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「屑どもが来ないように 祖国の為に戦っている!」元建築業者 談 (動画参照)
元建築業者談(動画内に登場)「屑どもが来ないように、祖国の為に戦っている!」
今週ほどロシア戦車が失敗したのは見たことがない
2024/03/11
このビデオでは、ウクライナ人がロシアの戦車攻撃をどのように撃退するかを紹介します。 破壊された戦車やその他の装甲車両が多数見られます。 過去一週間、ロシアはいかなる面でも目立った進歩を遂げることができなかった。 米国からの軍事援助が不足しているにもかかわらず、ウクライナは自信を持って戦線を保持しており、ロシアに成功のチャンスを与えていない!
(話題)国境を接するウクライナとロシアの州 どちらも攻撃受け被害
ウクライナ北東部のスムイ州では、連日ロシア軍によるミサイルや迫撃砲などの攻撃が続いていて、17日にも住宅や病院などが被害を受け、ウクライナ軍の報道官は「砲撃が大幅に増え住民の避難が困難になっている」としています。
一方、スムイ州と国境を接する、ロシア西部のベルゴロド州にも連日、ウクライナ側からとみられる攻撃が続いていて、地元の知事は18日には4人が死亡したとしています。
ベルゴロド州にはウクライナ側に立って戦うロシア人義勇兵が越境攻撃を仕掛けていて、17日には州内の集落の行政庁舎を掌握したと主張しています。
プーチン大統領 ウクライナ東・南部4州での併合宣言を正当化
プーチン大統領は18日、モスクワ中心部の赤の広場で行った演説で、「ノボロシアやドンバスについても人々は戻りたいと宣言した。はるかに困難だったが、われわれはやり遂げた」と述べ、ウクライナ東部と南部の4州で併合を宣言したことを正当化した上で、ノボロシアと呼ばれるこの地域で軍事侵攻を続けていく考えを強調しました。
そして、ロシア南部ロストフ州から、すでに掌握したウクライナ東部や南部をつなぐ鉄道を復旧させ、まもなくクリミアまで路線がつながる予定だと明らかにし、支配の既成事実化を急ぐねらいとみられます。
プーチン大統領 ウクライナに緩衝地帯つくる考え 一方的に示唆
プーチン大統領は17日、「ウクライナの領土に『衛生地帯』を設ける考えを排除しない」と述べ、ロシア国内の被害を防ぐためウクライナ領土内に緩衝地帯をつくる考えを一方的に示唆しました。
これに対してウクライナのポドリャク大統領府顧問は「ロシアが他国の主権を考慮していないことの証拠だ」として、警戒を強めています。
ドライブスポット 国道345号線 日本海絶景笹川流れへの道6 早川集落のあたりまで 2023 0820
新潟県村上市から山形県の県境のあたりまで美しい日本海沿いを行く道が広がります。中でも笹川流れと呼ばれる地域では奇岩が何個もそびえどこにでもある景色でないものを楽しめます。
なかなか三陸の太平洋側ではそのような道がないので海のぎりぎりをしばらく走るこの道は実に気持ちのいいものでした。
ゾンビスパイダー式トラップタワー建設!# 11【Minecraft 自作MOD「AKANecroMobsMod」】ボイスロイド実況
自分で遊ぶ為にちまちま作ってた自作死霊術MODの実況です(配布予定)
最終目標:皇帝の撃破、死者の集落の作成、ネクロマンシーを極める
メタい目標:記憶とメモとソースを頼りに自作MODの内容を全網羅します(自給自足地産地消の自作MODだけど3年前に作ったのでうろ覚え、つまり初見プレイ!!!?!?)
実はデバッグとかバランスの最終確認でもあったり……
※普段は世界滅ぼす系の実況をしてます
part1 → sm43365083
【UNITED PENGUIN KINGDOM】第4回 他の集落へ じっくり攻略実況 立派な王国を目指して
なんか今回もあまり進展がないような・・・
とりあえず外の集落にも行くのですが、取り立てて大きなイベントもなく・・・
ちまちま人口を増やしていってます。
次に大きなイベントって都市の上になるとか、新しい島を買うとかかな。
それが次回辺りに達成できれば・・・
動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
よろしければ、マイリス登録、フォローよろしくお願いいたします。
次回:
前回:
【今回のゲーム】
・UNITED PENGUIN KINGDOM
https://turquoiserevivalgames.com/
【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星、四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【イラスト素材】
坂本アヒル様:春日部つむぎ立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
あ行。様:おじさん スーツ
https://booth.pm/ja/items/2699016
#UNITED_PENGUIN_KINGDOM #VOICEVOX #街づくり #シミュレーション
異世界でもふもふなでなでするためにがんばってます。 第10話「作戦会議をしよう!」
ついに犬のような魔物・コボルトたちが暮らす集落へたどり着いたネマたち。もふもふ天国に大喜びのネマだが、持ってきたお土産も虚しく、群れの長であるシシリーからは冷たくあしらわれてしまう。彼女は討伐隊が来ることも既に予知しており、それを迎え撃つつもりらしい。どうやら人間に襲われたコボルトをまとめているが故に、同じ人間であるネマに対する警戒は強い様だ。果たしてネマはコボルトたちの信頼を得られるのだろうか……?
