼビウス開発に至るまでを掘り下げます。
サムネはディグダグだけどツッコまれたりするのかしら。
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=ivanSxiLBj8&list=PLQeXunvuTv1EXiGzmlXE0DoPX8EbKjLTf&index=2&t=8s
サブヒスch Twitter
https://twitter.com/subhisch
【アケアカ ナムコ参入記念】ゼビウス ファードラウト伝説 PCエンジン版 エンディングまで攻略【ゆっくり実況風】
ナムコのアーケードアーカイブス参入を記念して。PCエンジン版「ゼビウス ファードラウト伝説」のファードラウトモードをエンディングまで攻略します。途中、ストーリーの進行上、ミスを余儀なくされる箇所以外はノーミスです。
PCエンジン版「ゼビウス ファードラウト伝説」は、1990年にナムコより発売、コンパイルが開発した、縦スクロールのシューティングゲーム。ゼビウスシリーズの一つで、遠藤雅伸さんによる小説「ファードラウト」に沿って展開します。
このゲーム実況は「「パックマン及び自社IPゲームシリーズ」ゲーム実況ポリシー」に基づき制作・配信されています。https://www.pacman.com/jp/policy/gameplay.php
「ゼビウス・リザレクション」クリア動画
PS3で配信させていたゼビウスの続編?「ゼビウス・リザレクション」をクリアまでプレイ。初代ゼビウス好きには堪らない内容で僕も大好きなゲームです。今は配信終了されていてある意味"幻のゲーム"です。また配信して欲しいです。
PCエンジン版ドルアーガの塔 ノーミスクリア 最高難度プロゲーマーモード パート1 1階~30階
高画質版はこちら → https://youtu.be/4_qHhhCUcAU
Tool AssistedですがSpeed runではないので、追記はほぼ無いに等しいです。
ドルアーガに負けてやり直すのが嫌だという理由でToolを使っているだけと言っても過言ではないです。
サウンドがとても気持ちいいPCエンジン版ドルアーガの塔のノーミスクリア動画です。
プロゲーマーモードはとんでもなく難しいモードで、特に宝箱の出し方がヒントも無く全て変わっているのと、敵の強さがかなり上がっているので一撃死の可能性が常に付きまといます。
覚えゲーなので道中は練習を繰り返せばできるようになると思いますが、最終面のドルアーガは正面で戦っているだけでは倒せないので人力ではパターンと運ゲーになります。
最終面で壁を壊したりはできないのでYOU ZAP TO...は見れないのが残念ですね。
任天ちゃんとセガ子と学ぶ!日本のゲーム史#8「ゼビウス」
雪雪崩清隆様のオリジナルキャラ、任天ちゃんとセガ子をお借りして、日本のゲームを色々解説していく動画です。
今回はナムコのシューティングゲーム、ゼビウスを紹介します!あのゲームとも密接な関りが…?
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朝まで!!任天ちゃん!!→sm26706113
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バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs/
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投稿動画一覧→mylist/56074722
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Twitterやっています→http://twitter.com/6129Bakainu
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コミュニティ作ってみました。→co3560184
【ゆっくり】 イシターの復活 2コインクリア DEAD ENDルート 2/2
イシターの復活、2コインクリアです
もちろん、基板での実機プレイです
2コインクリアでは絶対行かない、DEAD ENDをムリヤリ通ってクリアを目指します
DEAD ENDには…あのお方が…氏んでいる…
1/2 sm32730413
<カダッシュ>
宿なし mylist/56031134
宿なし2面あり経験値MAX mylist/56031166
上記のEX版 mylist/56133129
通信プレイ mylist/57203808
イタリア版 sm29919124
<その他>
ハレーズコメット カンストsm28988618
ドカベン mylist/57011816
イシターの復活 mylist/57752876
プリルラ sm30707136
ツイアカ:@_majin_alice_
難chan兄貴、斎藤またんき兄貴、ユウキ・ありす兄貴、オリオン兄貴、kiku兄貴
宣伝アリシャス!
[実況]「ゼビウス(FC・PCE・AC)」3作品見比べプレイ動画まとめ
過去の実況プレイと、本日、撮影したばかりの最新の実況です。ファミコン版とPCエンジン版とアーケード版3作品です。アーケード版は、本日のプレイです。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「機動戦士Zガンダム・ホットスクランブル (FC)」2回分プレイ
過去2回の実況プレイです。1回目はファミコン実機(1年半前)2回目はレトロフリーク(最近)の2回分です。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#145_3】
145本目 機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル クリア条件:全16ステージクリア(以下ループ、17面以降でゲームオーバーになるとEDが出る)
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年8月28日
バンダイ
シューティング
機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル
検用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 遠藤雅伸
■前回→sm30593285
■次回→sm30616225
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#145_2】
145本目 機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル クリア条件:全16ステージクリア(以下ループ、17面以降でゲームオーバーになるとEDが出る)
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年8月28日
バンダイ
シューティング
機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル
検用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 遠藤雅伸
■前回→sm30587391
■次回→sm30610768
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#145_1】
145本目 機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル クリア条件:全16ステージクリア(以下ループ、17面以降でゲームオーバーになるとEDが出る)
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年8月28日
バンダイ
シューティング
機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル
検用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 遠藤雅伸
■前回→sm30581325
■次回→sm30593285
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582