キーワード 雑音 が含まれる動画 : 20517 件中 65 - 96 件目
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【PS4版 影廊(影の回廊)】明らかに罠だと分かっていながら気付かない自分に衝撃です…。(久々すぎて警戒心0)
PS4版 影廊(影の回廊)の実況動画Part3です。
今回のパートは「深淵」の難易度:挑戦者になります。
前々回のヒグラシの回廊と比較して急に罠要素が追加され勾玉欲しかったら敵増やせシステムにより難易度が急激に上がってしまいます…。
同時に動画内ではそのことが全く頭に入っていないため敵を召喚しまくっています…(笑)
(最も普通の鍵部屋が無い…)
今のところ優秀なアイテムドロップ率のおかげでなんとか順調に進めていますが修羅までの道のりは遠そうです…。
全力を尽くします。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
#実況プレイ#内向型人間のゲーム日録#ホラーゲーム#影廊#和風ホラー#ローグライク#今更
AI尊師テスト
尊師に歌わせてみましたが、うまくいかないですね。雑音(ノイズ)はどうやったら入らないのでしょうか。それとも学習データのテープのが入ったか?
音が納得いきませんから、映像は適当です。ちゃんとmad作るのはまた今度にします。
【女性実況】アクアリウムは踊らないpart4
こちらは生音声実況になります。雑音がたくさん入っていますが、それは家の前を走る車の音です。
私の家の前の交通量調査にも使える動画になりました。 車は何台通りましたか?最後まで見ていただけたら嬉しいですよろしくお願いします。
前動画→sm43606332
次動画→sm43614095
【PS4版 影廊(影の回廊)】叫びながら追いかけられるより、静かに追いかけられる方が怖い気がする…。(すごくうるさい笑)【後編】
PS4版 影廊(影の回廊)の実況動画Part2です。
今回のパートは「骸流しの渓谷」の難易度:挑戦者の動画になります。
骸流しの渓谷は前半が謎解き要素多めで後半がひたすら " 憎悪を振りまく影 " から逃げるステージになります。
久々のプレイであるため前半で迷い、後半で憎悪に一発捕まってしまっています…。しかし徐々に感覚を取り戻している状態です…。(笑)
未プレイでは無いといえ、やはり最後の憎悪との追いかけっこはすごいプレッシャーです。
修羅戦に備えて今のうちにデータを集めておきます。
そして憎悪さんうるさ過ぎですw
こちらは後編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
#実況プレイ#内向型人間のゲーム日録#ホラーゲーム#影廊#和風ホラー#ローグライク#今更
【PS4版 影廊(影の回廊)】叫びながら追いかけられるより、静かに追いかけられる方が怖い気がする…。(すごくうるさい笑)【前編】
PS4版 影廊(影の回廊)の実況動画Part2です。
今回のパートは「骸流しの渓谷」の難易度:挑戦者の動画になります。
骸流しの渓谷は前半が謎解き要素多めで後半がひたすら " 憎悪を振りまく影 " から逃げるステージになります。
久々のプレイであるため前半で迷い、後半で憎悪に一発捕まってしまっています…。しかし徐々に感覚を取り戻している状態です…。(笑)
未プレイでは無いといえ、やはり最後の憎悪との追いかけっこはすごいプレッシャーです。
修羅戦に備えて今のうちにデータを集めておきます。
そして憎悪さんうるさ過ぎですw
こちらは前編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
#実況プレイ#内向型人間のゲーム日録#ホラーゲーム#影廊#和風ホラー#ローグライク#今更
【PS4版 影廊(影の回廊)】雨ノ四葩やりたいけど…PS5もゲーミングPCも無い!! よし、影の回廊やろう!!…(泣)【後編】
PS4版 影廊(影の回廊)の実況動画Part1です。
予定ではフォールガイズの実況でしたが急遽影廊1に変更になりました。
理由はただ一つ、本日3/30は影廊2(雨ノ四葩)の発売日であるためです。
(その情報を昨日まで忘れていたことは内緒…笑)
久々の起動のため操作がおぼつかず序盤から敵に見つかったり、誤爆して爆竹を投げてたりしますが難易度が挑戦者であるためアイテムに大いに助けられています。(笑)
本ゲームの実況スケジュールとしては