無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストは Nアニメ
異世界でもふもふなでなでするためにがんばってます。
2024冬アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
声優情報 加隈亜衣 梅田修一朗
[FF7リバース] 第4回(4-3) ベグ盗賊団再び
FINAL FANTASYⅦリバースのプレイ動画です。
◎CHAPTER2 広がる世界
☆グラスランドエリア(探索~ワールドレポート[調査レポート1:海岸の物見やぐら]開始~エンシェントマターの手がかりを探す~裏の壊れたフェンスから中に入る~上から声が聞こえるので登っていく~そこにはミッドガルで会ったベグ盗賊団がいた~ベグは他の3人をオトリにして逃げていった~残った連中と戦闘する~ベグが持ち逃げしたエンシェントマターの位置をチャドリーが調べてくれた~ワールドレポート[調査レポート1:盗賊団の宝探し]コンプリート~ワールドレポート[調査レポート2:魔晄パイプの管理棟]受信~探索~キャンプポイントで休む~探索~ワールドレポート[探索レポート1:崩落した集落]開始~チョコボの嗅覚を使って辺りを探索する~3つのアイテムを発掘する~チャドリーから発掘した珍しいクラフトチップについて説明される~ワールドレポート[探索レポート1:崩落した集落]コンプリート~探索~チョコボストップを修復する)まで
前回 4-2 sm43514590
次回 4-4 sm43521785
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
ウクライナ部隊がロシア国境を超え複数の集落へ同時多発攻撃 露大統領選を前に
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死霊魔術でメイドさんを作ろう!# 10【Minecraft 自作MOD「AKANecroMobsMod」】ボイスロイド実況
自分で遊ぶ為にちまちま作ってた自作死霊術MODの実況です(配布予定)
最終目標:皇帝の撃破、死者の集落の作成、ネクロマンシーを極める
メタい目標:記憶とメモとソースを頼りに自作MODの内容を全網羅します(自給自足地産地消の自作MODだけど3年前に作ったのでうろ覚え、つまり初見プレイ!!!?!?)
実はデバッグとかバランスの最終確認でもあったり……
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【そげ部】ワザとじゃないのにNPCが次々死んでくバルダーズゲート3_Part08【あのポン視点】
もうこの森はダメみたいなので次の拠点へいきますが、次も大体ダメになります。
~前回までのあらすじ~
ティーフリングの代表者ゼブローから邪知暴虐を尽くすカガの抹殺を依頼され、
義憤溢れる我々はその場のノリでカガとの戦闘を開始してしまう。
圧倒的強さのカガに苦戦するも何とかこれを撃破し、集落を救った。
と思っていたらドルイドは報復としてティーフリングの殺戮を行い、
結果として集落は全滅することとなってしまった。
驚愕と悲しみに暮れるが、寄生生物の件があるので旅は続けないといけないのだった。
~~
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テラゾー:user/49092306
とりなん:user/14931555
あのポン:わい
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※基本的にテラゾー投稿動画に追いつくように不定期投稿。
Twitter→@anopondontyaka
今まで上げた動画一覧→mylist/28141080
バルダーズゲートシリーズ→series/458374
【Palworld】ラブドールと征く、パルモンマスターへの道「集落発見編」#10【ゆっくり実況・VOICEVOX実況】
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<マル激・後半>被災者を置き去りにした「復興災害」を繰り返さないために/山下祐介氏(東京都立大学人文社会学部教授)
東日本大震災からこの3月で13年が経つが、被災地では今、「復興災害」とも呼ぶべき課題が表面化している。
確かに、高台移転した土地が整備されたり、津波から町を護るための防潮堤が作られるなど、一見復興は順調に進んでいるかのように見える。また、復興の過程で生活を再建できた人たちも多くいる。しかし、巨額の予算をかけて高台に造られた住宅地にはいまだ空き地が広がり、海を見ることができない巨大な防潮堤は人々から震災前の暮らしを奪っている。
何より問題なのは、復興計画に被災当事者の思いが込められていないことだ。復興計画の基本方針の中には必ずといっていいほど「被災者の声を聞く」という文言が含まれているが、実際それは形だけで自分たちの意見に耳を傾けてもらえていないと感じる被災者は多い。結果的に、復興計画は失敗だったと語る被災者もいる。
