キーワード 高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に が含まれる動画 : 133 件中 1 - 32 件目
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フルパニアツーリング紀行 第0話 タイトル決定したので、深夜テンションで投稿
投稿3回目で、動画のタイトルが決まりました。
前回、7分50秒の動画で統一する予定でしたが、高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に投稿します。
立ち絵
MtU様 結月ゆかりさん立ち絵素材ver4.0
BGM
亡霊の女の子 騒音のない世界 https://www.nicovideo.jp/user/93555972
【8番出口風】フォーク准将が八番出口に迷い込んだようです【MMD】
帝国領侵攻の作戦会議へ出席すべく統合作戦本部に移動中の自由惑星同盟の俊才・フォーク准将でしたが、どういうわけか無限に続く地下通路に閉じ込められてしまいました
このままでは自由惑星同盟の存亡を掛けた作戦会議に欠席となってしまうため、高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処する才能を使って早期脱出を図りたいところ
果たしてフォーク准将は会議に間に合うことができるか
お借りしたものはコンテンツツリーをご参照ください
スーパー琴葉タイム 3分間3 急な暑さにも負けずに 好き勝手にしゃべりたくなった琴葉姉妹。
色々な知識のごった煮です、あしからず。
①sm40233676
②/sm40500116
割と好き勝手にしゃべらすの楽しい。
他のおしゃべり⇒mylist/63340764
実況もしてたり? sm39870731
イタコさんハッスル mylist/69144362
クリチャー系列 sm39286880
お借りしたもの
かみち様 im6815058
【FEH】絆英雄戦 クレイン&クラリーネ 飛行ミッション 配布のみ 聖印・継承なし
限凸・スキル継承・聖印なし。
速さの封印対策に、カミラのAスキルを「攻撃速さ1」にしています。
また、☆4カミラを使用する場合、攻撃・速さが2足りない箇所が出てくるため、
聖印で補強すれば本動画の手順で再現可能です。
一例としては、エイルに「攻撃の紋章1」、フィオーラに「速さの威嚇1」といったところで。
なお、聖印の組み合わせ次第では、4ターン目の飛行槍対処時に攻撃が足りないことがありますが、
その場合はフィオーラの連携でバフを掛けてから攻撃でOK。
ただし、最終盤で敵の動きが変わる可能性もあるため、高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変にどうぞ。
FEHマイリスト mylist/59074564
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 番外編其の2
今週のミニイベント強襲限定戦でございます(´・ω・`) これは別に投稿するつもりなかったのだけど
偶然「3分1秒」というタイムで終わったので、そのオチの為に投稿しようと思ったら録画ミスって
その肝心のタイムが確認出来ないという体たらく(´;ω;`)
まぁ、供養という事で・・・
・機体
頭シー 胴烈風 腕バズ☆2 脚MST ※いずれも3凸
・武器
主トルネード 副スピナーV 補2連 特マルチ2
・チップ
頭マーキング 索敵延長2 高感度索敵
胴ブースト回復2 ブースト回復
腕ニュード上昇2 散弾制御 クイックリロード
脚転倒耐性2 加速強化
チップはすごい適当です。やる気があればここから詰めるんでしょうが、900越えたので
多分もうやらない・・・そして、見返して気付きましたがジャグリングのトルネードに
クイリロはいらん・・・いらんかったです(´・ω・`)
☆最後に
番外編な上に3分程度だし、投コメはなしです。というか、前行って割られる前に割るだけなので
特に語る内容もないという。しかし、なるべく怯まないように機体組んだらいつも以上に見た目が
酷い・・・酷くなったわね・・・(´・ω・`)
※前回動画うぽつ有り難うございます。それでは(´・ω・`)ノシ
前の動画>sm38074999
総統閣下はプリキュア六話見たようです
今回はみんな大嫌いなアイドル アンドリュー・フォーク准将呼んできたよ!
うん 俺なんで意外とこのセリフ好きなんだろうな
今回もあいからず曲がりまくりだけど自由に動画投稿するってことはこういうことだし(´・ω・`)
それって俺には向いてないんだろうか でも、負けたらおしまいだし
後、「高度な」じゃなくて「高度の」だった・・・
まとめ mylist/54876510
新時代∴新世界 / 巡音ルカ
【第5回プロセカNEXT応募楽曲】
テーマ:「スピード感のある曲」
ということで、テーマを見て何か降ってきたので作ってみました。
ジャンルはえーと……その……なんとかビート? なんとかコア? エレクトロなんとか? なんとかテクノ?
