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戦国時代にポケモン646匹をぶち込んでみた【実況】part1
ポケモンの野望、開始。天下統一を果たすのは一体どのポケモンなのか。
ただてると申します、よろしくお願いします。
#2:34~ 説明
#4:30~ ゲーム開始
◆動画について◆
・これはKOEIの歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・革新」を改造したものです
・ポケモンが普通に逝ったりします、世界観を大事にされている方はご注意を
・適性について、第5回sm17759803の冒頭で説明しています。興味のある方はどうぞ
◆リンク◆
【次回】 sm17563723 【ポケモンの野望】 mylist/31405685 【Part1まとめ】 mylist/31405691
フルスクリーンにすると文字が見やすいですよ、タブンネ
戦国時代にポケモン646匹をぶち込んでみた【実況】part2
ルールは一つだけ 何でもアリ
◆動画について◆
・これはKOEIの歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・革新」を改造したものです
・ポケモンが普通に逝ったりします、世界観を大事にされている方はご注意を
・ポケモンの能力値については初回 sm17484279 を参照
◆リンク◆
【前回】 sm17484279 【次回】 sm17629610 【ポケモンの野望】 mylist/31405685
戦国時代にポケモン646匹をぶち込んでみた【実況】part3
死んだポケモンは二度と生き返らない。
◆動画について◆
・これはKOEIの歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・革新」を改造したものです
・ポケモンが普通に逝ったりします、世界観を大事にされている方はご注意を
・ポケモンの能力値については初回 sm17484279 を参照
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【前回】 sm17563723 【次回】 sm17701105 【ポケモンの野望】 mylist/31405685
戦国時代にポケモン646匹をぶち込んでみた【実況】part13
全てはチャンス
◆動画について◆
・これはKOEIの歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・革新」を改造したものです
・ポケモンが普通に逝ったりします、世界観を大事にされている方はご注意を
・ポケモンの能力値については初回 sm17484279 を参照
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戦国時代にポケモン646匹をぶち込んでみた【実況】part5
戦力倍増、その分やる事が増える。終盤になると内政はしなくなるので、今のうちにしっかり。
今回は"適性について"冒頭で紹介しています
#2:05~ 本編開始
#17:00~ 新生タブンネ軍、紹介
◆動画について◆
・これはKOEIの歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・革新」を改造したものです
・ポケモンが普通に逝ったりします、世界観を大事にされている方はご注意を
・ポケモンの能力値については初回 sm17484279 を参照
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【前回】 sm17701105 【次回】 sm17844660 【ポケモンの野望】 mylist/31405685
戦国時代にポケモン646匹をぶち込んでみた【実況】part8
出る杭は打たれる。タブンネ包囲網、発動
◆動画について◆
・これはKOEIの歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・革新」を改造したものです
・ポケモンが普通に逝ったりします、世界観を大事にされている方はご注意を
・ポケモンの能力値については初回 sm17484279 を参照
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【前回】 sm17912820 【次回】 sm18127568 【ポケモンの野望】 mylist/31405685
戦国時代にポケモン646匹をぶち込んでみた【実況】part6
敵に回せば厄介だが、味方になれば心強い。奴らの名前は、九州国人衆。
◆動画について◆
・これはKOEIの歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・革新」を改造したものです
・ポケモンが普通に逝ったりします、世界観を大事にされている方はご注意を
・ポケモンの能力値については初回 sm17484279 を参照
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【前回】 sm17759803 【次回】 sm17912820 【ポケモンの野望】 mylist/31405685
戦国時代にポケモン646匹をぶち込んでみた【実況】最終回
1月31日にヘッドスライディング
◆動画について◆
・これはKOEIの歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・革新」を改造したものです
・ポケモンが普通に逝ったりします、世界観を大事にされている方はご注意を