ヒグラシの回路~外縁→難易度:挑戦者
ヒグラシの回路~外縁→難易度:修羅
の順番で計画しています。
※時間の都合上、ゲームオーバー時はそのステージを後回しにする可能性大…。
(でも最善は尽くします。笑)
個人的に影廊はファンのゲームの一つです。世界観、デザイン、ゲーム性も素晴らしいゲームだと思います。
そのため、早めにゲーミングPCと「雨ノ四葩」を手配したいところです…。(笑)
こちらは後編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
#実況プレイ#内向型人間のゲーム日録#ホラーゲーム#影廊#和風ホラー#ローグライク#今更
【PS4版 影廊(影の回廊)】雨ノ四葩やりたいけど…PS5もゲーミングPCも無い!! よし、影の回廊やろう!!…(泣)【前編】
PS4版 影廊(影の回廊)の実況動画Part1です。
予定ではフォールガイズの実況でしたが急遽影廊1に変更になりました。
理由はただ一つ、本日3/30は影廊2(雨ノ四葩)の発売日であるためです。
(その情報を昨日まで忘れていたことは内緒…笑)
久々の起動のため操作がおぼつかず序盤から敵に見つかったり、誤爆して爆竹を投げてたりしますが難易度が挑戦者であるためアイテムに大いに助けられています。(笑)
本ゲームの実況スケジュールとしては
ヒグラシの回路~外縁→難易度:挑戦者
ヒグラシの回路~外縁→難易度:修羅
の順番で計画しています。
※時間の都合上、ゲームオーバー時はそのステージを後回しにする可能性大…。
(でも最善は尽くします。笑)
個人的に影廊はファンのゲームの一つです。世界観、デザイン、ゲーム性も素晴らしいゲームだと思います。
そのため、早めにゲーミングPCと「雨ノ四葩」を手配したいところです…。(笑)
こちらは前編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
#実況プレイ#内向型人間のゲーム日録#ホラーゲーム#影廊#和風ホラー#ローグライク#今更
JR・IR金沢駅自動放送集(2015~2024+α)
2015.3以降から2024.3までのJR・IR金沢駅の自動放送集です。行き先や付帯などを全てを網羅しているわけではありません。接近メロディーは一部カットしています。
おまけで2014年以前の旧放送もいくつか入れています。
雑音、頭切れ等お聞き苦しい音声もありますがご容赦ください。
mylist/15451131
【廃止済・全曲総集編】茨城県水戸市内原地区 - 防災行政無線チャイム
2021年11月頃を以て廃止された、茨城県水戸市内原地区の防災行政無線チャイム集です。
かつて水戸市内原地区(合併前の旧内原町地区)では、通年正午・17時に時報チャイムが鳴動していました。どちらもTOA旧音源が使用されていて、正午は「恋は水色」、17時は「家路」が流れていました。
2018年頃は音量が大きかったようですが、2020年秋(収録日時点)ではかなり音量が絞られており、音量が小さくなっていました(老朽化の影響と考えられます)。その約1年後、2021年11月頃に停波(チャイム鳴動廃止)したようです。
また投稿日現在、収録した子局は既に撤去されています。
※道路沿いで収録したため雑音多めです。ご了承ください。
---
#00:00 オープニング
#00:05 通年正午 TOA旧音源「恋は水色」
#01:00 通年17時 TOA旧音源「家路」
#02:22 エンディング
制御BOX:HITACHI
収録時期:2020年11月3日
取材: 会員番号 0017
制作: 会員番号 0023
【PS4版 DARK SOULSⅡ】もう終わりにしましょう…。この辛い悪夢のサイクルを断ち切って…。【後編】
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part24です。
遂に決戦の時です…。もはや語ることは何もありません。過去一の本気プレイで挑みましょう。(笑)
奴の特長としてはまず "呪いのオブジェクト" を自分の周囲に発生させるため接近にリスクを伴うことが最大の対策事項だと個人的に考え、その答えとして "遠距離攻撃の強化" を行っています。
案の定その作戦は奴に有効であったためなんとかこの企画を終えることが出来ました。(運が良かっただけか…、いずれにしろ我々の勝利です!!笑)
継続して動画を見てくださった方々にも深く御礼申し上げます。
