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ファイアーエムブレム紋章の謎 第1部4章『オレルアンの戦士達』3/3
なんで増援で稼がないんだ、とお思いの方も多いと思いますが、今回はなるべく闘技場や増援で稼がない方向で進めたいと思います。動画の容量も大きくなってアップロードするのが大変になるし、観てる方も延々と同じことやってるシーンは観たくないでしょう。それに、経験値が潤沢に得られない方が、観てる方もハラハラして楽しいのではないでしょうか?
ファイアーエムブレム紋章の謎 第1部6章『レフカンディの罠』4/4
今回は闘技場で必要以上に粘るのを禁止する予定なので、増援を全部相手にしていると武器が消耗してお金が大変なのです。それにしても最後のマルスはひどい。夜中眠い中やってたもんで、命中率の計算が出来てません。敵の命中率見て「98%か、さすがに当たるな」とか思ったら実際は70%!外れれば死ぬ可能性大でした。
ジョイメカファイト ネイ(cpu) vs ホウオウ(cpu)
ランダム対戦モードその5 みんなが待ってたホウオウアッパー *闘技場につき再エンコ まとめmylist/72943/71875
ジョイメカファイト ハンゾー(cpu) vs ジェル(cpu)
ランダム対戦モードその6 ランダムにしてはよく出る二人 どっちが忍者ロボなんだか *闘技場はビットレートオーバーで再エンコ まとめmylist/72943/71875
ファイアーエムブレム紋章の謎 第1部9章『ノルダの奴隷市場』5/5
http://www.youtube.com/watch?v=edzI765zcwI の続きです。スナイパーも片付けたらもう安心です。城に陣取っているシューターは単なるストーンヘッジなので大して怖くありません。一応飛行ユニットに特効のあるクインクレインに注意。そいつらを片付けるまで闘技場でお金を稼ぎます。...あんまり稼げませんでしたが。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第1部10章『アカネイア・パレス』3/5
http://www.youtube.com/watch?v=pLZxbs0jfgU の続きです。闘技場で粘れないので、レベルの低い育てたいキャラはこつこつ敵を倒していかなければなりません。しかしサンダーを持った魔道士は必殺があるので油断できません。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第1部10章『アカネイア・パレス』4/5
http://www.youtube.com/watch?v=u6706RrhLxE の続きです。アーマーキラーがあるとはいえ、さすがに低レベルの傭兵と魔道士にはジェネラルは荷が重かったようです。マリクばかりレベルが上がってしまいます。スナイパーもやはり強敵でした。司祭二人が良い感じで回復させて経験値を稼げそうでしたが、これで粘るのも増援や闘技場と同じようなものなので邪魔になった時点で殺します。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第1部11章『悲しみの大地・グラ』2/5
http://www.youtube.com/watch?v=tj19rRV_Szo の続きです。アーマーナイト軍団は強いキャラでおびき寄せて育てたいキャラに倒させて経験値を稼ぎます。弓兵二人は大急ぎで南下、増援に備えます。しかしキャラの配置に失敗し、嫌な形に並ばれました。ペガサス姉妹は本来なら育てたいのですが、闘技場無しでは育てられるキャラに限りがあります。さてどうしたものか...。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第1部13章『アリティアの戦い』7/8
http://www.youtube.com/watch?v=z6GknN...の続きです。怖い勇者を倒したら後はボスだけです。歩いてくるナイトキラー持ちジェネラルは一応気をつけましょう。さて、ボス討伐情報コンプリートまでにナバールにはお金を稼いで来てもらいます。ここの店は品揃えがかなり良いし、次の章には秘密の店があります。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第1部13章『アリティアの戦い』8/8
http://www.youtube.com/watch?v=Frk2lp...の続きです。あとは闘技場とお買い物です。最後の山賊はリブローしておけば勝てましたねぇ...。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部1章『グルニア遠征』4/4
ロディとセシルを降ろして山道にいる山賊どもを倒させます。二人だけでは荷が重いのでマルス様も手伝います。ぶっちゃけマルス一人の方が簡単なのですが、2部は経験値配分を間違えると取り返しがつかない難易度なので、序盤のザコは出来る限り新米の育成に割り当てたいところです。敵の山賊も中途半端に弱いので、やっつけ負けがおき安いので注意。いやほんとに。ロレンスは倒しません。経験値よりお話優先。ルールは引き続き、闘技場増援で粘らないってことで。