・ポケモンの能力値については初回 sm17484279 を参照
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【前回】 sm18676417 【エンディング】 sm19971949 【ポケモンの野望】 mylist/31405685
戦国時代にポケモン646匹をぶち込んでみた【実況】part4
技術と能力の差を、数で埋めよう。
◆動画について◆
・これはKOEIの歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・革新」を改造したものです
・ポケモンが普通に逝ったりします、世界観を大事にされている方はご注意を
・ポケモンの能力値については初回 sm17484279 を参照
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【前回】 sm17629610 【次回】 sm17759803 【ポケモンの野望】 mylist/31405685
戦国時代にポケモン646匹をぶち込んでみた【実況】part7
九州決戦、開始
◆動画について◆
・これはKOEIの歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・革新」を改造したものです
・ポケモンが普通に逝ったりします、世界観を大事にされている方はご注意を
・ポケモンの能力値については初回 sm17484279 を参照
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【前回】 sm17844660 【次回】 sm18027879 【ポケモンの野望】 mylist/31405685
戦国時代にポケモン646匹をぶち込んでみた【実況】part12
それを防衛ラインと呼ぶには、あまりにも暴力的すぎた。
◆動画について◆
・これはKOEIの歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・革新」を改造したものです
・ポケモンが普通に逝ったりします、世界観を大事にされている方はご注意を
・ポケモンの能力値については初回 sm17484279 を参照
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【前回】 sm18318326 【次回】 sm18676417 【ポケモンの野望】 mylist/31405685
戦国時代にポケモン646匹をぶち込んでみた【実況】part9
タブンネ軍よ、今こそ一つに。
◆動画について◆
・これはKOEIの歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・革新」を改造したものです
・ポケモンが普通に逝ったりします、世界観を大事にされている方はご注意を
・ポケモンの能力値については初回 sm17484279 を参照
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【前回】 sm18027879 【次回】 sm18232814 【ポケモンの野望】 mylist/31405685
戦国時代にポケモン646匹をぶち込んでみた【実況】part11
進化前ポケモン達、マイナーポケモン達。今こそ出番だ。
おそらくシリーズ最後の内政回、タブンネ軍の裏方たちよ輝け。
◆動画について◆
・これはKOEIの歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・革新」を改造したものです
・ポケモンが普通に逝ったりします、世界観を大事にされている方はご注意を
・ポケモンの能力値については初回 sm17484279 を参照
◆リンク◆
【前回】 sm18232814 【次回】 sm18436019 【ポケモンの野望】 mylist/31405685
戦国時代にポケモン646匹をぶち込んでみた【実況】part10
話し合うより、殴り合った方が仲良くなれることもある。
◆動画について◆
・これはKOEIの歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・革新」を改造したものです
・ポケモンが普通に逝ったりします、世界観を大事にされている方はご注意を
・ポケモンの能力値については初回 sm17484279 を参照
◆リンク◆
【前回】 sm18127568 【次回】 sm18318326 【ポケモンの野望】 mylist/31405685
【E3】BF4の日本語吹き替えが万歳過ぎる【2013】
洗練されたシステム、美麗な映像、革新的な物理エンジン。そして大和魂溢れる吹き替えがあなたを戦場へと誘う!
だったらいいなー
俺はβ版を行う!⇛sm21990067
吹替元ネタ⇛mylist/35581254
mylist/32993200
戦国時代にポケモン646匹をぶち込んでみた【エンディング】
これからが真の戦だ
◆動画について◆
・これはKOEIの歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・革新」を改造したものです
・ポケモンが普通に逝ったりします、世界観を大事にされている方はご注意を
・ポケモンの能力値については初回 sm17484279 を参照
◆リンク◆
【前回】 sm19966361 【ポケモンの野望】 mylist/31405685
お知らせ:シリーズ完結に伴い、動画タイトルを「ポケモンの野望」に変えようと思います。
追記:タイトル変更してみたんですけど、なんか違ったんで、やっぱりそのまんまで。
【おそらく世界初】透明スクリーンへの両面投影に成功!