これだ、ってのがありましたら、高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変にタグとか付けて頂ければと思います。
歌:巡音ルカ
作詞・作曲・動画:神道P
イラスト:びっと様からお借りしました https://piapro.jp/t/7W0R
解説&歌詞:ar1989634
YouTube:https://youtu.be/NGkkliT7c4g
【ゆっくり解説】銀河英雄伝説解説 その71 「帝国・同盟会戦20-第6次イゼルローン攻防戦2」
宇宙暦794年/帝国暦485年6月頃、ヴァンフリート星域会戦を終えた同眼軍は、
首都星ハイネセンに帰着する。ヴァンフリート星域会戦で勝敗がつかなかった同盟は、
次はイゼルローン要塞を攻略する事を企図する。
同盟がイゼルローン要塞を攻略に挑むのは今回で6度目。
今回は攻略が成功するか?。
今回の話では、第6次イゼルローン攻防戦に関する、同盟側の人事の話になります。
第01話 sm33175734
第72話 sm33853183
第70話 sm33833517
マイリスト mylist/12818453
コミュニティ co3805222
【石黒監督版】アンドリュー・フォーク准将セリフ集【誰得】
追記:ラップ少佐の告白シーン(のMAD)→sm37784343
コーネリア・ウィンザーと共に銀英伝の嫌われ者担当なアンドリュー・フォーク准将のセリフ集。
編集してる間、イライラがヤバかった…
セリフなしのシーンもいれると5分こえる程度の出演時間なり。
少しでもいいと思えたなら原作と円盤を是非!
銀河英雄伝説外伝次回予告集→sm35756703
【デュエプレ】SUPER☆ZENiTHpart2【超絶奇跡鬼羅丸】
超絶☆奇跡
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応できる引きが求められるデッキ
【ゆっくり解説】銀河英雄伝説解説 その72 「帝国・同盟会戦21-第6次イゼルローン攻防戦3」
宇宙暦794年/帝国暦485年10月、イゼルローン回廊同盟側の方で帝国軍と同盟軍の戦闘が始まる。
帝国軍はメルカッツを司令官としてイゼルローン要塞駐留艦隊約二万隻と、
ミュッケンベルガー元帥が指揮するイゼルローン要塞が戦力となる。
対して同盟軍はラザール・ロボス元帥を総司令官として、三個艦隊(第7、第8、第9)、
約36,900隻が戦力であった。戦闘はイゼルローン回廊同盟側入口からイゼルローン要塞までの
宙域を争奪する小中規模の戦闘の連続から始まる。基本的にには帝国軍は徐々に後退して、
トールハンマーの射程に誘い込むと言う流れであった。しかし、過去5回に渡りトールハンマーに
撃破されている同盟軍は同じ轍を踏むのであろうか。
第01話 sm33175734
第73話 sm33864283
第71話 sm33833517
マイリスト mylist/12818453
コミュニティ co3805222
【WoT】第四駆逐隊流戦車道part17
なんだこの砲は!まったく当らんぞ!
クレジット稼ぐ為にクロムB乗り回してたらT-34-1の次に乗ってる車両になってしまった。
今回の小隊員
サタンさん:mylist/55142632
ナヌさん:mylist/56239932
前回を宣伝して下さった
(。д。)ナヌッさん、エルスさん、まよね~ず猫さん、博麗アリス/ありえるさん
機動砲さん、ばばばさん、ガルバーニ電竜さん、AXIAさん、るくさん、劉孤さん
syunさん、satanさんありがとうございます!
前⇒sm29532582
次⇒sm29616558
マイリスト⇒mylist/55495113
使用させていただいているMMD:mylist/54931325
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ヤンデレの妹に死ぬほど愛されても、高度な柔軟性をry)のフォーク准将
高度な柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処する、フォーク予備役准将。
ヤンデレの妹にも、持ち前の自己中で対応できるか?