他の公共事業と同様に、大規模な復興計画は一度動き出したら止めることができない。目の前で進む大規模事業を目の当たりにして、自分たちが復興の過程から排除されたと感じる被災者も多い。
災害大国の日本では、これからも大規模な災害が続くことが避けられない。当事者を排除しない復興の在り方はどうあるべきかを今、考えておかないと、能登半島地震の復興でも、またその後の災害復興でも、同じ過ちを繰り返すことになりかねない。
宮城県石巻市雄勝町では、震災前に約4,000人いた住民が1,000人しか戻ってきていない。市の雄勝支所が主導し県が協力に推し進めた高台移転と巨大防潮堤建設という復興の方針に賛同できない住民は、早々に町外に移転せざるを得なかった。津波で18時間漂流した経験を持つ、雄勝町出身の阿部晃成氏は、「震災後に雄勝を離れた人は雄勝町民と見なされなくなり、復興の当事者ではないとされた」と語る。
巨大防潮堤は国を挙げての復興政策だった。2011年4月に発足した復興構想会議では、逃げる防災・減災という考え方が原則とされたが、同時期に始まった内閣府の中央防災会議での議論は、同じ被害を二度と起こさないためにハード面をどう整備するかが議題となった。安心・安全をどう実現するかが議論の中心となり、ひとびとの暮らしや生業といった話は置き去りになった。東京都立大学教授の山下祐介氏は、国策としての巨大防潮堤や高台移転にNOを突きつけることは、津波で甚大な被害を受けた多くの市町村にはとてもできないことだったと言う。そして、それに納得できない被災者がひとたび地域を離れれば、その被災者は復興の当事者と見なされなくなってしまったのだ。
一方、同じ宮城県でも雄勝町とは異なる経緯を辿った地域もある。気仙沼市本吉町大谷地区も当初は町のシンボルでもあった砂浜を全て埋める巨大防潮堤の計画を示された。津波で多くの犠牲者を出したこの町でも被災者の意見は分かれた。しかし住民たちは、防潮堤に対する賛否をいったん横に置き、まずは住民の意見の尊重と計画の一時停止を求める署名を行った。その後、何度も繰り返し話し合いを続けた末に、最終的には計画変更が実現した。砂浜は守られ、国道をかさ上げして防潮堤を兼ねることで陸側のどこからでも海が見える形となった。
大谷里海づくり検討委員会の事務局長として当時、住民や行政との調整を中心になって進めた三浦友幸氏は、「行政の当初の計画に対して住民が具体的な対案を出すまでにはかなり時間がかかった」と、行政が提示した復興案に歯向かうことがどれほど大変だったかを語る。
一口に被災者といっても意見は多様だ。東日本大震災の被災当事者たちは、復興のためにそれぞれにまちづくりの会を作り、議論を重ね、声をあげていた。被災地に入った多くの専門家たちもそれを支援したはずだった。それでも巨額な予算と安全な国土を望む声と復興を急かす世論などに押され、一度動き出した計画は個別の被災者の思いなど受け入れる余地もないまま進んでいった。
能登半島地震から2カ月が経ち、いまだ1万7,000戸で断水が続く中、一刻も早いインフラ復旧が最優先であることは言うまでもない。しかし、避難が長期化し、住民が物理的にばらばらにならざるを得ない中で、山下氏はこのままでは再び被災者が望む形の復興につながらないことを危惧する。さらに山下氏は石川県の復興対策本部が示した「創造的復興」という言葉にも疑問を呈す。復興の過程でこれまであった課題解決も図ろうとするこの考え方の背景には、過疎地は問題だらけなので切り捨てた方が良いといった発想が見て取れると山下氏は指摘する。被災地の人口減少や高齢化と、復興は本来は直接関係ないはずだ。
東日本大震災の被災当事者のインタビューも含め、能登半島地震の復興では同じことを繰り返さないためには何が必要なのかについて、『限界集落の真実』の著者でもあり過疎地の問題に詳しい東京都立大学教授の山下祐介氏と、ジャーナリストの迫田朋子、社会学者の宮台真司が議論した。
前半はこちら→so43503179
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
<マル激・前半>被災者を置き去りにした「復興災害」を繰り返さないために/山下祐介氏(東京都立大学人文社会学部教授)
東日本大震災からこの3月で13年が経つが、被災地では今、「復興災害」とも呼ぶべき課題が表面化している。
確かに、高台移転した土地が整備されたり、津波から町を護るための防潮堤が作られるなど、一見復興は順調に進んでいるかのように見える。また、復興の過程で生活を再建できた人たちも多くいる。しかし、巨額の予算をかけて高台に造られた住宅地にはいまだ空き地が広がり、海を見ることができない巨大な防潮堤は人々から震災前の暮らしを奪っている。
何より問題なのは、復興計画に被災当事者の思いが込められていないことだ。復興計画の基本方針の中には必ずといっていいほど「被災者の声を聞く」という文言が含まれているが、実際それは形だけで自分たちの意見に耳を傾けてもらえていないと感じる被災者は多い。結果的に、復興計画は失敗だったと語る被災者もいる。