また、動画の最後に告知したように今後も様々なゲームを実況していく予定ですので気に入りましたら応援してくれると嬉しいです。
(しばらくはPS4のゲームが中心になります。)
「DARK SOULSⅡ」は古いゲームですが非常に思い出のあるゲームです。
今後とも "手軽に楽しめる動画" をモットーに活動していくので
「内向型人間のゲーム日録」をよろしくお願いします。
こちらは後編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
【PS4版 DARK SOULSⅡ】もう終わりにしましょう…。この辛い悪夢のサイクルを断ち切って…。【前編】
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part24です。
遂に決戦の時です…。もはや語ることは何もありません。過去一の本気プレイで挑みましょう。(笑)
奴の特長としてはまず "呪いのオブジェクト" を自分の周囲に発生させるため接近にリスクを伴うことが最大の対策事項だと個人的に考え、その答えとして "遠距離攻撃の強化" を行っています。
案の定その作戦は奴に有効であったためなんとかこの企画を終えることが出来ました。
(運が良かっただけか…、いずれにしろ我々の勝利です!!笑)
継続して動画を見てくださった方々にも深く御礼申し上げます。
また、動画の最後に告知したように今後も様々なゲームを実況していく予定ですので気に入りましたら応援してくれると嬉しいです。(しばらくはPS4のゲームが中心になります。)
「DARK SOULSⅡ」は古いゲームですが非常に思い出のあるゲームです。今後とも "手軽に楽しめる動画" をモットーに活動していくので「内向型人間のゲーム日録」をよろしくお願いします。
こちらは前編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
【PS4版 DARK SOULSⅡ】焦る思いもさながら、ノーデスにおいて絶妙な登場位置にいる君たちは厄介である…。(玉座の監視者&守護者)
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part23です。
いよいよノーデスでの勝利を掴む一歩手前という状況になりました。
ここまで来ると正直、先に進む恐怖心より無計画にも前に進もうとする謎の意志が体から込み上げてくるものです。(笑)
それが吉と出るか凶と出ているかは動画にて…。
かつて多くのプレイヤーを死に追いやったであろうこの二人組(玉座の監視者&守護者)は文字通り複数ボスでありながらラスボス戦の前半戦を担っているため、ノーデスをしている私からすると
" 早くデュナシャンドラと戦わせろ□"という感情が爆発しそうになります。
しかしこれは避けては通れないダクソの道…、フロム社の思いに答えるしかありません。(笑)
この二人の対策としてはまず二人を常に視界に入れて戦うこと、そして二人の内どちらを先に重点的に攻撃するかを決めておくことが大切だと思います。
(しかし実際は片方のボスに蘇生されてしまう焦りから適当に攻撃してしまう自分がいる…。)
また、意外と重要な点として敵が自分の武器に追加属性をエンチャントさせる魔法は” 一定時間で消える "のでそれが消えるまで無理がある行動を控えることも一つの戦法だとおもいます。←これ結構重要かも…。
※エンチャント時は盾受けで完全には防げません。しかし、攻略Wikiには追加属性ダメージ無し?とある…。←自分はダメージ有りだったため詳細は不明。
本当のダクソ2はここからです…。(笑)
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
Fighting.Remix
空想と 想像が
僕の脳内を揺らし
雑音や、爆音を
鳴らし続けてる、鼓動とともに
i miss you i want you
毎日の、幻想で、
眠り
響いて、届ける、
忖度のないイメージの中で、
溶け合う、時間回り始め
僕らの、人生のスタートはここだと信じる
そう毎日、意味のない、毎日を
正解かどうかすらも、忘れてしまう、
もう、うるさい、黙って
言葉にひょうげんできない
称賛や、歓声に、
持ってイかれた、腐れた未来に
寂しいの、悲しいの、
どなた様ですか、うるさい消えろ
dont worry im sorry
wake up Keep fighting!