【RUSE】フランス軍を継ぐのはそなただ。
初めまして、そしてさようなら、ぽんず(仮です。
フランス軍を使い続けて500戦以上
残された時間では、これが精一杯でした。堪忍な
以下、補足として
・敵を追撃する場合は、偵察を密にしてください、深追いは禁物です。
・負け方を考えてください、常に戦闘力を保持しながら後退してください。
・攻めきれない場合は、退いてみてください不利な場所で戦う必要はありません。
・△ボタンでその場で停止できます。対戦車砲操作の時に思い出してください。
・常に相手の立場に立って考えてください。意表を突くことが有効です。
まさに変幻自在、高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処することです。
耳コピ・チップチューン スピたん「step foward」 3パターン
PCエロゲー、スピたんのOP曲の耳コピです。『永遠のアセリア』の外伝というか後日談、ゲームテンポが悪い残念な作品。
テイク1
なんとか原曲の真似。かなり無理して耳コピしました、ゲームはともかくこの曲は良い曲なんですよ。
色々混成編成。高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に作業したのでデータがごちゃついてます・・・
テイク2
キー:プラス1
凸型波形や三角波が主体の編成、高域成分がやや控えめだけど癖がある
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
FM変調が多めの編成、FMはパラメータから出音が予想しにくい・・・
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の12
マデルロンドです。今回は同時開催のユニオンがアルマイヤ。そういえば、スピキュールの
カラバリを苦労して取ったなぁ・・・復刻される前に見せびらかそう。というワケで、
スピキュール使ってます。尚、マップとはあまり相性良くない模様(´・ω・`)
※注意
このシリーズはマップによって機体構成やら兵装を変えながら重火を基本線に強襲は大体
味方の凸援護(陽動凸)、遊撃はリスポン防衛とか終盤で防衛を、支援は・・・無理です(´・ω・`;)
まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして戦ってました。今シーズンに限り、重火に
ほぼ固定でやってます。
・武器と機体とチップ
武器と機体は動画冒頭参照。今回は構成変えてます。チップはマーキング、索敵延長2、
高機能索敵。ブースト回復2、ニュード防御2。爆風拡大2×2。転倒耐性2、バランサー2、
加速強化2。・・・見直したら間違えてたので修正。申し訳ない(´;ω;`)
☆コメント返信
・うぽつ等
ありがたや、ありがたや(*´ω`*)
・噛み合ってる
今回は割かしリアDがハマってました。しかし、遠くに飛ばしすぎるとマークが
見えなくなって起爆が難しくなるので調子に乗るとしくじるワナ(´・ω・`)
・Cプラ関連
要はCプラ取っても維持する時間が短かったから味方のリスポンが間に合わなかったって事か。
或いは間が悪かったか。で、リスポン位置の関係上後手後手のまま引きずってた、と。それで
終盤に味方も来て数秒維持出来たからリスポン間に合って攻勢に繋がったって事かな?
なるほど・・・(´・ω・`)←解説されてようやく理解した
☆ニコニ広告
かーいさん、mobchanさん、Ritonaさん、広告有り難うございます(*´ω`*)
あと、前動画にいいね等も重ねてお礼を。
前の動画>sm38480217
次の動画>sm38552492
蘭子elona+ 6日目
クールな神崎蘭子と、キュートな安部菜々と、パッションな諸星きらりが
ノースティリスでさて、どう戦い抜いてくれるかな…?
elona+は初見プレイなのでwikiとにらめっこしながらプレイ、とはあまりしたくないのですが
動画作るとなるとそうもいかないのですが、仕方ないね…
【1日目】sm21083422
【前】sm21119289【次】sm21153565【マイリスト】mylist/37422441
ゆっくり実況でおくるMWO Part7 裏取り対策のご紹介
使用メックはハンツマン[HMN-P(P)]です。
今回は裏取りしようとしてくる敵ライトメック対策の紹介です。
広いマップなどの場合は、敵ライトは味方アサルトの背後に良く集まる習性を利用して、
味方アサルトと一緒に行動やその背後で待ち伏せも有効です。
斥候ライト同士でも鉢合わせて良く争うので、味方ライトと一緒に行動するのもアリですが、この機体では機動力が足りないですね・・・。
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変にご対応下さい。
次→sm42108043
前→sm41997870
MWO実況一覧→mylist/75163058
MWOの解説・その他一覧→mylist/75163069
MWOは無料のゲームです。興味が御座いましたら是非遊んでみて下さいね。(*'ω'*)
公式版:https://mwomercs.com/
steam版:https://store.steampowered.com/app/342200/MechWarrior_Online_Legends/
【アイマス】春香閣下の冷戦期世界統一 第02話 『横浜戦役』(後編)①
765プロがとうとう国家をプロデュースし始めたようです
バノン『サー!今回はアイドルが全くでないそうだ!』
ソーヤ『軍曹!しかも映像の関係で2本立てだ!』
ソーヤ『軍曹!最近うp主は会社でサウジ行ったらしいぞ!』
バノン『サー!私は家でアイマスやってました!』
■WiCのようにリアルタイムで動くものの編集は難しいことを痛感
■今回は全くアイマスキャラとの接点なし!次回以降徐々に接点が!
