キーワード 10点 が含まれる動画 : 4026 件中 161 - 192 件目
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特選怖い話シリーズ【人気店の人形】ゆっくり怖い話 ゆっくり怪談睡眠用・作業用
特選怖い話シリーズ
人気店の人形
睡眠用・作業用にお使いください
恐怖度は最高点が10点 最低値が1点です 完全にうp主の独断と偏見で決めています
他の長編 特選怖い話シリーズ
⇩⇩⇩
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36539571
ゆっくり茶番や怖い話を投降していきたいと思っています
こちらYouTubeのurlです。
https://www.youtube.com/channel/UCq9XXxvEfwopBTXRVQbBXzg
ネタ提供:恐怖の泉様
(正式に許可をいただき運用しております)
【競艇】プラス収支で行きたいボートレース 06【9万負け】
寝坊しましたが私がボートレースがうまい事実は変わりなく、勝てるレースを厳選し尚且つキチンと圧張りできる精神力を持ち合わせていることには曇りなき事実です
何お言いたいかというと勝ちました
今回から負けレースはややカットしていきます
軍資金5000円スタート、基本10点掛けまで、仕事の都合上基本ナイター多めになります
ボートレースまとめmylist/72970707
実況part1まとめmylist/50907324
単発実況まとめmylist/57745875
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(GB)トランプボーイ_Trump Boy-Soundtrack
『トランプボーイ』は、パック・イン・ビデオが1990年3月29日に発売したゲームボーイ用ソフト。
大富豪・スピード・神経衰弱の3つのトランプのゲームが遊べる。
大富豪:
プレイヤー1名+CPU5名の6名が同時に参加する。
ジョーカーは1枚で、ワイルドカードとして使用することはできない。
革命、階段、8切り、都落ちなどのローカルルールはなし。
最初の順番はランダム。
大貧民は配付時に2枚の強いカードを大富豪に取られ、大富豪は配付時に不要なカード2枚を大貧民に渡す。
貧民は配布時に1枚の強いカードを富豪に取られ、富豪は配付時に不要なカード1枚を貧民に渡す。
2回目以降の順番は大貧民→貧民→平民(2人いる場合は順位が上が先)→富豪→大富豪。
最初の持ち点は100点。
大富豪は+10点・富豪+5点・貧民は-5年・大貧民は-10点。
持ち点が0点になったら脱落。
3者が脱落し、残り3者になったら、その時点の3者の持ち点で上から順位を決定。
スピード:
1対1のゲーム。
お手つきをすると5秒停止。
神経衰弱:
1対1のゲーム。
その「トランプボーイ」の全曲集です。
【競艇】プラス収支で行きたいボートレース 05【9万負け】
流石に負けすぎ、吐きそう・・・
軍資金尽きたら優しいお兄さんにお金借ります・・・
軍資金5000円スタート、基本10点掛けまで、仕事の都合上基本ナイター多めになります
ボートレースまとめmylist/72970707
実況part1まとめmylist/50907324
単発実況まとめmylist/57745875
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【ゆらぎ2:40】キミが手を握ってくれるのなら 踊ってみた【踊オフ2022】
「キミが手を握ってくれるのなら / 成宮 亮feat.初音ミク」sm39478105
バーチャルキャスト+10点フルトラで踊ってみました
落ちサビ~ラストまでです
【競艇】プラス収支で行きたいボートレース 04【9万負け】
展開の一瞬のスキを見逃さない流石A1レーサーですね
勝者に拍手を・・・
軍資金5000円スタート、基本10点掛けまで、仕事の都合上基本ナイター多めになります
ボートレースまとめmylist/72970707
実況part1まとめmylist/50907324
単発実況まとめmylist/57745875
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【競艇】プラス収支で行きたいボートレース 03 後半戦【9万負け】
一点買いはロマンがありますが危険が付きまとうものです。
ですが、それを乗り越えるのが私です(キリッ
軍資金5000円スタート、基本10点掛けまで、仕事の都合上基本ナイター多めになります
ボートレースまとめmylist/72970707
実況part1まとめmylist/50907324
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【競艇】プラス収支で行きたいボートレース 02 前半戦【9万負け】
豆買いしている理由ですが4月は一応資金調達の意味を込めて買っています。
軍資金分も含めて1万円以上稼げたらそこそこ金額跳ねて掛けていきます。
応援よろしく!!