他の公共事業と同様に、大規模な復興計画は一度動き出したら止めることができない。目の前で進む大規模事業を目の当たりにして、自分たちが復興の過程から排除されたと感じる被災者も多い。
災害大国の日本では、これからも大規模な災害が続くことが避けられない。当事者を排除しない復興の在り方はどうあるべきかを今、考えておかないと、能登半島地震の復興でも、またその後の災害復興でも、同じ過ちを繰り返すことになりかねない。
宮城県石巻市雄勝町では、震災前に約4,000人いた住民が1,000人しか戻ってきていない。市の雄勝支所が主導し県が協力に推し進めた高台移転と巨大防潮堤建設という復興の方針に賛同できない住民は、早々に町外に移転せざるを得なかった。津波で18時間漂流した経験を持つ、雄勝町出身の阿部晃成氏は、「震災後に雄勝を離れた人は雄勝町民と見なされなくなり、復興の当事者ではないとされた」と語る。
巨大防潮堤は国を挙げての復興政策だった。2011年4月に発足した復興構想会議では、逃げる防災・減災という考え方が原則とされたが、同時期に始まった内閣府の中央防災会議での議論は、同じ被害を二度と起こさないためにハード面をどう整備するかが議題となった。安心・安全をどう実現するかが議論の中心となり、ひとびとの暮らしや生業といった話は置き去りになった。東京都立大学教授の山下祐介氏は、国策としての巨大防潮堤や高台移転にNOを突きつけることは、津波で甚大な被害を受けた多くの市町村にはとてもできないことだったと言う。そして、それに納得できない被災者がひとたび地域を離れれば、その被災者は復興の当事者と見なされなくなってしまったのだ。
一方、同じ宮城県でも雄勝町とは異なる経緯を辿った地域もある。気仙沼市本吉町大谷地区も当初は町のシンボルでもあった砂浜を全て埋める巨大防潮堤の計画を示された。津波で多くの犠牲者を出したこの町でも被災者の意見は分かれた。しかし住民たちは、防潮堤に対する賛否をいったん横に置き、まずは住民の意見の尊重と計画の一時停止を求める署名を行った。その後、何度も繰り返し話し合いを続けた末に、最終的には計画変更が実現した。砂浜は守られ、国道をかさ上げして防潮堤を兼ねることで陸側のどこからでも海が見える形となった。
大谷里海づくり検討委員会の事務局長として当時、住民や行政との調整を中心になって進めた三浦友幸氏は、「行政の当初の計画に対して住民が具体的な対案を出すまでにはかなり時間がかかった」と、行政が提示した復興案に歯向かうことがどれほど大変だったかを語る。
一口に被災者といっても意見は多様だ。東日本大震災の被災当事者たちは、復興のためにそれぞれにまちづくりの会を作り、議論を重ね、声をあげていた。被災地に入った多くの専門家たちもそれを支援したはずだった。それでも巨額な予算と安全な国土を望む声と復興を急かす世論などに押され、一度動き出した計画は個別の被災者の思いなど受け入れる余地もないまま進んでいった。
能登半島地震から2カ月が経ち、いまだ1万7,000戸で断水が続く中、一刻も早いインフラ復旧が最優先であることは言うまでもない。しかし、避難が長期化し、住民が物理的にばらばらにならざるを得ない中で、山下氏はこのままでは再び被災者が望む形の復興につながらないことを危惧する。さらに山下氏は石川県の復興対策本部が示した「創造的復興」という言葉にも疑問を呈す。復興の過程でこれまであった課題解決も図ろうとするこの考え方の背景には、過疎地は問題だらけなので切り捨てた方が良いといった発想が見て取れると山下氏は指摘する。被災地の人口減少や高齢化と、復興は本来は直接関係ないはずだ。
東日本大震災の被災当事者のインタビューも含め、能登半島地震の復興では同じことを繰り返さないためには何が必要なのかについて、『限界集落の真実』の著者でもあり過疎地の問題に詳しい東京都立大学教授の山下祐介氏と、ジャーナリストの迫田朋子、社会学者の宮台真司が議論した。
後半はこちら→so43503183
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
【VOICEROID実況】#14 ずんだクエスト7「負けるしかない戦いがここにある」【ドラクエ7】
今回は負けイベ多発地帯だわ( ˘-˘ )
【今回の内容】
↳ダーマ世界~山肌の集落
【このシリーズの目標】
・レベルカンスト
・職業コンプ(人間職、モンスター職両方)
ドラクエ7#1 ➡ https://nico.ms/sm41213568
#1集 ➡ https://www.nicovideo.jp/mylist/74133174
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【そげ部】ワザとじゃないのにNPCが次々死んでくバルダーズゲート3_Part07【あのポン視点】
勝手にボス戦と見なして大問題を引き起こすぜ!