☆海兵遠征軍は『陸軍』でなく『海兵隊』所属の海外展開部隊です・・・
【マイリスト】⇒mylist/8280980 第02話(前編)⇒sm4716039|第02話(後編②)⇒sm4909231
【製作Blog】http://abyssp.blog8.fc2.com/
【原神】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に単発ガチャ【ヌヴィレット】
今回はヌヴィレットガチャ。
前回の千織ガチャはすり抜けだったので確定回。
珍しく全部単発で引いてます。
ちょっと銀英伝ネタあります。
まぁタイトルがフォーク准将だし。
今再放送中だからいいよね。
《使用ソフト》
ゆっくりMovieMaker4
VoiceroidUtil
A.I.VOICE 琴葉 茜・葵
《立ち絵》
ユメのオワリ 様
《BGM》
Cyber_City / 石屋 様
ちょっとトボける / 天野 七祈 様
【iM@S×SW2.0】レーゼルドーンの開拓者たち:10-01【卓ゲM@Ster】
というわけで、今回は河を下ります。
コミュニティ動画のアドレス:watch/1333541048
勝手に宣伝:ウチのネタもちょっと使われている(のかも?)
卓ゲ喫茶Pの『お祭りプレイってこんな感じ?』mylist/22425078
偉大なる先達ブリッツPの『続・小鳥さんのGM奮闘記』mylist/17707796
はつかねずみPの『GM真美と行く妖精郷冒険譚』mylist/20331819
別卓『愛はウルスを救う』mylist/26914422
17以降のマイリスト:mylist/25364193
マイリスト:mylist/28531822 最初:sm16081344 前:sm17389598 次:sm17469772
蘭子elona+ 19日目
I.M.C.G. アイドルマスターシンデレラガールズ!
パッションハートでクールに戦うキュートな少女達!
彼女たちの任務は、SP化したりCD化したりして
プロデューサーに沢山課金してもらうことである!
本編が短めだったので、おまけとしてNG集を用意しました
【1日目】sm21083422
【前】sm21622547【次】sm22333057【マイリスト】mylist/37422441
【息抜きに作った艦これ動画】sm21780918
FE トラキア776 総合ランクSSS RTA 4時間34分14秒 Part.4 【4章外伝】
この章は相当テンパっていました。
へたくそ。
【WoT】舞風戦車録part7
夏が終わり気付いたら体重が2キロ増えてた・・・
油断すると駄目ですね
前⇒sm27010916
次⇒sm27139668
マイリスト⇒mylist/51293223
[この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming.net]
【フタリソウサ】山の死体 第二話【実卓リプレイ】
その場でつけたされるハウスルール
本動画はルールブック掲載のシナリオを使用しております。
2019年5月末まで日本語読めない卓人気投票やってます。よかったらどうぞ(ar1743531)
前→sm35011466 次→sm35038069 フタリソウサマイリス→mylist/65340134
投稿したTRPG動画第一話集→mylist/53857218
Twitter→https://twitter.com/nikoraiTRPG
お借りした素材元様
ぐったりにゃんこ様
はるか様
ニコニココモンズの皆様
皆さん宣伝ありがとうございます!
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の19
ベルスクです。我がホームグラウンドですが、この構造のマップは苦手だったり。
好きだが得意じゃないというアンビバレンツなこの心境(´・ω・`)
※ちなみに今回の動画では中盤から終盤にかけて致命的なやらかしをしています。
なので、迷ったんですが反面教師になればいいかとあげる事にしました(´-ω-`;)
☆今回の武器
パワ鹿とXHR。チップは爆風2を2枚挿し。気休めの設置物対策に。
☆コメント返信
字数の都合でザックリ要約して一まとめに。申し訳ない(´・ω・`)
・開幕プラント関連
直近ではヤシの木が出たので置いてくれたの確認出来たら気兼ねなく飛べるように
なりましたね。開戦前のチャットで1プラ踏み宣言は家庭用ではもう絶えてしまった
文化ですね・・・下のランクでは見た事がないです。一応、このコメント拝見後に
一人、そうしてくれた人はいましたがその1回だけでした・・・(´・ω・`)
・NDセンサー
その後を見ると多分センサー大回転がしたかったんだろうなぁ、と。
・アセン関連
EVE脚は自爆に強いのである程度の速度が要求されないマップはこれで固定してます(`・ω・´)
全身爆装はこれが自分に一番合ってる気がするので。その分、自爆しますが(´・ω・`;)
爆装ジャグリングの重火は楽しいぞ、ジョージィ・・・武器変更25%以上ないと
過剰なストレスがかかる呪いにかかるがな!!※牙を剥くピエロ
・モノセロス
これは上振れというか味方が強すぎて完全に押し込めてたから着弾点を絞り易かったというか
なんかもう色々含めてタイミングが良かったの一言で雑に片付けてもいいかもしれない。
自陣に敵がほぼ入り込めてなかったのも証左の一つですしね。
・チャットミス
今は滅多にはしない分、連続でミスると焦りも相まって大惨事になりがち(´-ω-`;)
あと一斉攻撃もワナ。なんか見当外れの一斉攻撃チャットした時は生温かく見逃して
くれるととても救われます(´;ω;`)
・ニコニ広告
轟炸6型さん、mobchanさん、広告有り難うございます。また、うぽつ及びいいね等にも
重ねてお礼をば。ありがたやありがたや(´-ω-`)人
・・・あ、来週は大嫌いな高層なのでお休みです(´-ω-`)Zzz
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の17
ベネヴィスです。斜面で理不尽に爆風ダメージが減衰だかカットされている気がする。
爆発物で固めた重火力にはつらいマップ。・・・斜面こそ真のアイギスでは?※被害妄想
☆アセンとチップ
機体と武器は動画冒頭参照。チップはマーキングと索敵延長2、高機能索敵。爆発防御2、
ニュード防御2。爆風拡大2、DEF破壊2。脚がちょっと分からない(´・ω・`;)
☆コメント返信
・XHRを撃ち切るか、一発残すか
残すメリットも分かるんですが、自分の場合はそれが活きる場面というのが1試合に一度あるか
ないかというのが体感なんですよね(´・ω・`) 大概は死んでいるという。だったらもうスパッと
撃ち切ってしまえ、と。なので、榴弾撃つ時は開き直ってSPマイナスかそれに近い胴を採用して
ます。未練残さない為にも。
・砲撃感知
上位だと持ってて当然みたいな感じですけど、下位だと取得までキャラ一回りかかるせいか
そもそも持ってない人も多いんじゃないでしょうか。あとは重火だと轟鉄がトレンドだから
ロック関連を付けたい人もいるんじゃないかなぁ(´・ω・`)
・ネフィリム
ベルスクだと段差があるので安定しない気がして自分は見送りました。使い慣れてないという
のもありますが。あくまでDEF削りで初志貫徹。安定重視。他にはないXHRの利点として射程も
あります。ここに撃ちたいのに届かない、というストレスがあんまりないのもいいのですよ(*´ω`*)
・流行らない顔文字
ACホクトノケェンは動画のみで全く分かってないのにエンタメとして楽しく観れていたのは何故なのか。
コレガワカラナイ。あ、ガチ撮り10番勝負は最初の方のサウザーと赤いジャギのがオススメです(*´ω`*)
・ナイス
有り難う(`・ω・´)
・・・さて、来週はどうするかな。オフシーズンのカジュアルだし、休んでも問題ないが
どうせなら撮れ高を欲張ってブリューナクで遠距離狙撃狙いまくる縛りでやってみるかな。