軍資金5000円スタート、基本10点掛けまで、仕事の都合上基本ナイター多めになります
ボートレースまとめmylist/72970707
実況part1まとめmylist/50907324
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【競艇】プラス収支で行きたいボートレース 01【9万負け】
11月から始めたボートレースですが、プラマイ繰り返し約25000円プラスでしたが3月にマイナス9万叩き出しました。
4月から12月までの9か月間で頑張って回収します。
軍資金5000円スタート、基本10点掛けまで、仕事の都合上基本ナイター多めになります
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黒子のバスケ 第1期 第17Q ふざけた奴ばっかりだ
第2クォーター残り30秒、誠凛が10点差まで追いすがったタイミングでついに青峰が到着した。アップがてらサクっと1本決める、と早々にスーパープレイを披露する青峰だが、黒子&火神も応戦、一歩も退かず、会場のどよめきを誘う。想像より手応えのある誠凛コンビに対して青峰のモチベーションは高まり、後半への意欲を見せる。一方の誠凛は、ミスディレクションが弱まってきた黒子を一旦温存し、火神が青峰を抑える作戦に賭ける。そして後半、青峰の全開・本気モードがついに爆発する!
黒子テツヤ:小野賢章/火神大我:小野友樹/相田リコ:斎藤千和/日向順平:細谷佳正/伊月 俊:野島裕史/木吉鉄平:浜田賢二/小金井慎二:江口拓也/土田聡史:井上 剛/相田景虎:三木眞一郎/黄瀬涼太:木村良平/笠松幸男:保志総一朗/緑間真太郎:小野大輔/高尾和成:鈴木達央/青峰大輝:諏訪部順一/今吉翔一:中井和哉/桃井さつき:折笠富美子/紫原 敦:鈴村健一/氷室辰也:谷山紀章/赤司征十郎:神谷浩史
原作:藤巻忠俊(集英社「週刊少年ジャンプ」)/監督:多田俊介/シリーズ構成:高木 登/キャラクターデザイン:菊地洋子/音楽:中西亮輔、R・O・N/音響監督:三間雅文/美術監督:三田慎也/色彩設計:佐藤真由美/撮影監督:荒井栄児/3DCG監督:磯部兼士/編集:植松淳一/アニメーション制作:プロダクション I.G/製作:黒子のバスケ製作委員会
©藤巻忠俊/集英社・黒子のバスケ製作委員会
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Library of Ruina 真END RTA(?) 16:39:28 Part24
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次:何処か
(タイトルでは総タイムは16:39:28になっていますが、なんと半年越しに計算違いが発覚しました。正しくは16:39:23)
100万年とちょっとの長き旅
約半年に渡って長引いたこのRTAシリーズも最終回となりました
まじでここまで付いてきてくれた皆さんには感謝しかありません。ありがとうございます。
それはそれとして、前にコメントであった「RTA中はやれなかった理想の戦術」みたいな感じの
動画がもうちょっとだけ続きます
計測区間はゲーム開始の「はい」~最終エピ後のタイトルが表示された瞬間
ゲーム終了による本ガチャリセット、接待敗北時の逃走禁止
とはいえ中断目的で一回終了してるので考えもの
マイリス: mylist/71495764
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広告者様紹介(敬称略、3/26現在)
Part1
リンサーモン、Creis、釣り餌、(・∀・)
Part2
点々惨状
Part3
点々惨状、Creis、崎君
Part4
点々惨状
Part5
点々惨状、7級フィクサー
Part7
点々惨状、7級フィクサー、おふ、とっこま
Part8
点々惨状、7級フィクサー、崎君、おふ、とっこま、ようかん最中
Part9
点々惨状、釣り餌、とっこま、ようかん最中
Part10
点々惨状、釣り餌、とっこま、かなまる
Part11
点々惨状、釣り餌、おふ
Part12
釣り餌、かなまる
Part13
釣り餌
Part14
釣り餌、おふ
Part15
Creis、釣り餌、おふ、とっこま、クラド
Part16
釣り餌
Part17
崎君、シヴァ
Part18
釣り餌、崎君
Part19
釣り餌
Part20
崎君、とっこま
Part21
(・∀・)、とっこま、ho
Part22
おふ、Nogiku
Part23
Creis
Part24
おふ、GuENn
【ヒプマイ】アンデッドエネミー 踊ってみた【コスプレ】
「 1点?100点?10点? ――キミは? 」
ポッセ優勝おめでとう!!!!!!!
最後におまけもあります!帰り道少し遠回〜り!
˖٭ .˖٭ .˖٭ .˖٭ .˖٭ .˖٭ .˖٭ .˖٭ .˖٭ .˖٭ .˖˖٭ .˖٭ .˖٭ .˖٭ .˖٭
▼ATTENTION▼
※コスプレで踊っています。
苦手な方はご視聴をお控え下さい。
※一部振り間違いございます。ご容赦下さい。
※ダンス初心者です。
誹謗中傷・転送・その他見ている方が不快になるようなコメントはお控え下さい。
以上、上記事項が大丈夫な方のみお進み下さい!
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
楽曲本家様〈 sm23820438 〉
使用音源様〈 sm23924726 〉
振付様〈 sm24286347 〉
飴村乱数 □撮影編集 : 秋留(@Autumn_akt3)
▶︎▷▶︎ mylist/67051319
夢野幻太郎□: 花薗りお(@rio_hanazono3 )
有栖川帝統□: らぁ(@Ra_a_3 )
【Stormworks】#1 Z32を作ったよ!【ソフトウェアトーク実況】
10点!
「Stormworks: Build and Rescue」
https://store.steampowered.com/app/573090/Stormworks_Build_and_Rescue/
「ArcticRing Circuit」
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2704247644
このアドオンを使用する際は「ArcticRing Decor Pack」と「Covering the Runway's Lines」も必要です。
(上記リンク先にリンクがあります)
動画で使用した「Z32」
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2779321096
youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCG0iOB5MvWxTtbx1_Rf4VEQ
ニコニコチャンネル
https://www.nicovideo.jp/user/123478697
#Stormworks
#ストームワークス
#ソフトウェアトーク
【説明動画】ダイスで出た目の馬券を買う【ゆっくり競馬】
ちょいちょい編集ミスがありますがお許しください
ワイド:各出目の縦ラインの3頭ボックスを購入(3通り×3ライン=9点)
馬連 :Xライン(ど真ん中と4隅)の5頭をボックス買いします(計10点)
各レースの予算は2000円なので余った100円で単勝を買ったりBETをあげたりすることがあります。
ダブったらその時考えます。
【シャドバ/アンリミ】No.1276 進化エルフ【2試合、×○】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの進化エルフという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦してまいりたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆでございます。
( ̄^ ̄)ゞ
他の配信者さま情報ではございますが、何やら
狂乱ヴァンプというのは、フラウロス+煉獄
W直接召喚については10回やって6回程度の
再現性があるらしいです。私が対戦する
狂乱Vは基本3ターン目決めてくるイメージが
ありますけど..(( ;゚ Д゚ ))
この配信活動も長年続けて行けば、きっと
統計学的にもゲロ神の影響というのは証明
出来るのではないか、と個人的に考えます。
勝った試合を多めに配信をしておりますので、
全試合配信の場合に比べてより長い期間を
要するかもしれませんが..
今回この配信の試合で使用します進化エルフは、
けっこう面白いデッキで、多くの進化軸デッキ
の中でも一、二を争うくらい、進化回数が稼ぎ
やすいです。(๑•̀ㅂ•́)و✧
優美な猫姉妹・シャム&シャマをはじめに、
ブロッサムルナールなど自動進化を得られる
カードが多く、盤面を取りながら螺旋角の巨象
や魔眼の狩人・ソーン、虚無ノ哭風・グリームニル
といったフィニッシャーへ繋げることが
出来ます( ・`ω・´)キリッ
プレーするカードが、与えられたPP以上の働きを
することがシャドバの試合を勝つための1つの
ポイントですが、螺旋角の巨象というカードが
フォロワーが進化する度にコストが下がっていく、
これが他のフィニッシャーカードと一緒にプレー
しやすい形を用意してくれるので、デカいです。
グリームニルはナーフこそはされましたが、元々
6コスで10点出れば御の字(おんのじ)。螺旋角
の直後にプレーすることで大打点を狙うことが
出来ます。(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
一戦目は狂乱ヴにボコられましたが..(*´∇`*)
【激安】10点390円のコスメ福袋!!イギリスのコスメブランドREVOLUTION福袋開封してみた【必見!!】
かなりお得なお買い物で大満足でした❤
久々の実写でございますっっ(⋈◍>◡<◍)。✧♡
初めてのコスメ開封で色々至らない点ありますがご容赦を・・・!!
他の福袋開封動画➡sm39844395
【MMD】原神 急所攻撃全集Part.10 点穴 奇浣乱風舞【リョナ】
あけましておめでとうございます。になってしまいました…
最大の敵はエンコード。次の動画も新年早い内に公開すると思いますのでお楽しみに。
・Fantia
https://fantia.jp/fanclubs/30413
・Twitter
https://twitter.com/moveover11
・Patreon
https://www.patreon.com/ryonammd
トラブル☆ウィッチーズOrigin ワルプルギス プリル 3面稼ぎ解説
せっかくワルプルギスモードをプリルさんで6億点出すまでやり込んだので、
アルに解説してもらいました。
(へっぽこ魔女見習いという立場上、プリルさんに解説してもらうわけには
いかないんです)
稼ぎプレイの解説なので、ノーコンティニュークリア経験があることは前提
とします。また、魔法陣再展開を多用したり、オーラ判定を使ったりします。
補足: 撃ち逃げ中型機の黄色弾を「フォース二重取り」した場合
3面での小銅貨のスコア価値は[100点+(10G×10点×4回)]で実質500点。
よって撃ち逃げ中型機の黄色弾63発を小銅貨にした場合のスコア価値は、
実質500点×63発=31,500点になります。
なので、黄色弾を「フォース二重取り」した場合は、中型機1体につき
126,000点+31,500点となり、全弾回収+本体撃破時の
126,000点+76,500点+[本体の所持金]よりもスコアが落ちることになります。
1面: sm39769540
2面: sm39769616
3面: この動画
4面: sm39769828
5面: sm39769945
6面: sm39770050
トラ魔女マイリス mylist/62125268
【限界点】ゴールデンアックス デスアダーの復讐 リトル・トリックス 879pts【突破】
878点が限界点として知られているリトル・とリックスのスコアを3面バザーのバグを利用し突破してみました!
【理論値881ptsについて】
ブログに詳細をまとめておきました。
https://tosshhiiii31.blog.fc2.com/blog-entry-1.html
【スコア関連まとめ】
・敵を落として倒すと2倍の点数になる
・現在わかっている敵の点数は雑魚=1点、スケルトン=6点
・アイテム(ポーション、食べ物、お宝)は全て1点で見た目が違っていても同じ
・敵が他の敵を倒したり自滅しても自分が倒した時と同じ点数になり落下倍率も同様にかかる
・永パ防止キャラは一定時間同じ場所に留まると同時に2体出現し、1体につき-10点でボス戦には出現しない
・ボーナスステージでシーフに奪われた2個のポーションは取り返すと新たに2点として追加されている
・ボーナスステージ突入時ポーションが1個以下だと盗まれるのも1個以下のため、上記のことから-1~-2点となる
・下2面の葡萄が落ちている場所には画面外(上)にもう一つ隠されている(動画の段差でハイジャンプしているところ)
・4面ボスが召喚する木とスケルトンは点数になるため全て召喚させ倒す必要がある
【魔法バグスタックについて】
・ゴア以外の魔法は1回で最大2スタック、2回以上で3スタックまで確認
・スタックしたアイテムも普通のアイテム同様出現時間が設定されている
・どの商人がアイテムをいつ出すかはランダムで今のところ状況再現手段は見つかっておらずバグスタックは全く安定していない
・同じアイテムが連続してスタックした場合見た目で個数の確認は不可能だが、魔法使用中の商人の動きでスタックしたかどうかはわかる(取る時まで残っているかは運次第)
※スタンのみ魔法のエフェクトで商人の動きが見えないので完全に運ゲー
デスアダーの復讐 スコアタ マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/72258533
【雀魂】3連続で切った場合のSPボイスをもう一度やってみたら?【検証】
雀魂ーMahjong Soul-
https://mahjongsoul.com/
2019年4月に始まったばかりの萌え系(?)の本格麻雀。基本無料のブラウザ版なので誰でも遊べます!
スマホでもブラウザで普通に遊べます! そしてついに11月下旬にアプリ版もiOSとAndroid共に実装!
下記まとめサイトへの検証・提供用の動画です。検証時間はおよそ1時間でしたw
<検証方法>
まずはアンコになる確率を考えて、友人戦をサンマCPU戦部屋を作成して開始。
配牌時点でアンコを10点・トイツを2点として、北を抜いた時点で12点以上の配牌になれば続行。
それ以外は即退室して部屋を作り直す。
対局を進める上で、一姫の手の進行状況は問わない。
アンコが2つ揃った時点で録画し、順番に切っていってボイスを確認する。
二之宮花のSPボイスに関しては
https://youtu.be/JapGsiFCBP4?t=406
こちらの動画の通り、
同牌3連続 : 私が牌をちゃんと見てあげられていなかったんでしょうか…
となります。
ついでに知り合いのまとめサイトも宣伝させてください
雀魂 いろいろまとめ(?)
http://nekomimi.ws/~nikukyu/jantama/
【限界点】ゴールデンアックス デスアダーの復讐 ゴア&ギリウス 869pts【突破】
868点が限界点として知られているドーラ、スタン、ゴアのスコアを3面バザーのバグを利用し突破してみました!
【スコア関連まとめ】
・敵を落として倒すと2倍の点数になる
・現在わかっている敵の点数は雑魚=1点、スケルトン=6点
・アイテム(ポーション、食べ物、お宝)は全て1点で見た目が違っていても同じ
・敵が他の敵を倒したり自滅しても自分が倒した時と同じ点数になり落下倍率も同様にかかる
・永パ防止キャラは一定時間同じ場所に留まると同時に2体出現し、1体につき-10点でボス戦には出現しない
・ボーナスステージでシーフに奪われた2個のポーションは取り返すと新たに2点として追加されている
・ボーナスステージ突入時ポーションが1個以下だと盗まれるのも1個以下のため、上記のことから-1~-2点となる
・下2面の葡萄が落ちている場所には画面外(上)にもう一つ隠されている(動画の段差でハイジャンプしているところ)
・4面ボスが召喚する木とスケルトンは点数になるため全て召喚させ倒す必要がある
【魔法バグスタックについて】
・ゴア以外の魔法は1回で最大2スタック、2回以上で3スタックまで確認
・スタックしたアイテムも普通のアイテム同様出現時間が設定されている
・どの商人がアイテムをいつ出すかはランダムで今のところ状況再現手段は見つかっておらずバグスタックは全く安定していない
・同じアイテムが連続してスタックした場合見た目で個数の確認は不可能だが、魔法使用中の商人の動きでスタックしたかどうかはわかる(取る時まで残っているかは運次第)
※スタンのみ魔法のエフェクトで商人の動きが見えないので完全に運ゲー
デスアダーの復讐 スコアタ マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/72258533
【限界点】ゴールデンアックス デスアダーの復讐 スタンブレード 869pts【突破】
868点が限界点として知られているドーラ、スタン、ゴアのスコアを3面バザーのバグを利用し突破してみました!
【スコア関連まとめ】
・敵を落として倒すと2倍の点数になる
・現在わかっている敵の点数は雑魚=1点、スケルトン=6点
・アイテム(ポーション、食べ物、お宝)は全て1点で見た目が違っていても同じ
・敵が他の敵を倒したり自滅しても自分が倒した時と同じ点数になり落下倍率も同様にかかる
・永パ防止キャラは一定時間同じ場所に留まると同時に2体出現し、1体につき-10点でボス戦には出現しない
・ボーナスステージでシーフに奪われた2個のポーションは取り返すと新たに2点として追加されている
・ボーナスステージ突入時ポーションが1個以下だと盗まれるのも1個以下のため、上記のことから-1~-2点となる
・下2面の葡萄が落ちている場所には画面外(上)にもう一つ隠されている(動画の段差でハイジャンプしているところ)
・4面ボスが召喚する木とスケルトンは点数になるため全て召喚させ倒す必要がある
【魔法バグスタックについて】
・ゴア以外の魔法は1回で最大2スタック、2回以上で3スタックまで確認
・スタックしたアイテムも普通のアイテム同様出現時間が設定されている
・どの商人がアイテムをいつ出すかはランダムで今のところ状況再現手段は見つかっておらずバグスタックは全く安定していない
・同じアイテムが連続してスタックした場合見た目で個数の確認は不可能だが、魔法使用中の商人の動きでスタックしたかどうかはわかる(取る時まで残っているかは運次第)
※スタンのみ魔法のエフェクトで商人の動きが見えないので完全に運ゲー
デスアダーの復讐 スコアタ マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/72258533
【限界点】ゴールデンアックス デスアダーの復讐 ドーラ 871pts【突破】
868点が限界点として知られているドーラ、スタン、ゴアのスコアを3面バザーのバグを利用し突破してみました!