~前回までのあらすじ~
先住民ドルイドの代表者カガはドルイドだけを守るため、
どうやら避難民(ティーフリング等)を森から追い出す計画を進めていた。
しかし、それでは避難民がゴブリン達に襲われてしまう。
苦悩する我々はそれはそれとしてカガの部屋から窃盗を繰り返し、
ドルイドの医師ネッティに寄生生物の除去を頼むも不可能と返答されてしまう。
ドルイドの英雄ハルシンなら助けられるかもしれない…とネッティから希望の言葉を受け、集落の探索に戻るのであった。
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テラゾー:user/49092306
とりなん:user/14931555
あのポン:わい
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※基本的にテラゾー投稿動画に追いつくように不定期投稿。
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バルダーズゲートシリーズ→series/458374
ダンジョン飯 第10話 大ガエル/地上にて
レッドドラゴンが目撃されたオークの集落は目前。しかし、集落へ続く通路には無数のテンタクルスが生い茂り、行く手を阻む。テンタクルスを払いつつなんとか進むライオスたちの前に大ガエルが出現。ライオスとマルシルの武器を奪っていく。チルチャックは、壁に仕掛けられた罠を利用して大ガエルを倒そうと試みる。
ライオス:熊谷健太郎 /マルシル:千本木彩花 /チルチャック:泊 明日菜 /センシ:中 博史 /ファリン:早見沙織 /ナマリ:三木 晶 /シュロー:川田紳司 /カブルー:加藤 渉 /リンシャ:高橋李依 /ミックベル:富田美憂 /クロ:奈良 徹 /ホルム:広瀬裕也 /ダイア:河村 螢 /シスル:小林ゆう
原作:九井諒子(「ダンジョン飯」/KADOKAWA 刊)/監督:宮島善博/シリーズ構成:うえのきみこ/キャラクターデザイン:竹田直樹/モンスターデザイン:金子雄人/コンセプトアート:嶋田清香/料理デザイン:もみじ真魚/副監督:佐竹秀幸/美術監督:西口早智子 錦見佑亮(インスパイア―ド)/美術監修:増山修(インスパイア―ド)/色彩設計:武田仁基/撮影監督:志良堂勝規(グラフィニカ)/編集:吉武将人/音楽:光田康典/音楽制作:KADOKAWA/音響監督:吉田光平/音響効果:小山健二(サウンドボックス)/録音調整:八巻大樹(クラングクラン)/アニメーションプロデューサー:志太駿介/アニメーション制作:TRIGGER/製作:「ダンジョン飯」製作委員会/オープニング主題歌:BUMP OF CHICKEN「Sleep Walking Orchestra」(TOY'S FACTORY)/エンディング主題歌:緑黄色社会「Party!!」(Sony Music Labels)
©九井諒子・KADOKAWA刊/「ダンジョン飯」製作委員会
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ダンジョン飯 第10話「大ガエル/地上にて」
レッドドラゴンが目撃されたオークの集落は目前。しかし、集落へ続く通路には無数のテンタクルスが生い茂り、行く手を阻む。テンタクルスを払いつつなんとか進むライオスたちの前に大ガエルが出現。ライオスとマルシルの武器を奪っていく。チルチャックは、壁に仕掛けられた罠を利用して大ガエルを倒そうと試みる。
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ダンジョン飯
2024冬アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
声優情報 熊谷健太郎 千本木彩花
超過酷!!だった人生初ツーリングのお話【宮舞モカ】
みゃーまい初登板です。
4K → https://youtu.be/XeSv7gWsp0g
2024年2月、人生初のロングツーリングの記録です。
徳島県の秘境、落合集落を目指しました。
=== Cast ===
・宮舞モカ(VOICEPEAK)
=== Credit ===
・ MUSIC
DOVA-SYNDROME : https://dova-s.jp/
PURPLE PLANET : https://www.purple-planet.com
・ SFX
SOUNDEFFECT-LAB : https://soundeffect-lab.info/
・ PORTRAIT
宮舞モカ : im11371099
[ニコ生配信][日英中字幕]#22-3 シレン6初見プレイ~月影村の冒険から16ヶ月後のとぐろ島探検録~
14年ぶりの新作! 風来のシレン6を初見プレイ!
月影村の冒険の数ヶ月後,という設定らしい.
ちょうど16ヶ月前に月影村の冒険のストーリークリア(series/311241)したところだったね!
配信したニコ生をそのまま切り出して動画としております(lv344518462).
ワタクシ,なんとッ! 2月29日夜からCOVID-19罹ってました……ちょっと咳出る
ほぼ直ってきたところで配信活動再開.
BGM作成リクエストのあったところを録音するまでの旅(その3).
43回目の冒険つづき
#00:00 蛇頭山 低層:24F,Lv24
#01:45 蛇頭山 低層:25F,Lv25
#04:01 蛇頭山 低層:26F,Lv26
#09:36 氷壁集落
#11:07 黄金街道:1F,Lv27
#13:12 黄金街道:2F,Lv27
#15:59 黄金街道:3F,Lv28
#22:55 黄金街道:4F,Lv29
#25:28 黄金街道:5F,Lv29
#28:32 黄金街道:6F,Lv30 犠牲者1名
最初sm43318176,前sm43487952,次sm43489236.
[ニコ生配信][日英中字幕]シレン6初見プレイ~月影村の冒険から16ヶ月後のとぐろ島探検録~:series/454068
so2aktがうpした動画たち#4:mylist/75625179
ゾンビ軍団でダンジョン攻略!# 09【Minecraft 自作MOD「AKANecroMobsMod」】ボイスロイド実況
自分で遊ぶ為にちまちま作ってた自作死霊術MODの実況です(配布予定)
最終目標:皇帝の撃破、死者の集落の作成、ネクロマンシーを極める
メタい目標:記憶とメモとソースを頼りに自作MODの内容を全網羅します(自給自足地産地消の自作MODだけど3年前に作ったのでうろ覚え、つまり初見プレイ!!!?!?)
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part1 → sm43365083
[ライザのアトリエ3]第60回(60-2) 封印されし王種
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆王宮封鎖区域・名もなき集落(忘れられた集落から探索~小島への滝を水竜で登る~フィルフサの王種を発見する~フィルフサの王種を倒す)
☆王都辺境のアトリエ(医師が訪ねてくる~医師から錬金術のレシピを受け取る~未完成だというレシピをアンペルに見せる~アンペルはこのレシピをエミルが書いたものだと気付く~アンペルはエミルのレシピを受け取りいつか完成させると誓うのだった~調合[中和剤・虹][中和剤・赤][中和剤・青][中和剤・緑])まで
前回 60-1 sm43476588
次回 61-1 sm43485024
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
ぶらっと紲星紀行~クリスマス冬旅富山旅~
こひがしさんっちからおいしいラーメンを食べに行くという情報をうちのあかりんがキャッチしたので、北陸をメインに活動する車載主さんっちでラーメンを食べがてら、冬の富山を巡る旅をしてみました。
※今回から編集環境を変えてみました。
◆立ち絵
紲星あかり:夜刀先生(im10334115)
◆使用楽曲
ニコニココモンズ
♪おきらくシュガー/nc258278
◆訪れた場所
魚市場食堂
氷見温泉郷 総湯
麺屋ひろまる
相倉合掌造り集落
平ふれあい温泉センター ゆ〜楽
◆ご一緒してくれた人
かいゆさん
こひがしさん(sm43324969)
スカイさん
やきにくたべたいさん
◆使用ソフト
ゆっくりMovieMaker4
adobe cc
A.I.VOICE2 紲星あかり
【そげ部】ワザとじゃないのにNPCが次々死んでくバルダーズゲート3_Part06【あのポン視点】
こいつら人の家で無茶苦茶してるな…
~前回までのあらすじ~
集落を見て回るうちに、先住民(ドルイド)と避難民(ティーフリング)の諍いにようやく気付く。
全く面識のないゴブリンを「面白そうだから」という理由でテラゾーが体を張って庇い、
とりなんがひたすらに窃盗を試みていたが、ひょんなことからドルイドの代表者の部屋に赴いた。
その時、ドルイドの代表者「カガ」はティーフリングの子供を裁判にかけ処刑しようとしていたが、
高潔な我々の説得によってその牙を止めることに成功したのであった。
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テラゾー:user/49092306
とりなん:user/14931555
あのポン:わい
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※基本的にテラゾー投稿動画に追いつくように不定期投稿。
Twitter→@anopondontyaka
今まで上げた動画一覧→mylist/28141080
バルダーズゲートシリーズ→series/458374
闇芝居 十二期 第8話 子削儀
祖父母が暮らす田舎に両親とともに里帰りしてきた小学生・智久。だが、あらかじめ連絡もせずにやって来た智久たちを祖父母は歓迎しなかった。聞けば、この集落にはある習わしがあるらしく…。
キャスト:津田寛治、篠田諒、清水優、ぽんず、本田寿々丸、吉田晴雄、長月明日香、小泉よう(雨模様のソラリス)、蔀祐佳、土屋咲登子、青木砂織
プロデューサー:山川典夫、岩﨑拓矢、船田晃/演出:船田晃/脚本:熊本浩武、佐々木充郭、吉川兆二、青木砂織/作画:海老原優、日暮桃花、jimmy、にしやまひろし&りえ、川鍋政道、本郷詩乃、山川典夫/絵コンテ:武藤聖馬/エンディングテーマ:「ニタリ」 シンガーズハイ (Noisy)/制作協力:ILCASHIPS/制作:ILCA/製作:「闇芝居」製作委員会
©「闇芝居」製作委員会2023
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[ライザのアトリエ3]第60回(60-1) 白月の魂
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆王宮封鎖区域・封鎖区域のアトリエ
☆異界オーリム・ウルディスの聖跡(ウルディスの大樹から探索)
☆王宮封鎖区域・名もなき集落(開かずの遺跡から探索~アダマントが足りないので引き返す)
☆異界オーリム・ウルディスの聖跡(ウルディスの大樹から探索)
☆王宮封鎖区域・名もなき集落(開かずの遺跡から探索~扉にアダマント5つ使うと開く~中に入るとタオは文献に目を輝かせる~他にはこの遺跡に入る時に使った仕掛けと同じ物が置いてあった~文献を調べると集落の近くの小島にフィルフサの王種が封じられていることがわかった~王種を退治する為に封印を解くことにする~忘れられた集落へ移動)
☆封鎖区域のアトリエ(レシピ[白月の魂]を読んで作り方を覚えた~調合[白月の魂]~スキルツリー[セージコート][クルーガークローク]習得)
☆王宮封鎖区域・名もなき集落(開かずの遺跡から探索~仕掛けに白月の魂を使う~小島の封印が解除された~忘れられた集落へ移動)まで
前回 59-4 sm43472176
次回 60-2 sm43480910
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
【そげ部】ワザとじゃないのにNPCが次々死んでくバルダーズゲート3_Part05【あのポン視点】
ここから何故かNPCがドンドン死にます。
~前回までのあらすじ~
ゴブリンの襲撃から集落を守った我々は集落から歓待を受ける。
しかし、この村は先住民(ドルイド)と避難民(ティーフリング)で諍いが絶えなかった。
そんな事は知らぬと一所懸命に窃盗に励むとりなん、
胡散臭いファッションを着こなしていくテラゾーと共に集落の探索を続けるのであった。
~~
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テラゾー:user/49092306
とりなん:user/14931555
あのポン:わい
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※基本的にテラゾー投稿動画に追いつくように不定期投稿。
Twitter→@anopondontyaka
今まで上げた動画一覧→mylist/28141080
バルダーズゲートシリーズ→series/458374
FF7リバース チョコボで発掘スポットについて 発掘レポート1:崩壊した集落 グラスランドエリア #39 【FINAL FANTASY VII REBIRTH 】
ファイナルファンタジー7リバース攻略関連動画。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
ネタバレ注意
[ライザのアトリエ3]第59回(59-3) ぷにレザーとチェインクローク
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆王宮封鎖区域・名もなき集落(忘れられた集落から探索)
☆封鎖区域のアトリエ(調合[小麦粉][デビルズブレス][ぷにレザー][チェインクローク])まで
前回 59-2 sm43463992
次回 59-4 sm43472176
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
キングダム 第5シリーズ 第7話 離眼の悲劇
思いもよらない桓騎の行動により、飛信隊は、立て直した馬呈・劉冬軍と再び激闘を繰り広げることとなった。中央丘の各戦場では相変わらず膠着状態が続いており、慶舎は桓騎を追い詰めるため今回の戦いの“標的”の一つ・飛信隊を壊滅させようと動き出す。一方、樹海地帯の集落で怪我の手当てを受ける羌瘣は、“長”である混(こん)バァから紀彗が城主を務める“離眼城(りがんじょう)”で起きた悲劇について話を聞いていた。
