キーワード 長剣 が含まれる動画 : 310 件中 1 - 32 件目
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【鳴潮】深層空想秘境の攻略は桃折を使うと簡単かも【WutheringWaves】
Lv60桃折(タオキ)でLv70の深層空想秘境のミッションをクリアできました!
桃折だと深層空想秘境の攻略が比較的簡単な気がしましたのでそのご紹介です
桃折はただヴィジュアルが叡智なだけのお姉さんではない!
あ、ちなみに使用したLv60桃折は無凸です
武器は一回重ねた☆4の長剣(長夜の灯火)を装備しています
■クレジット
ゲーム
「鳴潮(WutheringWaves)」
KURO GAMES様
https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/
テキスト読み上げソフトウェア
「VOICEVOX」
ヒホ(ヒロシバ)様
https://voicevox.hiroshiba.jp/
「VOICEVOX:ずんだもん」
SSS合同会社様
https://zunko.jp/con_ongen_kiyaku.html
「ずんだもん立ち絵素材」
坂本アヒル様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
・動画編集ソフト
「ゆっくりMovieMaker4 Lite」
饅頭遣い様
https://manjubox.net/ymm4/
・フォント
「ラノベPOP V2」
FLOP DESIGN様
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
【武器解説】ドマイナー?中世では剣の代名詞だったローマ帝国の長剣スパタをご紹介!
ローマの剣として有名なのはグラディウスですが、その後継者的な剣としてスパタがありました。
現代日本ではグラディウスと比較すると知名度に欠けていると言わざるをえないスパタです。しかし現在まで続く西欧諸国の「剣」という単語の語源を探ると、このローマの剣「スパタ」こそが、当時では剣の代名詞的存在であったと推測されます。
かつては剣の代名詞となるほどに存在感があったが現代(少なくとも日本)ではすっかりマイナーな存在になってしまったローマ帝国の長剣「スパタ」をこの動画ではご紹介いたします
■クレジット(親作品登録してあるものは省略しています)
・フォント
「ラノベPOP V2」
FLOP DESIGN様
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
・ゲーム映像
「Mount & Blade II: Bannerlord」
TaleWorlds様
https://www.taleworlds.com/en/Home
・画像
「グラディウス」
氏家まさら様
素材屋『氏』 : https://uzi-material.com/
・BGM
「SPQR-メメントモリ-」
田中芳典様
https://dova-s.jp/bgm/play15798.html
【ウォーロンDLC②】#6 ずんだもんが江東で小覇王になるのだ!!【VOICEVOX&Voicepeak実況】
今回でDLC第二弾は最終回となります。長剣は使ってて楽しかったのでメインに入れようかと考え中です。
太史慈のセリフですが、最初は地方軍閥の親衛隊長が何言ってんだと思ってましたが
孫権が皇帝と考えればしっくり来ると思います。
公式サイト
©コーエーテクモゲームス
https://teamninja-studio.com/wolong/jp/
VOICEVOX ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp
【ファミコン風】片翼の天使 FF7
矩形波1: メインメロディ
矩形波2: サブメロディ、たまにベース
三角波: ベース、たまにサブメロディ
ノイズ: ドラム
吸血鬼ものがたり
診断メーカーにて ちゅうさん様作「吸血鬼ものがたり」を診断した声劇仲間の診断から
ショートドラマを作りました!