ジョイメカファイト クエストノーマル その5
ジョイメカシリーズその13 闘技場はビットレートが異常に上がるから嫌い ガラックはシャカシャカでビットレートさらに上げるけど好き まとめmylist/72943/71875
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部3章『連れ去られた王女』6/6
跳ね橋を降ろした後はもう敵もほとんど残っていないので楽勝ですが、マリーシアとリンダ、ペガサスナイトは一応シューターの射程に気をつけます。ボスは固いので大人しく魔法で倒してしまいます。城の一歩手前でジュリアンを待機させるとアイオテの盾が手に入るので忘れないように。ここでも少しでいいので闘技場でお金を稼いで装備を買っておきます。
Tales of Legendia アーツ系爪術士4人 VS ミミー ノーダメージ撃破
テイルズ オブ レジェンディア。 闘技場シングルスペシャルに登場するミミー・ブレッドを、アーツ系爪術士4人それぞれがノーダメージで倒す。 戦闘難易度は難しい。薬草は未使用。クライマックスモードは使用禁止。パッシングスルーは使用禁止。
ファイアーエムブレム 暗黒竜と悪魔の斧 1章1/2
いらない子の謎に触発されて始めました、斧使い全員と後は微妙なメンバーになってます、闘技場、秘密の店のドーピング、意図的な増援稼ぎ等はやりませんが買い物、杖の使用はやります、中身は結構行き当たりばったりなのと、企画倒れになる可能性も。(途中で気付いたけどカミュに勝てるのかどうか・・・)次sm91129
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 五章 運命の扉(Part10) 詰め
フィノーラ制圧時点で只今8ターン目。シルヴィアからレッグリングとナイトリングを取り上げて、シグルドの持ち物の最後の調整を行います。東のトラキア竜騎士部隊は、例によってエルウィンドの☆を稼ぐためにレヴィンにお任せ。ティルテュを加えた小数突撃部隊はレプトール隊へと向かいます。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 六章 光を継ぐ者(Part9) 詰め
肉親相食むのが聖戦士の(r。と言うわけで、後半戦最初の6章はこれにて終了。敵の強さは序章とは比べ物になりません…が、そのくせ代替の皆様は親世代のユニットと同等かちょっと下なのが困りどころ。次回は七章、砂漠を越えて。闘技場から始まりますが、容量の節約から倍速でお送りします。カットすると詰めの特徴である再現性が失われてしまうので、折中。終了間際に全員のステータスを見るのも忘れてしまいましたが、それも次回に回します。それでは(・∀・)ノシ
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 七章 砂漠を越えて(Part1) 詰め
やって来ましたイード砂漠、闘技場のみの回ですので、途中から早回しになります。尚、途中からご覧になっている方の為にもう一度このプレイの趣旨を。【オールA】【子世代は全員代替キャラ】【神器なし】の三点。ちなみに最後の神器なし、ですが、最終的に入手せざるを得ないミストルティンとゲイボルグ以外は全部無視、この二つも即預けて一度も使わない、という事です。バルムンク?ティルフィング?ナーガ?それ美味しいの?
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 七章 砂漠を越えて(Part2) 詰め
この章は城の配置がかなり厄介なので、セリスはここでCCして騎馬になっておかないと移動でターンを浪費する事になります。ちなみにプレイした方はご存知かと思いますが、ロードナイトは上級職でも最弱の部類に入ります。能力限界は【STR25 MGC15 SKL22 SPD22 DEF22 MDF18】HPとLUKは全員共通でHP80/LUK30。ちなみに微妙と言われがちなパラディンが【STR24 MGC20 SKL24 SPD24 DEF24 MDF20】ちからが1上なだけで全部負けてます。おまけ:セリスの成長率【HP140 STR55 MGC30 SKL60 SPD35 LUK45 DEF45 MGC30】代替の皆と比べると穴が全く無い成長。ちょっとSPDの低さが気になる程度でしょうか。偉大なりきバルド直系(HP40 STR20 SKL20 LUK20)とナーガ傍系(HP10 MGC20 MDF20)
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 七章 砂漠を越えて(Part3) 詰め
倍速のおかげで早くも進軍開始。異論もあるでしょうが、次章からも町がらみは倍速で行きます。しかし散々ネタにしてしまったトリスタン、何が一番悪いかと言えば、手数を増やすスキルを一切持っていないくせに、初期装備がただの鉄の剣だった事が大きいのではないかと。ノイッシュのようにせめてはがねの剣があれば…?
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 七章 砂漠を越えて(Part5) 詰め
サムネイルで少し遊んでみた。イードはターン数節約の為にセリスが速攻で陥とすので、他の皆はさっさとメルゲン方面へ。フェミナは葉っぱ団に合流して細々と稼ぎます。【代替キャラ名鑑9:デイジー】シーフ→シーフファイター スキル:祈り 盗む(+CCで追撃) 成長率:HP50 STR10 MGC10 SKL30 SPD50 LUK30 DEF20 MDF10(比較 デュー父パティ:HP95 STR50 MGC25 SKL50 SPD40 LUK60 DEF40 MDF10 スキル:太陽剣 値切り 盗む(+CCで追撃))CCすれば追撃がつくものの、そこまで育てるのに苦労するのが一目で分かる能力値。ただ、闘技場の覇者、祈りがあるので一応勝つには勝てます、あとはSTR10%の成長を調整でこなせば…?
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 七章 砂漠を越えて(Part14) 詰め
容量が無い無いと言った割りにアレスやデイジーの闘技場の早送りを忘れたPart14。闘技場はターン数が経過しないため、スリープの剣は効いてしまえばまさに必殺兵器。残るはブルームと取り巻きだけ、セリスやリーフ、シャナン、アレスといった聖戦士には頼らず、平民のみで叩き潰します。待て次回(`・ω・´)
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 七章 砂漠を越えて(Part15) 詰め
「ふふふ…この老け顔聖戦士め、このゆうしゃの剣があれば、貴様など恐れはしない!」ざくざくざく すかっ きんっ ばちばちばち 「いぶしっ!」と、まあそんな話。そして止めはラブラブアタック。と言うわけで敵は居なくなるのですが、ここからレンスター組や中途参加者の闘技場、バリアの剣回収があるので、倍速。でもまだあと二回も続くんです。でも容量が無いので今日はここまで。今更アメーバの重さには戻りたくないし…困ったものです。
ひまひまゲーム 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 その4
そのよん。時計塔で装備を拾い闘技場へー。牛が苦手なのでずっと俺のターンで倒してます。 その5 sm150084 リスト mylist/4168100
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 七章 砂漠を越えて(Part16) 詰め
はいどうも、お久しぶりです。暫くいない間に改造系聖戦が色々アップされているようで。私も昔は…(略。何はともあれ、久々なれど相変わらずの倍速モード。レンスターには闘技場が無いので、まだのキャラはレイリアにくっついて移動中のジャンヌに送還してもらいます。第七章は次回で終了です。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 七章 砂漠を越えて(Part17) 詰め
そんなわけで、フィンのクラスチェンジとレイリアのバリアの剣入手を経て七章は終了。次回は第八章、トラキアの竜騎士と相成ります。スキルだけ見れば代替屈指、ホークと糸目のスナイパーアサエロ。そして代替キャラでなければ会えない『彼』にも乞うご期待。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 八章 トラキアの竜騎士(Part1)
やって来ました第八章、北トラキア王国…って、毎回この出だしもどうかとは思いますが。とりあえず恒例の音楽一周でございます。後、倍速。尚、今回から軽量化のためビットレートを大幅に下げました。容量の都合上の為、ご了承ください。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 八章 トラキアの竜騎士(Part2)
と、いうわけで今回も全面闘技場。次回の最初の方で進軍を開始しますので、闘技場に興味の無い方は今しばらくお待ちください。【代替キャラ名鑑11:レイリア】ダンサー スキル:カリスマ 踊る 成長率:HP50 STR50 MGC10 SKL20 SPD40 LUK30 DEF20 MDF20(比較 クロード父シルヴィア:HP85 STR15 MGC50 SKL20 SPD25 LUK55 DEF20 MDF65 スキル:連続 祈り踊る)何故だかちからの成長率が代替トップの不思議なダンサー。しかし限界値は18なので宝の持ち腐れ?戦闘を考慮するなら、父親しだいですがシルヴィアよりは結構実戦向け。ただし祈りが無いので、闘技場を自力で勝ち抜かねばならなかったり…まあ、いのりの剣がありますが。