機体お試しので使ってて楽しかったし。しくじったらそのままお休みでもいいしね(*´ω`*)
☆ニコニ広告
むうさん、路傍石さん、かーいさん。広告有り難うございます(*´ω`*)
うぽつ、おつ、いいね等にも重ねてお礼を(´-ω-`)人
やる夫と学ぶ第一次世界大戦【第六夜:前編】
原作:1◆WW.IweeeIE氏
第一次世界大戦の流れ、各国の内情を詳しく描いたやる夫スレ
5年4ヶ月の期間をかけて投稿された大長編
動画作成者は、原作者とは別人です。
前回→【sm23686263】次回→【sm23713331】
マイリスト→【mylist/44485172】
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の7
今回は早めに投稿。マウナ・エレ、下からの眺めになります。早すぎて装備の最適化が
出来てません(´・ω・`) ここはT3Vより榴弾の方が良さげかなぁ。センサーは焼けないけど
攻めに傾くと色々と狙えて強い気がする・・・
※このアセンは重火を基本線に強襲は味方の凸援護(陽動凸)、遊撃でリスポン防衛と終盤の
防衛を、支援は・・・支援は、うん(´・ω・`;) まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして
戦っております。
・機体
・頭 月影・暁3凸 マーキング 索敵延長2
・胴 エヴォル 3凸 ブースト回復2 ブースト回復
・腕 アスラ閃 3凸 ニュード上昇2 ニュード上昇2
・脚 リッター 3凸 転倒耐性2 重量耐性2
・武器(重:強:遊)
・主 LG2 3凸 MPG03 3凸 ヴァンキッシュ 無凸
・副 ブリューナク 3凸 スピナーV 2凸 絶火 3凸
・補 新型ECM 3凸 レヴァ 無凸 ロビン 無凸
・特 T3V 3凸 マルチ2 3凸 EUS-T2 3凸
・・・色々いじった後だから武器間違ってるかもしれない(´・ω・`)
あ、Ritonaさん広告ありがとうございます。ただ、ニコニコのシステムよく分かっとらんので
間違えてたらごめんなさい(´・ω・`)
前の動画>sm38152919
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の10
ホープサイドです。先週は大嫌いな高層サイトでお休みしたので今回は気持ち早めに。
活躍してる動画ではないですが、そこはそれ。意図は別にあったり。
※注意
このシリーズはマップによって機体構成やら兵装を変えながら重火を基本線に強襲は大体
味方の凸援護(陽動凸)、遊撃はリスポン防衛とか終盤で防衛を、支援は・・・無理です(´・ω・`;)
まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして戦っております。番外編はその時々の
気まぐれアセンでございます(´・ω・`)
・武器と機体とチップ
武器と機体は動画冒頭参照。チップはマーキングと索敵延長2、爆発及びニュード防御2、
爆風拡大2が×2、転倒耐性2とバランサー2。多分(´・ω・`)
☆コメント返信
・うぽつ、おつ等
有り難うございます。嬉しいです(*´ω`*)
・「重火力は開幕で1プラ踏んだらダメ。足が遅いから、2プラか3プラ踏みに行こう」
そうですね。セオリーはそうだと思います。私もやってたんです・・・やってたんですけど
やれなくなったんです・・・(´・ω・`) それを徹底するとAランク以下の戦場だと赤い色の人が
開幕1プラ踏んで染めちまう、という事態が偶にありましてですね・・・(´;ω;`)
・「シーカーで狙いつける時間より、ボタンおしっぱでスクラムCバラまく方が隙がないかな」
・「リアクティブボム面白そう」
実はですね~。パワードシーカーとリアクティブボムは連携出来るんです(*´ω`*)
というワケで、今回の動画に分かり易く成功したのがあったので投稿しました。
これがあるからシーカーにはリアボムを選び、FLS腕が候補から脱落したんです(´・ω・`)
逆にFLS腕を軸にする時は4マガのスクCは候補ですね。FLS腕はどっかで使いたいと思ってるんだ・・・
☆ニコニ広告
風流(ふーる)さん、かーいさん、広告有り難うございます(*´ω`*)
前の動画>sm38370971
次の動画>sm38480217