2016年作です(笑)
診断は以下の通りです☆
是枝留
は白の髪、赤い目を持ち、祭服をまとった吸血鬼(純血種)です。
自身の影に飼う狼が主武装です。始祖の1柱です。
遥か昔、魔術の贄になった人間のなれの果てです。
黒守九十九
は白の髪、緑の目を持ち、クロークをまとって片耳に数字入りタグをつけた 血鬼(貴族種)です。
無数の剣が主武装です。
青薔薇の紋章を持つ、吸血鬼の王誕生のために
吸血鬼の血を狩り集めている一族の次期当主です。
青色
は銀の髪、金の目を持ち、祭服をまとった半吸血鬼です。
自身の影に飼う狼が主武装です。
吸血鬼を狩りまわっている吸血鬼ハンターです。時折記憶が飛ぶことがあります。
星詠大和
は灰色の髪、赤い目を持ち、クロークをまとって目隠しをした吸血鬼(純血種)です。
血濡れの9本の剣が主武装です。
教会に記憶を操られ、吸血鬼狩りのための兵器として扱われています。
真冬
は灰色の髪、赤い目を持ち、祭服をまとった人間です。
身の丈ほどある長剣を愛用しています。
教皇直属の対吸血鬼機関に所属するエクソシストです。
ノワール : 是枝 留(@xryoux_xrasax)
ヴィオーラ: 黒守 九十九(@black99guardian)
アズロ : 青色
グラウ : 星詠 大和(@yamato_hosiyomi)
ブラン : 真冬(@mahuyuKOE)
※順不同、敬称略※
※青色さんはもしこれ見たらXアカウントとか教えてくださいT^T
Wo long【4週目】ゴウエツに長剣使ってみた
溜め攻撃のスタミナ削りと剣投げる武技がめちゃくちゃ優秀で楽しい武器ですね
【ミンサガリマスター】長剣技閃き集:グレイ【Part023】
Romansing SaGa - Minstrel Song - Remasterdに登場する主人公の一人、グレイによる長剣技閃き集
閃き難度が低い順
使用楽曲:Chaos Labyrin
前:sm42722089
次:sm42722129
© 1992, 2005, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
この動画は【Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered(ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター)』生配信及び動画・画像投稿に関するガイドライン】に従い個人で作成した作品であり、株式会社スクウェア・エニックス様の協力や要請のもとに作成されたものではありません。
【真・三國無双5Special】曹丕でゆっくり定軍山無双プレイ(定軍山の戦い呂布軍シナリオ)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年1月13日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
編集とアップロードが遅れて投稿が遅れました!許してね
今回は長剣を手に入れた最強王子曹丕で思う存分暴れていくだけです。
リーチ範囲手数揃い踏みな上安定度も高く、更に色々遊べる楽しい技性能に爆発力のある特殊技等々非常に愛され設計な長剣モーション。
無印にもこの長剣曹丕がいてくれたらなぁ...
◇タイムスタンプ
0:00 開始
0:12 戦闘準備
0:42 戦闘開始
1:00 詰所ショートカット
1:05 (初戦)対樊稠軍団
2:02 (強攻撃)対於夫羅軍団
3:14 挿旗山ショートカット
3:27 対華雄・郭汜・李粛軍団
7:03 対董卓・張角軍団
10:34 (最終戦)対韓暹・張曼成軍団
11:29 勝利ポーズ
11:46 戦績
使用ツール:
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
nicotalk&キャラ素材配布所:http://www.nicotalk.com/charasozai.html
pcsx2:https://pcsx2.net/
obs:https://obsproject.com/ja/download
ツイッター:https://twitter.com/otomootomo2000
ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
【ミンサガリマスター】長剣技閃き集:アイシャ【Part008】
Romansing SaGa - Minstrel Song - Remasterdに登場する主人公の一人、アイシャによる長剣技閃き集
閃き難度が低い順
使用楽曲:神々への挑戦 -四天王バトル-
前:sm42656332
次:sm42661564
© 1992, 2005, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
この動画は【Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered(ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター)』生配信及び動画・画像投稿に関するガイドライン】に従い個人で作成した作品であり、株式会社スクウェア・エニックス様の協力や要請のもとに作成されたものではありません。
【イラストメイキング】シャベリーマンをもしゃってみた。
【シャベリーマン】
株式会社 悪の秘密結社、(副)社長の笹井浩生が「ヤバイ仮面シャッチョがショー出てるのいいなー」と作った外見がシャベリーマンなため、正式には怪人ではない。生身の人間だが、ヒーローの必殺技にも耐える強靭な肉体を持っている。
怪人としてのスペックは以下の通り。
DJとサラリーマンが掛け合わさった出で立ちを持つ『悪の秘密結社』広砲部部長。ヒーローショーやドゲンジャーズの脚本、ドゲンジャーズ番組冒頭での「前回のあらすじ」のナレーションを担当している。武器はマイクにもなる長剣。
額には「AHK」と社名の略称が書いてあるが、取材の際は「エゥHKの者ですが〜〜」と国営ぶる。
引用先 pixiv大百科
――――――――――――――――――――――――――――――――
【ちょっとした宣伝】
「マーブル・カラー・パンダのラインスタンプ」
https://store.line.me/stickershop/product/8638591/ja
「マーブルパンダのshop」
https://atsusan.booth.pm/
https://market.orilab.jp/user/5fbce552390f0
【私のアカウント】
https://twitter.com/atsunocraftbox
https://twitter.com/atsuECO124
【今回使用したBGM】
「DOVA」→https://dova-s.jp/
「効果音ラボ」→https://soundeffect-lab.info/
「BGMer」→https://bgmer.net/
【Chivalry2】中世(ry の武器紹介【結月ゆかり実況プレイ】
せっかくのフリープレイで人も増えてるのでこんな武器もあるんだよ的な動画を作りました。
紹介するのは適当にピックアップした以下の10種類
長剣 ウォーハンマー メッサー ハイランダーの剣 レイピア 矛槍 ショベル デインアックス カタール(ジャマダハル) 執行人の斧
弓兵?知らない子ですねぇ
※流血表現、グロ表現が含まれます。苦手な方は注意。
立ち絵
【素材】結月ゆかりさん立ち絵/からい氏
im6232152
BGM
魔王魂 ネオロック53 ループ
使用ツール
VOICEROID2 結月ゆかり
Aviutl
PDSToolKit
[ネタバレ注意]マルチウェイ やっぱり指定先が影響する? ミンサガリマスター
モニカ長剣Lv3
PS2版でも閃きの仕組みは同じですか?