【PS4版 DARK SOULSⅡ】このタイミングで死ぬことはナンセンスであると過去の自分が言っている…。【前編】
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part22です。
今回のパートは前回からの目的であった「灰の霧の核」を手に入れる順路の続きが前半戦、後半戦が "巨人の王" との戦いとなっております。
灰の霧の核までの脅威自体はオリジナル版ほど過酷ではありませんがどのみち巨人の王との戦いをしなければならないため今回もノーデスにとっては非常にプレッシャーとなっています。
現状のステータスでは例えハベル装備とはいえ2発も奴の攻撃を食らえばおさらばです。(笑)
一応、無い技術を持った私でも奴の "右足" が弱点であることは把握済みなのでなんとか実践しています…。
ここまでで最低限相手をしなくてはならないボスは残り、
「巨人の王」、「玉座の監視者&守護者」、「デュナシャンドラ」
の4人となります…。
焦る気持ちはありますがしっかり知識を蓄えてから各個撃破してきたいところです。
こちらは前編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
【PS4版 DARK SOULSⅡ】このタイミングで死ぬことはナンセンスであると過去の自分が言っている…。【後編】
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part22です。
今回のパートは前回からの目的であった「灰の霧の核」を手に入れる順路の続きが前半戦、後半戦が "巨人の王" との戦いとなっております。
灰の霧の核までの脅威自体はオリジナル版ほど過酷ではありませんがどのみち巨人の王との戦いをしなければならないため今回もノーデスにとっては非常にプレッシャーとなっています。
現状のステータスでは例えハベル装備とはいえ2発も奴の攻撃を食らえばおさらばです。(笑)
一応、無い技術を持った私でも奴の "右足" が弱点であることは把握済みなのでなんとか実践しています…。
ここまでで最低限相手をしなくてはならないボスは残り、
「巨人の王」、「玉座の監視者&守護者」、「デュナシャンドラ」
の4人となります…。
焦る気持ちはありますがしっかり知識を蓄えてから各個撃破してきたいところです。
こちらは後編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
【PS4版 DARK SOULSⅡ】そんな見た目で、お前がダークソウル2史上最強だと私は知っている…。【後編】
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part21です。
前回からすでに全くもって余裕の無い戦いが続いていますがいよいよ今回のパートから発狂したくなるような難易度へと突入していきます。
今回のパートは "巨人たちの記憶" を覗き見るために必要なアイテム「灰の霧の核」を手に入れるために通らなければならない地獄の門、「アンディールの館」を攻略していきます。
道中の脅威といえばやはり "あいつ" …、ここまで二度ほど見かけては目をつむってきた巨大なモブ敵…そう「サイクロプス」です。
奴をナメてはいけません。通常攻撃こそ並な攻撃力であるものの、その腹ぺこな巨体から繰り出される "掴み攻撃" を食らった場合…自分が口の中でカミカミされる映像を最後までしっかり見せつけられて死ぬざまを最後に今までの努力が消し炭になります。(笑)
そんな厄介者が単体ならまだしも、館内に複数体配置されている地獄です。(プログラマーの本気度が伺えます笑)
しかし、そんな地獄で活躍してくれる最初で最後の希望であるアイテムを私たちは持っています…。そう「遠距離攻撃と毒」です。
今回も天使が授けてくれた偉大なるショートボウ(笑)で勝利を掴んでいきます。
本当にあいつは長年のトラウマであり、因縁の敵です。
こちらは後編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
【PS4版 DARK SOULSⅡ】そんな見た目で、お前がダークソウル2史上最強だと私は知っている…。【前編】
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part21です。
前回からすでに全くもって余裕の無い戦いが続いていますがいよいよ今回のパートから発狂したくなるような難易度へと突入していきます。
今回のパートは "巨人たちの記憶" を覗き見るために必要なアイテム「灰の霧の核」を手に入れるために通らなければならない地獄の門、「アンディールの館」を攻略していきます。