信:森田成一/嬴政:福山 潤/河了貂:釘宮理恵/羌瘣:日笠陽子/渕:赤城 進/尾平:鳥海浩輔/桓騎:伊藤健太郎/黒桜:永峰 遙/雷土:乃村健次/摩論:佐久間元輝/那貴:小西克幸/厘玉:八代 拓/ゼノウ:蓮 岳大/慶舎:平川大輔/紀彗:石井康嗣/馬呈:三宅健太/劉冬:川原慶久/李牧:森川智之 他
原作・監修:原 泰久(集英社 「週刊ヤングジャンプ」連載)/監督:今泉賢一/シリーズ構成:高木 登/キャラクターデザイン:阿部 恒/美術監督:東 潤一/色彩設計:阿部みゆき/撮影監督:髙野弘樹/3DCG制作:ダンデライオンアニメーションスタジオ/編集:柳 圭介/音楽:澤野弘之/KOHTA YAMAMOTO/音楽制作:エイベックス・ピクチャーズ/音響監督:ハマノカズゾウ/音響制作:神南スタジオ/アニメーション制作:ぴえろ/スタジオ サインポスト
©原泰久/集英社・キングダム製作委員会
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[ライザのアトリエ3]第59回(59-2) 古の遺跡
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆王宮封鎖区域・名もなき集落(静寂の丘から探索~ランドマーク[開かずの遺跡]発見~遺跡を確認して会話~アンペルはここに門は存在しないと断言する~注意して奥へ進むことにする~書庫があるのでタオが調べるとクリント王国の文字で書かれた日誌を見つける~更に奥へ進む~巨大鉱石型の敵と戦闘~探索~奥で鍵の掛かった扉を見つける~こじ開けようとした傷が付いている~ライザが調べると鉱石の力で開く仕掛けらしい~異界で採れるアダマントが必要だそうだ~忘れられた集落へ移動)まで
前回 59-1 sm43460222
次回 59-3 sm43468233
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
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霊廟を作ってゴースト召喚!# 08【Minecraft 自作MOD「AKANecroMobsMod」】ボイスロイド実況
自分で遊ぶ為にちまちま作ってた自作死霊術MODの実況です(配布予定)
最終目標:皇帝の撃破、死者の集落の作成、ネクロマンシーを極める
メタい目標:記憶とメモとソースを頼りに自作MODの内容を全網羅します(自給自足地産地消の自作MODだけど3年前に作ったのでうろ覚え、つまり初見プレイ!!!?!?)
実はデバッグとかバランスの最終確認でもあったり……
※普段は世界滅ぼす系の実況をしてます
part1 → sm43365083
[ライザのアトリエ3]第59回(59-1) 遺跡群の調査
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆ネメドのアトリエ
☆王都アスラ・アム・バート辺境・王宮封鎖区域・名もなき集落(忘れられた集落から探索~遺跡の装置に品質500以上の悠久のモノリスを使う~活性化して力が流れ始める~アンペルは研究院の錬金術士について話す~忘れられた集落へ移動)
☆王都辺境のアトリエ
☆王宮封鎖区域・名もなき集落(探索~静寂の丘へ移動して探索~西にある遺跡へ向かうと扉が開いていた~アンペルは入ろうとするがライザは集落の人に許可をとった方が良いということで戻ることになった~忘れられた集落へ戻る~診療所の医師に遺跡調査の許可をもらう~ライザは他の集落の人たちにも挨拶がてら話しをしたいという~集落の人たちに遺跡調査の話をしていく~一通り話しをして西の遺跡へ向かうことにする~静寂の丘へ移動)まで
前回 58-4 sm43456711
次回 59-2 sm43463992
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
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[ライザのアトリエ3]第58回(58-4) 品質高めの悠久のモノリスを用意する
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆秘密の隠れ家(調合[クラフトリオ][アネモフラム][メルトレヘルン][リアプラジグ][中和剤・赤][中和剤・黄][中和剤・緑]~スキルツリー[グランツオルゲン]習得)
☆クレリア地方・シンティラ鉱山(逆さ水晶から探索)
☆ネメド地方・ネメド大森林(山間の集落から探索~花ぷにを討伐する~クエスト[いつもの魔物?]完了~探索~中央封鎖区画へ移動して探索~山間の集落へ移動して探索)
☆フォウレの里
☆ネメドのアトリエ(調合[悠久のモノリス])まで
前回 58-3 sm43452768
次回 59-1 sm43460222
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
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