ご視聴ありがとうございます。
両面投影の様子を撮影しただけの動画です。
ポリッドスクリーン公式ホームページもやってます。【Polidscreen.com】
Twitterの方にちょいちょい動画上げています。
◆モーション:sm19634965
◆モデル:レア様 sm8695572
今まで上げた実験動画 mylist/36251647
コミュ co1915974
ツイッタ @aomesan147
【動画の転載はご勘弁ください】
【信長の野望・革新PK】 特産物の野望 第一話
調子に乗ってストーリー仕立て。
今は反省している。エンコ失敗してたので再UP。
パイロット版:sm1265099
追記)続きできました。
第二話:sm1323942リスト:mylist/123572/3136765
再追記)エコノミーモード対応テスト版(300kbps未満)sm1501385
機動戦士ガンダム EXVSFB ボスラッシュコース(セシール&相方視点)
俺たちが!ガンダムだ!!
※一部ガンダムではありません
Eルート(EX)がこのゲームの最難関と見せかけて実はこっちが最難関。
1人プレイの最終ステージ(シャンブロ戦)は運ゲーと言わざるを得ませんねw
しかしまぁボスラッシュコースはかなり家庭用のミッションを意識した構成となってますね~。
何気に撮影時に一番労力を使ったのはこのコースかもしれません。難しさとは別の意味で・・w
【第二期最終回】sm20914973
EXVSFB兄弟出撃:mylist/32642958
相方EXVSFBマイリスト:mylist/31462629
AO(頭おかしい)勢:co362645
第26世代ガンタンク開発報告
「あんた一体なんなのよ! 火矢は撃つ!装甲は引っぺがす!人気はさらう!
“砲使い捨てれば無反動”なんて突然メチャクチャは言い出す!
かと思ったら人をバックブラストに巻き込んで大勢死人は出す!
挙句はアクティブサスで機体を持ち上げる!
これホントにガンタンクなの!? お次は空中変形ときたわ!
予算が欲しいっていうから出資したわ! そしたらあたしまで共犯者よ!
一体なにがどうなってるのか教えて頂戴!」
「ダメだ」
「もう一度ガンタンク開発計画を実行したい、君さえ戻ってくれれば 」
「今日が最後です」
「……また会おうニイヅキ」
「もう会うことはないでしょう」
マイリス :mylist/58064850 機体バックアップ:http://steamcommunity.com/profiles/76561198316132768/myworkshopfiles/
sm33129861←25世代 27世代→sm34890021
Youtube版:https://youtu.be/ZyOsmr9om14
記事での飛行宣言を実現する男
「兵器クラフトゲーム『Besiege』でガンタンクを25世代にわたって作り続ける男の開発史 」→http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180521
新生EXILEを盆踊り音頭に吹き替えてみた【高画質】
番組内のステージで踊りを披露した「EDOXILE」。革新的な盆踊りを毎年発表し続け、全国の祭り会場に飛び入りするなどしてその名を轟かせた盆踊りユニット。やぐらの周囲をウネウネとチューチュートレイン(ギューギュートレイン)しながらぐるぐる回り続ける「やぐら狂い」が全国的に有名。本来は野外にて披露されるであろう踊りも、ステージの上では思うように踊れず、「こんな狭い場所で踊るには人数が多すぎる」とのこと。メンバーの一人はこの放送後、「こんな場所じゃあ、祭りの熱気を伝きれるような踊りができないね。悔しい。」と言って涙を流した。しかしその完成度の高い盆踊りはたちまち評判となり、全国の盆踊り実行委員会がアップを始めた。前sm6449605 職人感謝→http://sukima.vip2ch.com/up/sukima006790.jpg