道中の脅威といえばやはり "あいつ" …、ここまで二度ほど見かけては目をつむってきた巨大なモブ敵…そう「サイクロプス」です。
奴をナメてはいけません。通常攻撃こそ並な攻撃力であるものの、その腹ぺこな巨体から繰り出される "掴み攻撃" を食らった場合…自分が口の中でカミカミされる映像を最後までしっかり見せつけられて死ぬざまを最後に今までの努力が消し炭になります。(笑)
そんな厄介者が単体ならまだしも、館内に複数体配置されている地獄です。(プログラマーの本気度が伺えます笑)
しかし、そんな地獄で活躍してくれる最初で最後の希望であるアイテムを私たちは持っています…。そう「遠距離攻撃と毒」です。
今回も天使が授けてくれた偉大なるショートボウ(笑)で勝利を掴んでいきます。
本当にあいつは長年のトラウマであり、因縁の敵です。
こちらは前編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
【PS4版 DARK SOULSⅡ】そのイカ頭、すでに一度どこかで会ったことがあるような気が…。※デモンズソウル【後編】
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part20です。
今回のパートは前半が対 "ヴェルスタット" 対策の準備期間で後半がヴェルスタット戦になります。
前回に続き「不死廟」のボス戦ルートまでの開拓が順調に完了し準備も満タン、いざ "ヴェルスタット" 戦に!!…といきたいところではあったのですがプライベートで盛大にやらかしています。(笑)
ヴェルスタットさんは王様「ヴァンクラット」を護る右腕のような存在でありビジュアルもよくイカ頭も極まってとてもカッコイイボスの1人です。
ですが…敵として見ると脅威そのものであり彼の王に対する思いがメチャメチャ伝わってきます…(笑)
特に覚醒した時の闇魔法はアバダケダブラです…。
動画ではこの上述した魔法に対して「タワーシールド」が身を守ってくれたとつくづく思います。感謝です…。
こちらは後編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
【PS4版 DARK SOULSⅡ】そのイカ頭、すでに一度どこかで会ったことがあるような気が…。※デモンズソウル【前編】
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part20です。
今回のパートは前半が対 "ヴェルスタット" 対策の準備期間で後半がヴェルスタット戦になります。
前回に続き「不死廟」のボス戦ルートまでの開拓が順調に完了し準備も満タン、いざ "ヴェルスタット" 戦に!!…といきたいところではあったのですがプライベートで盛大にやらかしています。(笑)
ヴェルスタットさんは王様「ヴァンクラット」を護る右腕のような存在でありビジュアルもよくイカ頭も極まってとてもカッコイイボスの1人です。
ですが…敵として見ると脅威そのものであり彼の王に対する思いがメチャメチャ伝わってきます…(笑)
特に覚醒した時の闇魔法はアバダケダブラです…。
動画ではこの上述した魔法に対して「タワーシールド」が身を守ってくれたとつくづく思います。感謝です…。
こちらは前編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
【PS4版 DARK SOULSⅡ】王様を殺るつもりはありません…。指輪が欲しいだけなんです…通してください…。【前編】
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part19です。
前回から続き今回のパートは「不死廟」の攻略となります。
このまま何事も無く不死廟のボス戦「ヴェルスタット」戦に挑みたいところですが不死廟はまずボス戦までの橋をかけるためにレバーを引かなければなりません…。
もちろんそこまでに会敵する幾多もの敵たちもノーデス攻略においては最大の脅威となっています。
特に道中の穴の下に存在する墓地は一瞬にして死ねるポイントです。(笑)
その手前の両手盾持ち二人組も脅威となっています。
(実質、手強いモブ敵に悩まされるのは不死廟が最後な気がします…。)
まずは先に進みたい気持ちをグッと押さえて慎重にルート開拓を行っていきます。
こちらは前編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
【PS4版 DARK SOULSⅡ】王様を殺るつもりはありません…。指輪が欲しいだけなんです…通してください…。【後編】
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part19です。