© 1992, 2005, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
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ミンサガ リマスター閃き集【Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered】
ご注意
当ゲームの技は多くが複数武器種で使える仕様になっていますが
この動画では登場は一回ずつとなっています。
(例:「ハイパーハンマー」は棍棒・両手斧・打槍で使用可能ですが
この動画では両手斧でのみ紹介しています)
#0:00 体術
#1:43 長剣・曲刀
#2:41 大型剣・両手大剣・刀
#4:23 小型剣・細剣
#5:30 片手斧・両手斧
#6:54 棍棒・杖
#7:51 衝槍・打槍
#9:46 弓・その他
© 1992, 2005, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
当動画は投稿者が非公式に作成したものです。
らくちゅーぶ#230 『Wepons & Warriors』について
今回のらくちゅーぶは、柴田真秋先生の漫画『Wepons & Warriors 武器と戦士たち』について。
『W&W』は1話ごとのオムニバス形式で、名も無き戦士たちの武器に纏わる物語が綴られていきます。
こちらから試し読みが出来ます!
Weapons&Warriors - 柴田真秋 / 嘆きの長剣 前編 | コミックボーダー
https://comicborder.com/episode/13933686331805182721
【関連記事】
放課後は冒険者、だった。
http://rakuten3game.blog.jp/archives/5749449.html
テーブルトークRPGのはなし
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/66836732.html
TRPGとは何か?
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/80110757.html
ゲームブックのはなし。
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/77659806.html
僕の好きなTRPGの話。(ダンジョンズ&ドラゴンズ)
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/70625449.html
【ドラゴンクエストビルダーズ】◆何も知らない友人に自作拠点を披露してみた◆part1
▽ 普段ひとりでぬるっと遊んでいるDQBで作った拠点を、ビルダー界の巨匠と称される友人に披露してみました。
剣を教わったことも、実はないです。
| mylist/61271799 | 次⇒sm41429562
▽ 高画質版〈Youtube〉
https://youtu.be/Cy-telziMhA
▽ Twitter
がみ:http://twitter.com/gamisama
稲葉:http://twitter.com/fuhiky
真・三國無双4 Part122 呉史 孫権伝 第五話『白帝城の戦い』呉軍vs蜀軍【無双モード】エンディング
次の動画:後漢史 孟獲伝 第一話『南中争覇戦』sm41122659
前の動画:呉史 孫権伝 第四話『合肥新城の戦い』sm41110553
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉禅の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『孫権(仲謀)』について
声:菅沼久義 キャッチコピー:尚武の孫呉 その未来を託される者
武器:長剣 一人称:私 身長:175cm 年齢:24歳
孫堅の次男で呉の初代皇帝。兄の早世を受け若くして呉の将来を双肩に担うことになるが、父兄の遺した文武の将の補佐を受けて最大の危機であった魏との赤壁の戦いで見事勝利を収め、のちの呉王朝の基盤を築くことに成功する。
父や兄の勇猛果敢な姿を見てきたため最初は自信が持てずにいたが、兄妹や部下に支えられ立派な君主に成長していく。本人は情熱的で血気盛んな性格だが、強かな外交巧者であり人の和を保つ術を孫策に「自身に勝る」と評価され、曹操をして「息子に持つなら孫仲謀」と称えられる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part121 呉史 孫権伝 第四話『合肥新城の戦い』呉軍vs魏軍【無双モード】
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前の動画:呉史 孫権伝 第三話『合肥の戦い』sm41109848
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹丕の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『孫権(仲謀)』について
声:菅沼久義 キャッチコピー:尚武の孫呉 その未来を託される者
武器:長剣 一人称:私 身長:175cm 年齢:24歳
孫堅の次男で呉の初代皇帝。兄の早世を受け若くして呉の将来を双肩に担うことになるが、父兄の遺した文武の将の補佐を受けて最大の危機であった魏との赤壁の戦いで見事勝利を収め、のちの呉王朝の基盤を築くことに成功する。
父や兄の勇猛果敢な姿を見てきたため最初は自信が持てずにいたが、兄妹や部下に支えられ立派な君主に成長していく。本人は情熱的で血気盛んな性格だが、強かな外交巧者であり人の和を保つ術を孫策に「自身に勝る」と評価され、曹操をして「息子に持つなら孫仲謀」と称えられる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part120 呉史 孫権伝 第三話『合肥の戦い』呉軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫権伝 第四話『合肥新城の戦い』sm41110553