料理知らずに作らせるイタリアンフルコース 【前菜編②】
ブルスケッタ(革新)
※残念ながらスーパー、貸しキッチン等は電車で移動した先(JR野田駅周辺)なので近所じゃないです
【前】 sm24355193 【次】 sm24502858 【料理まとめ】 mylist/45602817
【part1】 sm24355193 【うp動画総合】 mylist/32090282
▼投稿者情報▼
【生放送コミュ】 co1668349
【意見・連絡先】 [email protected]
【倭寇のTwitter】 https://twitter.com/wakou2525
【藤吉のTwitter】 https://twitter.com/toukitiq
第28世代ガンタンク開発報告
「やぁ、こんにちは」
「あっ、履帯1位だ!」
「危うく今年は6位になりかけたんだけども、今年も1位だったよ」
「おめでとう!でもどうやって履帯1位になったの?」
「例えば他に、履帯を研究する人がいないとするよね」
「うん」
「すると必然的に、僕は履帯1位なんだよ。
私を1位でないというやつもいるがとんでもない、私は1位なんだよ」
「うん……?」
「考えてみると、第1世代から始めさせられたのだよ。
あの頃が一番辛かった。よく『ガンタンクなのにキャタピラじゃないのか』って、コメントにいじめられたのだよ。
その頃いつも『二足歩行のすゝめ』を見て勇気づけられていたよ」
「そうなんだ……履帯1位さん、握手してくれないかな?」
「がんばるのだよ」(握手)
「してくれたんだね」
「セイカさん」
「はい」
「私の25世代はゲームカテ何位だった?」
「1位です」
「26世代は何位だい?」
「1位です」
「よしんば27世代が6位だとしたら?」
「履帯、1位です」
「6位じゃないの……?
履帯1位さん、私も1位になれるかな?」
「HAHAHAHAHAHA!! なれるさ」
マイリス :mylist/58064850 機体バックアップ:http://steamcommunity.com/profiles/76561198316132768/myworkshopfiles/
sm34890021←27世代
外伝→sm37530372 29世代→sm38506104
Youtube版:https://youtu.be/E_S-nlJJ_1Q
ゆっくり実況がさらに簡単に作れるようになった【ゆっくりMovieMaker2】
ゆっくり実況動画の作成支援ソフト「ゆっくりMovieMaker」を大幅に機能強化!新バージョンを公開しました!
機能追加しようにも設計がダメすぎて、要望があった機能追加できない。→ ソフトを作り直せば良いじゃない!
と言うことで、ソフトを一から作り直しました。
v1.0.xに比べて大幅に機能を上昇させたので、ぜひ一度使用してみてください。
前:sm16426577
マイリスト:mylist/30908545
ダウンロードは以下より。
http://manjubox.net/YukkuriMovieMaker.php
BGM:
Loop BGM#002 90bpm/Issey_matsumoto (CC BY-SA 3.0)
http://soundcloud.com/issey_matsumoto/loop-bgm-002-90bpm
VOCALOIDをリアルタイム演奏できるキーボード作ってみた
VOCALOIDをリアルタイム演奏する事ができるキーボードです。
左手の日本語入力ボタンで「子音」「母音」「濁点」「半濁点」を入力し
右手のキーボードで「音程」「音の長さ」を入力し、一音ずつ演奏します。
「VOCALOIDを楽器として生演奏したい!」というご要望を聞きつけた
YAMAHAの若手社員が隙間時間を使って作ってみました!
■弾いてみた
楽曲 :花
作曲 :滝廉太郎
作詞 :武島羽衣
演奏者 :かなP
編集 :@mirrorboy
■インタラクション2012にて「インタラクティブ論文賞」を頂くことができました!
マリオメーカーで4,294,967,295+4,294,967,295を計算してみた
回路の小型化、最適化を追求して桁数を32まで増やしてみました。
なるべく少ないパーツで回路を作る必要があるため、もはやAND回路やOR回路の原型は留めていません……
多分これが一番でかいと思います。
偉大な先駆者様:sm27235148
※お詫びと訂正※パーツ上限で50個までと思っていたのは本当は100個まででした。大変申し訳ありませんがここで訂正させて下さい。
コースID:47AD-0000-0095-E43D
技術革新の結果→sm27383127
マリオメーカー学会発表まとめ:mylist/53472912
【マリオメーカー】クリアに2兆年ほどかかる一画面をつくってみた
マリオメーカーが、ついに宇宙の歴史を超える―――計算機研究から派生した画期的に遅い新ギミックで、マリオメーカー一画面最遅クリア部門は「兆」の桁に到達しました。
先駆者様(380万年): sm30708160
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:3CF7-0000-0306-31A0
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
連絡先:@yos1up (twitter)
【革新PK】くされ戦記 OP【開幕】
HP:【くされ日記】http://www.occn.zaq.ne.jp/kusare/ のアイマス(アイドルマスター)4コマ作者様の許可をいただきミニキャラで架空戦記をやっていきます。
なお、史実武将の性格等は二次設定のため、イメージと違う場合がございます。 そのあたりをご了承ください。
追記:チビキャラ達が今後登場するわけですが、チビキャラ達の通訳コメは自重でお願いいたします。
これからのマイリストmylist/4571286 次回sm2092229
【MMD】色々できそうなシェーダー配布!!【MME】
Ver1.02.3をリリースしました→DL(OneDrive):
https://1drv.ms/u/s!AoT79CgW1zQ6jj7fYRyXIHVp0msC?e=yUECLR
v使い方→https://ikadex.blog.jp/archives/11295012.html
旧バージョンDL(OneDrive): https://1drv.ms/u/s!AoT79CgW1zQ6gXu4NsuKxuvpqxX6?e=sA9wEt
動画でおかりしたものは配布元があるものはコンテンツツリーに入れてあります。
設定例その1(さとり)→im2726438
設定例その2(ミク&リン)→im2728920
設定例その3(トゥーン系ミク&リン)→im2732188
背景動画単品 その1→sm19789904 / その2→sm19790128 / その3→sm19790207
できたもの→mylist/19217237
【ARカプセル】ついにモニタから出てきてくれた (裸眼AR)
■ピコプロジェクターの力を借りて、モニタからちょっと出てきてもらいました。■裸眼で見ることができます。■個人レベルで案外なんとかなるデバイスと技術の集合体です。■ MMDモデルによるダンス機能と「こっちみて」機能のほとんどはARTK_Aliveのおかげですよ。感謝!そのほか感謝は動画末尾に。■ 「2.75次元」頂きます!■14万再生オワタ\(^o^)/■ブログ晒しておきます(まだあまり詳細書いてないですけど) http://hammm.blog21.fc2.com/blog-entry-83.html
【朗報】合法パンチラ メクレル計測機作ったったwww【腰に巻かれた布】
日本全国どこでもスカートがめくれている場所がわかる、メクレル計測機を作ってしまった。ついでに本物の女の子で実験もしてしまった。風速と場所の特徴さえわかれば、いつでもどこでも..さあ、外に出ようかwww◆メクレル -web版公開http://blue.idcf.external.cl-laboratory.com:8080/前作:チチタス(+)http://www.nicovideo.jp/watch/so30561654Yahoo! Hack Day 2017 にて制作・撮影HackID:25 メクレル(mq)http://hackday.jp/#hackdayjp
【FaceRig+Live2D】 結月ゆかり
FaceRig Live2D module用に製作した 結月ゆかり です
配布場所(steamワークショップ)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=630129247
追記
商用利用、再配布はご遠慮ください。
使用カメラ HD WEBCAM C270(ただし2:07~2:25は動画取り込み)
ダウンロードしたフォルダは、一度Facerigを起動しないと出ないようです。
キー入力を有効にするには
アドバンスUI>アバター>行動>カスタム動作を有効にしてください
他に作り始めたモノがあるので、申し訳ないですがモーション追加は出来そうに無いです
xostanx様がモーションを作ってくれました。ありがとうございます!→ sm28328481