前回から続き今回のパートは「不死廟」の攻略となります。
このまま何事も無く不死廟のボス戦「ヴェルスタット」戦に挑みたいところですが不死廟はまずボス戦までの橋をかけるためにレバーを引かなければなりません…。
もちろんそこまでに会敵する幾多もの敵たちもノーデス攻略においては最大の脅威となっています。
特に道中の穴の下に存在する墓地は一瞬にして死ねるポイントです。(笑)
その手前の両手盾持ち二人組も脅威となっています。
(実質、手強いモブ敵に悩まされるのは不死廟が最後な気がします…。)
まずは先に進みたい気持ちをグッと押さえて慎重にルート開拓を行っていきます。
こちらは後編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
【PS4版 DARK SOULSⅡ】かつてあの時の独特の恐怖が再び再来する…。( 対人戦:奇妙なキンドロ )【後編】
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part18です。
前回に続き見事「鏡の騎士」戦にて勝利を得ることができましたが全くもって喜べない現実が待ち受けています。
(ここまででノーデスなことが奇跡だと思うのは私だけでしょうか笑)
そう、「アマナの祭壇」を攻略しなければなりません…。
おそらく幾多もの勇敢な勇者プレイヤーたちを死に追いやったという禍々しい雰囲気があると思いきやめちゃくちゃ綺麗なステージです。(笑)
今回のパートは一時の油断も許されない難易度の実況となっております。
しかし、今回の絶望的な状況でほんの一握りの希望を与えてくれるアイテムを多くのプレイヤーたちは持っています。
それは ”弓" です。
相手が凄まじいレート(連射力)でかつ接近が困難な状況ならこちらも遠距離攻撃を行う他ありません。
今回はそんな頼れる相棒「弓ちゃん」に活躍して頂きます。
また、道中赤ファン(奇妙なキンドロ)にも侵入されるため用心が必要です。
(動画の私は全く知らなかった笑)
"奇妙なキンドロ" の特長としては、軽装であり俊敏に攻撃をかわしてきます。
そして、純魔であるため近接攻撃こそしてきませんがその分凄まじい攻撃力を持った闇魔術を放ってくるため "当たれば即死級" と思っていても間違いありません。(闇魔法は対策してないときつい…)
上述したことを踏まえると、あえて接近戦に持ち込んだ方が有利かもしれません。(状況による。)
こちらは後編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
【PS4版 DARK SOULSⅡ】かつてあの時の独特の恐怖が再び再来する…。( 対人戦:奇妙なキンドロ )【前編】
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part18です。
前回に続き見事「鏡の騎士」戦にて勝利を得ることができましたが全くもって喜べない現実が待ち受けています。
(ここまででノーデスなことが奇跡だと思うのは私だけでしょうか笑)
そう、「アマナの祭壇」を攻略しなければなりません…。
おそらく幾多もの勇敢な勇者プレイヤーたちを死に追いやったという禍々しい雰囲気があると思いきやめちゃくちゃ綺麗なステージです。(笑)
今回のパートは一時の油断も許されない難易度の実況となっております。
しかし、今回の絶望的な状況でほんの一握りの希望を与えてくれるアイテムを多くのプレイヤーたちは持っています。
それは ”弓" です。
相手が凄まじいレート(連射力)でかつ接近が困難な状況ならこちらも遠距離攻撃を行う他ありません。
今回はそんな頼れる相棒「弓ちゃん」に活躍して頂きます。
また、道中赤ファン(奇妙なキンドロ)にも侵入されるため用心が必要です。
(動画の私は全く知らなかった笑)
"奇妙なキンドロ" の特長としては、軽装であり俊敏に攻撃をかわしてきます。
そして、純魔であるため近接攻撃こそしてきませんがその分凄まじい攻撃力を持った闇魔術を放ってくるため "当たれば即死級" と思っていても間違いありません。(闇魔法は対策してないときつい…)
上述したことを踏まえると、あえて接近戦に持ち込んだ方が有利かもしれません。(状況による。)
こちらは前編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
高槻やよい 高槻市営バス やよいライナー 車内放送
2024年3月25日、高槻市営バスの「やよいライナー」に乗車しました。その際収録したものです。
非接触録音です。雑音等、ご了承願います。
ようつべだと再生時間3分25秒なんですが、ニコ動だと惜しくも減ってしまいました…。
【PS4版 DARK SOULSⅡ】鏡よ鏡…この世で一番ノーデスを阻止した敵さんはだ〜れ?