前の動画:呉史 孫権伝 第二話『赤壁の戦い』sm41109657
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『孫権(仲謀)』について
声:菅沼久義 キャッチコピー:尚武の孫呉 その未来を託される者
武器:長剣 一人称:私 身長:175cm 年齢:24歳
孫堅の次男で呉の初代皇帝。兄の早世を受け若くして呉の将来を双肩に担うことになるが、父兄の遺した文武の将の補佐を受けて最大の危機であった魏との赤壁の戦いで見事勝利を収め、のちの呉王朝の基盤を築くことに成功する。
父や兄の勇猛果敢な姿を見てきたため最初は自信が持てずにいたが、兄妹や部下に支えられ立派な君主に成長していく。本人は情熱的で血気盛んな性格だが、強かな外交巧者であり人の和を保つ術を孫策に「自身に勝る」と評価され、曹操をして「息子に持つなら孫仲謀」と称えられる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part119 呉史 孫権伝 第二話『赤壁の戦い』連合軍vs曹操軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫権伝 第三話『合肥の戦い』sm41109848
前の動画:呉史 孫権伝 第一話『夏口の戦い』sm41109207
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『孫権(仲謀)』について
声:菅沼久義 キャッチコピー:尚武の孫呉 その未来を託される者
武器:長剣 一人称:私 身長:175cm 年齢:24歳
孫堅の次男で呉の初代皇帝。兄の早世を受け若くして呉の将来を双肩に担うことになるが、父兄の遺した文武の将の補佐を受けて最大の危機であった魏との赤壁の戦いで見事勝利を収め、のちの呉王朝の基盤を築くことに成功する。
父や兄の勇猛果敢な姿を見てきたため最初は自信が持てずにいたが、兄妹や部下に支えられ立派な君主に成長していく。本人は情熱的で血気盛んな性格だが、強かな外交巧者であり人の和を保つ術を孫策に「自身に勝る」と評価され、曹操をして「息子に持つなら孫仲謀」と称えられる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part118 呉史 孫権伝 第一話『夏口の戦い』孫権軍vs黄祖軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫権伝 第二話『赤壁の戦い』sm41109657
前の動画:魏史 張遼伝 第五話『合肥の戦い』sm41102394
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:黄祖の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『孫権(仲謀)』について
声:菅沼久義 キャッチコピー:尚武の孫呉 その未来を託される者
武器:長剣 一人称:私 身長:175cm 年齢:24歳
孫堅の次男で呉の初代皇帝。兄の早世を受け若くして呉の将来を双肩に担うことになるが、父兄の遺した文武の将の補佐を受けて最大の危機であった魏との赤壁の戦いで見事勝利を収め、のちの呉王朝の基盤を築くことに成功する。
父や兄の勇猛果敢な姿を見てきたため最初は自信が持てずにいたが、兄妹や部下に支えられ立派な君主に成長していく。本人は情熱的で血気盛んな性格だが、強かな外交巧者であり人の和を保つ術を孫策に「自身に勝る」と評価され、曹操をして「息子に持つなら孫仲謀」と称えられる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part103 呉史 孫堅伝 第八話『白帝城の戦い』呉軍vs蜀軍【無双モード】エンディング
次の動画:後漢史 張角伝 第一話『西涼の戦い』sm41053201
前の動画:呉史 孫堅伝 第七話『合肥新城の戦い』sm41047672
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉禅の撃破
敗北条件:孫堅の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part102 呉史 孫堅伝 第七話『合肥新城の戦い』呉軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫堅伝 第八話『白帝城の戦い』sm41047857
前の動画:呉史 孫堅伝 第六話『夷陵の戦い』sm41046841
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹丕の撃破
敗北条件:孫堅の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part101 呉史 孫堅伝 第六話『夷陵の戦い』呉軍vs蜀軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫堅伝 第七話『合肥新城の戦い』sm41047672
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉備の撃破
敗北条件:孫堅の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part100 呉史 孫堅伝 第五話『合肥の戦い』呉軍vs魏軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫堅の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part99 呉史 孫堅伝 第四話『赤壁の戦い』連合軍vs曹操軍【無双モード】