【スコア関連まとめ】
・敵を落として倒すと2倍の点数になる
・現在わかっている敵の点数は雑魚=1点、スケルトン=6点
・アイテム(ポーション、食べ物、お宝)は全て1点で見た目が違っていても同じ
・敵が他の敵を倒したり自滅しても自分が倒した時と同じ点数になり落下倍率も同様にかかる
・永パ防止キャラは一定時間同じ場所に留まると同時に2体出現し、1体につき-10点でボス戦には出現しない
・ボーナスステージでシーフに奪われた2個のポーションは取り返すと新たに2点として追加されている
・ボーナスステージ突入時ポーションが1個以下だと盗まれるのも1個以下のため、上記のことから-1~-2点となる
・下2面の葡萄が落ちている場所には画面外(上)にもう一つ隠されている(動画の段差でハイジャンプしているところ)
・4面ボスが召喚する木とスケルトンは点数になるため全て召喚させ倒す必要がある
【魔法バグスタックについて】
・ゴア以外の魔法は1回で最大2スタック、2回以上で3スタックまで確認
・スタックしたアイテムも普通のアイテム同様出現時間が設定されている
・どの商人がアイテムをいつ出すかはランダムで今のところ状況再現手段は見つかっておらずバグスタックは全く安定していない
・同じアイテムが連続してスタックした場合見た目で個数の確認は不可能だが、魔法使用中の商人の動きでスタックしたかどうかはわかる(取る時まで残っているかは運次第)
※スタンのみ魔法のエフェクトで商人の動きが見えないので完全に運ゲー
デスアダーの復讐 スコアタ マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/72258533
《孤勇者》陈奕迅双城之战MV首播
https://www.bilibili.com/video/av764108122
原作者:英雄联盟
岁月不败勇者,我战益弥坚。孤独历练英雄,纵赤手空拳。
@陳奕迅所長 倾情献唱英雄联盟首部动画剧集中文主题曲《英雄联盟:双城之战》,11月8日上午10点正式上线QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐。听我一腔孤勇,双城等你来战!
【プレイ動画】幸運の剣 season2 21章 起【封印ハード】
一人で10体ぐらい倒せればいけるか…?
次 ⇒sm39666790
前 ⇒sm39636094
ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
ノア殿は永遠の育成枠
これからもノア殿は挑み続けます 見守っていて下さい
蒼炎マニアックの幸運縛りは序盤のメンバーが全員不合格になると
武器が尽きてしまう問題があって特にボーレとティアマトが
不合格になって斧が使えなくなるとそれだけで詰みかねません
安易に救済措置を加えても縛りのコンセプトが根本的に崩れるので
何とかならんものかと5年くらい考えています
エレンさんの魔力が女王過ぎるので普段使ったことがない
リカバーを引っ張り出す時かもしれないなと思っています
キラーランス(アクス)折ればよかったのに
貧乏性でつい鉄の斧でトドメをとってしまったので
残り1回のキラーアクスが残ってしまいました
丁度10点で倒せる状態だったので気持ち良くなってしまったようです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止
千年戦争アイギス 王子タッグバトル開会式
夫婦部門とか言ってたやつをじっくりことことした結果生まれました
余ったカリスマなんかで挑戦してみてください
ガバ1みたいにユニット制限は一切ないから安心!
あと動画でも言ってるように第二回は無いです
今のところ
お問い合わせ先 https://twitter.com/heabest
【Q&A】
Q,集計対象は全マップの合計?
A,1人1マップです
複数動画をあげたい王子は、主催にどれを参照してほしいか分かるよう記載をお願いします
してない場合、一番点数が高いものを参照します
コメ拾い
カリスマ81の☆4よりカリスマ88のが点が多いのか・・・
僕もね、+10点にしたかったんですよ
カリスマ74の湿地の激戦さえなければ
10点のおなら #37
おならの動画です。ご注意ください。
https://www.youtube.com/shorts/1qgcez0sLfE
【coefont実況】ウィスピーウッズくん伐採日記 カービィWii篇
字幕の間違いを直していない -10点
使用ソフト
AviUtl
vocalshifter_le
Cevio Creative Studio 7
すずきつづみ(トーク)
GynoidTalkEditor
鳴花ヒメ
VoiceroidEditor
ついなちゃん(標準語)
月読ショウタ
利用サービス
CoeFont Studio(https://coefont.studio)
Millial
素材
Aik(アイク) 様
im10815266
【coefont実況】ウィスピーウッズくん伐採日記 カービィ2篇
実はノーダメ縛りじゃなかった -10点
使用ソフト
AviUtl
vocalshifter_le
Cevio Creative Studio 7
さとうささら(トーク)
VoiceroidEditor
結月ゆかり
東北イタコ
伊織弓鶴
利用サービス
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