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part17です。
前回から順調に城内の攻略が進んでいますが、最終的には "奴" と戦わなければなりません…。(ここまで来れたことが奇跡…笑)
そう、今回のパートはあの「体力馬鹿」こと "鏡の騎士" 戦のパートとなっております。
奴に必要な対策は、まず体力が多いため中盤になると鏡の盾から追加の敵を召喚してくるタイミングでいかに体力を削るかが後半戦を生き抜くコツなのではと考え動画にて猛攻を行っております。(笑)
また、雷攻撃を行ってくるとはいえ動き自体は比較的避けやすいため確実な間合いとタイミングをもって回避しています。
さらに今回もまた大いに活躍してくれた「ウーゴのバンホルト」さんにも感謝です。(あのおじさんもよく耐えたと思います笑)
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
【PS4版 DARK SOULSⅡ】お城の姫様にお呼ばれされてしまったので行ってきます。(嫌だな〜笑)【後編】
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part16です。
遂に "王城ドラングレイグ" の扉が開かれます…。
(最もその道中までが大変…)
ここまで幾多もの試練と絶望を味わってきましたが喜ぶべきなのか、はたまたこれも絶望なのかこれからが本番となります。
今回のパートは王城入り口から「ダブル竜騎兵戦」までのパートとなっております。
道中の脅威は計り知れず、大量に配置されたザイン集団と雑兵たちに中盤に侵入してくる "赤ファン" 、そしてまた×3 訪れる複数ボス戦(竜騎兵)が配置されているためかなり慎重なプレイとなっております。
王様が不在とは誰も聞いていません。(笑)
こちらは後編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
【PS4版 DARK SOULSⅡ】お城の姫様にお呼ばれされてしまったので行ってきます。(嫌だな〜笑)【前編】
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part16です。
遂に "王城ドラングレイグ" の扉が開かれます…。
(最もその道中までが大変…)
ここまで幾多もの試練と絶望を味わってきましたが喜ぶべきなのか、はたまたこれも絶望なのかこれからが本番となります。
今回のパートは王城入り口から「ダブル竜騎兵戦」までのパートとなっております。
道中の脅威は計り知れず、大量に配置されたザイン集団と雑兵たちに中盤に侵入してくる "赤ファン" 、そしてまた×3 訪れる複数ボス戦(竜騎兵)が配置されているためかなり慎重なプレイとなっております。
王様が不在とは誰も聞いていません。(笑)
こちらは前編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
【ノーマンズスカイ】共同探検12 オメガ10【COEIROINK実況】
共同探検12オメガの実況動画です。
今回、演出で合成音声に低音質化のエフェクトを使用し、雑音交じりになっているシーンがあるので、ヘッドホンやイヤホンを使用して視聴する場合はご注意を。
トラベラーはポーロの助力を得て、消えた他のトラベラーを探しに行くことに。
この動画には、No Man's Skyのネタバレが含まれるので、ご注意ください。
この動画の製作には、以下のツールやソフト、素材を使用させて頂きました。
No Man's Sky
Hello Games: https://www.nomanssky.com
ゆっくりMovieMaker4Lite: http://manjubox.net/ymm4/
無料AIトークソフトCOEIROINK: https://coeiroink.com
音声合成キャラクターMANA: https://cf-mk.jimdofree.com/mana/
COEIROINK:MANA
Lusty*Kiss Production: https://production.lusty-kiss.com
COEIROINK:リリンちゃん
フリー素材キャラクターつくよみちゃん: https://tyc.rei-yumesaki.net
COEIROINK:つくよみちゃん
AI声優: https://aiseiyou.com
COEIROINK:AI声優-朱花
COEIROINK:AI声優-金苗
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【PS4版 DARK SOULSⅡ】ここまでノーデスで来れたんだから…。ねぇ…、空気読んでくれるよね…? 蜘蛛さんたち。【前編】
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part15です。
いよいよ "四つの偉大な者" の最後の試練「公のジェルドラ」との戦いのパートとなっております。
前回からすでに幾多もの死を迎えてきているためか不思議と謎の自身が湧き上がっている状態です。
(恐らく自身の体に軽い精神崩壊が起こっているのかもしれません。笑)
そんなやる気と恐怖心が入り交じった複雑な心境ですが、まだまだ旅は続きます。
"公のジェルドラ” の最大の特徴はその巨体から繰り出される圧倒的な魔法の極太ビームと踏まれたら大ダメージを食らう尖った足、そしてママ蜘蛛を守ろうと果敢に攻撃してくる子蜘蛛もそろってまさに一瞬でデスできるステージとなっております。(初見では5回くらい死にました笑)
そのことから個人的にママ蜘蛛にあまり近づき過ぎずほどよい距離感を保ちながら子蜘蛛の数を減らしママ蜘蛛の隙をみて地道に攻撃を加える戦略でなんとか戦っています。(白ファンさんがほとんどの攻撃を受けてくれる…。)
こちらは前編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
【PS4版 DARK SOULSⅡ】ここまでノーデスで来れたんだから…。ねぇ…、空気読んでくれるよね…? 蜘蛛さんたち。【後編】
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part15です。
いよいよ "四つの偉大な者" の最後の試練「公のジェルドラ」との戦いのパートとなっております。
前回からすでに幾多もの死を迎えてきているためか不思議と謎の自身が湧き上がっている状態です。
(恐らく自身の体に軽い精神崩壊が起こっているのかもしれません。笑)
そんなやる気と恐怖心が入り交じった複雑な心境ですが、まだまだ旅は続きます。
"公のジェルドラ” の最大の特徴はその巨体から繰り出される圧倒的な魔法の極太ビームと踏まれたら大ダメージを食らう尖った足、そしてママ蜘蛛を守ろうと果敢に攻撃してくる子蜘蛛もそろってまさに一瞬でデスできるステージとなっております。(初見では5回くらい死にました笑)
そのことから個人的にママ蜘蛛にあまり近づき過ぎずほどよい距離感を保ちながら子蜘蛛の数を減らしママ蜘蛛の隙をみて地道に攻撃を加える戦略でなんとか戦っています。(白ファンさんがほとんどの攻撃を受けてくれる…。)
こちらは後編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
【PS4版 DARK SOULSⅡ】私の罪は夜中にカップラーメンを食べたことだ…!! 罪人さん…君はなんの罪を犯したのかね?
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part14です。
前回は無事に "腐れ" を倒すことができたので、続いて ”忘れられた罪人" 戦のパートとなっております。
罪人の特長としては「四つの偉大な者」の中でも小柄であり、戦う感覚は対人戦に近いものを感じます。
さらに、戦うフィールドが薄暗く対象を見失うこともあり俊敏な動きで大ダメージを食らうこともあります。
場合によってはローリングで攻撃を避けるよりしっかり盾受けしたほうがいいかもしれません。(自分がローリングが下手なのも考慮して…)
また、ボス部屋までの道中も自爆ミイラや隠れ港のボス等が配置され危険極まりないので確実に個々撃破していくと安全だと思います。
すでにノーデスを始めて「四つの偉大な者」のうち三人目を倒したことになるので正直心の緊迫感がすごいです…。(笑)
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等