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前の動画:呉史 孫堅伝 第三話『荊州の戦い』sm41043419
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫堅の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part98 呉史 孫堅伝 第三話『荊州の戦い』孫堅軍vs劉表軍【無双モード】
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前の動画:呉史 孫堅伝 第二話『汜水関の戦い』sm41042120
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉表の撃破
敗北条件:孫堅の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part97 呉史 孫堅伝 第二話『汜水関の戦い』連合軍vs董卓軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:華雄の撃破
敗北条件:袁紹の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part96 呉史 孫堅伝 第一話『黄巾の乱』討伐軍vs黄巾党【無双モード】
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前の動画:魏史 夏侯淵伝 第五話『定軍山の戦い』sm41032581
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:張角の撃破
敗北条件:何進の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part90 蜀史 劉備伝 第八話『五丈原の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】エンディング
次の動画:魏史 夏侯淵伝 第一話『下邳の戦い』sm41030264
前の動画:蜀史 劉備伝 第七話『白帝城の戦い』sm41020215
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:劉備の敗走
◆使用武将『劉備(玄徳)』について
声:遠藤守哉 キャッチコピー:大いなる仁 悲しみの乱世を進む
武器:長剣 一人称:私 身長:174cm 年齢:31歳
乱世に仁の道を切り開くべく、曹操の覇道に立ち向かわんとする前漢の中山靖王の末裔で、「大徳」と評されるほど情義に篤く、その度量と人徳によって多くの人間を惹き付けた名君。一方で義弟たちの死に際しては激しく憤り、趙雲や諸葛亮の忠告を流して暴走することも…。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part89 蜀史 劉備伝 第七話『白帝城の戦い』蜀軍vs呉軍【無双モード】
次の動画:蜀史 劉備伝 第八話『五丈原の戦い』sm41020752
前の動画:蜀史 劉備伝 第六話『夷陵の戦い』sm41019661
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫権の撃破
敗北条件:劉備の敗走
◆使用武将『劉備(玄徳)』について
声:遠藤守哉 キャッチコピー:大いなる仁 悲しみの乱世を進む
武器:長剣 一人称:私 身長:174cm 年齢:31歳
乱世に仁の道を切り開くべく、曹操の覇道に立ち向かわんとする前漢の中山靖王の末裔で、「大徳」と評されるほど情義に篤く、その度量と人徳によって多くの人間を惹き付けた名君。一方で義弟たちの死に際しては激しく憤り、趙雲や諸葛亮の忠告を流して暴走することも…。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part88 蜀史 劉備伝 第六話『夷陵の戦い』蜀軍vs呉軍【無双モード】
次の動画:蜀史 劉備伝 第七話『白帝城の戦い』sm41020215
前の動画:蜀史 劉備伝 第五話『成都の戦い』sm41019560
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫権の撃破
敗北条件:劉備の敗走
◆使用武将『劉備(玄徳)』について
声:遠藤守哉 キャッチコピー:大いなる仁 悲しみの乱世を進む
武器:長剣 一人称:私 身長:174cm 年齢:31歳
乱世に仁の道を切り開くべく、曹操の覇道に立ち向かわんとする前漢の中山靖王の末裔で、「大徳」と評されるほど情義に篤く、その度量と人徳によって多くの人間を惹き付けた名君。一方で義弟たちの死に際しては激しく憤り、趙雲や諸葛亮の忠告を流して暴走することも…。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part87 蜀史 劉備伝 第五話『成都の戦い』劉備軍vs劉璋軍【無双モード】
次の動画:蜀史 劉備伝 第六話『夷陵の戦い』sm41019661
前の動画:蜀史 劉備伝 第四話『赤壁逃亡戦』sm41019092
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉璋の撃破
敗北条件:劉備の敗走
◆使用武将『劉備(玄徳)』について
声:遠藤守哉 キャッチコピー:大いなる仁 悲しみの乱世を進む
武器:長剣 一人称:私 身長:174cm 年齢:31歳
乱世に仁の道を切り開くべく、曹操の覇道に立ち向かわんとする前漢の中山靖王の末裔で、「大徳」と評されるほど情義に篤く、その度量と人徳によって多くの人間を惹き付けた名君。一方で義弟たちの死に際しては激しく憤り、趙雲や諸葛亮の忠告を流して暴走することも…。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー